Corona dell'Araldo della Luce Radioso

Prydaz, Magnum Opus di Xavaric

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Varie Collo
  • +3515 Tempra
  • +1794 Critico
  • +1794 Celerità
  • +1794 Maestria
    • Incantato: Marchio dell'Antica Sacerdotessa
    • +200 Indice di Critico
  • Equipaggia: Ogni 30 s, uno scudo assorbe danni pari al 25% della tua salute massima per 30 s.
  • "I portatori di questo amuleto fischiano una melodia inquietante, e chi si trova nelle vicinanze sente un grido lontano di angoscia tra le note."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 40 59 90

Spallacci Foderati dell'Araldo della Luce Radioso

Drappo della Vergogna

  • Mitico 10
  • Livello dell’oggetto 915
  • Trasmogrificato in:
    Mantello Nascosto
  • Vincola alla raccolta
  • Schiena
  • 164 Armatura
  • +1404 Agilità o Forza o Intelletto
  • +2106 Tempra
  • +365 Critico
  • +618 Versatilità
    • Incantato: +200 Intelletto
  • Equipaggia: Aumenta le cure critiche fornite del 5%.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 44 83 74

Pettorale Corazzato Ammorbidito

  • Mitico 15 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 930
  • Trasmogrificato in:
    Corazza Foderata Adornata del Gladiatore Malvagio
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Torso
  • 815 Armatura
  • +2870 Forza o Intelletto
  • +4305 Tempra
  • +1281 Critico
  • +567 Celerità
    • Integrità 165 / 165
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 42 51 63
Camicia (scomparto vuoto)

Insegna degli Esuli Oscuri

  • Livello dell’oggetto 110
  • Trasmogrificato in:
    Insegna Nascosta
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Insegna
    • Integrità 0 / 25
    • Richiede il livello 98
    • Richiede Esuli Oscuri - Osannato
    • Prezzo di vendita: 60

Bracciali a Piastre della Guardia del Vespro

  • Mitico Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Polsi
  • 352 Armatura
  • +1541 Forza o Intelletto
  • +2311 Tempra
  • +685 Critico
  • +335 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 29 6 18

Guanti Lunghi dell'Araldo della Luce Radioso

Grancintura dello Squarcianime

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 930
  • Trasmogrificato in:
    Fibbia della Meditazione del Gladiatore Malvagio
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Fianchi
  • 458 Armatura
  • +2153 Forza o Intelletto
  • +3229 Tempra
  • +931 Critico
  • +455 Celerità
  • Indistruttibile
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 23 92

Schinieri dell'Araldo della Luce Radioso

Stivali da Guerra del Purificatore Incrollabile

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 920
  • Trasmogrificato in:
    Schinieri dell'Alacrità del Gladiatore Malvagio
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Piedi
  • 548 Armatura
  • +1961 Forza o Intelletto
  • +2941 Tempra
  • +839 Critico
  • +496 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 46 33 33

Ilterendi, Corona Ingioiellata di Lunargenta

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +3515 Tempra
  • +2563 Critico
  • +1922 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • +200 Indice di Critico
  • Equipaggia: Giudizio aumenta tutte le cure da te fornite del 15% per 5 s.
  • "Lunargenta fu costruita con pietra bianca e adornata con arazzi rossi. Tuttavia, la fama della città non deriva solo dalla sua bellezza, ma dal fatto che è sede degli studi di magia e dei maestri manipolatori del mana."
    • Classi: Paladino
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 57 22 69

Sigillo del Secondo Triumvirato

  • Mitico Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 955
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +3057 Tempra
  • +1872 Critico
  • +2223 Celerità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • +200 Indice di Critico
  • "Hai tradito Argus e l'hai condannata a bruciare. Chi è il vero Ingannatore, fratello?"
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 36 41 44

Grande Piano dell'Ingannatore

  • Livello dell’oggetto 910
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1225 Maestria
  • Usa: Marchia un personaggio alleato con Mano Guida, curandolo di 39880 ogni 2,9 s per 2 min. Se il bersaglio scende al di sotto del 13% di salute restante, Mano Guida si consuma e gli fornisce uno scudo che previene 186 danni subiti per 15 s. (2 min di ricarica, 2 cariche)
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 49 26 72

Stella Marina della Madre delle Profondità

  • Mitico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 935
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1345 Versatilità
  • Equipaggia: Un tuo incantesimo di cura a bersaglio multiplo ha una probabilità di fornirti Abbraccio dell'Oceano, curando l'alleato ferito più vicino entro 15 m di 27073 ogni 0,25 s per 8 s. Utilizzabile solo dai guaritori.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 48 70 44

Mano d'Argento

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Mazza A due mani
  • Velocità: 3,60 22.454 - 28.871 Danni
  • (7.128 danni al secondo)
  • +3623 Intelletto
  • +5435 Tempra
  • +1032 Critico
  • +991 Maestria
  • Equipaggia: Aumenta l'armatura del 30%.
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Salvezza di Tyr, che travolge gli alleati vicini con una cascata di cure.
  • "Tyr rispose che non considerava la sua mano d'argento un ricordo della sconfitta. Per lui era un simbolo del sacrificio compiuto per difendere Azeroth, e voleva che tutto il mondo la vedesse così."
    • Prezzo di vendita: 223 4 49
Mano secondaria (scomparto vuoto)
5,851,545
Salute
Salute
5,851,545
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
58,871
Intelletto
Intelletto58,871
84,805
Tempra
Tempra84,805
47%
Critico
Critico46.67%
Indice totale:15,068
15%
Celerità
Celerità15.16%
Indice totale:5,686
44%
Maestria
Maestria44.30%
Indice totale:8,614
7%
Versatilità
Versatilità7.22%
Indice totale:3,429
Talenti
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
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Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
28% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 6.200 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 3.003.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Aumenta la portata delle tue cure del 50% per 10 s.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,7 sec, Tempo di recupero: 15 sec)
10% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,7 sec
Tempo di recupero: 15 sec

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo.

Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Aura di Devozione
Aura di Devozione
(Passiva)
Passiva

Riduce i danni subiti dagli alleati entro 10 m del 20%, suddiviso equamente tra tutti gli alleati nell'aura.

Quando Aura della Maestria è attiva, tutti gli alleati nell'aura ricevono l'effetto completo di riduzione dei danni subiti.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passiva)
Passiva

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 1.201.
100
Faro di Fede
Faro di Fede
(Portata: 60 m, Istantaneo)
3.12% of base mana
Portata: 60 m
Istantaneo

Permette di marchiare un secondo bersaglio come Faro di Fede, copiando gli effetti del Faro di Luce. Le tue cure curano entrambi i Fari, ma con un'efficacia ridotta del 20%.
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Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Pugno della Giustizia
Pugno della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Ogni carica di potere sacro consumata riduce il tempo di recupero restante di Martello della Giustizia di 2,5 s.
60
Lama dell'Ira
Lama dell'Ira
(Passiva)
Passiva

Gli attacchi automatici hanno una probabilità di azzerare il tempo di recupero di Lama della Giustizia.
75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 32.358 danni fisici. Dura 10 s.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino.

Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 20 s.

Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo.

Massimo 15 accumuli.
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Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 8.236 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
15% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passiva)
Passiva

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 499 cure ogni 1,0 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500.

Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
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Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
Talenti
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Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
28% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 6.200 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 3.003.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Aumenta la portata delle tue cure del 50% per 10 s.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,7 sec, Tempo di recupero: 15 sec)
10% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,7 sec
Tempo di recupero: 15 sec

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo.

Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Aura di Devozione
Aura di Devozione
(Passiva)
Passiva

Riduce i danni subiti dagli alleati entro 10 m del 20%, suddiviso equamente tra tutti gli alleati nell'aura.

Quando Aura della Maestria è attiva, tutti gli alleati nell'aura ricevono l'effetto completo di riduzione dei danni subiti.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passiva)
Passiva

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 1.201.
100
Faro di Fede
Faro di Fede
(Portata: 60 m, Istantaneo)
3.12% of base mana
Portata: 60 m
Istantaneo

Permette di marchiare un secondo bersaglio come Faro di Fede, copiando gli effetti del Faro di Luce. Le tue cure curano entrambi i Fari, ma con un'efficacia ridotta del 20%.
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
28% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 6.200 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 3.003.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Aumenta la portata delle tue cure del 50% per 10 s.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,7 sec, Tempo di recupero: 15 sec)
10% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,7 sec
Tempo di recupero: 15 sec

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo.

Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Aura di Devozione
Aura di Devozione
(Passiva)
Passiva

Riduce i danni subiti dagli alleati entro 10 m del 20%, suddiviso equamente tra tutti gli alleati nell'aura.

Quando Aura della Maestria è attiva, tutti gli alleati nell'aura ricevono l'effetto completo di riduzione dei danni subiti.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passiva)
Passiva

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 1.201.
100
Faro di Fede
Faro di Fede
(Portata: 60 m, Istantaneo)
3.12% of base mana
Portata: 60 m
Istantaneo

Permette di marchiare un secondo bersaglio come Faro di Fede, copiando gli effetti del Faro di Luce. Le tue cure curano entrambi i Fari, ma con un'efficacia ridotta del 20%.
Talenti
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Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Pugno della Giustizia
Pugno della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Ogni carica di potere sacro consumata riduce il tempo di recupero restante di Martello della Giustizia di 2,5 s.
60
Lama dell'Ira
Lama dell'Ira
(Passiva)
Passiva

Gli attacchi automatici hanno una probabilità di azzerare il tempo di recupero di Lama della Giustizia.
75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 32.358 danni fisici. Dura 10 s.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino.

Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 20 s.

Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo.

Massimo 15 accumuli.
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Pugno della Giustizia
Pugno della Giustizia
(Passiva)
Passiva

Ogni carica di potere sacro consumata riduce il tempo di recupero restante di Martello della Giustizia di 2,5 s.
60
Lama dell'Ira
Lama dell'Ira
(Passiva)
Passiva

Gli attacchi automatici hanno una probabilità di azzerare il tempo di recupero di Lama della Giustizia.
75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 32.358 danni fisici. Dura 10 s.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino.

Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 20 s.

Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo.

Massimo 15 accumuli.
Talenti
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Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 8.236 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
15% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passiva)
Passiva

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 499 cure ogni 1,0 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500.

Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 8.236 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 min)
8% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 min

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
15% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passiva)
Passiva

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 499 cure ogni 1,0 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500.

Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
7/7
100%
Incubo di Smeraldo
RI
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferina
12 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
11 x
Ursoc
11 x
Draghi dell'Incubo
11 x
Cenarius
14 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
15 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferina
12 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
16 x
Ursoc
14 x
Draghi dell'Incubo
13 x
Cenarius
11 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
19 x
Nythendra
18 x
Elerethe Renferina
21 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
20 x
Ursoc
19 x
Draghi dell'Incubo
20 x
Cenarius
19 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
7/7
100%
10 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferina
4 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
9 x
Ursoc
7 x
Draghi dell'Incubo
4 x
Cenarius
1 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
3/3
100%
Mitica
3/3
100%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
7 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
9 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
3/3
100%
13 x
Odyn
13 x
Guarm
8 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
RI
10/10
100%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
8/10
80%
Rocca della Notte
RI
10/10
100%
7 x
Skorpiron
9 x
Anomalia Cronomatica
9 x
Trilliax
10 x
Aluriel la Lama Incantata
5 x
Tichondrius
6 x
Krosus
12 x
Mastro Botanico Tel'arn
11 x
Astromante Etraeus
5 x
Gran Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
16 x
Skorpiron
15 x
Anomalia Cronomatica
14 x
Trilliax
15 x
Aluriel la Lama Incantata
15 x
Tichondrius
15 x
Krosus
16 x
Mastro Botanico Tel'arn
15 x
Astromante Etraeus
16 x
Gran Magistra Elisande
17 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
23 x
Skorpiron
24 x
Anomalia Cronomatica
22 x
Trilliax
20 x
Aluriel la Lama Incantata
20 x
Tichondrius
22 x
Krosus
20 x
Mastro Botanico Tel'arn
23 x
Astromante Etraeus
21 x
Gran Magistra Elisande
16 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
8/10
80%
17 x
Skorpiron
14 x
Anomalia Cronomatica
14 x
Trilliax
8 x
Aluriel la Lama Incantata
2 x
Tichondrius
9 x
Krosus
1 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
9/9
100%
Normale
9/9
100%
Eroica
9/9
100%
Mitica
7/9
78%
Tomba di Sargeras
RI
9/9
100%
6 x
Goroth
4 x
Inquisizione Demoniaca
6 x
Harjatan
4 x
Sorelle della Luna
6 x
Signora Sassz'ine
4 x
Ospite della Disperazione
2 x
Ancella della Vigilanza
2 x
Avatar Caduto
2 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
8 x
Goroth
7 x
Inquisizione Demoniaca
7 x
Harjatan
7 x
Sorelle della Luna
7 x
Signora Sassz'ine
7 x
Ospite della Disperazione
6 x
Ancella della Vigilanza
6 x
Avatar Caduto
7 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
9/9
100%
12 x
Goroth
11 x
Inquisizione Demoniaca
11 x
Harjatan
11 x
Sorelle della Luna
11 x
Signora Sassz'ine
11 x
Ospite della Disperazione
12 x
Ancella della Vigilanza
10 x
Avatar Caduto
9 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
7/9
78%
9 x
Goroth
7 x
Inquisizione Demoniaca
8 x
Harjatan
10 x
Sorelle della Luna
3 x
Signora Sassz'ine
9 x
Ospite della Disperazione
1 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 5
Onore
Livello 12
Uccisioni onorevoli
6,102
1303
2v2
Indice
953
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice