Corona dell'Araldo della Luce Radioso

Girocollo della Miseria di Beleron

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 890
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +1668 Tempra
  • +1577 Critico
  • +1183 Maestria
    • Incantato: Marchio dell'Antica Sacerdotessa
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 24 85 66

Guardaspalle di Pietra d'Ossidiana

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Spallacci di Scaglie del Gladiatore Maligno
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Piastre Spalle
  • 667 Armatura
  • +3124 Forza o Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +1035 Critico
  • +575 Celerità
    • Incantato: Vagafatuo
  • Equipaggia: Il 30% delle cure ricevute curano equamente i tuoi Fari.
  • "Sembrano emanare la stessa energia del Portale Oscuro."
    • Integrità 120 / 120
    • Classi: Paladino
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 65 61 73

Granmantello del Gran Signore

Pettorale Corazzato dell'Araldo della Luce Radioso

Camicia (scomparto vuoto)

Insegna dell'Araldo della Luce

  • Livello dell’oggetto 80
  • Trasmogrificato in:
    Insegna dei Fuochi Estivi
  • Vincola all’equipaggiamento
  • Unico
  • Varie Insegna
  • Usa: Fa risplendere di luce il bersaglio.
  • "Che la luce possa sempre illuminare l'oscurità."
    • Richiede il livello 80

Parabraccia Incrostati di Carne e Ossa

  • Livello dell’oggetto 900
  • Trasmogrificato in:
    Parapolsi di Scaglie del Gladiatore Maligno
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Polsi
  • 334 Armatura
  • +1221 Forza o Intelletto
  • +1831 Tempra
  • +624 Critico
  • +305 Versatilità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 35 2

Guanti Lunghi dell'Araldo della Luce Radioso

Cinturone di Scaglie del Gladiatore Maligno dell'Impareggiabile

Schinieri dell'Araldo della Luce Radioso

Stivalacci con Punta di Faglia

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 885
  • Trasmogrificato in:
    Calzari di Scaglie del Gladiatore Feroce
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Piedi
  • 507 Armatura
  • +1415 Forza o Intelletto
  • +2123 Tempra
  • +711 Critico
  • +460 Celerità
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 44 22 93

Anello da Pollice di Yathae

  • Livello dell’oggetto 900
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1831 Tempra
  • +2011 Critico
  • +922 Versatilità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • +150 Indice di Critico
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 39 5 22

Ilterendi, Corona Ingioiellata di Lunargenta

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +3515 Tempra
  • +2563 Critico
  • +1922 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Maestria
    • +200 Intelletto
  • Equipaggia: Giudizio aumenta tutte le cure da te fornite del 15% per 5 s.
  • "Lunargenta fu costruita con pietra bianca e adornata con arazzi rossi. Tuttavia, la fama della città non deriva solo dalla sua bellezza, ma dal fatto che è sede degli studi di magia e dei maestri manipolatori del mana."
    • Classi: Paladino
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 57 22 69

Mappa Celestiale di Etraeus

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 890
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1879 Intelletto
  • Equipaggia: Gli incantesimi di cura hanno una probabilità di aumentare il tuo indice di maestria, celerità o critico di 5916 per 8 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 49 15 48

Stella Marina della Madre delle Profondità

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1248 Versatilità
  • Equipaggia: Un tuo incantesimo di cura a bersaglio multiplo ha una probabilità di fornirti Abbraccio dell'Oceano, curando l'alleato ferito più vicino entro 15 m di 27073 ogni 0,25 s per 8 s. Utilizzabile solo dai guaritori.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 48 70 44

Mano d'Argento

  • Livello dell’oggetto 940
  • Trasmogrificato in:
    Ira delle Fiamme
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Mazza A due mani
  • Velocità: 3,60 16.978 - 21.831 Danni
  • (5.390 danni al secondo)
  • +3150 Intelletto
  • +4726 Tempra
  • +976 Critico
  • +937 Maestria
  • Equipaggia: Aumenta l'armatura del 30%.
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Salvezza di Tyr, che travolge gli alleati vicini con una cascata di cure.
  • "Tyr rispose che non considerava la sua mano d'argento un ricordo della sconfitta. Per lui era un simbolo del sacrificio compiuto per difendere Azeroth, e voleva che tutto il mondo la vedesse così."
    • Prezzo di vendita: 223 4 49
Mano secondaria (scomparto vuoto)
4,970,898
Salute
Salute
4,970,898
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
51,920
Intelletto
Intelletto51,920
72,042
Tempra
Tempra72,042
40%
Critico
Critico40.21%
Indice totale:12,482
9%
Celerità
Celerità9.17%
Indice totale:3,437
37%
Maestria
Maestria37.03%
Indice totale:6,675
8%
Versatilità
Versatilità7.98%
Indice totale:3,789
Talenti
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
Visualizza dettagli
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 8.236 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
15% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Difesa Finale
Difesa Finale
(Passiva)
Passiva

Scudo Divino provoca tutti i bersagli entro 15 m per 8 s.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passiva)
Passiva

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 499 cure ogni 1,0 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500.

Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
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Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Dono di Fede
Dono di Fede
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
6% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Infonde la fede in un bersaglio alleato per 5 s, curandolo alla fine di 36.036.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Aumenta la portata delle tue cure del 50% per 10 s.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Aura del Sacrificio
Aura del Sacrificio
(Passiva)
Passiva

Quando si ha almeno il 75% di salute restante, si diventa il bersaglio del 10% dei danni subiti dagli alleati entro 10 m.

Quando Aura della Maestria è attiva, il 15% delle cure da te fornite vengono replicate su tutti gli alleati nell'aura.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Ira Consacrata
Ira Consacrata
(Passiva)
Passiva

Aumenta la durata di Ira Vendicatrice del 25% e riduce il tempo di recupero di Folgore Sacra del 50% per tutta la sua durata.
100
Faro dell'Araldo della Luce
Faro dell'Araldo della Luce
(Passiva)
Passiva

Maestria: Araldo della Luce aumenta le cure sul bersaglio in base alla sua vicinanza a te o al tuo Faro di Luce.

Le cure fornite e il raggio di Luce dell'Alba aumentano del 30%.
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Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,7 sec, Tempo di recupero: 15 sec)
10% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,7 sec
Tempo di recupero: 15 sec

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo.

Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 10.987 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,9 s per 11,5 s.

Genera 2 cariche di potere sacro.
75
Vendetta del Giustiziere
Vendetta del Giustiziere
(Portata di mischia, Istantaneo)
5 Holy Power
Portata di mischia
Istantaneo

Un attacco con l'arma che infligge 143.480 danni da sacro e rigenera salute pari ai danni inflitti.

I danni inflitti e le cure fornite aumentano del 100% se si attacca un bersaglio stordito.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino.

Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 20 s.

Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo.

Massimo 15 accumuli.
Seleziona una specializzazione
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
Talenti
Visualizza dettagli
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 8.236 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
15% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Difesa Finale
Difesa Finale
(Passiva)
Passiva

Scudo Divino provoca tutti i bersagli entro 15 m per 8 s.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passiva)
Passiva

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 499 cure ogni 1,0 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500.

Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 8.236 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
15% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Difesa Finale
Difesa Finale
(Passiva)
Passiva

Scudo Divino provoca tutti i bersagli entro 15 m per 8 s.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passiva)
Passiva

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 499 cure ogni 1,0 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500.

Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
Talenti
Visualizza dettagli
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Dono di Fede
Dono di Fede
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
6% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Infonde la fede in un bersaglio alleato per 5 s, curandolo alla fine di 36.036.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Aumenta la portata delle tue cure del 50% per 10 s.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Aura del Sacrificio
Aura del Sacrificio
(Passiva)
Passiva

Quando si ha almeno il 75% di salute restante, si diventa il bersaglio del 10% dei danni subiti dagli alleati entro 10 m.

Quando Aura della Maestria è attiva, il 15% delle cure da te fornite vengono replicate su tutti gli alleati nell'aura.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Ira Consacrata
Ira Consacrata
(Passiva)
Passiva

Aumenta la durata di Ira Vendicatrice del 25% e riduce il tempo di recupero di Folgore Sacra del 50% per tutta la sua durata.
100
Faro dell'Araldo della Luce
Faro dell'Araldo della Luce
(Passiva)
Passiva

Maestria: Araldo della Luce aumenta le cure sul bersaglio in base alla sua vicinanza a te o al tuo Faro di Luce.

Le cure fornite e il raggio di Luce dell'Alba aumentano del 30%.
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Dono di Fede
Dono di Fede
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
6% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Infonde la fede in un bersaglio alleato per 5 s, curandolo alla fine di 36.036.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Aumenta la portata delle tue cure del 50% per 10 s.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Aura del Sacrificio
Aura del Sacrificio
(Passiva)
Passiva

Quando si ha almeno il 75% di salute restante, si diventa il bersaglio del 10% dei danni subiti dagli alleati entro 10 m.

Quando Aura della Maestria è attiva, il 15% delle cure da te fornite vengono replicate su tutti gli alleati nell'aura.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Ira Consacrata
Ira Consacrata
(Passiva)
Passiva

Aumenta la durata di Ira Vendicatrice del 25% e riduce il tempo di recupero di Folgore Sacra del 50% per tutta la sua durata.
100
Faro dell'Araldo della Luce
Faro dell'Araldo della Luce
(Passiva)
Passiva

Maestria: Araldo della Luce aumenta le cure sul bersaglio in base alla sua vicinanza a te o al tuo Faro di Luce.

Le cure fornite e il raggio di Luce dell'Alba aumentano del 30%.
Talenti
Visualizza dettagli
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,7 sec, Tempo di recupero: 15 sec)
10% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,7 sec
Tempo di recupero: 15 sec

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo.

Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 10.987 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,9 s per 11,5 s.

Genera 2 cariche di potere sacro.
75
Vendetta del Giustiziere
Vendetta del Giustiziere
(Portata di mischia, Istantaneo)
5 Holy Power
Portata di mischia
Istantaneo

Un attacco con l'arma che infligge 143.480 danni da sacro e rigenera salute pari ai danni inflitti.

I danni inflitti e le cure fornite aumentano del 100% se si attacca un bersaglio stordito.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino.

Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 20 s.

Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo.

Massimo 15 accumuli.
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,7 sec, Tempo di recupero: 15 sec)
10% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,7 sec
Tempo di recupero: 15 sec

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo.

Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 10.987 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,9 s per 11,5 s.

Genera 2 cariche di potere sacro.
75
Vendetta del Giustiziere
Vendetta del Giustiziere
(Portata di mischia, Istantaneo)
5 Holy Power
Portata di mischia
Istantaneo

Un attacco con l'arma che infligge 143.480 danni da sacro e rigenera salute pari ai danni inflitti.

I danni inflitti e le cure fornite aumentano del 100% se si attacca un bersaglio stordito.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino.

Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 20 s.

Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo.

Massimo 15 accumuli.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
3/7
43%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
3/7
43%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferina
2 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferina
6 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
5 x
Ursoc
5 x
Draghi dell'Incubo
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferina
8 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
10 x
Ursoc
11 x
Draghi dell'Incubo
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
2/3
67%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RI
0/10
0%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
7 x
Skorpiron
7 x
Anomalia Cronomatica
7 x
Trilliax
7 x
Aluriel la Lama Incantata
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
8 x
Mastro Botanico Tel'arn
10 x
Astromante Etraeus
11 x
Gran Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
13 x
Skorpiron
13 x
Anomalia Cronomatica
13 x
Trilliax
7 x
Aluriel la Lama Incantata
8 x
Tichondrius
10 x
Krosus
5 x
Mastro Botanico Tel'arn
7 x
Astromante Etraeus
5 x
Gran Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
0/9
0%
Normale
9/9
100%
Eroica
6/9
67%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Inquisizione Demoniaca
6 x
Harjatan
5 x
Sorelle della Luna
6 x
Signora Sassz'ine
5 x
Ospite della Disperazione
5 x
Ancella della Vigilanza
4 x
Avatar Caduto
3 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
6/9
67%
6 x
Goroth
2 x
Inquisizione Demoniaca
4 x
Harjatan
2 x
Sorelle della Luna
4 x
Signora Sassz'ine
1 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 1
Onore
Livello 42
Uccisioni onorevoli
1,573
0
2v2
Indice
0
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice