Attività stagionale delle spedizioni Mitiche con Chiavi del Potere
Stagione 2 di Battle for Azeroth
13
00:27:55
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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12
00:27:53
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Sciame
In tutta la spedizione sono presenti dei nemici aggiuntivi che non sono boss.
Sisma
Tutti i personaggi periodicamente provocano un'onda sismica, infliggendo danni agli alleati vicini e interrompendoli.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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12
00:29:29
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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11
00:28:02
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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10
00:36:31
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Atrocità
Quando si trovano a meno del 90% di salute restante, i personaggi subiscono danni periodici crescenti, finché non vengono curati e raggiungono almeno il 90% di salute restante.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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10
00:26:28
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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10
00:33:34
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Necrosi
Gli attacchi in mischia di tutti i nemici infettano i personaggi con una malattia che si accumula, infliggendo danni periodici e riducendo le cure ricevute.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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2
00:18:37
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
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10
00:54:29Fuori tempo di 12:29
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Detonazione
Mentre sono in combattimento, i nemici evocano periodicamente dei Globi Esplosivi, che detonano se non vengono distrutti.
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I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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