Elmo dell'Avanguardia della Luce

Prydaz, Magnum Opus di Xavaric

  • Livello dell’oggetto 1.000
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Varie Collo
  • +4649 Tempra
  • +2152 Critico
  • +2152 Celerità
  • +2152 Maestria
    • Incantato: Marchio dell'Antica Sacerdotessa
    • +200 Indice di Critico
  • Equipaggia: Ogni 30 s, uno scudo assorbe danni pari al 25% della tua salute massima per 30 s.
  • "I portatori di questo amuleto fischiano una melodia inquietante, e chi si trova nelle vicinanze sente un grido lontano di angoscia tra le note."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 40 59 90

Spallacci Corazzati dell'Avanguardia della Luce

Granmantello dell'Avanguardia della Luce

Pettorale Corazzato dell'Avanguardia della Luce

Camicia (scomparto vuoto)

Insegna degli Esuli Oscuri

  • Livello dell’oggetto 110
  • Trasmogrificato in:
    Insegna Nascosta
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Insegna
    • Integrità 0 / 25
    • Richiede il livello 98
    • Richiede Esuli Oscuri - Osannato
    • Prezzo di vendita: 60

Polsiere Foderate Straordinariamente Meravigliose

  • Mitico 15 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 960
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Polsi
  • 381 Armatura
  • +2135 Forza o Intelletto
  • +3203 Tempra
  • +481 Critico
  • +681 Celerità
  • "Questi bracciali di korio caricati positivamente aumentano l'energia e il rilassamento."
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 28 83 85

Guanti dell'Araldo della Morte Nascente

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 955
  • Trasmogrificato in:
    Guanti Lunghi dell'Araldo della Legge
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Mani
  • 538 Armatura
  • +2717 Forza o Intelletto
  • +4076 Tempra
  • +902 Critico
  • +620 Maestria
    • +200 Indice di Critico
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 33 22 16

Cinturone da Battaglia dei Nathrezim

  • Mitico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 965
  • Trasmogrificato in:
    Cintura Foderata del Brivido di Freddo
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Fianchi
  • 495 Armatura
  • +2983 Forza o Intelletto
  • +4475 Tempra
  • +677 Critico
  • +903 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 31 94 90

Gambali Corazzati della Lealtà Incostante

  • Eroico Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 960
  • Trasmogrificato in:
    Gambali Corazzati dell'Araldo della Legge
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Gambe
  • 762 Armatura
  • +3795 Forza o Intelletto
  • +5693 Tempra
  • +812 Versatilità
  • +1255 Maestria
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 60 73 63

Stivali da Guerra del Calcarovina

  • Mitico
  • Livello dell’oggetto 960
  • Trasmogrificato in:
    Stivali dell'Araldo della Legge
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Piedi
  • 598 Armatura
  • +2847 Forza o Intelletto
  • +4270 Tempra
  • +942 Critico
  • +609 Celerità
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 44 43 89

Ilterendi, Corona Ingioiellata di Lunargenta

  • Livello dell’oggetto 1.000
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +4649 Tempra
  • +3075 Critico
  • +2306 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • +200 Indice di Critico
  • Equipaggia: Giudizio aumenta tutte le cure da te fornite del 15% per 5 s.
  • "Lunargenta fu costruita con pietra bianca e adornata con arazzi rossi. Tuttavia, la fama della città non deriva solo dalla sua bellezza, ma dal fatto che è sede degli studi di magia e dei maestri manipolatori del mana."
    • Classi: Paladino
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 57 22 69

Vera della Solitudine Oscura

  • Mitico 15 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +3515 Tempra
  • +3204 Critico
  • +1281 Versatilità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 26 63 37

Compassione di Eonar

  • Livello dell’oggetto 965
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Sentiero dei Titani (1)
  • Varie Monili
  • +3781 Intelletto
  • Equipaggia: Gli effetti di cura hanno una probabilità di far crescere nelle vicinanze un Bocciolo di Smeraldo, che cura un alleato ferito casuale di 63637 ogni 0 s. Dura 12 s. Abbraccio Lussureggiante di Eonar Il potenziamento del Pantheon fa sì che i successivi 4 lanci di un incantesimo di cura diretto forniscano al bersaglio uno scudo che assorbe 125391 danni subiti per 30 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 52 64 31

Condotto di Retroazione dei Garothi

  • Mitico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +3960 Intelletto
  • Equipaggia: Gli effetti di cura hanno una probabilità di aumentare l'indice di celerità di 1768 per 8 s. Si accumula fino a 5 volte. La probabilità aumenta al ridursi della salute degli alleati curati.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 52 27 87

Mano d'Argento

  • Livello dell’oggetto 996
  • Trasmogrificato in:
    Granspada dell'Alba Lucente
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Mazza A due mani
  • Velocità: 3,60 28.609 - 36.784 Danni
  • (9.082 danni al secondo)
  • +4615 Intelletto
  • +6923 Tempra
  • +1137 Critico
  • +1092 Maestria
  • Equipaggia: Aumenta l'armatura del 30%.
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Salvezza di Tyr, che travolge gli alleati vicini con una cascata di cure.
  • "Tyr rispose che non considerava la sua mano d'argento un ricordo della sconfitta. Per lui era un simbolo del sacrificio compiuto per difendere Azeroth, e voleva che tutto il mondo la vedesse così."
    • Prezzo di vendita: 223 4 49
Mano secondaria (scomparto vuoto)
7,320,555
Salute
Salute
7,320,555
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
80,346
Intelletto
Intelletto80,346
106,095
Tempra
Tempra106,095
50%
Critico
Critico49.68%
Indice totale:16,272
14%
Celerità
Celerità14.06%
Indice totale:5,271
46%
Maestria
Maestria46.29%
Indice totale:9,145
7%
Versatilità
Versatilità7.18%
Indice totale:3,412
Talenti
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
Visualizza dettagli
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Pugno della Giustizia
Pugno della Giustizia
(Passivo)
Passivo

Ogni carica di potere sacro consumata riduce il tempo di recupero restante di Martello della Giustizia di 2,5 s.
60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, 12 s di recupero)
Istantaneo
12 s di recupero

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 49.818 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,8 s per 10,5 s. Genera 2 cariche di potere sacro.
75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, 1 min di recupero)
Istantaneo
1 min di recupero

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 117.911 danni fisici. Dura 10 s.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino. Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, 20 s di recupero)
Istantaneo
20 s di recupero

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 32 s. Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo. Massimo 15 accumuli.
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Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata di 40 m, Istantaneo, 1 min di recupero)
61.600 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
1 min di recupero

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 73.119 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 21.206.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, 1,5 s di recupero)
Istantaneo
1,5 s di recupero

Aumenta la portata delle tue cure e di Maestria: Araldo della Luce del 50% per 10 s.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata di 30 m, 1,7 s di lancio, 15 s di recupero)
22.000 mana
Portata di 30 m
1,7 s di lancio
15 s di recupero

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo. Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Aura del Sacrificio
Aura del Sacrificio
(Passivo)
Passivo

Quando si ha almeno il 75% di salute restante, si diventa il bersaglio del 10% dei danni subiti dagli alleati entro 10 m. Quando Aura della Maestria è attiva, il 15% delle cure da te fornite vengono replicate su tutti gli alleati nell'aura.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
Istantaneo
1,5 min di recupero

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.483.
100
Faro di Fede
Faro di Fede
(Portata di 60 m, Istantaneo)
6.875 mana
Portata di 60 m
Istantaneo

Permette di marchiare un secondo bersaglio come Faro di Fede, copiando gli effetti del Faro di Luce. Le tue cure curano entrambi i Fari, ma con un'efficacia ridotta del 20%.
Visualizza dettagli
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 53.099 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata di 40 m, Istantaneo, 3 min di recupero)
33.000 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
3 min di recupero

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata di 40 m, Istantaneo)
Portata di 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante. Se ci si trova all'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, Imposizione del Protettore cura del 20% aggiuntivo.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passivo)
Passivo

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 3.448 cure ogni 0,9 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, 45 s di recupero)
Istantaneo
45 s di recupero

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500. Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
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Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
Talenti
Visualizza dettagli
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Pugno della Giustizia
Pugno della Giustizia
(Passivo)
Passivo

Ogni carica di potere sacro consumata riduce il tempo di recupero restante di Martello della Giustizia di 2,5 s.
60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, 12 s di recupero)
Istantaneo
12 s di recupero

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 49.818 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,8 s per 10,5 s. Genera 2 cariche di potere sacro.
75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, 1 min di recupero)
Istantaneo
1 min di recupero

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 117.911 danni fisici. Dura 10 s.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino. Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, 20 s di recupero)
Istantaneo
20 s di recupero

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 32 s. Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo. Massimo 15 accumuli.
Castigo
Una virtuosa crociata che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.
15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.
30
Fuochi della Giustizia
Fuochi della Giustizia
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Assalto del Crociato di 1,0 s e gli fornisce una probabilità del 15% di ridurre il costo della successiva abilità d'attacco o di cura che consuma cariche di potere sacro di 1.
45
Pugno della Giustizia
Pugno della Giustizia
(Passivo)
Passivo

Ogni carica di potere sacro consumata riduce il tempo di recupero restante di Martello della Giustizia di 2,5 s.
60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, 12 s di recupero)
Istantaneo
12 s di recupero

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 49.818 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,8 s per 10,5 s. Genera 2 cariche di potere sacro.
75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, 1 min di recupero)
Istantaneo
1 min di recupero

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 117.911 danni fisici. Dura 10 s.
90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino. Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.
100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, 20 s di recupero)
Istantaneo
20 s di recupero

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 32 s. Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo. Massimo 15 accumuli.
Talenti
Visualizza dettagli
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata di 40 m, Istantaneo, 1 min di recupero)
61.600 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
1 min di recupero

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 73.119 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 21.206.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, 1,5 s di recupero)
Istantaneo
1,5 s di recupero

Aumenta la portata delle tue cure e di Maestria: Araldo della Luce del 50% per 10 s.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata di 30 m, 1,7 s di lancio, 15 s di recupero)
22.000 mana
Portata di 30 m
1,7 s di lancio
15 s di recupero

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo. Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Aura del Sacrificio
Aura del Sacrificio
(Passivo)
Passivo

Quando si ha almeno il 75% di salute restante, si diventa il bersaglio del 10% dei danni subiti dagli alleati entro 10 m. Quando Aura della Maestria è attiva, il 15% delle cure da te fornite vengono replicate su tutti gli alleati nell'aura.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
Istantaneo
1,5 min di recupero

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.483.
100
Faro di Fede
Faro di Fede
(Portata di 60 m, Istantaneo)
6.875 mana
Portata di 60 m
Istantaneo

Permette di marchiare un secondo bersaglio come Faro di Fede, copiando gli effetti del Faro di Luce. Le tue cure curano entrambi i Fari, ma con un'efficacia ridotta del 20%.
Sacro
Una campionessa della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.
15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata di 40 m, Istantaneo, 1 min di recupero)
61.600 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
1 min di recupero

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 73.119 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 21.206.
30
Regola della Legge
Regola della Legge
(Istantaneo, 1,5 s di recupero)
Istantaneo
1,5 s di recupero

Aumenta la portata delle tue cure e di Maestria: Araldo della Luce del 50% per 10 s.
45
Penitenza
Penitenza
(Portata di 30 m, 1,7 s di lancio, 15 s di recupero)
22.000 mana
Portata di 30 m
1,7 s di lancio
15 s di recupero

Obbliga un nemico a meditare, inabilitandolo. Utilizzabile contro demoni, dragoidi, giganti, umanoidi e non morti.
60
Aura del Sacrificio
Aura del Sacrificio
(Passivo)
Passivo

Quando si ha almeno il 75% di salute restante, si diventa il bersaglio del 10% dei danni subiti dagli alleati entro 10 m. Quando Aura della Maestria è attiva, il 15% delle cure da te fornite vengono replicate su tutti gli alleati nell'aura.
75
Vendicatore Sacro
Vendicatore Sacro
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
Istantaneo
1,5 min di recupero

Aumenta la celerità del 30% e le cure fornite da Folgore Sacra del 30% per 20 s.
90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.483.
100
Faro di Fede
Faro di Fede
(Portata di 60 m, Istantaneo)
6.875 mana
Portata di 60 m
Istantaneo

Permette di marchiare un secondo bersaglio come Faro di Fede, copiando gli effetti del Faro di Luce. Le tue cure curano entrambi i Fari, ma con un'efficacia ridotta del 20%.
Talenti
Visualizza dettagli
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 53.099 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata di 40 m, Istantaneo, 3 min di recupero)
33.000 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
3 min di recupero

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata di 40 m, Istantaneo)
Portata di 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante. Se ci si trova all'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, Imposizione del Protettore cura del 20% aggiuntivo.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passivo)
Passivo

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 3.448 cure ogni 0,9 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, 45 s di recupero)
Istantaneo
45 s di recupero

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500. Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
Protezione
Una condottiera benedetta, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stessa e i suoi alleati dagli attacchi.
15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 53.099 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.
30
Primo Vendicatore
Primo Vendicatore
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Scudo del Vendicatore al primo bersaglio colpito del 50%. Aumenta la probabilità di attivazione di Sommo Crociato del 10%.
45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.
60
Benedizione della Protezione Magica
Benedizione della Protezione Magica
(Portata di 40 m, Istantaneo, 3 min di recupero)
33.000 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
3 min di recupero

Benedice un membro del gruppo o dell'incursione, proteggendolo dagli attacchi magici per 10 s. Non utilizzabile su bersagli affetti da Rigorosità. Provoca Rigorosità per 30 s.
75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata di 40 m, Istantaneo)
Portata di 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante. Se ci si trova all'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, Imposizione del Protettore cura del 20% aggiuntivo.
90
Terreno Consacrato
Terreno Consacrato
(Passivo)
Passivo

All'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, fino a un massimo di 6 alleati ricevono 3.448 cure ogni 0,9 s, mentre la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 50%.
100
Serafino
Serafino
(Istantaneo, 45 s di recupero)
Istantaneo
45 s di recupero

La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere, aumentando l'indice di celerità, di critico, di maestria e di versatilità di 5.500. Consuma fino a 2 cariche di Scudo del Virtuoso e dura 8 s per carica.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
7/7
100%
Incubo di Smeraldo
RI
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferina
12 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
11 x
Ursoc
11 x
Draghi dell'Incubo
11 x
Cenarius
14 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
15 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferina
12 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
16 x
Ursoc
14 x
Draghi dell'Incubo
13 x
Cenarius
11 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
19 x
Nythendra
18 x
Elerethe Renferina
21 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
20 x
Ursoc
19 x
Draghi dell'Incubo
20 x
Cenarius
19 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
7/7
100%
10 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferina
4 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
9 x
Ursoc
7 x
Draghi dell'Incubo
4 x
Cenarius
1 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
3/3
100%
Mitica
3/3
100%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
7 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
9 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
3/3
100%
13 x
Odyn
13 x
Guarm
8 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
RI
10/10
100%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
10/10
100%
Rocca della Notte
RI
10/10
100%
7 x
Skorpiron
9 x
Anomalia Cronomatica
9 x
Trilliax
10 x
Aluriel la Lama Incantata
5 x
Tichondrius
6 x
Krosus
12 x
Mastro Botanico Tel'arn
11 x
Astromante Etraeus
5 x
Gran Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
16 x
Skorpiron
15 x
Anomalia Cronomatica
14 x
Trilliax
15 x
Aluriel la Lama Incantata
15 x
Tichondrius
15 x
Krosus
16 x
Mastro Botanico Tel'arn
15 x
Astromante Etraeus
16 x
Gran Magistra Elisande
17 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
23 x
Skorpiron
24 x
Anomalia Cronomatica
22 x
Trilliax
20 x
Aluriel la Lama Incantata
20 x
Tichondrius
22 x
Krosus
20 x
Mastro Botanico Tel'arn
23 x
Astromante Etraeus
21 x
Gran Magistra Elisande
16 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
10/10
100%
17 x
Skorpiron
14 x
Anomalia Cronomatica
14 x
Trilliax
8 x
Aluriel la Lama Incantata
2 x
Tichondrius
9 x
Krosus
1 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
2 x
Gran Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
RI
9/9
100%
Normale
9/9
100%
Eroica
9/9
100%
Mitica
9/9
100%
Tomba di Sargeras
RI
9/9
100%
8 x
Goroth
5 x
Inquisizione Demoniaca
8 x
Harjatan
5 x
Sorelle della Luna
8 x
Signora Sassz'ine
6 x
Ospite della Disperazione
2 x
Ancella della Vigilanza
2 x
Avatar Caduto
3 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
8 x
Goroth
7 x
Inquisizione Demoniaca
7 x
Harjatan
7 x
Sorelle della Luna
7 x
Signora Sassz'ine
7 x
Ospite della Disperazione
6 x
Ancella della Vigilanza
6 x
Avatar Caduto
7 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
9/9
100%
17 x
Goroth
14 x
Inquisizione Demoniaca
14 x
Harjatan
13 x
Sorelle della Luna
14 x
Signora Sassz'ine
13 x
Ospite della Disperazione
14 x
Ancella della Vigilanza
12 x
Avatar Caduto
11 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
9/9
100%
16 x
Goroth
14 x
Inquisizione Demoniaca
14 x
Harjatan
17 x
Sorelle della Luna
10 x
Signora Sassz'ine
16 x
Ospite della Disperazione
7 x
Ancella della Vigilanza
5 x
Avatar Caduto
2 x
Kil'jaeden
RI
3/11
27%
Normale
11/11
100%
Eroica
11/11
100%
Mitica
8/11
73%
Antorus, il Trono Infuocato
RI
3/11
27%
3 x
Devastamondi Garothi
3 x
Vilsegugi di Sargeras
3 x
Alto Comando degli Antoran
0 x
Guardiana dei Portali Hasabel
0 x
La difesa di Eonar
0 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Congrega delle Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Normale
11/11
100%
2 x
Devastamondi Garothi
2 x
Vilsegugi di Sargeras
2 x
Alto Comando degli Antoran
2 x
Guardiana dei Portali Hasabel
2 x
La difesa di Eonar
2 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
2 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Congrega delle Shivarra
1 x
Aggramar
4 x
Argus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Eroica
11/11
100%
5 x
Devastamondi Garothi
5 x
Vilsegugi di Sargeras
5 x
Alto Comando degli Antoran
5 x
Guardiana dei Portali Hasabel
5 x
La difesa di Eonar
5 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
5 x
Kin'garoth
5 x
Varimathras
5 x
Congrega delle Shivarra
4 x
Aggramar
4 x
Argus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Mitica
8/11
73%
5 x
Devastamondi Garothi
5 x
Vilsegugi di Sargeras
5 x
Alto Comando degli Antoran
4 x
Guardiana dei Portali Hasabel
4 x
La difesa di Eonar
3 x
Imonar il Cacciatore d'Anime
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
0 x
Congrega delle Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus il Distruttore
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 5
Onore
Livello 21
Uccisioni onorevoli
6,136
1042
Partite
15
Vittorie
11
Percentuale vittorie
73%
2v2
Indice
1580
Partite
39
Vittorie
27
Percentuale vittorie
69%
3v3
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
Campi di battaglia
Indice