Cabasset des profondeurs

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de gladiateur en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 707 armure
  • +3795 force ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +768 hâte
  • +1300 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 31 63

Sautoir riveté du délire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3203 endurance
  • +2533 hâte
  • +1689 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Espauliers du mastodonte

Cape du mastodonte

Cuirasse du mastodonte

Maillot de corps à la mode

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de la croûte gangrenée

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du gladiateur opiniâtre en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 381 armure
  • +2135 force ou intelligence
  • +3203 endurance
  • +407 hâte
  • +756 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 30 28

Main lourde d'Archavon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de gladiateur en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Mains
  • 594 armure
  • +4133 force ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +772 coup critique
  • +1029 hâte
    • Enchanté : Levé de la Légion
  • Équipé : Réduit le coût en rage de Frappe mortelle de 8 points.
  • "Terré dans les profondeurs du caveau de Joug-d'Hiver, Archavon le Gardien des pierres haïssait tous ceux qui pénétraient sur son territoire."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 75 99

Sangle frisseneige

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de général en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 468 armure
  • +2362 force ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +627 polyvalence
  • +812 maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 12 81

Cuissards du mastodonte

Solerets du sabbat ardent

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 980
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de général en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 625 armure
  • +3430 force ou intelligence
  • +5145 endurance
  • +1003 hâte
  • +668 maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 60 69

Cœur de pierre d'Ayala

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3075 coup critique
  • +2306 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre prochaine Exécution ne coûte pas de rage et qu’elle soit utilisable sur n’importe quelle cible, quel que soit son niveau de points de vie.
  • "Dans les fosses de Valhallas, la légende d'Ayala l'Implacable s'est écrite au fil de ses victoires. Sa férocité redoublait au moindre signe de faiblesse de ses adversaires, au point d'en terroriser jusqu'aux spectateurs."
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 49 25

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1447 hâte
  • +2775 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Courage de Khaz’goroth

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 12 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de critique, votre hâte, votre Maîtrise ou votre polyvalence est augmenté de 9214 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Arcanocristal instable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1040 coup critique
  • +1040 hâte
  • +1040 polyvalence
  • +1040 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Strom'kar, le Brise-Guerre

  • Niveau d’objet 986
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon de gladiateur
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 22 341 - 37 236 Dégâts
  • (8 274 dégâts par seconde)
  • +511 force
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Brise-Guerre qui inflige des dégâts considérables dans une zone et rend les adversaires vulnérables.
  • "Que l'acier du roi barbare porte le coup de grâce ! Que se taise à jamais le chant des armes ! Et que le premier royaume jouisse d'une ère de paix !"
    • Prix de vente : 234 69 4
Main gauche (emplacement vide)
6,049,440
Vie
Vie
6,049,440
1,400
Rage
Rage
1,400
51,247
Force
Force51,247
100,824
Endurance
Endurance100,824
17%
Coup critique
Coup critique16.65%
Valeur totale :4,661
25%
Hâte
Hâte25.40%
Valeur totale :9,524
63%
Maîtrise
Maîtrise62.68%
Valeur totale :12,471
10%
Polyvalence
Polyvalence9.65%
Valeur totale :4,584
Talents de spécialisation
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 95 326 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.

Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Avatar
Avatar
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.

60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.

75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.

90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.

100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.

Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

15
Porteguerre
Porteguerre
(Passif)
Passif

Interception inflige désormais 63 318 points de dégâts à tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible et les étourdit pendant 2,5 s.

30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.

45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 165 023 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.

Choisissez une spécialisation
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 95 326 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.

Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.

15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.

100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 95 326 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Avatar
Avatar
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.

60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.

75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.

90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.

100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.

Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.

15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Avatar
Avatar
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.

60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.

75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.

90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.

100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

15
Porteguerre
Porteguerre
(Passif)
Passif

Interception inflige désormais 63 318 points de dégâts à tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible et les étourdit pendant 2,5 s.

30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.

45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 165 023 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.

Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.

15
Porteguerre
Porteguerre
(Passif)
Passif

Interception inflige désormais 63 318 points de dégâts à tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible et les étourdit pendant 2,5 s.

30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.

45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 165 023 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
12 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 xNythendra
13 xElerethe Ranfarouche
13 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
13 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
13 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
21 xNythendra
21 xElerethe Ranfarouche
21 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
21 xUrsoc
21 xDragons du Cauchemar
21 xCénarius
20 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
19 xNythendra
17 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
19 xUrsoc
18 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
13 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
13 xOdyn
13 xGuarm
13 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
16 xOdyn
16 xGuarm
14 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
11 xOdyn
11 xGuarm
1 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
4 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
17 xSkorpyron
16 xAnomalie chronomatique
16 xTrilliax
16 xSorcelame Aluriel
15 xTichondrius
16 xKrosus
15 xGrand botaniste Tel’arn
15 xEtraeus, l’augure stellaire
15 xGrande magistrice Élisande
15 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
22 xSkorpyron
21 xAnomalie chronomatique
20 xTrilliax
20 xSorcelame Aluriel
20 xTichondrius
20 xKrosus
19 xGrand botaniste Tel’arn
20 xEtraeus, l’augure stellaire
20 xGrande magistrice Élisande
20 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
18 xSkorpyron
17 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
12 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
11 xKrosus
6 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
4 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
9 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
9 xHarjatan
9 xSœurs de la Lune
9 xMaîtresse Sassz'ine
9 xL’Hôte désolé
9 xDamoiselle de vigilance
9 xAvatar déchu
9 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
12 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
12 xSœurs de la Lune
12 xMaîtresse Sassz'ine
12 xL’Hôte désolé
12 xDamoiselle de vigilance
12 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
13 xGoroth
13 xInquisition démoniaque
14 xHarjatan
9 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
6 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
3 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
10 xAggramar
15 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
4 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
5 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
6 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
4 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 25
Honneur
Niveau 50
Victoires honorables
133,883
853
Matchs
Victoires
9
% de victoire
-
2c2
Cote
576
Matchs
Victoires
6
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote