Testa (scomparto vuoto)

Medaglione delle Anime Scheggiate

  • Eroico
  • Livello dell’oggetto 915
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +2106 Tempra
  • +1469 Critico
  • +1745 Maestria
  • +551 Elusione
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 25 29 10

Coprispalle degli Spiriti Spezzati

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 915
  • Trasmogrificato in:
    Coprispalle del Diabolico
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Spalle
  • 246 Armatura
  • +1872 Intelletto
  • +2808 Tempra
  • +459 Versatilità
  • +852 Maestria
    • Incantato: Cacciatore del Sangue
    • Integrità 100 / 100
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 44 51 2

Mantello dello Zolfo Soffocante

  • Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Trasmogrificato in:
    Manto del Diabolico
  • Vincola alla raccolta
  • Schiena
  • 170 Armatura
  • +1541 Agilità o Forza o Intelletto
  • +2311 Tempra
  • +663 Celerità
  • +357 Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 45 82 84

Tonaca del Comando Acqueo

  • Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 910
  • Trasmogrificato in:
    Tonaca del Diabolico
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Torso
  • 322 Armatura
  • +2382 Intelletto
  • +3573 Tempra
  • +1115 Critico
  • +600 Maestria
    • Integrità 165 / 165
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 59 2 44
Camicia (scomparto vuoto)
Insegna (scomparto vuoto)

Braccialetti del Devoto Vorace

  • Eroico Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Polsi
  • 149 Armatura
  • +1541 Intelletto
  • +2311 Tempra
  • +597 Celerità
  • +423 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 34 12

Guanti della Direzione Torva

  • Livello dell’oggetto 930
  • Trasmogrificato in:
    Guanti del Diabolico
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Mani
  • 216 Armatura
  • +1121 Intelletto
  • +1681 Tempra
  • +434 Critico
  • +632 Maestria
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 30 8 9

Vincolo del Potere di Lethtendris

  • Livello dell’oggetto 970
  • Trasmogrificato in:
    Cinta Crivellata dalla Discordia
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Leggendario di Legion (1)
  • Stoffa Fianchi
  • 225 Armatura
  • +3124 Intelletto
  • +4687 Tempra
  • +575 Critico
  • +1035 Celerità
  • Equipaggia: Lanciare Afflizione Instabile su un bersaglio che non ne sia già affetto ha una probabilità del 25% di restituirne il costo in frammenti d'anima.
  • "Lethtendris costruì un dispositivo per risucchiare il soverchiante potere corrotto di Maglio Infausto per se stessa."
    • Integrità 70 / 70
    • Classi: Stregone
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 46 44 42

Pantaloni del Corridore sul Fiume

  • Mitico 8 Guerraforgiato
  • Livello dell’oggetto 915
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Gambe
  • 287 Armatura
  • +2496 Intelletto
  • +3744 Tempra
  • +612 Celerità
  • +1136 Maestria
    • Incavo Prismatico
    • Integrità 120 / 120
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 40 8

Stivaletti Scacciabraci

  • Livello dell’oggetto 900
  • Vincola alla raccolta
  • Stoffa Piedi
  • 214 Armatura
  • +1628 Intelletto
  • +2442 Tempra
  • +540 Critico
  • +699 Maestria
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 42 87 3

Vera di Corallo Fuso

  • Mitico 8 Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 925
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +2311 Tempra
  • +975 Critico
  • +2439 Celerità
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 26 97 90

Anello di Tentacolo Stritolante

  • Mitico Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 905
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Dita
  • +1918 Tempra
  • +1295 Celerità
  • +1727 Maestria
  • "Praticamente impossibile da rimuovere, una volta indossato."
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 24 95 38

Sigillo del Vincolamagie

  • Abbandonato Titanforgiato
  • Livello dell’oggetto 900
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +2063 Intelletto
  • +1180 Celerità
    • Richiede il livello 101
    • Prezzo di vendita: 6 79 56

Arcanocristallo Instabile

  • Livello dell’oggetto 860
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +847 Critico
  • +847 Celerità
  • +847 Versatilità
  • +847 Maestria
    • Richiede il livello 110
    • Prezzo di vendita: 48 50 43

Ulthalesh, Mietitrice di Ventomorto

  • Livello dell’oggetto 938
  • Vincola alla raccolta
  • Unico
  • Bastone A due mani
  • Velocità: 3,60 8.094 - 10.953 Danni
  • (2.645 danni al secondo)
  • +3297 Intelletto
  • +766 Tempra
  • +340 Celerità
  • +340 Maestria
  • Equipaggia: Fornisce l'abilità Mietitura d'Anime, che consuma le anime dei nemici caduti per potenziare Ulthalesh.
  • "Il padrone della falce prevarrà su Sataiel o ne sarà consumato, il che renderà la lama ancora più potente. E poi un altro padrone prenderà il suo posto. E poi un altro ancora."
    • Prezzo di vendita: 228 2 29
Mano secondaria (scomparto vuoto)
4,022,640
Salute
Salute
4,022,640
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
43,480
Intelletto
Intelletto43,480
67,044
Tempra
Tempra67,044
20%
Critico
Critico20.21%
Indice totale:6,085
26%
Celerità
Celerità25.52%
Indice totale:9,570
104%
Maestria
Maestria103.98%
Indice totale:10,110
3%
Versatilità
Versatilità2.75%
Indice totale:1,306
Talenti
Distruzione
Un emissario del caos, specializzato in attacchi concentrati atti a bruciare e annientare gli avversari.

Afflizione
Un maestro della magia dell'ombra specializzato nel risucchiare energia e causare danni periodici.

Demonologia
Un maestro nelle arti demoniache, capace di evocare demoni affinché lo aiutino in combattimento.

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Distruzione
Un emissario del caos, specializzato in attacchi concentrati atti a bruciare e annientare gli avversari.

15
Ritorno di Fiamma
Ritorno di Fiamma
(Passivo)
Passivo

Conflagrazione riduce il tempo di lancio dei successivi due Incenerimenti o Dardi del Caos del 30%.

30
Estirpazione
Estirpazione
(Passivo)
Passivo

Dardo del Caos aumenta i danni da te inflitti al bersaglio del 15% per 7 s.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mietitura delle Anime
Mietitura delle Anime
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Aumenta i danni inflitti da te e dal tuo servitore del 20%. Dura 12 s, aumentati di 4 s per ogni bersaglio affetto da una tua Immolazione, fino a un massimo di 36 s.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito del Servizio
Rito del Servizio
(Passivo, 1,5 min di recupero)
Passivo
1,5 min di recupero

Evoca un secondo servitore che combatte per 25 s e infligge il 100% di danni aggiuntivi. 1,5 min di tempo di recupero. Il servitore, non appena evocato, userà immediatamente una delle sue abilità speciali: Rito del Servizio: Imp: dissolve 1 effetto magico dannoso da te. Rito del Servizio: Ombra del Vuoto: provoca il bersaglio. Rito del Servizio: Succube: ammalia il bersaglio. Rito del Servizio: Vilsegugio: interrompe il bersaglio.

100
Canalizzazione Fuoco Demoniaco
Canalizzazione Fuoco Demoniaco
(Portata di 40 m, Canalizzato, 25 s di recupero)
52.800 mana
Portata di 40 m
Canalizzato
25 s di recupero

Lancia 15 dardi di vilfuoco in 2,5 s su nemici casuali affetti da Immolazione entro 40 m. Ogni dardo infligge 55.692 danni da fuoco al bersaglio e 27.846 danni da fuoco ai nemici vicini.

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Afflizione
Un maestro della magia dell'ombra specializzato nel risucchiare energia e causare danni periodici.

15
Stretta Malefica
Stretta Malefica
(Passivo)
Passivo

Durante la canalizzazione di Risucchio d'Anima, gli effetti dannosi periodici infliggono il 25% di danni aggiuntivi al bersaglio.

30
Contagio
Contagio
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni da te inflitti ai bersagli affetti dalla tua Afflizione Instabile del 15%.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mietitura delle Anime
Mietitura delle Anime
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Aumenta i danni inflitti da te e dal tuo servitore del 20%. Dura 12 s, aumentati di 4 s per ogni bersaglio affetto da una tua Agonia, fino a un massimo di 36 s.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito della Supremazia
Rito della Supremazia
(Passivo)
Passivo

È ora possibile mantenere il controllo dei demoni superiori per un tempo indefinito ed evocare quindi Demoni Guardiani e Infernali come servitori permanenti.

100
Condotto delle Anime
Condotto delle Anime
(Passivo)
Passivo

Ogni frammento d'anima consumato ha una probabilità del 20% di essere ripristinato.

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Demonologia
Un maestro nelle arti demoniache, capace di evocare demoni affinché lo aiutino in combattimento.

15
Richiamo Demoniaco
Richiamo Demoniaco
(Passivo)
Passivo

Dardo d'Ombra ha una probabilità del 20%, e Ira Demoniaca ha una probabilità del 5% su ogni bersaglio, di azzerare il costo in frammenti d'anima del successivo Richiamo Inseguitore Maligno.

30
Inseguitori Maligni Migliorati
Inseguitori Maligni Migliorati
(Passivo)
Passivo

Evocare gli Inseguitori Maligni ora evoca anche 2 Imp Selvaggi.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mano della Rovina
Mano della Rovina
(Passivo)
Passivo

Mano di Gul'dan provoca Rovina su tutti i bersagli che colpisce.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito della Sinergia
Rito della Sinergia
(Passivo)
Passivo

I danni inflitti da te e dal tuo servitore hanno una probabilità di aumentare i danni inflitti dall'altro, ossia rispettivamente dal servitore o da te, del 25% per 15 s.

100
Dardo Demoniaco
Dardo Demoniaco
(Portata di 40 m, 2 s di lancio)
52.800 mana
Portata di 40 m
2 s di lancio

Risucchia l'energia dei tuoi servitori e lancia una sfera di energia demoniaca sul bersaglio, infliggendo 61.078 danni da caos. I danni aumentano del 10% per ogni servitore attivo. Fornisce 1 frammento d'anima.

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Distruzione
Un emissario del caos, specializzato in attacchi concentrati atti a bruciare e annientare gli avversari.

Afflizione
Un maestro della magia dell'ombra specializzato nel risucchiare energia e causare danni periodici.

Demonologia
Un maestro nelle arti demoniache, capace di evocare demoni affinché lo aiutino in combattimento.

Talenti
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Distruzione
Un emissario del caos, specializzato in attacchi concentrati atti a bruciare e annientare gli avversari.

15
Ritorno di Fiamma
Ritorno di Fiamma
(Passivo)
Passivo

Conflagrazione riduce il tempo di lancio dei successivi due Incenerimenti o Dardi del Caos del 30%.

30
Estirpazione
Estirpazione
(Passivo)
Passivo

Dardo del Caos aumenta i danni da te inflitti al bersaglio del 15% per 7 s.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mietitura delle Anime
Mietitura delle Anime
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Aumenta i danni inflitti da te e dal tuo servitore del 20%. Dura 12 s, aumentati di 4 s per ogni bersaglio affetto da una tua Immolazione, fino a un massimo di 36 s.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito del Servizio
Rito del Servizio
(Passivo, 1,5 min di recupero)
Passivo
1,5 min di recupero

Evoca un secondo servitore che combatte per 25 s e infligge il 100% di danni aggiuntivi. 1,5 min di tempo di recupero. Il servitore, non appena evocato, userà immediatamente una delle sue abilità speciali: Rito del Servizio: Imp: dissolve 1 effetto magico dannoso da te. Rito del Servizio: Ombra del Vuoto: provoca il bersaglio. Rito del Servizio: Succube: ammalia il bersaglio. Rito del Servizio: Vilsegugio: interrompe il bersaglio.

100
Canalizzazione Fuoco Demoniaco
Canalizzazione Fuoco Demoniaco
(Portata di 40 m, Canalizzato, 25 s di recupero)
52.800 mana
Portata di 40 m
Canalizzato
25 s di recupero

Lancia 15 dardi di vilfuoco in 2,5 s su nemici casuali affetti da Immolazione entro 40 m. Ogni dardo infligge 55.692 danni da fuoco al bersaglio e 27.846 danni da fuoco ai nemici vicini.

Distruzione
Un emissario del caos, specializzato in attacchi concentrati atti a bruciare e annientare gli avversari.

15
Ritorno di Fiamma
Ritorno di Fiamma
(Passivo)
Passivo

Conflagrazione riduce il tempo di lancio dei successivi due Incenerimenti o Dardi del Caos del 30%.

30
Estirpazione
Estirpazione
(Passivo)
Passivo

Dardo del Caos aumenta i danni da te inflitti al bersaglio del 15% per 7 s.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mietitura delle Anime
Mietitura delle Anime
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Aumenta i danni inflitti da te e dal tuo servitore del 20%. Dura 12 s, aumentati di 4 s per ogni bersaglio affetto da una tua Immolazione, fino a un massimo di 36 s.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito del Servizio
Rito del Servizio
(Passivo, 1,5 min di recupero)
Passivo
1,5 min di recupero

Evoca un secondo servitore che combatte per 25 s e infligge il 100% di danni aggiuntivi. 1,5 min di tempo di recupero. Il servitore, non appena evocato, userà immediatamente una delle sue abilità speciali: Rito del Servizio: Imp: dissolve 1 effetto magico dannoso da te. Rito del Servizio: Ombra del Vuoto: provoca il bersaglio. Rito del Servizio: Succube: ammalia il bersaglio. Rito del Servizio: Vilsegugio: interrompe il bersaglio.

100
Canalizzazione Fuoco Demoniaco
Canalizzazione Fuoco Demoniaco
(Portata di 40 m, Canalizzato, 25 s di recupero)
52.800 mana
Portata di 40 m
Canalizzato
25 s di recupero

Lancia 15 dardi di vilfuoco in 2,5 s su nemici casuali affetti da Immolazione entro 40 m. Ogni dardo infligge 55.692 danni da fuoco al bersaglio e 27.846 danni da fuoco ai nemici vicini.

Talenti
Visualizza dettagli
Afflizione
Un maestro della magia dell'ombra specializzato nel risucchiare energia e causare danni periodici.

15
Stretta Malefica
Stretta Malefica
(Passivo)
Passivo

Durante la canalizzazione di Risucchio d'Anima, gli effetti dannosi periodici infliggono il 25% di danni aggiuntivi al bersaglio.

30
Contagio
Contagio
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni da te inflitti ai bersagli affetti dalla tua Afflizione Instabile del 15%.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mietitura delle Anime
Mietitura delle Anime
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Aumenta i danni inflitti da te e dal tuo servitore del 20%. Dura 12 s, aumentati di 4 s per ogni bersaglio affetto da una tua Agonia, fino a un massimo di 36 s.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito della Supremazia
Rito della Supremazia
(Passivo)
Passivo

È ora possibile mantenere il controllo dei demoni superiori per un tempo indefinito ed evocare quindi Demoni Guardiani e Infernali come servitori permanenti.

100
Condotto delle Anime
Condotto delle Anime
(Passivo)
Passivo

Ogni frammento d'anima consumato ha una probabilità del 20% di essere ripristinato.

Afflizione
Un maestro della magia dell'ombra specializzato nel risucchiare energia e causare danni periodici.

15
Stretta Malefica
Stretta Malefica
(Passivo)
Passivo

Durante la canalizzazione di Risucchio d'Anima, gli effetti dannosi periodici infliggono il 25% di danni aggiuntivi al bersaglio.

30
Contagio
Contagio
(Passivo)
Passivo

Aumenta i danni da te inflitti ai bersagli affetti dalla tua Afflizione Instabile del 15%.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mietitura delle Anime
Mietitura delle Anime
(Istantaneo, 2 min di recupero)
Istantaneo
2 min di recupero

Aumenta i danni inflitti da te e dal tuo servitore del 20%. Dura 12 s, aumentati di 4 s per ogni bersaglio affetto da una tua Agonia, fino a un massimo di 36 s.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito della Supremazia
Rito della Supremazia
(Passivo)
Passivo

È ora possibile mantenere il controllo dei demoni superiori per un tempo indefinito ed evocare quindi Demoni Guardiani e Infernali come servitori permanenti.

100
Condotto delle Anime
Condotto delle Anime
(Passivo)
Passivo

Ogni frammento d'anima consumato ha una probabilità del 20% di essere ripristinato.

Talenti
Visualizza dettagli
Demonologia
Un maestro nelle arti demoniache, capace di evocare demoni affinché lo aiutino in combattimento.

15
Richiamo Demoniaco
Richiamo Demoniaco
(Passivo)
Passivo

Dardo d'Ombra ha una probabilità del 20%, e Ira Demoniaca ha una probabilità del 5% su ogni bersaglio, di azzerare il costo in frammenti d'anima del successivo Richiamo Inseguitore Maligno.

30
Inseguitori Maligni Migliorati
Inseguitori Maligni Migliorati
(Passivo)
Passivo

Evocare gli Inseguitori Maligni ora evoca anche 2 Imp Selvaggi.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mano della Rovina
Mano della Rovina
(Passivo)
Passivo

Mano di Gul'dan provoca Rovina su tutti i bersagli che colpisce.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito della Sinergia
Rito della Sinergia
(Passivo)
Passivo

I danni inflitti da te e dal tuo servitore hanno una probabilità di aumentare i danni inflitti dall'altro, ossia rispettivamente dal servitore o da te, del 25% per 15 s.

100
Dardo Demoniaco
Dardo Demoniaco
(Portata di 40 m, 2 s di lancio)
52.800 mana
Portata di 40 m
2 s di lancio

Risucchia l'energia dei tuoi servitori e lancia una sfera di energia demoniaca sul bersaglio, infliggendo 61.078 danni da caos. I danni aumentano del 10% per ogni servitore attivo. Fornisce 1 frammento d'anima.

Demonologia
Un maestro nelle arti demoniache, capace di evocare demoni affinché lo aiutino in combattimento.

15
Richiamo Demoniaco
Richiamo Demoniaco
(Passivo)
Passivo

Dardo d'Ombra ha una probabilità del 20%, e Ira Demoniaca ha una probabilità del 5% su ogni bersaglio, di azzerare il costo in frammenti d'anima del successivo Richiamo Inseguitore Maligno.

30
Inseguitori Maligni Migliorati
Inseguitori Maligni Migliorati
(Passivo)
Passivo

Evocare gli Inseguitori Maligni ora evoca anche 2 Imp Selvaggi.

45
Circolo Demoniaco
Circolo Demoniaco
(0,5 s di lancio)
55.000 mana
0,5 s di lancio

Evoca un Circolo Demoniaco per 15 min. Lanciare nuovamente Circolo Demoniaco ti teletrasporta lì, rimuovendo tutti gli effetti di limitazione al movimento. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

60
Mano della Rovina
Mano della Rovina
(Passivo)
Passivo

Mano di Gul'dan provoca Rovina su tutti i bersagli che colpisce.

75
Rapidità Bruciante
Rapidità Bruciante
(Istantaneo)
Istantaneo

Aumenta la velocità di movimento del 50%, ma al prezzo del 4% della salute massima ogni 1 s. Gli effetti di limitazione al movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della velocità normale. Dura fino all'annullamento.

90
Rito della Sinergia
Rito della Sinergia
(Passivo)
Passivo

I danni inflitti da te e dal tuo servitore hanno una probabilità di aumentare i danni inflitti dall'altro, ossia rispettivamente dal servitore o da te, del 25% per 15 s.

100
Dardo Demoniaco
Dardo Demoniaco
(Portata di 40 m, 2 s di lancio)
52.800 mana
Portata di 40 m
2 s di lancio

Risucchia l'energia dei tuoi servitori e lancia una sfera di energia demoniaca sul bersaglio, infliggendo 61.078 danni da caos. I danni aumentano del 10% per ogni servitore attivo. Fornisce 1 frammento d'anima.

Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
7/7
100%
Normale
7/7
100%
Eroica
7/7
100%
Mitica
5/7
71%
Incubo di Smeraldo
RI
7/7
100%
5 xNythendra
3 xElerethe Renferina
4 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
4 xUrsoc
4 xDraghi dell'Incubo
4 xCenarius
8 xXavius
Incubo di Smeraldo
Normale
7/7
100%
14 xNythendra
13 xElerethe Renferina
11 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
13 xUrsoc
13 xDraghi dell'Incubo
10 xCenarius
10 xXavius
Incubo di Smeraldo
Eroica
7/7
100%
18 xNythendra
15 xElerethe Renferina
16 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
18 xUrsoc
18 xDraghi dell'Incubo
16 xCenarius
14 xXavius
Incubo di Smeraldo
Mitica
5/7
71%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferina
1 xIl'gynoth, Cuore della Corruzione
1 xUrsoc
0 xDraghi dell'Incubo
1 xCenarius
1 xXavius
Livello 110
RI
3/3
100%
Normale
3/3
100%
Eroica
2/3
67%
Mitica
0/3
0%
Prova del Valore
RI
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Prova del Valore
Normale
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
4 xHelya
Prova del Valore
Eroica
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Prova del Valore
Mitica
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RI
10/10
100%
Normale
10/10
100%
Eroica
10/10
100%
Mitica
1/10
10%
Rocca della Notte
RI
10/10
100%
7 xSkorpiron
8 xAnomalia Cronomatica
8 xTrilliax
8 xAluriel la Lama Incantata
6 xTichondrius
4 xKrosus
4 xMastro Botanico Tel'arn
5 xAstromante Etraeus
4 xGran Magistra Elisande
7 xGul'dan
Rocca della Notte
Normale
10/10
100%
11 xSkorpiron
12 xAnomalia Cronomatica
12 xTrilliax
12 xAluriel la Lama Incantata
9 xTichondrius
11 xKrosus
8 xMastro Botanico Tel'arn
8 xAstromante Etraeus
9 xGran Magistra Elisande
11 xGul'dan
Rocca della Notte
Eroica
10/10
100%
9 xSkorpiron
11 xAnomalia Cronomatica
9 xTrilliax
6 xAluriel la Lama Incantata
5 xTichondrius
7 xKrosus
4 xMastro Botanico Tel'arn
6 xAstromante Etraeus
5 xGran Magistra Elisande
4 xGul'dan
Rocca della Notte
Mitica
1/10
10%
2 xSkorpiron
0 xAnomalia Cronomatica
0 xTrilliax
0 xAluriel la Lama Incantata
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xMastro Botanico Tel'arn
0 xAstromante Etraeus
0 xGran Magistra Elisande
0 xGul'dan
RI
9/9
100%
Normale
8/9
89%
Eroica
6/9
67%
Mitica
0/9
0%
Tomba di Sargeras
RI
9/9
100%
4 xGoroth
3 xInquisizione Demoniaca
4 xHarjatan
3 xSorelle della Luna
4 xSignora Sassz'ine
2 xOspite della Disperazione
2 xAncella della Vigilanza
2 xAvatar Caduto
3 xKil'jaeden
Tomba di Sargeras
Normale
8/9
89%
2 xGoroth
2 xInquisizione Demoniaca
2 xHarjatan
1 xSorelle della Luna
2 xSignora Sassz'ine
2 xOspite della Disperazione
1 xAncella della Vigilanza
1 xAvatar Caduto
0 xKil'jaeden
Tomba di Sargeras
Eroica
6/9
67%
1 xGoroth
1 xInquisizione Demoniaca
1 xHarjatan
1 xSorelle della Luna
1 xSignora Sassz'ine
1 xOspite della Disperazione
0 xAncella della Vigilanza
0 xAvatar Caduto
0 xKil'jaeden
Tomba di Sargeras
Mitica
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisizione Demoniaca
0 xHarjatan
0 xSorelle della Luna
0 xSignora Sassz'ine
0 xOspite della Disperazione
0 xAncella della Vigilanza
0 xAvatar Caduto
0 xKil'jaeden
RI
0/11
0%
Normale
5/11
45%
Eroica
0/11
0%
Mitica
0/11
0%
Antorus, il Trono Infuocato
RI
0/11
0%
0 xDevastamondi Garothi
0 xVilsegugi di Sargeras
0 xAlto Comando degli Antoran
0 xGuardiana dei Portali Hasabel
0 xLa difesa di Eonar
0 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Normale
5/11
45%
0 xDevastamondi Garothi
1 xVilsegugi di Sargeras
1 xAlto Comando degli Antoran
1 xGuardiana dei Portali Hasabel
1 xLa difesa di Eonar
1 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Eroica
0/11
0%
0 xDevastamondi Garothi
0 xVilsegugi di Sargeras
0 xAlto Comando degli Antoran
0 xGuardiana dei Portali Hasabel
0 xLa difesa di Eonar
0 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Antorus, il Trono Infuocato
Mitica
0/11
0%
0 xDevastamondi Garothi
0 xVilsegugi di Sargeras
0 xAlto Comando degli Antoran
0 xGuardiana dei Portali Hasabel
0 xLa difesa di Eonar
0 xImonar il Cacciatore d'Anime
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xCongrega delle Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus il Distruttore
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 42
Uccisioni onorevoli
248
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
2v2
Indice
96
Partite
2
Vittorie
1
Percentuale vittorie
50%
3v3
Indice
0
Partite
0
Vittorie
0
Percentuale vittorie
-
Campi di battaglia
Indice