Copriteschio di Cuoio del Gladiatore Sinistro

  • Rivale
  • Livello dell’oggetto 400
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Testa
  • 281 Armatura
  • +718 Agilità o Intelletto
  • +1593 Tempra
  • Poteri d'Azerite attivi:
  • - Spiriti Sollevati
  • Aumenta le cure fornite da Vivificazione di 1395. Le cure critiche di Vivificazione riducono il tempo di recupero di Palingenesi di 0,0 s.
  • - Nebbie Traboccanti
  • Nebbia Avvolgente cura il bersaglio di 1550 ogni volta che questi subisce danni.
  • - Cura Concentrata
  • Gli effetti di cura hanno una probabilità di fornire al bersaglio 1 cure aggiuntive ogni 2 s per 12 s. L'effetto raddoppia ogni 2 s.

Cuore di Azeroth

  • Livello dell’oggetto 397
  • Livello Potere dAzerite {0}
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Varie Collo
  • +207 Agilità o Forza o Intelletto
  • +355 Tempra
  • +259 Critico
  • +259 Celerità
  • +259 Maestria
  • Equipaggia: L'energia grezza dell'Azerite risveglia eccezionali pezzi d'equipaggiamento che posseggono poteri latenti.
  • "Un simbolo vivente di speranza, portato dai campioni di un pianeta morente. Il destino di Azeroth è condiviso da tutti i suoi figli."
    • Richiede il livello 110

Guardaspalle Intrecciati di Tentacoli

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 415
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Spalle
  • 289 Armatura
  • +620 Agilità o Intelletto
  • +1404 Tempra
  • Poteri d'Azerite attivi:
  • - Scarica di Vita
  • Riduce il tempo di recupero di Bozzolo di Vita di 0 s. Inoltre, quando Bozzolo di Vita termina, rilascia un'esplosione di nebbia che rigenera 35497 salute suddivisa tra il bersaglio e gli alleati vicini.
  • - Spiriti Sollevati
  • Aumenta le cure fornite da Vivificazione di 1014. Le cure critiche di Vivificazione riducono il tempo di recupero di Palingenesi di 0,0 s.
    • Integrità 100 / 100
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 1

Drappo della Veglia delle Custodi

Giubba di Cuoio del Gladiatore Terrificante

  • Élite
  • Livello dell’oggetto 390
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Torso
  • 322 Armatura
  • +655 Agilità o Intelletto
  • +1189 Tempra
  • Poteri d'Azerite attivi:
  • - Scarica di Vita
  • Riduce il tempo di recupero di Bozzolo di Vita di 0 s. Inoltre, quando Bozzolo di Vita termina, rilascia un'esplosione di nebbia che rigenera 26444 salute suddivisa tra il bersaglio e gli alleati vicini.
  • - Legame Terrestre
  • L'energia dell'Azerite ti scorre nelle vene, aumentando l'Intelletto di 0, riducendo poi l'ammontare a 5 Intelletto. Il ciclo si ripete ogni 12 s.
  • - Forza dello Spirito
  • Quando Tocco del Karma è attivo, cura di 1817 ogni secondo.
Camicia (scomparto vuoto)
Insegna (scomparto vuoto)

Manette di Cuoio del Gladiatore Sinistro

Guardamani di Cuoio del Gladiatore Sinistro

Fianchi (scomparto vuoto)

Brachette della Sacra Sala

  • Mitico 10 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 410
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Gambe
  • 325 Armatura
  • +415 Agilità o Intelletto
  • +725 Tempra
  • +112 Celerità
  • +158 Versatilità
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 51 29 96

Stivali di Cuoio del Gladiatore Sinistro

Vera del Gladiatore Sinistro

  • Duellante
  • Livello dell’oggetto 400
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +367 Tempra
  • +170 Celerità
  • +288 Maestria
    • Incantato: +37 Indice di Versatilità
    • +40 Indice di Versatilità
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 46 19 6

Anello con Sigillo del Loa Regale

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 415
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +430 Tempra
  • +188 Celerità
  • +297 Versatilità
    • Incantato: +37 Indice di Versatilità
    • +40 Intelletto
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 31 28 96

Specchio del Destino Intrecciato

  • Eroico Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 415
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +413 Intelletto
  • Usa: Rigenera 88393 salute al bersaglio, ma ti affligge con una maledizione, che assorbe le successive 27974 cure ricevute.
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 60 80 46

Maledizione del Gladiatore Sinistro

  • Duellante
  • Livello dell’oggetto 400
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +359 Agilità o Forza o Intelletto
  • Usa: Dopo 1,5 s, lancia energia del Vuoto verso il bersaglio, infliggendo 54924 danni da ombra e assorbendo fino a 105083 cure ricevute per 6 s.
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 61 81 71

Bastone del Gladiatore Sinistro

Mano secondaria (scomparto vuoto)
199,900
Salute
Salute
199,900
100,000
Mana
Mana
100,000
8,410
Intelletto
Intelletto8,410
9,995
Tempra
Tempra9,995
12%
Critico
Critico11.96%
Indice totale:501
17%
Celerità
Celerità17.06%
Indice totale:1,160
53%
Maestria
Maestria53.25%
Indice totale:702
9%
Versatilità
Versatilità9.47%
Indice totale:805
Specializzazione
Talenti PvP
15
Velo Avvolgente
30
Dardo del Chi
45
Tè al Mana
60
Circolo di Pace
75
Diminuzione del Dolore
90
Evocazione: Statua della Serpe di Giada
100
Tuono Concentrato
Implacabilità
Tè della Concentrazione Zen
Crisalide
Neutralizzazione Magia
Specializzazione
Talenti PvP
15
Occhio della Tigre
30
Dardo del Chi
45
Birre Leggere
60
Circolo di Pace
75
Serie di Schivate
90
Consegna Speciale
100
Sopportazione
Implacabilità
Soffio Incendiario
Deposito di Malto
Fermentazione Misteriosa
Specializzazione
Talenti Misticismo
15
Velo Avvolgente
30
Dardo del Chi
45
Tè al Mana
60
Circolo di Pace
75
Diminuzione del Dolore
90
Evocazione: Statua della Serpe di Giada
100
Tuono Concentrato
Talenti PvP
Implacabilità
Tè della Concentrazione Zen
Crisalide
Neutralizzazione Magia
Talenti Misticismo
15
Velo Avvolgente
30
Dardo del Chi
45
Tè al Mana
60
Circolo di Pace
75
Diminuzione del Dolore
90
Evocazione: Statua della Serpe di Giada
100
Tuono Concentrato
15
Velo Avvolgente
30
Dardo del Chi
45
Tè al Mana
60
Circolo di Pace
75
Diminuzione del Dolore
90
Evocazione: Statua della Serpe di Giada
100
Tuono Concentrato
Talenti PvP
Implacabilità
Tè della Concentrazione Zen
Crisalide
Neutralizzazione Magia
Implacabilità
Tè della Concentrazione Zen
Crisalide
Neutralizzazione Magia
Implacabilità
Tè della Concentrazione Zen
Crisalide
Neutralizzazione Magia
Specializzazione
Talenti Impeto
Talenti PvP
Talenti Impeto
Talenti PvP
Specializzazione
Talenti Mastro Birraio
15
Occhio della Tigre
30
Dardo del Chi
45
Birre Leggere
60
Circolo di Pace
75
Serie di Schivate
90
Consegna Speciale
100
Sopportazione
Talenti PvP
Implacabilità
Soffio Incendiario
Deposito di Malto
Fermentazione Misteriosa
Talenti Mastro Birraio
15
Occhio della Tigre
30
Dardo del Chi
45
Birre Leggere
60
Circolo di Pace
75
Serie di Schivate
90
Consegna Speciale
100
Sopportazione
15
Occhio della Tigre
30
Dardo del Chi
45
Birre Leggere
60
Circolo di Pace
75
Serie di Schivate
90
Consegna Speciale
100
Sopportazione
Talenti PvP
Implacabilità
Soffio Incendiario
Deposito di Malto
Fermentazione Misteriosa
Implacabilità
Soffio Incendiario
Deposito di Malto
Fermentazione Misteriosa
Implacabilità
Soffio Incendiario
Deposito di Malto
Fermentazione Misteriosa
Spedizioni mitiche con Chiavi del Potere
Stagione 2 di Battle for Azeroth
Storico stagionale
Spedizioni mitiche con Chiavi del Potere
Storico stagionale
Stagione 2 di Battle for Azeroth
12
00:27:24
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
11
00:33:57
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
11
00:34:56
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
10
00:32:12
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
12
00:27:24
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
11
00:33:57
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
11
00:34:56
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
10
00:32:12
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
Progresso incursioni
Storico incursioni
Livello 120
RI
0/8
0%
Normale
1/8
13%
Eroica
6/8
75%
Mitica
0/8
0%
Uldir
RI
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normale
1/8
13%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Eroica
6/8
75%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
1 xDivoratore Fetido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mitica
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
RI
0/9
0%
Normale
0/9
0%
Eroica
4/9
44%
Mitica
0/9
0%
Battaglia di Dazar'alor
RI
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xMaestri Giadafulgida
0 xGrong il Ritornato
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Normale
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xMaestri Giadafulgida
0 xGrong il Ritornato
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Eroica
4/9
44%
1 xCampionessa della Luce
1 xMaestri Giadafulgida
3 xGrong il Ritornato
1 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Mitica
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xMaestri Giadafulgida
0 xGrong il Ritornato
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Livello 120
RI
0/8
0%
Normale
1/8
13%
Eroica
6/8
75%
Mitica
0/8
0%
Uldir
RI
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normale
1/8
13%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Eroica
6/8
75%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
1 xDivoratore Fetido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mitica
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
RI
0/9
0%
Normale
0/9
0%
Eroica
4/9
44%
Mitica
0/9
0%
Battaglia di Dazar'alor
RI
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xMaestri Giadafulgida
0 xGrong il Ritornato
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Normale
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xMaestri Giadafulgida
0 xGrong il Ritornato
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Eroica
4/9
44%
1 xCampionessa della Luce
1 xMaestri Giadafulgida
3 xGrong il Ritornato
1 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Mitica
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xMaestri Giadafulgida
0 xGrong il Ritornato
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Onore
Livello 140
Uccisioni onorevoli
11,424
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campi di battaglia
Onore
Livello 140
Uccisioni onorevoli
11,424
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campi di battaglia
Duellante
2165
262 partite giocate
144 partite vinte
55% di vittorie
Duellante
2229
300 partite giocate
168 partite vinte
56% di vittorie
Nessun dato classificato
Forgia il tuo retaggio sul campo di battaglia durante una stagione PvP attiva e le tue trionfanti vittorie verranno registrate qui.