Elmetto del Gran Signore

Collana con Pietra del Portale Annerita

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 865
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +1321 Tempra
  • +1558 Critico
  • +812 Celerità
    • Incantato: Marchio del Satiro Nascosto
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 50 56

Paraspalle del Gran Signore

Granmantello della Fede del Combattente Feroce della Lama Veloce

Pettorale Corazzato del Gran Signore

Camicia dell'Ufficiale Artigianale

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Camicia
    • Prezzo di vendita: 40

Polsiere Foderate della Guardia del Portale

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 870
  • Trasmogrificato in:
    Bracciali Foderati d'Argento Radioso
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Polsi
  • 312 Armatura
  • +923 Forza o Intelletto
  • +1385 Tempra
  • +487 Critico
  • +344 Versatilità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 17 51 23

Guanti Lunghi del Gran Signore

Catena di Thrayn

  • Livello dell’oggetto 940
  • Trasmogrificato in:
    Cintura del Giudizio
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Piastre Fianchi
  • 468 Armatura
  • +2362 Forza o Intelletto
  • +3544 Tempra
  • +514 Critico
  • +925 Celerità
  • Equipaggia: Ira Vendicatrice aumenta le cure fornite del 50% aggiuntivo e aumenta i danni inflitti del 10% aggiuntivo.
  • "La preghiera di un antico campione del Valhalla riecheggia tra gli anelli della catena: "Se resti nella Luce, non sarai mai solo"."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Paladino
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 46 98 73

Gambiere della Disperazione Perpetua

  • Mitico
  • Livello dell’oggetto 860
  • Trasmogrificato in:
    Gambali Corazzati del Giudizio
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Gambe
  • 611 Armatura
  • +1495 Forza o Intelletto
  • +2242 Tempra
  • +406 Critico
  • +1016 Celerità
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 58 8 89

Stivali Lucidati alla Perfezione

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 885
  • Trasmogrificato in:
    Stivali del Calcagiungla
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Piedi
  • 507 Armatura
  • +1415 Forza o Intelletto
  • +2123 Tempra
  • +410 Critico
  • +761 Versatilità
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 44 22 49

Anello della Nascita Demoniaca

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 880
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1519 Tempra
  • +1856 Critico
  • +742 Celerità
  • "Coperto da centinaia di piccoli vilsmeraldi verdi."
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 36 10 31

Vera del Combattente Feroce

Desiderio Ardente di Kil'jaeden

  • Livello dell’oggetto 940
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +2994 Agilità o Forza o Intelletto
  • +456 Critico
  • +456 Celerità
  • +456 Maestria
  • Usa: Scaglia un vortice di distruzione all'inseguimento del nemico. Quando raggiunge il bersaglio, il vortice esplode, infliggendo 140 danni da fuoco critici a tutti i nemici entro 10 m.
  • "Kil'jaeden l'Ingannatore, supremo comandante della Legione Infuocata, ha un obiettivo semplice: consumare tutta la vita e la magia, assimilare ogni razza nei ranghi della Legione, uccidere chi fa resistenza e distruggere il creato."
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 74 63 23

Zampata Lacerante di Ursoc

  • Ricerca delle Incursioni Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 850
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1126 Forza
    • +150 Indice di Celerità
  • Equipaggia: Gli attacchi automatici critici hanno una probabilità di far sanguinare il bersaglio, infliggendo 38627 danni fisici in 8 s.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 50 29 23

Brandicenere

  • Livello dell’oggetto 890
  • Trasmogrificato in:
    Martello da Guerra Dorato
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Spada A due mani
  • Velocità: 3,60 9.132 - 15.222 Danni
  • (3.382 danni al secondo)
  • +511 Forza
  • +766 Tempra
  • +346 Critico
  • +332 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Scia di Ceneri, che infligge ingenti danni ai nemici in un'area d'effetto.
  • "Fu così che nel corso del tempo, l'uomo e l'arma divennero tutt'uno. Brandicenere divenne un nome leggendario, attribuito non solo alla temibile spada, ma anche al cavaliere implacabile che la impugnava."
    • Prezzo di vendita: 215 18 36
Mano secondaria (scomparto vuoto)
2,956,260
Salute
Salute
2,956,260
220,000
Mana
Mana
220,000
27,418
Forza
Forza27,418
49,271
Tempra
Tempra49,271
25%
Critico
Critico24.87%
Indice totale:7,548
17%
Celerità
Celerità16.72%
Indice totale:6,270
24%
Maestria
Maestria24.34%
Indice totale:2,363
9%
Versatilità
Versatilità8.67%
Indice totale:4,116
Talenti specializzazione
Castigo
Un virtuoso crociato che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.

Protezione
Un condottiero benedetto, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stesso e i suoi alleati dagli attacchi.

Sacro
Un campione della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.

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Castigo
Un virtuoso crociato che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.

15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.

30
Zelo
Zelo
(Portata di mischia, Istantaneo)
Portata di mischia
Istantaneo

Colpisce il bersaglio, infliggendo 267.551 danni fisici. Massimo 2 cariche. Provoca Zelo e permette a Zelo di diffondersi a catena su un bersaglio vicino aggiuntivo per accumulo. Massimo 3 accumuli. A ogni salto i danni si riducono del 40%. Fornisce 1 carica di potere sacro.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, 12 s di recupero)
Istantaneo
12 s di recupero

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 49.818 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,8 s per 10,5 s. Genera 2 cariche di potere sacro.

75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, 1 min di recupero)
Istantaneo
1 min di recupero

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 117.911 danni fisici. Dura 10 s.

90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino. Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.

100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, 20 s di recupero)
Istantaneo
20 s di recupero

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 32 s. Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo. Massimo 15 accumuli.

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Protezione
Un condottiero benedetto, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stesso e i suoi alleati dagli attacchi.

15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 53.099 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.

30
Scudo Bastione della Luce
Scudo Bastione della Luce
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Fornisce istantaneamente 3 cariche di Scudo del Virtuoso.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Cavalleria
Cavalleria
(Passivo)
Passivo

Destriero Divino ha 2 cariche.

75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata di 40 m, Istantaneo)
Portata di 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante. Se ci si trova all'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, Imposizione del Protettore cura del 20% aggiuntivo.

90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.309.

100
Protettore Virtuoso
Protettore Virtuoso
(Passivo)
Passivo

Scudo del Virtuoso riduce il tempo di recupero restante di Luce del Protettore e Ira Vendicatrice di 3 s.

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Sacro
Un campione della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.

15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata di 40 m, Istantaneo, 1 min di recupero)
61.600 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
1 min di recupero

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 73.119 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 21.206.

30
Cavalleria
Cavalleria
(Passivo)
Passivo

Destriero Divino ha 2 cariche.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Aura della Pietà
Aura della Pietà
(Passivo, 3 min di recupero)
Passivo
3 min di recupero

Rigenera 6.362 salute a 3 alleati feriti entro 10 m ogni 1 s. Quando Aura della Maestria è attiva, vengono curati tutti gli alleati nell'aura di 3 e le cure fornite aumentano del 100%.

75
Intento Divino
Intento Divino
(Passivo)
Passivo

Luce dell'Alba e Folgore Sacra hanno una probabilità del 15% di non attivare il proprio tempo di recupero e di rendere il proprio successivo lancio privo di costo.

90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.483.

100
Faro dell'Araldo della Luce
Faro dell'Araldo della Luce
(Passivo)
Passivo

Maestria: Araldo della Luce aumenta le cure sul bersaglio in base alla sua vicinanza a te o al tuo Faro di Luce. Le cure fornite e il raggio di Luce dell'Alba aumentano del 30%.

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Castigo
Un virtuoso crociato che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.

Protezione
Un condottiero benedetto, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stesso e i suoi alleati dagli attacchi.

Sacro
Un campione della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.

Talenti specializzazione
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Castigo
Un virtuoso crociato che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.

15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.

30
Zelo
Zelo
(Portata di mischia, Istantaneo)
Portata di mischia
Istantaneo

Colpisce il bersaglio, infliggendo 267.551 danni fisici. Massimo 2 cariche. Provoca Zelo e permette a Zelo di diffondersi a catena su un bersaglio vicino aggiuntivo per accumulo. Massimo 3 accumuli. A ogni salto i danni si riducono del 40%. Fornisce 1 carica di potere sacro.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, 12 s di recupero)
Istantaneo
12 s di recupero

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 49.818 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,8 s per 10,5 s. Genera 2 cariche di potere sacro.

75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, 1 min di recupero)
Istantaneo
1 min di recupero

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 117.911 danni fisici. Dura 10 s.

90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino. Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.

100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, 20 s di recupero)
Istantaneo
20 s di recupero

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 32 s. Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo. Massimo 15 accumuli.

Castigo
Un virtuoso crociato che giudica e punisce gli avversari con le armi e il potere della magia sacra.

15
Verdetto Finale
Verdetto Finale
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari del 20% e i danni inflitti da Tempesta Divina del 10%.

30
Zelo
Zelo
(Portata di mischia, Istantaneo)
Portata di mischia
Istantaneo

Colpisce il bersaglio, infliggendo 267.551 danni fisici. Massimo 2 cariche. Provoca Zelo e permette a Zelo di diffondersi a catena su un bersaglio vicino aggiuntivo per accumulo. Massimo 3 accumuli. A ogni salto i danni si riducono del 40%. Fornisce 1 carica di potere sacro.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Martello Divino
Martello Divino
(Istantaneo, 12 s di recupero)
Istantaneo
12 s di recupero

Martelli Divini roteano intorno a te, infliggendo ai nemici entro 8 m 49.818 danni da sacro istantaneamente e ogni 1,8 s per 10,5 s. Genera 2 cariche di potere sacro.

75
Occhio per Occhio
Occhio per Occhio
(Istantaneo, 1 min di recupero)
Istantaneo
1 min di recupero

Riduce i danni fisici subiti del 35% e contrattacca istantaneamente tutti i nemici che ti colpiscono in mischia, infliggendo 117.911 danni fisici. Dura 10 s.

90
Intervento Divino
Intervento Divino
(Passivo)
Passivo

Riduce il tempo di recupero di Scudo Divino del 20%. Inoltre, un attacco potenzialmente letale ti riduce invece al 20% di salute restante e attiva Scudo Divino. Non può attivarsi quando Scudo Divino è in tempo di recupero o durante Rigorosità.

100
Crociata
Crociata
(Istantaneo, 20 s di recupero)
Istantaneo
20 s di recupero

Aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% per 32 s. Ogni carica di potere sacro consumata durante Crociata aumenta i danni inflitti e la celerità del 3,0% aggiuntivo. Massimo 15 accumuli.

Talenti specializzazione
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Protezione
Un condottiero benedetto, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stesso e i suoi alleati dagli attacchi.

15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 53.099 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.

30
Scudo Bastione della Luce
Scudo Bastione della Luce
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Fornisce istantaneamente 3 cariche di Scudo del Virtuoso.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Cavalleria
Cavalleria
(Passivo)
Passivo

Destriero Divino ha 2 cariche.

75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata di 40 m, Istantaneo)
Portata di 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante. Se ci si trova all'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, Imposizione del Protettore cura del 20% aggiuntivo.

90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.309.

100
Protettore Virtuoso
Protettore Virtuoso
(Passivo)
Passivo

Scudo del Virtuoso riduce il tempo di recupero restante di Luce del Protettore e Ira Vendicatrice di 3 s.

Protezione
Un condottiero benedetto, abile nell'utilizzo della magia sacra per proteggere se stesso e i suoi alleati dagli attacchi.

15
Martello Benedetto
Martello Benedetto
(Istantaneo)
Istantaneo

Lancia un Martello Benedetto che ruota attorno in una spirale, infliggendo 53.099 danni da sacro ai nemici colpiti e riducendone i danni inflitti al Paladino col successivo attacco automatico del 12%.

30
Scudo Bastione della Luce
Scudo Bastione della Luce
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Fornisce istantaneamente 3 cariche di Scudo del Virtuoso.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Cavalleria
Cavalleria
(Passivo)
Passivo

Destriero Divino ha 2 cariche.

75
Imposizione del Protettore
Imposizione del Protettore
(Portata di 40 m, Istantaneo)
Portata di 40 m
Istantaneo

La Luce protegge un bersaglio alleato, rigenerandone il 30% della salute mancante. Se ci si trova all'interno dell'area d'effetto di Consacrazione, Imposizione del Protettore cura del 20% aggiuntivo.

90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.309.

100
Protettore Virtuoso
Protettore Virtuoso
(Passivo)
Passivo

Scudo del Virtuoso riduce il tempo di recupero restante di Luce del Protettore e Ira Vendicatrice di 3 s.

Talenti specializzazione
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Sacro
Un campione della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.

15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata di 40 m, Istantaneo, 1 min di recupero)
61.600 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
1 min di recupero

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 73.119 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 21.206.

30
Cavalleria
Cavalleria
(Passivo)
Passivo

Destriero Divino ha 2 cariche.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Aura della Pietà
Aura della Pietà
(Passivo, 3 min di recupero)
Passivo
3 min di recupero

Rigenera 6.362 salute a 3 alleati feriti entro 10 m ogni 1 s. Quando Aura della Maestria è attiva, vengono curati tutti gli alleati nell'aura di 3 e le cure fornite aumentano del 100%.

75
Intento Divino
Intento Divino
(Passivo)
Passivo

Luce dell'Alba e Folgore Sacra hanno una probabilità del 15% di non attivare il proprio tempo di recupero e di rendere il proprio successivo lancio privo di costo.

90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.483.

100
Faro dell'Araldo della Luce
Faro dell'Araldo della Luce
(Passivo)
Passivo

Maestria: Araldo della Luce aumenta le cure sul bersaglio in base alla sua vicinanza a te o al tuo Faro di Luce. Le cure fornite e il raggio di Luce dell'Alba aumentano del 30%.

Sacro
Un campione della luce, capace di convogliare le forze divine per proteggere e curare i propri compagni.

15
Martello della Luce
Martello della Luce
(Portata di 40 m, Istantaneo, 1 min di recupero)
61.600 mana
Portata di 40 m
Istantaneo
1 min di recupero

Scaglia un martello infuso di Luce sul terreno, creando archi di luce in un raggio di 10 m ogni 2 s per 14 s. Ogni arco infligge 73.119 danni da sacro ai nemici e cura fino a un massimo di 6 bersagli alleati di 21.206.

30
Cavalleria
Cavalleria
(Passivo)
Passivo

Destriero Divino ha 2 cariche.

45
Luce Accecante
Luce Accecante
(Istantaneo, 1,5 min di recupero)
17.600 mana
Istantaneo
1,5 min di recupero

Una luce abbagliante brilla in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 m, costringendoli a vagare disorientati per 6 s. L'effetto viene interrotto dai danni non da sacro.

60
Aura della Pietà
Aura della Pietà
(Passivo, 3 min di recupero)
Passivo
3 min di recupero

Rigenera 6.362 salute a 3 alleati feriti entro 10 m ogni 1 s. Quando Aura della Maestria è attiva, vengono curati tutti gli alleati nell'aura di 3 e le cure fornite aumentano del 100%.

75
Intento Divino
Intento Divino
(Passivo)
Passivo

Luce dell'Alba e Folgore Sacra hanno una probabilità del 15% di non attivare il proprio tempo di recupero e di rendere il proprio successivo lancio privo di costo.

90
Giudizio della Luce
Giudizio della Luce
(Passivo)
Passivo

Giudizio applica Giudizio della Luce sul bersaglio, così che i successivi 40 attacchi al bersaglio curino chi lo attacca di 8.483.

100
Faro dell'Araldo della Luce
Faro dell'Araldo della Luce
(Passivo)
Passivo

Maestria: Araldo della Luce aumenta le cure sul bersaglio in base alla sua vicinanza a te o al tuo Faro di Luce. Le cure fornite e il raggio di Luce dell'Alba aumentano del 30%.

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Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
0/7
0%
Eroica
3/7
43%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferina
2 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
2 xUrsoc
2 xDraghi dell'Incubo
2 xCenarius
3 xXavius
Incubo di Smeraldo
Normale
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferina
0 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
0 xUrsoc
0 xDraghi dell'Incubo
0 xCenarius
0 xXavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
3/7
43%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferina
1 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
0 xUrsoc
0 xDraghi dell'Incubo
1 xCenarius
1 xXavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferina
0 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
0 xUrsoc
0 xDraghi dell'Incubo
0 xCenarius
0 xXavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
0/3
0%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prova del Valore
Eroica
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RI
10/10
100%
Normale
0/10
0%
Eroica
0/10
0%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
10/10
100%
6 xSkorpiron
7 xAnomalia Cronomatica
7 xTrilliax
6 xAluriel la Lama Incantata
5 xTichondrius
5 xKrosus
7 xMastro Botanico Tel'arn
6 xAstromante Etraeus
5 xGran Magistra Elisande
4 xGul'dan
Rocca della Notte
Normale
0/10
0%
0 xSkorpiron
0 xAnomalia Cronomatica
0 xTrilliax
0 xAluriel la Lama Incantata
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xMastro Botanico Tel'arn
0 xAstromante Etraeus
0 xGran Magistra Elisande
0 xGul'dan
Rocca della Notte
Eroica
0/10
0%
0 xSkorpiron
0 xAnomalia Cronomatica
0 xTrilliax
0 xAluriel la Lama Incantata
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xMastro Botanico Tel'arn
0 xAstromante Etraeus
0 xGran Magistra Elisande
0 xGul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 xSkorpiron
0 xAnomalia Cronomatica
0 xTrilliax
0 xAluriel la Lama Incantata
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xMastro Botanico Tel'arn
0 xAstromante Etraeus
0 xGran Magistra Elisande
0 xGul'dan
RI
0/9
0%
Normale
0/9
0%
Eroica
0/9
0%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisizione Demoniaca
0 xHarjatan
0 xSorelle della Luna
0 xSignora Sassz'ine
0 xOspite della Disperazione
0 xAncella della Vigilanza
0 xAvatar Caduto
0 xKil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisizione Demoniaca
0 xHarjatan
0 xSorelle della Luna
0 xSignora Sassz'ine
0 xOspite della Disperazione
0 xAncella della Vigilanza
0 xAvatar Caduto
0 xKil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisizione Demoniaca
0 xHarjatan
0 xSorelle della Luna
0 xSignora Sassz'ine
0 xOspite della Disperazione
0 xAncella della Vigilanza
0 xAvatar Caduto
0 xKil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisizione Demoniaca
0 xHarjatan
0 xSorelle della Luna
0 xSignora Sassz'ine
0 xOspite della Disperazione
0 xAncella della Vigilanza
0 xAvatar Caduto
0 xKil'jaeden
RI
0/11
0%
Normale
0/11
0%
Eroica
0/11
0%
Mitica
0/11
0%
Antorus, il Trono Infuocato
RI
0/11
0%
0 xDevastamondi Garothi
0 xVilsegugi di Sargeras
0 xAlto Comando degli Antoran
0 xGuardiana dei Portali Hasabel
0 xLa difesa di Eonar
0 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Normale
0/11
0%
0 xDevastamondi Garothi
0 xVilsegugi di Sargeras
0 xAlto Comando degli Antoran
0 xGuardiana dei Portali Hasabel
0 xLa difesa di Eonar
0 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Eroica
0/11
0%
0 xDevastamondi Garothi
0 xVilsegugi di Sargeras
0 xAlto Comando degli Antoran
0 xGuardiana dei Portali Hasabel
0 xLa difesa di Eonar
0 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Mitica
0/11
0%
0 xDevastamondi Garothi
0 xVilsegugi di Sargeras
0 xAlto Comando degli Antoran
0 xGuardiana dei Portali Hasabel
0 xLa difesa di Eonar
0 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 9
Uccisioni onorevoli
16,605
0
Partite
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
2v2
Indice
0
Partite
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
3v3
Indice
0
Partite
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
Campi di battaglia
Indice
Battle For Azeroth
Lancio globale in:
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