Chaperon d'absolution totale

Pendentif de l'œil attentif

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2311 endurance
  • +1170 coup critique
  • +2244 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 94 33

Protège-épaules de murmure crépusculaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de purificateur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 246 armure
  • +1872 intelligence
  • +2808 endurance
  • +824 coup critique
  • +486 hâte
    • Enchanté : Inébranlable
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 67 55

Châle d'absolution totale

Robe résonnante d'arcaniste

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit damasquiné de rêvécaille
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 359 armure
  • +3150 intelligence
  • +4726 endurance
  • +1165 hâte
  • +754 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 41 21 93
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bracelets du fidèle affamé

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 154 armure
  • +1691 intelligence
  • +2537 endurance
  • +620 hâte
  • +439 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 34 12

Gants d'absolution totale

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de Bien-né antique
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 225 armure
  • +3124 intelligence
  • +4687 endurance
  • +1035 coup critique
  • +575 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 39 17

Jambières d'absolution totale

Bottines de braises éparses

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 242 armure
  • +2255 intelligence
  • +3383 endurance
  • +615 coup critique
  • +797 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 87 3

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +3204 coup critique
  • +1281 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2311 endurance
  • +1561 coup critique
  • +1854 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Encensoir spectral

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1272 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer une lance d’angoisse qui se dirige vers sa cible au bout de 3 s et inflige 268220 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis qu’elle transperce.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 69 2

Terreur des profondeurs

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1423 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer un béhémoth des profondeurs qui ne fait qu’une bouchée de votre cible et inflige 670553 points de dégâts de Nature répartis entre tous les ennemis proches et vous-même.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 96 8

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 964
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 535 - 5 894 Dégâts
  • (2 619 dégâts par seconde)
  • +1468 intelligence
  • +2202 endurance
  • +432 coup critique
  • +415 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 964
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +1927 intelligence
  • +2891 endurance
  • +343 coup critique
  • +773 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
5,054,520
Vie
Vie
5,054,520
100
Insanité
Insanité
100
57,428
Intelligence
Intelligence57,428
84,242
Endurance
Endurance84,242
36%
Coup critique
Coup critique35.98%
Valeur totale :12,391
35%
Hâte
Hâte34.89%
Valeur totale :12,093
44%
Maîtrise
Maîtrise43.53%
Valeur totale :3,765
5%
Polyvalence
Polyvalence4.99%
Valeur totale :2,369
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Rend 30 716 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.
90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Rend 30 716 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

Votre régénération de mana est accélérée de 10%.
30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Rend 30 716 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.
90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.
90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
7 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 x
Nythendra
9 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
10 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
7 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
8 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
5/9
56%
6 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
19,209
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote