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Café avec les devs : soigner (littéralement !) les mécanismes de jeu

La semaine dernière, nous vous avons parlé de certains de nos objectifs pour le développement de World of Warcraft : Warlords of Draenor, à savoir l’équilibrage des caractéristiques et la simplification d’éléments inutilement complexes. Nous allons aujourd’hui évoquer différents points liés à un élément vital du jeu : la santé.

10 years ago