Chaperon de Dandred du grand vent

  • Niveau d’objet 300
  • Lié quand équipé
  • Cuir Tête
  • 25 armure
  • +18 Score de coups crit.
  • +27 Agilité
  • +18 Score de hâte
  • +41 Endurance
    • Durabilité 70 / 70
    • Niveau 82 requis
    • Prix de vente : 9 82 62

Sautoir de cénotaphe

  • Niveau d’objet 312
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +16 agilité
  • +24 endurance
  • +10 hâte
  • +11 maîtrise
    • Prix de vente : 6 81 3

Spallières du loup-roi

  • Niveau d’objet 288
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 23 armure
  • +21 agilité
  • +31 endurance
  • +14 hâte
  • +13 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 11 42 35

Drapé de destruction de Neferset

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 10 armure
  • +17 agilité
  • +25 endurance
  • +10 coup critique
  • +12 hâte
    • Prix de vente : 12 12 10

Pourpoint de renard rusé

  • Niveau d’objet 333
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 32 armure
  • -9 agilité
  • +45 endurance
  • +20 coup critique
  • -19 maîtrise
    • +4 Agilité et +8 au score de critique
    • +16 au score de critique
    • Bonus de sertissage : +4 maîtrise
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 83 requis
    • Requis Gardiens d'Hyjal - Honoré
    • Prix de vente : 12 40 77

Chemise de détrousseur

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1

Tabard de Gnomeregan

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Gnomeregan. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Brassards du tourbillon

  • Niveau d’objet 318
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 14 armure
  • +16 agilité
  • +24 endurance
  • +10 coup critique
  • +11 hâte
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 6 56 69

Protège-mains écaille-noire

  • Niveau d’objet 318
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 20 armure
  • +22 agilité
  • +32 endurance
  • +16 hâte
  • +12 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 7 4 13

Ceinturon de lieur de machine

  • Niveau d’objet 318
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 18 armure
  • +22 agilité
  • +32 endurance
  • +14 coup critique
  • +15 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 6 96 60

Jambières de la tombe inéluctable

  • Niveau d’objet 312
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 28 armure
  • +28 agilité
  • +43 endurance
  • +16 coup critique
  • +21 hâte
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 13 12 5

Bottes des possibilités infinies

  • Niveau d’objet 288
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 21 armure
  • +21 agilité
  • +31 endurance
  • +13 coup critique
  • +14 hâte
    • Durabilité 65 / 65
    • Prix de vente : 10 69 24

Chevalière de sables sanglants

  • Niveau d’objet 318
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +16 agilité
  • +24 endurance
  • +11 coup critique
  • +11 hâte
    • Prix de vente : 6 93 66

Chevalière de sauveur d'Hyjal

  • Niveau d’objet 288
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +15 agilité
  • +23 endurance
  • +10 coup critique
  • +10 hâte
    • Prix de vente : 7 56 61

Sels parfumés à la billiette

  • Niveau d’objet 272
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +23 agilité
  • Équipé : Vos attaques de mêlée et à distance ont une chance de vous conférer un bonus de 156 à la hâte pendant 15 s.
    • Prix de vente : 8 99 23

Grâce du héraut

  • Niveau d’objet 308
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +27 agilité
  • Équipé : Vos attaques de mêlée et à distance ont une chance de vous conférer un bonus de 105 au score de critique pendant 10 s.
    • Niveau 78 requis
    • Prix de vente : 8 5 7

Couteau de l'aspic venimeux

  • Niveau d’objet 312
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 50 - 93 Dégâts
  • (39,72 dégâts par seconde)
  • +12 agilité
  • +18 endurance
  • +7 coup critique
  • +8 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 18 87 86

Dague déchire-rêves

  • Niveau d’objet 272
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 44 - 82 Dégâts
  • (35,00 dégâts par seconde)
  • +11 agilité
  • +16 endurance
  • +11 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 16 95 37
29,234
Vie
120
Énergie
653
Agilité
622
Endurance
23%
Coup critique
15%
Hâte
40%
Maîtrise
0%
Polyvalence
Talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
45
Anticipation
Anticipation
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 10 points de combo. Les coups de grâce consomment toujours un maximum de 5 points de combo.
60
75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.
90
100
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
45
Anticipation
Anticipation
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 10 points de combo. Les coups de grâce consomment toujours un maximum de 5 points de combo.
60
75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.
90
100
Choisissez une spécialisation
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
45
Anticipation
Anticipation
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 10 points de combo. Les coups de grâce consomment toujours un maximum de 5 points de combo.
60
75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.
90
100
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
45
Anticipation
Anticipation
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 10 points de combo. Les coups de grâce consomment toujours un maximum de 5 points de combo.
60
75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.
90
100
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
45
Anticipation
Anticipation
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 10 points de combo. Les coups de grâce consomment toujours un maximum de 5 points de combo.
60
75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.
90
100
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Frappes acrobatiques
Frappes acrobatiques
(Passif)
Passif

Augmente la portée de vos attaques en mêlée de 3 mètres.
45
Anticipation
Anticipation
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 10 points de combo. Les coups de grâce consomment toujours un maximum de 5 points de combo.
60
75
Pourparlers
Pourparlers
(30 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Pacifie pendant 5 min une cible qui ne combat pas et l’oblige à négocier plutôt que de se battre. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les draconiens. L’effet est rompu si la cible subit des dégâts. Limité à 1 cible.
90
100
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 0
Victoires honorables
13
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote