Elmo a Piastre Oscure del Gladiatore Truce

Talismano dei Desideri Insoddisfatti

  • Livello dell’oggetto 516
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Collo
  • +33 Agilità
  • +49 Tempra
  • +43 Maestria
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 8 45 58

Spallacci Corazzati del Predatore

  • Livello dell’oggetto 510
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Spalle
  • 71 Armatura
  • +41 Forza o Intelletto
  • +62 Tempra
  • +27 Critico
  • +28 Celerità
    • Integrità 85 / 85
    • Prezzo di vendita: 14 12 57

Drappo di Skog

  • Livello dell’oggetto 513
  • Vincola alla raccolta
  • Schiena
  • 12 Armatura
  • +32 Forza
  • +47 Tempra
  • +23 Critico
  • +17 Celerità
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 18 94 15

Corazza Foderata del Liberatore di Schiavi

  • Livello dell’oggetto 507
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Torso
  • 91 Armatura
  • +53 Forza o Intelletto
  • +80 Tempra
  • +29 Celerità
  • +39 Maestria
    • Integrità 140 / 140
    • Prezzo di vendita: 18 29 36

Coccarda d'Eccellenza

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Camicia
  • Equipaggia: Una degna coccarda.
    • Prezzo di vendita: 62 50

Insegna Huojin

  • Livello dell’oggetto 1
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Insegna
  • Equipaggia: Sposi la causa dei Pandaren Huojin. Tutta la reputazione guadagnata nelle spedizioni verrà assegnata a questa fazione.
    • Prezzo di vendita: 2 50

Bracciali dell'Anima Vincolata

  • Ricerca delle Incursioni
  • Livello dell’oggetto 476
  • Livello di potenziamento: 0/2
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Polsi
  • 37 Armatura
  • +23 Forza
  • +34 Tempra
  • +14 Critico
  • +16 Celerità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 15 84 19

Guanti Lunghi dello Spezzarupe dello Scuotiterra

  • Livello dell’oggetto 496
  • Livello di potenziamento: 0/4
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Mani
  • 52 Armatura
  • +36 Forza
  • +54 Tempra
  • +23 Indice di celerità
  • +23 Indice di critico
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 11 69 59

Cinturone dello Spezzarupe del Finimondo

  • Livello dell’oggetto 496
  • Livello di potenziamento: 0/4
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Fianchi
  • 47 Armatura
  • +36 Forza
  • +54 Tempra
  • +23 Indice di critico
  • +23 Indice di celerità
    • Integrità 55 / 55
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 12 74 48

Gambali Foderati della Terra Cava

  • Livello dell’oggetto 506
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Gambe
  • 79 Armatura
  • +53 Forza o Intelletto
  • +79 Tempra
  • +30 Celerità
  • +38 Maestria
    • Integrità 100 / 100
    • Prezzo di vendita: 19 30 76

Stivalacci di Diaspro

  • Livello dell’oggetto 489
  • Livello di potenziamento: 0/2
  • Vincola alla raccolta
  • Piastre Piedi
  • 57 Armatura
  • -45 Forza
  • +50 Tempra
  • -23 Critico
  • -12 Maestria
    • Incantato: +10 Indice di Maestria e Leggero Aumento di Velocità
    • +20 Indice di Maestria
    • Bonus incavo: +4 Indice di Critico
    • Integrità 80 / 80
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 24 46 94

Anello della Tempesta Tagliente

  • Ricerca delle Incursioni
  • Livello dell’oggetto 483
  • Livello di potenziamento: 0/2
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile: Anello della Tempesta Tagliente (1)
  • Varie Dita
  • +24 Forza
  • +36 Tempra
  • +18 Celerità
  • +13 Maestria
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 16 65 52

Anello con Sigillo dello Spezzarupe della Frattura

  • Livello dell’oggetto 496
  • Livello di potenziamento: 0/4
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Dita
  • +27 Forza
  • +40 Tempra
  • +17 Indice di celerità
  • +17 Indice di maestria
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 11 98 62

Pegno del Veterano dei Lupi Bianchi

  • Livello dell’oggetto 516
  • Vincola alla raccolta
  • Unico equipaggiabile
  • Varie Monili
  • +65 Tempra
  • Equipaggia: Rigenera il 2% della salute massima ogni volta che uccidi un bersaglio che fa guadagnare onore o esperienza.
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 13 1 98

Occhio Maligno di Gruuk

  • Livello dell’oggetto 513
  • Vincola alla raccolta
  • Varie Monili
  • +53 Celerità
  • Equipaggia: Gli attacchi a segno hanno una probabilità di fornire 428 indice di critico per 20 s. (probabilità del 15%, tempo di recupero di 115 s)
    • Richiede il livello 90
    • Prezzo di vendita: 21 12 64

Accetta dell'Orda di Ferro

  • Livello dell’oggetto 505
  • Vincola alla raccolta
  • Ascia A una mano
  • Velocità: 2,60 132 - 246 Danni
  • (72,69 danni al secondo)
  • +22 Forza
  • +33 Tempra
  • +15 Celerità
  • +14 Maestria
    • Integrità 90 / 90
    • Prezzo di vendita: 26 83 6

Mannaia dei Lupi Bianchi

  • Livello dell’oggetto 510
  • Vincola alla raccolta
  • Ascia A una mano
  • Velocità: 2,60 138 - 258 Danni
  • (76,15 danni al secondo)
  • +24 Forza
  • +36 Tempra
  • +16 Critico
  • +15 Maestria
    • Integrità 75 / 75
    • Prezzo di vendita: 21 64 82
59,976
Salute
100
Potenza runica
881
Forza
1,224
Tempra
13%
Critico
62%
Celerità
37%
Maestria
0%
Versatilità
Talenti
Sangue
Una guardiana oscura capace di manipolare e corrompere l'energia vitale per sostenersi di fronte agli attacchi del nemico.
Gelo
Una gelida combattente specializzata nel convogliare la potenza runica e nell'eseguire violenti attacchi con l'arma.
Visualizza dettagli
Sangue
Una guardiana oscura capace di manipolare e corrompere l'energia vitale per sostenersi di fronte agli attacchi del nemico.
56
Vermi del Sangue
Vermi del Sangue
(Passiva)
Passiva

I danni critici inflitti dagli attacchi automatici hanno una probabilità di evocare un Verme del Sangue.

I Vermi del Sangue infliggono danni lievi al tuo bersaglio per 15 s e poi esplodono, curandoti del 15% della tua salute mancante.

Se si è al di sotto del 50% di salute restante, i vermi esplodono immediatamente per curarti.
57
Decomposizione Rapida
Decomposizione Rapida
(Passiva)
Passiva

Aumenta la frequenza degli intervalli dannosi di Morte e Distruzione del 15% e la potenza runica generata mentre ci si trova nell'area d'effetto di Morte e Distruzione di 1 ogni secondo.
58
Ossario
Ossario
(Passiva)
Passiva

Se Scudo d'Ossa ha almeno 5 cariche, il costo in potenza runica di Assalto della Morte si riduce di 5.

Inoltre, la potenza runica massima aumenta di 10.
60
75
Marchio dei Dannati
Marchio dei Dannati
(Passiva)
Passiva

Passo Spettrale dura il 100% in più e dissolve gli effetti di stordimento, intrappolamento e rallentamento quando viene lanciato.
90
Conversione Runica
Conversione Runica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
60 Runic Power
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Consuma una runa per ridurre tutti i danni subiti del 40% per 3 s.
100
Visualizza dettagli
Gelo
Una gelida combattente specializzata nel convogliare la potenza runica e nell'eseguire violenti attacchi con l'arma.
56
Succhiasangue
Succhiasangue
(Portata: 30 m, Canalizzato, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 30 m
Canalizzato
Tempo di recupero: 30 sec

Consuma 433.915 salute dal bersaglio in 2,6 s.

Durante la canalizzazione è possibile muoversi, parare, schivare e utilizzare le abilità difensive.
57
Banchetto del Morbo
Banchetto del Morbo
(Istantaneo)
Istantaneo

Consuma i tuoi effetti di Morbo del Sangue entro 30 m, infliggendo 24.427 danni da ombra a ogni nemico infetto. Ogni morbo consumato aumenta di massimo il 15% la tua rigenerazione delle rune per 24 s. Gli effetti prossimi al termine aumentano maggiormente la rigenerazione delle rune.

Passiva: Ebollizione del Sangue non applica più Morbo del Sangue.
58
Ossario
Ossario
(Passiva)
Passiva

Se Scudo d'Ossa ha almeno 5 cariche, il costo in potenza runica di Assalto della Morte si riduce di 5.

Inoltre, la potenza runica massima aumenta di 10.
60
75
Trema Dinanzi a Me
Trema Dinanzi a Me
(Passiva)
Passiva

I nemici feriti da Morte e Distruzione hanno una probabilità di restare bloccati sul posto dal terrore per 3 s, ma non possono subire questo effetto più di una volta ogni 10 s. Eventuali danni annullano l'effetto.
90
Conversione Runica
Conversione Runica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
60 Runic Power
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Consuma una runa per ridurre tutti i danni subiti del 40% per 3 s.
100
Seleziona una specializzazione
Sangue
Una guardiana oscura capace di manipolare e corrompere l'energia vitale per sostenersi di fronte agli attacchi del nemico.
Gelo
Una gelida combattente specializzata nel convogliare la potenza runica e nell'eseguire violenti attacchi con l'arma.
Talenti
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Sangue
Una guardiana oscura capace di manipolare e corrompere l'energia vitale per sostenersi di fronte agli attacchi del nemico.
56
Vermi del Sangue
Vermi del Sangue
(Passiva)
Passiva

I danni critici inflitti dagli attacchi automatici hanno una probabilità di evocare un Verme del Sangue.

I Vermi del Sangue infliggono danni lievi al tuo bersaglio per 15 s e poi esplodono, curandoti del 15% della tua salute mancante.

Se si è al di sotto del 50% di salute restante, i vermi esplodono immediatamente per curarti.
57
Decomposizione Rapida
Decomposizione Rapida
(Passiva)
Passiva

Aumenta la frequenza degli intervalli dannosi di Morte e Distruzione del 15% e la potenza runica generata mentre ci si trova nell'area d'effetto di Morte e Distruzione di 1 ogni secondo.
58
Ossario
Ossario
(Passiva)
Passiva

Se Scudo d'Ossa ha almeno 5 cariche, il costo in potenza runica di Assalto della Morte si riduce di 5.

Inoltre, la potenza runica massima aumenta di 10.
60
75
Marchio dei Dannati
Marchio dei Dannati
(Passiva)
Passiva

Passo Spettrale dura il 100% in più e dissolve gli effetti di stordimento, intrappolamento e rallentamento quando viene lanciato.
90
Conversione Runica
Conversione Runica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
60 Runic Power
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Consuma una runa per ridurre tutti i danni subiti del 40% per 3 s.
100
Sangue
Una guardiana oscura capace di manipolare e corrompere l'energia vitale per sostenersi di fronte agli attacchi del nemico.
56
Vermi del Sangue
Vermi del Sangue
(Passiva)
Passiva

I danni critici inflitti dagli attacchi automatici hanno una probabilità di evocare un Verme del Sangue.

I Vermi del Sangue infliggono danni lievi al tuo bersaglio per 15 s e poi esplodono, curandoti del 15% della tua salute mancante.

Se si è al di sotto del 50% di salute restante, i vermi esplodono immediatamente per curarti.
57
Decomposizione Rapida
Decomposizione Rapida
(Passiva)
Passiva

Aumenta la frequenza degli intervalli dannosi di Morte e Distruzione del 15% e la potenza runica generata mentre ci si trova nell'area d'effetto di Morte e Distruzione di 1 ogni secondo.
58
Ossario
Ossario
(Passiva)
Passiva

Se Scudo d'Ossa ha almeno 5 cariche, il costo in potenza runica di Assalto della Morte si riduce di 5.

Inoltre, la potenza runica massima aumenta di 10.
60
75
Marchio dei Dannati
Marchio dei Dannati
(Passiva)
Passiva

Passo Spettrale dura il 100% in più e dissolve gli effetti di stordimento, intrappolamento e rallentamento quando viene lanciato.
90
Conversione Runica
Conversione Runica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
60 Runic Power
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Consuma una runa per ridurre tutti i danni subiti del 40% per 3 s.
100
Talenti
Visualizza dettagli
Gelo
Una gelida combattente specializzata nel convogliare la potenza runica e nell'eseguire violenti attacchi con l'arma.
56
Succhiasangue
Succhiasangue
(Portata: 30 m, Canalizzato, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 30 m
Canalizzato
Tempo di recupero: 30 sec

Consuma 433.915 salute dal bersaglio in 2,6 s.

Durante la canalizzazione è possibile muoversi, parare, schivare e utilizzare le abilità difensive.
57
Banchetto del Morbo
Banchetto del Morbo
(Istantaneo)
Istantaneo

Consuma i tuoi effetti di Morbo del Sangue entro 30 m, infliggendo 24.427 danni da ombra a ogni nemico infetto. Ogni morbo consumato aumenta di massimo il 15% la tua rigenerazione delle rune per 24 s. Gli effetti prossimi al termine aumentano maggiormente la rigenerazione delle rune.

Passiva: Ebollizione del Sangue non applica più Morbo del Sangue.
58
Ossario
Ossario
(Passiva)
Passiva

Se Scudo d'Ossa ha almeno 5 cariche, il costo in potenza runica di Assalto della Morte si riduce di 5.

Inoltre, la potenza runica massima aumenta di 10.
60
75
Trema Dinanzi a Me
Trema Dinanzi a Me
(Passiva)
Passiva

I nemici feriti da Morte e Distruzione hanno una probabilità di restare bloccati sul posto dal terrore per 3 s, ma non possono subire questo effetto più di una volta ogni 10 s. Eventuali danni annullano l'effetto.
90
Conversione Runica
Conversione Runica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
60 Runic Power
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Consuma una runa per ridurre tutti i danni subiti del 40% per 3 s.
100
Gelo
Una gelida combattente specializzata nel convogliare la potenza runica e nell'eseguire violenti attacchi con l'arma.
56
Succhiasangue
Succhiasangue
(Portata: 30 m, Canalizzato, Tempo di recupero: 30 sec)
Portata: 30 m
Canalizzato
Tempo di recupero: 30 sec

Consuma 433.915 salute dal bersaglio in 2,6 s.

Durante la canalizzazione è possibile muoversi, parare, schivare e utilizzare le abilità difensive.
57
Banchetto del Morbo
Banchetto del Morbo
(Istantaneo)
Istantaneo

Consuma i tuoi effetti di Morbo del Sangue entro 30 m, infliggendo 24.427 danni da ombra a ogni nemico infetto. Ogni morbo consumato aumenta di massimo il 15% la tua rigenerazione delle rune per 24 s. Gli effetti prossimi al termine aumentano maggiormente la rigenerazione delle rune.

Passiva: Ebollizione del Sangue non applica più Morbo del Sangue.
58
Ossario
Ossario
(Passiva)
Passiva

Se Scudo d'Ossa ha almeno 5 cariche, il costo in potenza runica di Assalto della Morte si riduce di 5.

Inoltre, la potenza runica massima aumenta di 10.
60
75
Trema Dinanzi a Me
Trema Dinanzi a Me
(Passiva)
Passiva

I nemici feriti da Morte e Distruzione hanno una probabilità di restare bloccati sul posto dal terrore per 3 s, ma non possono subire questo effetto più di una volta ogni 10 s. Eventuali danni annullano l'effetto.
90
Conversione Runica
Conversione Runica
(Istantaneo, Tempo di recupero: 1,5 sec)
60 Runic Power
Istantaneo
Tempo di recupero: 1,5 sec

Consuma una runa per ridurre tutti i danni subiti del 40% per 3 s.
100
Progresso incursioni di Legion
Storico incursioni
RI
0/7
0%
Normale
0/7
0%
Eroica
0/7
0%
Mitica
0/7
0%
Livello 110
RI
0/3
0%
Normale
0/3
0%
Eroica
0/3
0%
Mitica
0/3
0%
RI
0/10
0%
Normale
0/10
0%
Eroica
0/10
0%
Mitica
0/10
0%
Personaggio vs Personaggio
Altre statistiche PvP
Prestigio
Livello 0
Onore
Livello 0
Uccisioni onorevoli
32,276
0
2v2
Indice
0
3v3
Indice
0
Campi di battaglia
Indice