Turbante d'Altura

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 420
  • Trasmogrificato in:
    Elmo Nascosto
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Testa
  • 324 Armatura
  • +866 Agilità o Intelletto
  • +1637 Tempra
  • Poteri d'Azerite attivi:
  • - Lame Assetate
  • Ogni 1,5 s, aumenta i danni inflitti da Assalto del Caos di 216 e ne riduce il costo in furia di 0. Si accumula.
  • - Catalizzatore Instabile
  • Gli incantesimi e le abilità hanno una probabilità di far cadere dell'Azerite sul terreno circostante. Restare nell'area d'effetto dell'Azerite aumenta l'attributo primario di 144 per 8 s.
  • - Turbine Elementale
  • Le abilità d'attacco hanno una probabilità di fornire Turbine Elementale, che aumenta l'indice di critico, celerità, maestria o versatilità di 169 per 10 s.
  • - Protezione Risonante
  • Ogni 30 s fornisce uno scudo che assorbe 18932 danni subiti per 30 s.
    • Integrità 100 / 100
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 1

Cuore di Azeroth

  • Livello dell’oggetto 417
  • Livello Potere dAzerite {0}
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Varie Collo
  • +249 Agilità o Forza o Intelletto
  • +439 Tempra
  • +279 Critico
  • +279 Celerità
  • +279 Maestria
  • Equipaggia: L'energia grezza dell'Azerite risveglia eccezionali pezzi d'equipaggiamento che posseggono poteri latenti.
  • "Un simbolo vivente di speranza, portato dai campioni di un pianeta morente. Il destino di Azeroth è condiviso da tutti i suoi figli."
    • Richiede il livello 110

Guardaspalle Intrecciati di Tentacoli

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 415
  • Trasmogrificato in:
    Spalletti del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Spalle
  • 289 Armatura
  • +620 Agilità o Intelletto
  • +1404 Tempra
  • Poteri d'Azerite attivi:
  • - Trasformazione Caotica
  • L'abilità Morso del Demone infligge 930 danni aggiuntivi. Quando si attiva Metamorfosi Demoniaca, il tempo di recupero di Raggio Oculare e Lame Danzanti si azzera.
  • - Lame Rotanti
  • Aumenta i danni inflitti da Lame Danzanti di 7 e riduce il costo in furia del successivo lancio di Lame Danzanti di 3 per ogni nemico colpito dal colpo finale.
  • - Globuli d'Azerite
  • Le abilità d'attacco hanno una probabilità che venga impiantato un Globulo d'Azerite nei nemici. Quando un nemico ha 0 Globuli d'Azerite, esplode, infliggendo 3099 danni da fuoco ai nemici vicini.
  • - Anima Ardente
  • Quando Consumo Magia consuma un effetto magico benefico del bersaglio, fornisce uno scudo che assorbe 18932 danni subiti per 20 s e rilascia un Frammento dell'Anima dal bersaglio.
    • Integrità 100 / 100
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 1

Mantello di Piume di Pappagallo

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 400
  • Trasmogrificato in:
    Mantella del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Schiena
  • 102 Armatura
  • +212 Agilità o Forza o Intelletto
  • +367 Tempra
  • +89 Critico
  • +57 Maestria
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 36 52 33

Giaco di Pelle di Cefalopode

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 420
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Torso
  • 399 Armatura
  • +866 Agilità o Intelletto
  • +1637 Tempra
  • Poteri d'Azerite attivi:
  • - Lame Rotanti
  • Aumenta i danni inflitti da Lame Danzanti di 7 e riduce il costo in furia del successivo lancio di Lame Danzanti di 3 per ogni nemico colpito dal colpo finale.
  • - Sguardo Furioso
  • Al termine di una canalizzazione completa di Raggio Oculare, l'indice di celerità aumenta di 546 per 12 s.
  • - Fiamme Instabili
  • Le abilità d'attacco hanno una probabilità di aumentare l'indice di critico di 45 per 5 s. Si accumula fino a 5 volte.
  • - Pelle Ingioiellata
  • Subire danni maggiori del 0% della propria salute massima aumenta l'indice di elusione di 0,3893 e l'armatura di 0,3893 per 10 s.
    • Integrità 165 / 165
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 1
Camicia (scomparto vuoto)
Insegna (scomparto vuoto)

Polsiere del Lupo di Mare

  • Mitico 7 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 400
  • Trasmogrificato in:
    Polsiere Foderate del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Polsi
  • 151 Armatura
  • +212 Agilità o Intelletto
  • +367 Tempra
  • +57 Celerità
  • +89 Versatilità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 26 64 86

Guanti Acciuffatori di Spork

  • Mitico 10 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 410
  • Trasmogrificato in:
    Paramani del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Mani
  • 232 Armatura
  • +311 Agilità o Intelletto
  • +543 Tempra
  • +118 Critico
  • +84 Celerità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 25 12 69

Cintura del Banchetto di Sangue

  • Mitico 10 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 410
  • Trasmogrificato in:
    Cinta del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Fianchi
  • 209 Armatura
  • +311 Agilità o Intelletto
  • +543 Tempra
  • +114 Celerità
  • +88 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 26 93 18

Brachette della Sacra Sala

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 400
  • Trasmogrificato in:
    Gambiere del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Gambe
  • 302 Armatura
  • +378 Agilità o Intelletto
  • +651 Tempra
  • +108 Celerità
  • +152 Versatilità
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 51 29 96

Calzature del Risveglio Sereno

  • Mitico 10 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 410
  • Trasmogrificato in:
    Stivali del Defunto Prescelto
  • Vincola alla raccolta
  • Cuoio Piedi
  • 255 Armatura
  • +311 Agilità o Intelletto
  • +543 Tempra
  • +123 Critico
  • +80 Celerità
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 37 67 32

Anello del Campione di Pallabomba

  • Mitico 7
  • Livello dell’oggetto 390
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +329 Tempra
  • +214 Celerità
  • +226 Maestria
    • Incantato: +37 Indice di Versatilità
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 31 76 27

Anello del Vincolatore Rituale

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 420
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +453 Tempra
  • +324 Celerità
  • +169 Versatilità
    • Incantato: +37 Indice di Critico
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 31 40 86

Piccolo Elettromentale Sottovuoto

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 400
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +359 Agilità
    • Incavo Prismatico
  • Equipaggia: Gli attacchi e le abilità hanno una probabilità di attivare Potere Fenomenale. Al raggiungimento di 12 accumuli, si attiva un Fulmine Scatenato, che infligge 9190 danni da natura.
  • "Fenomenali poteri elementali... in un minuscolo spazio vitale."
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 43 62 44

Medaglione con Dente di Razzashi

  • Livello dell’oggetto 395
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +343 Agilità
  • Equipaggia: Gli incantesimi e le abilità hanno una probabilità di aumentare l'indice di critico di 202 per 8 s.
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 42 3 23

Zanne di Crog Sporche di Bile

  • Mitico 10 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 410
  • Trasmogrificato in:
    Artiglio Sfregianima
  • Vincola alla raccolta
  • Tirapugni A una mano
  • Velocità: 2,60 505 - 720 Danni
  • (235,58 danni al secondo)
  • +207 Agilità
  • +362 Tempra
    • Incantato: Navigazione Versatile
  • Equipaggia: Gli attacchi in mischia hanno una probabilità di avvelenare il bersaglio, infliggendo 2928 danni da natura in 9 s. Si accumula fino a 3 volte.
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 73 55 58

Artiglio Sfregianima

  • Mitico 10 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 405
  • Vincola alla raccolta
  • Tirapugni A una mano
  • Velocità: 2,60 482 - 687 Danni
  • (224,81 danni al secondo)
  • +198 Agilità
  • +344 Tempra
  • +69 Celerità
  • +63 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 120
    • Prezzo di vendita: 71 10 54
216,300
Salute
Salute
216,300
120
Furia
Furia
120
7,022
Agilità
Agilità7,022
10,815
Tempra
Tempra10,815
19%
Critico
Critico18.68%
Indice totale:553
18%
Celerità
Celerità18.18%
Indice totale:1,236
25%
Maestria
Maestria24.92%
Indice totale:620
5%
Versatilità
Versatilità5.26%
Indice totale:447
Specializzazione
Talenti PvP
99
Furia Cieca
100
Rogo Rovente
102
Scia di Rovina
104
Lacerazione d'Anima
106
Primo Sangue
108
Potenza Scatenata
110
Demone
Implacabilità
Specializzazione
Talenti PvP
99
Assalto Abissale
100
Ricaduta
102
Impatto delle Fiamme
104
Frattura
106
Sigillo delle Catene
108
Bomba Spirituale
110
Ultima Spiaggia
Adattamento
Specializzazione
Talenti Rovina
99
Furia Cieca
100
Rogo Rovente
102
Scia di Rovina
104
Lacerazione d'Anima
106
Primo Sangue
108
Potenza Scatenata
110
Demone
Talenti PvP
Implacabilità
Talenti Rovina
99
Furia Cieca
100
Rogo Rovente
102
Scia di Rovina
104
Lacerazione d'Anima
106
Primo Sangue
108
Potenza Scatenata
110
Demone
99
Furia Cieca
100
Rogo Rovente
102
Scia di Rovina
104
Lacerazione d'Anima
106
Primo Sangue
108
Potenza Scatenata
110
Demone
Talenti PvP
Implacabilità
Implacabilità
Implacabilità
Specializzazione
Talenti Vendetta
99
Assalto Abissale
100
Ricaduta
102
Impatto delle Fiamme
104
Frattura
106
Sigillo delle Catene
108
Bomba Spirituale
110
Ultima Spiaggia
Talenti PvP
Adattamento
Talenti Vendetta
99
Assalto Abissale
100
Ricaduta
102
Impatto delle Fiamme
104
Frattura
106
Sigillo delle Catene
108
Bomba Spirituale
110
Ultima Spiaggia
99
Assalto Abissale
100
Ricaduta
102
Impatto delle Fiamme
104
Frattura
106
Sigillo delle Catene
108
Bomba Spirituale
110
Ultima Spiaggia
Talenti PvP
Adattamento
Adattamento
Adattamento
Spedizioni mitiche con Chiavi del Potere
Stagione 2 di Battle for Azeroth
Storico stagionale
Spedizioni mitiche con Chiavi del Potere
Storico stagionale
Stagione 2 di Battle for Azeroth
13
00:27:55
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
11
00:29:17
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
10
00:36:31
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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10
00:26:28
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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13
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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11
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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10
00:36:31
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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10
00:26:28
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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Progresso incursioni
Storico incursioni
Livello 120
RI
0/8
0%
Normale
0/8
0%
Eroica
0/8
0%
Mitica
0/8
0%
Uldir
RI
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normale
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Eroica
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mitica
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
RI
4/9
44%
Normale
9/9
100%
Eroica
0/9
0%
Mitica
0/9
0%
Battaglia di Dazar'alor
RI
4/9
44%
0 xCampionessa della Luce
0 xGrong
1 xMaestri Giadafulgida
1 xOpulenza
1 xConclave dei Prescelti
1 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Normale
9/9
100%
1 xCampionessa della Luce
1 xGrong
1 xMaestri Giadafulgida
1 xOpulenza
1 xConclave dei Prescelti
1 xRe Rastakhan
1 xMeccatork
1 xBlocco Navale Frangitempeste
1 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Eroica
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xGrong
0 xMaestri Giadafulgida
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Mitica
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xGrong
0 xMaestri Giadafulgida
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
RI
0/2
0%
Normale
0/2
0%
Eroica
0/2
0%
Mitica
0/2
0%
Crogiolo delle Tempeste
RI
0/2
0%
0 xCabala Occulta
0 xAraldo del Vuoto Uu'nat
Crogiolo delle Tempeste
Normale
0/2
0%
0 xCabala Occulta
0 xAraldo del Vuoto Uu'nat
Crogiolo delle Tempeste
Eroica
0/2
0%
0 xCabala Occulta
0 xAraldo del Vuoto Uu'nat
Crogiolo delle Tempeste
Mitica
0/2
0%
0 xCabala Occulta
0 xAraldo del Vuoto Uu'nat
Livello 120
RI
0/8
0%
Normale
0/8
0%
Eroica
0/8
0%
Mitica
0/8
0%
Uldir
RI
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normale
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Eroica
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mitica
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDivoratore Fetido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
RI
4/9
44%
Normale
9/9
100%
Eroica
0/9
0%
Mitica
0/9
0%
Battaglia di Dazar'alor
RI
4/9
44%
0 xCampionessa della Luce
0 xGrong
1 xMaestri Giadafulgida
1 xOpulenza
1 xConclave dei Prescelti
1 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Normale
9/9
100%
1 xCampionessa della Luce
1 xGrong
1 xMaestri Giadafulgida
1 xOpulenza
1 xConclave dei Prescelti
1 xRe Rastakhan
1 xMeccatork
1 xBlocco Navale Frangitempeste
1 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Eroica
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xGrong
0 xMaestri Giadafulgida
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
Battaglia di Dazar'alor
Mitica
0/9
0%
0 xCampionessa della Luce
0 xGrong
0 xMaestri Giadafulgida
0 xOpulenza
0 xConclave dei Prescelti
0 xRe Rastakhan
0 xMeccatork
0 xBlocco Navale Frangitempeste
0 xDama Jaina Marefiero
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Eroica
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Crogiolo delle Tempeste
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0 xCabala Occulta
0 xAraldo del Vuoto Uu'nat
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