Elmetto dello Spaccacieli

Prydaz, Magnum Opus di Xavaric

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Varie Collo
  • +3515 Tempra
  • +1794 Critico
  • +1794 Celerità
  • +1794 Maestria
    • Incantato: Marchio dell'Artiglio
    • +200 Indice di Critico
  • Equipaggia: Ogni 30 s, uno scudo assorbe danni pari al 25% della tua salute massima per 30 s.
  • "I portatori di questo amuleto fischiano una melodia inquietante, e chi si trova nelle vicinanze sente un grido lontano di angoscia tra le note."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 40 59 90

Paraspalle dello Spaccacieli

Drappo dello Spaccacieli

Usbergo della Nebbia Congelata

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Trasmogrificato in:
    Abbraccio del Custode del Portale
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Torso
  • 507 Armatura
  • +2496 Agilità o Intelletto
  • +3744 Tempra
  • +1136 Critico
  • +612 Maestria
    • Integrità 165 / 165
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 62 56 42
Camicia (scomparto vuoto)
Insegna (scomparto vuoto)

Bracciali Foderati Bruciati dal Dolore

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Trasmogrificato in:
    Bracciali del Buio
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Polsi
  • 229 Armatura
  • +1541 Agilità o Intelletto
  • +2311 Tempra
  • +357 Critico
  • +663 Celerità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 79 45

Paramani dello Spaccacieli

Cintura delle Scorie Urlanti

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Trasmogrificato in:
    Cintura del Ruscello Sussurrante
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Fianchi
  • 285 Armatura
  • +1872 Agilità o Intelletto
  • +2808 Tempra
  • +768 Critico
  • +543 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 57 23

Radici di Shaladrassil

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Gambali Foderati della Megera del Gelo
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Gambe
  • 526 Armatura
  • +4166 Agilità o Intelletto
  • +6250 Tempra
  • +736 Critico
  • +1380 Celerità
  • +767 Maestria
  • Equipaggia: Restare fermi fa crescere delle radici che vanno in profondità, rigenerando il 3% della salute massima ogni 1 s.
  • "I legami della terra sono profondi, solidi e raramente vacillano."
    • Integrità 145 / 145
    • Classi: Cacciatore, Sciamano
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 95 39

Stivaletti del Calcastelle

  • Livello dell’oggetto 910
  • Trasmogrificato in:
    Stivaletti degli Sciamani Oscuri Kor'kron
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Piedi
  • 343 Armatura
  • +1786 Agilità o Intelletto
  • +2680 Tempra
  • +809 Critico
  • +477 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 42 85 24

Vera della Matrona Dragone

  • Abbandonato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2010 Tempra
  • +1960 Critico
  • +1158 Versatilità
  • +534 Ritorno vitale
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 25 52 76

Anello di Tentacolo Stritolante

  • Abbandonato Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 895
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1747 Tempra
  • +1219 Celerità
  • +1626 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Critico
  • "Praticamente impossibile da rimuovere, una volta indossato."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 24 95 38

Stella Marina della Madre delle Profondità

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1248 Versatilità
  • Equipaggia: Un tuo incantesimo di cura a bersaglio multiplo ha una probabilità di fornirti Abbraccio dell'Oceano, curando l'alleato ferito più vicino entro 15 m di 27073 ogni 0,25 s per 8 s. Utilizzabile solo dai guaritori.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 48 70 44

Grande Piano dell'Ingannatore

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 935
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1345 Maestria
    • +200 Indice di Critico
  • Usa: Marchia un personaggio alleato con Mano Guida, curandolo di 39880 ogni 2,9 s per 2 min. Se il bersaglio scende al di sotto del 13% di salute restante, Mano Guida si consuma e gli fornisce uno scudo che previene 186 danni subiti per 15 s. (2 min di ricarica, 2 cariche)
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 49 26 72

Pugno di Ra-Den

  • Livello dell’oggetto 950
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Tirapugni Mano primaria
  • Velocità: 2,60 4.930 - 7.023 Danni
  • (2.298 danni al secondo)
  • +1288 Intelletto
  • +1933 Tempra
  • +410 Critico
  • +394 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Custode della Tempesta, che potenzia drasticamente i tuoi Dardi Fulminanti o Catena di Fulmini.
  • "Per sigillare la scomparsa di Al'Akir, il Padrone Ra batté il pugno sulla cima della montagna. I cieli si divisero e tutto il fuoco e la furia che contenevano caddero sul Signore del Vento."
    • Prezzo di vendita: 173 1 18

Guardia degli Alti Custodi

  • Livello dell’oggetto 950
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Scudo Mano secondaria
  • 1.682 Armatura
  • +1691 Forza o Intelletto
  • +2537 Tempra
  • +539 Critico
  • +517 Maestria
  • "Ra e Helya realizzarono uno scudo, la Guardia degli Alti Custodi, che era una chiave per il Piano Elementale. Vibrava delle energie dei quattro elementi, che Ra poteva invocare ogni volta che desiderava."
    • Prezzo di vendita: 114 19 90
4,497,480
Salute
Salute
4,497,480
125
Maelstrom
Maelstrom
125
51,339
Intelletto
Intelletto51,339
74,958
Tempra
Tempra74,958
31%
Critico
Critico31.32%
Indice totale:10,527
22%
Celerità
Celerità22.45%
Indice totale:5,818
64%
Maestria
Maestria63.87%
Indice totale:10,425
7%
Versatilità
Versatilità7.18%
Indice totale:3,409
Talenti
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Visualizza dettagli
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Rabbia Terrestre
Rabbia Terrestre
(Passiva)
Passiva

Il lancio di incantesimi d'attacco incita la terra a venire in tuo aiuto per 6 s, infliggendo ripetutamente 3.303 danni da natura ai bersagli attaccati più di recente.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 1,0 s, infliggendo 6.608 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Visualizza dettagli
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Seleziona una specializzazione
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Talenti
Visualizza dettagli
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Rabbia Terrestre
Rabbia Terrestre
(Passiva)
Passiva

Il lancio di incantesimi d'attacco incita la terra a venire in tuo aiuto per 6 s, infliggendo ripetutamente 3.303 danni da natura ai bersagli attaccati più di recente.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 1,0 s, infliggendo 6.608 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Rabbia Terrestre
Rabbia Terrestre
(Passiva)
Passiva

Il lancio di incantesimi d'attacco incita la terra a venire in tuo aiuto per 6 s, infliggendo ripetutamente 3.303 danni da natura ai bersagli attaccati più di recente.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Totem del Magma Liquido
Totem del Magma Liquido
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che erutta magma liquido su un bersaglio casuale ogni 1,0 s, infliggendo 6.608 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 m.
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Talenti
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Rigenerazione
Una guaritrice che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Spirito Leggiadro
Spirito Leggiadro
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 60 s e aumenta la velocità di movimento del 20% mentre è attiva. Inoltre, aumenta la velocità di movimento di Lupo Spettrale del 10% aggiuntivo.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Vigore Ancestrale
Vigore Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Eruzione Benefica, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 10% per 10 s.
90
Totem del Nubifragio
Totem del Nubifragio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
8.6% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 15 s ai tuoi piedi un Totem dell'Acqua che raccoglie il potere di tutte le cure fornite. Quando il Totem del Nubifragio viene distrutto o termina la sua durata, il potere raccolto si sprigiona, curando tutti i bersagli alleati feriti entro 40 m del 25% delle cure fornite mentre era attivo, suddivise equamente.

Rilanciare questa abilità una seconda volta richiama il totem e sprigiona le cure.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Talenti
Visualizza dettagli
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Potenziamento
Una guerriera totemica che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
3/7
43%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
3/7
43%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
1 x
Ursoc
1 x
Draghi dell'Incubo
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferina
6 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
6 x
Ursoc
6 x
Draghi dell'Incubo
6 x
Cenarius
5 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
11 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferina
7 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
9 x
Ursoc
10 x
Draghi dell'Incubo
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
2/3
67%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RI
0/10
0%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
7 x
Skorpiron
7 x
Anomalia Cronomatica
7 x
Trilliax
7 x
Aluriel la Lama Incantata
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
8 x
Mastro Botanico Tel'arn
8 x
Astromante Etraeus
8 x
Gran Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
10 x
Skorpiron
10 x
Anomalia Cronomatica
10 x
Trilliax
6 x
Aluriel la Lama Incantata
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
4 x
Mastro Botanico Tel'arn
6 x
Astromante Etraeus
4 x
Gran Magistra Elisande
4 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
0/9
0%
Normale
9/9
100%
Eroica
9/9
100%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Inquisizione Demoniaca
6 x
Harjatan
6 x
Sorelle della Luna
7 x
Signora Sassz'ine
6 x
Ospite della Disperazione
6 x
Ancella della Vigilanza
5 x
Avatar Caduto
4 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
9/9
100%
10 x
Goroth
5 x
Inquisizione Demoniaca
7 x
Harjatan
5 x
Sorelle della Luna
6 x
Signora Sassz'ine
5 x
Ospite della Disperazione
6 x
Ancella della Vigilanza
4 x
Avatar Caduto
3 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 4
Uccisioni onorevoli
1,840
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
2v2
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
3v3
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
Campi di battaglia
Indice