Correctifs : 21 mars
par Blizzard Entertainment le March 22nd à 4:02pm

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Legion. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Voici quelques informations supplémentaires sur l’extension.

21 mars


Correctifs

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Sorcelame Aluriel
      • Les dégâts de Marque de givre sont réduits de 10% en mode mythique.
      • Les dégâts d’Explosion de marque de givre sont réduits de 10% en mode mythique.
      • Les dégâts d’Explosion : orbe arcanique sont réduits de 15% en mode mythique.
      • Les points de vie de la sorcelame Aluriel et de tous les ennemis supplémentaires sont réduits de 10% en mode mythique.
    • Etraeus, l’augure stellaire
      • Les dégâts de Gangreflamme sont réduits de 20% dans tous les modes.
      • Les points de vie des choses qui ne devraient pas exister sont réduits de 10% dans tous les modes.
      • Les points de vie d’Etraeus, l’augure stellaire sont réduits de 10% en mode mythique.
    • Gul’dan
      • Correction d’un problème qui pouvait faire persister l’affichage des effets visuels de Liens de corruption sur un personnage-joueur après sa mort.
      • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la détonation de Liens de corruption après la résurrection du personnage-joueur en plein combat.

Objets

  • Les personnages-joueurs ne peuvent plus utiliser le festin de Sombrelune fastueux ni le festin de poisson en croûte de sucre en combat.

Interface

  • Lorsque vous êtes dans la zone 52, consulter la carte affiche désormais l’Outreterre, comme prévu.

17 mars


Correctifs

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Tichondrius
      • Points de vie réduits de 10% en mode normal.
      • Le temps avant que Tichondrius n’enrage a été augmenté de 60 secondes en mode normal.
    • Gul’dan
      • Correction d’un problème concernant l’Oeil de Gul’dan, qui infligeait des dégâts plus vite que prévu.

Évènements

  • Paléon’Goro
    • Les soins apportés par Absorption de goudron ont été considérablement réduits.
    • Les larves de la matriarche Zavas devraient désormais disparaître si elle est vaincue ou qu’elle quitte le combat.

15 mars

Donjons & Raids

  • Palais Sacrenuit
    • Etraeus, l’augure stellaire
      • L’ajustement des points de vie de l’Engeance du Vide a été légèrement revu à la baisse pour les raids à 10 personnages-joueurs, et légèrement augmenté pour les raids à 30 personnages-joueurs en modes outil Raids, normal et héroïque.
      • Etraeus, l’augure stellaire lance désormais Big Bang 30 secondes plus tard en modes outil Raids, normal et héroïque.

Ennemis

  • Tous les diablosaures du cratère d’Un’Goro sont désormais de niveau maximum. C’est la folie !

Objets

  • Le Mojo de dinosaure fonctionne désormais correctement si une pile d’objets est utilisée.

Joueur contre Joueur

  • Le talent de moine Anneau de paix et le talent de mage Orbe arcanique ne devraient plus déclencher un Appel d’observateur de démoniste plus d’une fois par incantation.
  • Démoniste
    • La durée d’Appel de gangreseigneur est désormais de 15 secondes (au lieu de 30).

Quêtes

  • Kor’vas Roncesang, le seigneur Maxwell Tyrosus et le seigneur Jorach Ravenholdt ont tous oublié quelque chose dans leur domaine de classe après être partis en mission. Ils sont désormais disponibles pour recevoir « Un message urgent ».

7 mars


Évènement hebdomadaire

  • Terminer le monastère des Pandashan permet désormais de faire progresser la quête des Marcheurs du temps « Un passage voilé dans les limbes du temps », comme prévu.
  • Correction d’un problème affectant les boss, qui donnaient parfois du butin de façon imprévue.

Classes

  • Moine
    • Lancer Brume enveloppante tout en canalisant Brume apaisante ne devrait plus consommer Thé de concentration foudroyante.

Objets

  • Mage
    • (Arcanes) Le bonus pour 4 pièces de la tenue de parade de savoir semperardent ne devrait plus échouer à réduire le temps de recharge d'Évocation quand Projectiles des Arcanes est lancé après Déflagration des Arcanes.
  • Moine
    • (Maître brasseur) L’écharpe apaisante de Gai Plin ne devrait plus générer de menace quand elle prodigue des soins.
  • Guerrier
    • (Protection) Les menottes de carnage de Mannoroth ne devraient plus générer de menace quand elles prodiguent des soins.

Joueur contre Joueur

  • Moine
    • Les dégâts de Lie chaude sont désormais limités à 20% du maximum de points de vie du moine, ne peuvent plus être critiques et ne sont plus augmentés par les multiplicateurs de dégâts du lanceur.

3 mars


Correctifs

Discussion

  • Les personnages-joueurs peuvent désormais envoyer des messages sur les canaux Général et Commerce dans les domaines de classe des paladins et des voleurs.

Classes

  • Guerrier
    • Les soins de Présence inspirante ne génèrent pas de menace.

Évènement

  • Le mini-évènement Paléon’Goro aura désormais lieu du 17 au 19 mars.

Objets

  • Le souhait ardent de Kil’jaeden met désormais fin au camouflage lorsqu’il est utilisé.

Joueur contre Joueur

  • Cible sans honneur s’applique désormais correctement aux cibles visées.

Quêtes

  • Les gardiens de l’océan réapparaîtront plus rapidement pour la quête « Nagacement ». Ne les laissez pas vous agacer pour autant.

21 février


Correctifs

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Dégâts sur la durée de Peste virulente augmentés de 67%.
    • Invocation d’une gargouille : dégâts de Frappe de la Gargouille augmentés de 50%.
    • Sombre médiateur : dégâts de Frappe de Val’kyr augmentés de 16%.
    • Poigne de la mort ne devrait plus ignorer Totem de glèbe.
  • Chasseur
    • (Précision) Les dégâts potentiels de Tir perforant ne sont plus réduits lorsque l’effet de réduction du coût en focalisation de la tenue de combat de Serre-d’Aigle (4 pièces) est actif.
  • Paladin
    • Lumière salvatrice se déclenche désormais lorsque les points de vie de la cible de Guide de foi passent sous les 50%.
  • Prêtre
    • Guérison de l’ombre inflige désormais des dégâts normaux aux joueurs de bas niveau.
    • Mot de l’ombre : Douleur (associé au talent Misère) s’applique désormais correctement aux cibles hors de portée.

Objets

  • (Correctif en cours de test) Grâce de Skardyn : la durée de l’effet d’utilisation de cet objet a été augmentée de 20 à 35 secondes et la quantité de maîtrise conférée a été réduite en proportion.

Joueur contre Joueur

  • Chevalier de la mort
    • Le temps de recharge de Sombre simulacre a été réduit à 25 secondes (au lieu de 30).
    • Sang
      • Les dégâts infligés par les chevaliers de la mort Sang ne sont plus réduits en JcJ (au lieu d’être réduits de 10%).
    • Impie
      • Les dégâts de Fièvre de la crypte ont été réduits de 15%.
      • Les dégâts de Peste virulente, Invocation d’une gargouille et Sombre médiateur ont été réduits pour contrebalancer les augmentations de leurs dégâts de base décrites plus haut. Ces sorts sont donc inchangés en JcJ.
  • Druide
    • Restauration
      • Nourrir réduit désormais le temps d’incantation de Toucher guérisseur de 0,2 seconde (au lieu de 0,5).
      • Nourrir applique désormais uniquement l’effet de soins sur la durée de Rétablissement (au lieu d’appliquer les soins initiaux et les soins sur la durée).
      • Abondance réduit désormais le temps d’incantation de Toucher guérisseur de 5% par Récupération active en JcJ (au lieu de 10%).
      • Correction d’un problème qui empêchait Essence de la Nature d’appliquer correctement ses soins lors du lancement de Croissance sauvage en JcJ lorsque le druide possédait les talents d’honneur Nourrir ou Lacis.
  • Chasseur
    • Survie
      • Chausse-trapes inflige désormais 20% de dégâts en moins en JcJ et réduit la vitesse de déplacement de 50% (au lieu de 70%).
      • Agilité du chasseur Survie réduite de 2,5% en JcJ.
    • Précision
      • Carapace de soins prodigue désormais le montant normal de ses soins en JcJ.
      • Visée inflige désormais 5% de dégâts supplémentaires en JcJ.
      • Agilité du chasseur Précision augmentée de 5% en JcJ.
      • Le chasseur Précision dispose désormais de 150% de hâte (au lieu de 175%), 100% de maîtrise (au lieu de 75%) et 120% d’armure (au lieu de 100%) en JcJ.
    • Maîtrise des bêtes
      • Agilité du chasseur Maîtrise des bêtes augmentée de 5% en JcJ.
      • Le chasseur Maîtrise des bêtes dispose désormais de 130% de hâte en JcJ (au lieu de 100%).
      • Le chasseur Maîtrise des bêtes dispose désormais de 125% de polyvalence en JcJ (au lieu de 100%).
      • Le chasseur Maîtrise des bêtes dispose désormais de 75% de maîtrise en JcJ (au lieu de 100%).
      • Le chasseur Maîtrise des bêtes dispose désormais de 70% de score de critique en JcJ (au lieu de 100%).
      • Le chasseur Maîtrise des bêtes dispose désormais de 120% d’armure en JcJ (au lieu de 100%).
  • Mage
    • Feu
      • Les soins de Transfert cautérisant ont été réduits de 33% en JcJ.
      • Endurance et Intelligence du mage Feu réduites de 5% en JcJ.
  • Paladin
    • Sacré
      • Croisé vengeur ignore à nouveau la ligne de mire pour appliquer ses soins.
      • Croisé vengeur permet désormais à Jugement et Frappe du croisé de prodiguer des soins même si leurs dégâts sont absorbés.
      • Correction d’un problème affectant La bonne parole, qui entraînait le déclenchement du temps de recharge d’Épuration lors de l’utilisation de Bénédiction de liberté.
    • Vindicte
      • Le paladin Vindicte dispose désormais de désormais 3% de Force en plus en JcJ.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Renouveau intérieur permet désormais à Mot de pouvoir : Radiance de rendre au personnage-joueur 25% de son coût en mana (au lieu de 50%) en cas de lancement sur soi-même.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Correction d’un problème qui permettait à l’effet de Poison douloureux conféré gratuitement par Breuvage mortel d’augmenter également les dégâts de Plaie des rois.
      • Les dégâts de Bombe de poison ont été réduits de 30% en JcJ.
      • L’effet de réduction des soins de Poison douloureux a été réduit à 20% en JcJ (24% avec Maître empoisonneur).
      • Agilité du voleur Assassinat réduite de 5% en JcJ.
  • Chaman
    • Élémentaire
      • Intelligence et Endurance du chaman Élémentaire augmentées de 5% en JcJ.
    • Amélioration
      • Agilité et Endurance du chaman Amélioration augmentées de 10% et 5% respectivement en JcJ.
      • Frappe-tempête inflige désormais 20% de dégâts en moins en JcJ (au lieu de 15%).
    • Restauration
      • Le chaman Restauration dispose désormais de 130% de polyvalence en JcJ (au lieu de 100%).
  • Guerrier
    • Armes
      • Le guerrier Armes dispose désormais de 5% de Force, 5% d’Endurance et 10% d’armure en plus en JcJ.
      • Le guerrier Armes dispose désormais de 150% de polyvalence en JcJ (au lieu de 125%).
    • Fureur
      • Rage infinie augmente désormais la durée d’Enrager de 1 seconde (au lieu de 2).
  • Démoniste
    • Destruction
      • Les dégâts de Trait du chaos ont été augmentés de 25% en JcJ.
      • Entropie inversée réduit désormais le temps d’incantation de Trait du chaos de 0,25 seconde en JcJ (au lieu de 0,5).
      • Retour de flamme réduit de 15% le temps d’incantation de Trait du chaos et de Pluie de feu en JcJ (au lieu de 30%).
    • Démonologie
      • Intelligence du démoniste Démonologie augmentée de 5% en JcJ.
      • Le démoniste Démonologie dispose désormais de 150% de hâte (au lieu de 100%), 75% de polyvalence (au lieu de 100%) et 75% de maîtrise (au lieu de 100%) en JcJ.

16 février


Correctifs

Classes

  • Druide
    • Morsure féroce fonctionne désormais correctement lorsqu’il est lancé avec moins de 50 points d’énergie alors qu’Augure de clarté est actif.
  • Paladin
    • L’effet de surbrillance de Martyr fervent s’affiche désormais correctement après 2 cumuls du bonus au coût en mana.
  • Chaman
    • Les élémentaires primordiaux disparaissent si vous modifiez vos talents.

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Grande magistrice Élisande
      • Les points de vie d’Élisande ont été réduits de 10% dans tous les modes.
      • Cascade d’étoiles sera lancé environ 40% plus souvent dans tous les modes.
      • Les dégâts de Cascade d’étoiles ont été augmentés de 20% dans tous les modes.

Joueur contre Joueur

  • Moine
    • L’effet d’étourdissement de Double tonneau bénéficie désormais du trait d’arme prodigieuse Grand fracas.

Métiers

  • Alchimie
    • (Correctif en cours de test) La fabrication d’une pierre d’alchimiste infernale supplémentaire au rang 3 ne consommera plus le double de composants.

Quêtes

  • Les personnages-joueurs ayant commencé le scénario de l’insurrection des Sacrenuit sans avoir terminé « Lever une armée » pourront désormais obtenir cette quête auprès de Thalyssra.
  • (Correctif en cours de test) Les personnages-joueurs ne devraient plus subir de bug lorsqu’ils se déconnectent ou acceptent d’entrer en file d’attente pendant l’évènement final de la quête d’archéologie « Une sépulture digne de ce nom »

14 février


Correctifs

Classes

  • Moine
    • Cocon de vie déclenche désormais correctement Brume apaisante en cas de lancement pendant le temps de recharge global.
    • Don de Sheilun déclenche désormais correctement Brume de rénovation si la technique précédemment lancée était Brume de rénovation.

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Les boss du palais Sacrenuit devraient désormais toujours conférer de la puissance prodigieuse.

Joueur contre Joueur

  • Entrailles de Dalaran
    • Le nombre de personnages-joueurs pouvant être ciblés par la technique Bourrasque focalisée d’Echo a été réduit.
    • Le nombre de personnages-joueurs pouvant être ciblés par la technique Jouer avec le feu du mage affolé a été réduit.
  • Prêtre
    • Lueur d’espoir devrait désormais continuer de s’appliquer à la cible même si le prêtre subit un effet de contrôle ou est tué.

13 février


Correctifs

Classes

  • Druide
    • (Gardien) Rage du dormeur ne devrait plus pouvoir blesser les cibles alliées.
  • Chasseur
    • Férocité bestiale peut désormais infliger des coups critiques.
    • A la trace peut désormais infliger des coups critiques.
  • Prêtre
    • Faucheuse d’âmes ne devrait plus augmenter les dégâts de Mot de l’ombre : Mort.
  • Chaman
    • L’élémentaire de terre supérieur génère désormais correctement de la menace d’élémentaire de terre dans un rayon de 15 mètres.

Joueur contre Joueur

  • Chaman
    • Les soins conférés par Vagues montantes ne devraient plus subir de double pénalité de la part des effets de réduction des soins comme Blessures mortelles ou Atténuation.

Quêtes

  • (Correctif en cours de test) La fréquence d’apparition des essences corrompues a été augmentée pour la quête « L’essence du pouvoir ».

9 février


Correctifs

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Etraeus, l’augure stellaire
  • Les dégâts des techniques suivantes ont été réduits de 33%, et ils multiplient leur nouvelle valeur par 1,5 au maximum pour les modes outil Raids, normal et héroïque :
    • Ejection coronaire
    • Fracasser
    • Impact gangrené
    • Impact de comète
    • Jaillissement de glace
    • Détonation gangrenée
  • Commentaire des développeurs : ces modifications visent à réduire la difficulté du combat contre Etraeus, l’augure stellaire pour les plus petits groupes de raid, qui disposent de moins d’outils pour infliger suffisamment de dégâts et contrer ses mécaniques, sans pour autant modifier quoi que ce soit pour les groupes plus grands.

Évènements

  • Toutes les versions de la quête « Détrôner la Royale » devraient désormais accorder le haut fait « Un amour dangereux ».

Joueur contre Joueur

  • Moine
    • (Correctif en cours de test) Boisson incendiaire ne sera plus dissipée après l’incantation de Souffle de feu.
    • (Correctif en cours de test) La zone d’effet d’Infusion de feu draconique est désormais la même que celle de Souffle de feu.
    • (Correctif en cours de test) Double tonneau gagne désormais les bénéfices du trait d’arme prodigieuse Grand fracas.

7 février


Correctifs

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Sorcelame Aluriel
      • (Mode mythique) Dégâts de Marque de givre réduits de 20%.
      • (Mode mythique) Dégâts d’Explosion : orbe arcanique réduits de 10%.
    • Etraeus, l’augure stellaire
      • (Mode mythique) Dégâts initiaux d’Ejection gangrenée et Ejection glaciale augmentés d’environ 40% et dégâts périodiques augmentés de 100%.
      • (Mode mythique) Points de vie d’Etraeus, l’augure stellaire réduits de 5% et points de vie des choses qui ne devraient pas exister réduits de 45%.
        • Commentaire des développeurs : ces changements visent à modifier la prépondérance de certains rôles dans cet affrontement pour amoindrir l’importance des dégâts infligés et donner plus d’importance aux soins, tout en réduisant légèrement sa difficulté générale en mode mythique.

Évènements

  • Les personnages-joueurs devraient pouvoir déposer des cœurs d’artichaut sur les champs de bataille, comme prévu.

Objets

  • Les objets légendaires de Legion ne peuvent plus être détruits.
    • Commentaire des développeurs : une rumeur laissait penser que la destruction d’un objet légendaire augmentait vos chances d’en obtenir un autre. Cette rumeur est absolument fausse.
  • Prêtre
    • Retirer le médaillon en aubastre béni remet désormais votre insanité à 0.
    • Soins de lien réduit désormais correctement le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité lorsque vous êtes équipé d’Al’maiesh, corde de l’espoir.

Joueur contre Joueur

  • Démoniste
    • Prison de flammes fonctionne désormais correctement avec Brûlure de l’ombre.

6 février


Correctifs

Classes

  • Chasseur
    • Avec le talent Frénésie féroce, le bonus conféré par 2 pièces de l’ensemble de la Tenue de combat de Serre-d’Aigle pour la spécialisation Maîtrise des bêtes devrait désormais augmenter les dégâts de votre familier de 10% pendant 15 secondes. Ce changement ne sera pas indiqué sur l’encadré d’aide avant la mise à jour 7.2.

Objets

  • La puissance prodigieuse obtenue grâce à des jets bonus ne sera plus indiquée aux autres membres de votre groupe.

Joueur contre Joueur

  • Chaman
    • Le Totem de lien terrestre ne subira plus de dégâts supplémentaires non prévus des attaques des personnages-joueurs.
    • Le mana de Lien d’esprit a été porté à 35% du mana de base (au lieu de 15%).
    • Les dégâts de Lien d’esprit ne peuvent plus être atténués par les effets d’absorption.
    • La durée de Lien d’esprit a été réduite à 20 secondes.

3 février


Correctifs

Classes

  • Chasseur de démons
    • (Vengeance) Correction d’un problème avec Section, qui ne consommait pas l’amélioration du talent Déviation de lame.
  • Voleur
    • Les techniques d’Assassinat suivantes infligent désormais 4% de dégâts supplémentaires : Poison mortel, La mort venue d’en haut, Envenimer, Éventail de couteaux, Garrot, Hémorragie, Plaie des rois, Estropier, Couteau empoisonné, Rupture.

Discussion

  • Après un redémarrage du serveur, les personnages-joueurs pourront correctement utiliser les canaux Général et Défense locale dans les régions extérieures du Rivage Brisé.

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Élisande
      • Les moines Maître brasseur ne subiront plus de dégâts de Report lorsqu’ils sont sous l’effet d’Arrêt du temps.

Joueur contre Joueur

  • Agilité du voleur réduite de 5% en JcJ.

31 janvier


Correctifs

Classes

  • Druide
    • Blessures infectées réduit désormais la vitesse de déplacement des cibles de 50% (au lieu de 30%). Cette réduction reste fixée à 30% en JcJ.
  • Mage
    • Givre
    • Les activations de Gel mental obtenues lorsque vous disposez déjà d’un Gel mental actif et non utilisé sont désormais légèrement retardées.
      • Commentaire des développeurs : le délai avant l’activation d’un deuxième Gel mental laissera le temps au mage d’utiliser sa première activation. Ainsi, celui-ci pourra par exemple lancer Eclair de givre (activant ainsi Gel mental), puis Eclair de givre à nouveau (activant une nouvelle fois Gel mental), lancer une Rafale instantanée, enchaîner avec un Javelot de glace, utiliser une autre Rafale instantanée et lancer un nouveau Javelot de glace.
    • Eclair d’ébène se déplace désormais légèrement moins vite.
      • Commentaire des développeurs : cela permettra à la Rafale instantanée conférée par l’activation garantie de Gel mental de toucher d’abord sa cible, octroyant alors Froid de l’hiver au prochain Eclair d’ébène. Le mage pourra par exemple lancer Eclair de givre (activant ainsi Gel mental), puis utiliser Eclair d’ébène afin d’exploiter au maximum les deux activations de Gel mental.
    • Le premier projectile de Rafale devrait désormais toucher sa cible plus rapidement.
      • Commentaire des développeurs : ceci devrait permettre à un Eclair de givre ou un Eclair d’ébène lancé juste avant une Rafale bénéficiant de Gel mental de mieux exploiter l’effet Froid de l’hiver de cette Rafale, même si le mage n’attaque pas de très loin. Un mage Givre disposant d’un Gel mental actif pourra ainsi lancer Eclair de givre ou Eclair d’ébène, puis une Rafale instantanée suivie d’un Javelot de glace tout en se tenant à 15 mètres ou plus de la cible. Avant cette modification, le mage devait se trouver à une distance deux fois plus importante.
  • Prêtre
    • Expiation soignera désormais les personnages-joueurs situés en dehors du champ de vision du prêtre.
  • Voleur
    • L’application de Poison déchirant n’augmente plus les dégâts de Plaie des rois à hauteur du double du montant prévu.
    • Poison affaiblissant, Coup de pistolet et Lamenuit/Terreurs nocturnes réduisent désormais la vitesse de déplacement des cibles de 50% (au lieu de 30%). Cette réduction reste fixée à 30% en JcJ.

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Gul’dan
      • Correction d’un problème qui permettait aux Liens de corruption surpuissants d’exploser immédiatement.

Évènements

  • Les mages du Kirin Tor ont fait quelques erreurs dans leurs calculs arcaniques lors de l’organisation de leur tournée des tavernes. Celle-ci est donc annulée. Khadgar vous présente ses excuses !

Objets

  • La cache de trésors des Sacrenuit indique désormais correctement le mode auquel elle est associée s’il ne s’agit pas du mode normal.
  • Souhait ardent de Kil’jaeden ne devrait plus être utilisable depuis une monture, ni lorsque vous êtes affecté par un effet de contrôle.

Joueur contre Joueur

  • Chasseur de démons
    • À l’activation, Pluie cinglante confère désormais une brève immunité contre les effets d’étourdissement, au lieu de les supprimer.
  • Chasseur
    • Bandage de soins dissipe désormais les effets de saignement sur les cibles autres que le chasseur.
  • Moine
    • Xuen, lorsqu’il est invoqué par Invocation de Xuen, le Tigre blanc, inflige désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
    • Combinaison de coups confère désormais un bonus aux dégâts de 1% par cumul en JcJ (au lieu de 2% par cumul).
    • Main lourde étourdit désormais la cible pendant 3 secondes (au lieu de 4).
  • Prêtre
    • Le temps de recharge de Protection sacrée ne se déclenche plus lorsqu’un effet de contrôle est évité. Celui-ci se déclenche désormais au lancement de Protection sacrée.

30 janvier


Correctifs

Classes

  • Paladin
    • Le bonus de soins de Délivrance de Tyr s’affiche désormais dans les fenêtres de raid du lanceur.
  • Démoniste
    • La technique Gangréclair du diablotin gangrené inflige désormais les mêmes dégâts que le Gangréclair du diablotin, comme cela était prévu.

Compagnons

  • Lagan n’est plus échangeable et est désormais unique.

Donjons et raids

Palais Sacrenuit

Krosus

  • Les effets de dégâts de Pince du scorpide cristallin et Doigt d’arcanogolem devraient désormais toucher les créatures particulièrement grandes, comme Krosus.

Gul’dan

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs touchés par Liens de corruption surpuissants de voir apparaître un message d’avertissement.

Joueur contre Joueur

  • Vallée d’Alterac
    • Le collier du bélier d’Alterac et la muselière loup-de-givre peuvent désormais être utilisés pour terminer « Écuries vides ».
  • Chasseur de démons
    • Oeil de Leotheras ne s’indexe plus sur l’augmentation des dégâts et infligera désormais toujours un maximum de 6% des points de vie de la cible à chaque activation.
  • Paladin
    • Sacrifice ultime n’est plus annulé quand le paladin a moins de 20% de points de vie, comme cela était prévu.
    • Sacrifice ultime est désormais supprimé de la cible si le paladin meurt pendant que l’effet est actif.
  • Prêtre
    • Entrain et vigueur augmente désormais le montant des effets d’absorption.
    • Protection sacrée devrait désormais correctement prévenir les effets de Cyclone et d’Emprisonnement (modifié par Confinement).

26 janvier


Correctifs

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème affectant la durée de Ferpoil, qui était incorrecte lorsqu’elle était modifiée par certains effets de temps.
  • Moine
    • Le pourcentage de réduction des dégâts d’Atténuation du mal est désormais calculé par rapport à l’importance de l’attaque avant l’effet de Report (et non après).

Donjons et raids

  • Palais Sacrenuit
    • Grand botaniste Tel’arn
      • Le grand botaniste Tel’arn devrait désormais se conformer à vos options de butin en mode mythique.

Objets

  • Les objets permettant d’augmenter la puissance prodigieuse ont désormais un prix de vente.
  • Puissance de Krosus : correction d’un problème qui réduisait sans raison les dégâts infligés aux cibles de Puissance de Krosus.

25 janvier


Correctifs

Hauts faits

  • Le haut fait « Les piliers de la Création » nécessite désormais de terminer la quête « L’oeil d’Aman’Thul », conformément à ce qui était prévu.

Classes

  • Druide
    • Ame de la forêt conserve son augmentation de dégâts pour 1, 2 et 3 cumuls de Renforcement lunaire et Renforcement solaire.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui empêchait les clones de Tempête, Terre et Feu d’utiliser leurs techniques après la mort de leur cible.

Donjons et raids

  • La Gueule des âmes
    • Correction d’un problème affectant l’effet visuel du sort Tonneau de six livres des gardes des âmes saumâtres, qui était plus petit que prévu.
  • Palais Sacrenuit
    • Sorcelame Aluriel
      • Les enchantements flamboyants de la sorcelame Aluriel ne devraient plus gagner Lié par les flammes en mode outil Raids ou normal.

Objets

  • Puissance de Krosus : correction d’un problème qui empêchait Puissance de Krosus de répartir ses dégâts entre les cibles affectées.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Griffes aiguisées ne porte plus le coût de Rosser à 15 points de rage.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs ayant entrepris la quête « Palais Sacrenuit : l’appel des ténèbres » d’obtenir l’œil de Gul’dan après avoir tué ce dernier dans le palais Sacrenuit.

24 janvier


 Correctifs

Classes

  • Moine
    • L’effet périodique de Réceptacle d’essence peut désormais prodiguer des soins critiques.
  • Voleur
    • Danse de l’ombre ne devrait plus consommer de charge sans se déclencher.

Donjons et raids

  • Donjons de pierre mythique
    • Les personnages-joueurs qui terminent des donjons de pierre mythique de niveau 13, 14 ou 15 trouveront dans le coffre de fin des objets possédant les niveaux suivants :
      • Niveau 13 : 875
      • Niveau 14 : 880
      • Niveau 15 : 885
    • Les objets obtenus grâce à la prime de grand prétendant posséderont quant à eux les niveaux suivants :
      • Niveau 13 : 890
      • Niveau 14 : 895
      • Niveau 15 : 900

Objets

  • Miroir d’Aluriel : efficacité des soins sur la durée augmentée de 140%. Efficacité des soins de zone de la détonation réduite de 35%.
    • Commentaire des développeurs : l’effet de détonation de Miroir d’Aluriel est puissant lorsqu’il se déclenche, mais il est difficile de se reposer dessus. Nous augmentons donc l’effet de soins sur la durée de ce bijou afin d’augmenter sa valeur et nous réduisons légèrement l’effet de la détonation en contrepartie.
  • Exosquelette animé : montant d’absorption augmenté de 33%.
  • Doigt d’arcanogolem : dégâts augmentés de 30%.
  • Pince du scorpide cristallin : dégâts augmentés de 30%.
  • Convergence des destins :
    • (Chevalier de la mort Givre) Taux de déclenchement augmenté de 10% avec Renforcer l’arme runique et réduit de 23% avec Arme runique affamée.
    • (Chevalier de la mort Impie) Taux de déclenchement augmenté de 68% avec Invocation d’une gargouille et inchangé avec Sombre médiateur.
    • (Druide Farouche) Correction d’un problème qui empêchait Incarnation de fonctionner correctement avec Convergence des destins, et aucun changement avec Berserk.
    • (Moine Marche-vent) Taux de déclenchement réduit de 62% avec Tempête, Terre et Feu et de 75% avec Sérénité.
    • (Paladin Vindicte) Taux de déclenchement augmenté de 250% avec Courroux vengeur et de 25% avec Croisade.
  • Breuvage des âmes : l’effet d’utilisation de ce bijou respecte désormais le temps de recharge global. Les dégâts de ce bijou sont désormais réduits de 30% (au lieu de 40%) pour les chevaliers de la mort Impie.
    • Commentaire des développeurs : Breuvage des âmes inflige des dégâts d’Ombre, augmentés par la maîtrise de la spécialisation Impie, ce qui explique la nécessité de réduire ses dégâts de base pour les aligner sur les autres classes. Ces dégâts sont toutefois légèrement trop faibles à l’heure actuelle ; nous augmentons donc les dégâts qu’inflige ce bijou pour les chevaliers de la mort Impie.
  • Focalisateurs élémentaires entremêlés : le bonus au score de critique, à la maîtrise et à la hâte conféré par cet objet a été augmenté de 5%.
  • Carte céleste d’Etraeus : le bonus au score de critique, à la maîtrise et à la hâte conféré par cet objet a été augmenté de 5%.
  • Fureur du ciel brûlant : dégâts augmentés de 40%.
  • Icône de pourriture : dégâts augmentés de 40%.
  • Puissance de Krosus : dégâts réduits de 25%, mais coup critique garanti. Un bug a également été corrigé : le temps de recharge était réduit même si Puissance de Krosus touchait 3 cibles ou plus. L’encadré d’aide de Puissance de Krosus affichera désormais les dégâts résultant du coup critique et non les dégâts de base.
  • Gâteau parfaitement conservé : montant d’absorption augmenté de 140%.
  • Grimoire interdit de Pharamere : dégâts augmentés de 85%.
  • Porte astrale : dégâts augmentés de 30%.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Les druides Gardien disposent désormais de 5% d’agilité en moins en JcJ.
  • Chasseur
    • Les chasseurs Survie disposent désormais de 7,5% d’agilité en moins en JcJ.
  • Paladin
    • Les paladins Protection disposent désormais de 5% de force en moins en JcJ.
    • Main du protecteur et Lumière du protecteur rendent désormais 35% de points de vie en moins en JcJ (au lieu de 15%).
  • Prêtre
    • Toucher vampirique inflige désormais 10% de dégâts en moins en JcJ (au lieu de 25%).
  • Chaman
    • Élémentaire
      • Les dégâts de Furie-de-glace et Surcharge de furie-de-glace ont été réduits de 35% en JcJ.
      • Furie-de-glace augmente désormais les dégâts d’Horion de givre de 300% en JcJ.
      • Les dégâts d’Explosion élémentaire et Explosion élémentaire surchargée ont été réduits de 15% en JcJ.
      • Les dégâts infligés aux familiers et aux gardiens ne contribuent plus aux dégâts infligés par Paratonnerre en arène et sur les champs de bataille.
    • Amélioration
      • Furie des vents ne peut plus être activé par le sort Furie des vents du totem Furie-des-vents.

23 janvier


Correctifs

Classes

[Tous les changements appliqués aux classes seront effectifs après le redémarrage des royaumes dans chaque région.]

  • Druide
    • Farouche
      • Dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Farouche augmentés de 8% (Frénésie d’Ashamane, Entaille brutale, Morsure féroce, Estropier, Eclat lunaire, Griffure, Lambeau, Balayage, Rosser, Déchirure).
        • Commentaire des développeurs : le druide Farouche est agréable à jouer, mais il n’a pas la puissance qu’il mérite. Nous renforçons donc l’ensemble de ses dégâts.
  • Chasseur
    • Expérience du combat (sort passif de familier) augmente désormais de 60% (au lieu de 50%) les dégâts infligés par vos familiers principaux.
      • Commentaire des développeurs : cette augmentation profitera surtout à la spécialisation Maîtrise des bêtes, mais la spécialisation Survie en retirera un léger bénéfice, tout comme la spécialisation Précision, de manière ponctuelle.
    • Précision
      • Tir des Arcanes génère désormais 8 points de focalisation (au lieu de 5).
      • Flèches multiples génère désormais 3 points de focalisation par cible touchée (au lieu de 2).
      • Dégâts de Crotales cornus augmentés de 33%.
        • Commentaire des développeurs : il nous a été rapporté que la spécialisation Survie nécessitait trop de sorts générateurs de focalisation dans sa rotation. Deux changements sont donc prévus. Nous allons d’abord augmenter la génération de focalisation de Tir des Arcanes et de Flèches multiples pour éviter ce problème. D’autre part, nous allons rendre l’utilisation de Crotales cornus plus intéressante dans davantage de situations, pour les personnages-joueurs qui préfèrent le rythme de rotation que permet ce talent.
  • Mage
    • Arcanes
      • Les dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Arcanes ont été augmentés de 8% (Barrage des Arcanes, Déflagration des Arcanes, Explosion des Arcanes, Projectiles des Arcanes, Orbe arcanique, Tempête du Néant, Supernova).
      • Surpuissance augmente désormais le bonus aux dégâts et au coût en mana de Pouvoir des Arcanes de 60% (au lieu de 70%).
      • Amplification augmente désormais les dégâts de Projectiles des Arcanes de 12% (au lieu de 15%).
        • Commentaire des développeurs : la spécialisation Arcanes s’en sortait bien après la mise à jour 7.1.5, mais sa puissance laissait à désirer. Nous augmentons l’ensemble de ses dégâts, mais nous ajustons en contrepartie quelques nouveaux talents qui se sont avérés trop puissants.
    • Feu
      • Les dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Feu ont été augmentés de 3% (Vague explosive, Tempête de cendres, Souffle du dragon, Trait de feu, Boule de feu, Gerbe de flammes, Choc de flammes, Bombe vivante, Météore, Flammes de phénix, Explosion pyrotechnique, Brûlure).
      • Coût en mana d’Explosion pyrotechnique réduit de 20%.
      • Coût en mana de Choc de flammes réduit de 17%.
        • Commentaire des développeurs : il arrivait que la spécialisation Feu manque de mana dans certaines circonstances. Le mana est censé restreindre le côté utilitaire de cette spécialisation, mais pas ses dégâts.
    • Givre
      • Les dégâts de la plupart des sorts et techniques de la spécialisation Givre ont été augmentés de 4% (Eclair d’ébène, Blizzard, Cône de froid, Rafale, Bombe de givre, Eclair de givre, Orbe gelé, Javelot de glace, Nova de glace, Eclair d’eau, Rayon de givre, Jaillissement d’eau).
      • Dégâts de Tempête de comètes augmentés de 30%.
      • Rafale envoie désormais ses projectiles plus rapidement.
        • Commentaire des développeurs : Tempête de comètes n’était pas à la hauteur de nos espérances, nous augmentons donc ses dégâts. Le changement apporté à Rafale devrait rendre ce sort plus réactif, en plus de résoudre un problème potentiel qui permettait à Froid de l’hiver de s’appliquer à deux Javelots de glace (au lieu d’un comme cela était prévu) pour des niveaux de hâte extrêmement élevés.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Fracasse-tonneau voit ses dégâts augmentés de 10% et n’inflige plus de dégâts réduits à partir de 6 cibles touchées.
      • Dégâts de Souffle de feu augmentés de 11%.
        • Commentaire des développeurs : infliger un peu plus de dégâts ne ferait pas de mal aux maîtres brasseurs, surtout en ce qui concerne les dégâts de zone.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Croisade augmente désormais les dégâts et la hâte de 3% par cumul (au lieu de 3,5%).
      • Dégâts de Lame de justice augmentés de 20%, mais inchangés en JcJ.
        • Commentaire des développeurs : les dégâts totaux de la spécialisation Vindicte, dans la mise à jour 7.1.5, semblent plutôt élevés, ce qui n’est pas un problème en soi. Cependant, la façon dont ces dégâts sont obtenus n’est pas un élément à négliger. Pour de plus en plus de paladins, la meilleure façon d’optimiser leurs performances est de se concentrer sur la maximisation des dégâts pendant la durée d’activation de Croisade. Il en découle un certain nombre de problèmes : Croisade devient un talent incontournable, les dégâts semblent peu satisfaisants en dehors de sa durée d’activation, et la viabilité des bijoux et traits d’arme prodigieuse est déterminée en fonction de la façon dont ceux-ci se combinent avec Croisade, pour n’en citer que quelques-uns.
        • Nous allons donc réduire légèrement la puissance de Croisade et renforcer Lame de justice en contrepartie. Si vous aviez énormément misé sur l’optimisation de Croisade, vous devriez constater une réduction générale de votre puissance, ce qui est normal. Cette modification devrait également contribuer à éviter que Marteau divin ne devienne prédominant dans les situations où vous n’affrontez qu’un adversaire.
  • Démoniste
    • Destruction
      • Dégâts de Trait du chaos augmentés de 9%.
      • Dégâts de Pluie de feu augmentés de 30%.
      • Dégâts de Cataclysme augmentés de 29%.
        • Commentaire des développeurs : les dégâts de la spécialisation Destruction ne sont pas aussi élevés qu’ils devraient l’être. Certains des meilleurs sorts de cette spécialisation manquent de puissance, notamment en termes de dégâts de zone. Nous augmentons donc leurs dégâts.

Donjons et raids

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois certains boss des donjons de Warlords of Draenor de donner du butin.
  • Le bonus pour 2 pièces de l’ensemble des Habits de dissonance enveloppée du moine Marche-vent et le bonus pour 4 pièces de l’ensemble des Atours du gardien astral du druide Restauration devraient désormais s’adapter correctement aux donjons des Marcheurs du temps.
  • Siège d’Orgrimmar
    • Correction d’un problème qui empêchait Garrosh Hurlenfer de donner du butin en mode outil Raids.
  • Palais Sacrenuit
    • Grand botaniste Tel’arn
      • Le grand botaniste Tel’arn lance désormais ses capacités à une cadence moins élevée en mode normal.
    • Gul’dan
      • Correction d’un problème qui empêchait Barrière de résonance d’appliquer ses effets si le personnage-joueur bénéficiait d’effets d’immunité.
      • Correction d’un problème qui entraînait la disparition des capacités de l’essence d’Aman’thul.

Objets

  • Les moines Marche-vent qui retirent les Habits de dissonance enveloppée ne devraient plus bénéficier du bonus d’ensemble pour 4 pièces.
  • Réceptacle des âmes ne devrait plus être activé par un sort dont l’incantation n’a pas été terminée.

Joueur contre Joueur

  • [Effectif après la maintenance des royaumes de chaque région.] Toutes les récompenses en puissance prodigieuse du JcJ coté ont été nettement augmentées.
    • Remarque : l’interface JcJ ne reflétera pas correctement votre récompense de puissance prodigieuse avant une prochaine mise à jour.
  • [Effectif après la maintenance des royaumes de chaque région.] Les hauts faits de la saison 19 qui n’auraient pas dû être accordés à certains personnages-joueurs ont été retirés.
  • Vous ne pouvez plus cibler de porteur de drapeau avec Gardien de la reine oubliée.
  • Chasseur de démons
    • Oeil de Leotheras ne s’indexe plus sur l’augmentation des dégâts et infligera désormais toujours un maximum de 6% des points de vie de la cible à chaque activation.
  • Mage
    • Rayon de givre ne peut plus être canalisé si le mage est interrompu et que l’école de Givre lui est interdite, comme prévu.
  • Démoniste
    • Crémation applique désormais uniquement les effets de dégâts sur la durée d’Immolation, comme prévu. Crémation ne permet plus à Tumulte de propager Immolation à une cible hors du champ de vision du démoniste lorsque Incinération ou Immolation sont lancés.

Métiers

  • Archéologie
    • Le site de fouilles de la source de Nor’danil ne s’affiche plus au milieu de l’océan.

Quêtes

  • Pendant la quête « Le sort des Sacrenuit », les personnages-joueurs ne seront plus envoyés vers une autre phase du palais Sacrenuit avant d’avoir parlé à Oculeth pour commencer la quête.
  • Les profanateurs gangrelige apparaissent désormais à des endroits plus nombreux pendant « Sus aux gangreliges ».

18 janvier


Correctifs

La guilde des Bastonneurs

  • Les personnages-joueurs entrés en file d’attente avec une carte de défi devraient désormais affronter correctement la créature indiquée sur leur carte après avoir perdu une bastonnade.
  • Les vagues de lave de Carl ne devraient plus blesser les personnages-joueurs en dehors de l’arène des Bastonneurs.
  • Durant le défi de la GG Ingénierie, l’effet de réduction des dégâts conféré par Protégé cesse désormais de s’appliquer à Max Mégaboum et Bo Bouloche dès que le générateur de bouclier à côté duquel ils se tiennent est détruit.
  • La potion de puissance prolongée de bastonneur devrait désormais partager son temps de recharge avec les autres potions d’augmentation des dégâts.
  • Les incantations non interruptibles de la Chose étrange ne devraient plus pouvoir être interrompues par quelque moyen que ce soit.
  • Les affaiblissements de la Chose étrange ne peuvent plus être dissipés par les personnages-joueurs.

Classes

  • Chasseur
    • Frappe latérale peut désormais être utilisée correctement après avoir été apprise au niveau 12.

Domaines de classe

  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de lancer des recherches sur les armes prodigieuses.

Donjons et raids

  • Correction d’un problème affectant les objets des donjons de Mists of Pandaria, qui affichaient un niveau requis incorrect.

Objets

  • (Mage Givre) Périple des Zann’esu : cet objet ne devrait plus augmenter les dégâts de Blizzard après avoir été retiré.
  • Convergence des destins : fréquence d’activation réduite de 70% pour les paladins Vindicte (les autres spécialisations ne sont pas affectées).
  • (Démoniste Démonologie) Réceptacle des âmes : peut désormais générer un éclat d’âme quand le démoniste lance Trait démoniaque, Main de Gul’dan, Implosion ou Ombreflamme.
  • Murmures dans les ténèbres : l’augmentation de la vitesse d’incantation a été réduite de 15%.
  • Appendices spontanés : les dégâts infligés par les appendices spontanés générés par cet objet ont été augmentés de 65%.

Application Legion Companion

  • Ajout de notifications pour Android.

Joueur contre Joueur

  • Endurance augmentée de 10% pour toutes les spécialisations.
  • Caractéristique principale (force/agilité/intelligence) réduite de 5% pour toutes les spécialisations, à l’exception des spécialisations de soins.
  • Dégâts réduits de 5% pour toutes les spécialisations de soins (druide Restauration, moine Tisse-brume, paladin Sacré, prêtre Discipline, prêtre Sacré et chaman Restauration).
  • Les personnages-joueurs ne peuvent plus interagir avec les drapeaux du bassin Arathi lorsque Disparition supérieure est active.
  • Druide
    • Équilibre
      • Ricochet stellaire inflige désormais 25% de dégâts en moins aux personnages-joueurs.
      • Météores inflige désormais 25% de dégâts en moins aux personnages-joueurs.

Métiers

  • Archéologie
    • Vous devriez désormais correctement recevoir le titre Doyen/Doyenne après avoir vaincu Elya Lunazur pendant l’évènement Nar’thalas.

Quêtes

  • Margaux devrait désormais réapparaître correctement là où les joueurs prennent la quête « Comment ça marche : la production de l’arquevin » si elle disparaît au cours de la quête.

17 janvier


Correctifs

La guilde des Bastonneurs

  • Les invitations pour la guilde des Bastonneurs de la saison dernière ont été retirées de l’hôtel des ventes au marché noir.
  • Les joueurs qui atteignent le rang 8 au sein des Bastonneurs devraient désormais bien recevoir le titre : « Bastonneur ».

Donjons et raids

  • Cauchemar d’émeraude
    • Le Cauchemar d’émeraude en mode mythique est désormais ouvert aux groupes de raids inter-royaumes.
    • La recherche de groupes prédéfinis permet désormais de créer et de chercher un groupe pour le Cauchemar d’émeraude en mode mythique.
  • Karazhan
    • Les druides peuvent désormais chevaucher les rongeurs communs lorsqu’ils sont sous une autre forme.

Métiers

  • Calligraphie
    • Les coûts de fabrication du tome de l’esprit tranquille et du codex de l’esprit tranquille ont été considérablement réduits.
    • Le glyphe de l’œil de l’inquisiteur ne disparaîtra plus après une déconnexion et une connexion successives.

Classes

  • Chevalier de la mort
  • Sang
    • Dégâts de Buveur de sang réduits de 40% (inchangés en JcJ).
  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • Dégâts d’Annihiler, Danse des lames, Nova du chaos, Frappe du chaos, Balayage mortel, Lames du démon, Morsure du démon, Rayon accablant, Barrage gangrené, Éruption gangrenée, Ruée gangrenée, Fureur des Illidari, Métamorphose et Lancer de glaive réduits de 2%.
      • Lames du chaos augmente désormais les dégâts des attaques automatiques de 150% (au lieu de 200%).
      • Rayon accablant augmente désormais la durée de Métamorphose une seule fois (avec le talent Démoniaque).
      • Maîtrise de la corruption génère désormais 30 points de fureur (au lieu de 25).
  • Druide
    • Correction d’un problème avec Rayon lunaire, qui dépendait toujours partiellement du temps de recharge global. Il n’y est désormais plus du tout soumis.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Dégâts de Tir du cobra augmentés de 46%.
      • Dégâts de Tir de la chimère augmentés de 10%.
      • Dégâts de Barrage augmentés de 10%.
      • Dégâts d’Ordre de tuer augmentés de 10%.
    • Précision
      • Dégâts de Visée, Tir des Arcanes, Barrage, Flèche noire, Tir détonant, Tir marqué, Flèches multiples, Corbeaux hargneux, Tir perforant, Crotales cornus, Salve et Bourrasque de vent augmentés de 8%.
    • Survie
      • Dégâts directs d’Echarper, Frappe latérale et Piège explosif et dégâts de Frappe latérale, Morsure de mangouste et Attaque du raptor augmentés de 7%.
      • Dégâts sur la durée de Piège explosif et dégâts de Lacérer et Morsure de serpent augmentés de 12%.
      • Dégâts de Chausse-trapes réduits de 10%.
      • Dégâts d’A la trace augmentés de 36%.
  • Mage
    • Feu
      • Dégâts de Gerbe de flammes réduits de 17%.
    • Givre
      • Dégâts de Rayon de givre augmentés de 12%.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Vent de jade fulgurant applique désormais Marque de la grue à 4 cibles (au lieu de 5).
  • Paladin
    • Vindicte
      • Dégâts de Condamnation à mort réduits de 15%.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Les bijoux infligeant des dégâts mono-cible infligent désormais 45% de dégâts normaux (au lieu de 40%).
      • Les bijoux infligeant des dégâts multi-cible infligent désormais 35% de dégâts normaux (au lieu de 25%).
    • Ombre
      • Dégâts d’Attaque mentale, Fouet mental, Déferlante d’ombre, Mot de l’ombre : Mort, Mot de l’ombre : Vide, Apparition ténébreuse, Eclair de Vide, Torrent du Vide et Eruption du Vide réduits de 4%.
      • Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur réduits de 11%.
      • Dégâts de Toucher vampirique réduits de 14%.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Poison déchirant augmente désormais les dégâts de 3,5% par cumul (au lieu de 4%).
  • Chaman
    • Élémentaire
      • Dégâts d’Eclair augmentés de 9%.
    • Amélioration
      • Dégâts d’Impact foudroyant, Langue de feu, Fouet de lave, Eclair, Bouclier de foudre, Croque-roc, Frappe-tempête, Furie des vents et Chant-du-Vent augmentés de 4%.
      • Dégâts d’Averse de grêle augmentés de 29%.
      • Dégâts de Rochepoing augmentés de 15%.
      • Dégâts de Fureur de l’Air réduits de 12%.
      • Dégâts de Vortex funeste augmentés de 33%.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Agonie a désormais une chance normale de générer un Éclat d’âme avec Effigie de l’âme (au lieu de 55% de ses chances normales).
      • Etreinte maléfique augmente désormais les dégâts des effets de dégâts sur la durée de 70% (au lieu de 80%).
    • Démonologie
      • Dégâts de Trait d’ombre augmentés de 42%.
      • Dégâts de Trait démoniaque augmentés de 42%, mais chaque démon actif n’augmente désormais les dégâts que de 10% (au lieu de 18%).
  • Guerrier
    • Protection
      • Dégâts de Charge, Dévaster, Dévastateur, Lancer héroïque, Ravageur, Heurt de bouclier, Ivresse de la victoire et Blessures profondes réduits de 5%.
      • Dégâts de Revanche et Coup de tonnerre réduits de 14%.
      • Durée de Désarmement réduite à 6 secondes (au lieu de 8).
    • Armes
      • Affûtage de lame réduit désormais les soins reçus de 50% (au lieu de 70%).
      • Correction d’un problème qui empêchait la réduction de dégâts de Duel de s’appliquer correctement aux cibles.
    • Fureur
      • Pulsion de mort se cumule désormais jusqu’à 10 fois (au lieu de 15).
    • Protection
      • La Force du guerrier Protection a été réduite à 95% en JcJ (au lieu de 100%).

Objets

  • Dégâts de Souhait ardent de Kil’jaeden augmentés de 55%.
  • Paladin
    • Chaîne de Thrayn : bonus aux dégâts réduit de 20% à 10%.
  • Prêtre
    • Les charges de Menottes calcinées d’Anund se réinitialisent désormais en cas de lancer d’Eclair de Vide réussi (au lieu de se réinitialiser lorsqu’Eclair de Vide inflige des dégâts).
    • Séduction de mère Shahraz : nombre de charges de Forme du Vide conférées lorsque vous adoptez votre forme du Vide réduit à 3 (au lieu de 5).
    • Bonus de dégâts d’Exterminatus de Zek porté à 100% (au lieu de 25%).
  • Voleur
    • Souliers de Marchesoir : énergie nécessaire pour réduire de 1 seconde le temps de recharge de Vendetta augmentée de 50 à 65.

Joueur contre Joueur

  • La plupart des changements JcJ listés ci-dessous sont toujours en phase de test et seront déployés dès qu’ils seront finalisés.
  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • La Force du chevalier de la mort Givre a été réduite à 75% en JcJ (au lieu de 80%).
      • Maîtrise du chevalier de la mort Givre en JcJ réduite à 25% (au lieu de 100%), hâte portée à 150% (au lieu de 100%) et score de critique porté à 125% (au lieu de 100%).
      • Les dégâts de Souffle de Sindragosa ont été réduits de 40% en JcJ.
      • La durée et les dégâts de Séquence glaçante ont été modifiés pour permettre à l’équipe adverse de contre-attaquer davantage :
        • Séquence glaçante inflige désormais 3% des points de vie de la cible sous forme de dégâts (au lieu de 8%).
        • Séquence glaçante rebondit désormais 9 fois (au lieu de 5).
        • Séquence glaçante rebondit désormais vers une cible dans un rayon de 8 mètres (au lieu de 15).
        • Le délai avant un rebond de Séquence glaçante a été légèrement augmenté.
      • L’effet d’immobilisation appliqué par Cœur gelé se dissipe désormais en cas de dégâts infligés, à l’exception des dégâts infligés par Fièvre de givre et Hiver impitoyable.
      • Le bonus de Frappe de givre du Traqueur de la toundra sur les cibles ralenties est réduit à 15% (au lieu de 25%).
  • Chasseur de démons
    • L’Agilité du chasseur de démons Dévastation a été réduite à 80% en JcJ (au lieu de 85%).
  • Druide
    • Blessure féroce ne peut plus se cumuler sur les cibles.
    • Maîtrise des druides Équilibre en JcJ réduite à 25% (au lieu de 100%), hâte portée à 125% (au lieu de 100%), polyvalence portée à 125% (au lieu de 100%) et score de critique porté à 125% (au lieu de 100%).
    • L’Agilité du druide Farouche a été réduite à 90% en JcJ (au lieu de 100%).
    • Gardien
      • Rugissement d’intimidation a désormais des rendements décroissants dans la catégorie Désorientation (au lieu de la catégorie Stupéfaction).
      • Renversement a désormais des rendements décroissants dans la catégorie Étourdissement.
      • Temps de recharge de Renversement porté à 25 secondes.
      • Griffes aiguisées augmente désormais les dégâts de Balayage et Rosser de 50% (au lieu de 100%).
  • Mage
    • Arcanes
      • Maîtrise des mages Arcanes en JcJ réduite à 25% (au lieu de 100%), polyvalence portée à 100% (au lieu de 50%) et score de critique porté à 125% (au lieu de 100%).
      • Déflagration des Arcanes inflige désormais des dégâts normaux en JcJ (au lieu de 5% supplémentaires).
      • Surpuissance augmente désormais les dégâts de Pouvoir des Arcanes de 45% en JcJ (au lieu de 70%).
      • Déflagration des Arcanes inflige 30% de dégâts de supplémentaires en JcJ avec Magie instable (au lieu de 50%). Les mages Feu et Givre ne sont pas affectés par ce changement.
    • Feu
      • Monde en flammes réduit désormais le temps d’incantation de Choc de flammes de 1,25 seconde (au lieu de 2).
      • Monde en flammes augmente désormais les dégâts de Choc de flammes de 20% (au lieu de 30%).
      • Choc de flammes inflige désormais 90% de dégâts en JcJ (au lieu de 100%).
      • Météore inflige désormais 70% de dégâts en JcJ (au lieu de 100%).
    • Givre
      • Les dégâts infligés par Transi jusqu’aux os ne suppriment plus les effets de contrôle des foules.
      • Dégâts de Transi jusqu’aux os augmentés de 250%.
      • Froideur concentrée augmente désormais les dégâts d’Orbe gelé de 250%.
      • Rafale de froid augmente désormais les dégâts infligés par votre Cône de froid de 800%.
  • Prêtre
    • Ombre
      • Les dégâts de Toucher vampirique ont été réduits de 25% en JcJ.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Malédiction des ombres augmente les effets de dégâts magiques sur la durée de 20% (au lieu 30%).
      • Caresse de la mort augmente les dégâts de Corruption, d’Affliction instable et d’Agonie de 50% (au lieu de 100%).
      • Affliction infinie augmente la durée d’Affliction instable de 3 secondes (au lieu de 4).
      • Pourriture et décomposition augmente désormais uniquement la durée d’Affliction instable à hauteur de la plus petite durée restante.
    • Destruction
      • Trait du chaos inflige désormais des dégâts normaux en JcJ (au lieu d’infliger 10% de dégâts supplémentaires).
      • Chaos focalisé augmente désormais les dégâts de Trait du chaos de 75% (au lieu de 100%).
      • Pierre de feu confère désormais un bonus de 75% au score de critique (au lieu de 100%).

13 janvier


Correctifs

La guilde des Bastonneurs

  • La Chose étrange ne peut plus être repoussée.
  • Correction d’un problème qui empêchait le combat contre Thwack U de se terminer correctement.

Classes

  • Chasseur de démons
    • Le temps de recharge de Métamorphose (Vengeance) se réinitialise désormais correctement après la fin d’un combat de raid.
  • Chasseur
    • Filet de forestier ne déclenche plus Secret de Sephuz sur une cible insensible aux immobilisations.
  • Mage
    • Correction de l’animation de Morsure du froid.
    • Correction d’un problème qui entraînait le déclenchement simultané de tous les projectiles de Rafale. Il était ainsi plus difficile de tirer avantage de Froid de l’hiver en enchaînant avec un Javelot de glace.
  • Chaman
    • Fouet de lave ne devrait plus activer Furie des vents.
  • Démoniste
    • Malédiction imminente augmente désormais la fréquence des itérations de Destin funeste, en plus de réduire sa durée.

Donjons et raids

  • Le Puits de soleil
    • L’effet de Brûler ne s’applique plus en dehors de l’instance.

Objets

  • L’enchantement d’épaules réutilisable Faveur du Néant devrait lier l’objet sur lequel il est utilisé.
  • L’ensemble d’armure du gladiateur tyrannique en mailles annelées devrait désormais conférer la bonne apparence au chaman de la Horde.

Joueur contre Joueur

  • Chasseur de démons
    • Rupture de mana inflige désormais un montant de dégâts de base égal à 5% des points de vie de la cible, ce montant augmentant jusqu’à 25% si la cible ne possède plus de mana.
    • Le bonus aux dégâts conféré par Premier sang en JcJ a été réduit à 100% de dégâts supplémentaires (au lieu de 200%).
    • Fureur des Illidari inflige 30% de dégâts en moins en JcJ. Cela réduit également les dégâts infligés par Rage des Illidari.
    • Le bonus aux dégâts des attaques automatiques conféré par Lames du chaos en JcJ a été réduit à 150% de dégâts supplémentaires (au lieu de 200%).

Métiers

  • Enchantement
    • Les trois rangs de Marque du soldat aguerri ont été regroupés sous la même catégorie.

11 janvier


Correctifs

Classes

  • Chasseur de démons
    • Le bonus à l’armure conféré par la Métamorphose du chasseur de démons Vengeance n’affecte plus l’armure temporaire, comme celle conférée par la potion inflexible.
  • Druide
    • Correction d’un problème qui empêchait Forme de voyage de conférer l’intégralité de son bonus de vitesse de déplacement.
  • Chasseur
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois Piétinement de toucher sa cible.
  • Mage
    • Rayon de givre est désormais correctement modifié par le talent Vents algides.
    • Bris de glace permet désormais à Javelot de glace de blesser une deuxième cible, même si celle-ci se trouve à plus de 40 mètres du mage.
    • Froid de l’hiver s’applique aux cibles de Rafale même si le lanceur tourne le dos à la cible.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui empêchait Orbite de chi et Vents de travers d’infliger leur montant de dégâts correct lorsque Tempête, Terre et Feu était actif.
  • Prêtre
    • Soins rapides ne consomme plus 2 charges de Vague de Lumière lorsque vous possédez le talent Traînée de lumière.

Donjons et raids

  • Jugement des Valeureux
    • Helya
      • Correction d’un problème qui faisait apparaître trop de serviteurs putréfiés lors de la phase 3 en mode mythique.

Joueur contre Joueur

  • Prêtre
    • Grâce augmente désormais correctement les dégâts absorbés par Mot de pouvoir : Bouclier et Clarté d’esprit tant que le prêtre bénéficie de Trinité.
  • Voleur
    • Voile de dissimulation ne peut plus être utilisé en arène ou en champ de bataille coté.

Métiers

  • Enchantement
    • Marque du soldat aguerri confère désormais correctement 600 points de maîtrise, comme indiqué dans l’encadré d’aide.

10 janvier


Correctifs

La guilde des Bastonneurs

  • Les améliorations de soutien financier devraient désormais disparaître entre deux parties.
  • Les PNJ de paris ne devraient plus signaler qu’ils acceptent les pronostics lorsque les paris ne sont pas en cours.
  • Il est désormais possible de cliquer sur les PNJ de paris à travers les personnages-joueurs.
  • Johnny La Classe ne devrait plus crier d’un serveur à l’autre.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Les dégâts infligés par les techniques de familiers Coups de griffes circulaires et Gaz abominable ont été réduits de 40% en contrepartie du fait qu’ils ignorent désormais l’armure de la cible.
    • Les dégâts infligés par Coups de griffes circulaires et Gaz abominable sont désormais augmentés par Lame d’effroi (maîtrise Chevalier de la mort Impie).
  • Prêtre
  • Appel du Vide (trait d’arme prodigieuse de prêtre Ombre) interrompt désormais la canalisation de Fouet mental si la cible se déplace hors de portée du tentacule.
  • Démoniste
  • Les démonistes Affliction n’entrent plus en combat lorsqu’ils lancent Bannir sur des créatures hors combat.

Domaines de classe

  • Les personnages-joueurs ne peuvent plus utiliser d’objets augmentant la puissance prodigieuse s’ils sont équipés d’une arme prodigieuse ayant déjà atteint 54 points.

Objets

  • Le Sceau d’invocation supérieure de Wilfred devrait désormais réduire correctement le temps de recharge de l’Infernal/Garde funeste lorsqu’un diablotin sauvage est généré par le talent Malédiction imminente. Les temps de recharge supérieurs à 10 minutes seront réduits à 3 minutes tant que Malédiction imminente sera active.

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui attribuait certaines armures de Gladiateur intrépide de paladin à la mauvaise faction. Si la faction de votre amure est incorrecte, déconnectez-vous et reconnectez-vous à World of Warcraft.
  • Tous les traits d’arme prodigieuse supérieurs à 34 sont désormais désactivés dans les instances JcJ.
  • A’shran
    • Plusieurs parchemins et baguettes peuvent de nouveau être utilisés à A’shran.
  • Prêtre
  • Lien psychique inflige désormais 30% des dégâts d’Attaque mentale et Eclair de Vide (au lieu de 100%).

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois Shar’thos d’attribuer du crédit pour son expédition.
  • Lors de la quête Essai en mer, les réservistes de la flotte du nord apparaîtront de nouveau afin de vous permettre de leur renverser des fioles de peste dessus.

Pour plus d’informations sur World of Warcraft: Legion, rendez-vous sur le site de Legion.

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