Elmetto dello Spaccacieli

Talismano Erroneamente Ticchettante

  • Abbandonato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +2010 Tempra
  • +1425 Critico
  • +1693 Maestria
    • Incantato: Marchio del Soldato Addestrato
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 17 15 2

Paraspalle dello Spaccacieli

Drappo dello Spaccacieli

Imbracatura dello Spaccacieli

Camicia da Spadaccino Nera

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola all’equipaggiamento
  • Varie Camicia
    • Prezzo di vendita: 15
Insegna (scomparto vuoto)

Polsiere Foderate dei Nath'raxxan

  • Abbandonato Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Trasmogrificato in:
    Bracciali dello Spezzacielo
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Polsi
  • 229 Armatura
  • +1541 Agilità o Intelletto
  • +2311 Tempra
  • +321 Critico
  • +699 Celerità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 16 28 95

Invocatori delle Maree del Pretoriano

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Guanti dello Spezzacielo
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Mani
  • 376 Armatura
  • +3124 Agilità o Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +920 Celerità
  • +690 Maestria
  • Equipaggia: Aumenta la durata di Totem del Flusso Vitale, Totem della Marea Curativa e Totem del Collegamento Spirituale del 20%.
  • "Lavorando insieme per sconfiggere i più grandi nemici di Azeroth, le menti migliori si riuniscono per discutere di strategie di guerra mentre i campioni combattono in prima linea."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Sciamano
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 44 41 93

Cintura Foderata delle Imprese Diaboliche

  • Livello dell’oggetto 930
  • Trasmogrificato in:
    Cintura dello Spezzacielo
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Fianchi
  • 299 Armatura
  • +1121 Agilità o Intelletto
  • +1681 Tempra
  • +411 Critico
  • +655 Maestria
  • Indistruttibile
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 31 13 72

Gambali Foderati del Potere Prosciugato

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Trasmogrificato in:
    Gambiere dello Spezzacielo
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Gambe
  • 443 Armatura
  • +2496 Agilità o Intelletto
  • +3744 Tempra
  • +649 Critico
  • +1099 Maestria
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 60 14 7

Calzari dell'Assalto Incessante

  • Livello dell’oggetto 930
  • Trasmogrificato in:
    Stivalacci di Fauciferree
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Piedi
  • 365 Armatura
  • +1121 Agilità o Intelletto
  • +1681 Tempra
  • +640 Celerità
  • +427 Versatilità
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 48 93 23

Anello d'Argento Martellato

  • Abbandonato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2010 Tempra
  • +2049 Critico
  • +1069 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Maestria
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 21 49 6

Focalizzatore di Jonat, l'Anziano

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +3515 Tempra
  • +2884 Critico
  • +1602 Celerità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • +200 Intelletto
  • Equipaggia: Ondata di Cura ed Eruzione Benefica aumentano le cure fornite dalla successiva Catena di Guarigione del 10%. Si accumula fino a 5 volte.
  • "Con l'addestramento di Jonat Han, i nuovi Sciamani degli Scorticadraghi apprendevano la maestria delle acque, per curare uno e tanti."
    • Classi: Sciamano
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 58 27 97

Schiavista Barbarico

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +2604 Intelletto
  • Equipaggia: Gli effetti di cura hanno una probabilità di fornire 165326 cure aggiuntive. L'effetto si attiva più spesso quando si ha poco mana.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 53 63 67

Stella Marina della Madre delle Profondità

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1248 Versatilità
  • +562 Ritorno vitale
  • Equipaggia: Un tuo incantesimo di cura a bersaglio multiplo ha una probabilità di fornirti Abbraccio dell'Oceano, curando l'alleato ferito più vicino entro 15 m di 27073 ogni 0,25 s per 8 s. Utilizzabile solo dai guaritori.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 48 70 44

Sharas'dal, Scettro delle Maree

  • Livello dell’oggetto 955
  • Trasmogrificato in:
    Martellaccio del Combattente Guerrafondaio
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Mazza Mano primaria
  • Velocità: 2,60 5.478 - 7.045 Danni
  • (2.408 danni al secondo)
  • +1350 Intelletto
  • +2025 Tempra
  • +418 Critico
  • +401 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Dono della Regina, che cura gli alleati e ne aumenta la salute massima.
  • "Sono caduti negli abissi, ma Azshara e i suoi Alti Nobili sono rimasti intatti. Il buio intorno a loro era assoluto, e così la regina volle Sharas'dal per portare loro la luce..."
    • Prezzo di vendita: 188 41 91

Scudo della Regina del Mare

  • Livello dell’oggetto 955
  • Trasmogrificato in:
    Barriera del Gladiatore Infuriato
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Scudo Mano secondaria
  • 1.723 Armatura
  • +1772 Forza o Intelletto
  • +2658 Tempra
  • +548 Critico
  • +527 Maestria
  • "Mentre l'oceano spazzava via la vita dai loro corpi, antiche creature si mescolavano nell'oscurità. I loro sussurri fluivano nella corrente. I loro poteri si avvolgevano stretti intorno alla regina e suoi servitori."
    • Prezzo di vendita: 110 30 9
4,620,240
Salute
Salute
4,620,240
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
56,990
Intelletto
Intelletto56,990
77,004
Tempra
Tempra77,004
31%
Critico
Critico30.73%
Indice totale:10,293
16%
Celerità
Celerità15.82%
Indice totale:5,931
89%
Maestria
Maestria88.66%
Indice totale:8,621
6%
Versatilità
Versatilità6.19%
Indice totale:2,941
Talenti
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Visualizza dettagli
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
30
Totem del Soffio di Vento
Totem del Soffio di Vento
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 60% per 5 s.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta aumenta la probabilità di critico del successivo Assalto della Tempesta del 40%.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, generando un campo elettrico che infligge 16.079 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Aria per 15 s, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 80% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in Assalti del Vento, che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
Visualizza dettagli
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 5%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Totem del Soffio di Vento
Totem del Soffio di Vento
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 60% per 5 s.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 1,0 s, infliggendo 6.608 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso delle Fiamme per 15 s, sostituendo Catena di Fulmini con Catena di Lava e rimuovendo il tempo di recupero da Getto di Lava. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Getto di Lava di un ammontare pari alla tua probabilità di critico.
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Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Talenti
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Talenti
Visualizza dettagli
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
30
Totem del Soffio di Vento
Totem del Soffio di Vento
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 60% per 5 s.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta aumenta la probabilità di critico del successivo Assalto della Tempesta del 40%.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, generando un campo elettrico che infligge 16.079 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Aria per 15 s, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 80% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in Assalti del Vento, che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
30
Totem del Soffio di Vento
Totem del Soffio di Vento
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 60% per 5 s.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta aumenta la probabilità di critico del successivo Assalto della Tempesta del 40%.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, generando un campo elettrico che infligge 16.079 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Aria per 15 s, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 80% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in Assalti del Vento, che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
Talenti
Visualizza dettagli
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 5%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Totem del Soffio di Vento
Totem del Soffio di Vento
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 60% per 5 s.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 1,0 s, infliggendo 6.608 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso delle Fiamme per 15 s, sostituendo Catena di Fulmini con Catena di Lava e rimuovendo il tempo di recupero da Getto di Lava. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Getto di Lava di un ammontare pari alla tua probabilità di critico.
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 5%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Totem del Soffio di Vento
Totem del Soffio di Vento
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 60% per 5 s.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 1,0 s, infliggendo 6.608 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso delle Fiamme per 15 s, sostituendo Catena di Fulmini con Catena di Lava e rimuovendo il tempo di recupero da Getto di Lava. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Getto di Lava di un ammontare pari alla tua probabilità di critico.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferina
3 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
2 x
Ursoc
2 x
Draghi dell'Incubo
2 x
Cenarius
4 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferina
3 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
3 x
Ursoc
3 x
Draghi dell'Incubo
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferina
7 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
6 x
Ursoc
7 x
Draghi dell'Incubo
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
2/3
67%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RI
10/10
100%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
10/10
100%
12 x
Skorpiron
12 x
Anomalia Cronomatica
12 x
Trilliax
9 x
Aluriel la Lama Incantata
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
9 x
Mastro Botanico Tel'arn
9 x
Astromante Etraeus
7 x
Gran Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
2 x
Skorpiron
2 x
Anomalia Cronomatica
2 x
Trilliax
2 x
Aluriel la Lama Incantata
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
4 x
Mastro Botanico Tel'arn
6 x
Astromante Etraeus
8 x
Gran Magistra Elisande
8 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
13 x
Skorpiron
13 x
Anomalia Cronomatica
12 x
Trilliax
6 x
Aluriel la Lama Incantata
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
3 x
Mastro Botanico Tel'arn
6 x
Astromante Etraeus
3 x
Gran Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
9/9
100%
Normale
9/9
100%
Eroica
9/9
100%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
9/9
100%
7 x
Goroth
5 x
Inquisizione Demoniaca
7 x
Harjatan
5 x
Sorelle della Luna
7 x
Signora Sassz'ine
5 x
Ospite della Disperazione
3 x
Ancella della Vigilanza
3 x
Avatar Caduto
1 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Inquisizione Demoniaca
6 x
Harjatan
5 x
Sorelle della Luna
6 x
Signora Sassz'ine
5 x
Ospite della Disperazione
5 x
Ancella della Vigilanza
4 x
Avatar Caduto
3 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
9/9
100%
8 x
Goroth
5 x
Inquisizione Demoniaca
7 x
Harjatan
5 x
Sorelle della Luna
7 x
Signora Sassz'ine
4 x
Ospite della Disperazione
3 x
Ancella della Vigilanza
2 x
Avatar Caduto
1 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 35
Uccisioni onorevoli
20,750
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
2v2
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
3v3
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
Campi di battaglia
Indice