Attività stagionale delle spedizioni Mitiche con Chiavi del Potere
Stagione 2 di Battle for Azeroth
14
00:36:40
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
12
00:34:37
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
11
00:24:57
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
10
00:37:29
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Sciame
In tutta la spedizione sono presenti dei nemici aggiuntivi che non sono boss.
Sisma
Tutti i personaggi periodicamente provocano un'onda sismica, infliggendo danni agli alleati vicini e interrompendoli.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
10
00:26:44
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
9
00:33:09
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Sciame
In tutta la spedizione sono presenti dei nemici aggiuntivi che non sono boss.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Visualizza gruppo
9
00:36:48
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Visualizza gruppo
8
00:30:24
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Sciame
In tutta la spedizione sono presenti dei nemici aggiuntivi che non sono boss.
Sisma
Tutti i personaggi periodicamente provocano un'onda sismica, infliggendo danni agli alleati vicini e interrompendoli.
Visualizza gruppo
6
00:37:35
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Visualizza gruppo
6
00:28:47
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Visualizza gruppo
WoW Classic
Lancio globale tra
Ora disponibile in tutto il mondo
Giorni
Ore
Min
Sec