Jeux de guerre : champs de bataille et escarmouches
par Community le December 13th à 6:00pm

À partir de la neuvième saison d’arène, nous offrons la possibilité aux équipes d’arène et de champs de bataille cotés de se défier grâce aux jeux de guerre, un nouveau genre d’escarmouche qui permet aux équipes de s’entraîner, d’organiser des matchs contre des amis ou des rivaux, et même de tester de potentielles nouvelles recrues. Nous avons préparé une F.A.Q. pratique pour expliquer le fonctionnement.

Q: Qu’est-ce qu’un jeu de guerre ?

R: Un jeu de guerre est un match non coté durant lequel un groupe de joueurs défie un autre groupe dans un match d'escarmourche en arène ou en bataille dans la configuration de son choix. Vous pourrez commencer un jeu de guerre en utilisant les commandes /jeudeguerre ou /jg, comme cela est expliqué ci-dessous.

Q: Quand les jeux de guerre seront-ils disponibles ?

R: Les jeux de guerre seront disponibles au lancement de la saison 9 d’arène. Après cette date, vous pourrez participer à un jeu de guerre à tout moment, quelle que soit la saison d’arène en cours.

Q: Comment cela fonctionne-t-il ?

R: Après avoir formé votre groupe, utilisez la commande /jeudeguerre ou /jg pour défier le chef d’un autre groupe dans un jeu de guerre, comme cela :

  • /jg nomduchefdegroupe nomdelacarte

Si nomdelacarte n’est pas indiqué, une arène ou un champ de bataille au hasard seront choisis automatiquement en fonction de la taille initiale de l’équipe.

Par exemple : JohnnyRaider veut défier TommyPvP dans une escarmouche 2c2 dans l’arène de Nagrand. Après que chacun a formé son groupe avec son partenaire d’arène respectif, JohnnyRaider utilise la commande suivante pour lancer le jeu de guerre :

  • /jg tommypvp Arène de Nagrand

TommyPvP recevra un message de confirmation indiquant : « JohnnyRaider vous a défié dans un jeu de guerre dans l’arène de Nagrand ».

TommyPvP dispose alors d’un peu plus d’une minute pour accepter le défi. Une fois qu’il a accepté, chaque groupe est placé dans une file d’attente puis verra apparaître une fenêtre d’invitation qui leur proposera d’entrer dans l’arène quand elle sera prête.

Q: Puis-je jouer des escarmouches de jeu de guerre contre des membres de ma faction ?

R: Oui ! Le système d’escarmouche des jeux de guerre vous permet d’affronter des joueurs de votre faction dans des matchs d’arène ou des champs de bataille. Vous pouvez aussi défier des membres de la faction opposée.

Q: Dois-je taper le nom complet de la carte, ou puis-je juste taper /jg tommypvp warsong (goulet) ?

R:Vous pouvez ne taper qu’une partie du nom de l’arène ou du champ de bataille et le système sélectionnera le résultat le plus proche. Si vous désirez être sûr, vous pouvez utiliser le nom complet (comme ceux listés ci-dessous) pour lancer une escarmouche de champ de bataille.

Arènes:

  • Arène des Tranchantes
  • Égouts de Dalaran
  • Arène de Nagrand
  • L’arène des Valeureux
  • Ruines de Lordaeron

Champs de bataille:

  • Vallée d’Alterac
  • Bassin Arathi
  • La bataille de Gilnéas
  • Œil du cyclone
  • Île des Conquérants
  • Rivage des anciens
  • Pics-Jumeaux
  • Goulet de Chanteguerres

Options de cartes aléatoires:

  • Champ de bataille aléatoire
  • Toutes les arènes

Q: Puis-je défier une équipe d’un autre royaume dans une escarmouche ?

R: Non, vous pouvez seulement défier des adversaires de votre propre royaume.

Q: Puis-je commencer un match si une équipe a moins de membres que l’autre équipe ?

R: Vous pouvez créer un match de jeu de guerre pour un champ de bataille même avec des équipes de tailles inégales , mais vous ne pouvez pas créer un match de jeu de guerre pour les arènes avec des équipes de tailles inégales. Par exemple, un match dans le goulet de Chanteguerres 8 contre 5 est possible, mais lancer un match d’arène en jeu de guerre avec des équipes de tailles inégales ne fonctionne pas.

Q: Quelle est la taille disponible la plus grande pour un jeu de guerre ?

R: Les matchs de jeu de guerre en arène permettent des affrontements 5c5. Les groupes de champ de bataille sont limités par le nombre maximum de participants pour chacune des cartes.

Q: Les données des escarmouches des jeux de guerre sont-elles sauvegardées ?

R: Non, ils fonctionnent comme l’ancien système d’escarmouche d’arène. Les morts, les dégâts et les soins sont gardés en mémoire puis affichés à la fin de chaque match mais les victoires et les défaites ne le sont pas.

Q: Combien de temps peut s’écouler avant le lancement d’un match de jeu de guerre ?

R: Une fois que le défi a été accepté, vous passerez généralement moins de 30 secondes dans la file d’attente. Les jeux de guerre vous offrent un moyen rapide de participer à des matchs d’entraînement avec d’autres équipes, de tester de potentielles recrues, ou juste de vous amuser avec des amis.

Q: Puis-je recevoir des hauts faits ou de l’expérience de guilde durant un jeu de guerre ?

R: Comme vous pouvez choisir contre qui vous jouez, aucune récompense ne sera accordée lorsque vous disputez des escarmouches. En dehors l’excitation d’une victoire difficilement obtenue, bien entendu !

Q: Recevrai-je de l’honneur pour la mort des personnages adversaires dans un champ de bataille en mode jeu de guerre ?

R: Non. Il s’agit de matchs d’escarmouche, donc aucun honneur n’est donné en récompense pour les objectifs ou les victoires honorables.

Q: Quelle est la différence entre la commande /wg et le bouton « Jeu de guerre » qui se trouve dans l’interface ?

R: Le bouton « Jeu de guerre » est utilisé uniquement pour lancer les matchs de champ de bataille. Nous comptons intégrer par la suite la fonctionnalité du jeu de guerre dans l’interface JcJ dans une prochaine mise à jour.

Q: Pourquoi avoir ajouté cette option ?

R: Les joueurs ont demandé depuis longtemps un moyen de défier des équipes particulières, des membres de leur guilde, des amis et des rivaux lors de matchs d’escarmouche dans des arènes ou des champs de bataille de leur choix. Nous espérons que cette nouvelle fonctionnalité vous plaira, et nous avons hâte de vous voir sur le champ de bataille.

Chargement des commentaires...

Une erreur est survenue lors du chargement des commentaires.