Collier de griffes acérées

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 208 armure
  • +1299 intelligence
  • +1949 endurance
  • +874 hâte
  • +470 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 82 90

Sautoir chargé par la tempête

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 825
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +910 endurance
  • +1275 coup critique
  • +584 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 95 37

Protège-épaules des déferlantes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 825
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 178 armure
  • +809 intelligence
  • +1214 endurance
  • +347 coup critique
  • +588 maîtrise
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 19 39

Grande cape de ciel d'orage

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 128 armure
  • +731 agilité ou force ou intelligence
  • +1097 endurance
  • +459 coup critique
  • +297 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 74 81

Robe parle-os

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 242 armure
  • +1130 intelligence
  • +1695 endurance
  • +745 coup critique
  • +526 maîtrise
  • +545 évitement
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 67 96
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassard parle-os

  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 106 armure
  • +635 intelligence
  • +953 endurance
  • +485 coup critique
  • +230 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 62 30

Gants parle-os

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 157 armure
  • +930 intelligence
  • +1396 endurance
  • +664 coup critique
  • +325 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 30 83

Cordelière parle-os

  • De guerre
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 141 armure
  • +930 intelligence
  • +1396 endurance
  • +601 coup critique
  • +388 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 89 36

Jambards de troubles rampants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 212 armure
  • +1130 intelligence
  • +1695 endurance
  • +772 coup critique
  • +499 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 24 49

Mules cramoisies bordées de laine

  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 179 armure
  • +1021 intelligence
  • +1532 endurance
  • +646 coup critique
  • +382 maîtrise
    • +150 au score de critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 93 5

Bague de domination cruelle

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +953 endurance
  • +1369 coup critique
  • +547 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 90 93

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +2227 coup critique
  • +890 hâte
    • +150 au score de critique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Gelée horrifique instable

  • De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +997 coup critique
  • Équipé : Vos attaques à distance et vos sorts ont une chance d’invoquer un ichor volatil qui rampe vers la cible et explose au contact, infligeant 99500 points de dégâts de Nature dans un rayon de 8 mètres.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 47 29

Eclat de corail tellurique

  • Niveau d’objet 830
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1074 intelligence
  • +908 coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 74 56

Felo'melorn

  • Niveau d’objet 829
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 1 451 - 2 420 Dégâts
  • (744,23 dégâts par seconde)
  • +480 intelligence
  • +719 endurance
  • +272 hâte
  • +272 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Flammes de phénix qui lance des flammes destructrices sur tous les ennemis proches de la cible.
  • "… pas des armes elfes. Pas quand elles sont reforgées par la magie, la haine et un désir ardent de revanche. Non, Arthas. Felo'melorn est plus puissante que jamais, tout comme moi. – Kael'thas Haut-Soleil"
    • Prix de vente : 171 67 83

Cœur du phénix

  • Niveau d’objet 829
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +630 intelligence
  • +945 endurance
  • +219 coup critique
  • +494 hâte
  • "Au terme des combats, Dath'Remar baignait dans le sang des démons. À la lueur du crépuscule, nous savions que la guerre n'était pas terminée. Pourtant, avec cet elfe et cette lame à nos côtés, nous nous raccrochions à l'espoir que tout n'était pas perdu."
    • Prix de vente : 106 30 47
1,660,140
Vie
Vie
1,660,140
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
24,608
Intelligence
Intelligence24,608
27,669
Endurance
Endurance27,669
41%
Coup critique
Coup critique40.67%
Valeur totale :10,733
11%
Hâte
Hâte10.77%
Valeur totale :3,145
14%
Maîtrise
Maîtrise14.23%
Valeur totale :3,840
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents
Feu
Enflamme ses ennemis à l’aide de boules de feu et du souffle des dragons.
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
Afficher dans le calculateur de talents
Feu
Enflamme ses ennemis à l’aide de boules de feu et du souffle des dragons.
15
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 1200 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

Les ennemis affectés par votre sort Enflammer ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 2704 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
30
Chatoiement
Chatoiement
(Incantation instantanée, 0,5 s. de recharge)
2% of base mana
Incantation instantanée
0,5 s. de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.
45
Rune de puissance
Rune de puissance
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 10 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
10 s. de recharge

Place au sol une rune de puissance qui dure 10 s et augmente les dégâts de vos sorts de 40% tant que vous ne vous éloignez pas de plus de 8 mètres. 2 charges au maximum.
60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.
75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Tous vos effets glaçants réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.
90
Bombe vivante
Bombe vivante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
1.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

La cible devient une bombe vivante qui subit 7095 points de dégâts de Feu en 3,8 s, puis la bombe explose en infligeant 5671 points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres.

Les autres ennemis touchés par l’explosion deviennent eux aussi des bombes vivantes, mais l’effet ne se propage plus.
100
Tempête de cendres
Tempête de cendres
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 9 s. de recharge)
1% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
9 s. de recharge

Lance 6 arcs de braise qui infligent chacun 4607 points de dégâts de Feu aux ennemis qu’ils touchent. Les cibles affectées par votre sort Enflammer subissent 30% de dégâts supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
Choisissez une spécialisation
Feu
Enflamme ses ennemis à l’aide de boules de feu et du souffle des dragons.
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Feu
Enflamme ses ennemis à l’aide de boules de feu et du souffle des dragons.
15
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 1200 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

Les ennemis affectés par votre sort Enflammer ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 2704 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
30
Chatoiement
Chatoiement
(Incantation instantanée, 0,5 s. de recharge)
2% of base mana
Incantation instantanée
0,5 s. de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.
45
Rune de puissance
Rune de puissance
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 10 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
10 s. de recharge

Place au sol une rune de puissance qui dure 10 s et augmente les dégâts de vos sorts de 40% tant que vous ne vous éloignez pas de plus de 8 mètres. 2 charges au maximum.
60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.
75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Tous vos effets glaçants réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.
90
Bombe vivante
Bombe vivante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
1.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

La cible devient une bombe vivante qui subit 7095 points de dégâts de Feu en 3,8 s, puis la bombe explose en infligeant 5671 points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres.

Les autres ennemis touchés par l’explosion deviennent eux aussi des bombes vivantes, mais l’effet ne se propage plus.
100
Tempête de cendres
Tempête de cendres
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 9 s. de recharge)
1% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
9 s. de recharge

Lance 6 arcs de braise qui infligent chacun 4607 points de dégâts de Feu aux ennemis qu’ils touchent. Les cibles affectées par votre sort Enflammer subissent 30% de dégâts supplémentaires.
Feu
Enflamme ses ennemis à l’aide de boules de feu et du souffle des dragons.
15
Déflagration
Déflagration
(Passif)
Passif

Boule de feu applique Déflagration sur la cible, lui infligeant 1200 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 s.

Les ennemis affectés par votre sort Enflammer ont 10% de chances de s’embraser et d’infliger 2704 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
30
Chatoiement
Chatoiement
(Incantation instantanée, 0,5 s. de recharge)
2% of base mana
Incantation instantanée
0,5 s. de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.
45
Rune de puissance
Rune de puissance
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 10 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
10 s. de recharge

Place au sol une rune de puissance qui dure 10 s et augmente les dégâts de vos sorts de 40% tant que vous ne vous éloignez pas de plus de 8 mètres. 2 charges au maximum.
60
Enflammé
Enflammé
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Trait de feu de 2 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.
75
Vents algides
Vents algides
(Passif)
Passif

Tous vos effets glaçants réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 15% supplémentaires.
90
Bombe vivante
Bombe vivante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
1.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

La cible devient une bombe vivante qui subit 7095 points de dégâts de Feu en 3,8 s, puis la bombe explose en infligeant 5671 points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible et à tous les autres ennemis à moins de 10 mètres.

Les autres ennemis touchés par l’explosion deviennent eux aussi des bombes vivantes, mais l’effet ne se propage plus.
100
Tempête de cendres
Tempête de cendres
(40 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 9 s. de recharge)
1% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
9 s. de recharge

Lance 6 arcs de braise qui infligent chacun 4607 points de dégâts de Feu aux ennemis qu’ils touchent. Les cibles affectées par votre sort Enflammer subissent 30% de dégâts supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Héroïque
1/7
14%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
1/7
14%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
2,812
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote