Corona della Tempesta Arcana

Catenina di Incisivi Estratti

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 920
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +2206 Tempra
  • +1987 Celerità
  • +1324 Versatilità
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 19 90

Coprispalle della Tempesta Arcana

Drappo della Tempesta Arcana

Vesti dell'Accolito Nathrezim

  • Mitico 11 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Trasmogrificato in:
    Paramento Rituale del Vate della Rovina
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Torso
  • 322 Armatura
  • +2382 Intelletto
  • +3573 Tempra
  • +1189 Celerità
  • +527 Maestria
    • Integrità 165 / 165
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 40 51 71
Camicia (scomparto vuoto)

Insegna di Gilda

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Insegna
    • Prezzo di vendita: 25

Polsiere dello Spezzavoto

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Polsi
  • 139 Armatura
  • +1278 Intelletto
  • +1918 Tempra
  • +615 Critico
  • +331 Versatilità
    • +150 Indice di Critico
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 45 23

Presa di Dama Vashj

  • Livello dell’oggetto 970
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Stoffa Mani
  • 250 Armatura
  • +3124 Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +920 Critico
  • +690 Maestria
  • Equipaggia: Vene Gelide fornisce 1 carica di Dita di Gelo ogni 10 s.
  • "Guanti infusi con il potere delle Streghe di Mare Naga. Le dita all'interno sono fredde ma sorprendentemente agili ed estremamente attive."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Mago
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 44 22 60

Viaggio degli Zann'esu

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Fascione della Malizia Scatenata
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Stoffa Fianchi
  • 225 Armatura
  • +3124 Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +690 Critico
  • +920 Celerità
  • Equipaggia: Raffica di Colpi aumenta i danni inflitti dalla successiva Tormenta del 35%. Si accumula fino a 5 volte.
  • "I membri del clan di Maghi Zann'esu lasciarono il proprio villaggio natale di Brunnhildar per andare alla ricerca della magia perfetta per sconfiggere il Re dei Lich. Non fecero mai ritorno."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Mago
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 43 71 98

Gambiere della Tempesta Arcana

Calzari della Vigilanza Costante

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Piedi
  • 218 Armatura
  • +1705 Intelletto
  • +2558 Tempra
  • +848 Celerità
  • +415 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 43 3 11

Anello da Pollice di Yathae

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2106 Tempra
  • +2204 Critico
  • +1010 Versatilità
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 39 5 22

Anello con Sigillo dell'Impero di Nazjatar

  • Mitico 9 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 890
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1668 Tempra
  • +1814 Critico
  • +946 Celerità
    • Incantato: +200 Indice di Critico
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 62 37

Medaglione Annerito della Sentinella

  • Livello dell’oggetto 900
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1180 Maestria
  • Usa: Richiama un Gufo Spettrale che attacca il tuo bersaglio, infliggendo 55757 danni da arcano ogni 1,0 s per 20 s. Gli attacchi a distanza e gli incantesimi contro lo stesso nemico hanno una probabilità di far eseguire al gufo un attacco aggiuntivo che infligge 68878 danni.
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 51 14 50

Rubino Rilassante di Aran

  • Mitico 15 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 930
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +1320 Maestria
  • Equipaggia: Gli attacchi a distanza e gli incantesimi hanno una probabilità di creare una Ghirlanda di Fiamme sotto il bersaglio. Dopo 6 s, o se il bersaglio tenta di uscire, l'anello esplode, infliggendo 97 danni da fuoco a tutti i nemici entro 12 m.
  • "Marchiato con il simbolo di un corvo."
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 47 96 1

Gelonero

  • Livello dell’oggetto 932
  • Trasmogrificato in:
    Bastone da Battaglia del Gladiatore Indomito
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Bastone A due mani
  • Velocità: 3,60 7.654 - 10.357 Danni
  • (2.501 danni al secondo)
  • +2923 Intelletto
  • +4385 Tempra
  • +933 Celerità
  • +933 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Dardo d'Ebano, che infligge ingenti danni da ombrogelo a un bersaglio singolo.
  • "Gelonero contiene solo un frammento della potenza di Alodi, ma anche così poco è molto di più di quanto la maggior parte dei Maghi potrebbe mai sperare di maneggiare."
    • Prezzo di vendita: 222 16 64
Mano secondaria (scomparto vuoto)
4,463,400
Salute
Salute
4,463,400
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
48,682
Intelletto
Intelletto48,682
74,390
Tempra
Tempra74,390
26%
Critico
Critico26.33%
Indice totale:8,533
19%
Celerità
Celerità19.32%
Indice totale:7,245
59%
Maestria
Maestria59.49%
Indice totale:7,376
8%
Versatilità
Versatilità8.12%
Indice totale:3,857
Talenti
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
Visualizza dettagli
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Scissione di Ghiaccio
Scissione di Ghiaccio
(Passiva)
Passiva

Lancia di Ghiaccio e Frammenti di Ghiaccio infliggono il 5% di danni aggiuntivi e colpiscono un bersaglio aggiuntivo, infliggendo il 80% dei danni.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Bufera Artica
Bufera Artica
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Tormenta del 30% e la sua area d'effetto del 20%.
100
Vuoto Termico
Vuoto Termico
(Passiva)
Passiva

Durata di Vene Gelide aumentata di 10 s.

Quando Lancia di Ghiaccio colpisce bersagli congelati, aumenta la durata di Vene Gelide di 1 s.
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Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Scudo di Mana
Scudo di Mana
(Passiva)
Passiva

Barriera Prismatica non ha tempo di recupero, ma consuma mana pari al 20% dei danni assorbiti.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Caricamento
Caricamento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Fornisce istantaneamente 4 cariche arcane.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni inflitti al bersaglio dai tuoi incantesimi aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Potere Ineguagliabile
Potere Ineguagliabile
(Passiva)
Passiva

Potere Arcano aumenta i danni inflitti del 60% e riduce il costo in mana degli incantesimi del 60%.
Visualizza dettagli
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromane
Piromane
(Passiva)
Passiva

I danni inflitti da Palla di Fuoco e Pirosfera sono sempre critici se il bersaglio ha più del 90% di salute restante.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Runa del Potere
Runa del Potere
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,5 sec, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,5 sec
Tempo di recupero: 10 sec

Piazza sul terreno per 10 s una Runa del Potere, che aumenta i danni magici inflitti del 40% finché si resta entro 8 m dall'area d'effetto. Massimo 2 cariche.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Velocità Frenetica
Velocità Frenetica
(Passiva)
Passiva

Lanciare Bruciatura aumenta la tua velocità di movimento del 30% per 3 s.
90
Bomba Vivente
Bomba Vivente
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
1.5% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Il bersaglio diventa una Bomba Vivente, subendo 7.095 danni da fuoco in 3,8 s, per poi esplodere, infliggendo 5.671 danni da fuoco aggiuntivi a se stesso e a tutti i nemici entro 10 m.

Gli altri nemici colpiti dall'esplosione diventano a loro volta delle Bombe Viventi, ma non diffondono più l'effetto.
100
Meteora
Meteora
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca una meteora che cade sulla posizione bersaglio dopo 3 s, infliggendo 77.959 danni da fuoco suddivisi equamente tra i bersagli entro 8 m. Inoltre, incendia il terreno, infliggendo 19.840 danni da fuoco in 8 s a tutti i nemici nell'area d'effetto.
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Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
Talenti
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Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Scissione di Ghiaccio
Scissione di Ghiaccio
(Passiva)
Passiva

Lancia di Ghiaccio e Frammenti di Ghiaccio infliggono il 5% di danni aggiuntivi e colpiscono un bersaglio aggiuntivo, infliggendo il 80% dei danni.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Bufera Artica
Bufera Artica
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Tormenta del 30% e la sua area d'effetto del 20%.
100
Vuoto Termico
Vuoto Termico
(Passiva)
Passiva

Durata di Vene Gelide aumentata di 10 s.

Quando Lancia di Ghiaccio colpisce bersagli congelati, aumenta la durata di Vene Gelide di 1 s.
Gelo
Un maestro del freddo, capace di immobilizzare i nemici e annientarli con il potere del gelo.
15
Inverno Solitario
Inverno Solitario
(Passiva)
Passiva

Non è più possibile evocare un Elementale dell'Acqua, ma i danni inflitti da Dardo di Gelo, Raffica di Colpi, Lancia di Ghiaccio e Globo Congelato aumentano del 25%.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Scissione di Ghiaccio
Scissione di Ghiaccio
(Passiva)
Passiva

Lancia di Ghiaccio e Frammenti di Ghiaccio infliggono il 5% di danni aggiuntivi e colpiscono un bersaglio aggiuntivo, infliggendo il 80% dei danni.
75
Venti Gelidi
Venti Gelidi
(Passiva)
Passiva

Tutti i tuoi effetti raggelanti riducono la velocità di movimento del bersaglio del 15% aggiuntivo.
90
Bufera Artica
Bufera Artica
(Passiva)
Passiva

Aumenta i danni inflitti da Tormenta del 30% e la sua area d'effetto del 20%.
100
Vuoto Termico
Vuoto Termico
(Passiva)
Passiva

Durata di Vene Gelide aumentata di 10 s.

Quando Lancia di Ghiaccio colpisce bersagli congelati, aumenta la durata di Vene Gelide di 1 s.
Talenti
Visualizza dettagli
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Scudo di Mana
Scudo di Mana
(Passiva)
Passiva

Barriera Prismatica non ha tempo di recupero, ma consuma mana pari al 20% dei danni assorbiti.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Caricamento
Caricamento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Fornisce istantaneamente 4 cariche arcane.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni inflitti al bersaglio dai tuoi incantesimi aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Potere Ineguagliabile
Potere Ineguagliabile
(Passiva)
Passiva

Potere Arcano aumenta i danni inflitti del 60% e riduce il costo in mana degli incantesimi del 60%.
Arcano
Uno studioso delle arti magiche, in grado di distruggere i nemici controllando l'energia arcana.
15
Amplificazione
Amplificazione
(Passiva)
Passiva

I Missili Arcani infliggono il 12% di danni aggiuntivi per ogni carica arcana.
30
Scudo di Mana
Scudo di Mana
(Passiva)
Passiva

Barriera Prismatica non ha tempo di recupero, ma consuma mana pari al 20% dei danni assorbiti.
45
Flusso dell'Incantatore
Flusso dell'Incantatore
(Passiva)
Passiva

L'energia magica scorre nelle tue vene, aumentando tutti i danni inflitti fino a un massimo del 20%, per poi ridurli fino al 4%. Il ciclo si ripete ogni 10 s.
60
Caricamento
Caricamento
(Istantaneo, Tempo di recupero: 40 sec)
Istantaneo
Tempo di recupero: 40 sec

Fornisce istantaneamente 4 cariche arcane.
75
Cronofase
Cronofase
(Passiva)
Passiva

Sbarramento Arcano riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% e aumenta la tua del 50% per 5 s.
90
Erosione
Erosione
(Portata: 40 m, Passiva, Tempo di recupero: 1 min)
Portata: 40 m
Passiva
Tempo di recupero: 1 min

I tuoi attacchi erodono le resistenze nemiche. Tutti i danni inflitti al bersaglio dai tuoi incantesimi aumentano del 1%. Si accumula fino a un massimo di 8 volte. Dopo 3 s che il bersaglio non subisce danni magici da parte tua, l'effetto si riduce del 1% ogni 1 s.
100
Potere Ineguagliabile
Potere Ineguagliabile
(Passiva)
Passiva

Potere Arcano aumenta i danni inflitti del 60% e riduce il costo in mana degli incantesimi del 60%.
Talenti
Visualizza dettagli
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromane
Piromane
(Passiva)
Passiva

I danni inflitti da Palla di Fuoco e Pirosfera sono sempre critici se il bersaglio ha più del 90% di salute restante.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Runa del Potere
Runa del Potere
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,5 sec, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,5 sec
Tempo di recupero: 10 sec

Piazza sul terreno per 10 s una Runa del Potere, che aumenta i danni magici inflitti del 40% finché si resta entro 8 m dall'area d'effetto. Massimo 2 cariche.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Velocità Frenetica
Velocità Frenetica
(Passiva)
Passiva

Lanciare Bruciatura aumenta la tua velocità di movimento del 30% per 3 s.
90
Bomba Vivente
Bomba Vivente
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
1.5% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Il bersaglio diventa una Bomba Vivente, subendo 7.095 danni da fuoco in 3,8 s, per poi esplodere, infliggendo 5.671 danni da fuoco aggiuntivi a se stesso e a tutti i nemici entro 10 m.

Gli altri nemici colpiti dall'esplosione diventano a loro volta delle Bombe Viventi, ma non diffondono più l'effetto.
100
Meteora
Meteora
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca una meteora che cade sulla posizione bersaglio dopo 3 s, infliggendo 77.959 danni da fuoco suddivisi equamente tra i bersagli entro 8 m. Inoltre, incendia il terreno, infliggendo 19.840 danni da fuoco in 8 s a tutti i nemici nell'area d'effetto.
Fuoco
Un esperto del fuoco dei draghi, capace di infiggere morte e devastazione con terribili attacchi fiammeggianti.
15
Piromane
Piromane
(Passiva)
Passiva

I danni inflitti da Palla di Fuoco e Pirosfera sono sempre critici se il bersaglio ha più del 90% di salute restante.
30
Luccichio
Luccichio
(Istantaneo, Tempo di recupero: 0,5 sec)
2% of base mana
Istantaneo
Tempo di recupero: 0,5 sec

Ti teletrasporta 20 m in avanti, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.
45
Runa del Potere
Runa del Potere
(Portata: 30 m, Tempo di lancio: 1,5 sec, Tempo di recupero: 10 sec)
Portata: 30 m
Tempo di lancio: 1,5 sec
Tempo di recupero: 10 sec

Piazza sul terreno per 10 s una Runa del Potere, che aumenta i danni magici inflitti del 40% finché si resta entro 8 m dall'area d'effetto. Massimo 2 cariche.
60
In Fiamme
In Fiamme
(Passiva)
Passiva

Riduce il tempo di recupero di Detonazione di Fuoco di 2 s e ne aumenta il numero massimo di cariche di 1.
75
Velocità Frenetica
Velocità Frenetica
(Passiva)
Passiva

Lanciare Bruciatura aumenta la tua velocità di movimento del 30% per 3 s.
90
Bomba Vivente
Bomba Vivente
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 12 sec)
1.5% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 12 sec

Il bersaglio diventa una Bomba Vivente, subendo 7.095 danni da fuoco in 3,8 s, per poi esplodere, infliggendo 5.671 danni da fuoco aggiuntivi a se stesso e a tutti i nemici entro 10 m.

Gli altri nemici colpiti dall'esplosione diventano a loro volta delle Bombe Viventi, ma non diffondono più l'effetto.
100
Meteora
Meteora
(Portata: 40 m, Istantaneo, Tempo di recupero: 45 sec)
1% of base mana
Portata: 40 m
Istantaneo
Tempo di recupero: 45 sec

Evoca una meteora che cade sulla posizione bersaglio dopo 3 s, infliggendo 77.959 danni da fuoco suddivisi equamente tra i bersagli entro 8 m. Inoltre, incendia il terreno, infliggendo 19.840 danni da fuoco in 8 s a tutti i nemici nell'area d'effetto.
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
5/7
71%
Normale
5/7
71%
Eroica
2/7
29%
Mitica
0/7
0%
Incubo di Smeraldo
RI
5/7
71%
0 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
1 x
Ursoc
2 x
Draghi dell'Incubo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Normale
5/7
71%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
1 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
1 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
2/7
29%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
1 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferina
0 x
Il'gynoth, Cuore della Corruzione
0 x
Ursoc
0 x
Draghi dell'Incubo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Livello 110
RI
0/3
0%
Normale
0/3
0%
Eroica
0/3
0%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Normale
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Eroica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RI
5/10
50%
Normale
5/10
50%
Eroica
9/10
90%
Mitica
0/10
0%
Rocca della Notte
RI
5/10
50%
0 x
Skorpiron
1 x
Anomalia Cronomatica
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Normale
5/10
50%
1 x
Skorpiron
1 x
Anomalia Cronomatica
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Eroica
9/10
90%
1 x
Skorpiron
1 x
Anomalia Cronomatica
1 x
Trilliax
2 x
Aluriel la Lama Incantata
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
1 x
Astromante Etraeus
1 x
Gran Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Rocca della Notte
Mitica
0/10
0%
0 x
Skorpiron
0 x
Anomalia Cronomatica
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel la Lama Incantata
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Mastro Botanico Tel'arn
0 x
Astromante Etraeus
0 x
Gran Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
RI
7/9
78%
Normale
9/9
100%
Eroica
6/9
67%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
7/9
78%
3 x
Goroth
1 x
Inquisizione Demoniaca
3 x
Harjatan
1 x
Sorelle della Luna
3 x
Signora Sassz'ine
1 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
1 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisizione Demoniaca
5 x
Harjatan
4 x
Sorelle della Luna
4 x
Signora Sassz'ine
3 x
Ospite della Disperazione
3 x
Ancella della Vigilanza
2 x
Avatar Caduto
2 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
6/9
67%
5 x
Goroth
2 x
Inquisizione Demoniaca
3 x
Harjatan
1 x
Sorelle della Luna
1 x
Signora Sassz'ine
2 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisizione Demoniaca
0 x
Harjatan
0 x
Sorelle della Luna
0 x
Signora Sassz'ine
0 x
Ospite della Disperazione
0 x
Ancella della Vigilanza
0 x
Avatar Caduto
0 x
Kil'jaeden
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 1
Onore
Livello 5
Uccisioni onorevoli
1,096
1250
Partite
208
Vittorie
77
Percentuale vittorie
37%
2v2
Indice
1065
Partite
34
Vittorie
12
Percentuale vittorie
35%
3v3
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
Campi di battaglia
Indice