Chaperon de protecteur du palais Sacrenuit

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche du gladiateur cruel en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 262 armure
  • +2382 intelligence
  • +3573 endurance
  • +1005 coup critique
  • +710 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 37 18

Chapelet d'yeux de scorpide radieux

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +922 coup critique
  • +2011 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 76 61

Espauliers d'Azj'Aqir

Cape d'Azj'Aqir

Robe d'énergie fluctuante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du maléfice
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 311 armure
  • +2170 intelligence
  • +3255 endurance
  • +1145 hâte
  • +507 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 96 55
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards en tentacule de flagellant tissés

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 139 armure
  • +1278 intelligence
  • +1918 endurance
  • +656 hâte
  • +291 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 92 97

Etreinte d'Azj'Aqir

Cordelière de Bien-né antique

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde du gladiateur cruel en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 178 armure
  • +1705 intelligence
  • +2558 endurance
  • +415 hâte
  • +848 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 26 33

Jambières d'Azj'Aqir

Prescience de Norgannon

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du cauchemar changeant
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Pieds
  • 247 armure
  • +2362 intelligence
  • +3544 endurance
  • +617 coup critique
  • +822 hâte
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile pendant 6 s vous confère Prévoyance, ce qui vous permet d’incanter en vous déplaçant pendant 4 s. Cette durée commence dès que vous vous déplacez.
  • "La magie doit être régulée, encadrée et contrôlée. Mais elle doit aussi être utilisée et appréciée, et non mise sous cloche. Tel est le paradoxe que vous devez assimiler."

Anneau de tiges tressées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1918 endurance
  • +1814 hâte
  • +1209 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 5 5

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2671 coup critique
  • +1068 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Murmures dans les ténèbres

  • Mythique
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2264 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 58% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 24% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Métronome erratique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1794 intelligence
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre hâte de 1016 pendant 12 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois, mais les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 82 54

Sceptre de Sargeras

  • Niveau d’objet 921
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 6 908 - 9 347 Dégâts
  • (2 258 dégâts par seconde)
  • +2638 intelligence
  • +3958 endurance
  • +895 hâte
  • +895 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Faille dimensionnelle, qui ouvre des portails dans l’espace-temps pour infliger de terribles dégâts à vos ennemis.
  • "Quand l'heure de passer à l'acte arriva enfin, Ner'zhul laissa libre cours à sa rage, sans songer un seul instant aux conséquences. Peu lui importait que Draenor fût détruite ; au contraire, c'était ainsi qu'il marquerait l'histoire de son empreinte."
    • Prix de vente : 227 18 95
Main gauche (emplacement vide)
4,009,020
Vie
Vie
4,009,020
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
49,372
Intelligence
Intelligence49,372
66,817
Endurance
Endurance66,817
23%
Coup critique
Coup critique22.73%
Valeur totale :7,090
33%
Hâte
Hâte32.62%
Valeur totale :11,257
48%
Maîtrise
Maîtrise48.02%
Valeur totale :3,203
7%
Polyvalence
Polyvalence7.24%
Valeur totale :3,439
Talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
6% of base mana
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.
60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre , jusqu’à un maximum de 36 s.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Dévastation ravageuse
Dévastation ravageuse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tumulte de 20 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.
45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
6% of base mana
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Choisissez une spécialisation
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
6% of base mana
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.
60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre , jusqu’à un maximum de 36 s.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Dévastation ravageuse
Dévastation ravageuse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tumulte de 20 s.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
6% of base mana
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.
60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre , jusqu’à un maximum de 36 s.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Dévastation ravageuse
Dévastation ravageuse
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tumulte de 20 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.
45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
6% of base mana
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.
45
Voile de mort
Voile de mort
(20 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
6% of base mana
20 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Un sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 20% de votre maximum de points de vie.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Peau de démon
Peau de démon
(Passif)
Passif

L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% de vos points de vie maximum toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% de vos points de vie maximum.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
11 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
11 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
7 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
12 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
12 x
Tichondrius
12 x
Krosus
12 x
Grand botaniste Tel’arn
12 x
Etraeus, l’augure stellaire
13 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Anomalie chronomatique
14 x
Trilliax
13 x
Sorcelame Aluriel
13 x
Tichondrius
14 x
Krosus
12 x
Grand botaniste Tel’arn
13 x
Etraeus, l’augure stellaire
14 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
3 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
39,480
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
1146
Champs de bataille
Cote