Elmo da Guerra dell'Aspetto di Ossidiana

Pendente con Pietra del Tempo Zelante

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 890
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Collo
  • +1668 Tempra
  • +831 Versatilità
  • +1407 Maestria
    • Incantato: Marchio del Satiro Nascosto
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 24 39 62

Stratagemma Senza Tempo

  • Livello dell’oggetto 940
  • Trasmogrificato in:
    Spallacci a Piastre del Signore della Guerra - Replica
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Piastre Spalle
  • 625 Armatura
  • +2362 Forza
  • +3544 Tempra
  • +719 Celerità
  • +719 Versatilità
  • +719 Maestria
  • Equipaggia: Aumenta le cariche di Balzo Eroico di 2.
  • "Con calma letale, balza nel cuore della mischia come un demolitore."
    • Integrità 120 / 120
    • Classi: Guerriero
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 70 50 88

Granmantello dell'Aspetto di Ossidiana

Cotta dell'Aspetto di Ossidiana

Camicia (scomparto vuoto)

Insegna del Sole Infranto

  • Livello dell’oggetto 20
  • Trasmogrificato in:
    Insegna Trofeo degli Illidari Viola
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Varie Insegna
    • Richiede Offensiva del Sole Infranto - Osannato
    • Prezzo di vendita: 25

Bracciali a Piastre della Guardia del Vespro

  • Eroico Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 920
  • Trasmogrificato in:
    Manette dell'Emosuzione di Mannoroth
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Polsi
  • 349 Armatura
  • +1470 Forza o Intelletto
  • +2206 Tempra
  • +672 Critico
  • +329 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 29 6 18

Mano Pesante di Archavon

  • Livello dell’oggetto 940
  • Trasmogrificato in:
    Guanti Lunghi a Piastre del Generale - Replica
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Piastre Mani
  • 520 Armatura
  • +2362 Forza
  • +3544 Tempra
  • +617 Critico
  • +822 Celerità
  • Equipaggia: Assalto Mortale rigenera 8 rabbia.
  • "Nelle profondità delle segrete di Lungoinverno, Archavon il Guardiano della Pietra odiava tutti i trasgressori."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Guerriero
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 44 75 99

Cintura Corazzata Abissale Macchiata di Sangue

  • Livello dell’oggetto 875
  • Trasmogrificato in:
    Cintura Nascosta
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Fianchi
  • 406 Armatura
  • +1289 Forza o Intelletto
  • +1934 Tempra
  • +346 Celerità
  • +782 Versatilità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 57 91

Gambali Corazzati dell'Aspetto di Ossidiana

Calzari della Crociata degli Illidari

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 880
  • Trasmogrificato in:
    Stivali a Piastre del Generale - Replica
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Piedi
  • 501 Armatura
  • +1351 Forza o Intelletto
  • +2027 Tempra
  • +576 Celerità
  • +576 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Prezzo di vendita: 43 63

Anelli dei Futuri Collassanti

  • Mitico
  • Livello dell’oggetto 860
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1261 Tempra
  • +628 Celerità
  • +1373 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Maestria
    • +375 Indice di Maestria
  • Usa: Infligge 42.000 danni da ombra a un nemico.
  • "L'avidità e la follia ti consumeranno."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 34 63 38

Anello del Clan Setacciato

  • Livello dell’oggetto 880
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1519 Tempra
  • +616 Celerità
  • +1540 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Maestria
  • "Su questo anello c'è inciso in maniera grezza un simbolo chiaramente degli Orchi, ma uno che non hai mai visto prima."
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 36 18 71

Convergenza di Destini

  • Livello dell’oggetto 875
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1634 Agilità o Forza
  • Equipaggia: Gli attacchi hanno una probabilità di ridurre il tempo di recupero restante di Precisione di 0 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 49 70 83

Fiasca d'Anime

  • Livello dell’oggetto 880
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1095 Celerità
    • +375 Indice di Maestria
  • Usa: Scatena una rabbia frenetica, infliggendo 56618 danni da ombra a un nemico casuale vicino ogni 0,25 s per 3 s. Durante l'effetto non è possibile muoversi o usare abilità.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 50 7 56

Strom'kar, la Spezzaguerra

  • Livello dell’oggetto 920
  • Trasmogrificato in:
    Lama Oscura della Follia
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Spada A due mani
  • Velocità: 3,60 12.883 - 19.327 Danni
  • (4.473 danni al secondo)
  • +2614 Forza
  • +3922 Tempra
  • +905 Critico
  • +869 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Spezzaguerra, che infligge ingenti danni in un'area d'effetto e rende i nemici vulnerabili.
  • "La Spada del Re Barbaro deve sferrare il suo colpo finale. Zittirà il fragore della battaglia e porterà nel primo regno un'era di pace."
    • Prezzo di vendita: 234 69 4
Mano secondaria (scomparto vuoto)
3,373,140
Salute
130
Rabbia
31,482
Forza
56,219
Tempra
15%
Critico
19%
Celerità
61%
Maestria
8%
Versatilità
Talenti
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
Visualizza dettagli
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
15
Animo Impavido
Animo Impavido
(Passiva)
Passiva

Riduce il costo in rabbia delle abilità del 20%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passiva)
Passiva

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Ti permette di trasformarti in un colosso per 20 s, aumentando i danni inflitti del 20% e dissolvendo tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Rabbia Concentrata
Rabbia Concentrata
(Portata di mischia, Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
15 Rage
Portata di mischia
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Concentrare la rabbia nel successivo Assalto Mortale ne aumenta i danni inflitti del 30%. Si accumula fino a 3 volte. Fuori dal tempo di recupero globale.
90
Calma Mortale
Calma Mortale
(Passiva)
Passiva

Grido di Battaglia riduce il costo in rabbia delle tue abilità del 100% per tutta la sua durata.
100
Gestione della Rabbia
Gestione della Rabbia
(Passiva)
Passiva

Ogni 10 rabbia consumata riduce il tempo di recupero restante di Grido di Battaglia, Ultima Difesa, Muro di Scudi e Urlo Demoralizzante di 1 s.
Visualizza dettagli
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
15
Onda d'Urto
Onda d'Urto
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Un'onda d'urto si propaga frontalmente, infliggendo 11.454 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Se colpisce almeno 3 bersagli, il tempo di recupero si riduce di 20 s.
30
Presenza Motivante
Presenza Motivante
(Passiva)
Passiva

I membri del gruppo o dell'incursione entro 60 m sono ispirati e rigenerano salute pari al 3% dei danni che infliggono.
45
Legge del Taglione
Legge del Taglione
(Passiva)
Passiva

Rivincita infligge il 5% di danni aggiuntivi per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo di 5.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Indomabile
Indomabile
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute massima del 25% e l'effetto massimo di Insensibilità del 25%.
90
Vendetta
Vendetta
(Passiva)
Passiva

Insensibilità riduce il costo in rabbia del successivo Rivincita del 35% e Rivincita riduce il costo in rabbia della successiva Insensibilità del 35%.
100
Contraccolpi Potenti
Contraccolpi Potenti
(Passiva)
Passiva

Colpo di Scudo aumenta la durata di Scudo Saldo di 1,0 s e Scudo Saldo aumenta i danni inflitti da Colpo di Scudo del 30% aggiuntivo.
Seleziona una specializzazione
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
Talenti
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Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
15
Animo Impavido
Animo Impavido
(Passiva)
Passiva

Riduce il costo in rabbia delle abilità del 20%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passiva)
Passiva

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
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(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Ti permette di trasformarti in un colosso per 20 s, aumentando i danni inflitti del 20% e dissolvendo tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Rabbia Concentrata
Rabbia Concentrata
(Portata di mischia, Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
15 Rage
Portata di mischia
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Concentrare la rabbia nel successivo Assalto Mortale ne aumenta i danni inflitti del 30%. Si accumula fino a 3 volte. Fuori dal tempo di recupero globale.
90
Calma Mortale
Calma Mortale
(Passiva)
Passiva

Grido di Battaglia riduce il costo in rabbia delle tue abilità del 100% per tutta la sua durata.
100
Gestione della Rabbia
Gestione della Rabbia
(Passiva)
Passiva

Ogni 10 rabbia consumata riduce il tempo di recupero restante di Grido di Battaglia, Ultima Difesa, Muro di Scudi e Urlo Demoralizzante di 1 s.
Armi
Un esperto nel combattimento con armi a due mani, specializzato in movimenti rapidi e potenti attacchi.
15
Animo Impavido
Animo Impavido
(Passiva)
Passiva

Riduce il costo in rabbia delle abilità del 20%.
30
Doppia Carica
Doppia Carica
(Passiva)
Passiva

Aumenta il numero massimo di cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
45
Avatar
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(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Ti permette di trasformarti in un colosso per 20 s, aumentando i danni inflitti del 20% e dissolvendo tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Rabbia Concentrata
Rabbia Concentrata
(Portata di mischia, Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
15 Rage
Portata di mischia
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Concentrare la rabbia nel successivo Assalto Mortale ne aumenta i danni inflitti del 30%. Si accumula fino a 3 volte. Fuori dal tempo di recupero globale.
90
Calma Mortale
Calma Mortale
(Passiva)
Passiva

Grido di Battaglia riduce il costo in rabbia delle tue abilità del 100% per tutta la sua durata.
100
Gestione della Rabbia
Gestione della Rabbia
(Passiva)
Passiva

Ogni 10 rabbia consumata riduce il tempo di recupero restante di Grido di Battaglia, Ultima Difesa, Muro di Scudi e Urlo Demoralizzante di 1 s.
Talenti
Visualizza dettagli
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
15
Onda d'Urto
Onda d'Urto
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Un'onda d'urto si propaga frontalmente, infliggendo 11.454 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Se colpisce almeno 3 bersagli, il tempo di recupero si riduce di 20 s.
30
Presenza Motivante
Presenza Motivante
(Passiva)
Passiva

I membri del gruppo o dell'incursione entro 60 m sono ispirati e rigenerano salute pari al 3% dei danni che infliggono.
45
Legge del Taglione
Legge del Taglione
(Passiva)
Passiva

Rivincita infligge il 5% di danni aggiuntivi per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo di 5.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Indomabile
Indomabile
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute massima del 25% e l'effetto massimo di Insensibilità del 25%.
90
Vendetta
Vendetta
(Passiva)
Passiva

Insensibilità riduce il costo in rabbia del successivo Rivincita del 35% e Rivincita riduce il costo in rabbia della successiva Insensibilità del 35%.
100
Contraccolpi Potenti
Contraccolpi Potenti
(Passiva)
Passiva

Colpo di Scudo aumenta la durata di Scudo Saldo di 1,0 s e Scudo Saldo aumenta i danni inflitti da Colpo di Scudo del 30% aggiuntivo.
Protezione
Un maestro della difesa, che utilizza lo scudo per proteggere se stesso e i propri compagni.
15
Onda d'Urto
Onda d'Urto
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Un'onda d'urto si propaga frontalmente, infliggendo 11.454 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Se colpisce almeno 3 bersagli, il tempo di recupero si riduce di 20 s.
30
Presenza Motivante
Presenza Motivante
(Passiva)
Passiva

I membri del gruppo o dell'incursione entro 60 m sono ispirati e rigenerano salute pari al 3% dei danni che infliggono.
45
Legge del Taglione
Legge del Taglione
(Passiva)
Passiva

Rivincita infligge il 5% di danni aggiuntivi per ogni bersaglio colpito, fino a un massimo di 5.
60
Passo Deciso
Passo Deciso
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s e Balzo Eroico aumenta la tua velocità di movimento del 70% per 3 s.
75
Indomabile
Indomabile
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute massima del 25% e l'effetto massimo di Insensibilità del 25%.
90
Vendetta
Vendetta
(Passiva)
Passiva

Insensibilità riduce il costo in rabbia del successivo Rivincita del 35% e Rivincita riduce il costo in rabbia della successiva Insensibilità del 35%.
100
Contraccolpi Potenti
Contraccolpi Potenti
(Passiva)
Passiva

Colpo di Scudo aumenta la durata di Scudo Saldo di 1,0 s e Scudo Saldo aumenta i danni inflitti da Colpo di Scudo del 30% aggiuntivo.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
2/3
67%
Eroica
2/3
67%
Mitica
0/3
0%
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 3
Uccisioni onorevoli
67,626
0
2v2
Indice
0
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice