Guida alle zone di Wrath Classic: Storm Peaks e Icecrown

di Blizzard Entertainment il September 7th alle 5:00pm

Due zone sotterrate dai ghiacci, Storm Peaks e Icecrown, richiamano gli impavidi campioni durante il loro viaggio per affrontare il Lich King. Scopri tutto quello che c'è da sapere per prepararti ad affrontare il Lich King e mettere fine ai suoi piani malvagi.


Storm Peaks (76-80)

Storm Peaks è una regione montuosa tormentata da venti gelidi e violenti. Si trova nella parte più a nord-est di Northrend e condivide il confine con Icecrown, Crystalsong e Zul'drak. Un tempo era la casa dei titani. La leggenda dice che questi benevoli guardiani tenevano d'occhio Azeroth dall'alto delle Storm Peaks negli anni successivi alla rimodellazione del mondo. I segreti del passato, presente e futuro di Azeroth potrebbero nascondersi nelle antiche rovine di Ulduar.

Come raggiungerli

Per raggiungere le Storm Peaks, dovrai andare a K3 e imparare Cold Weather Flying, se non l'hai già fatto. Leggi il nostro articolo per scoprire tutto su Cold Weather Flying e come ottenerlo per le tue avventure a Northrend.

Luoghi principali

Camp Tunka'lo (Orda)

I Taunka, antichi parenti dei Tauren, hanno fatto di questo posto la propria casa. Sono disponibili i seguenti rifornimenti per i campioni dell'Orda:

  • Mercante di Forniture di Forgiatura
  • Maestro di Volo
  • Mercante di Beni Generici
  • Locandiere
  • Mercante di Reagenti e Veleni
  • Stalliere
Frosthold (Alleanza)

Una formidabile fortezza nella parte a sud-ovest di Storm Peaks dove vivono i Nani del Gelo. Gli eroi dell'Alleanza qui troveranno i seguenti servizi:

  • Istruttore di Forgiatura
  • Maestro di Volo
  • Mercante di Beni Generici
  • Locandiere
  • Mercante di Reagenti e Veleni
  • Stalliere
Avamposti neutrali

Ci sono una manciata di avamposti neutrali, ma solo alcuni di loro offrono rifornimenti utili durante le tue esplorazioni.

  • Dun Niffelem: questo accampamento è abitato dai Figli di Hodir e domina la sezione orientale delle colline nella parte sud di Storm Peaks. Si trova al confine est della Valley of Ancient Winters, a ovest del Frostfield Lake. Sono disponibili i seguenti servizi:
    • Mercante di Forniture di Forgiatura
    • Quartiermastro dei Figli di Hodir
    • Committenti
  • Brunnhildar Village: si trova sopra Snowblind Terrace e a est di Sifreldar Village nell'area meridionale di Storm Peaks. È abitato dai Vrykul del Gelo, noti come Hyldnir. La Forlorn Mine si trova a nord. Qui sono disponibili alcuni servizi:
    • Mercante d'Armi e Armature
    • Locandiere
    • Mercante di Reagenti e Veleni
    • Stalliere
    • Committenti

Punti d'interesse

Ulduar

Si dice che una grande malvagità sia la causa della caduta di Ulduar, la città forgiata dai titani. Gli eroi alla ricerca della verità la troveranno tra i corridoi di questo antico insediamento. Pochi si sono avventurati tra i pericoli di Ulduar e sono tornati per raccontare delle loro scoperte.

Halls of Stone: questa è la prima spedizione di Ulduar ed è protetta da giganti del ghiaccio e golem di cristallo. Solo gli avventurieri più coraggiosi possono scoprire di più sui titani e il loro operato a Ulduar.

Halls of Lightning: la seconda spedizione di Ulduar che si trova nella parte orientale della città dei titani. È qui che Loken, protetto dagli elementali e circondato dai suoi potenti servitori, controlla le sue forze.

Abitanti


Icecrown (77-80)

Icecrown è una glaciale distesa di ghiaccio nero e rocce. Il palcoscenico perfetto per la battaglia finale contro il Re dei Lich, o almeno così credevi.

Punti d'interesse

Trial of the Champion

Questa spedizione si trova nell'angolo nord-est di Icecrown. È qui che High Lord Tirion Fordring mette alla prova il coraggio, la resistenza e il lavoro di squadra di chi accetta la sfida per eliminare chi non ha la forza di spirito necessaria per entrare nella Icecrown Citadel.

Icecrown Citadel

Situata nella vastità ghiacciata di Icecrown, la fortezza quasi impenetrabile dello Scourge proietta un'ombra mortale su tutta la zona. Dall'interno della tetra Icecrown Citadel, il Re dei Lich comanda il suo Scourge non morto per estirpare la vita dal mondo. I campioni di tutte le razze di Azeroth hanno sfidato con coraggio il Lich King, solo per finire massacrati senza pietà e costretti a servire tra le fila dei suoi orrori non morti. L'incursione finale di Wrath of the Lich King Classic è dove avrà luogo la battaglia definitiva contro il Lich King e alcuni dei suoi servitori più malvagi.

Forge of Souls: la prima ala del complesso di Icecrown Citadel è conosciuta come Frozen Halls. The Forge è un enorme impianto di produzione con dei polverizzatori d'anima, l'ultima empia costruzione nell'arsenale del Lich King.

Pit of Saron: la seconda ala nelle Frozen Halls mette i giocatori in condizione di salvare dei prigionieri rapiti dallo Scourge e costretti ad estrarre saronite, per evitare di venire torturati e subire la non-morte.

Halls of Reflection: la terza e ultima ala delle Frozen Halls porterà i giocatori a entrare nelle stanze del Lich King e a combattere contro la spada maledetta, Frostmourne, prima di affrontare il Lich King in persona.

Abitanti


Prepararsi al viaggio

Avere sempre a portata di mano i rifornimenti è difficile e i servizi sono limitati a Storm Peaks e Icecrown. Ci sono rotte di volo disponibili per le altre parti di Northrend e altri centri abitati. Puoi procurarti tutto quello che ti serve per sopravvivere senza dover tornare nelle capitali, a meno che ti serva una Banca o una Casa d'Aste. Non dimenticare di impostare la tua Hearthstone prima di partire.


Non vediamo l'ora di portarti Wrath of the Lich King Classic. Altri dettagli sulla timeline degli eventi della pre-patch di Wrath of the Lich King® Classic™ sonoqui. Per le ultime novità e gli aggiornamenti, continua a visitare WorldofWarcraft.com/news e seguici su Twitter e Facebook.

Ci vediamo a Northrend!