Heaume du généralissime

Chaîne en os calcinés

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +1918 endurance
  • +1987 hâte
  • +1037 polyvalence
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 20

Espauliers du généralissime

Grand mantelet du généralissime

Cuirasse de la Val'kyr dorée

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Torse
  • 833 armure
  • +3150 force ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +1234 hâte
  • +685 polyvalence
  • Équipé : Pour chaque ennemi touché par Bouclier du vengeur, le temps de recharge restant de Gardien des anciens rois est réduit de 3 s.
  • "Les vestiges d'une grande guerrière qui s'abattait sur ses ennemis depuis les cieux, rayonnant de la lumière du soleil même."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 94 75 86
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets en plaques de corail

  • Mythique 11 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras carpiennes en exomaille Mod. VII
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 326 armure
  • +1112 force ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +294 polyvalence
  • +601 maîtrise
    • +150 à la polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 57 73

Gantelets des âges fracturés

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de guide de lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 476 armure
  • +1628 force ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +566 hâte
  • +673 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 17 10

Chaîne de Thrayn

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de garde-sort
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 468 armure
  • +2362 force ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +514 coup critique
  • +925 hâte
  • Équipé : Courroux vengeur augmente les soins prodigués de 50% supplémentaires et augmente les dégâts infligés de 10% supplémentaires.
  • "Les échos de la prière d'un ancien champion de Valhallas résonnent d'anneau en anneau : « N'est jamais seul celui qui se tient dans la lumière »."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 98 73

Cuissards durs comme le roc

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 652 armure
  • +1977 force ou intelligence
  • +2965 endurance
  • +1103 hâte
  • +488 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 64 52

Croquenots lestés de sel

  • Mythique 12 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves d'empressement du gladiateur vicieux
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 542 armure
  • +1872 force ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +515 coup critique
  • +796 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 79 25

Chevalière de sorcelame ornée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1747 endurance
  • +1951 coup critique
  • +894 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Sceau de la noblesse de Sombre-Comté

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +1735 polyvalence
  • +1025 maîtrise
  • Équipé : La première fois que vous infligez des dégâts à un ennemi, celui-ci vous en inflige 10% de moins pendant 4 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 77 95

Résidu du Puits de la nuit coagulé

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1203 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Énergie du Puits de la nuit, cet effet étant cumulable jusqu’à 10 fois.
  • Utiliser : Vous consommez toutes les charges d’Énergie du Puits de la nuit pour bénéficier pendant 15 s d’un bouclier absorbant 47 points de dégâts par charge consommée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 56 61

Exosquelette animé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3095 endurance
    • +150 à la polyvalence
  • Utiliser : Réduit les dégâts subis de 10% pendant 15 s, jusqu’à avoir évité un total de 143 points de dégâts.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 68

Forge-Serment

  • Niveau d’objet 919
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 6 267 - 11 641 Dégâts
  • (3 444 dégâts par seconde)
  • +1110 force
  • +1665 endurance
  • +386 coup critique
  • +371 maîtrise
  • "Tuer pour le plaisir… conquérir par pure avidité… Où est l'honneur dans tout ça ? Il n'y en a pas. Il n'y a que honte et regret."
    • Prix de vente : 181 4 88

Garde-Vérité

  • Niveau d’objet 919
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1456 armure
  • +1457 force
  • +2185 endurance
  • +507 coup critique
  • +487 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Œil de Tyr qui libère une rafale lumineuse surgie de votre bouclier pour affaiblir les ennemis proches.
  • "Au premier coup de marteau, des rivières de magma surgirent des glaciers. Au deuxième, le ciel hurla et la foudre embrasa le firmament. Enfin, au troisième, un rayon de soleil transperça les nuages orageux pour venir se poser sur Garde-Vérité."
    • Prix de vente : 113 5 31
5,680,834
Vie
220,000
Mana
29,837
Force
91,039
Endurance
16%
Coup critique
22%
Hâte
23%
Maîtrise
12%
Polyvalence
Talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 11 359 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 35% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 585 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Dernier défenseur
Dernier défenseur
(Passif)
Passif

Pour chaque ennemi se trouvant à moins de 8 mètres, réduit les dégâts que vous subissez et augmente les dégâts que vous infligez de 3%. Cet effet a un rendement décroissant.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit de 30% le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Aura de dévotion
Aura de dévotion
(Passif)
Passif

Réduit de 20% les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres. Effet réparti entre les alliés se trouvant dans l’aura.

Tant que Maîtrise des auras est active, les alliés affectés bénéficient d’une réduction de dégâts optimale.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m. de portée, Incantation instantanée)
3.12% of base mana
60 m. de portée
Incantation instantanée

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.
Choisissez une spécialisation
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 11 359 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 35% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 585 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Dernier défenseur
Dernier défenseur
(Passif)
Passif

Pour chaque ennemi se trouvant à moins de 8 mètres, réduit les dégâts que vous subissez et augmente les dégâts que vous infligez de 3%. Cet effet a un rendement décroissant.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 11 359 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 35% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 585 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Dernier défenseur
Dernier défenseur
(Passif)
Passif

Pour chaque ennemi se trouvant à moins de 8 mètres, réduit les dégâts que vous subissez et augmente les dégâts que vous infligez de 3%. Cet effet a un rendement décroissant.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit de 30% le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Aura de dévotion
Aura de dévotion
(Passif)
Passif

Réduit de 20% les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres. Effet réparti entre les alliés se trouvant dans l’aura.

Tant que Maîtrise des auras est active, les alliés affectés bénéficient d’une réduction de dégâts optimale.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m. de portée, Incantation instantanée)
3.12% of base mana
60 m. de portée
Incantation instantanée

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
15
Don de foi
Don de foi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
6% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Imprègne de foi une cible alliée pendant 5 s et lui rend 42 309 points de vie à la fin de l’effet.
30
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit de 30% le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Aura de dévotion
Aura de dévotion
(Passif)
Passif

Réduit de 20% les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres. Effet réparti entre les alliés se trouvant dans l’aura.

Tant que Maîtrise des auras est active, les alliés affectés bénéficient d’une réduction de dégâts optimale.
75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.
90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.
100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m. de portée, Incantation instantanée)
3.12% of base mana
60 m. de portée
Incantation instantanée

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
8 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
4/10
40%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
6 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
4/10
40%
3 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 36
Victoires honorables
4,253
669
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote