Attività stagionale delle spedizioni Mitiche con Chiavi del Potere
Stagione 2 di Battle for Azeroth
18
00:33:07
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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17
00:26:59
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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16
00:25:57
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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16
00:27:19
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Necrosi
Gli attacchi in mischia di tutti i nemici infettano i personaggi con una malattia che si accumula, infliggendo danni periodici e riducendo le cure ricevute.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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16
00:37:27
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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16
00:38:41
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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15
00:37:05
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Necrosi
Gli attacchi in mischia di tutti i nemici infettano i personaggi con una malattia che si accumula, infliggendo danni periodici e riducendo le cure ricevute.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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15
00:35:47
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Necrosi
Gli attacchi in mischia di tutti i nemici infettano i personaggi con una malattia che si accumula, infliggendo danni periodici e riducendo le cure ricevute.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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15
00:30:14
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Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rosso Sangue
Quando un nemico che non è un boss muore, lascia una pozza di icore che cura i propri alleati e infligge danni ai personaggi.
Necrosi
Gli attacchi in mischia di tutti i nemici infettano i personaggi con una malattia che si accumula, infliggendo danni periodici e riducendo le cure ricevute.
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I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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15
00:31:57
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Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
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I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
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I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
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I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
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