Coiffe de scrute-Vide

  • Niveau d’objet 508
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 19 armure
  • +54 intelligence
  • +80 endurance
  • +37 coup critique
  • +34 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 14 28 10

Pendentif de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 517
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +33 intelligence
  • +49 endurance
  • +22 coup critique
  • +22 maîtrise
    • Prix de vente : 8 34 84

Mantelet de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 527
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 22 armure
  • +48 intelligence
  • +73 endurance
  • +25 coup critique
  • +36 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 12 13 96

Pelisse de sagesse communautaire

  • Niveau d’objet 483
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 10 armure
  • +24 intelligence
  • +36 endurance
  • +16 polyvalence
  • +16 maîtrise
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 1 43 33

Robe de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 513
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 25 armure
  • +56 intelligence
  • +84 endurance
  • +39 hâte
  • +36 polyvalence
    • Durabilité 115 / 115
    • Prix de vente : 15 92 74

Chemise raffinée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 87
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 518
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 11 armure
  • +33 intelligence
  • +50 endurance
  • +20 coup critique
  • +23 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 9 60 25

Gants de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 520
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 17 armure
  • +45 intelligence
  • +68 endurance
  • +31 coup critique
  • +29 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 9 80 36

Tresse de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 522
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 15 armure
  • +46 intelligence
  • +69 endurance
  • +33 coup critique
  • +26 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 7 52 81

Jambières de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 514
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 22 armure
  • +57 intelligence
  • +85 endurance
  • +40 coup critique
  • +34 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 16 7 15

Mules de pas lunaire

  • Niveau d’objet 522
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 19 armure
  • +46 intelligence
  • +69 endurance
  • +34 hâte
  • +25 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Prix de vente : 11 39 53

Sceau de guérison souillée

  • Niveau d’objet 519
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +34 intelligence
  • +50 endurance
  • +22 hâte
  • +23 polyvalence
    • Prix de vente : 16 27 20

Chevalière de sage de Karabor

  • Niveau d’objet 533
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +38 intelligence
  • +58 endurance
  • +24 polyvalence
  • +26 maîtrise
    • Prix de vente : 9 76 45

Minuscule étoile de fer

  • Niveau d’objet 533
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +65 coup critique
  • Utiliser : Fait rouler vers la cible une minuscule étoile de Fer qui inflige 3963 points de dégâts de Feu à l’impact.
  • "Une version miniature d'une étoile de fer, offerte en hommage au clan orc d'Ombrelune."
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 13 49 55

Jeton porte-bonheur en pierre de lune

  • Niveau d’objet 525
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +59 intelligence
  • Équipé : Vos attaques vous confèrent une chance de recevoir un bonus de 476 à l’Intelligence pendant 20 s. (15% de chances, 115 s de temps de recharge)
  • "Grossièrement gravées dessus, on peut lire les initiales : « D & K »."
    • Prix de vente : 18 62 92

Bâtonnet d'arcaniste de Karabor

  • Niveau d’objet 510
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,30 129 - 195 Dégâts
  • (49,09 dégâts par seconde)
  • +353 intelligence
  • +82 endurance
  • +36 coup critique
  • +36 polyvalence
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 29 23 28
Main gauche (emplacement vide)
72,985
Vie
78,000
Mana
1,241
Intelligence
1,327
Endurance
9%
Coup critique
6%
Hâte
15%
Maîtrise
4%
Polyvalence
Talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Masochisme
Masochisme
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Guérison de l’ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.
45
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 20%.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Choisissez une spécialisation
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Talents
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Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Masochisme
Masochisme
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Guérison de l’ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.
45
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 20%.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Masochisme
Masochisme
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Guérison de l’ombre sur vous-même, les effets sur la durée infligeant des dégâts rendent de la vie à la place et réduisent tous les dégâts subis de 10%.
45
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 20%.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
3.59% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 17 261 points de vie aux alliés et infligeant 27 186 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Progression des raids de Legion
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Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 0
Victoires honorables
2,615
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote