Notes de mise à jour de Legion

par Blizzard Entertainment le August 30th à 7:00pm

Mise à jour : 30 août 2016

World of Warcraft: Legion est déployé ! le temps est venu de partir à la découverte des secrets mythiques des îles Brisées, chercher et maîtriser des armes prodigieuses à la puissance légendaire et rallier des partisans à votre cause dans leur domaine de classe. L’heure est si sombre que vous devrez même conclure un pacte interdit avec les chasseurs de démons des Illidari, des parias, disciples gangrenés du terrible Illidan le Traître. Si vous échouez… des royaumes brûleront.

Legion inclut :

  • Niveau maximum porté à 110.
  • Nouvelles zones à explorer.
  • Nouveaux système JcJ de prestige et de talents d’honneur.
  • Nouveaux donjons et raids.
  • Expéditions.
  • Nouveaux combats de mascottes.
  • Nouveautés dans les professions.

Nouveau système de collections de transmogrification : apparences

  • Nouvel onglet de la collection : Apparences
  • Débloquez de nouvelles apparences en récupérant de l’équipement lié dont votre personnage peut s’équiper.
  • Les apparences sont débloquées pour tous les personnages du compte, et utilisables pour la transmogrification par les autres personnages qui peuvent s’en équiper.
  • Lors de votre première connexion avec un personnage après la mise à jour 7.0, les apparences des objets adéquats dans vos sacs, votre banque et la chambre du vide sont automatiquement apprises. Des apparences supplémentaires se débloqueront ensuite en fonction des quêtes déjà terminées.
  • Les transmogrifieurs situés dans la plupart des grandes villes disposent de fonctionnalités supplémentaires.
    • Vous avez trouvé un look qui vous plaît ? Enregistrez la transmogrification entière en tant que tenue. Créez ainsi des tenues complètes et changez-en auprès du transmogrifieur.
    • De plus, les transmogrifications peuvent maintenant être associées à une spécialisation particulière, et votre tenue change ainsi automatiquement quand vous changez de spécialisation.
    • Ajout d’une option permettant de masquer les épaulières.
    • L’option permettant de masquer casques, capes et épaulières a été déplacée dans le système de transmogrification.

JcJ et système d’honneur revus

  • Le système de récompenses JcJ fournira désormais les objets adéquats aux joueurs de niveau 100 ou inférieur.
  • Les points d’honneur et de conquête ont été supprimés des monnaies.
  • Les objets auparavant obtenus avec des points d’honneur ou de conquête peuvent désormais être achetés avec des marques d’honneur, obtenues en champ de bataille, en arène et en escarmouche.
  • Pour plus d’informations sur les modifications apportées au JcJ, lisez notre aperçu du JcJ dans Legion.

Équipement JcJ normalisé

  • L’équipement JcJ a été normalisé. Les personnages entrant en escarmouche en arène, en champ de bataille, en arène cotée, en champ de bataille coté ou à A’shran reçoivent désormais une aura nommée Principes de guerre.
  • Principes de guerre supprime toutes les caractéristiques (force, endurance, hâte, etc.) et bonus d’équipement (comme les effets de bijoux et les bonus d’ensemble), et attribue au personnage des statistiques basées sur sa spécialisation, qui augmentent selon son niveau d’équipement. L’objectif est de proposer aux joueurs une expérience JcJ plus aboutie et plus équilibrée.

Arènes

  • L’étendard que vous portez change désormais d’apparence en fonction de la meilleure cote d’arène atteinte par ce personnage dans cette configuration d’équipe.
  • La configuration d’équipe 5c5 a été retirée de l’arène. Le haut fait « Maître de l’arène » devient un tour de force.

Champs de bataille

  • Se mettre en file d’attente et remporter un champ de bataille aléatoire avec un personnage de niveau inférieur à 110 vous octroie désormais une caisse de butin de guerre. Les joueurs de l’équipe adverse ont également une chance de recevoir une caisse en fonction du score final de leur équipe. Chaque caisse contient une pièce d’armure adaptée au niveau et à la spécialisation du personnage, et a une chance de contenir des récompenses supplémentaires telles que des armes ou des reliques.

Raids et donjons

Citadelle des Flammes infernales

  • En mode normal, héroïque et mythique, les ennemis infligent désormais environ 30% de dégâts en moins.

Ancien contenu

  • L’or gagné grâce aux raids classiques datant d’avant Warlords of Draenor a été normalisé. Les raids de Cataclysm en mode héroïque rapportent désormais moins d’or, tandis que ceux de Mists of Pandaria et Wrath of the Lich King rapportent plus d’or qu’avant.
  • Les Ruines d’Ahn’Qiraj se réinitialisent maintenant tous les jours, au lieu de tous les 3 jours.

Quêtes et évènements mondiaux

Suite de quêtes de l’anneau légendaire

  • Les joueurs ne peuvent plus commencer la suite de quêtes de l’anneau légendaire. Les joueurs ayant déjà commencé cette suite de quêtes devront la terminer avant la sortie de Legion, après quoi les quêtes non terminées seront retirées du journal.

Modification du système de fouille

  • Toutes les créatures et PNJ peuvent désormais être fouillés par un maximum de 5 autres personnages.

Évènements mondiaux

  • Les Bastonneurs font une pause et reviendront plus tard.
  • Le concours de pêche de Strangleronce est momentanément interrompu, le temps de refaire le plein de poissons.

Objets et caractéristiques

Caractéristiques

  • Afin de réduire les changements d’équipement entre les spécialisations, les modifications suivantes ont été apportées :
    • Les capes, anneaux et colliers de Legion ne sont plus liés à une caractéristique principale et seront viables pour plusieurs spécialisations.
    • L’Esprit et le bonus d’armure ont été supprimés.
  • La caractéristique frappe multiple a été supprimée. Les objets associés sont désormais dotés d’une autre caractéristique secondaire.
  • Les bijoux obtenus dans les raids et via JcJ ou butin mondial de Warlords étaient trop puissants et ont été revus légèrement à la baisse.
  • Les bonus des ensembles d’objets des extensions antérieures à Warlords of Draenor ont été supprimés, mais le texte décrivant leurs effets est toujours présent.
  • La puissance des sorts des armes d’incantation a été regroupée avec l’Intelligence pour faciliter la comparaison de la puissance d’objet entre deux armes d’incantation. La puissance globale des armes reste inchangée.

Objets

  • La Potion de chance et la Potion de chance supérieure n’ont plus d’effet.
  • Le bonus de l’ensemble Distinction de gladiateur a été supprimé de tous les bijoux JcJ.

Butin

  • Les règles de butin Besoin/Cupidité et Chacun son tour ont été regroupées sous le nom Butin de groupe. Quand cette option est sélectionnée, les jets de besoin sur du butin adapté à la spécialisation des joueurs sont prioritaires sur les jets de besoin sur du butin non adapté à leur spécialisation, suivis par les jets de cupidité et de désenchantement.
  • L’option Responsable du butin a été renommée en Responsable du butin de guilde est n’est plus disponible qu’en groupe de guilde. Un groupe de guilde doit être composé à au moins 80% de membres d’une même guilde. Si un groupe répond à ce critère, le chef de groupe peut sélectionner l’option Responsable du butin de guilde, quelle que soit sa propre affiliation à la guilde.
  • Le système de butin personnel permet désormais aux joueurs d’échanger tous les objets qui n’améliorent pas votre niveau d’objet aux membres de votre groupe qui remplissent les conditions requises, avec un délai d’échange de 2 heures.
  • En extérieur, le butin sera distribué selon le système de butin personnel, quelle que soit l’option sélectionnée par le chef de groupe.

Modifications des personnages

Modifications du système de spécialisation

  • Les personnages peuvent désormais changer de spécialisation à tout moment hors combat ; la configuration des barres d’action et des talents de chaque spécialisation est enregistrée. Par conséquent, la double spécialisation a été supprimée.

Mise à jour des effets visuels et audio en combat

  • Mise à jour et amélioration des animations, effets visuels et audio des interactions clés en combat telles que les attaques automatiques et de nombreuses compétences de classes de mêlée.

Modifications du système de talents

  • Les joueurs peuvent désormais changer leurs talents librement, dans n’importe quelle zone de repos. Les calligraphes peuvent fabriquer des consommables permettant de modifier les talents en dehors de ces zones. De plus, après être entrés en file d’attente pour un donjon, un raid ou du contenu JcJ, les joueurs disposent d’un laps de temps leur permettant de modifier librement leurs talents.

Modifications du système de glyphes

  • La fenêtre des glyphes a été supprimée. Certains glyphes mineurs qui avaient un effet ornemental non associé à un sort spécifique ont été convertis en objets ornementaux produisant les mêmes effets.
  • Certains glyphes mineurs qui apportaient des changements ornementaux à un sort spécifique ont été ajoutés au sort en question dans le grimoire.

Suppression des avantages de Draenor

  • Les avantages de Draenor ont été supprimés du jeu.

Modifications relatives aux armures

  • Les chasseurs et les chamans peuvent désormais s’équiper d’armures en mailles dès le niveau 1 (contre le niveau 40 précédemment).
  • Les guerriers et les paladins peuvent désormais s’équiper d’armures en plaques dès le niveau 1 (contre le niveau 40 précédemment).
  • De nouvelles options de récompenses en mailles et en plaques ont été ajoutées aux quêtes de bas niveau.

Compétences raciales

Humain

  • Chacun pour soi dissipe désormais tous les effets d’étourdissement et partage un temps de recharge de 30 secondes avec les autres objets ou compétences aux effets similaires.
  • L’Esprit humain a été revu. Les personnages humains obtiennent désormais un bonus de 1% supplémentaire aux statistiques secondaires (hâte, coup critique, maîtrise et polyvalence) de toutes les sources.

Modifications des classes

Toutes les classes et spécialisations ont été remaniées, aussi bien au niveau des techniques disponibles que de leur fonctionnement même. Consultez nos aperçus des classes pour mieux comprendre le raisonnement derrière ces modifications.


Fief

  • De nombreuses sources d’or du fief ont été réduites ou supprimées.
  • Le matériel récupéré grâce au centre de tri ne contiendra plus d’objets équipables. Le matériel récupéré avant la mise à jour ne sera pas affecté.

Collections

Coffre à jouets

  • Plusieurs objets aux effets amusants ont été convertis en jouets et ajoutés au coffre à jouets.
  • L’Orbe de tromperie conserve désormais certains aspects du personnage, telle que l’armure portée.
  • Nouveau jouet : Épée douce en mousse, vendue par Jepetto Mizanjoie. Ce jouet blesse à mort un ennemi de niveau risible, mais sans le tuer.

Métiers

Calligraphie

  • Les glyphes majeurs ainsi que de nombreux glyphes mineurs ont été convertis ou supprimés.

Combats de mascottes

  • Les quêtes « Du rififi à la ménagerie », « Le rassemblement des mascottes de combat » et « Maîtriser la ménagerie » offrent désormais des récompenses réduites et ne peuvent être faites qu’une seule fois par compte et par jour.
  • Les maîtres dompteurs de Draenor vous donnent désormais moitié moins de charmes pour mascotte.
  • Pendant leur tour d’invulnérabilité, les mascottes de type mort-vivant subissent 25% de dégâts en moins.
  • Les sorts Baiser de grenouille, Gaz narcotique et Rouages grinçants déclenchent désormais un temps de recharge d’un tour et voient leurs dégâts ajustés en conséquence.
  • Les dégâts de base d’Éclair, Avalanche, Destruction de tombe, Tornade de carpes, Tempête arcanique, Tempête psionique, Souffle effroyable et Enchaînement sont réduits d’environ 15%.
  • La durée de Carapace blindée est réduite de 3 à 2 tours.
  • Le bonus de dégâts conféré par Hurlement s’applique désormais uniquement à la prochaine attaque (au lieu des deux prochains tours).
  • Le temps de recharge d’Éclair est désormais de 5 tours.
  • Les capacités Tourbillonnement et Geyser de l’Esprit de l’eau pandaren appartiennent désormais au même niveau.
  • Les caractéristiques de base du Sépulcre ont été réduites.
  • Les capacités Tempête d’os et Destruction de tombe du Sépulcre appartiennent désormais au même niveau.

IU

  • Les barres d’info des personnages ont été retravaillées et améliorées et affichent désormais les ressources de classe. Les joueurs peuvent sélectionner une version plus grande de ces barres d’info dans le menu des options d’interface.
  • Les barres d’info des ennemis fournissent désormais des informations supplémentaires sur les effets et statuts.
  • Ajout de barres de ressource de classe qui s’affichent directement sous votre personnage.
  • La feuille de personnage a été simplifiée, mais les statistiques dans leur version complète sont toujours disponibles via l’API.
  • Les options d’interface ont été modifiées et simplifiées.
  • Le ciblage avec la touche Tab a été retravaillé, et devrait désormais agir de manière plus fiable et prévisible.
  • Une icône d’amélioration a été ajoutée pour mieux signaler qu’un personnage ne peut pas gagner d’EXP.

Compte

  • La quantité d’or maximum qu’un personnage peut avoir sur lui est portée à 9 999 999 pièces d’or. Le maximum de la banque de guilde est lui aussi porté à 9 999 999 pièces d’or.
  • Le nombre maximum de personnages par serveur est porté à 12.

Moteur graphique

  • La distance d’affichage maximale a été grandement allongée pour l’ensemble des contenus du monde.
  • Cinq niveaux de graphismes prédéfinis supplémentaires ont été ajoutés, dont 3 au-dessus du précédent réglage « Ultra ».
  • Ajout de techniques de rendu plus poussées pour le brouillard.
  • Ajout de techniques pour le rendu des couleurs et d’autres effets.