Elmetto dello Spaccacieli

Pendente del Forgiatempeste

  • Abbandonato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Collo
  • +2010 Tempra
  • +1960 Critico
  • +1158 Celerità
    • Incantato: Marchio dell'Artiglio
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 17 1 4

Coprispalle della Radiosità Calante

  • Mitico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 940
  • Trasmogrificato in:
    Spallacci degli Sciamani Oscuri Kor'kron
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Spalle
  • 411 Armatura
  • +2362 Agilità o Intelletto
  • +3544 Tempra
  • +935 Celerità
  • +504 Maestria
    • Incantato: Portaluce
    • Integrità 100 / 100
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 45 35 3

Drappo dello Spaccacieli

Imbracatura dello Spaccacieli

Camicia (scomparto vuoto)
Insegna (scomparto vuoto)

Bracciali Uncinati Velenosi

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 950
  • Trasmogrificato in:
    Bracciali degli Sciamani Oscuri Kor'kron
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Polsi
  • 247 Armatura
  • +1945 Agilità o Intelletto
  • +2917 Tempra
  • +688 Critico
  • +432 Celerità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 31 25 32

Cuore Infuocato

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Guanti degli Sciamani Oscuri Kor'kron
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Mani
  • 376 Armatura
  • +3124 Agilità o Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +862 Celerità
  • +747 Maestria
  • "Questi guanti sono infusi dell'essenza di migliaia di elementali infuocati, eppure sono freddi quando li si tocca."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Sciamano
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 47 74 66

Cintura Foderata dell'Unità Inesauribile

  • Mitico
  • Livello dell’oggetto 930
  • Trasmogrificato in:
    Cintura degli Sciamani Oscuri Kor'kron
  • Vincola alla raccolta
  • Maglia Fianchi
  • 299 Armatura
  • +2153 Agilità o Intelletto
  • +3229 Tempra
  • +515 Celerità
  • +871 Maestria
  • Indistruttibile
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 68 34

Gambali Foderati dello Spaccacieli

Patto di Sangue dell'Ingannatore

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Calzari Pinnati Isolati
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Maglia Piedi
  • 414 Armatura
  • +3124 Agilità o Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +1035 Critico
  • +575 Celerità
  • Equipaggia: Folgore della Terra ha una probabilità del 20% di rigenerare il maelstrom consumato.
  • "Ner'zhul, l'anziano Sciamano del Clan Torvaluna, voleva salvare il suo popolo e, infine, ottenne il potere e il rispetto che così tanto desiderava. Ma era stato ingannato..."
    • Integrità 95 / 95
    • Classi: Sciamano
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 70 41 97

Sigillo del Secondo Triumvirato

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 935
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2537 Tempra
  • +1658 Critico
  • +1969 Celerità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
  • "Hai tradito Argus e l'hai condannata a bruciare. Chi è il vero Ingannatore, fratello?"
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 36 41 44

Fedina dell'Intento al Vetriolo

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 920
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2206 Tempra
  • +2271 Celerità
  • +1041 Maestria
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 26 78 94

Pietracupa delle Ombre Imperiture

  • Mitico 10 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 945
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +3138 Intelletto
  • +628 Velocità
  • Equipaggia: Gli incantesimi d'attacco e di cura hanno una probabilità di aumentare il tuo indice di maestria, celerità o critico di 3517 per 8 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 36 57 71

Talismano delle Marea Crescente

  • Mitico
  • Livello dell’oggetto 930
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +2728 Intelletto
  • Usa: Finché si rimane fermi, l'indice di celerità aumenta di 916 ogni 1 s. Si accumula fino a 10 volte. Dura 20 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 53 44 74

Pugno di Ra-Den

  • Livello dell’oggetto 966
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Tirapugni Mano primaria
  • Velocità: 2,60 5.723 - 8.152 Danni
  • (2.668 danni al secondo)
  • +1496 Intelletto
  • +2244 Tempra
  • +435 Critico
  • +418 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Custode della Tempesta, che potenzia drasticamente i tuoi Dardi Fulminanti o Catena di Fulmini.
  • "Per sigillare la scomparsa di Al'Akir, il Padrone Ra batté il pugno sulla cima della montagna. I cieli si divisero e tutto il fuoco e la furia che contenevano caddero sul Signore del Vento."
    • Prezzo di vendita: 173 1 18

Guardia degli Alti Custodi

  • Livello dell’oggetto 966
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Scudo Mano secondaria
  • 1.819 Armatura
  • +1963 Forza o Intelletto
  • +2945 Tempra
  • +572 Critico
  • +549 Maestria
  • "Ra e Helya realizzarono uno scudo, la Guardia degli Alti Custodi, che era una chiave per il Piano Elementale. Vibrava delle energie dei quattro elementi, che Ra poteva invocare ogni volta che desiderava."
    • Prezzo di vendita: 114 19 90
5,266,680
Salute
Salute
5,266,680
125
Maelstrom
Maelstrom
125
65,964
Intelletto
Intelletto65,964
87,778
Tempra
Tempra87,778
26%
Critico
Critico25.86%
Indice totale:8,344
31%
Celerità
Celerità30.56%
Indice totale:11,459
40%
Maestria
Maestria39.79%
Indice totale:5,288
3%
Versatilità
Versatilità2.58%
Indice totale:1,227
Talenti
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Visualizza dettagli
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 5%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Scossa d'Assestamento
Scossa d'Assestamento
(Passiva)
Passiva

Gli incantesimi rigenerano il 30% del maelstrom consumato per lanciarli.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso delle Fiamme per 15 s, sostituendo Catena di Fulmini con Catena di Lava e rimuovendo il tempo di recupero da Getto di Lava. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Getto di Lava di un ammontare pari alla tua probabilità di critico.
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Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
30
Affondo Ferino
Affondo Ferino
(Portata: 8-25 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 8-25 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Permette di balzare sopra il nemico come un lupo spettrale, mordendolo e infliggendo 28.696 danni fisici.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta aumenta la probabilità di critico del successivo Assalto della Tempesta del 40%.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, generando un campo elettrico che infligge 16.079 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Aria per 15 s, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 80% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in Assalti del Vento, che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Totem dello Scudo di Terra
Totem dello Scudo di Terra
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
11% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s un totem con 863.580 salute, che reindirizza su se stesso 6.006 danni di ciascun attacco subito dagli alleati entro 10 m.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Seleziona una specializzazione
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
Talenti
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Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 5%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Scossa d'Assestamento
Scossa d'Assestamento
(Passiva)
Passiva

Gli incantesimi rigenerano il 30% del maelstrom consumato per lanciarli.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso delle Fiamme per 15 s, sostituendo Catena di Fulmini con Catena di Lava e rimuovendo il tempo di recupero da Getto di Lava. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Getto di Lava di un ammontare pari alla tua probabilità di critico.
Elementale
Un esperto di magia capace di sfruttare le forze distruttive della natura e degli elementi.
15
Maestria nei Totem
Maestria nei Totem
(Portata: 40 m, Istantaneo)
Portata: 40 m
Istantaneo

Evoca quattro totem che aumentano le tue capacità in battaglia per 2 min.

Totem della Risonanza
Genera 1 maelstrom ogni 1 s.

Totem della Tempesta
Aumenta la probabilità che Dardo Fulminante e Catena di Fulmini attivino Sovraccarico Elementale del 5%.

Totem della Brace
Aumenta i danni periodici inflitti da Folgore del Fuoco del 10%.

Totem del Vento a Favore
Aumenta la celerità del 2%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Scossa d'Assestamento
Scossa d'Assestamento
(Passiva)
Passiva

Gli incantesimi rigenerano il 30% del maelstrom consumato per lanciarli.
75
Elementalista Primordiale
Elementalista Primordiale
(Passiva)
Passiva

Gli Elementali della Terra, del Fuoco e della Tempesta vengono evocati da fonti primordiali più potenti del 80%, hanno abilità aggiuntive ed è possibile controllarli direttamente.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso delle Fiamme per 15 s, sostituendo Catena di Fulmini con Catena di Lava e rimuovendo il tempo di recupero da Getto di Lava. Inoltre, aumenta i danni inflitti da Getto di Lava di un ammontare pari alla tua probabilità di critico.
Talenti
Visualizza dettagli
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
30
Affondo Ferino
Affondo Ferino
(Portata: 8-25 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 8-25 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Permette di balzare sopra il nemico come un lupo spettrale, mordendolo e infliggendo 28.696 danni fisici.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta aumenta la probabilità di critico del successivo Assalto della Tempesta del 40%.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, generando un campo elettrico che infligge 16.079 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Aria per 15 s, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 80% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in Assalti del Vento, che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
Potenziamento
Un guerriero totemico che colpisce i nemici con armi cariche di energia elementale.
15
Valanga
Valanga
(Passiva)
Passiva

Roccia Dura potenzia la tua arma, aumentando la tua Agilità del 8% per 10 s.
30
Affondo Ferino
Affondo Ferino
(Portata: 8-25 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 8-25 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 30 sec

Permette di balzare sopra il nemico come un lupo spettrale, mordendolo e infliggendo 28.696 danni fisici.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Velocità Ancestrale
Velocità Ancestrale
(Passiva)
Passiva

Aumenta la celerità del 6%.
75
Tempesta
Tempesta
(Passiva)
Passiva

Araldo della Tempesta aumenta la probabilità di critico del successivo Assalto della Tempesta del 40%.
90
Tempesta Infuriante
Tempesta Infuriante
(Passiva)
Passiva

Schianto di Fulmini elettrifica il terreno, generando un campo elettrico che infligge 16.079 danni da natura a tutti i nemici nell'area d'effetto in 6 s.
100
Ascesa
Ascesa
(Istantaneo, Tempo di recupero: 3 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 3 min

Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso dell'Aria per 15 s, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 80% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in Assalti del Vento, che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
Talenti
Visualizza dettagli
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Totem dello Scudo di Terra
Totem dello Scudo di Terra
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
11% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s un totem con 863.580 salute, che reindirizza su se stesso 6.006 danni di ciascun attacco subito dagli alleati entro 10 m.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Rigenerazione
Un guaritore che cura le ferite con l'aiuto degli spiriti ancestrali e col potere dell'acqua.
15
Torrente
Torrente
(Passiva)
Passiva

Aumenta le cure iniziali di Marea Benefica del 30%.
30
Folata di Vento
Folata di Vento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 15 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 15 sec

Una folata di vento ti spinge in avanti.
45
Totem dell'Eruzione Elettrica
Totem dell'Eruzione Elettrica
(Portata: 35 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
10% of base mana
Portata: 35 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 5 s.
60
Guida Ancestrale
Guida Ancestrale
(Istantaneo, Tempo di recupero: 2 min)
Istantaneo
Tempo di recupero: 2 min

Per i successivi 10 s, il 20% dei danni inflitti e delle cure fornite viene convertito in cure per i 3 membri del gruppo o dell'incursione più feriti vicini.
75
Totem dello Scudo di Terra
Totem dello Scudo di Terra
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 1 min)
11% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 1 min

Evoca per 15 s un totem con 863.580 salute, che reindirizza su se stesso 6.006 danni di ciascun attacco subito dagli alleati entro 10 m.
90
Eco degli Elementi
Eco degli Elementi
(Passiva)
Passiva

Marea Benefica, Totem del Flusso Vitale e Getto di Lava hanno 2 cariche. Gli effetti che dovrebbero azzerarne il tempo di recupero restante aggiungono invece 1 carica.
100
Alta Marea
Alta Marea
(Passiva)
Passiva

Catena di Guarigione salta su 1 bersaglio aggiuntivo. A ogni salto l'effetto di riduzione delle cure fornite si dimezza.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
7/7
100%
Incubo di Smeraldo
RI
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferina
12 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
14 x
Ursoc
15 x
Draghi dell'Incubo
14 x
Cenarius
15 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
17 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferina
13 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
14 x
Ursoc
13 x
Draghi dell'Incubo
12 x
Cenarius
12 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
19 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferina
18 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
18 x
Ursoc
18 x
Draghi dell'Incubo
16 x
Cenarius
16 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
7/7
100%
16 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferina
5 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
11 x
Ursoc
8 x
Draghi dell'Incubo
6 x
Cenarius
3 x
Xavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
3/3
100%
Mitica
3/3
100%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
8 x
Odyn
6 x
Guarm
8 x
Helya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
6 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
3/3
100%
9 x
Odyn
8 x
Guarm
5 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
RI
10/10
100%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
8/10
80%
Rocca della Notte
RI
10/10
100%
9 x
Skorpiron
9 x
Anomalia Cronomatica
9 x
Trilliax
3 x
Aluriel la Lama Incantata
7 x
Tichondrius
6 x
Krosus
3 x
Mastro Botanico Tel'arn
3 x
Astromante Etraeus
6 x
Gran Magistra Elisande
9 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
12 x
Skorpiron
11 x
Anomalia Cronomatica
9 x
Trilliax
9 x
Aluriel la Lama Incantata
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
8 x
Mastro Botanico Tel'arn
8 x
Astromante Etraeus
10 x
Gran Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
21 x
Skorpiron
21 x
Anomalia Cronomatica
22 x
Trilliax
20 x
Aluriel la Lama Incantata
19 x
Tichondrius
20 x
Krosus
13 x
Mastro Botanico Tel'arn
19 x
Astromante Etraeus
17 x
Gran Magistra Elisande
16 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
8/10
80%
15 x
Skorpiron
15 x
Anomalia Cronomatica
14 x
Trilliax
8 x
Aluriel la Lama Incantata
4 x
Tichondrius
11 x
Krosus
1 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
7/9
78%
Normale
9/9
100%
Eroica
9/9
100%
Mitica
6/9
67%
Tomba di Sargeras
RI
7/9
78%
4 x
Goroth
2 x
Inquisizione Demoniaca
4 x
Harjatan
2 x
Sorelle della Luna
5 x
Signora Sassz'ine
2 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
1 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Inquisizione Demoniaca
6 x
Harjatan
6 x
Sorelle della Luna
6 x
Signora Sassz'ine
5 x
Ospite della Disperazione
6 x
Ancella della Vigilanza
5 x
Avatar Caduto
5 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
9/9
100%
9 x
Goroth
8 x
Inquisizione Demoniaca
8 x
Harjatan
8 x
Sorelle della Luna
7 x
Signora Sassz'ine
8 x
Ospite della Disperazione
10 x
Ancella della Vigilanza
7 x
Avatar Caduto
7 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
6/9
67%
7 x
Goroth
6 x
Inquisizione Demoniaca
7 x
Harjatan
6 x
Sorelle della Luna
1 x
Signora Sassz'ine
7 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 2
Onore
Livello 44
Uccisioni onorevoli
4,975
948
2v2
Indice
953
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice