Attività stagionale delle spedizioni Mitiche con Chiavi del Potere
Stagione 2 di Battle for Azeroth
17
00:28:47
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
16
00:32:16
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
16
00:27:25
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
16
00:32:57
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Rinforzo
Quando un nemico che non è un boss muore, il suo grido potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute massima e i danni inflitti del 20%.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
16
00:31:55
Nessuna attività da visualizzare.
Potenziamento
I nemici che non sono boss hanno il 20% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 30% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Sisma
Tutti i personaggi periodicamente provocano un'onda sismica, infliggendo danni agli alleati vicini e interrompendoli.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
16
00:32:56
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
15
00:30:51
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
15
00:35:31
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Necrosi
Gli attacchi in mischia di tutti i nemici infettano i personaggi con una malattia che si accumula, infliggendo danni periodici e riducendo le cure ricevute.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
14
00:32:24
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Esplosione
I nemici che non sono boss esplodono alla morte, infliggendo a tutti i personaggi danni pari al 14% della loro salute massima in 4 s. Si accumula.
Vivacità
I nemici fanno molta meno attenzione alla minaccia generata dai difensori.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
13
00:35:17
Nessuna attività da visualizzare.
Tirannia
I boss nemici hanno il 40% di salute aggiuntiva e infliggono fino al 15% di danni aggiuntivi.
Rabbia
Tutti i nemici che non sono boss s'infuriano quando raggiungono il 30% di salute restante, aumentando i danni inflitti del 100% finché non vengono sconfitti.
Eruzione
Quando sono in combattimento, i nemici fanno eruttare periodicamente delle fiammate da sotto i piedi dei personaggi lontani.
Mietitura
I nemici che non sono boss vengono potenziati da Bwonsamdi e periodicamente cercano vendetta dall'oltretomba.
Visualizza gruppo
WoW Classic
Lancio globale tra
Ora disponibile in tutto il mondo
Giorni
Ore
Min
Sec