Ventaille d'horreur souterraine

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 626 armure
  • +2273 force ou intelligence
  • +3410 endurance
  • +661 hâte
  • +1022 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 20 19

Pendentif en chronolithe zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +1090 polyvalence
  • +1844 maîtrise
  • +502 vitesse
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 39 62

Stratagème intemporel

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Épaule
  • 625 armure
  • +2362 force
  • +3544 endurance
  • +719 hâte
  • +719 polyvalence
  • +719 maîtrise
  • Équipé : Bond héroïque dispose de 2 charges supplémentaires.
  • "Plongez au cœur de la mêlée avec une sérénité aussi inébranlable que dévastatrice."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 50 88

Cape d'assaut titanesque

Cuirasse d'assaut titanesque

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Serre-poignets os-de-dragon

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 334 armure
  • +1221 force ou intelligence
  • +1831 endurance
  • +305 hâte
  • +624 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 50 19

Garde-mains d'assaut titanesque

Ceinturon pustuleux

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 453 armure
  • +2055 force ou intelligence
  • +3082 endurance
  • +797 hâte
  • +564 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 96 72

Grèves d'assaut titanesque

Solerets de destin immuable

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 554 armure
  • +2055 force ou intelligence
  • +3082 endurance
  • +943 hâte
  • +418 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 35 86

Anneau du clan altéré

  • Mythique
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +890 hâte
  • +2227 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Cœur de pierre d'Ayala

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2563 coup critique
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre prochaine Exécution ne coûte pas de rage et qu’elle soit utilisable sur n’importe quelle cible, quel que soit son niveau de points de vie.
  • "Dans les fosses de Valhallas, la légende d'Ayala l'Implacable s'est écrite au fil de ses victoires. Sa férocité redoublait au moindre signe de faiblesse de ses adversaires, au point d'en terroriser jusqu'aux spectateurs."
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 49 25

Focalisateurs élémentaires entremêlés

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2162 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance de vous conférer un enchantement flamboyant, de givre ou arcanique pendant 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 56 50

Pince du scorpide cristallin

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 force
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de générer une onde de choc qui inflige 129888 points de dégâts physiques aux ennemis se trouvant devant vous.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 45 30

Strom'kar, le Brise-Guerre

  • Niveau d’objet 934
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon de l'Ignescence
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 14 679 - 22 021 Dégâts
  • (5 097 dégâts par seconde)
  • +2979 force
  • +4468 endurance
  • +954 coup critique
  • +916 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Brise-Guerre qui inflige des dégâts considérables dans une zone et rend les adversaires vulnérables.
  • "Que l'acier du roi barbare porte le coup de grâce ! Que se taise à jamais le chant des armes ! Et que le premier royaume jouisse d'une ère de paix !"
    • Prix de vente : 234 69 4
Main gauche (emplacement vide)
4,316,640
Vie
160
Rage
37,664
Force
71,944
Endurance
16%
Coup critique
15%
Hâte
66%
Maîtrise
7%
Polyvalence
Talents
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 30 292 points de dégâts physique, puis 197 900 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 56 146 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Choisissez une spécialisation
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 30 292 points de dégâts physique, puis 197 900 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Une maîtresse endurcie dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 30 292 points de dégâts physique, puis 197 900 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 32 312 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Une furieuse berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 56 146 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Protection
Une protectrice fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 9 400 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 56 146 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
13 x
Trilliax
13 x
Sorcelame Aluriel
13 x
Tichondrius
13 x
Krosus
13 x
Grand botaniste Tel’arn
13 x
Etraeus, l’augure stellaire
13 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
7 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
7 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
7 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 37
Victoires honorables
71
946
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote