Heaume de l'avant-garde de la Lumière

Pendentif de l'œil attentif

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +72 endurance
  • +57 coup critique
  • +109 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 26 57

Plaques d'épaules de garde de mortier

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de la Main d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 113 armure
  • +67 force ou intelligence
  • +100 endurance
  • +20 hâte
  • +46 maîtrise
  • +28 vitesse
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 83 59

Murmure des nathrezims

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape de l'avant-garde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 23 armure
  • +60 force ou intelligence
  • +91 endurance
  • +34 coup critique
  • +19 hâte
    • Enchanté : +9 à la Force
  • Équipé : Verdict du templier et Tempête divine augmentent de 15% les dégâts de leur prochaine utilisation s’ils sont relancés dans les 4 s.
  • "Pathétique. Est-ce donc tout ce dont vous êtes capable ?"
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 28 45

Cuirasse de l'avant-garde de la Lumière

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Menottes brisées de Varimathras

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes de la Main d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 60 armure
  • +44 force ou intelligence
  • +65 endurance
  • +26 coup critique
  • +20 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Gantelets de l'avant-garde de la Lumière

Ceinturon de l'étale

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de la Main d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 88 armure
  • +70 force ou intelligence
  • +105 endurance
  • +21 coup critique
  • +47 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 55 22

Cuissards de l'avant-garde de la Lumière

Bottes de guerre de marche-funeste

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets de la Main d'argent
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 111 armure
  • +74 force ou intelligence
  • +110 endurance
  • +42 coup critique
  • +27 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 43 89

Ame du généralissime

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +44 coup critique
  • +33 hâte
  • +55 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • +11 à la Polyvalence
  • "L’ordre de la Main d’argent réside au sanctum de la Lumière. Il regroupe toute la puissance de la Croisade d’argent, de la main d’Argus, des Marche-soleil et des chevaliers de sang."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 44 96

Sceau de Saltheril

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +104 hâte
  • +61 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • +11 à la Polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 70 8

Éclat de temps

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 260
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +97 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre hâte de 212 et votre vitesse de déplacement de 0% pendant 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 4 66

Courage de Khaz’goroth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 15 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de Coup critique, votre Hâte, votre Maîtrise ou votre Polyvalence est augmenté de 178 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Porte-Cendres

  • Niveau d’objet 243
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 177 - 296 Dégâts
  • (65,69 dégâts par seconde)
  • +87 force
  • +131 endurance
  • +44 coup critique
  • +43 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Traînée de cendres qui inflige des dégâts considérables aux ennemis dans une zone.
  • "Au fil du temps, l'homme et l'arme devinrent indissociables. Porte-Cendres devint un nom légendaire, attribué non seulement à la redoutable lame, mais aussi à l'implacable chevalier qui la brandissait."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 216 2 77
Main gauche (emplacement vide)
31,360
Vie
Vie
31,360
4,000
Mana
Mana
4,000
1,328
Force
Force1,328
1,568
Endurance
Endurance1,568
24%
Coup critique
Coup critique24.22%
Valeur totale :321
27%
Hâte
Hâte27.28%
Valeur totale :454
47%
Maîtrise
Maîtrise47.03%
Valeur totale :377
2%
Polyvalence
Polyvalence2.45%
Valeur totale :51
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Bouclier du vengeur et Imposition des mains de 30%.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Bouclier du vengeur et Imposition des mains de 30%.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Bouclier du vengeur et Imposition des mains de 30%.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

15
Verdict vertueux
Verdict vertueux
(Passif)
Passif

Verdict du templier augmente de 15% les dégâts de sa prochaine utilisation pendant 6 s.

30
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Art de la guerre augmente la fréquence de réinitialisation du temps de recharge de Lame de justice de 100% et augmente ses dégâts de 25%.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 542 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Bouclier du vengeur et Imposition des mains de 30%.

90
Soigneur altruiste
Soigneur altruiste
(Passif)
Passif

Vos techniques dépensant de la puissance sacrée réduisent le temps d’incantation du prochain Éclair lumineux de 25% et augmentent ses soins de 10%. Cumulable jusqu’à 4 fois.

100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
5/7
71%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
5/7
71%
5 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
7 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
18 xNythendra
15 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
15 xDragons du Cauchemar
16 xCénarius
18 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
21 xNythendra
17 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
19 xUrsoc
15 xDragons du Cauchemar
12 xCénarius
9 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
10 xOdyn
10 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
8 xOdyn
8 xGuarm
1 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
6 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
10 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
16 xSkorpyron
16 xAnomalie chronomatique
16 xTrilliax
16 xSorcelame Aluriel
14 xTichondrius
15 xKrosus
14 xGrand botaniste Tel’arn
14 xEtraeus, l’augure stellaire
20 xGrande magistrice Élisande
20 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
21 xSkorpyron
20 xAnomalie chronomatique
20 xTrilliax
11 xSorcelame Aluriel
10 xTichondrius
16 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 xGoroth
6 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
7 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
5 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 xGoroth
13 xInquisition démoniaque
14 xHarjatan
14 xSœurs de la Lune
13 xMaîtresse Sassz'ine
14 xL’Hôte désolé
14 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
5/9
56%
14 xGoroth
11 xInquisition démoniaque
14 xHarjatan
9 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
6 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
4 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
8 xAggramar
9 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
9 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
4 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
4 xAggramar
6 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
2 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
45,767
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
45,767
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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