신화 쐐기돌 던전 시즌별 활동
격전의 아제로스 2 시즌
12
00:35:09
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
무리
던전 내의 우두머리가 아닌 적의 수가 증가합니다.
폭탄
전투 중에 적이 주기적으로 폭발성 보주를 소환합니다. 보주는 파괴되지 않으면 폭발합니다.
수확
우두머리가 아닌 적이 브원삼디에 의해 강화되어, 주기적으로 무덤 밖으로 나와 복수의 대상을 찾습니다...
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9
00:31:32
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경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
무리
던전 내의 우두머리가 아닌 적의 수가 증가합니다.
폭탄
전투 중에 적이 주기적으로 폭발성 보주를 소환합니다. 보주는 파괴되지 않으면 폭발합니다.
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12
00:47:13| 초과 시간: 08:13
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경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
무리
던전 내의 우두머리가 아닌 적의 수가 증가합니다.
폭탄
전투 중에 적이 주기적으로 폭발성 보주를 소환합니다. 보주는 파괴되지 않으면 폭발합니다.
수확
우두머리가 아닌 적이 브원삼디에 의해 강화되어, 주기적으로 무덤 밖으로 나와 복수의 대상을 찾습니다...
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11
00:36:11| 초과 시간: 06:11
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폭군
우두머리의 생명력이 40%만큼, 공격력이 15%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
치명상
생명력이 90% 미만인 플레이어는 점차 증가하는 지속 피해를 입습니다.
수확
우두머리가 아닌 적이 브원삼디에 의해 강화되어, 주기적으로 무덤 밖으로 나와 복수의 대상을 찾습니다...
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11
00:50:49| 초과 시간: 17:49
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폭군
우두머리의 생명력이 40%만큼, 공격력이 15%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
치명상
생명력이 90% 미만인 플레이어는 점차 증가하는 지속 피해를 입습니다.
수확
우두머리가 아닌 적이 브원삼디에 의해 강화되어, 주기적으로 무덤 밖으로 나와 복수의 대상을 찾습니다...
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11
00:37:01| 초과 시간: 01:01
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폭군
우두머리의 생명력이 40%만큼, 공격력이 15%만큼 증가합니다.
분노
우두머리가 아닌 적의 남은 생명력이 30% 이하로 떨어지면 격노 상태가 되어, 죽기 전까지 공격력이 100%만큼 증가합니다.
화산
전투 중 주기적으로 적이 멀리 떨어진 플레이어의 발 밑에서 불길이 솟아나오게 합니다.
수확
우두머리가 아닌 적이 브원삼디에 의해 강화되어, 주기적으로 무덤 밖으로 나와 복수의 대상을 찾습니다...
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10
00:42:30| 초과 시간: 03:30
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폭군
우두머리의 생명력이 40%만큼, 공격력이 15%만큼 증가합니다.
분노
우두머리가 아닌 적의 남은 생명력이 30% 이하로 떨어지면 격노 상태가 되어, 죽기 전까지 공격력이 100%만큼 증가합니다.
화산
전투 중 주기적으로 적이 멀리 떨어진 플레이어의 발 밑에서 불길이 솟아나오게 합니다.
수확
우두머리가 아닌 적이 브원삼디에 의해 강화되어, 주기적으로 무덤 밖으로 나와 복수의 대상을 찾습니다...
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10
00:55:25| 초과 시간: 16:25
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경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
무리
던전 내의 우두머리가 아닌 적의 수가 증가합니다.
폭탄
전투 중에 적이 주기적으로 폭발성 보주를 소환합니다. 보주는 파괴되지 않으면 폭발합니다.
수확
우두머리가 아닌 적이 브원삼디에 의해 강화되어, 주기적으로 무덤 밖으로 나와 복수의 대상을 찾습니다...
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