Hotfix della patch 7.1: 19 dicembre

Legion
di Blizzard Entertainment il December 20th alle 2:00am

Ecco un elenco di hotfix che risolvono alcuni problemi di World of Warcraft: Legion. Gli hotfix sono aggiornamenti che non richiedono l'applicazione di una patch da parte degli utenti. Alcuni degli hotfix qui elencati sono attivi dal momento della loro implementazione, mentre altri potrebbero richiedere il riavvio del reame per la manutenzione ordinaria. Ricordate che alcuni problemi non possono essere corretti senza l'applicazione di una patch. Questo elenco verrà aggiornato man mano che hotfix aggiuntivi verranno applicati.

Ulteriori informazioni sull'espansione sono disponibili qui sotto.

19 dicembre


Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

Spedizioni e incursioni

(Gli hotfix relativi a spedizioni e incursioni richiedono il riavvio del reame in ogni regione.)

  • Prova del Valore
    • Ora è possibile compiere l'impresa "Paziente zero", come previsto.

    • Odyn
      • Aumentata da 8 a 30 m la portata dell'abilità Multitesta di Guarm in modalità Mitica.
      • Ridotta del 5% la salute di Guarm in modalità Mitica.
      • I danni inflitti da Frantumazione sono diminuiti del 25% in tutte le modalità.
      • I danni inflitti al difensore da Lancia dei Forgiatuono sono stati ridotti del 25% in tutte le modalità.
      • La salute di Odyn è stata ridotta del 10% in tutte le modalità.
      • La salute di Hyrja e Hymdall è stata ridotta del 20% in tutte le modalità.
      • Hymdall e Hyrja ora abbandonano nuovamente l'arena all'85% della salute in modalità Eroica durante la fase 2.

    • Guarm
      • Salute ridotta del 10% in tutte le modalità.
      • Danni inflitti da Carica a Capofitto ridotti del 10% in tutte le modalità. Questo cambiamento non si estende a Calpestamento.
      • I danni all'impatto inflitti da Lingua di Fuoco in modalità Mitica sono stati ridotti del 5%.

    • Helya
      • La salute di Melma Biliosa, Marinaio dei Guardiani della Notte e Helya è stata ridotta del 10% e quella di Tetrosignore del 15% nello scontro con Helya nell'incursione Prova del Valore in tutte le modalità.
      • Il numero di penalità di Contaminazione del Mare applicato ai personaggi in modalità Mitica è stato ridotto di 1.
      • I danni inflitti da Esplosione Contaminata in tutte le modalità sono stati ridotti.

PvP

  • Cacciatore
    • (Precisione di Tiro) Tiro Mirato ora infligge danni pieni in PvP, invece dell'80% dei danni.
  • Paladino
    • (Castigo) La Forza di base del Paladino Castigo è stata ridotta del 15%, invece che del 10%.
  • Sacerdote
    • (Ombra) L'Intelletto di base del Sacerdote Ombra è stato ridotto del 5%.
  • Ladro
    • (Scaltrezza) Lamascura ora non può essere dissolto.
    • (Scaltrezza) Terrore Notturno ora può essere dissolto come una magia.

Eventi

  • L'impresa della Vigilia di Grande Inverno "Re del softair" ora richiede solo che il giocatore colpisca 3 capi di fazione.

13 dicembre


Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

Spedizioni e incursioni

  • Prova del Valore
    • Helya
      • Risolto un problema per il quale Contaminazione del Mare di Helya in modalità Mitica poteva occasionalmente avere una temporizzazione errata nella prima fase.

PvP

  • Ora è possibile raggiungere il Grado Prestigio 8.

  • Cavaliere della Morte
    • (Gelo) Tempra ridotta del 10%.
  • Druido
    • (Rigenerazione) Corteccia Rinforzata (Talento Onore) ora aumenta la riduzione dei danni di Pelle di Legnoduro del 15% (invece che del 30%).
  • Monaco
    • (Impeto) Assalto del Signore del Vento ora infligge il 60% di danni in PvP.
    • (Impeto) Pugni della Furia ora infligge l'85% di danni in PvP.
  • Sacerdote
    • L'effetto di Espiazione è aumentato del 10% in PvP.
  • Ladro
    • (Assassinio) Agilità aumentata del 5%.
    • (Fuorilegge) Agilità aumentata del 5%.
  • Stregone
    • (Afflizione) Intelletto ridotto del 5%.

6 dicembre


Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • Risolto un problema che faceva persistere l'aumento di ritorno vitale di Lacerazione d'Anima talvolta anche dopo il termine della metamorfosi.
  • Cacciatore
    • Trappola Congelante non fa più occasionalmente fallire il successivo lancio di incantesimi del bersaglio.
  • Mago
    • Il tempo di recupero di Blocco di Ghiaccio si azzera correttamente al termine di uno scontro.
  • Sacerdote
    • Ora è possibile attivare e disattivare la Forma del Vuoto mentre si è su una cavalcatura.

Enclavi di Classe

  • I giocatori che non potevano più avviare incarichi di lavoro per la Conoscenza Artefatto ora possono farlo.

Spedizioni e incursioni

  • I personaggi che si trovano in un'istanza durante la chiusura di un server non ricevono più la penalità Disertore.

  • Trono delle Maree
    • Risolto un problema che rendeva Ghur'sha il Plagiamente non interattivo.

  • Prova del Valore
    • Ora è possibile compiere l'impresa "Paziente zero", come previsto.

    • Guarm
      • Aumentata da 8 a 30 m la portata dell'abilità Multitesta di Guarm in modalità Mitica.
      • Ridotta del 5% la salute di Guarm in modalità Mitica.
        • Note degli sviluppatori: il cambiamento alla meccanica di Multitesta in modalità Mitica è stato introdotto affinché siano necessari due difensori durante lo scontro. Allo stesso tempo, abbiamo ridotto leggermente la salute di Guarm per ridurre l'impatto della modifica sui gruppi abituati a usare un unico difensore. Questa novità è già attiva nelle regioni Nord America e Australia/Nuova Zelanda, e verrà implementata nelle altre regioni durante la manutenzione settimanale.

    • Helya
      • L'assorbimento delle cure provocato da Assioni Corrotti ora scala correttamente quando la composizione del gruppo d'incursione scende da 30 a 10 personaggi.
      • Risolto un problema per il quale Marciume Fetido colpiva più personaggi del previsto nelle modalità diverse da Mitica.
      • Ridotta la salute di diversi nemici nello scontro con Helya in modalità Normale ed Eroica.
      • In tutte le modalità, eccetto quella Mitica, Globo della Corrosione non prende più di mira i difensori che stanno provocando Helya (come già succede in modalità Mitica).

    • Odyn
      • Risolto un problema per il quale talvolta Odyn lanciava una Detonazione Infallibile letale durante l'ultima fase dello scontro.

    Oggetti

    • Gli effetti di molti dei monili disponibili nelle spedizioni Viaggio nel Tempo e dai relativi mercanti sono stati modificati per avvicinarsi al livello dei monili di Legion.

    PvP

    • Non è più possibile lanciare Invisibilità di Massa sui bersagli alleati che stanno impugnando delle bandiere o dei globi nei campi di battaglia.

    Missioni

    • Il messaggio di Havi, quando un personaggio completa la missione "Ma che roba!", non è più visibile da tutti i personaggi nella zona.
    • I segnalatori della mappa delle missioni mondiali per le missioni del Kirin Tor ora funzionano correttamente.
    • Durante la missione "Barilate di Divertimento", dal barile che dev'essere individuato ora s'irradia una luce turbinante.
    • I personaggi non restano più bloccati se si teletrasportano fuori dal Pozzo dell'Oblio dopo aver interagito con il Cumulo d'Ossa per la missione "Il Rito del Carnefice".

    29 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Druido
      • Bocciolo di Vita non perde più l'effetto di cura istantanea finale dopo che la sua durata viene estesa da Guarigione Immediata grazie all'oggetto leggendario Edraith, Vincoli di Aglaya.
    • Sacerdote
      • Risolto un problema per il quale Dispersione, Torrente del Vuoto e Pozione del Vuoto Turbinante non mettevano sempre in pausa la generazione di pazzia.
    • Sciamano
      • Risolto un problema per il quale lo Sciamano Elementale poteva ricevere un continuo avvertimento visivo una volta raggiunto il maelstrom massimo.

    Spedizioni

    • Boschetto Cuortetro
      • Ombra di Xavius
        • Paranoia Crescente e Dardo dell'Incubo ora ignorano le limitazioni del campo visivo.
        • Dardo dell'Incubo ora infligge il 25% dei danni in meno.

    Oggetti

    • Gli Imp Selvatici ora possono ricevere il beneficio di Perfidia dei Sin'dorei, che ne aumenta i danni del 30%.

    PvP

    • Molti tipi diversi di banchetti possono essere usati all'interno delle istanze PvP.

    • Paladino
      • Puro di Cuore non attiva più il tempo di recupero di Purificazione dalle Tossine.
      • Puro di Cuore non può più essere attivato da intervalli di cure periodiche, ma solo dal loro lancio iniziale.
      • Puro di Cuore non attiva più Aura della Pietà.

    Missioni

    • Nel pomeriggio di domenica 27 novembre, allo scopo di risolvere il problema delle missioni mondiali del Kirin Tor disponibili, che risultavano troppo poche per completare la relativa missione emissario, abbiamo modificato quest'ultima perché venisse completata automaticamente all'accesso al gioco. Questo provvedimento è stato preso come una soluzione temporanea mentre lavoriamo a una soluzione permanente al problema. Vogliamo che le prossime missioni emissario del Kirin Tor funzionino correttamente, come le altre.
    • La porta della camera di Furog lo Spaccaelfi nello scenario "Addestramento dell'armata degli Avvizziti" ora si apre correttamente.

    22 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Cavaliere della Morte
      • Purgatorio ora funziona nello scenario "Addestramento dell'armata degli Avvizziti".
    • Cacciatore
      • L'effetto disorientante di Tiro a Scoppio non colpisce più i bersagli al di fuori del campo visivo.
    • Paladino
      • I tempi di recupero normale e globale, la periodicità e la durata di Martello Divino ora vengono modificati correttamente dalla celerità.

    Spedizioni e incursioni

    • Prova del Valore
      • I nemici non boss ora usano Presa Mortale meno frequentemente.

      • Helya
        • Risolto un problema per il quale gli effetti a catena e i fendenti non colpivano i nemici vicini a Helya.
        • Risolto un problema per il quale l'effetto di Furia delle Fauci si applicava ai personaggi anche dopo che l'ondata era passata.
        • Helya ora utilizzerà istantaneamente i suoi soffi anche se il suo bersaglio muore durante il tempo di lancio.
        • (Modalità Mitica) Risolto un problema per il quale Soffio Corrotto prendeva di mira il difensore con il livello di minaccia più alto invece che il personaggio che il boss aveva come bersaglio in quel momento.

    Oggetti

    • Inalatore d'Anima e Set di Coltelli di Gin-Ji non possono più essere usati nelle incursioni.

    PNG

    • Gobo il Mangiatore di Pescatori ora compare e mangia pescatori più frequentemente.
    • I Ladri d'Anime non compaiono più uno alla volta. Ora compaiono sempre in gruppo e condividono correttamente la salute.

    Scontri tra mascotte

    • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi avviando uno scontro tra mascotte con Algalon l'Osservatore.

    PvP

    • La Bomba di Nitronite e la Bomba di Nitronite Gigante possono essere posizionate, infliggendo danni d'assedio, sull'Isola della Conquista come previsto.
    • La probabilità di ricevere più mantelli in PvP è stata ridotta.

    • Stregone
      • Putridume e Decadimento ora funziona correttamente con Risucchio d'Anima e Risucchio di Vita.

    Missioni

    • I Cacciatori di Demoni che cambiano fazione immediatamente dopo essere usciti da Mardum ora riceveranno la missione successiva non appena si riconnettono al gioco.
    • Ora è possibile completare la missione "Esaminare la città".
    • Ora ci sono più Avvizziti da domare a Valambrata nella missione "Domare gli Avvizziti: Valambrata".

    Professioni

    • I benefici delle Rune Vantus della Prova del Valore vengono rimossi quando il giocatore si sposta in un'istanza PvP o un Viaggio nel Tempo.

    16 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Mago
      • Dislocazione ora funziona per i Maghi che utilizzano il glifo Momentum Arcano.
    • Ladro
      • Maestro d'Armi non fa più sì che Morso di Faucinere infligga danni eccessivi quando si attiva.
    • Sciamano
      • I benefici di Cinturone di Protoscaglie Originale non vengono più condivisi tra più Sciamani.

    Spedizioni

    • Ritorno a Karazhan
      • I giocatori in gruppo ora possono depredare il Cappuccio Rosso per la missione "Pausa stress".

    • Prova del Valore
      • Ora c'è un portale per tornare all'inizio dell'istanza a Haustvald, e Odyn teletrasporterà i giocatori all'esterno dopo la sconfitta di Helya.

      • Helya
        • La difficoltà di diversi aspetti dello scontro con Helya è diminuita in modalità Ricerca delle Incursioni.
        • Risolto un problema occasionale per il quale Soffio Biliare veniva lanciato quando Helya si immergeva.

    Missioni

    • I Guerrieri che hanno la missione "Catturare il varco" e che non vedono le missioni richieste devono tornare nella loro Enclave di Classe, abbandonare la missione e accettarla nuovamente da Odyn. Se avete già completato le missioni necessarie ne riceverete il credito e le missioni rimanenti diventeranno disponibili.
    • La missione "La benedizione di Incineratus" di The Burning Crusade ora può essere completata.

    15 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Sacerdote
      • Tempo Rubato (abilità dell'Artefatto Disciplina) e Volontà Incrollabile di Muze (bracciali leggendari) ora riducono correttamente il tempo di recupero globale di Punizione, oltre al suo tempo di lancio.
    • Stregone
      • Il Glifo - Osservatore ora evoca un Osservatore che conosce Divora Magie.

    Spedizioni

    • Il Gran Bottino dello Sfidante settimanale ora contiene ricompense con un livello oggetti di 885 o più per i giocatori che hanno completato una spedizione con Chiave del Potere Mitica di livello 12 o superiore nella settimana precedente.

    • Ritorno a Karazhan
      • Ossa Infuocate non infligge più occasionalmente danni al difensore invece che al personaggio con la penalità.

    PvP

    • Il livello oggetti delle ricompense di fine partita nelle arene classificate e nei campi di battaglia classificati ora è aumentato in base all'attuale indice di valutazione in quella modalità, invece che al livello oggetti del personaggio.
      • Note degli sviluppatori: mentre le missioni settimanali per ogni livello fornivano ricompense in base all'indice di valutazione, le ricompense alla conclusione delle arene classificate e dei campi di battaglia classificati non erano in linea con la difficoltà nel raggiungere un alto indice di valutazione. Questo cambiamento rende le vittorie nelle arene classificate e nei campi di battaglia classificati di alto livello analoghe a ripetute spedizioni di alto livello con Chiave del Potere Mitiche.
    • Le vittorie nei campi di battaglia classificati non hanno più una probabilità garantita di conferire un oggetto.
      • Note degli sviluppatori: le vittorie nei campi di battaglia classificati sarebbero state troppo redditizie. Vogliamo abbassare la probabilità di ottenere un oggetto, inserendo però alcune "protezioni" contro i casi troppo sfortunati. Non otterrete un oggetto per ogni vittoria singola nei campi di battaglia classificati, ma sarà comunque un evento piuttosto comune e di grande importanza nei casi di indice di valutazione più alto.

    14 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Cavaliere della Morte
      • (Sangue) Fauci Fameliche ora aumenta l'armatura del personaggio del 10%, quindi la aumenta dell'1% aggiuntivo per ogni punto Artefatto speso per l'abilità finale dell'Artefatto stesso.
    • Druido
      • (Rigenerazione) L'oggetto leggendario Saggezza di Aman'thul ora funziona correttamente con le abilità Rinvigorimento e Germinazione quando vengono lanciate su altri personaggi.
    • Cacciatore
      • (Affinità Animale) Legaspirito ora aumenta i danni inflitti dal personaggio, da Hati e dal famiglio del 5%, quindi li aumenta dello 0,5% aggiuntivo per ogni punto Artefatto speso per l'abilità finale dell'Artefatto stesso.
    • Paladino
      • I danni inflitti da Benedizione Superiore del Vigore non vengono più raddoppiati da alcune penalità presenti sul bersaglio.
    • Sacerdote
      • (Disciplina) Fiamma Proibita ora aumenta i danni inflitti e le cure fornite dal personaggio del 4%, quindi li aumenta dello 0,4% aggiuntivo per ogni punto Artefatto speso per l'abilità finale dell'Artefatto stesso.
      • Il consumo di pazzia della Forma del Vuoto per la specializzazione Ombra ora inizia a 8 pazzia al secondo (invece di 9), ma il ritmo di crescita aumenta del 10%.
        • Note degli sviluppatori: vogliamo ridurre la durata massima di Resa alla Pazzia senza incidere in modo significativo sulla specializzazione Ombra. Il nostro intento con questa correzione è mantenere l'efficacia attuale di Resa alla Pazzia, ma ridurne il massimo potenziale, attualmente ancora estremo in situazioni particolari.
    • Stregone
      • Anime Dolci non rigenera più completamente la salute dello Stregone quando un alleato usa una Pietra della Salute.

    Spedizioni

    • Cittadella del Fuoco Infernale
      • Mettersi in coda in modalità Ricerca delle incursioni per la caduta di Archimonde al Portale Nero ora fa comparire Anetheron, Azgalor, Kaz’rogal e Archimonde non appena la coda compare.

    • Ritorno a Karazhan
      • Risolto un problema per il quale lo scontro con Galindre non si riavviava correttamente dopo un tentativo fallito.

    • Prova del Valore
      • Helya
        • Colpo d'Ancora ora infligge meno danni ai bersagli secondari in modalità Normale.
        • Risolto un problema per il quale Furia delle Fauci infliggeva molti più danni del previsto ai bersagli appena feriti da un Globo della Corrosione.

    Oggetti

    • Il livello di tutti gli oggetti Leggendari di Legion è stato alzato di 15. Il cambio è retroattivo.
    • Il livello base di tutti gli oggetti ottenibili nell'incursione Prova del Valore è stato alzato di 5. Il cambio è retroattivo.
    • I danni subiti dall'effetto del Girocollo di Redini Uncinate ora scalano correttamente nelle spedizioni dei Viaggi nel Tempo.

    PvP

    I seguenti cambiamenti al PvP si attiveranno con la prossima manutenzione programmata.

    • Cavaliere della Morte
      • (Gelo) Forza ridotta del 10%.
      • (Sangue) Ebollizione del Sangue ora infligge danni pieni in PvP (invece che ridotti).
        • Note degli sviluppatori: in seguito ai cambiamenti nella patch 7.1, i danni inflitti dai Cavalieri della Morte con specializzazione Gelo continuano a essere più alti del previsto. Per la specializzazione Sangue, ci sembra che la riduzione ai danni di Ebollizione del Sangue non sia più necessaria. Ulteriori cambiamenti sono previsti, anche per gli altri difensori, con la patch 7.1.5.
    • Druido
      • (Aggressore Ferino) Graffio ora infligge il 20% di danni in meno ai personaggi.
        • Note degli sviluppatori: è bello che i Druidi Aggressori Ferini possano mettere molta pressione con i danni da sanguinamento, ma quelli inflitti da Graffio erano troppi.
    • Mago
      • (Fuoco) Intelletto aumentato del 10%.
        • Note degli sviluppatori: i Maghi con specializzazione Fuoco sono scesi troppo in termini di danni inflitti, perciò abbiamo deciso di rialzarli.
    • Paladino
      • (Sacro) Velocità di rigenerazione del mana ridotta.
      • (Sacro) Crociato Vendicatore ora costa 110.000 mana.
        • Note degli sviluppatori: attualmente in PvP i Paladini Sacri consumano troppo poco mana, per questo abbiamo ridotto la velocità di rigenerazione e aggiunto un costo in mana a Crociato Vendicatore (che era in pratica una cura gratuita).
    • Ladro
      • Finta ora riduce i danni subiti dalle abilità ad area d'effetto del 30% (invece che del 50%).
      • (Tutte le specializzazioni) Tempra aumentata del 5%.
        • Note degli sviluppatori: la riduzione dei danni ad area subiti fornita da Finta dovrebbe proteggere i Ladri durante spedizioni e incursioni, ma molte abilità che vengono considerate a bersaglio singolo in PvP sono in realtà effetti ad area (per esempio Ira Lunare o Esplosione di Ghiaccio). Ciò rende i Ladri più resistenti a queste abilità. Avendo limitato questa riduzione dei danni subiti in PvP, abbiamo aumentato la Tempra per compensazione.
    • Sciamano
      • (Elementale) Custode della Tempesta ora aumenta i danni inflitti da Dardo Fulminante, Catena di Fulmini e Catena di Lava del 100% in PvP (invece che del 200%)
      • (Elementale) Intelletto aumentato del 5%.
        • Note degli sviluppatori: Custode della Tempesta è al centro di una combinazione di abilità e attivazioni speciali che può infliggere danni incredibilmente alti in pochissimo tempo. Riduciamo questo impatto ma al contempo aumentiamo l'Intelletto degli Sciamani Elementali, per compensazione.
    • Stregone
      • (Afflizione) I danni per il dissolvimento di Afflizione Instabile sono stati raddoppiati.
      • (Distruzione) Dardo del Caos ora infligge il 35% di danni aggiuntivi contro i personaggi in PvP (invece che il 20%).
        • Note degli sviluppatori: la patch 7.1 ha cambiato la meccanica di Afflizione Instabile, e il precedente bilanciamento dei danni in caso di dissolvimento è sceso troppo. Per la specializzazione Distruzione, vogliamo che il consumo dei frammenti d'anima per lanciare Dardo del Caos sia considerato una valida alternativa ad altre possibilità.

    Missioni

    • La missione settimanale "I migliori" non viene più eliminata dal Registro missioni quando ci si connette con un personaggio di basso livello.
    • Le missioni mondiali del Kirin Tor ora possono comparire anche quando l'Emissario del Kirin Tor non è attivo.

    Effetti

    • I giocatori non sentono più un suono associato a una notifica dalla Coda Amici quando un amico o un membro della propria gilda si mette in coda.

    8 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Cacciatore
      • Tiro a Scoppio non colpisce più i nemici molto più in alto o molto più in basso quando viene usato con il leggendario Lanciatore del Detonatore Magnetizzato.
    • Sacerdote
      • L'abilità Preghiera dell'Artefatto del Sacerdote con specializzazione Sacro ora funziona correttamente e conferisce a Preghiera di Guarigione il 6% di probabilità per grado di non consumare una carica quando salta da un bersaglio all'altro.
    • Stregone
      • Gli Imp Selvatici evocati da Inseguitori Maligni Migliorati ora continuano correttamente a lanciare Vildardi.

    Spedizioni

    • Completare una spedizione con Chiave del Potere Mitica al livello 11 o superiore ora conferisce una ricompensa con un livello oggetto di base di 870 (invece che di 865) al completamento della spedizione.

    Scontri tra mascotte

    • I giocatori non perdono più l'Invito Celestiale dopo aver avviato la missione "Un invito celestiale".

    PvP

    • Sono stati riattivati cibi e bevande acquistabili dai mercanti che possono essere usati nei campi di battaglia e ad Ashran.
    • Il titolo "Mecenate della Guerra" ora viene nuovamente mostrato correttamente.

    • Campi di battaglia
      • Le ricompense di Potere Artefatto per la squadra perdente sono aumentate.

    Missioni

    • Le ricompense per le missioni "Prisma dell'Anima degli Illidari" e "Il vecchio e futuro Signore delle Ombre" ora hanno livello oggetti di base di 870.
    • Risolto un problema per il quale le missioni "RICERCATO: Re Innominato" e "RICERCATO: Kiranys Soffiavespro" occasionalmente non conferivano il credito per il loro completamento.
    • La missione "Antro di Neltharion: Madre della Pietra" non causa più la scomparsa dei Masticatori Dorsorigido.
    • Usando il pulsante Abbandono Veicolo durante la missione "Il giorno in cui arrivò Alamorte: la vera storia", il personaggio torna alle sue dimensioni normali.
    • La Megera della Seta Fal'dorei nello scenario degli Avvizziti "Radunare un'armata" ora apre correttamente la porta verso la stanza successiva quando muore.
    • Risolto un problema per il quale le missioni "RICERCATO: Malbrago" e "PERICOLO: Ealdis" non conferivano correttamente la missione mondiale se i PNG della missione erano vicini tra loro.
    • Risolto un problema per il quale le missioni "RICERCATO: Araldo della Guerra Mox'na" e "PERICOLO: Piumatonante" non conferivano correttamente la missione mondiale se i PNG della missione erano vicini tra loro.
    • Archeologia: i Frammenti Archeologici degli Alti Nobili ora possono essere raccolti per la missione "Risultati esplosivi".

    Viaggi

    • (In fase di test) Le cavalcature subacquee ora si muovono più velocemente.

    3 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Spedizioni

    • L'esperienza conferita per una spedizione casuale di Legion (in modalità Normale) è aumentata del 150%.

    • Fauci delle Anime
      • In modalità Chiave del Potere Mitica, il portale per Stromheim non è più ostruito dalla Cassa dello Sfidante.

    • Ritorno a Karazhan
      • I giocatori che non hanno concluso le missioni della spedizione Ritorno a Karazhan ora possono consegnare "Frammenti del passato" e "Nello sguardo di chi sa osservare" a Khadgar fuori da Karazhan.
      • "Nello sguardo di chi sa osservare" e "La torre del potere" ora conferiscono il credito per il completamento dopo la sconfitta del boss finale.
      • (Richiede il riavvio) Tornando in una Karazhan parzialmente completata, i boss e i relativi servitori che erano stati sconfitti in precedenza dal capogruppo ora sono regolarmente assenti, e gli altri giocatori con salvataggi diversi possono unirsi al gruppo senza problemi.

    Oggetti

    • I giocatori ora possono vedere e tenere traccia dei loro limiti settimanali e massimi di Frammenti d'Anima Persistenti nella scheda delle valute.
    • Gli aspetti nascosti degli Artefatti che vengono rilasciati dai boss esterni ora sono garantiti per l'uccisione.

    Scontri tra mascotte

    • La mascotte Tentacolo Inquietante ora viene ritrovata correttamente in tutte le modalità dello scontro con Yogg-Saron.
    • Le abilità di tipo "clonazione" del Sangue Ribollente, del Cucciolo di Scrutasangue e delle mascotte della BlizzCon 2016 sono state cambiate con altre abilità.

    Professioni

    • Alchimia
      • Ricetta: Pozione del Potere Prolungato (Grado 1) non viene più rilasciata dopo aver appreso il Grado 2.

    PvP

    • I giocatori che attivano il beneficio Artiglio d'Avorio per la fazione Vendetta dell'Artiglio non hanno più una reputazione Amichevole con altri giocatori e PNG all'interno dell'Arena del Forte Corvonero.

    • Modifiche alle classi
      • Druido
        • Corteccia Rinforzata non garantisce più una riduzione del colpo critico.
        • Nutrizione ora consente a Tocco Curativo di applicare Rinvigorimento (Germinazione) se Germinazione è stato appreso oltre ad altri incantesimi di cure periodiche.
      • Mago
        • Forma di Ghiaccio ora ha un tempo di recupero di 60 secondi.

    Missioni

    • Alcune missioni mondiali di Suramar erroneamente nascoste sono state riattivate, incluse le missioni mondiali introdotte con la patch 7.1.
    • I Frammenti d'Anima Persistenti per la missione "Prisma dell'Anima degli Illidari" ora vengono rilasciati nelle spedizioni e dai boss in modalità Eroica.

    1 novembre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Paladino
      • Silenziare un nemico con Scudo del Vendicatore ora attiva Segreto di Sephuz.

    • Ladro
      • Insegna di Corvolesto non infligge più danni ai nemici che non sono nel campo visivo del Ladro.
      • Insegna di Corvolesto non infligge più danni ai nemici che si trovano molto più in alto o in basso rispetto al Ladro.

    Enclavi di Classe

    • Non dovreste più vedere nuove missioni delle spedizioni se siete attualmente impegnati in una missione che prevede il completamento di una spedizione. Questo non vale per la missione di Karazhan.

    Spedizioni e incursioni

    • Fauci delle Anime
      • Risolto un problema per il quale la Gabbia Kvaldir restava bloccata sui personaggi.

    Oggetti

    • Prydaz, Opus Magnum di Xavaric non azzera più il tempo tra un colpo e l'altro.

    PvP

    • Modifiche alle classi
      • Cavaliere della Morte
        • (Gelo) La Forza in PvP è stata ridotta del 10%.
          • Note degli sviluppatori: alcune regolazioni e risoluzioni dei problemi avevano potenziato troppo la specializzazione Gelo.
        • (Empietà) I danni inflitti da Apocalisse non vengono più ridotti in PvP.
          • Note degli sviluppatori: non riteniamo più che sia necessaria una riduzione.
      • Cacciatore di Demoni
        • (Rovina) Agilità aumentata del 5%.
        • (Rovina) Tempra aumentata del 10%.
          • Note degli sviluppatori: con il tempo, i giocatori hanno imparato a conoscere i Cacciatori di Demoni e a imparare come contrastarli. Questi cambiamenti dovrebbero riportare i danni inflitti e la sopravvivenza in generale ai livelli competitivi previsti.
      • Cacciatore
        • (Sopravvivenza) Tempra aumentata del 15%.
      • Mago
        • (Gelo) Intelletto ridotto del 10%.
      • Monaco
        • (Impeto) Agilità ridotta del 10%.
        • (Impeto) Assalti con Mano Pesante ora fa sì che Pugni della Furia stordisca solo quando vengono lanciato (invece che a ogni intervallo di Pugni della Furia).
        • (Impeto) Serenità ora aumenta i danni inflitti del 25% con l'abilità dell'Artefatto Focus Spirituale (invece che del 30%).
          • Note degli sviluppatori: la specializzazione Impeto riesce a essere potenzialmente molto dannosa in PvP, troppo per la difficoltà che si ha nello sfuggirle.
      • Sciamano
        • Fulmine Biforcuto non ignora più le limitazioni del campo visivo.
        • Fulmine Biforcuto non colpisce più bersagli morti.
        • Getto di Lava ora infligge tutti i danni in PvP (invece che solo l'80% dei danni normali).
        • (Elementale) Controllo di Lava ora infligge il 100% di danni aggiuntivi (invece che il 150%).
      • Guerriero
        • I danni inflitti da Azzoppamento sono aumentati considerevolmente e ora dura 12 secondi in PvP.
        • (Armi) Forza e Tempra aumentate del 10%.
        • (Furia) Forza e Tempra aumentate del 10%.
          • Note degli sviluppatori: la patch 7.1 ha rimesso Azzoppamento nel tempo di recupero globale. Anche se riteniamo che sia la cosa giusta per quest'abilità, comprendiamo come tale cambiamento possa avere un grande impatto nella rotazione PvP dei Guerrieri, come pure nel tempo di attività generale di Azzoppamento. Per compensare, ne abbiamo aumentato la durata in modo che debba essere applicato meno frequentemente, aumentandone enormemente i danni inflitti per far sì che valga la pena usarlo.
      • Stregone
        • (Distruzione) La durata di Trincerato nelle Fiamme è ora di 3 secondi (invece che di 4 secondi).
        • (Distruzione) Caos Concentrato ora aumenta i danni inflitti da Dardo del Caos del 100% (invece che del 150%).
        • (Distruzione) Combustione dell'Ombra ora infligge il 20% dei danni in meno in PvP.
          • Note degli sviluppatori: la patch 7.1 ha introdotto alcuni nuovi talenti alla specializzazione Distruzione per aumentare le capacità di controllo e incentivare l'uso di incantesimi con tempo di lancio come Dardo del Caos. Questi talenti erano inizialmente troppo potenti, ma vogliamo che Dardo del Caos resti la fonte di danni migliore per ottenere un frammento d'anima.

    28 ottobre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Cavaliere della Morte
      • Pilastro Invernale non viene più attivato dagli attacchi automatici.
    • Cacciatore di Demoni
      • Nemesi non condivide più il tempo di recupero globale.
    • Druido
      • Lanciare un incantesimo correlato ora rimuove solo un accumulo di Rapidità Predatoria con l'oggetto leggendario Stivali di Ailuro.
      • (Equilibrio) Nubifragio Celestiale ora aumenta la durata di Pioggia di Stelle del 20% (invece che del 100%).
    • Cacciatore
      • Cobra Assassino ora si attiva al lancio di Tiro del Cobra (invece che quando l'abilità colpisce il bersaglio).
      • La maestria dei Cacciatori Sopravvivenza ora viene correttamente attivata dagli attacchi automatici dei famigli.
      • Tiro a Scoppio non dissolve più gli effetti dannosi periodici dai bersagli in PvA.
    • Mago
      • L'oggetto leggendario Difesa Finale di Belo'vir ora si attiva se il personaggio ha appreso Momentum Arcano.
    • Monaco
      • L'oggetto leggendario Cinta Invernale di Ovyd non attiva più Folata di Venti quando viene applicato l'effetto di sovracure.
      • I danni inflitti dall'oggetto leggendario Cinidaria, il Simbionte non vengono più ridotti quando è attivo Vento, Terra e Fuoco.
    • Ladro
      • I Ladri con specializzazione Fuorilegge ora sono in grado di usare il Glifo: Oscuramento sull'abilità Tramortimento.
    • Guerriero
      • I personaggi che hanno sbloccato l'aspetto Sul'thraze la Sferzatrice ora ricevono il credito per l'impresa che fornisce l'aspetto delle due armi usate per crearla.

    Spedizioni e incursioni

    • I personaggi che hanno raggiunto il limite settimanale di Frammenti d'Anima Persistenti non ne ricevono più tramite la posta di gioco né visualizzano un errore.

    • Sale del Valore
      • La riduzione dei danni quando ci si trova all'interno dell'Occhio del Ciclone di Hyrja ora scala correttamente con l'aumentare del livello della Chiave del Potere.

    Eventi

    • La Maledizione dell'Albero Corrotto della Veglia delle Ombre ora si dissolve dai personaggi quando lasciano l'area.

    Oggetti

    • L'utilizzo del Fischietto del Maestro di Volo non chiude più la mappa né impedisce di usare la chat.
    • Non è più possibile beneficiare degli effetti di più pozioni da combattimento allo stesso tempo.
    • L'effetto della Pancetta non dissolve più quello della Frittata. Ovviamente.

    PvP

    • È stato aumentato il Potere Artefatto guadagnato con le vittorie successive alla prima in arena e in schermaglia.
    • Risolto un problema per il quale diversi oggetti di Ashran, Tol Barad e dei campi di battaglia non erano utilizzabili.

    • Modifiche alle classi
      • Cavaliere della Morte
        • Attivazione Runica e Arma Runica Famelica hanno entrambe un tempo di recupero di 1 minuto quando si sceglie il talento PvP Attivazione Runica Rapida.
      • Sciamano
        • Totem del Controassalto (Talento Onore) ora rispetta il campo visivo.

    Missioni

    • I giocatori non potranno più iniziare la serie di missioni che inizia con "Il destino della Guardia" e porta alla missione "L'ultima difesa delle Guardie della Luna" fino al completamento della missione "Shal'aran".
    • Il numero di uccisioni necessario per completare la missione "Il ruggito più potente del tuono!" è stato ridotto a 50 (prima era 150).
    • L'oggetto Essenza di Drachilingua per la missione "Il potere della corruzione" non permette più ai personaggi di attaccare membri della propria fazione. Demoni dispettosi!

    Mondo esterno

    • La Battaglia per Shattrath ha ripreso a funzionare.
    • I Cuccioli d'Aquila Dorati, le Piccole Apparizioni e i Taipan Rossi compaiono con maggiore frequenza.
    • La fauna si è allontanata dal cimitero presso la Caduta di Grigiomanto a Val'sharah.
    • I portali nei Sotterranei di Dalaran ora sono visibili.

    26 ottobre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Cavaliere della Morte
      • Risolto un problema per il quale Trasformazione Oscura non attivava alcuni effetti aggiuntivi e non trasformava correttamente gli abomini in golem.
    • Druido

      • Risolto un problema per il quale Artigliata poteva occasionalmente non infliggere danni o non generare punti combo.
      • Luna Piena fa nuovamente parte della scuola di magia arcana.
    • Cacciatore
      • Furia Bestiale ora aumenta correttamente il bonus ai danni di Ira Bestiale per il famiglio e Hati.
    • Stregone
      • Assoggetta Demone ora prende correttamente di mira i nemici fino a un livello superiore a quello dell'incantatore che lo lancia.

    Enclavi di Classe

    • Ora le missioni hanno meno probabilità di fornire oggetti dei set dell'armatura per i seguaci ai giocatori che hanno già portato al massimo il livello oggetti dei propri campioni.

    Oggetti

    • L'anello leggendario del Ladro Insegna di Corvolesto ora può colpire creature con un'ampia area di copertura.
    • La cintura leggendaria dello Stregone Vincolo del Potere di Lethtendris non viene più attivata erroneamente da bersagli già colpiti da Afflizione Instabile.

    PvP

    • Talenti Onore
    • Druido
      • Spine ora ha un secondo di tempo di recupero tra i proc.

    Missioni

    • Uccidere prima l'Incubo Vivente durante la missione "Incubi striscianti" non impedisce più ai giocatori di vedere l'Incubo Dormiente.

    19 ottobre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Cacciatore di Demoni
      • I Cacciatori di Demoni ora ricevono un forziere (o una cavalcatura, se sono fortunati) dai boss esterni di Pandaria che in precedenza non rilasciavano oggetti per questa classe.
    • Paladino
      • Benedizione del Santuario ora ha un tempo di recupero di 30 secondi.

    Spedizioni e incursioni

    • Incubo di Smeraldo
      • Cenarius
        • Effetti di immunità ai danni come Scudo Divino o Benedizione della Protezione ora prevengono i danni inflitti da Lancia degli Incubi.
      • Il'gynoth
        • I Ladri non finiscono più nel nucleo di Il'gynoth quando lo attaccano con Assalto d'Ombra o Furia Omicida.

    Oggetti

    • Gli effetti delle collane create con Oreficeria ora scalano correttamente durante i Viaggi nel Tempo.

    Professioni

    • Archeologia
      • Ora è più semplice ottenere il Gioiello di Aellis per la missione "Frugare tra le macerie". Gli Spiriti Alti Nobili Infuriati ora hanno il 100% di probabilità di rilasciare un gioiello.

    PvP

    • I capitani della Torre del Guardiano non hanno più un limite al numero dei giocatori che possono ingaggiarli.

    Missioni

    • I giocatori dell'Alleanza ora possono completare la missione "Il Cerchio è chiuso" a Vashj'ir.

    13 ottobre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Eventi bonus

    • I Druidi che hanno scelto il talento Sempreverde non vedranno più le loro coltivazioni sparire e tornare Suolo Fertile dopo essere entrati in una spedizione in modalità Viaggio nel Tempo.
    • Le palle di fuoco del beneficio "Alito al Pepe" ora scalano correttamente nei Viaggi nel Tempo.
    • I bonus da 6 e 8 pezzi del completo dell'Enclave di Classe ora scalano correttamente nei Viaggi nel Tempo.

    Classi

    • Druido
      • Vello di Ferro non moltiplica più erroneamente gli effetti bonus dell'armatura dei benefici temporanei.
      • (Equilibrio) Luna Nuova, Mezza Luna e Luna Piena ora fanno parte della scuola di magia Arcana.

    Oggetti

    • I Calderoni dello Spirito non hanno più un'area di collisione.

    PvP

    Attenzione: questi cambiamenti sono attivi solo nel combattimento PvP. Con la patch 7.1 verranno implementati molti altri cambiamenti ai Talenti Onore, tra cui quelli degli Stregoni Distruzione, dei Monaci Impeto, dei Cavalieri della Morte e dei Druidi Equilibrio e Rigenerazione.

    • Mago
      • (Gelo) Forma di Ghiaccio ora ha un tempo di recupero di 60 secondi (invece di 45).
      • (Gelo) Forma di Ghiaccio non può più essere lanciato sotto l'effetto di stordimento.
      • (Gelo) Forma di Ghiaccio ora fa sì che il Mago diventi immune solo agli effetti di stordimento, invece che ad altri effetti non previsti di controllo delle creature, come Paralisi.
      • (Gelo) Dardo di Gelo non infligge più danni aumentati in PvP (aveva un moltiplicatore del +10%).
        • Note degli sviluppatori: i Maghi con specializzazione Gelo dovrebbero infliggere danni concentrati con Frantumazione e Aculeo Glaciale, ma hanno raggiunto picchi imprevisti. Riducendo i danni di Dardo di Gelo, vogliamo diminuire i danni concentrati potenziali di Frammenti di Ghiaccio e Aculeo Glaciale. I cambiamenti di Forma di Ghiaccio dovrebbero ridurne il tempo di attività, che era troppo alto.
    • Cacciatore
      • (Affinità Animale) Agilità della specializzazione Affinità Animale ridotta del 10% in PvP.
        • Note degli sviluppatori: la specializzazione Affinità Animale infliggeva danni troppo ingenti, ma non a causa di abilità o meccaniche specifiche, quindi abbiamo applicato una riduzione generale in PvP.
    • Monaco
      • (Misticismo) Calcanebbia non può più essere lanciato sotto gli effetti di silenziamento.
      • (Misticismo) Cure fornite da Nebbia del Sollievo ridotte del 10% in PvP (la versione di Nebbia del Sollievo di Antiche Arti del Misticismo non è cambiata).
      • (Misticismo) Cure di Nebbia del Sollievo lanciate da Statua della Serpe di Giada ridotte del 10% in PvP.
        • Note degli sviluppatori: la specializzazione Misticismo è una delle più forti nel campo delle cure. Crediamo che Nebbia del Sollievo fornisca troppe cure al secondo. Questo fa sì che i Monaci specializzati in Misticismo non debbano usare cure con tempo di lancio come gli altri guaritori, anche quando il loro bersaglio sta subendo danni ingenti. Per risolvere il problema, abbiamo ridotto leggermente le cure di Nebbia del Sollievo. Calcanebbia non è stato pensato affinché potesse venire utilizzato da silenziati o con la scuola di magia Natura bloccata, quindi lo abbiamo considerato un problema da risolvere.
    • Paladino
      • Puro di Cuore non causa più l'attivazione di un tempo di recupero per Purificazione quando rimuove gli effetti di veleno e malattia.
      • Puro di Cuore non si attiva più in seguito a effetti di cure periodiche, ma si attiva all'inizio del lancio di incantesimi come Rinvigorimento.
        • Note degli sviluppatori: i Paladini con specializzazione Castigo sono stati pensati per essere assaltatori formidabili con una serie di abilità protettive per i propri alleati. Puro di Cuore era pensato per contrastare (seppur lievemente) veleni e malattie, ma risulta troppo potente quando il Paladino è affiancato da un guaritore dotato di cure periodiche. Puro di Cuore ora si attiva solo quando viene applicato un incantesimo di cura, ma non periodicamente durante l'incantesimo.
      • (Castigo) Benedizione del Santuario ora ha un tempo di recupero di 30 secondi, invece che di 25 secondi.
        • Note degli sviluppatori: Benedizione del Santuario si è rivelato un Talento Onore piuttosto potente, ma il suo tempo di recupero è troppo corto.
    • Ladro
      • (Assassinio) Collasso Nervoso ora richiede correttamente il lancio di Affondo Venefico con 5 o più punti combo.
      • (Assassinio) I danni inflitti da Collasso Nervoso sono stati ridotti del 20%.
      • (Assassinio) Agilità della specializzazione Assassinio ridotta del 5% in PvP.
        • Note degli sviluppatori: il Ladro con specializzazione Assassinio deve infliggere danni ingenti e costanti, ma senza le utilità in cui eccelle la specializzazione Fuorilegge o la mobilità fornita da Scaltrezza. Abbiamo tenuto d'occhio i danni inflitti dalla specializzazione Assassinio e sono più alti del previsto a causa (in parte) di alcuni problemi con Collasso Nervoso. Abbiamo anche variato la statistica principale in PvP per ridurre in generale i danni effettivi.
      • (Fuorilegge) Scarica d'Adrenalina fornita da Controllo del Potere non si accumula più oltre i 3 secondi di durata.
        • Note degli sviluppatori: Controllo è Potere dovrebbe essere una scelta interessante per la specializzazione Fuorilegge in una composizione di squadra orientata, appunto, al controllo. Ha funzionato fin troppo bene! Ora, tutti i proc successivi di Controllo è Potere non aumentano più la durata di Scarica d'Adrenalina, ma la rinnovano.
    • Sciamano
      • (Potenziamento) Danni inflitti da Assalto della Tempesta ridotti del 15% in PvP.
      • (Potenziamento) Eroismo e Brama di Sangue ora hanno un tempo di recupero di 60 secondi (invece che di 45 secondi) quando vengono modificati da Sciamanesimo.
        • Note degli sviluppatori: gli Sciamani specializzati in Potenziamento dovrebbero essere assaltatori in grado di infliggere danni ingenti e fornire utilità offensive al gruppo attraverso totem e benefici. Sciamanesimo è stata una scelta comune per questa specializzazione, e ha consentito agli Sciamani di usare Brama di Sangue/Eroismo frequentemente, anche in Arena. Ci piace l'idea che gli Sciamani abbiano questa utilità, ma crediamo che il tempo di attività sia troppo alto. Inoltre, pensiamo che i danni concentrati con Assalto della Tempesta della specializzazione Potenziamento abbiano raggiunto livelli indesiderati.

    12 ottobre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Enclavi di Classe

    • I canali di chat Generale e DifesaLocale ora funzionano correttamente nell'Enclave di Classe dello Sciamano.

    Spedizioni e incursioni

    • Nelle spedizioni mitiche con Chiavi del Potere, i Sacerdoti con specializzazione Ombra che muoiono in seguito allo scadere di Resa alla Pazzia non incappano più nella penalità da 5 secondi.

    • Incubo di Smeraldo
      • Cuore della Corruzione
        • In modalità Mitica, il Tentacolo Corruttore che precedentemente compariva dopo 225 secondi dall'inizio dell'incontro ora arriva dopo 235 secondi, e il Tentacolo Scrutamorte che precedentemente compariva dopo 240 secondi ora arriva dopo 250 secondi.

    Oggetti

    • Le ricompense nelle borse degli emissari ora rispecchiano più fedelmente la qualità delle ricompense delle missioni mondiali.
    • L'arma ad asta Lancia di Rethu ora scala proporzionalmente con i personaggi dal livello 1 al 100, compare nell'elenco dei cimeli ed è catalogata correttamente come arma a due mani.

    Missioni

    • Oculeth non scompare più dopo aver completato la missione "Arcan'dor, Dono degli Antichi Magi".

    6 ottobre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Stregone
      • (Distruzione) Fenditura Dimensionale non genera più portali fuori portata rispetto al bersaglio.

    Spedizioni e incursioni

    • La quantità di Potere Artefatto nel forziere alla fine di una spedizione mitica con una Chiave del Potere ora aumenta proporzionalmente al livello della spedizione stessa.
    • Superando con successo una spedizione mitica con Chiave del Potere, con un margine tanto significativo rispetto al tempo concesso da potenziare la chiave di più di un livello, otterrete più forzieri di prima, ma i forzieri aggiuntivi oltre il primo non conterranno Potere Artefatto.
      • Commenti degli sviluppatori: questi cambiamenti servono ad allineare l'efficienza dei diversi livelli di difficoltà, in modo che un gruppo di giocatori esperti ben equipaggiato sia più gratificato per aver affrontato una spedizione mitica di alto livello, piuttosto che incentivare le spedizioni di livello base.

    Oggetti

    • La ricompensa cimelio Lancia di Rethu della missione mondiale di Archeologia ora ha un livello oggetto di 700, come previsto (invece che di 605).

    5 ottobre


    Sono state effettuate le seguenti aggiunte agli hotfix:

    Classi

    • Druido
      • Aura del Lunagufo non si accumula più sui bersagli.
    • Paladino
      • Destriero Glorioso ora correttamente rende il Paladino immune agli effetti di stordimento.
    • Sciamano
      • Il Totem del Collegamento Spirituale non viene più danneggiato dalle abilità Rabbia del Dormiente o Rami dei Druidi.
    • Guerriero
      • (Protezione) Risolto un problema per il quale Vendetta poteva far sì che Insensibilità consumasse meno rabbia ma assorbisse più danni del previsto.

    Enclavi di Classe

    • Il tempo di recupero delle abilità dell'Enclave che permettono di completare istantaneamente una missione mondiale è stato ridotto da 3 giorni a 18 ore. Inoltre, il tempo richiesto per completare l'incarico di lavoro per ottenere l'oggetto utilizzato da queste abilità è stato ridotto a 10 minuti.
    • Risolto un problema che talvolta nascondeva la barriera davanti al Portale di Feralas nel Metasogno di Smeraldo per i Druidi che l'avevano sigillato.
    • Le missioni nelle spedizioni dei Sacerdoti dovranno essere consegnate a Moira Thaurissan, invece che ad Alonus Faol (che a volte è impegnato altrove).

    Spedizioni e incursioni

    • Arcavia
      • Gli Spiriti Dimenticati non ricompaiono più nell'Arcavia.
      • Le Presenze Senza Tempo non attaccano più i personaggi prima che essi siano sotto l'effetto Esilio Temporale.

    • Sale del Valore
      • Finché Olmyr l'Illuminato o Solsten stanno combattendo con il gruppo, la porta della stanza di Hyrja resterà chiusa.

    PvP

    • Druido
      • Non è più possibile lanciare Furia di Elune durante la fase di Preparazione nelle arene e nei campi di battaglia.
    • Cacciatore di Demoni
      • I Cacciatori di Demoni ora iniziano le arene con 0 dolore e furia.
    • Ladro
      • Duello d'Ombra ora impedisce di poter assaltare delle basi nei campi di battaglia di controllo, come il Bacino di Arathi.
    • Sciamano
      • Non è più possibile lanciare Furia dell'Aria durante la fase di Preparazione nelle arene e nei campi di battaglia.

    Missioni

    • I personaggi di livello alto ora sono idonei per lo scenario "Prova della Fede" durante la loro campagna della Guarnigione.
    • Nello scenario "Addestramento dell'armata degli Avvizziti", sarà meno facile per l'Inseguitore delle Faglie Dro nascondersi in angoli difficilmente accessibili.
    • I rompicapi enigmatici delle missioni mondiali sono più reattivi quando ci sono molti giocatori che stanno tentando di risolverli contemporaneamente.