Stare fermi fornisce l'effetto Radici Profonde, aumentando l'indice di versatilità di 240. Muoversi fornisce l'effetto Sradicato, rigenerando 282 salute ogni 0,9 s.
- Ascolto della Chiamata
Le abilità d'attacco hanno una probabilità di infliggere 8737 danni da natura al bersaglio e 3744 danni da natura ai nemici entro 3 m dal bersaglio.
- Protezione Risonante
Ogni 30 s fornisce uno scudo che assorbe 25416 danni subiti per 30 s.
Stare fermi fornisce l'effetto Radici Profonde, aumentando l'indice di versatilità di 240. Muoversi fornisce l'effetto Sradicato, rigenerando 282 salute ogni 0,9 s.
- Ascolto della Chiamata
Le abilità d'attacco hanno una probabilità di infliggere 8737 danni da natura al bersaglio e 3744 danni da natura ai nemici entro 3 m dal bersaglio.
- Protezione Risonante
Ogni 30 s fornisce uno scudo che assorbe 25416 danni subiti per 30 s.
"Un simbolo vivente di speranza, portato dai campioni di un pianeta morente. Il destino di Azeroth è condiviso da tutti i suoi figli."
Richiede il livello 110
Spallacci Corazzati del Legionario della VII Legione
Livello dell’oggetto 345
Vincola alla raccolta
Piastre
Spalle
396 Armatura
+323 Forza o Intelletto
+552 Tempra
Poteri d'Azerite attivi:
- Vigore del Liberatore
Gli incantesimi e le abilità hanno una probabilità di aumentare l'indice di critico di 156 e l'indice di celerità di 95 per 10 s.
Attaccare un membro della fazione nemica aumenta significativamente questa probabilità.
- Aspirazione del Sangue
Aumenta l'indice di maestria di 38 e l'indice di ritorno vitale di 19.
- Visione Impassibile
Quando si subiscono danni, si rigenera 4936 salute. Non può verificarsi più di una volta ogni 6 s.
Spallacci Corazzati del Legionario della VII Legione
Livello dell’oggetto 345
Vincola alla raccolta
Piastre
Spalle
396 Armatura
+323 Forza o Intelletto
+552 Tempra
Poteri d'Azerite attivi:
- Vigore del Liberatore
Gli incantesimi e le abilità hanno una probabilità di aumentare l'indice di critico di 156 e l'indice di celerità di 95 per 10 s.
Attaccare un membro della fazione nemica aumenta significativamente questa probabilità.
- Aspirazione del Sangue
Aumenta l'indice di maestria di 38 e l'indice di ritorno vitale di 19.
- Visione Impassibile
Quando si subiscono danni, si rigenera 4936 salute. Non può verificarsi più di una volta ogni 6 s.
Corazza Foderata a Piastre del Gladiatore Terrificante
Livello dell’oggetto 360
Vincola alla raccolta
Piastre
Torso
580 Armatura
+495 Forza o Intelletto
+864 Tempra
Poteri d'Azerite attivi:
- Combattere Uniti
Le abilità hanno una probabilità di piazzare uno Stendardo dell'Alleanza per 10 s, aumentando l'Intelletto di 80 e la salute massima di 1567 per te e per massimo 4 alleati.
- Legame Terrestre
L'energia dell'Azerite ti scorre nelle vene, aumentando l'Intelletto di 0, riducendo poi l'ammontare a 5 Intelletto. Il ciclo si ripete ogni 12 s.
- Passo Lungo
Aumenta la velocità di movimento del 10% della tua statistica secondaria più alta, fino a un massimo del 3%.
Corazza Foderata a Piastre del Gladiatore Terrificante
Livello dell’oggetto 360
Vincola alla raccolta
Piastre
Torso
580 Armatura
+495 Forza o Intelletto
+864 Tempra
Poteri d'Azerite attivi:
- Combattere Uniti
Le abilità hanno una probabilità di piazzare uno Stendardo dell'Alleanza per 10 s, aumentando l'Intelletto di 80 e la salute massima di 1567 per te e per massimo 4 alleati.
- Legame Terrestre
L'energia dell'Azerite ti scorre nelle vene, aumentando l'Intelletto di 0, riducendo poi l'ammontare a 5 Intelletto. Il ciclo si ripete ogni 12 s.
- Passo Lungo
Aumenta la velocità di movimento del 10% della tua statistica secondaria più alta, fino a un massimo del 3%.