Présentation des classes de Legion – Introduction
par Blizzard Entertainment le November 12th à 1:00pm

Bienvenue dans le premier article d'une série consacrée aux classes dans la future extension Legion !

Lorsque nous commençons à travailler sur les classes pour une nouvelle extension, notre première étape est de définir nos objectifs pour le haut niveau. Les nouvelles extensions, qui envoient les joueurs à la découverte de terres inconnues et bouleversent souvent les systèmes de jeu, nous donnent une chance d’explorer des changements profonds, dont nous attendons un impact durable et positif.

Dans Mists of Pandaria, par exemple, notre but premier était de réinventer le système de talents de manière à rendre les choix des joueurs plus significatifs. Pour Warlords of Draenor, nous avons tourné notre attention sur les 100 niveaux de sorts et de capacités accumulés. Ils étaient pleins de redondances qui encombraient les barres d’action des joueurs. Nous nous sommes donc concentrés sur le nettoyage et le regroupement de certaines capacités, afin d’affiner les possibilités de chaque classe pour les rendre plus efficaces... tout en gardant de la place pour de prochains ajouts.

Avec Legion, notre intention est de renforcer l’identité de chacune des douze classes et de leurs spécialisations. Cela implique aussi bien des changements cosmétiques que l’amélioration de capacités existantes, l’ajout de nouvelles, le remplacement de certaines trop génériques par d’autres plus typées, l’ajustement des rotations pour mieux refléter l’identité propre des spécialisations, et même la réinvention complète de certaines pour renforcer les identités les moins marquées.

Dans les jours à venir, nous partagerons avec vous davantage de détails sur la direction que prend chaque classe dans Legion. Nous discuterons de leur mise à jour et nous examinerons leurs principales capacités de combat. Il est important de souligner que les sorts de base d’une spécialisation serviront de fondation à la conception des talents et des traits des armes prodigieuses. Les talents, en particulier, leur apporteront beaucoup de profondeur. En effet, dans Legion, nous allons multiplier par quatre le nombre de talents propres à chaque spécialisation, ce qui participera de leurs identités distinctes et permettra aux joueurs d’adapter aux mieux leur personnage à leur style de jeu.

Nous attendons vos commentaires avec impatience. Nous comptons démarrer une conversation générale sur ces changements et sommes ravis de partager ces informations avant le début d’une phase de bêta plus large. Cela nous laissera davantage de temps pour les itérations et la discussion.

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