Promemoria Incerto

  • Livello dell’oggetto 940
  • Trasmogrificato in:
    Maschera del Chiaroveggente
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Testa
  • 445 Armatura
  • +3150 Agilità o Intelletto
  • +4726 Tempra
  • +685 Critico
  • +1234 Maestria
  • Equipaggia: Gli effetti di Brama di Sangue durano il 75% aggiuntivo su di te.
  • "Ricorda chi è il vero nemico..."
    • Integrità 120 / 120
    • Classi: Sciamano
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 71 51 59

Pendente della Fiamma Fredda

  • Abbandonato Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 885
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +1592 Tempra
  • +1004 Critico
  • +1192 Celerità
    • Incantato: Marchio dell'Antica Sacerdotessa
    • +375 Indice di Critico
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 71 64

Paraspalle degli Elementi Incatenati

Mantello degli Elementi Incatenati

Tunica degli Elementi Incatenati

Camicia (scomparto vuoto)
Insegna (scomparto vuoto)

Bracciali a Prova di Cardo

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 900
  • Trasmogrificato in:
    Bracciali dello Spezzacielo
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Polsi
  • 212 Armatura
  • +1221 Agilità o Intelletto
  • +1831 Tempra
  • +624 Critico
  • +305 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 80 5

Guanti Lunghi degli Elementi Incatenati

Cinta del Vespro Vintage

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 890
  • Trasmogrificato in:
    Cintura Foderata di Sarjun
  • Vincola all’equipaggiamento
  • Maglia Fianchi
  • 264 Armatura
  • +1483 Agilità o Intelletto
  • +2224 Tempra
  • +366 Critico
  • +827 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 38 13

Gambali Foderati della Schiuma Marina Luccicante

  • Livello dell’oggetto 900
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Gambe
  • 423 Armatura
  • +2170 Agilità o Intelletto
  • +3255 Tempra
  • +1074 Critico
  • +578 Versatilità
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 59 25 73

Ribilanciatori Elementali

  • Livello dell’oggetto 940
  • Trasmogrificato in:
    Stivaletti degli Sciamani Oscuri Kor'kron
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Piedi
  • 377 Armatura
  • +2362 Agilità o Intelletto
  • +3544 Tempra
  • +514 Celerità
  • +925 Maestria
  • Equipaggia: Gli alleati nell'area d'effetto di Pioggia Curativa ricevono il 10% di cure aggiuntive dagli altri tuoi incantesimi di cura.
  • "Originariamente usati da un potente Demone Guardiano per far piovere fuoco, furono riutilizzati per una causa migliore, ossia per bilanciare la distruzione che avevano precedentemente provocato."
    • Integrità 95 / 95
    • Classi: Sciamano
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 65 63 10

Anello di Tentacolo Stritolante

  • Abbandonato Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 895
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1747 Tempra
  • +977 Celerità
  • +1303 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Critico
  • "Praticamente impossibile da rimuovere, una volta indossato."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 24 95 38

Anello d'Argento Martellato

  • Abbandonato Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 885
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1592 Tempra
  • +1444 Critico
  • +753 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 21 49 6

Paradosso Effimero

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +2162 Intelletto
  • Equipaggia: Gli incantesimi di cura forniscono una probabilità che il successivo lancio di un incantesimo di cura diretto rigeneri 5255 mana invece di consumarne.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 49 52 21

Mappa Celestiale di Etraeus

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 885
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1794 Intelletto
    • +500 Intelletto
  • Equipaggia: Gli incantesimi di cura hanno una probabilità di aumentare il tuo indice di maestria, celerità o critico di 5916 per 8 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 49 15 48

Sharas'dal, Scettro delle Maree

  • Livello dell’oggetto 914
  • Trasmogrificato in:
    Ascia Runica del Demolitore
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Mazza Mano primaria
  • Velocità: 2,60 2.991 - 5.557 Danni
  • (1.644 danni al secondo)
  • +1059 Intelletto
  • +1589 Tempra
  • +379 Critico
  • +364 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Dono della Regina, che cura gli alleati e ne aumenta la salute massima.
  • "Sono caduti negli abissi, ma Azshara e i suoi Alti Nobili sono rimasti intatti. Il buio intorno a loro era assoluto, e così la regina volle Sharas'dal per portare loro la luce..."
    • Prezzo di vendita: 188 41 91

Scudo della Regina del Mare

  • Livello dell’oggetto 914
  • Trasmogrificato in:
    Cuore del Mammuceronte
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Scudo Mano secondaria
  • 1423 Armatura
  • +1390 Intelletto
  • +2086 Tempra
  • +498 Critico
  • +478 Maestria
  • "Mentre l'oceano spazzava via la vita dai loro corpi, antiche creature si mescolavano nell'oscurità. I loro sussurri fluivano nella corrente. I loro poteri si avvolgevano stretti intorno alla regina e suoi servitori."
    • Prezzo di vendita: 108 1 59
3,698,820
Salute
1,100,000
Mana
48,177
Intelletto
61,647
Tempra
27%
Critico
11%
Celerità
82%
Maestria
4%
Versatilità
Talenti
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Visualizza dettagli
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Rabbia Terrestre
Rabbia Terrestre
(Passiva)
Passiva

Il lancio di incantesimi dannosi incita la terra a venire in tuo aiuto per 6 s, infliggendo ripetutamente 3.468 danni da natura ai bersagli attaccati più di recente.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 0,9 s, infliggendo 6.938 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Visualizza dettagli
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Seleziona una specializzazione
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Talenti
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Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Talenti
Visualizza dettagli
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Rabbia Terrestre
Rabbia Terrestre
(Passiva)
Passiva

Il lancio di incantesimi dannosi incita la terra a venire in tuo aiuto per 6 s, infliggendo ripetutamente 3.468 danni da natura ai bersagli attaccati più di recente.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 0,9 s, infliggendo 6.938 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Rabbia Terrestre
Rabbia Terrestre
(Passiva)
Passiva

Il lancio di incantesimi dannosi incita la terra a venire in tuo aiuto per 6 s, infliggendo ripetutamente 3.468 danni da natura ai bersagli attaccati più di recente.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 0,9 s, infliggendo 6.938 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Talenti
Visualizza dettagli
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
3/7
43%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
2/3
67%
Mitica
0/3
0%
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 4
Uccisioni onorevoli
1,835
0
2v2
Indice
0
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice