Elmo del Tradito

  • Livello dell’oggetto 840
  • Trasmogrificato in:
    Elmo di Maglia Rinforzata del Gladiatore Guerrafondaio
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Testa
  • 326 Armatura
  • +1241 Agilità o Intelletto
  • +1861 Tempra
  • +405 Celerità
  • +915 Maestria
  • Usa: Indica sulla minimappa la posizione dei demoni vicini, finché non viene annullato. Può essere attivo solo un tracciamento alla volta.
    • Integrità 85 / 85
    • Prezzo di vendita: 32 95 31

Collana di Denti di Kraken

  • Livello dell’oggetto 860
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +1261 Tempra
  • +723 Versatilità
  • +1578 Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 91 18

Guardaspalle di Maglia Rinforzata del Combattente Astioso dell'Aurora

Mantello di Filo Demoniaco del Gladiatore Astioso dell'Aurora

Armatura Rinforzata del Gladiatore Maligno dell'Aurora

Camicia (scomparto vuoto)
Insegna (scomparto vuoto)

Bracciali di Scaglie di Drago Assortite

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 865
  • Trasmogrificato in:
    Antibracci dell'Atrocità del Combattente Guerrafondaio
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Polsi
  • 190 Armatura
  • +880 Agilità o Intelletto
  • +1321 Tempra
  • +564 Celerità
  • +250 Maestria
  • +349 Elusione
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 29 63 99

Guardamani degli Incursori di Acquanera

  • Livello dell’oggetto 860
  • Trasmogrificato in:
    Tocco del Custode
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Mani
  • 267 Armatura
  • +1121 Agilità o Intelletto
  • +1681 Tempra
  • +694 Celerità
  • +373 Versatilità
  • +457 Ritorno vitale
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 28 88 83

Cintura del Chiaroveggente

Gambali Foderati dei Corno Celeste

  • Livello dell’oggetto 845
  • Trasmogrificato in:
    Kilt di Maglia Rinforzata del Gladiatore Guerrafondaio
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Gambe
  • 356 Armatura
  • +1299 Agilità o Intelletto
  • +1949 Tempra
  • +413 Critico
  • +931 Celerità
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 34 72 36

Schinieri della Scarica di Mana

  • Livello dell’oggetto 845
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Piedi
  • 280 Armatura
  • +975 Agilità o Intelletto
  • +1463 Tempra
  • +310 Critico
  • +699 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 26 7 45

Anello con Sigillo dei Nobili Oscuri

  • Livello dell’oggetto 840
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1047 Tempra
  • +698 Celerità
  • +1339 Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 21 9 94

Vera del Vagasogni

  • Livello dell’oggetto 835
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1000 Tempra
  • +1244 Celerità
  • +735 Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 22 22 60

Decorazione della Dominazione del Combattente Astioso

Spina dell'Incubo

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 835
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1126 Agilità
  • +926 Celerità
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 1 67

Martelfato

  • Livello dell’oggetto 870
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Mazza Mano primaria
  • Velocità: 2,60 3.970 - 7.375 Danni
  • (2.182 danni al secondo)
  • +703 Agilità
  • +1055 Tempra
  • +322 Critico
  • +309 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Venti del Fato, che ti permette di scatenare Furia del Vento contro i nemici.
  • "Uno straniero solleverà alto il martello, e allora la giustizia regnerà sovrana."
    • Prezzo di vendita: 189 4 98

Furia della Madre Roccia

  • Livello dell’oggetto 870
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Mazza Mano secondaria
  • Velocità: 2,60 3.970 - 7.375 Danni
  • (2.182 danni al secondo)
  • +703 Agilità
  • +1055 Tempra
  • +322 Critico
  • +309 Maestria
  • "Creata dal potere di Martelfato e dal potente Sciamano che lo impugna."
    • Prezzo di vendita: 171 75 4
1,929,960
Salute
150
Maelstrom
22,453
Agilità
32,166
Tempra
17%
Critico
19%
Celerità
50%
Maestria
6%
Versatilità
Talenti
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Visualizza dettagli
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Pugno di Roccia
Pugno di Roccia
(Portata: 10 m, Istantaneo)
Portata: 10 m
Istantaneo

Colpisce il bersaglio col potere della pietra, infliggendo 66.312 danni da natura e potenziando le tue armi per 10 s. Inoltre, aumenta tutti i danni inflitti del 5%.

Genera 25 maelstrom.
30
Pioggia
Pioggia
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 10 sec

Ricopre l'area bersaglio di una pioggia curativa, rigenerando 34.418 salute a un massimo di 6 alleati in 10 s. Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica aumentano la durata di Pioggia di 3 s, fino a un massimo di 30 s.
45
Totem della Presa della Terra
Totem della Presa della Terra
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 10 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
60
Tempesta di Grandine
Tempesta di Grandine
(Passiva)
Passiva

Marchio del Gelo potenza i danni inflitti dalle tue armi, permettendo a ciascun attacco con l'arma di infliggere 7.968 danni da gelo aggiuntivi.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta influenza i successivi 2 Assalti della Tempesta.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, provocando un campo elettrico che infligge 23.154 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Onde Dirompenti
Onde Dirompenti
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica fornisce un accumulo aggiuntivo di Onde di Marea.
75
Totem dello Scudo di Terra
Totem dello Scudo di Terra
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
11% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s un totem con 1.970.820 salute, che reindirizza su se stesso 6.006 danni di ciascun attacco subito dagli alleati entro 10 m.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Acqua per 15 s, raddoppiando tutte le cure fornite e distribuendole uniformemente tra gli alleati vicini.
Visualizza dettagli
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 10%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem della Presa della Terra
Totem della Presa della Terra
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 10 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Detonazione Elementale
Detonazione Elementale
(Portata: 40 m, Tempo di lancio: 2 sec, Tempo di recupero: 12 sec)
Portata: 40 m
Tempo di lancio: 2 sec
Tempo di recupero: 12 sec

Il potere primordiale degli elementi infligge 42.883 danni elementali a un bersaglio nemico e ti potenzia, aumentando l'indice di critico, di celerità o di maestria di 2.400 per 10 s.
90
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
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Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Talenti
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Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Pugno di Roccia
Pugno di Roccia
(Portata: 10 m, Istantaneo)
Portata: 10 m
Istantaneo

Colpisce il bersaglio col potere della pietra, infliggendo 66.312 danni da natura e potenziando le tue armi per 10 s. Inoltre, aumenta tutti i danni inflitti del 5%.

Genera 25 maelstrom.
30
Pioggia
Pioggia
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 10 sec

Ricopre l'area bersaglio di una pioggia curativa, rigenerando 34.418 salute a un massimo di 6 alleati in 10 s. Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica aumentano la durata di Pioggia di 3 s, fino a un massimo di 30 s.
45
Totem della Presa della Terra
Totem della Presa della Terra
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 10 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
60
Tempesta di Grandine
Tempesta di Grandine
(Passiva)
Passiva

Marchio del Gelo potenza i danni inflitti dalle tue armi, permettendo a ciascun attacco con l'arma di infliggere 7.968 danni da gelo aggiuntivi.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta influenza i successivi 2 Assalti della Tempesta.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, provocando un campo elettrico che infligge 23.154 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Pugno di Roccia
Pugno di Roccia
(Portata: 10 m, Istantaneo)
Portata: 10 m
Istantaneo

Colpisce il bersaglio col potere della pietra, infliggendo 66.312 danni da natura e potenziando le tue armi per 10 s. Inoltre, aumenta tutti i danni inflitti del 5%.

Genera 25 maelstrom.
30
Pioggia
Pioggia
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 10 sec

Ricopre l'area bersaglio di una pioggia curativa, rigenerando 34.418 salute a un massimo di 6 alleati in 10 s. Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica aumentano la durata di Pioggia di 3 s, fino a un massimo di 30 s.
45
Totem della Presa della Terra
Totem della Presa della Terra
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 10 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
60
Tempesta di Grandine
Tempesta di Grandine
(Passiva)
Passiva

Marchio del Gelo potenza i danni inflitti dalle tue armi, permettendo a ciascun attacco con l'arma di infliggere 7.968 danni da gelo aggiuntivi.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta influenza i successivi 2 Assalti della Tempesta.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, provocando un campo elettrico che infligge 23.154 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
Talenti
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Onde Dirompenti
Onde Dirompenti
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica fornisce un accumulo aggiuntivo di Onde di Marea.
75
Totem dello Scudo di Terra
Totem dello Scudo di Terra
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
11% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s un totem con 1.970.820 salute, che reindirizza su se stesso 6.006 danni di ciascun attacco subito dagli alleati entro 10 m.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Acqua per 15 s, raddoppiando tutte le cure fornite e distribuendole uniformemente tra gli alleati vicini.
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Onde Dirompenti
Onde Dirompenti
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica fornisce un accumulo aggiuntivo di Onde di Marea.
75
Totem dello Scudo di Terra
Totem dello Scudo di Terra
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
11% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s un totem con 1.970.820 salute, che reindirizza su se stesso 6.006 danni di ciascun attacco subito dagli alleati entro 10 m.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Acqua per 15 s, raddoppiando tutte le cure fornite e distribuendole uniformemente tra gli alleati vicini.
Talenti
Visualizza dettagli
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 10%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem della Presa della Terra
Totem della Presa della Terra
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 10 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Detonazione Elementale
Detonazione Elementale
(Portata: 40 m, Tempo di lancio: 2 sec, Tempo di recupero: 12 sec)
Portata: 40 m
Tempo di lancio: 2 sec
Tempo di recupero: 12 sec

Il potere primordiale degli elementi infligge 42.883 danni elementali a un bersaglio nemico e ti potenzia, aumentando l'indice di critico, di celerità o di maestria di 2.400 per 10 s.
90
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Elementale
Un'esperta di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 10%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem della Presa della Terra
Totem della Presa della Terra
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 10 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Detonazione Elementale
Detonazione Elementale
(Portata: 40 m, Tempo di lancio: 2 sec, Tempo di recupero: 12 sec)
Portata: 40 m
Tempo di lancio: 2 sec
Tempo di recupero: 12 sec

Il potere primordiale degli elementi infligge 42.883 danni elementali a un bersaglio nemico e ti potenzia, aumentando l'indice di critico, di celerità o di maestria di 2.400 per 10 s.
90
100
Parafulmine
Parafulmine
(Passiva)
Passiva

Dardo Fulminante e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 30% di rendere il tuo bersaglio primario un Parafulmine per 10 s. Un Parafulmine subisce il 40% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
6/7
86%
Normale
0/7
0%
Eroica
0/7
0%
Mitica
0/7
0%
Livello 110
RI
0/3
0%
Normale
0/3
0%
Eroica
0/3
0%
Mitica
0/3
0%
RI
0/10
0%
Normale
0/10
0%
Eroica
0/10
0%
Mitica
0/10
0%
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 1
Onore
Livello 2
Uccisioni onorevoli
19,640
96
2v2
Indice
0
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice