Umani
Alleanza
Difensori del reame

Recenti scoperte hanno dimostrato che gli Umani discendono dai barbari Vrykul, guerrieri giganti che vivono a Nordania. I primi Umani erano membri di tribù primitive che rimasero disperse per diversi millenni, finché la crescente forza dell'impero dei Troll li costrinse a un'alleanza strategica. Così nacque la nazione di Arathor, insieme alla sua capitale, la città-stato di Strom.

Storia degli Umani

Dopo secoli di pace, le città-stato sempre più indipendenti di Arathor si divisero in regni: Gilneas a ovest, Alterac, Dalaran e Lordaeron a nord-ovest, Kul Tiras a sud-ovest, e Roccavento all'estremo sud. Strom stessa fu rinominata Stromgarde e rimase un regno potente.

Ma il disastro si scatenò quando l'Orda degli Orchi apparve su Azeroth e distrusse Roccavento. I sopravvissuti della città, tra cui il giovane principe Varian Wrynn, fuggirono a Lordaeron, dove i capi dei sette regni decisero di unirsi ancora una volta nell'Alleanza di Lordaeron. Insieme, riuscirono a sconfiggere l'Orda. Ma la pace per l'Alleanza si rivelò solo temporanea.

Poiché i costi di mantenimento dei regni aumentavano, Gilneas e Stromgarde ritirarono il loro appoggio all'Alleanza. Poi giunse una piaga che uccise migliaia di Umani, trasformandoli in servitori non morti del Re dei Lich. Il principe di Lordaeron, Arthas Menethil, fu manipolato dal Re dei Lich, che lo indusse a uccidere il proprio padre e a viaggiare fino a Nordania, dove si fuse con il proprio padrone e divenne il nuovo Re dei Lich. Per i successivi cinque anni, Arthas rimase a Nordania, a complottare e a costruire il suo esercito.

Ma prima che Arthas potesse scatenare ciò che aveva in serbo, gli Umani e le altre razze che si erano unite a loro riportarono una vittoria onerosa. I membri dell'Orda e dell'Alleanza lanciarono campagne separate a Nordania, ma i loro sforzi congiunti portarono alla sconfitta del Re dei Lich.

Il regno di Roccavento divenne il bastione più forte degli Umani e la forza più potente di un'Alleanza ormai multirazziale. Ora, la gente di Roccavento mantiene saldi i principi dell'onore e della giustizia mentre difende i propri insediamenti e quelli dei propri alleati.

Zona iniziale
Foresta di Elwynn

I pacifici boschi a sud di Roccavento sembrano più tranquilli che mai dopo la caduta della Fratellanza dei Defias, ma gli abitanti della Foresta di Elwynn sono in pieno fermento. Ci sono campi da coltivare, miniere da sfruttare e legname da raccogliere, e la sofisticata e pomposa popolazione di Roccavento non sopravviverebbe a lungo senza un costante afflusso di queste risorse. Gli approvvigionamenti sono però minacciati da invasioni di Coboldi, violente faide tra i contadini e attacchi di animali selvatici. L'Abbazia della Contea del Nord prosegue la sua opera di reclutamento e addestramento di avventurieri in grado di preservare la pace. Allo stesso tempo, gli Orchi Roccianera ammassano le proprie forze nelle vicine Montagne Crestarossa. Con la milizia di Roccavento impegnata su più fronti, questi Orchi rinnegati sono pronti a sconfiggere una volta per tutte gli acerrimi rivali Umani nella Foresta di Elwynn.

Abilità razziali
Volontà di Ferro
Gli Umani possono rimuovere gli effetti di stordimento.
Diplomazia
Con i loro modi schietti ed espliciti, gli Umani tendono ad andare d'accordo con le altre razze e a guadagnarsi la loro fiducia con relativa facilità.
Spirito Umano
 Gli Umani hanno un animo indomito e ricevono un bonus a tutte le abilità secondarie .
Storia degli Umani

Dopo secoli di pace, le città-stato sempre più indipendenti di Arathor si divisero in regni: Gilneas a ovest, Alterac, Dalaran e Lordaeron a nord-ovest, Kul Tiras a sud-ovest, e Roccavento all'estremo sud. Strom stessa fu rinominata Stromgarde e rimase un regno potente.

Ma il disastro si scatenò quando l'Orda degli Orchi apparve su Azeroth e distrusse Roccavento. I sopravvissuti della città, tra cui il giovane principe Varian Wrynn, fuggirono a Lordaeron, dove i capi dei sette regni decisero di unirsi ancora una volta nell'Alleanza di Lordaeron. Insieme, riuscirono a sconfiggere l'Orda. Ma la pace per l'Alleanza si rivelò solo temporanea.

Poiché i costi di mantenimento dei regni aumentavano, Gilneas e Stromgarde ritirarono il loro appoggio all'Alleanza. Poi giunse una piaga che uccise migliaia di Umani, trasformandoli in servitori non morti del Re dei Lich. Il principe di Lordaeron, Arthas Menethil, fu manipolato dal Re dei Lich, che lo indusse a uccidere il proprio padre e a viaggiare fino a Nordania, dove si fuse con il proprio padrone e divenne il nuovo Re dei Lich. Per i successivi cinque anni, Arthas rimase a Nordania, a complottare e a costruire il suo esercito.

Ma prima che Arthas potesse scatenare ciò che aveva in serbo, gli Umani e le altre razze che si erano unite a loro riportarono una vittoria onerosa. I membri dell'Orda e dell'Alleanza lanciarono campagne separate a Nordania, ma i loro sforzi congiunti portarono alla sconfitta del Re dei Lich.

Il regno di Roccavento divenne il bastione più forte degli Umani e la forza più potente di un'Alleanza ormai multirazziale. Ora, la gente di Roccavento mantiene saldi i principi dell'onore e della giustizia mentre difende i propri insediamenti e quelli dei propri alleati.

Zona iniziale
Foresta di Elwynn

I pacifici boschi a sud di Roccavento sembrano più tranquilli che mai dopo la caduta della Fratellanza dei Defias, ma gli abitanti della Foresta di Elwynn sono in pieno fermento. Ci sono campi da coltivare, miniere da sfruttare e legname da raccogliere, e la sofisticata e pomposa popolazione di Roccavento non sopravviverebbe a lungo senza un costante afflusso di queste risorse. Gli approvvigionamenti sono però minacciati da invasioni di Coboldi, violente faide tra i contadini e attacchi di animali selvatici. L'Abbazia della Contea del Nord prosegue la sua opera di reclutamento e addestramento di avventurieri in grado di preservare la pace. Allo stesso tempo, gli Orchi Roccianera ammassano le proprie forze nelle vicine Montagne Crestarossa. Con la milizia di Roccavento impegnata su più fronti, questi Orchi rinnegati sono pronti a sconfiggere una volta per tutte gli acerrimi rivali Umani nella Foresta di Elwynn.

Capitale
Roccavento

La città di Roccavento è il simbolo della determinazione della razza umana. Distrutta durante la prima invasione dell'Orda su Azeroth, Roccavento fu ricostruita con enormi sforzi dalla Gilda dei Tagliapietre dopo la Seconda Guerra. Parte di Roccavento venne nuovamente rasa al suolo quando Alamorte, il corrotto Aspetto del Drago Nero, sferrò un brutale assalto alla città, ma i quartieri rimasti incolumi sono ora più splendidi che mai grazie alle amorevoli cure e al duro lavoro degli abitanti. Dalla sontuosa Cattedrale della Luce, il principale luogo di culto, alla stupefacente Valle degli Eroi, che commemora i sacrifici dei valorosi campioni di Roccavento, la città è il cuore e il vanto del genere umano.

Leader
Anduin Wrynn

Dopo l'invasione della Legione Infuocata, i cittadini di Roccavento e l'Alleanza persero il loro capo, il Re Varian Wrynn. Anduin perse suo padre e un po' della propria innocenza quando gli venne affidato il comando delle armate dell'Alleanza durante una violenta guerra, un compito al quale non si sentiva assolutamente preparato. Spesso Anduin ha usato la diplomazia per porre fino al conflitto, convincendo persino il suo stesso padre a deporre le armi per cercare la pace. Ma la diplomazia ha i suoi limiti e con alcuni tiranni non è possibile ragionare. Mentre la guerra con l'Orda minaccia tutto ciò che gli è più caro, Anduin ora è alla testa dei suoi eserciti e alla ricerca di nuovi alleati. Il suo obiettivo è mettere fine allo spargimento di sangue che tanto detesta, anche se per farlo dovesse sporcarsi le mani.

Cavalcatura
Cavallo
Questi fedeli destrieri scendono in battaglia con i loro padroni Umani fin da prima che scoppiasse la Prima Guerra. Apprezzati per l'agilità e il vigoroso temperamento, sono semplicemente perfetti per i loro eroici cavalieri. Gli esemplari originari della Foresta di Elwynn sono considerati i più affidabili e sprezzanti del pericolo, e grazie alla loro enorme popolarità sono arrivati anche nelle scuderie di Theramore e delle Paludi Grigie.
Maggiori informazioni su altre razze
Battle For Azeroth
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