Coiffure de Mantelours

Collier d'annulation des flammes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3355 endurance
  • +1865 polyvalence
  • +2487 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Sagesse d'Aman'Thul

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 406 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +772 coup critique
  • +1029 maîtrise
    • Enchanté : Inébranlable
  • Équipé : Si Récupération soigne une cible disposant de tous ses points de vie, sa durée augmente de 3 s, jusqu’à un maximum de 9 s par lancement.
  • "C'est à vous qu'est confiée la lourde tâche de préserver la pureté du temps. Sachez qu'il n'existe qu'une véritable ligne temporelle, même si certains voudraient qu'il en soit autrement. Vous devez la protéger."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 71 46 79

Drapé de chasse fougueuse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 200 armure
  • +2343 agilité ou force ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +509 hâte
  • +699 maîtrise
  • +517 ponction
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 67

Harnais de Mantelours

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes du logisticien démonique

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 218 armure
  • +2455 agilité ou intelligence
  • +3683 endurance
  • +659 coup critique
  • +571 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 20

Pattes de Mantelours

Ceinture de raison brisée

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 980
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 285 armure
  • +3430 agilité ou intelligence
  • +5145 endurance
  • +979 coup critique
  • +692 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 40

Garde-jambes de Mantelours

Pattes-de-feu vicieuses

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 985
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 354 armure
  • +3593 agilité ou intelligence
  • +5391 endurance
  • +730 polyvalence
  • +973 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3683 endurance
  • +1585 hâte
  • +3039 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62

Anneau de miroirs minuscules

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1689 polyvalence
  • +2533 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 34 33

Compassion d’Eonar

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 intelligence
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance de faire pousser un arbre d’émeraude qui rend 63637 points de vie toutes les 0 s à un allié aléatoire blessé. Dure 12 s. Étreinte verdoyante d’Eonar Lorsque le Panthéon vous renforce, vos 4 prochains sorts de soins directs confèrent à la cible un bouclier absorbant 125391 points de dégâts pendant 30 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 64 31

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité ou force ou intelligence
  • +571 coup critique
  • +571 hâte
  • +571 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les Draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 82 19 43

G'Hanir, l'Arbre-Mère

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 14 423 - 19 515 Dégâts
  • (4 713 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Essence de G’Hanir qui augmente considérablement l’effet de vos autres sorts de soins.
  • "Au commencement était une source de guérison et d'équilibre, un sanctuaire où toute forme de vie pouvait trouver asile et un second souffle."
    • Prix de vente : 229 62 22
Main gauche (emplacement vide)
6,844,680
Vie
Vie
6,844,680
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
78,491
Intelligence
Intelligence78,491
114,078
Endurance
Endurance114,078
19%
Coup critique
Coup critique19.05%
Valeur totale :5,619
14%
Hâte
Hâte14.31%
Valeur totale :5,368
28%
Maîtrise
Maîtrise28.10%
Valeur totale :15,532
12%
Polyvalence
Polyvalence12.41%
Valeur totale :5,896
Talents de spécialisation
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 4 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Les coups de grâce vous octroient 5 points d’énergie par point de combo dépensé et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.

Choisissez une spécialisation
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 4 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Les coups de grâce vous octroient 5 points d’énergie par point de combo dépensé et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 4 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Les coups de grâce vous octroient 5 points d’énergie par point de combo dépensé et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Talents de spécialisation
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Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Augmente le bonus aux dégâts de Renforcement solaire et Renforcement lunaire de 20% supplémentaires. Réduit de 20 points le coût en puissance astrale de Météores.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
10 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
11 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
15 xNythendra
15 xElerethe Ranfarouche
16 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
15 xDragons du Cauchemar
16 xCénarius
17 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
34 xNythendra
34 xElerethe Ranfarouche
35 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
33 xUrsoc
35 xDragons du Cauchemar
37 xCénarius
31 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
17 xNythendra
16 xElerethe Ranfarouche
11 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
15 xDragons du Cauchemar
14 xCénarius
8 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
10 xOdyn
10 xGuarm
11 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
20 xOdyn
22 xGuarm
24 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
8 xOdyn
8 xGuarm
3 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
11 xSorcelame Aluriel
10 xTichondrius
9 xKrosus
10 xGrand botaniste Tel’arn
12 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
17 xSkorpyron
18 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
17 xTichondrius
16 xKrosus
17 xGrand botaniste Tel’arn
17 xEtraeus, l’augure stellaire
18 xGrande magistrice Élisande
19 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
27 xSkorpyron
27 xAnomalie chronomatique
27 xTrilliax
27 xSorcelame Aluriel
28 xTichondrius
26 xKrosus
28 xGrand botaniste Tel’arn
28 xEtraeus, l’augure stellaire
30 xGrande magistrice Élisande
28 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
20 xSkorpyron
19 xAnomalie chronomatique
19 xTrilliax
14 xSorcelame Aluriel
14 xTichondrius
15 xKrosus
10 xGrand botaniste Tel’arn
13 xEtraeus, l’augure stellaire
30 xGrande magistrice Élisande
30 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
14 xGoroth
13 xInquisition démoniaque
14 xHarjatan
15 xSœurs de la Lune
15 xMaîtresse Sassz'ine
15 xL’Hôte désolé
18 xDamoiselle de vigilance
19 xAvatar déchu
20 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
21 xGoroth
21 xInquisition démoniaque
21 xHarjatan
21 xSœurs de la Lune
20 xMaîtresse Sassz'ine
21 xL’Hôte désolé
18 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
6 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
5 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
6 xAggramar
13 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
22 xBrise-monde garothi
22 xMolosses de Sargeras
24 xHaut-commandement antoréen
24 xHasabel la Garde-portail
23 xLa défense d’Eonar
26 xImonar le Chasseur d’âmes
25 xKin’garoth
21 xVarimathras
25 xSabbat des shivarra
25 xAggramar
28 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
17 xBrise-monde garothi
17 xMolosses de Sargeras
17 xHaut-commandement antoréen
14 xHasabel la Garde-portail
16 xLa défense d’Eonar
18 xImonar le Chasseur d’âmes
15 xKin’garoth
9 xVarimathras
11 xSabbat des shivarra
9 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 4
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
7,426
480
Matchs
Victoires
5
% de victoire
-
2c2
Cote
1516
Matchs
Victoires
17
% de victoire
-
3c3
Cote
576
Matchs
Victoires
3
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote