Heaume du généralissime

Pendentif de forge-foudre

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +2206 endurance
  • +2082 coup critique
  • +1230 hâte
    • Enchanté : Marque de la prêtresse antique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 1 4

Garde-épaules de l'éclipse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 578 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +821 coup critique
  • +442 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 7 11

Voile de honte

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 150 armure
  • +1112 agilité ou force ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +332 coup critique
  • +562 polyvalence
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Augmente les points de vie rendus par vos effets de soins critiques de 5%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 83 74

Cuirasse du généralissime

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de la Garde crépusculaire en plaques

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 337 armure
  • +1278 force ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +636 coup critique
  • +311 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 6 18

Gantelets du généralissime

Plates de taille de garde-portail

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 434 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +740 coup critique
  • +523 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 19 93

Demi-bottes à pointe en tellurium

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 524 armure
  • +1628 force ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +752 coup critique
  • +487 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 22 93

Chevalière de sorcelame ornée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +2204 coup critique
  • +1010 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Ilterendi, joyau de la couronne de Lune-d'Argent

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2137 coup critique
  • +1602 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Jugement augmente tous vos soins de 15% pendant 5 s.
  • "Bâtie en pierre blanche éclatante et drapée de tapisseries écarlates, Lune-d'Argent n'est pas uniquement célèbre pour sa beauté. Elle est aussi un haut lieu de l'enseignement de la magie et accueille des experts en manipulation du mana."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 22 69

Astérie de la Mère des profondeurs

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1248 polyvalence
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Votre sort de soins multicible a une chance de vous conférer Étreinte de l’océan, qui rend à l’allié blessé le plus proche à moins de 15 mètres 18707 points de vie toutes les 0,25 s pendant 8 s. Valable pour les spécialisations de soins.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 70 44

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité ou force ou intelligence
  • +511 coup critique
  • +511 hâte
  • +511 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 82 19 43

Main-d'Argent

  • Niveau d’objet 923
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 13 248 - 19 874 Dégâts
  • (4 600 dégâts par seconde)
  • +2688 intelligence
  • +4033 endurance
  • +915 coup critique
  • +879 maîtrise
  • Équipé : Armure augmentée de 30%.
  • Équipé : Confère la technique Délivrance de Tyr qui libère un torrent de soins sur les alliés proches.
  • "Tyr répondit qu'il ne considérait pas sa main d'argent comme un souvenir de sa défaite. À ses yeux, elle symbolisait le sacrifice consenti pour défendre Azeroth et il tenait à ce que le monde entier en prenne conscience."
    • Prix de vente : 223 4 49
Main gauche (emplacement vide)
4,460,712
Vie
1,100,000
Mana
47,017
Intelligence
64,648
Endurance
43%
Coup critique
9%
Hâte
37%
Maîtrise
7%
Polyvalence
Talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Puissance du croisé
Puissance du croisé
(Passif)
Passif

Frappe du croisé diminue le temps de recharge de Horion sacré et de Lumière de l’aube de 1,5 s.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Aura de dévotion
Aura de dévotion
(Passif)
Passif

Réduit de 20% les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres. Effet réparti entre les alliés se trouvant dans l’aura.

Tant que Maîtrise des auras est active, les alliés affectés bénéficient d’une réduction de dégâts optimale.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.

Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Repentir
Repentir
(30 m. de portée, Incantation de 1,7 s., 15 s. de recharge)
10% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,7 s.
15 s. de recharge

Force la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui la stupéfie.

Fonctionne contre les démons, les draconiens, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
60
Marteau divin
Marteau divin
(Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Des marteaux divins tournoient autour de vous. Inflige aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres 13 732 points de dégâts du Sacré instantanément, puis toutes les 1,9 s pendant 11,6 s.

Génère 2 charges de puissance sacrée.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 34 332 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est actif augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Puissance du croisé
Puissance du croisé
(Passif)
Passif

Frappe du croisé diminue le temps de recharge de Horion sacré et de Lumière de l’aube de 1,5 s.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Aura de dévotion
Aura de dévotion
(Passif)
Passif

Réduit de 20% les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres. Effet réparti entre les alliés se trouvant dans l’aura.

Tant que Maîtrise des auras est active, les alliés affectés bénéficient d’une réduction de dégâts optimale.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.

Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Puissance du croisé
Puissance du croisé
(Passif)
Passif

Frappe du croisé diminue le temps de recharge de Horion sacré et de Lumière de l’aube de 1,5 s.
30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins pendant 10 s.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Aura de dévotion
Aura de dévotion
(Passif)
Passif

Réduit de 20% les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres. Effet réparti entre les alliés se trouvant dans l’aura.

Tant que Maîtrise des auras est active, les alliés affectés bénéficient d’une réduction de dégâts optimale.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.

Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Repentir
Repentir
(30 m. de portée, Incantation de 1,7 s., 15 s. de recharge)
10% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,7 s.
15 s. de recharge

Force la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui la stupéfie.

Fonctionne contre les démons, les draconiens, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
60
Marteau divin
Marteau divin
(Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Des marteaux divins tournoient autour de vous. Inflige aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres 13 732 points de dégâts du Sacré instantanément, puis toutes les 1,9 s pendant 11,6 s.

Génère 2 charges de puissance sacrée.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 34 332 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est actif augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Vindicte
Croisée vertueuse qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 1,0 s et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût de votre prochaine technique infligeant des dégâts ou prodiguant des soins et qui consomme de la puissance sacrée.
45
Repentir
Repentir
(30 m. de portée, Incantation de 1,7 s., 15 s. de recharge)
10% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,7 s.
15 s. de recharge

Force la cible ennemie à plonger dans une transe méditative qui la stupéfie.

Fonctionne contre les démons, les draconiens, les géants, les humanoïdes et les morts-vivants.
60
Marteau divin
Marteau divin
(Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Des marteaux divins tournoient autour de vous. Inflige aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres 13 732 points de dégâts du Sacré instantanément, puis toutes les 1,9 s pendant 11,6 s.

Génère 2 charges de puissance sacrée.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 34 332 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est actif augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
2 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
1/3
33%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
10 x
Tichondrius
10 x
Krosus
10 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
10 x
Tichondrius
11 x
Krosus
10 x
Grand botaniste Tel’arn
18 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
10 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
7 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
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Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
507
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote