Casque de traqueur sauvage

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3355 endurance
  • +2860 coup critique
  • +1492 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Spallières de traqueur sauvage

Drapé du traqueur de serpent

Tunique du traqueur de serpent

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Menottes de l'au-delà

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 259 armure
  • +2237 agilité ou intelligence
  • +3355 endurance
  • +796 coup critique
  • +389 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 11 88

Poignes du traqueur de serpent

Sangle du ravageur de mondes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 338 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +575 coup critique
  • +1035 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 52 89

Garde-jambes du traqueur de serpent

Raquettes d'Ullr en plumes

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaussures trolles authentiques d'Eskrokar
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 coup critique
  • +772 maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Précision est réduit de 0,8 s chaque fois que vous utilisez un tir infligeant des dégâts.
  • "Elles procuraient à la chasseuse une impression de légèreté, un sentiment de calme et de sérénité au milieu de la tempête."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 91 96

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +1538 hâte
  • +2948 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Ame du maître chasseur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1230 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 Agilité
  • "Le Sentier invisible réside au pavillon du Traqueur. Il regroupe les guetteurs des grands espaces. Tel l’aigle dans le vent, ceux-ci suivent une voie solitaire."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 12 34

Arcanocristal instable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1060 coup critique
  • +1060 hâte
  • +1060 polyvalence
  • +1060 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 996
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc long vivant
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 23 159 - 31 335 Dégâts
  • (9 082 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
5,937,060
Vie
Vie
5,937,060
130
Focalisation
Focalisation
130
48,589
Agilité
Agilité48,589
98,951
Endurance
Endurance98,951
37%
Coup critique
Coup critique36.89%
Valeur totale :10,355
17%
Hâte
Hâte17.08%
Valeur totale :6,406
23%
Maîtrise
Maîtrise22.65%
Valeur totale :11,297
7%
Polyvalence
Polyvalence7.06%
Valeur totale :3,354
Talents de spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible pendant 15 s. Si la cible meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux est annulé.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 18 207 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

75
Filet de forestier
Filet de forestier
(40 m de portée, Instantané, 1 s de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 s de recharge

Lance sur l’ennemi un filet qui l’immobilise pendant 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Faucon-dragon
Manquant
Faucon-dragon
Krivius
Manquant
Krivius
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
31 xNythendra
30 xElerethe Ranfarouche
32 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
31 xUrsoc
31 xDragons du Cauchemar
31 xCénarius
29 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
35 xNythendra
36 xElerethe Ranfarouche
34 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
33 xUrsoc
35 xDragons du Cauchemar
36 xCénarius
37 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
39 xNythendra
37 xElerethe Ranfarouche
36 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
36 xUrsoc
37 xDragons du Cauchemar
35 xCénarius
34 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
18 xNythendra
17 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
13 xDragons du Cauchemar
10 xCénarius
9 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
28 xOdyn
27 xGuarm
26 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
24 xOdyn
23 xGuarm
23 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
26 xOdyn
27 xGuarm
23 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
8 xOdyn
7 xGuarm
3 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
20 xSkorpyron
20 xAnomalie chronomatique
20 xTrilliax
13 xSorcelame Aluriel
14 xTichondrius
14 xKrosus
14 xGrand botaniste Tel’arn
12 xEtraeus, l’augure stellaire
14 xGrande magistrice Élisande
15 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
15 xSkorpyron
15 xAnomalie chronomatique
15 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
14 xTichondrius
15 xKrosus
15 xGrand botaniste Tel’arn
15 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
17 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
21 xSkorpyron
21 xAnomalie chronomatique
19 xTrilliax
20 xSorcelame Aluriel
19 xTichondrius
19 xKrosus
19 xGrand botaniste Tel’arn
19 xEtraeus, l’augure stellaire
23 xGrande magistrice Élisande
24 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
18 xSkorpyron
18 xAnomalie chronomatique
14 xTrilliax
14 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
16 xKrosus
12 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
17 xGrande magistrice Élisande
14 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
7 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 xGoroth
6 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 xGoroth
15 xInquisition démoniaque
15 xHarjatan
16 xSœurs de la Lune
16 xMaîtresse Sassz'ine
15 xL’Hôte désolé
18 xDamoiselle de vigilance
17 xAvatar déchu
16 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
15 xGoroth
10 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
15 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
12 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
RdR
4/11
36%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
9/11
82%
Antorus, le Trône ardent
RdR
4/11
36%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
5 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
6 xAggramar
13 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
9 xImonar le Chasseur d’âmes
12 xKin’garoth
7 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
6 xAggramar
13 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
9/11
82%
4 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
8 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
1 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 6
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
8,661
762
Matchs
Victoires
8
% de victoire
-
2c2
Cote
956
Matchs
Victoires
10
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote