Correctifs de la mise à jour 5.2 – 10 mai
5.2
par Blizzard Entertainment le April 29th à 4:16pm

Vous trouverez ci-dessous une liste des correctifs visant à résoudre un certain nombre de bugs de la mise à jour 5.2 déployée depuis peu. Les correctifs sont des mises à jour que nous intégrons de notre côté, mais qui ne nécessitent pas de votre part un téléchargement préalable. Certains de ces correctifs sont effectifs dès que nous les appliquons, tandis que d’autres nécessitent parfois un redémarrage des royaumes. Gardez toutefois en mémoire que certains bugs ne peuvent pas être corrigés sans mise à jour à télécharger côté joueurs. Nous continuerons de mettre à jour cette liste dans les prochains jours à mesure que des correctifs seront appliqués.

Informations

10 mai

  • Classes
    • Correction d’un problème qui permettait aux effets de réduction des soins de Blessures mortelles, Poison douloureux et Venin de veuve de se cumuler.
    • Druide
      • Gardien
        • Grondement devrait correctement transférer Vengeance au druide lanceur du sort quand il récupère la menace sur un autre personnage tank.
    • Démoniste
      • Ensembles d’objets
        • Le bonus 4 pièces de l’ensemble de palier 15 de démoniste augmente désormais correctement les dégâts d’Etreinte maléfique et les dégâts périodiques supplémentaires de Drain d’âme.
           
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Primordius
        • Les horreurs visqueuses peuvent maintenant être vues de plus loin.
      • Concubines jumelles
        • Les tanks sous l’effet de l’affaiblissement de la bête des cauchemars ne devraient plus cumuler de charges de Soins corrompus à partir des mécanismes de soins personnels.

30 avril

  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Lei Shen
        • Réduction de 10% des points de vie de Lei Shen en mode outil Raids.
        • À zéro énergie, le conduit de horion statique du conduit nord inflige désormais 300 000 points de dégâts en mode outil Raids (au lieu de 650 000 points de dégâts).

29 avril

  • JcJ
    • Les Intendants des glorieux Conquérants (Acon Portemort et Ethan Natice) sont partis se réapprovisionner, et seront de retour à la mise à jour 5.3.

26 avril

  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • Général
        • Les dégâts de Frappe nécrotique contre les joueurs et les familiers devraient désormais être correctement modifiés par la résilience de base, et le montant de soins absorbé a été réduit.
  • Créatures
    • Correction d'un problème pour les joueurs spécialisés en « tank » qui pouvaient ne pas recevoir de butin dans certaines conditions après avoir vaincu Nalak.
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du Tonnerre
      • Durumu l’Oublié
        • Les Cônes de lumière devraient désormais correctement dévoiler les bêtes de brume qui apparaissent sous le Mur de glace dans les difficultés 10 joueurs et 25 joueurs héroïque.
      • Qwon de fer
        • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de rester hors de portée des champions quilen en mode 10 joueurs et 25 joueurs héroïque.

24 avril

  • Créatures
    • Correction d’un problème qui empêchait les lancers de dés bonus sur le butin de Nalak de fonctionner correctement pour les joueurs issus d’un autre royaume.

22 avril

  • Créatures
    • Les joueurs qui viennent d'un autre royaume peuvent désormais recevoir du butin ou utiliser un lancer de dés bonus après avoir vaincu Oondasta et Nalak.
  • Raids, donjons et scénarios
    • Breloques anciennes de bonne fortune : le nombre de breloques de bonne fortune inférieures nécessaires pour terminer la quête est passé de 90 à 50.
    • Trône du Tonnerre
      • Concubines jumelles
        • Barrage cosmique invoque désormais 4 Étoiles déferlantes (au lieu de 6) en modes normal et héroïque à 10 joueurs ainsi qu'en utilisant l'outil Raids. Huit Étoiles déferlantes (au lieu de 12) seront invoquées dans les rencontres à 25 personnes en modes normal et héroïque.
  • Objets
    • Le Diamant primordial sinistre devrait être désormais correctement activé selon la classe et la spécialisation de son porteur. De plus, le taux d'activation pour les mages feu a été augmenté.

18 avril

  • Classes
    • Démoniste
      • Destruction
        • Immolation infligeait plus de dégâts que prévu aux cibles sous l’effet de Tumulte, ce problème a été corrigé.
           
  • Quêtes
    • Les yeux du roi-tonnerre : attaquer les yeux impassibles et les yeux focalisés fera désormais entrer en combat tous les membres du raid, empêchant ainsi les joueurs de libérer en cas de mort.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Ra Den
        • Correction d’un bug qui permettait d’avoir 2 versions actives de Vita instable lors de la rencontre avec Ra Den.
      • Concubines jumelles
        • Ruée de la Grue inflige désormais 5 millions de dégâts, au lieu de 30, pour le mode outil Raids.
           
  • Objets
    • Le bonus de force du Talisman brutal de l’assaut des Pandashan a été réduit à 4400 (au lieu de 8800), et son effet dure désormais 30 secondes, au lieu de 15, lorsqu’il est activé en combat JcJ.
    • Sertir un Diamant primordial tyrannique sur un casque lié quand équipé le lie désormais automatiquement à l’utilisateur.
    • Le bonus d’agilité du Talisman vicieux de l’assaut des Pandashan a été réduit à 4400 (au lieu de 8800), et son effet dure désormais 40 secondes, au lieu de 20, lorsqu’il est activé en combat JcJ.
       
  • Correction de bugs
    • Correction d’un bug qui empêchait le Diamant primordial capacitaire de s’activer correctement.

16 avril

  • Classes
    • Druide
      • Glyphes
        • Le Glyphe de rétablissement supprime désormais correctement l’effet périodique du sort lorsqu’il est actif.
           
  • Quêtes
    • Les secrets du premier empire : correction d'un bug qui supprimait une trop grande quantité de barres de trillium lors de l’accomplissement de la quête.
    • Assurer l’avenir : Dame Jaina Portvaillant devrait désormais réapparaître lorsque le joueur se déconnecte en accomplissant la quête.
       
  • Créatures
    • Les raptors adultes devraient apparaître plus souvent.
    • Les compies apprivoisés devraient apparaître plus souvent.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Durumu l’Oublié
        • Durumu attendra désormais plus longtemps avant d’attaquer de nouveau lorsque le labyrinthe du mal des yeux se dissipe.
      • Qwon de fer
        • Les champions Quilen de Qwon de fer n'essayeront plus de se replacer pendant la phase finale en mode héroïque à 10 et 25 joueurs.
        • Les points de vie de Tombeau de glace ont été réduits.
      • Ji Kun
        • Les joueurs disposant des Ailes dédaléennes subissaient parfois l’affaiblissement Leçon d’Icare en volant entre les nids les plus élevés, ce problème a été corrigé.
      • Primordius
        • Les joueurs ayant Totalement muté pouvaient infliger des dégâts énormes aux Fluides vivants ou aux Horreurs visqueuses sous l’effet de l’Immolation d’un démoniste.
        • Les points de vie de Primordius ont été réduits de 11% en mode héroïque à 10 et 25 joueurs.
        • Les points de vie des Horreurs visqueuses ont été réduits de 15% en mode héroïque à 10 et 25 joueurs.
      • Tortos
        • Les Tortues tourbillon se déplaçaient parfois plus lentement que prévu après avoir reçu un coup de pied, ce problème a été corrigé.
      • Concubines jumelles
        • Les points de vie de Lu’lin et Suen ont été réduits de 10% via l’outil Raids.
           
  • Objets
    • Sertir une méta-gemme légendaire (diamant primordial capacitaire, diamant primordial courageux, diamant primordial indomptable et diamant primordial sinistre) sur un casque lié quand équipé le lie désormais automatiquement à l'utilisateur.
    • L'effet Idées claires du diamant primordial courageux ne devrait plus être annulé, et ne devrait plus s'activer lorsque le personnage n'est pas en combat.
    • Le diamant primordial indomptable pourra désormais correctement activer l'effet Robustesse depuis n'importe quelle source de dégâts, et non plus uniquement des attaques automatiques.
    • Les effets de la rune de redistribution devraient désormais s'activer plus souvent pour les chasseurs.

10 avril

  • Classes
    • Paladin
      • Ensembles d’objets
        • Le bonus pour deux pièces des ensembles de palier 15 des paladins Vindicte n’interrompra plus le délai de réutilisation des frappes d’arme quand l’Exorcisme est lancé.
           
  • Quêtes
    • La moganite chargée : les joueurs sous l’effet de la moganite chargée infligent désormais un montant fixe de dégâts de nature à une cible. Ces dégâts peuvent être réduits par la résilience et les effets de réduction de dégâts.
    • Noirceur intérieure : le Capitaine Doren ne devrait plus être coincé en train d’esquiver lorsqu’un joueur meurt pendant qu’il incante Rejet.
       
  • Créatures
    • Le Trancheserre imprégné par les loas inflige désormais moins de dégâts avec sa capacité Traquenard.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Les chamans Élémentaires et Restauration peuvent désormais tenter de remporter les bâtons de lanceurs de sorts conférant un bonus à l’esprit (le Caducée de zénitude de Giorgio et Suen-Wo, flèche du soleil couchant) via l’outil raids et en utilisant les jets de dés bonus.
      • Les chamans Élémentaires peuvent désormais tenter de remporter les bâtons de lanceurs de sorts conférant un bonus au toucher (la Cime de lien d’esprit du dinomancien) via l’outil raids et en utilisant les jets de dés bonus.
      • Conseil des anciens
        • Le taux de régénération de puissance des membres du conseil possédés a été réduit en mode normal à 10 joueurs.
        • Chaque accumulation de la morsure de givre du Roi du givre Malakk inflige désormais moins de dégâts en mode normal à 10 joueurs.
        • Le Trait de sable de Sul le Rampeur des sables inflige désormais moins de dégâts en mode normal à 10 joueurs.
      • Durumu l’Oublié
        • Le Rayon de désintégration se dissipe désormais plus rapidement, avant d’atteindre la fin du labyrinthe.
      • Horridon
        • Les points de vie des marchefriches farraki, des prêtres venin gurubashi, des seigneurs de guerre gelés drakkari et des ours de guerre amani ont été réduits de 15% pendant la rencontre contre Horridon en mode normal à 10 joueurs.
        • La frappe mortelle des seigneurs de guerre gelés drakkari inflige désormais moins de dégâts en mode normal à 10 joueurs.
        • La peste meurtrière des champions et des guerriers drakkari ressuscités inflige désormais moins de dégâts en mode normal à 10 joueurs.
      • Primordius
        • Les points de vie de Primordius ont été légèrement réduits en mode héroïque à 10 et 25 joueurs.
      • Tortos
        • La vitesse de déplacement de base des tortues tourbillons a été réduite en mode normal à 10 joueurs.
        • Les chauves-souris des grottes vampiriques infligent désormais moins de dégâts en mode normal à 10 joueurs.
    • Cœur de la peur
      • Garalon
        • Désormais, Garalon n’enragera qu’au bout de 12 minutes, au lieu de 7, en mode normal à 10 et 25 joueurs.
           
  • Objets
    • Le bonus de force du Talisman brutal de l’assaut des Pandashan a été réduit à 6908 (au lieu de 8800) lorsqu’il est activé en combat JcJ. Le bonus reste le même lorsqu’il est utilisé lors d’un combat JcE.
    • Le bonus d’agilité du Talisman vicieux de l’assaut des Pandashan a été réduit à 6908 (au lieu de 8800) lorsqu’il est activé en combat JcJ. Le bonus reste le même lorsqu’il est utilisé lors d’un combat JcE.

9 avril

  • Classes
    • Chasseur
      • Talents
        • Tir puissant a été diminué de 25 % de dégâts, de temps d'incantation, de temps de recharge et de coût en focalisation.

  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du Tonnerre
      • Durumu the Forgotten
        • Les endroits sûrs dans le labyrinthe du mal des yeux apparaissent désormais plus tôt, avant que le rayon de désintégration ne commence à bouger.
        • Des ajustements ont été faits sur les effets visuels du mal des yeux afin de rendre le labyrinthe plus visible.
      • Primordius
        • L'effet de l'Abomination mutée réduit de nouveau les dégâts que lui infligent les joueurs qui n'ont pas entièrement muté de 75%, seulement en difficulté héroïque 10 et 25 personnes.

  • Corrections de bugs
    • Correction d'un problème causant la fermeture du programme quand les gnomes ou taurens se connectaient au jeu tandis qu'il étaient sur leur monture et sur une étendue d'eau.

8 avril

  • Créatures
    • Les Dresseurs de bête zandalari sont désormais correctement assis sur leur selle quand ils chevauchent une Navrecorne.
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Le Caducée de zénitude de Giorgio ne fait plus partie des butins de difficulté recherche de raids ni de lancers bonus de dés pour les chamans spécialisés en Élémentaire ou Restauration.
      • Primordius
        • Lors du combat contre Primordius, les sorts qui dissipent les effets négatifs (Brûler la magie ou Dissipation de masse, par exemple) ne fonctionneront si au moins une des mutations bénéfiques est encore active sur la cible (synapses améliorées, vue aiguisée, os épais, esprit clair ou totalement muté).
      • Ra Den
        • Correction d'un bug qui pouvait empêcher Ra Den d'absorber les essences d'anima ou de vita comme prévu.
        • Engager le combat contre Ra Den réinitialise désormais le temps de recharge de la Réincarnation pour les chamans.

  • Corrections de bug
    • Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher les joueurs de ne pas recevoir le haut fait Payer pour tuer ou Ça valait chaque pierre rituelle dépensée après avoir vaincu le Colosse drakkari incomplet.

4 avril

  • Quêtes
    • Permission à terre prolongée : cette quête a été temporairement supprimée en attendant de corriger un problème concernant le navire de guerre zandalari.
  • Raids, donjons et scénarios
    • Correction d’un problème qui bloquait les démonistes dans la mauvaise phase au Temple Noir après avoir terminé la quête Chercher le signal.
    • Trône du tonnerre
      • Durumu l'oublié
        • Au cours de la phase Spectre de la lumière, le cône de l’Œil jaune bouge plus rapidement en difficulté recherche de raid.
  • Objets
    • La Carte de Sombrelune : Dragon bleu a désormais une chance réduite d'activer ses effets pour les personnages de niveau 61 à 69, et nulle au-delà.

2 avril

  • Général
    • Les œufs vivement colorés apparaissent désormais beaucoup plus fréquemment.

  • Quêtes
    • En route vers les cieux ! : les joueurs ne devraient plus rester sur l’Aile-Tonnerre et pourront passer à la 3e étape.

  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Les voleurs spécialisés en assassinat ne devraient plus recevoir des armes autres que des dagues au bonus d'agilité à l’isue du lancement bonus des dés dans la recherche de raids.
      • La Chauve-souris des grottes vampirique inflige maintenant moins de dégâts en difficulté recherche de raids.
      • Durumu l’Oublié
        • Mal des yeux et Dagues de l’esprit infligent maintenant moins de dégâts en difficulté recherche de raids.
        • Brume d’ambre, Brume azur et Brume écarlate restent visibles après avoir été révélées en difficulté recherche de raids.

  • Objets
    • Le Sac gravé de rejeton d’hydre a désormais une chace accrue d’activer son effet bouclier.

29 mars

  • Classes
    • Mage
      • Les bonus des 4 pièces de l'ensemble d'armure de palier 15 feu/givre devraient désormais augmenter correctement les chances de l'éclair de glace d'activer l'effet Doigts de givre.
    • Prêtre
      • Les bonus des 4 pièces de l'ensemble d'armure de palier 15 discipline/sacré devraient invoquer une Apparition dorée qui soigne du montant de points de vie correct et qui peut activer une Égide divine.
    • Voleur
      • Combat
        • La portée de Déluge de lames a été étendue à 8 mètres au lieu de 5 mètres, et ne frappera plus que les cibles situées dans la ligne de vue du voleur.
           
  • Raids, donjons et scénarios
    • La technique Nourrir les petits de Ji-Kun devrait désormais être légèrement plus aisée à intercepter.
    • En route vers les cieux ! : correction d'un bug qui empêchait l'affaiblissement de Grêle de flèches de disparaître après avoir vaincu le Belluaire Horaki.
       
  • Items
    • L'Enchantement d’arme (Tyrannie glorieuse) ne peut plus être utilisé sur l'arme d'un autre joueur. Son application rendra un objet lié quand équipé lié à l'enchanteur.
    • Le Calice imprégné de foudre a une bien plus grande chance de déclencher Pouvoir infini.
       

27 mars

  • Classes
    • Druide
      • Le bonus d'ensemble pour 2 pièces du palier 15 pour druide Farouche devrait désormais fonctionner correctement avec Rugissement sauvage lorsque Glyphe de sauvagerie est actif.
    • Moine
      • Le bonus d'ensemble pour 2 pièces du palier 15 pour moine Maître brasseur devrait désormais correctement augmenter les effets de Report de 12%.
      • Correction d'un problème du bonus d'ensemble pour 2 pièces du palier 15 pour moine Tisse-brume qui pouvait rendre plus puissants que prévu les soins prodigués par Brume de rénovation.
      • Les charges de Thé de mana, Infusion œil-du-tigre et Infusion insaisissable sont désormais correctement supprimées lorsque l'amélioration Préparation disparaît dans les champs de bataille.
    • Paladin
      • Correction d'un problème qui empêchait le fonctionnement de Mot de gloire ou Flamme éternelle lorsque Dessein divin et le bonus d'ensemble pour 2 pièces du palier 15 pour paladin Protection étaient actifs en même temps.
    • Prêtre
      • Pour les prêtres Discipline, lorsqu'Égide divine est actif, les effets critiques de Prière de soins devraient désormais rendre le nombre correct de points de vie.
      • Mot de pouvoir : Réconfort devrait maintenant avoir une chance d'activer les effets des objets et enchantements.
    • Chaman
      • Les soins de Salve de guérison sont augmentés de 20%.
      • Les soins de Pluie guérisseuse sont augmentés de 20%.
      • Restauration
        • Les soins d'Arme Viveterre sont augmentés de 20%.
           
  • Créatures
    • Le lingot de métal bizarre d'Itoka peut désormais être ramassé par plusieurs joueurs.
    • Le total de points de vie d'Oondasta est réduit de 50%.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Le Trône du tonnerre
      • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'attribution de brassards portant une caractéristique secondaire aléatoire au mauvais rôle lors de la distribution dans l'outil Raids ou d'un lancer bonus.
      • Correction d'un problème à cause duquel désenchanter certains butins de zone donnait parfois un esprit hanteur.
         
  • Objets
    • Le grand sac de fournitures zandalari est désormais lié.
    • Gueule de dragon refondue apporte désormais un bonus à la puissance des sorts.
    • Le marteau poing-de-drake refondu apporte désormais un bonus à la puissance des sorts.
       
  • Corrections de bugs
    • Le haut fait Conquête tyrannique devrait maintenant mesurer correctement les gains de points de conquête des personnages.
       

21mars

  • Classes
    • Démoniste
      • La Porte des démons ne devrait plus disparaître quand le démoniste s'en éloigne trop.
  • Quêtes
    • Morceaux de chambellan : les morceaux de statue ne disparaissent plus lorsqu'ils sont ramassés, ce qui permet aux autres joueurs de les ramasser aussi.
    • Froid comme la pierre : correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les statues garde-tombes.
  • Créatures
    • Des Oondastas pour tout le monde ! Oondasta réapparaît à présent beaucoup plus fréquemment.
    • Le principe de non-intervention est à nouveau de rigueur pour les Gardes du marché noir en cas d'affrontements entre la Horde et l'Alliance (combat JcJ).
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Le gastéropode devrait maintenant montrer une préférence pour les attaquants à distance.
      • Le nombre de créatures dans la zone menant à Ji Kun a été réduit pour le mode outil Raids.
      • Les joueurs qui gagnaient un jet de dés supplémentaire après avoir vaincu Qwon de fer en mode héroïque pouvaient recevoir une version non héroïque de la marque de palier ; cela a été corrigé.
      • Correction d'un problème qui empêchait les dégâts infligés par Lei Shen avec Tonnerre fracassant, Fouet de foudre, Surcharger et Energie déchargée d'être réduits par Feinte.
      • Concubines jumelles
        • Les points de vie de Suen et Lu'lin ont été réduits en mode héroïque à 25.
    • Citadelle de la Couronne de glace
      • Correction d'un problème qui empêchait les responsables du butin d'attribuer des Eclats ombregivres à un autre joueur.
    • Temple d'Ahn'Qiraj
      • Le prophète Skeram a de nouveau du butin et ne crée plus d'illusions pour l'instant. Il reviendra à la normale lors d'une prochaine mise à jour.
  • Objets
    • Le temps d'incantation nécessaire pour accomplir le rituel permettant d'invoquer des boss à l'aide de pierres rituelles shan'ze sur l'île du Tonnerre est passé de 2 à 5 secondes.
    • Tous les objets de butin de qualité inhabituelle (verts) de l'île du Tonnerre devraient maintenant pouvoir être désenchantés.
    • Le Sifflet de Sombrelune ne devrait plus interrompre le camouflage des autres joueurs.
    • Essence de la brise ne devrait plus être utilisable que sur le continent pandarien.

19 mars

  • Classes
    • Moine
      • Le bonus 2 pièces de l’ensemble de palier 15 de la spécialisation Tisse-brume augmente désormais correctement les soins de Brumes de rénovation.
    • Paladin
      • Main de pureté ne réduit plus les dégâts infligés par les effets qui ignorent les immunités.
         
  • Quêtes
    • « Entretien forcé » : correction d’un problème lors duquel les prisons runiques empêchaient les nouveaux captifs d’apparaître.
       
  • Créatures
    • Les boss que l’on peut invoquer sur l’île du Tonnerre reviennent désormais à leur point de départ au lieu de disparaître lorsqu’ils sont attirés trop loin.
    • Les porteguerres zandalari sont désormais immunisés contre les effets de contrôle des foules et d’interruption.
    • Correction d’un problème lors duquel certains personnages-joueurs ne recevaient pas de butin après la mort de Nalak.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Caveaux Mogu’shan
      • Augmentation du délai avant la fermeture des portes après le début du combat contre Feng le Maudit à 8 secondes, au lieu de 3 secondes.
    • Trône du tonnerre
      • Conseil des anciens
        • Réduction du malus apporté aux dégâts subis par l’affaiblissement d’Âme obscurcie de 5% à 3% par charge en mode héroïque à 10 personnages-joueurs.
      • Sombre animus
        • Sombre animus utilisera désormais ses techniques à des intervalles plus consistants.
        • Décharge d’interruption inflige désormais moins de dégâts en mode héroïque à 10/25 personnages-joueurs.
        • Heurt explosif inflige désormais beaucoup moins de dégâts en mode héroïque à 10 personnages-joueurs.
        • Correction d’un problème lors duquel Échange de matière pouvait parfois téléporter les personnages-joueurs sous le monde.
      • Ji-Kun
        • Correction d’un problème lors duquel des Vers foreurs restaient submergés.
        • Correction d’un problème lors duquel l’Essaim d’arcamouche entrait en combat en restant hors de portée des attaques en mêlée.
      • Lei Shen
        • Correction d’un problème lors duquel les personnages-joueurs sortant vainqueurs du combat contre Lei Shen ne validaient pas le haut fait de la cime des Tempêtes.
      • Megaera
        • Réduction des dégâts infligés par les souffles et Enflammer la chair de Megaera en mode normal à 10 personnages-joueurs.
        • Réduction des dégâts infligés par Saccager en mode normal à 10 personnages-joueurs.
           
  • JcJ
    • Les armes tyranniques de la saison 13 ont vu leur niveau d'objet augmenter au niveau 498, au lieu du niveau 493, pour correspondre aux armes élites de la saison 12.
    • Les pièces d’équipement du set malveillant de la saison 13 que l’on peut obtenir contre des points d’honneur confèrent désormais davantage d’endurance, ce qui les rend comparables à leurs équivalents de la saison 12.
       
  • Champs de bataille
    • L’Œil du cyclone : les équipes de la Horde reçoivent désormais le nombre de points de victoire approprié lorsqu’ils ont 3 tours.
       
  • Objets
    • Le temps de recharge de la dague sacrificielle de Ra’sha a désormais été augmenté pour sa technique spéciale.
       
  • Interface utilisateur
    • Le statut de progression des étapes de l’île du Tonnerre devraient désormais s’afficher en temps réel sur la carte du monde.
       

15 mars

  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • Correction d’un problème lors duquel l’effet de ralentissement d’Engelures ne s’appliquait pas correctement.
    • Druide
      • Symbiose s’annule désormais correctement si le druide et la cible restent éloignés l’un de l’autre pendant un moment.
    • Chasseur
      • L’invocation de Bête féroce devrait désormais être dotée de l’Aura d’évitement.
    • Mage
      • Général
        • Protection de l’incantateur ne se transfère plus au mage qui vole le sort, mais s’annule de la cible.
      • Talents
        • Bombe vivante inflige désormais 70% de ses dégâts lorsque le sort est utilisé contre d’autres personnages-joueurs (au lieu de 100%).
        • Tempête du Néant inflige désormais 70% de ses dégâts lorsque le sort est utilisé contre d’autres personnages-joueurs (au lieu de 100%).
    • Paladin
      • Dessein divin ne devrait plus se déclencher à cause de tentatives infructueuses pour lancer Inquisition.
    • Guerrier
      • L’effet du Glyphe de par le fil de l’épée ne devrait désormais s’appliquer qu’aux guerriers pour lesquels ce glyphe est actif.
         
  • Quêtes
    • « Dans la peau d’un raptor » : correction d’un problème lors duquel la cinématique ne s’affichait pas correctement. Les personnages-joueurs devraient désormais pouvoir recevoir la récompense lorsqu’ils terminent la quête.
    • « Dans la peau d’un raptor » : les personnages-joueurs devraient désormais pouvoir fouiller correctement les caisses de fournitures et terminer la quête.
    • « L’aventure de Benêt : le péché mignon de Rendan » : les gardes du sommet de Fer devraient désormais rejoindre la farandole, permettant aux personnages-joueurs de terminer la quête.
       
  • Créatures
    • La barrière du Rituarcaniste Mara’kah dure désormais 30 secondes, au lieu de 20 secondes.
    • Les personnages-joueurs des deux factions ont désormais une chance de recevoir le butin de Nalak quand l’une des deux factions au moins a complètement débloqué l’île du Tonnerre.
       
  • Combats de mascottes
    • Résistance devrait désormais correctement empêcher les mascottes de type « bestiole » d’être étourdies par Rupture.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Trône du tonnerre
      • Conseil des anciens
        • Correction d’un problème lors duquel le butin du Conseil des anciens ne comprenait pas systématiquement deux objets en mode normal à 10 personnages-joueurs.
      • Durumu l’Oublié
        • Les Brumes azur ne peuvent plus subir de dégâts de zone tant qu’elles ne sont pas révélées.
      • Concubines jumelles
        • La portée de l'Éventail de flammes de Suen est désormais de 50 mètres.
           
  • JcJ
    • Le haut fait « Conquête tyrannique » nécessite désormais pour les deux factions que le personnage-joueur ait obtenu 25 000 points de conquête lors de la saison 13, au lieu de 27 000 points. La bulle d’aide et l’indicateur de progression préciseront toujours que le personnage-joueur doit obtenir 27 000 points de conquête. Ce problème sera corrigé lors d’une prochaine mise à jour.
       
  • Objets
    • Réduction de la fréquence de butin de l’Insigne de l’assaut des Pandashan dans la cache de Saccage-soleil.
       
  • Interface utilisateur
    • Correction d’un problème lors duquel la progression des étapes sur la carte du monde concernant l’île du Tonnerre ne s’affichait pas correctement pour les personnages-joueurs situés à l’extérieur de l’île.
    • Réduction du nombre de spams sur le canal Défense locale - Île du Tonnerre à l’entrée en combat contre les PNJ du Kirin Tor ou du Saccage-soleil.
       
  • Correction de bugs
    • L’utilisation d’une potion sous l’effet de Camouflage/Invisibilité ne provoque plus le temps de recharge permanent de la potion.

14 mars

  • Classes
    • Moine
      • Vague de Chi devrait désormais rebondir correctement entre les cibles à portée.
         
  • Créatures
    • Oondasta ne devrait plus donner de Toile terrorisante aux prêtres spécialisés en discipline et sacré, ni Baudrier de dimorphodontique pour les mages et démonistes.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Le temps imparti aux joueurs pour décider s’ils veulent utiliser ou non un lancer de dés bonus a été augmenté à 3 minutes.
       
  • JcJ
    • Les intendants de Conquête devraient être correctement approvisionnés en bagues, colliers et bijoux JcJ.
       
  • Métiers
    • Les Forges du Tonnerre sur l’île du Tonnerre servent désormais également de forge simple et d’enclume.
    • Archéologie
      • Les objets d’archéologie mantide devraient désormais désormais générer une esquille d’ambre mantide quand ils sont rapportés.
         

12 mars

  • Classes
    • Notre responsable de la conception des systèmes vous dit tout des récentes modifications des classes (en anglais).
    • Chevalier de la mort
      • Sang
        • Frappe runique inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires.
      • Givre
        • Les dégâts collatéraux de la zone d’effet de Rafale hurlante sont proportionnels à 50% des dégâts subis par la cible principale (au lieu de 65%).
      • Impie
        • Les dégâts de Frénésie impie ne supprimeront plus les effets de contrôle des foules annulés par les dégâts.
    • Mage
      • Talents
        • Bombe de givre inflige désormais 40% de dégâts supplémentaires. Bombe de givre inflige désormais 60% de ses dégâts lorsque ce sort est utilisé contre d'autres personnages-joueurs, au lieu de 80%.
        • Bombe vivante inflige désormais 40% de dégâts supplémentaires.
        • Tempête du Néant inflige désormais 40% de dégâts supplémentaires.
    • Moine
      • Marche-vent
        • Les esprits invoqués par Tempête, Terre et Feu devraient désormais infliger un montant de dégâts approprié avec Vent de jade fulgurant.
    • Prêtre
      • Mot de l’ombre : Douleur inflige désormais 25% de dégpats en moins.
    • Démoniste
      • Général
        • Corruption inflige désormais 25% de dégâts en moins.
      • Talents
        • Horreur sanglante ne s’active désormais qu’à 5% des points de vie du démoniste au minimum pour correspondre à son coût en points de vie réels (au lieu de 20%).
      • Démonologie
        • Destin funeste inflige désormais 25% de dégâts en moins.
    • Guerrier
      • Protection
        • Blessures profondes inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires pour les guerriers Protection.
        • Heurt de bouclier inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires.
           
  • Quêtes
    • « Vol à destination des terres de Feu » : correction d’un problème lors duquel les personnages-joueurs ne pouvaient pas terminer la quête.
    • « Pterrible Ptourment » : taux d’apparition du Hurleciel tourmenté augmenté et correction d’un problème lors duquel les personnages-joueurs ne pouvaient pas terminer la quête dans certaines situations.
       
  • Combats de mascottes
    • Grimoire vertueux est désormais une mascotte de qualité rare.
       
  • Raids, donjons, et scénarios
    • Notre responsable de la conception des combats répond à vos commentaires sur les correctifs des boss de raid (en anglais).
    • Trône du tonnerre
      • Horridon
        • Réduction des points de vie des renforts lors du combat contre Horridon de 15% pour le mode normal à 10 personnages-joueurs, et de 10% pour le mode normal à 25 personnages-joueurs.
      • Lei Shen
        • Correction d’un problème lors duquel les images du Soi passé créé par Altérer le temps pouvaient être tuées lors de la rencontre.
      • Megaera
        • Réduction des points de vie des têtes de Megaera pour les modes normal et héroïque à 10 personnages-joueurs.
      • Conseil zandalari
        • La Charge téméraire de Kazra’jin ne devrait plus frapper deux fois d’affilée les personnages-joueurs au point d’impact.
    • Scholomance
      • Correction d’un problème en mode Défi lors duquel les personnages-joueurs ne validaient pas de haut fait après la mort de Lilian Voss.
         
  • JcJ
    • Le Poing final du gladiateur malveillant correspond désormais au Sursis du gladiateur malveillant en termes de puissance (JcJ) et de résilience (JcJ). Les 274 points supplémentaires de puissance (JcJ) ont été remplacés par 274 points de résilience (JcJ).
       
  • Champs de bataille
    • La pondération des caractéristiques secondaires des objets héritage devraient désormais s’appliquer correctement sur les champs de bataille.
       
  • Objets
    • Des améliorations pour les malchanceux ont été ajoutées aux bijoux qui utilisent le système de PPM réel.
      • Les chances de déclenchement des effets d’un bijou à l’entrée en combat ont été augmentées.
      • Chaque fois qu’un bijou ne se déclenche pas, ses chances de se déclencher ultérieurement augmentent.
      • Augmentation des chances de déclenchement des bijoux orientés force et agilité issus du Trône du tonnerre de 10%.
      • Augmentation des chances de déclenchement des bijoux orientés intelligence et esprit issus du Trône du tonnerre de 5%.
         
  • Correction de bugs
    • Correction d’un problème lors duquel les personnages-joueurs ne pouvaient pas accéder à la deuxième étape des quêtes journalières de l’île du Tonnerre.
    • Correction d’un problème lors duquel les personnages-joueurs ne pouvaient pas fouiller le cadavre des créatures rares de l’île du Tonnerre.
    • Les personnages-joueurs ne descendront plus automatiquement de leur monture en survolant le sanctuaire de Goldrinn.
       

11 mars

  • Classes
    • Voleur
      • Cécité devrait à présent être interrompue par les dégâts infligés par Orbe gelé.
         
  • Quêtes
    • Créatures des mythes et légendes : les joueurs devraient maintenant être crédités de leur victoire contre Sabot-Gris.
    • Les quêtes Davantage d'os de dinosaure géant et Encore plus d'os de dinosaure géant ne peuvent plus être accomplies qu'une fois par jour.
       
  • Créatures
    • Les joueurs qui sont de passage sur un royaume différent ne peuvent plus recevoir de butin d'Oondasta ou Nalak, le seigneur des tempêtes. Un fil de discussion examinant les raisons derrière ce changement a été créé sur le forum.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher Oondasta d'attribuer du butin à certains joueurs.
    • Pile de viande fétide laisse désormais les joueurs suffisamment éloignés sortir du combat comme il se doit.
    • La probabilité que le Mordille-chevilles, l'Ecrase-pieds, le Mâche-genoux et le Ronge-orteils zandalari se trouvent dans le butin des dinomanciens zandalari est maintenant bien plus faible.
       
  • Raids, donjons, et scénarios
    • Tous les boss de raid octroient désormais le nombre correct de marques de palier pour les modes outil Donjons, normal et héroïque à 10/25.
    • Correction d'un problème qui appliquait parfois Chance au tirage aux groupes en mode Défi.
    • Trône du tonnerre
      • Combustion inflige à présent à Primordius 100% des dégâts du personnage-joueur pendant que ce dernier est sous l'effet de Totalement muté.
      • Les points de vie du Conseil des anciens ont été réduits pour les modes normal et héroïque à 10.
      • Correction d'un problème avec Durumu l'Oublié qui empêchait l'étourdissement de Drain de vie d'être transféré correctement.
      • Les points de vie des renforts gurubashi, amani, drakkari et farraki pendant le combat contre Horridon ont été réduits.
      • Les modes normal et héroïque du combat contre Qwon de fer à 25 ont reçu le changement suivant : le montant de dégâts infligé par Flamme déchaînée et le nombre de personnes nécessaire pour déclencher Flamme déchaînée a été réduit.
      • Le mode normal du combat contre Qwon de fer à 10/25 a reçu le changement suivant : les dégâts de Fracasser ont été réduits de 20%, les dégâts de Foudre en arc ont été réduits de 10%, et Colère croissante s'intensifie plus lentement.
    • Scholomance
      • Correction d'un problème qui rendait le Brasier sombre de Lilian Voss invisible.
    • Temple d'Ahn’Qiraj
      • Le prophète Skeram et toutes les illusions créées pendant le combat ne donnent plus de butin ni de réputation quand on les tue. Il s'agit d'un changement temporaire en raison d'un problème concernant ce combat.
         
  • Champs de bataille
    • Correction d'un problème de latence à l'approche du début d'un champ de bataille.
       
  • Métiers
    • Forge
      • La création de lingots de foudracier nécessite à présent qu'au moins une des factions ait déverrouillé la forge du Tonnerre.
         
  • Objets
    • La Dague sacrificielle de ritualiste saurok n'est plus liée quand équipée.
       
  • Corrections de bugs
    • Le déguisement La peau des sauroks de la combe d'Ihgaluk n'annule plus les formes de sélénien et d'Arbre de vie du druide.
    • Correction d'un problème qui empêchait les worgens d'utiliser Deux formes après avoir traversé les frontières de régions jumelées pendant un combat.
       

7 mars

  • Classes
    • Chasseur
      • Précision
        • Glyphe de tir de la chimère augmente maintenant de façon correcte les soins de Tir de la chimère de 5% à 7%.
    • Moine
      • Les sphères de chi ne sont plus consommées par le moine quand le chi de ce dernier est au maximum.
      • Désormais, Pique de main empêche bien la cible de lancer un sort de la même école que celui qui a été interrompu.
    • Prêtre
      • Le bonus d'ensemble d'armure JcJ 4 pièces Sacré/Discipline ne diminue plus le temps de recharge de Silence.
         
  • Quêtes
    • Un peu de ménage : les joueurs devraient maintenant pouvoir terminer la quête une fois l'élémenbière vaincu.
    • Des os de dinosaure géant : cette quête est désormais une quête quotidienne et ne peut être accomplie qu'une fois par jour.
    • Piller le temple noir : la porte de la tanière des délices mortels devrait maintenant s'ouvrir correctement quand le joueur atteint l'étape correspondante de la quête.
    • La mère de la garenne : les joueurs devraient pouvoir terminer la quête une fois Chufa vaincue.
    • Où sont mes renforts ? : les joueurs devraient pouvoir terminer la quête après avoir parlé à Ban Cœur d'Ours.
       
  • Créatures
    • Les points de vie de Ra'sha sont désormais proportionnels au nombre de joueurs contre lequel il combat.
    • Les joueurs peuvent dorénavant obtenir du butin sur le conscrit zandalari.
       
  • Combats de mascottes
    • L'expérience obtenue lors d'une victoire en combat de mascottes a été diminuée.
    • Les améliorations d'expérience et d'héritage augmenteront bien maintenant le montant d'expérience obtenu lors d'une victoire en combat de mascottes.
    • Vous trouverez ici une brève explication et la liste précise des changements pour les combats de mascottes (en anglais).
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Les jets de besoin ont été désactivés pour les coffrets d'ectofer et d'élémentium.
    • Le nombre correct de marques de palier devrait maintenant être reçu en butin pour les raids à 25 joueurs (modes normal et héroïque).
    • Caveaux Mogu'shan
      • Le ceinturon de patrouilleur printanier ne devrait plus apparaître pour les druides dans la cache de trésors mogu.
      • Barrière d'annulation annule de nouveau le bouclier lancé par Feng le Maudit.
    • Cœur de la peur
      • Le seigneur des lames Ta'yak et le seigneur du Vent Mel'jarak, ainsi que leurs serviteurs sont désormais touchés par l'affaiblissement Résonance des Klaxxi.
    • Trône du tonnerre
      • La compétence Regain des Tisse-brume ne dissipe plus pour les joueurs les effets suivants :
        • Primordius : Esprit clair, Totalement muté, Synapses améliorées et Os épais
        • Durumu : Sombre parasite
        • Jin'rokh le Briseur : Ionisation
      • Le mande-foudre affolé devrait maintenant pouvoir utiliser le sort Énergie de la tempête.
      • La brume mobile ne devrait plus faire reprendre forme humaine aux druides.
      • Les écorcheurs d'esprit disparaissent désormais quand le porte-tempête Draz'kil est vaincu.
      • Le rayon de l'esprit du feu bondira dorénavant sur des cibles à moins de 3 mètres.
      • Tourment a maintenant une durée de 10 secondes.
         
  • JcJ
    • Le coût des armes à une main de la saison 13, à l'exception de la sorcelame et du martelet, a été réduit respectivement de 2250 à 1750 points d'honneur ou de conquête.
    • Les joueurs subissant des dégâts périodiques en JcJ ne devraient plus rester debout lorsqu'ils mangent ou boivent.
    • Le grand Zokk Torquelada va prendre un court congé pour régler quelques comptes.
       
  • Métiers
    • Joaillerie
      • Une enclume n'est plus nécessaire pour tailler un diamant primordial.
      • Une enclume n'est plus nécessaire pour tailler un cœur du serpent.
         
  • Objets
    • Les informations d'objet du heaume de rôdeur des brumes, du chaperon voguebrume, du heaume d'ascensionniste en peau et du chaperon d'ascensionniste en satin devraient être affichées correctement et apparaître quand ils sont portés.
    • Le nénuphar démesuré fonctionne maintenant sur l'île du Tonnerre.
    • La sangle effleurée par le tonnerre confère désormais un bonus à l'expertise au lieu d'un bonus de parade.
       
  • Ferme Chant du soleil
    • La méthode d'obtention des quêtes Ordre de travail de la ferme Chant du soleil a été modifiée. Les quêtes seront données lors de la récolte des cultures ou en interagissant avec la caisse de dépôt.
    • Correction d'un problème qui plaçait parfois les joueurs dans la mauvaise phase après l'abandon de la quête « La bonne terre ».
    • Correction d'un problème qui empêchait parfois que le sol occupé soit mis à jour correctement ou qui le rendait passif après la disparition du pique-assiette virmen associé.

6 mars

  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • Givre
        • Serres de glace augmente désormais la vitesse d’attaque de 30%, au lieu de 25%.
        • Puissance des terres gelées augmente désormais l’effet d’Eclair lumineux de 20%, au lieu de 15%.
        • Menace de Thassarian augmente désormais les dégâts de Frappe de givre de 50%, au lieu de 40%.
    • Moine
      • Général
        • Posture du tigre féroce augmente désormais les dégâts de 10%, au lieu de 20%.
      • Tisse-brume
        • Les moines Tisse-brume ne préfèrent plus les armes non prévues pour les lanceurs de sorts et dont les dégâts par seconde sont plus élevés, pour le calcul des dégâts des compétences basées sur les dégâts de l'arme.
        • Mémoire musculaire est automatiquement appris au niveau 20, au lieu du niveau 65.
    • Paladin
      • Vindicte
        • Verdict du templier devrait désormais fonctionner correctement avec Sceau de justice.
      • Le bonus pour 4 pièces d'ensemble JcJ de la spécialisation Sacré ne permet plus à Flamme éternelle de générer une charge de puissance sacrée.
    • Prêtre
      • Général
        • Mot de l'ombre : Douleur inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires .
      • Discipline
        • Les soins d'Expiation octroyés par les frappes critiques rendent maintenant le nombre correct de points de vie.
      • Ombre
        • Apparitions ténébreuses ne poursuit plus les cibles activement camouflées.
    • Voleurs
      • Assassinat
        • Résolution de l'assassin augmente désormais les dégâts du voleur de 25% (au lieu de 20%).
    • Démoniste
      • Destruction
        • La version d'Incinérer modifiée par Feu et soufre inflige désormais le montant correct de dégâts.
        • Brûlure de l'ombre génère désormais correctement 2 Braises ardentes après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur.
           
  • Quêtes
    • Correction d'un bug qui empêchait certains objets de quête d'apparaître dans les butins à la fréquence prévue.
    • Les personnages-joueurs devraient maintenant pouvoir parler à l'eauracle Goraï pour terminer la quête « Le rituel ».
       
  • Créatures
    • Les personnages-joueurs utilisant un changeforme peuvent maintenant utiliser les bâtonnets d'éclair pendant le combat contre l'électromancien Ju’le.
    • La vitesse d'apparition des ancêtres ressuscités a été augmentée.
       
  • Combats de mascottes
    • L'effet Endormi devrait maintenant être correctement rompu quand une mascotte est attaquée.
       
  • Raids, donjons et scénarios
    • Sablon vivant dispose maintenant de 15% de points de vie en moins.
       
  • Objets
    • Les balises des Saccage-soleil et du Kirin Tor ne partagent plus le même temps de recharge.
       
  • Ferme Chant du Soleil
    • Les ordres de travail de plantation d'une culture ne rapportent plus d'or.
       
  • Interface utilisateur
    • Les joueurs ne devraient plus voir ou entendre les discussion des PNJ des autres joueurs pendant l'introduction à l'île du Tonnerre .

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