Elmetto del Cacciaselve

Medaglione delle Anime Scheggiate

  • Livello dell’oggetto 900
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +1831 Tempra
  • +1341 Critico
  • +1592 Maestria
    • Incantato: Marchio del Soldato Addestrato
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 29 10

Guardaspalle del Cacciaselve

Cappa del Cacciaselve

Corazza Foderata del Cacciaselve

Camicia Musicale del Nonno

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Varie Camicia
Insegna (scomparto vuoto)

Bracciali a Prova di Cardo

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 900
  • Trasmogrificato in:
    Bracciali del Vilpotenziamento
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Polsi
  • 212 Armatura
  • +1221 Agilità o Intelletto
  • +1831 Tempra
  • +624 Critico
  • +305 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 80 5

Stabilizzatore Giroscopico v2

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Guanti del Destafiamme
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Mani
  • 376 Armatura
  • +3124 Agilità
  • +4687 Tempra
  • +920 Critico
  • +690 Maestria
  • Equipaggia: Tiro Mirato fornisce una stabilizzazione giroscopica, aumentando la probabilità di critico del successivo Tiro Mirato del 15% e rendendolo lanciabile in movimento.
  • "Bisogna conservare il momento angolare, ma naturalmente! Piuttosto semplice, davvero."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Cacciatore
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 45 66 65

Cintura Foderata dell'Unità Inesauribile

  • Livello dell’oggetto 900
  • Trasmogrificato in:
    Cintura del Dardo di Fuoco
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Fianchi
  • 272 Armatura
  • +1628 Agilità o Intelletto
  • +2442 Tempra
  • +460 Celerità
  • +779 Maestria
  • +531 Elusione
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 68 34

Schinieri Vilmartellati

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Trasmogrificato in:
    Gambali Foderati del Destafiamme
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Gambe
  • 430 Armatura
  • +2273 Agilità o Intelletto
  • +3410 Tempra
  • +481 Critico
  • +1203 Maestria
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 40 47 17

Racchette da Neve con Piume di Ullr

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Stivali della Decimazione
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Piedi
  • 414 Armatura
  • +3124 Agilità
  • +4687 Tempra
  • +920 Critico
  • +690 Maestria
  • Equipaggia: Il tempo di recupero restante di Precisione si riduce di 0,8 s ogni volta che viene lanciato un tiro che infligge danni.
  • "Hanno fornito alla Cacciatrice una sensazione di leggerezza, come la calma e la serenità in mezzo alla tempesta."
    • Integrità 95 / 95
    • Classi: Cacciatore
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 69 91 96

Vera della Dominazione Insostenibile

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1918 Tempra
  • +2160 Critico
  • +864 Celerità
    • Incantato: +200 Indice di Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 90 93

Vera delle Verità Abrogate

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 920
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2206 Tempra
  • +2082 Versatilità
  • +1230 Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 36 27 56

Arcanocristallo Instabile

  • Livello dell’oggetto 860
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +847 Critico
  • +847 Celerità
  • +847 Versatilità
  • +847 Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 48 50 43

Convergenza di Destini

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 890
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1879 Agilità o Forza
  • Equipaggia: Gli attacchi hanno una probabilità di ridurre il tempo di recupero restante di Precisione di 0 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 49 70 83

Thas'dorah, Eredità dei Ventolesto

  • Livello dell’oggetto 934
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Arco A distanza
  • Velocità: 3,00 15.291 - 15.292 Danni
  • (5.097 danni al secondo)
  • +2979 Agilità
  • +4468 Tempra
  • +954 Critico
  • +916 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Getto di Vento, che infligge ingenti danni a un bersaglio e aumenta la velocità di movimento degli alleati lungo la traiettoria.
  • "Quando fu recuperato dal Pozzo Solare, l'arco irradiava energia. Talanas fu onorato dal dono. Chiamò l'arma Thas'dorah, "Valore della Foresta"."
    • Prezzo di vendita: 225 54 52
Mano secondaria (scomparto vuoto)
4,273,260
Salute
Salute
4,273,260
130
Focus
Focus
130
34,465
Agilità
Agilità34,465
71,221
Tempra
Tempra71,221
35%
Critico
Critico35.41%
Indice totale:9,763
9%
Celerità
Celerità8.88%
Indice totale:3,329
23%
Maestria
Maestria22.87%
Indice totale:11,437
7%
Versatilità
Versatilità7.15%
Indice totale:3,398
Talenti
Precisione di Tiro
Una tiratrice scelta specializzata nel sopprimere i nemici a distanza.
Affinità Animale
Una maestra della natura capace di addomesticare una grande varietà di animali per aiutarla in combattimento.
Sopravvivenza
Una rude esploratrice esperta nell'uso di veleni animali, esplosivi e trappole.
Visualizza dettagli
Precisione di Tiro
Una tiratrice scelta specializzata nel sopprimere i nemici a distanza.
15
Lupo Solitario
Lupo Solitario
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti del 18%, ma non è più possibile usare l'abilità Richiamo: Famiglio.
30
Mira Assoluta
Mira Assoluta
(Passiva)
Passiva

Ogni colpo di Tiro Arcano o Tiro Mirato lanciato sullo stesso bersaglio aumenta i danni inflitti da quei colpi a quel bersaglio del 2%. Si accumula fino a 10 volte. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Cecchino Paziente
Cecchino Paziente
(Passiva)
Passiva

La pazienza dei cecchini veterani aumenta il bonus ai danni fornito da Vulnerabilità del 6% ogni 1 s.
75
Tiro Vincolante
Tiro Vincolante
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Un tiro magico vincola il bersaglio e tutti i nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 5 s se si allontanano dalla freccia di oltre 5 m. I bersagli in PvP restano storditi per meno tempo.
90
Raffica
Raffica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Finché è attiva, i tuoi attacchi automatici consumano 3 focus per scagliare una raffica di colpi contro il bersaglio e tutti i nemici vicini, infliggendo 30.812 danni fisici aggiuntivi.
100
Tiro Ingannevole
Tiro Ingannevole
(Passiva)
Passiva

Tiro Mirato rimbalza e colpisce anche tutti i bersagli Vulnerabili vicini, infliggendo il 30% dei danni normali.

Se non ci sono altri bersagli Vulnerabili, i danni inflitti dal successivo Tiro Mirato aumentano del 15%.
Visualizza dettagli
Affinità Animale
Una maestra della natura capace di addomesticare una grande varietà di animali per aiutarla in combattimento.
15
Stalla Feroce
Stalla Feroce
(Passiva)
Passiva

Bestia Feroce genera 12 focus aggiuntivo per tutta la sua durata.
30
Urto a Terra
Urto a Terra
(Passiva)
Passiva

Quando le Bestie Feroci si lanciano all'attacco, colpiscono il terreno, infliggendo 112.306 danni fisici a tutti i nemici vicini.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Furia Bestiale
Furia Bestiale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni aggiuntivi inflitti da Ira Bestiale del 15%.
75
Tiro Vincolante
Tiro Vincolante
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Un tiro magico vincola il bersaglio e tutti i nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 5 s se si allontanano dalla freccia di oltre 5 m. I bersagli in PvP restano storditi per meno tempo.
90
Stormo di Corvi
Stormo di Corvi
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
30 Focus
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca uno stormo di corvi che attacca il bersaglio, infliggendo 798.672 danni fisici in 15 s. Se il bersaglio muore sotto questo effetto, il tempo di recupero di Stormo di Corvi si azzera.
100
Impeto
Impeto
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Richiama una mandria di animali selvaggi che infligge danni ai nemici per 12 s.
Visualizza dettagli
Sopravvivenza
Una rude esploratrice esperta nell'uso di veleni animali, esplosivi e trappole.
15
Via dei Mok'Nathal
Via dei Mok'Nathal
(Passiva)
Passiva

Assalto del Raptor ti fornisce Tattiche dei Mok'Nathal, aumentando la tua potenza d'attacco del 3% per 10 s. Si accumula fino a 4 volte.
30
Cacciatore di Serpenti
Cacciatore di Serpenti
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Fornisce 3 cariche di Morso della Mangusta.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Tattiche di Guerriglia
Tattiche di Guerriglia
(Passiva)
Passiva

Trappola Esplosiva infligge il 50% di danni aggiuntivi e gli effetti di intercettazione vengono ulteriormente potenziati:

Trappola Congelante non viene interrotta dai danni per i primi 6 s.
Trappola di Pece riduce la velocità di movimento dei nemici del 90% per i primi 4 s.
75
Mimetizzazione
Mimetizzazione
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Un effetto di mimetizzazione rende te e il tuo famiglio furtivi per 1 min. In questo stato si rigenera il 2% della salute massima ogni 1 s.
90
Granata di Dragonfuoco
Granata di Dragonfuoco
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Lancia su un bersaglio una granata di Dragonfuoco che esplode, infliggendo 337.215 danni da fuoco in 8 s e riducendo la velocità di movimento del bersaglio del 20%. Le fiamme sul bersaglio bruciano anche i nemici vicini.
100
Esperto di Trappole
Esperto di Trappole
(Passiva)
Passiva

Migliora tutte le tue trappole, nei seguenti modi:

Trappola Congelante
Al termine dell'effetto di congelamento di Trappola Congelante, la velocità di movimento del bersaglio e dei nemici vicini si riduce del 50% per 4 s.

Trappola Esplosiva
Aumenta i danni inflitti dalla Trappola Esplosiva al nemico che la attiva del 75%.

Trappola di Pece
I nemici che passano sulla pece hanno una probabilità di restare immobilizzati sul posto per 4 s.

Trappola d'Acciaio
Trappola d'Acciaio infligge istantaneamente 98.949 danni da sanguinamento quando viene attivata.

Triboli
Aumenta i danni inflitti dai Triboli del 50%.
Seleziona una specializzazione
Precisione di Tiro
Una tiratrice scelta specializzata nel sopprimere i nemici a distanza.
Affinità Animale
Una maestra della natura capace di addomesticare una grande varietà di animali per aiutarla in combattimento.
Sopravvivenza
Una rude esploratrice esperta nell'uso di veleni animali, esplosivi e trappole.
Talenti
Visualizza dettagli
Precisione di Tiro
Una tiratrice scelta specializzata nel sopprimere i nemici a distanza.
15
Lupo Solitario
Lupo Solitario
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti del 18%, ma non è più possibile usare l'abilità Richiamo: Famiglio.
30
Mira Assoluta
Mira Assoluta
(Passiva)
Passiva

Ogni colpo di Tiro Arcano o Tiro Mirato lanciato sullo stesso bersaglio aumenta i danni inflitti da quei colpi a quel bersaglio del 2%. Si accumula fino a 10 volte. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Cecchino Paziente
Cecchino Paziente
(Passiva)
Passiva

La pazienza dei cecchini veterani aumenta il bonus ai danni fornito da Vulnerabilità del 6% ogni 1 s.
75
Tiro Vincolante
Tiro Vincolante
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Un tiro magico vincola il bersaglio e tutti i nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 5 s se si allontanano dalla freccia di oltre 5 m. I bersagli in PvP restano storditi per meno tempo.
90
Raffica
Raffica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Finché è attiva, i tuoi attacchi automatici consumano 3 focus per scagliare una raffica di colpi contro il bersaglio e tutti i nemici vicini, infliggendo 30.812 danni fisici aggiuntivi.
100
Tiro Ingannevole
Tiro Ingannevole
(Passiva)
Passiva

Tiro Mirato rimbalza e colpisce anche tutti i bersagli Vulnerabili vicini, infliggendo il 30% dei danni normali.

Se non ci sono altri bersagli Vulnerabili, i danni inflitti dal successivo Tiro Mirato aumentano del 15%.
Precisione di Tiro
Una tiratrice scelta specializzata nel sopprimere i nemici a distanza.
15
Lupo Solitario
Lupo Solitario
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti del 18%, ma non è più possibile usare l'abilità Richiamo: Famiglio.
30
Mira Assoluta
Mira Assoluta
(Passiva)
Passiva

Ogni colpo di Tiro Arcano o Tiro Mirato lanciato sullo stesso bersaglio aumenta i danni inflitti da quei colpi a quel bersaglio del 2%. Si accumula fino a 10 volte. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Cecchino Paziente
Cecchino Paziente
(Passiva)
Passiva

La pazienza dei cecchini veterani aumenta il bonus ai danni fornito da Vulnerabilità del 6% ogni 1 s.
75
Tiro Vincolante
Tiro Vincolante
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Un tiro magico vincola il bersaglio e tutti i nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 5 s se si allontanano dalla freccia di oltre 5 m. I bersagli in PvP restano storditi per meno tempo.
90
Raffica
Raffica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Finché è attiva, i tuoi attacchi automatici consumano 3 focus per scagliare una raffica di colpi contro il bersaglio e tutti i nemici vicini, infliggendo 30.812 danni fisici aggiuntivi.
100
Tiro Ingannevole
Tiro Ingannevole
(Passiva)
Passiva

Tiro Mirato rimbalza e colpisce anche tutti i bersagli Vulnerabili vicini, infliggendo il 30% dei danni normali.

Se non ci sono altri bersagli Vulnerabili, i danni inflitti dal successivo Tiro Mirato aumentano del 15%.
Talenti
Visualizza dettagli
Affinità Animale
Una maestra della natura capace di addomesticare una grande varietà di animali per aiutarla in combattimento.
15
Stalla Feroce
Stalla Feroce
(Passiva)
Passiva

Bestia Feroce genera 12 focus aggiuntivo per tutta la sua durata.
30
Urto a Terra
Urto a Terra
(Passiva)
Passiva

Quando le Bestie Feroci si lanciano all'attacco, colpiscono il terreno, infliggendo 112.306 danni fisici a tutti i nemici vicini.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Furia Bestiale
Furia Bestiale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni aggiuntivi inflitti da Ira Bestiale del 15%.
75
Tiro Vincolante
Tiro Vincolante
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Un tiro magico vincola il bersaglio e tutti i nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 5 s se si allontanano dalla freccia di oltre 5 m. I bersagli in PvP restano storditi per meno tempo.
90
Stormo di Corvi
Stormo di Corvi
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
30 Focus
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca uno stormo di corvi che attacca il bersaglio, infliggendo 798.672 danni fisici in 15 s. Se il bersaglio muore sotto questo effetto, il tempo di recupero di Stormo di Corvi si azzera.
100
Impeto
Impeto
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Richiama una mandria di animali selvaggi che infligge danni ai nemici per 12 s.
Affinità Animale
Una maestra della natura capace di addomesticare una grande varietà di animali per aiutarla in combattimento.
15
Stalla Feroce
Stalla Feroce
(Passiva)
Passiva

Bestia Feroce genera 12 focus aggiuntivo per tutta la sua durata.
30
Urto a Terra
Urto a Terra
(Passiva)
Passiva

Quando le Bestie Feroci si lanciano all'attacco, colpiscono il terreno, infliggendo 112.306 danni fisici a tutti i nemici vicini.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Furia Bestiale
Furia Bestiale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni aggiuntivi inflitti da Ira Bestiale del 15%.
75
Tiro Vincolante
Tiro Vincolante
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Un tiro magico vincola il bersaglio e tutti i nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 5 s se si allontanano dalla freccia di oltre 5 m. I bersagli in PvP restano storditi per meno tempo.
90
Stormo di Corvi
Stormo di Corvi
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
30 Focus
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca uno stormo di corvi che attacca il bersaglio, infliggendo 798.672 danni fisici in 15 s. Se il bersaglio muore sotto questo effetto, il tempo di recupero di Stormo di Corvi si azzera.
100
Impeto
Impeto
(Portata: 30 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Portata: 30 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Richiama una mandria di animali selvaggi che infligge danni ai nemici per 12 s.
Talenti
Visualizza dettagli
Sopravvivenza
Una rude esploratrice esperta nell'uso di veleni animali, esplosivi e trappole.
15
Via dei Mok'Nathal
Via dei Mok'Nathal
(Passiva)
Passiva

Assalto del Raptor ti fornisce Tattiche dei Mok'Nathal, aumentando la tua potenza d'attacco del 3% per 10 s. Si accumula fino a 4 volte.
30
Cacciatore di Serpenti
Cacciatore di Serpenti
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Fornisce 3 cariche di Morso della Mangusta.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Tattiche di Guerriglia
Tattiche di Guerriglia
(Passiva)
Passiva

Trappola Esplosiva infligge il 50% di danni aggiuntivi e gli effetti di intercettazione vengono ulteriormente potenziati:

Trappola Congelante non viene interrotta dai danni per i primi 6 s.
Trappola di Pece riduce la velocità di movimento dei nemici del 90% per i primi 4 s.
75
Mimetizzazione
Mimetizzazione
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Un effetto di mimetizzazione rende te e il tuo famiglio furtivi per 1 min. In questo stato si rigenera il 2% della salute massima ogni 1 s.
90
Granata di Dragonfuoco
Granata di Dragonfuoco
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Lancia su un bersaglio una granata di Dragonfuoco che esplode, infliggendo 337.215 danni da fuoco in 8 s e riducendo la velocità di movimento del bersaglio del 20%. Le fiamme sul bersaglio bruciano anche i nemici vicini.
100
Esperto di Trappole
Esperto di Trappole
(Passiva)
Passiva

Migliora tutte le tue trappole, nei seguenti modi:

Trappola Congelante
Al termine dell'effetto di congelamento di Trappola Congelante, la velocità di movimento del bersaglio e dei nemici vicini si riduce del 50% per 4 s.

Trappola Esplosiva
Aumenta i danni inflitti dalla Trappola Esplosiva al nemico che la attiva del 75%.

Trappola di Pece
I nemici che passano sulla pece hanno una probabilità di restare immobilizzati sul posto per 4 s.

Trappola d'Acciaio
Trappola d'Acciaio infligge istantaneamente 98.949 danni da sanguinamento quando viene attivata.

Triboli
Aumenta i danni inflitti dai Triboli del 50%.
Sopravvivenza
Una rude esploratrice esperta nell'uso di veleni animali, esplosivi e trappole.
15
Via dei Mok'Nathal
Via dei Mok'Nathal
(Passiva)
Passiva

Assalto del Raptor ti fornisce Tattiche dei Mok'Nathal, aumentando la tua potenza d'attacco del 3% per 10 s. Si accumula fino a 4 volte.
30
Cacciatore di Serpenti
Cacciatore di Serpenti
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Fornisce 3 cariche di Morso della Mangusta.
45
Velocità di Fuga
Velocità di Fuga
(Passiva)
Passiva

Disimpegno ti libera da tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 5 s.
60
Tattiche di Guerriglia
Tattiche di Guerriglia
(Passiva)
Passiva

Trappola Esplosiva infligge il 50% di danni aggiuntivi e gli effetti di intercettazione vengono ulteriormente potenziati:

Trappola Congelante non viene interrotta dai danni per i primi 6 s.
Trappola di Pece riduce la velocità di movimento dei nemici del 90% per i primi 4 s.
75
Mimetizzazione
Mimetizzazione
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Un effetto di mimetizzazione rende te e il tuo famiglio furtivi per 1 min. In questo stato si rigenera il 2% della salute massima ogni 1 s.
90
Granata di Dragonfuoco
Granata di Dragonfuoco
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Lancia su un bersaglio una granata di Dragonfuoco che esplode, infliggendo 337.215 danni da fuoco in 8 s e riducendo la velocità di movimento del bersaglio del 20%. Le fiamme sul bersaglio bruciano anche i nemici vicini.
100
Esperto di Trappole
Esperto di Trappole
(Passiva)
Passiva

Migliora tutte le tue trappole, nei seguenti modi:

Trappola Congelante
Al termine dell'effetto di congelamento di Trappola Congelante, la velocità di movimento del bersaglio e dei nemici vicini si riduce del 50% per 4 s.

Trappola Esplosiva
Aumenta i danni inflitti dalla Trappola Esplosiva al nemico che la attiva del 75%.

Trappola di Pece
I nemici che passano sulla pece hanno una probabilità di restare immobilizzati sul posto per 4 s.

Trappola d'Acciaio
Trappola d'Acciaio infligge istantaneamente 98.949 danni da sanguinamento quando viene attivata.

Triboli
Aumenta i danni inflitti dai Triboli del 50%.
Famigli (Cacciatore)
Famigli del Cacciatore
goRkboRk
Non ottenute
goRkboRk
Måns
Non ottenute
Måns
Core Hound
Non ottenute
Core Hound
Turtle
Non ottenute
Turtle
Hyena
Non ottenute
Hyena
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferina
2 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
2 x
Ursoc
2 x
Draghi dell'Incubo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
18 x
Nythendra
18 x
Elerethe Renferina
18 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
18 x
Ursoc
18 x
Draghi dell'Incubo
18 x
Cenarius
17 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
24 x
Nythendra
23 x
Elerethe Renferina
21 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
23 x
Ursoc
23 x
Draghi dell'Incubo
20 x
Cenarius
20 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
3/3
100%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
5 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
4 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
2 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RI
4/10
40%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
4/10
40%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
1 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
5 x
Skorpiron
5 x
Anomalia Cronomatica
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel la Lama Incantata
10 x
Tichondrius
10 x
Krosus
7 x
Mastro Botanico Tel'arn
9 x
Astromante Etraeus
11 x
Gran Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
14 x
Skorpiron
14 x
Anomalia Cronomatica
14 x
Trilliax
7 x
Aluriel la Lama Incantata
8 x
Tichondrius
10 x
Krosus
5 x
Mastro Botanico Tel'arn
7 x
Astromante Etraeus
5 x
Gran Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
7/9
78%
Normale
9/9
100%
Eroica
2/9
22%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
7/9
78%
3 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
2 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
3 x
Signora Sassz'ine
2 x
Ospite della Disperazione
1 x
Ancella della Vigilanza
2 x
Avatar Caduto
1 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisizione Demoniaca
6 x
Harjatan
6 x
Sorelle della Luna
6 x
Signora Sassz'ine
6 x
Ospite della Disperazione
6 x
Ancella della Vigilanza
5 x
Avatar Caduto
4 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
2/9
22%
2 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
1 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 1
Onore
Livello 10
Uccisioni onorevoli
20,140
0
2v2
Indice
0
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice