Copricapo di Seta del Gladiatore Temerario del Flessibile

Pendente del Gladiatore Temerario

Amitto di Seta del Gladiatore Temerario della Lama Veloce

Scialle di Seta del Combattente Temerario della Bramosia

Paramento Rituale del Vate della Rovina

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 915
  • Trasmogrificato in:
    Tonaca di Seta del Gladiatore Maligno
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Torso
  • 328 Armatura
  • +2496 Intelletto
  • +3744 Tempra
  • +536 Celerità
  • +1211 Maestria
    • Integrità 165 / 165
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 60 79 73

Camicia del Capitano Sanders

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Camicia
    • Prezzo di vendita: 1 37

Insegna della Rivalsa del Kirin Tor

  • Livello dell’oggetto 90
  • Trasmogrificato in:
    Insegna Nascosta
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Insegna
    • Richiede Rivalsa del Kirin Tor - Osannato
    • Prezzo di vendita: 2

Bracciali di Seta del Gladiatore Temerario dell'Aurora

Guardamani Foderati di Seta del Gladiatore Temerario dell'Armonia

Fascione di Seta del Gladiatore Maligno della Lama Veloce

Calzoni di Seta del Gladiatore Temerario dell'Impareggiabile

Stivaletti di Seta del Gladiatore Temerario dell'Armonia

Scheggia di Exodar

  • Livello dell’oggetto 940
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2658 Tempra
  • +1735 Critico
  • +964 Celerità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • +500 Intelletto
  • Equipaggia: La tua Distorsione Temporale non ti provoca l'effetto Sfasato e non è limitata da effetti simili.
  • "La capitale dei Draenei è in grado di trascendere le dimensioni e persino deformare il tempo stesso. Chissà cosa potrebbe fare un frammento del suo potere nelle mani di un comune mortale."
    • Integrità 0 / 115
    • Classi: Mago
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 55 6 97

Anello del Gladiatore Maligno

Desiderio Ardente di Kil'jaeden

  • Livello dell’oggetto 940
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Varie Monili
  • +2994 Agilità o Forza o Intelletto
  • +456 Critico
  • +456 Celerità
  • +456 Maestria
  • Usa: Scaglia un vortice di distruzione all'inseguimento del nemico. Quando raggiunge il bersaglio, il vortice esplode, infliggendo 140 danni da fuoco critici a tutti i nemici entro 10 m.
  • "Kil'jaeden l'Ingannatore, supremo comandante della Legione Infuocata, ha un obiettivo semplice: consumare tutta la vita e la magia, assimilare ogni razza nei ranghi della Legione, uccidere chi fa resistenza e distruggere il creato."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 74 63 23

Fregio della Dominazione del Gladiatore Maligno

Gelonero

  • Livello dell’oggetto 906
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Bastone A due mani
  • Velocità: 3,60 5.654 - 8.482 Danni
  • (1.963 danni al secondo)
  • +2295 Intelletto
  • +3442 Tempra
  • +846 Celerità
  • +846 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Dardo d'Ebano, che infligge ingenti danni da ombrogelo a un bersaglio singolo.
  • "Gelonero contiene solo un frammento della potenza di Alodi, ma anche così poco è molto di più di quanto la maggior parte dei Maghi potrebbe mai sperare di maneggiare."
    • Prezzo di vendita: 222 16 64
Mano secondaria (scomparto vuoto)
3,425,040
Salute
1,100,000
Mana
41,573
Intelletto
57,084
Tempra
20%
Critico
14%
Celerità
45%
Maestria
19%
Versatilità
Talenti
Gelo
Una maestra del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
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Gelo
Una maestra del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Esplosione di Ghiaccio
Esplosione di Ghiaccio
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 25 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 25 sec

Crea un vortice di venti gelidi intorno al bersaglio nemico o amico, infliggendo 28.379 danni da gelo a tutti i nemici entro 8 m e congelandoli sul posto per 2 s. Se il bersaglio primario è un nemico, subisce il 100% di danni aggiuntivi.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Bufera Artica
Bufera Artica
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Tormenta del 30% e la sua area d'effetto del 20%.
100
Aculeo Glaciale
Aculeo Glaciale
(Portata: 40 m, Tempo di lancio: 3 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Tempo di lancio: 3 sec

Evoca un grosso aculeo di ghiaccio e vi assimila i tuoi Frammenti di Ghiaccio. L'aculeo impala il bersaglio, infliggendo 63.063 danni più i danni accumulati nei frammenti e congelando sul posto il bersaglio per 4 s. Eventuali danni inflitti al bersaglio potrebbero interrompere l'effetto.

Richiede 5 Frammenti di Ghiaccio.

Passivo: Lancia di Ghiaccio non lancia più i Frammenti di Ghiaccio.
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Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromania
Piromania
(Passiva)
Passiva

Lanciare Pirosfera o Colonna di Fuoco quando Serie Bollente è attiva ha una probabilità del 8% di riattivare istantaneamente Serie Bollente.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Anello di Ghiaccio
Anello di Ghiaccio
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 2 sec, Tempo di recupero: 45 sec)
2% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 2 sec
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca un Anello di Ghiaccio per 10 s sulla posizione bersaglio. I nemici che entrano nell'anello, fino a un massimo di 10, restano inabilitati per 10 s.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Meteora
Meteora
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca una meteora che cade sulla posizione bersaglio dopo 3 s, infliggendo 81.857 danni da fuoco suddivisi equamente tra i bersagli entro 8 m. Inoltre, incendia il terreno, infliggendo 20.840 danni da fuoco in 8 s a tutti i nemici nell'area d'effetto.
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Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Risonanza
Risonanza
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano infligge il 25% di danni aggiuntivi per ogni bersaglio colpito.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni da arcano da te inflitti al bersaglio aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Globo Arcano
Globo Arcano
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Lancia lungo una linea frontale un Globo Arcano fino a una distanza di 40 m, infliggendo 31.532 danni da arcano ai nemici lungo la traiettoria.

Ogni volta che viene lanciato e infligge danni, fornisce 1 carica arcana.
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Gelo
Una maestra del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
Talenti
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Gelo
Una maestra del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Esplosione di Ghiaccio
Esplosione di Ghiaccio
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 25 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 25 sec

Crea un vortice di venti gelidi intorno al bersaglio nemico o amico, infliggendo 28.379 danni da gelo a tutti i nemici entro 8 m e congelandoli sul posto per 2 s. Se il bersaglio primario è un nemico, subisce il 100% di danni aggiuntivi.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Bufera Artica
Bufera Artica
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Tormenta del 30% e la sua area d'effetto del 20%.
100
Aculeo Glaciale
Aculeo Glaciale
(Portata: 40 m, Tempo di lancio: 3 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Tempo di lancio: 3 sec

Evoca un grosso aculeo di ghiaccio e vi assimila i tuoi Frammenti di Ghiaccio. L'aculeo impala il bersaglio, infliggendo 63.063 danni più i danni accumulati nei frammenti e congelando sul posto il bersaglio per 4 s. Eventuali danni inflitti al bersaglio potrebbero interrompere l'effetto.

Richiede 5 Frammenti di Ghiaccio.

Passivo: Lancia di Ghiaccio non lancia più i Frammenti di Ghiaccio.
Gelo
Una maestra del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Esplosione di Ghiaccio
Esplosione di Ghiaccio
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 25 sec)
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 25 sec

Crea un vortice di venti gelidi intorno al bersaglio nemico o amico, infliggendo 28.379 danni da gelo a tutti i nemici entro 8 m e congelandoli sul posto per 2 s. Se il bersaglio primario è un nemico, subisce il 100% di danni aggiuntivi.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Bufera Artica
Bufera Artica
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Tormenta del 30% e la sua area d'effetto del 20%.
100
Aculeo Glaciale
Aculeo Glaciale
(Portata: 40 m, Tempo di lancio: 3 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Tempo di lancio: 3 sec

Evoca un grosso aculeo di ghiaccio e vi assimila i tuoi Frammenti di Ghiaccio. L'aculeo impala il bersaglio, infliggendo 63.063 danni più i danni accumulati nei frammenti e congelando sul posto il bersaglio per 4 s. Eventuali danni inflitti al bersaglio potrebbero interrompere l'effetto.

Richiede 5 Frammenti di Ghiaccio.

Passivo: Lancia di Ghiaccio non lancia più i Frammenti di Ghiaccio.
Talenti
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Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromania
Piromania
(Passiva)
Passiva

Lanciare Pirosfera o Colonna di Fuoco quando Serie Bollente è attiva ha una probabilità del 8% di riattivare istantaneamente Serie Bollente.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Anello di Ghiaccio
Anello di Ghiaccio
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 2 sec, Tempo di recupero: 45 sec)
2% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 2 sec
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca un Anello di Ghiaccio per 10 s sulla posizione bersaglio. I nemici che entrano nell'anello, fino a un massimo di 10, restano inabilitati per 10 s.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Meteora
Meteora
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca una meteora che cade sulla posizione bersaglio dopo 3 s, infliggendo 81.857 danni da fuoco suddivisi equamente tra i bersagli entro 8 m. Inoltre, incendia il terreno, infliggendo 20.840 danni da fuoco in 8 s a tutti i nemici nell'area d'effetto.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromania
Piromania
(Passiva)
Passiva

Lanciare Pirosfera o Colonna di Fuoco quando Serie Bollente è attiva ha una probabilità del 8% di riattivare istantaneamente Serie Bollente.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Anello di Ghiaccio
Anello di Ghiaccio
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 2 sec, Tempo di recupero: 45 sec)
2% of base mana
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 2 sec
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca un Anello di Ghiaccio per 10 s sulla posizione bersaglio. I nemici che entrano nell'anello, fino a un massimo di 10, restano inabilitati per 10 s.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Meteora
Meteora
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca una meteora che cade sulla posizione bersaglio dopo 3 s, infliggendo 81.857 danni da fuoco suddivisi equamente tra i bersagli entro 8 m. Inoltre, incendia il terreno, infliggendo 20.840 danni da fuoco in 8 s a tutti i nemici nell'area d'effetto.
Talenti
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Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Risonanza
Risonanza
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano infligge il 25% di danni aggiuntivi per ogni bersaglio colpito.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni da arcano da te inflitti al bersaglio aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Globo Arcano
Globo Arcano
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Lancia lungo una linea frontale un Globo Arcano fino a una distanza di 40 m, infliggendo 31.532 danni da arcano ai nemici lungo la traiettoria.

Ogni volta che viene lanciato e infligge danni, fornisce 1 carica arcana.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Risonanza
Risonanza
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano infligge il 25% di danni aggiuntivi per ogni bersaglio colpito.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni da arcano da te inflitti al bersaglio aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Globo Arcano
Globo Arcano
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 20 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 20 sec

Lancia lungo una linea frontale un Globo Arcano fino a una distanza di 40 m, infliggendo 31.532 danni da arcano ai nemici lungo la traiettoria.

Ogni volta che viene lanciato e infligge danni, fornisce 1 carica arcana.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
0/7
0%
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
0/3
0%
Eroica
0/3
0%
Mitica
0/3
0%
RI
10/10
100%
Normale
0/10
0%
Eroica
0/10
0%
Mitica
0/10
0%
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 8
Onore
Livello 6
Uccisioni onorevoli
58,876
1425
2v2
Indice
1663
3v3
Indice
1681
Campi di battaglia
Indice