Cappuccio su Misura del Plasmarupi

  • Mitico 14 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Testa
  • 276 Armatura
  • +2739 Intelletto
  • +4109 Tempra
  • +752 Critico
  • +1063 Celerità
    • Incavo Prismatico
    • Integrità 100 / 100
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 29 49 20

Catenina Radiosa di Occhi di Scorpide

  • Eroico Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +2010 Tempra
  • +979 Critico
  • +2138 Celerità
    • Incantato: Marchio del Satiro Nascosto
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 24 76 61

Coprispalle della Tempesta Arcana

Mantello dello Zolfo Soffocante

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Trasmogrificato in:
    Drappo del Distruttore di Torvaluna
  • Vincola alla raccolta
  • Schiena
  • 164 Armatura
  • +1404 Agilità o Forza o Intelletto
  • +2106 Tempra
  • +639 Celerità
  • +344 Maestria
    • Incantato: +200 Intelletto
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 45 82 84

Vesti dell'Accolito Nathrezim

  • Mitico 11 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Trasmogrificato in:
    Paramento Rituale del Vate della Rovina
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Torso
  • 322 Armatura
  • +2382 Intelletto
  • +3573 Tempra
  • +1189 Celerità
  • +527 Maestria
    • Integrità 165 / 165
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 40 51 71
Camicia (scomparto vuoto)

Insegna di Gilda

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Insegna
    • Prezzo di vendita: 25

Polsiere dello Spezzavoto

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Polsi
  • 139 Armatura
  • +1278 Intelletto
  • +1918 Tempra
  • +615 Critico
  • +331 Versatilità
    • +150 Indice di Critico
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 45 23

Presa di Dama Vashj

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Stoffa Mani
  • 250 Armatura
  • +3124 Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +920 Critico
  • +690 Maestria
  • Equipaggia: Vene Gelide fornisce 1 carica di Dita di Gelo ogni 10 s.
  • "Guanti infusi con il potere delle Streghe di Mare Naga. Le dita all'interno sono fredde ma sorprendentemente agili ed estremamente attive."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Mago
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 44 22 60

Viaggio degli Zann'esu

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Fascione della Malizia Scatenata
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Stoffa Fianchi
  • 225 Armatura
  • +3124 Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +690 Critico
  • +920 Celerità
  • Equipaggia: Raffica di Colpi aumenta i danni inflitti dalla successiva Tormenta del 35%. Si accumula fino a 5 volte.
  • "I membri del clan di Maghi Zann'esu lasciarono il proprio villaggio natale di Brunnhildar per andare alla ricerca della magia perfetta per sconfiggere il Re dei Lich. Non fecero mai ritorno."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Mago
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 43 71 98

Gambiere della Tempesta Arcana

Calzari della Vigilanza Costante

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Piedi
  • 218 Armatura
  • +1705 Intelletto
  • +2558 Tempra
  • +848 Celerità
  • +415 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 43 3 11

Anello della Servitù Esclusiva

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 890
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1668 Tempra
  • +946 Critico
  • +1814 Versatilità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 37 40 48

Anello con Sigillo dell'Impero di Nazjatar

  • Mitico 9 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 890
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1668 Tempra
  • +1814 Critico
  • +946 Celerità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 62 37

Sigillo del Vincolamagie

  • Abbandonato Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 885
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1794 Intelletto
  • +1116 Critico
    • +150 Indice di Critico
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 6 79 56

Terrore dagli Abissi

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1203 Critico
  • Equipaggia: Gli attacchi a distanza e gli incantesimi hanno una probabilità di evocare dagli abissi un Behemoth che divora il bersaglio, infliggendo 670553 danni da natura suddivisi equamente tra te e tutti i nemici vicini.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 50 96 8

Gelonero

  • Livello dell’oggetto 929
  • Trasmogrificato in:
    Bastone da Battaglia del Gladiatore Indomito
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Bastone A due mani
  • Velocità: 3,60 7.005 - 10.509 Danni
  • (2.432 danni al secondo)
  • +2843 Intelletto
  • +4265 Tempra
  • +922 Celerità
  • +922 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Dardo d'Ebano, che infligge ingenti danni da ombrogelo a un bersaglio singolo.
  • "Gelonero contiene solo un frammento della potenza di Alodi, ma anche così poco è molto di più di quanto la maggior parte dei Maghi potrebbe mai sperare di maneggiare."
    • Prezzo di vendita: 222 16 64
Mano secondaria (scomparto vuoto)
4,281,480
Salute
Salute
4,281,480
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
49,452
Intelletto
Intelletto49,452
71,358
Tempra
Tempra71,358
31%
Critico
Critico30.96%
Indice totale:10,382
24%
Celerità
Celerità24.23%
Indice totale:9,087
44%
Maestria
Maestria44.31%
Indice totale:4,677
5%
Versatilità
Versatilità4.52%
Indice totale:2,145
Talenti
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
Visualizza dettagli
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Scissione di Ghiaccio
Scissione di Ghiaccio
(Passiva)
Passiva

Lancia di Ghiaccio e Frammenti di Ghiaccio infliggono il 5% di danni aggiuntivi e colpiscono un bersaglio aggiuntivo, infliggendo il 80% dei danni.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Vuoto Termico
Vuoto Termico
(Passiva)
Passiva

Durata di Vene Gelide aumentata di 10 s.

Quando Lancia di Ghiaccio colpisce bersagli congelati, aumenta la durata di Vene Gelide di 1 s.
Visualizza dettagli
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromane
Piromane
(Passiva)
Passiva

I danni inflitti da Palla di Fuoco e Pirosfera sono sempre critici se il bersaglio ha più del 90% di salute restante.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Runa del Potere
Runa del Potere
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,5 sec, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,5 sec
Tempo di recupero: 10 sec

Piazza sul terreno per 10 s una Runa del Potere, che aumenta i danni magici inflitti del 40% finché si resta entro 8 m dall'area d'effetto. Massimo 2 cariche.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Velocità Frenetica
Velocità Frenetica
(Passiva)
Passiva

Lanciare Bruciatura aumenta la tua velocità di movimento del 30% per 3 s.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Combustione Critica
Combustione Critica
(Passiva)
Passiva

I colpi critici di Palla di Fuoco, Pirosfera e Detonazione di Fuoco riducono il tempo di recupero restante di Combustione di 1 s.
Visualizza dettagli
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Scudo di Mana
Scudo di Mana
(Passiva)
Passiva

Barriera Prismatica non ha tempo di recupero, ma consuma mana pari al 20% dei danni assorbiti.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Caricamento
Caricamento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Fornisce istantaneamente 4 cariche arcane.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni inflitti al bersaglio dai tuoi incantesimi aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Potere Ineguagliabile
Potere Ineguagliabile
(Passiva)
Passiva

Potere Arcano aumenta i danni inflitti del 60% e riduce il costo in mana degli incantesimi del 60%.
Seleziona una specializzazione
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
Talenti
Visualizza dettagli
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Scissione di Ghiaccio
Scissione di Ghiaccio
(Passiva)
Passiva

Lancia di Ghiaccio e Frammenti di Ghiaccio infliggono il 5% di danni aggiuntivi e colpiscono un bersaglio aggiuntivo, infliggendo il 80% dei danni.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Vuoto Termico
Vuoto Termico
(Passiva)
Passiva

Durata di Vene Gelide aumentata di 10 s.

Quando Lancia di Ghiaccio colpisce bersagli congelati, aumenta la durata di Vene Gelide di 1 s.
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Scissione di Ghiaccio
Scissione di Ghiaccio
(Passiva)
Passiva

Lancia di Ghiaccio e Frammenti di Ghiaccio infliggono il 5% di danni aggiuntivi e colpiscono un bersaglio aggiuntivo, infliggendo il 80% dei danni.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Vuoto Termico
Vuoto Termico
(Passiva)
Passiva

Durata di Vene Gelide aumentata di 10 s.

Quando Lancia di Ghiaccio colpisce bersagli congelati, aumenta la durata di Vene Gelide di 1 s.
Talenti
Visualizza dettagli
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromane
Piromane
(Passiva)
Passiva

I danni inflitti da Palla di Fuoco e Pirosfera sono sempre critici se il bersaglio ha più del 90% di salute restante.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Runa del Potere
Runa del Potere
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,5 sec, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,5 sec
Tempo di recupero: 10 sec

Piazza sul terreno per 10 s una Runa del Potere, che aumenta i danni magici inflitti del 40% finché si resta entro 8 m dall'area d'effetto. Massimo 2 cariche.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Velocità Frenetica
Velocità Frenetica
(Passiva)
Passiva

Lanciare Bruciatura aumenta la tua velocità di movimento del 30% per 3 s.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Combustione Critica
Combustione Critica
(Passiva)
Passiva

I colpi critici di Palla di Fuoco, Pirosfera e Detonazione di Fuoco riducono il tempo di recupero restante di Combustione di 1 s.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromane
Piromane
(Passiva)
Passiva

I danni inflitti da Palla di Fuoco e Pirosfera sono sempre critici se il bersaglio ha più del 90% di salute restante.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Runa del Potere
Runa del Potere
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,5 sec, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,5 sec
Tempo di recupero: 10 sec

Piazza sul terreno per 10 s una Runa del Potere, che aumenta i danni magici inflitti del 40% finché si resta entro 8 m dall'area d'effetto. Massimo 2 cariche.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Velocità Frenetica
Velocità Frenetica
(Passiva)
Passiva

Lanciare Bruciatura aumenta la tua velocità di movimento del 30% per 3 s.
90
Magia Instabile
Magia Instabile
(Passiva)
Passiva

Dardo di Gelo ha una probabilità del 25% di esplodere all'impatto, infliggendo il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m.
100
Combustione Critica
Combustione Critica
(Passiva)
Passiva

I colpi critici di Palla di Fuoco, Pirosfera e Detonazione di Fuoco riducono il tempo di recupero restante di Combustione di 1 s.
Talenti
Visualizza dettagli
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Scudo di Mana
Scudo di Mana
(Passiva)
Passiva

Barriera Prismatica non ha tempo di recupero, ma consuma mana pari al 20% dei danni assorbiti.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Caricamento
Caricamento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Fornisce istantaneamente 4 cariche arcane.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni inflitti al bersaglio dai tuoi incantesimi aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Potere Ineguagliabile
Potere Ineguagliabile
(Passiva)
Passiva

Potere Arcano aumenta i danni inflitti del 60% e riduce il costo in mana degli incantesimi del 60%.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Scudo di Mana
Scudo di Mana
(Passiva)
Passiva

Barriera Prismatica non ha tempo di recupero, ma consuma mana pari al 20% dei danni assorbiti.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Caricamento
Caricamento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Fornisce istantaneamente 4 cariche arcane.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni inflitti al bersaglio dai tuoi incantesimi aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Potere Ineguagliabile
Potere Ineguagliabile
(Passiva)
Passiva

Potere Arcano aumenta i danni inflitti del 60% e riduce il costo in mana degli incantesimi del 60%.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
5/7
71%
Normale
5/7
71%
Eroica
2/7
29%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
5/7
71%
0 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
1 x
Ursoc
2 x
Draghi dell'Incubo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
5/7
71%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
1 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
1 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
2/7
29%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
1 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Livello 110
RI
0/3
0%
Normale
0/3
0%
Eroica
0/3
0%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Normale
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RI
5/10
50%
Normale
5/10
50%
Eroica
9/10
90%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
5/10
50%
0 x
Skorpiron
1 x
Anomalia Cronomatica
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
5/10
50%
1 x
Skorpiron
1 x
Anomalia Cronomatica
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
9/10
90%
1 x
Skorpiron
1 x
Anomalia Cronomatica
1 x
Trilliax
2 x
Aluriel la Lama Incantata
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
1 x
Gran Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
6/9
67%
Normale
9/9
100%
Eroica
3/9
33%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
6/9
67%
3 x
Goroth
1 x
Inquisizione Demoniaca
3 x
Harjatan
1 x
Sorelle della Luna
3 x
Signora Sassz'ine
1 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisizione Demoniaca
4 x
Harjatan
3 x
Sorelle della Luna
3 x
Signora Sassz'ine
3 x
Ospite della Disperazione
3 x
Ancella della Vigilanza
2 x
Avatar Caduto
2 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
3/9
33%
3 x
Goroth
1 x
Inquisizione Demoniaca
2 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 1
Onore
Livello 2
Uccisioni onorevoli
1,090
1191
2v2
Indice
1065
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice