Cimiero del Soggiogatore Titanico

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 955
  • Trasmogrificato in:
    Elmo Nascosto
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Testa
  • 699 Armatura
  • +3623 Forza o Intelletto
  • +5435 Tempra
  • +1218 Celerità
  • +812 Versatilità
    • Integrità 100 / 100
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 45 29 28

Prydaz, Magnum Opus di Xavaric

  • Livello dell’oggetto 1.000
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Varie Collo
  • +4649 Tempra
  • +2152 Critico
  • +2152 Celerità
  • +2152 Maestria
    • Incantato: Marchio della Pelle Pesante
    • +150 Indice di Versatilità
  • Equipaggia: Ogni 30 s, uno scudo assorbe danni pari al 25% della tua salute massima per 30 s.
  • "I portatori di questo amuleto fischiano una melodia inquietante, e chi si trova nelle vicinanze sente un grido lontano di angoscia tra le note."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 40 59 90

Paraspalle del Colosso Portentoso

Mantello del Colosso Portentoso

Pettorale Corazzato del Colosso Portentoso

Coccarda d'Eccellenza

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Camicia
  • Equipaggia: Una degna coccarda.
    • Prezzo di vendita: 62 50
Insegna (scomparto vuoto)

Manette dell'Emosuzione di Mannoroth

  • Livello dell’oggetto 1.000
  • Trasmogrificato in:
    Bracciali del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Piastre Polsi
  • 416 Armatura
  • +3099 Forza o Intelletto
  • +4649 Tempra
  • +579 Celerità
  • +965 Versatilità
  • +772 Maestria
  • Equipaggia: Rigenera il 1% della tua salute massima ogni 10 rabbia consumata.
  • "Vieni, banchetta con il mio sangue, e presto banchetterai col sangue dei tuoi nemici."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Guerriero
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 47 14 84

Guanti Lunghi del Colosso Portentoso

Grancintura del Dominio Alfa

  • Mitico 15 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 960
  • Trasmogrificato in:
    Cintura Corazzata del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Fianchi
  • 490 Armatura
  • +2847 Forza o Intelletto
  • +4270 Tempra
  • +1041 Critico
  • +509 Celerità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 21 66 21

Gambali Corazzati della Lealtà Incostante

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 955
  • Trasmogrificato in:
    Gambali Corazzati del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Gambe
  • 753 Armatura
  • +3623 Forza o Intelletto
  • +5435 Tempra
  • +797 Versatilità
  • +1232 Maestria
  • +870 Ritorno vitale
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 60 73 63

Stivali da Guerra della Linea dell'Orizzonte

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 935
  • Trasmogrificato in:
    Stivaletti del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Piedi
  • 566 Armatura
  • +2255 Forza o Intelletto
  • +3383 Tempra
  • +948 Critico
  • +464 Celerità
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 51 86

Anello di Tentacolo Stritolante

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 945
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2785 Tempra
  • +1652 Celerità
  • +2203 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Versatilità
  • "Praticamente impossibile da rimuovere, una volta indossato."
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 24 95 38

Sigillo della Nobiltà di Borgoscuro

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 935
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2537 Tempra
  • +2281 Versatilità
  • +1347 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Versatilità
  • Equipaggia: La prima volta che si infliggono danni a un nemico, si riducono i danni subiti da quel nemico del 10% per 4 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 37 77 95

Programma Apocalisse

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 945
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1397 Celerità
  • Usa: Riduce i danni inflitti dai successivi 10 attacchi in mischia subiti fino a un massimo di 490850 ciascuno. Dura fino a 20 s. Subire degli attacchi in mischia riduce il tempo di recupero di quest'abilità di 1 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 52 7 57

Convinzione di Aggramar

  • Livello dell’oggetto 960
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Sentiero dei Titani (1)
  • Varie Monili
  • +3608 Agilità o Forza
  • Equipaggia: Subire danni fornisce una probabilità di aumentare l'indice di versatilità di 9510 per 14 s. Fermezza di Aggramar Il potenziamento del Pantheon aumenta la salute massima di 1619543 per 15 s e rigenera completamente la salute.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 52 24 90

Lamascaglia

  • Livello dell’oggetto 988
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Spada Mano primaria
  • Velocità: 2,60 12.773 - 21.290 Danni
  • (6.550 danni al secondo)
  • +219 Forza
  • +328 Tempra
  • +148 Critico
  • +142 Maestria
  • "Da qui deriva la forza pura. Dalle profondità del centro del mondo e del proprio essere."
    • Prezzo di vendita: 185 3 13

Scaglia del Custode della Terra

  • Livello dell’oggetto 988
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Scudo Mano secondaria
  • 2.035 Armatura
  • +287 Forza o Intelletto
  • +431 Tempra
  • +194 Critico
  • +187 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Furia di Neltharion, che scatena fiamme dal tuo scudo e ne aumenta drasticamente le capacità difensive.
  • "...era una delle scaglie di Neltharion. Aveva salvato la vita di Magnar. L'esplosione di fuoco aveva spezzato la scaglia nera, ma quella forza pura lo trasse fuori dalla tana, mandandolo a ruzzolare giù dalle pendici di Alto Monte."
    • Prezzo di vendita: 118 84 68
7,242,000
Salute
Salute
7,242,000
1,400
Rabbia
Rabbia
1,400
38,982
Forza
Forza38,982
120,700
Tempra
Tempra120,700
18%
Critico
Critico18.40%
Indice totale:5,359
25%
Celerità
Celerità25.23%
Indice totale:9,460
50%
Maestria
Maestria50.46%
Indice totale:10,256
11%
Versatilità
Versatilità11.16%
Indice totale:5,300
Talenti
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
Furia
Un furioso berserker che combatte con un'arma in ogni mano, capace di scatenare sequenze di attacchi per ridurre in pezzi l'avversario.
Visualizza dettagli
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
15
Onda d'Urto
Onda d'Urto
(Istantaneo, 40 s di recupero)
Istantaneo
40 s di recupero

Un'onda d'urto si propaga frontalmente, infliggendo 26.382 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Se colpisce almeno 3 bersagli, il tempo di recupero si riduce di 20 s.
30
Presenza Motivante
Presenza Motivante
(Passivo)
Passivo

I membri del gruppo o dell'incursione entro 60 m sono ispirati e rigenerano salute pari al 3% dei danni che infliggono.
45
Furia Rinnovata
Furia Rinnovata
(Passivo)
Passivo

Insensibilità ti fa infuriare, aumentando i danni inflitti del 10% per 6 s.
60
Tuono Crepitante
Tuono Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta la portata di Schianto del Tuono del 50%.
75
Devastatore
Devastatore
(Passivo)
Passivo

Gli attacchi automatici infliggono 165.023 danni fisici aggiuntivi, generano 5 rabbia e hanno una probabilità del 30% di azzerare il tempo di recupero restante di Colpo di Scudo.
90
Vendetta
Vendetta
(Passivo)
Passivo

Insensibilità riduce il costo in rabbia del successivo Rivincita del 35% e Rivincita riduce il costo in rabbia della successiva Insensibilità del 35%.
100
Contraccolpi Potenti
Contraccolpi Potenti
(Passivo)
Passivo

Colpo di Scudo aumenta la durata di Scudo Saldo di 1,0 s e Scudo Saldo aumenta i danni inflitti da Colpo di Scudo del 30% aggiuntivo.
Visualizza dettagli
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
15
Animo Impavido
Animo Impavido
(Passivo)
Passivo

Riduce il costo in rabbia delle abilità del 10%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passivo)
Passivo

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Contusione, Turbine ed Esecuzione fanno sanguinare il bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento in 6 s pari al 20% dei danni inflitti. Lanci multipli accumulano i danni, aumentandoli.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Fervore della Battaglia
Fervore della Battaglia
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Turbine al bersaglio primario del 80%.
90
Senza Pietà
Senza Pietà
(Passivo)
Passivo

Colpo del Colosso aumenta la celerità del 10% per 8 s.
100
Colpi d'Opportunità
Colpi d'Opportunità
(Passivo)
Passivo

Le abilità in mischia hanno fino al 60% di probabilità, in base alla salute mancante del bersaglio, di attivare un attacco aggiuntivo che infligge 95.326 danni fisici e genera 5 rabbia.
Visualizza dettagli
Furia
Un furioso berserker che combatte con un'arma in ogni mano, capace di scatenare sequenze di attacchi per ridurre in pezzi l'avversario.
15
Rabbia Infinita
Rabbia Infinita
(Passivo)
Passivo

Aumenta la rabbia generata dagli attacchi automatici del 30%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passivo)
Passivo

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
Istantaneo
1,5 min di recupero

Ti permette di trasformarti in un colosso per 20 s, aumentando i danni inflitti del 20% e dissolvendo tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione.
60
Pittura di Guerra
Pittura di Guerra
(Passivo)
Passivo

Quando si è infuriati si subiscono danni aumentati solo del 15%.
75
Berserker Schiumante
Berserker Schiumante
(Passivo)
Passivo

Al raggiungimento di 100 rabbia, i danni inflitti aumentano del 15% e la tua velocità di movimento aumenta del 30% per 6 s.
90
Rabbia Interiore
Rabbia Interiore
(Passivo)
Passivo

Colpo Furente non richiede che si sia infuriati e infligge il 150% di danni aggiuntivi, ma ha un tempo di recupero di 4,5 s.
100
Abbandono Avventato
Abbandono Avventato
(Passivo)
Passivo

Aumenta la durata di Grido di Battaglia di 2 s e fa sì che generi 100 rabbia.
Seleziona una specializzazione
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
Furia
Un furioso berserker che combatte con un'arma in ogni mano, capace di scatenare sequenze di attacchi per ridurre in pezzi l'avversario.
Talenti
Visualizza dettagli
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
15
Onda d'Urto
Onda d'Urto
(Istantaneo, 40 s di recupero)
Istantaneo
40 s di recupero

Un'onda d'urto si propaga frontalmente, infliggendo 26.382 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Se colpisce almeno 3 bersagli, il tempo di recupero si riduce di 20 s.
30
Presenza Motivante
Presenza Motivante
(Passivo)
Passivo

I membri del gruppo o dell'incursione entro 60 m sono ispirati e rigenerano salute pari al 3% dei danni che infliggono.
45
Furia Rinnovata
Furia Rinnovata
(Passivo)
Passivo

Insensibilità ti fa infuriare, aumentando i danni inflitti del 10% per 6 s.
60
Tuono Crepitante
Tuono Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta la portata di Schianto del Tuono del 50%.
75
Devastatore
Devastatore
(Passivo)
Passivo

Gli attacchi automatici infliggono 165.023 danni fisici aggiuntivi, generano 5 rabbia e hanno una probabilità del 30% di azzerare il tempo di recupero restante di Colpo di Scudo.
90
Vendetta
Vendetta
(Passivo)
Passivo

Insensibilità riduce il costo in rabbia del successivo Rivincita del 35% e Rivincita riduce il costo in rabbia della successiva Insensibilità del 35%.
100
Contraccolpi Potenti
Contraccolpi Potenti
(Passivo)
Passivo

Colpo di Scudo aumenta la durata di Scudo Saldo di 1,0 s e Scudo Saldo aumenta i danni inflitti da Colpo di Scudo del 30% aggiuntivo.
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
15
Onda d'Urto
Onda d'Urto
(Istantaneo, 40 s di recupero)
Istantaneo
40 s di recupero

Un'onda d'urto si propaga frontalmente, infliggendo 26.382 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Se colpisce almeno 3 bersagli, il tempo di recupero si riduce di 20 s.
30
Presenza Motivante
Presenza Motivante
(Passivo)
Passivo

I membri del gruppo o dell'incursione entro 60 m sono ispirati e rigenerano salute pari al 3% dei danni che infliggono.
45
Furia Rinnovata
Furia Rinnovata
(Passivo)
Passivo

Insensibilità ti fa infuriare, aumentando i danni inflitti del 10% per 6 s.
60
Tuono Crepitante
Tuono Crepitante
(Passivo)
Passivo

Aumenta la portata di Schianto del Tuono del 50%.
75
Devastatore
Devastatore
(Passivo)
Passivo

Gli attacchi automatici infliggono 165.023 danni fisici aggiuntivi, generano 5 rabbia e hanno una probabilità del 30% di azzerare il tempo di recupero restante di Colpo di Scudo.
90
Vendetta
Vendetta
(Passivo)
Passivo

Insensibilità riduce il costo in rabbia del successivo Rivincita del 35% e Rivincita riduce il costo in rabbia della successiva Insensibilità del 35%.
100
Contraccolpi Potenti
Contraccolpi Potenti
(Passivo)
Passivo

Colpo di Scudo aumenta la durata di Scudo Saldo di 1,0 s e Scudo Saldo aumenta i danni inflitti da Colpo di Scudo del 30% aggiuntivo.
Talenti
Visualizza dettagli
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
15
Animo Impavido
Animo Impavido
(Passivo)
Passivo

Riduce il costo in rabbia delle abilità del 10%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passivo)
Passivo

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Contusione, Turbine ed Esecuzione fanno sanguinare il bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento in 6 s pari al 20% dei danni inflitti. Lanci multipli accumulano i danni, aumentandoli.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Fervore della Battaglia
Fervore della Battaglia
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Turbine al bersaglio primario del 80%.
90
Senza Pietà
Senza Pietà
(Passivo)
Passivo

Colpo del Colosso aumenta la celerità del 10% per 8 s.
100
Colpi d'Opportunità
Colpi d'Opportunità
(Passivo)
Passivo

Le abilità in mischia hanno fino al 60% di probabilità, in base alla salute mancante del bersaglio, di attivare un attacco aggiuntivo che infligge 95.326 danni fisici e genera 5 rabbia.
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
15
Animo Impavido
Animo Impavido
(Passivo)
Passivo

Riduce il costo in rabbia delle abilità del 10%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passivo)
Passivo

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passivo)
Passivo

Contusione, Turbine ed Esecuzione fanno sanguinare il bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento in 6 s pari al 20% dei danni inflitti. Lanci multipli accumulano i danni, aumentandoli.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Fervore della Battaglia
Fervore della Battaglia
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Turbine al bersaglio primario del 80%.
90
Senza Pietà
Senza Pietà
(Passivo)
Passivo

Colpo del Colosso aumenta la celerità del 10% per 8 s.
100
Colpi d'Opportunità
Colpi d'Opportunità
(Passivo)
Passivo

Le abilità in mischia hanno fino al 60% di probabilità, in base alla salute mancante del bersaglio, di attivare un attacco aggiuntivo che infligge 95.326 danni fisici e genera 5 rabbia.
Talenti
Visualizza dettagli
Furia
Un furioso berserker che combatte con un'arma in ogni mano, capace di scatenare sequenze di attacchi per ridurre in pezzi l'avversario.
15
Rabbia Infinita
Rabbia Infinita
(Passivo)
Passivo

Aumenta la rabbia generata dagli attacchi automatici del 30%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passivo)
Passivo

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
Istantaneo
1,5 min di recupero

Ti permette di trasformarti in un colosso per 20 s, aumentando i danni inflitti del 20% e dissolvendo tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione.
60
Pittura di Guerra
Pittura di Guerra
(Passivo)
Passivo

Quando si è infuriati si subiscono danni aumentati solo del 15%.
75
Berserker Schiumante
Berserker Schiumante
(Passivo)
Passivo

Al raggiungimento di 100 rabbia, i danni inflitti aumentano del 15% e la tua velocità di movimento aumenta del 30% per 6 s.
90
Rabbia Interiore
Rabbia Interiore
(Passivo)
Passivo

Colpo Furente non richiede che si sia infuriati e infligge il 150% di danni aggiuntivi, ma ha un tempo di recupero di 4,5 s.
100
Abbandono Avventato
Abbandono Avventato
(Passivo)
Passivo

Aumenta la durata di Grido di Battaglia di 2 s e fa sì che generi 100 rabbia.
Furia
Un furioso berserker che combatte con un'arma in ogni mano, capace di scatenare sequenze di attacchi per ridurre in pezzi l'avversario.
15
Rabbia Infinita
Rabbia Infinita
(Passivo)
Passivo

Aumenta la rabbia generata dagli attacchi automatici del 30%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passivo)
Passivo

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
Istantaneo
1,5 min di recupero

Ti permette di trasformarti in un colosso per 20 s, aumentando i danni inflitti del 20% e dissolvendo tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione.
60
Pittura di Guerra
Pittura di Guerra
(Passivo)
Passivo

Quando si è infuriati si subiscono danni aumentati solo del 15%.
75
Berserker Schiumante
Berserker Schiumante
(Passivo)
Passivo

Al raggiungimento di 100 rabbia, i danni inflitti aumentano del 15% e la tua velocità di movimento aumenta del 30% per 6 s.
90
Rabbia Interiore
Rabbia Interiore
(Passivo)
Passivo

Colpo Furente non richiede che si sia infuriati e infligge il 150% di danni aggiuntivi, ma ha un tempo di recupero di 4,5 s.
100
Abbandono Avventato
Abbandono Avventato
(Passivo)
Passivo

Aumenta la durata di Grido di Battaglia di 2 s e fa sì che generi 100 rabbia.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
4/7
57%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
4/7
57%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferina
2 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
3 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferina
8 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
8 x
Ursoc
8 x
Draghi dell'Incubo
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
14 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferina
10 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
13 x
Ursoc
15 x
Draghi dell'Incubo
11 x
Cenarius
12 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
2/3
67%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RI
10/10
100%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
10/10
100%
2 x
Skorpiron
2 x
Anomalia Cronomatica
2 x
Trilliax
2 x
Aluriel la Lama Incantata
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
2 x
Gran Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
9 x
Skorpiron
10 x
Anomalia Cronomatica
10 x
Trilliax
10 x
Aluriel la Lama Incantata
14 x
Tichondrius
14 x
Krosus
11 x
Mastro Botanico Tel'arn
12 x
Astromante Etraeus
16 x
Gran Magistra Elisande
17 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
13 x
Skorpiron
14 x
Anomalia Cronomatica
15 x
Trilliax
9 x
Aluriel la Lama Incantata
9 x
Tichondrius
11 x
Krosus
7 x
Mastro Botanico Tel'arn
9 x
Astromante Etraeus
7 x
Gran Magistra Elisande
6 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
6/9
67%
Normale
9/9
100%
Eroica
9/9
100%
Mitica
5/9
56%
Tomba di Sargeras
RI
6/9
67%
2 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
2 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
2 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
2 x
Ancella della Vigilanza
2 x
Avatar Caduto
2 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisizione Demoniaca
6 x
Harjatan
6 x
Sorelle della Luna
6 x
Signora Sassz'ine
6 x
Ospite della Disperazione
8 x
Ancella della Vigilanza
6 x
Avatar Caduto
6 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
9/9
100%
5 x
Goroth
3 x
Inquisizione Demoniaca
5 x
Harjatan
4 x
Sorelle della Luna
4 x
Signora Sassz'ine
4 x
Ospite della Disperazione
7 x
Ancella della Vigilanza
4 x
Avatar Caduto
3 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
5/9
56%
2 x
Goroth
2 x
Inquisizione Demoniaca
2 x
Harjatan
2 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
1 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
RI
0/11
0%
Normale
11/11
100%
Eroica
11/11
100%
Mitica
1/11
9%
Antorus, il Trono Infuocato
RI
0/11
0%
0 x
Devastamondi Garothi
0 x
Vilsegugi di Sargeras
0 x
Alto Comando degli Antoran
0 x
Guardiana dei Portali Hasabel
0 x
La difesa di Eonar
0 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Congrega delle Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Normale
11/11
100%
2 x
Devastamondi Garothi
2 x
Vilsegugi di Sargeras
2 x
Alto Comando degli Antoran
2 x
Guardiana dei Portali Hasabel
2 x
La difesa di Eonar
2 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
2 x
Congrega delle Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Eroica
11/11
100%
7 x
Devastamondi Garothi
7 x
Vilsegugi di Sargeras
7 x
Alto Comando degli Antoran
7 x
Guardiana dei Portali Hasabel
7 x
La difesa di Eonar
7 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
7 x
Kin'garoth
6 x
Varimathras
4 x
Congrega delle Shivarra
4 x
Aggramar
4 x
Argus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Mitica
1/11
9%
1 x
Devastamondi Garothi
0 x
Vilsegugi di Sargeras
0 x
Alto Comando degli Antoran
0 x
Guardiana dei Portali Hasabel
0 x
La difesa di Eonar
0 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Congrega delle Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus il Distruttore
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 35
Uccisioni onorevoli
2,626
192
Partite
4
Vittorie
2
Percentuale vittorie
50%
2v2
Indice
859
Partite
16
Vittorie
9
Percentuale vittorie
56%
3v3
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
Campi di battaglia
Indice