신화 쐐기돌 던전 시즌별 활동
격전의 아제로스 2 시즌
12
00:27:46
활동 내역이 없습니다.
폭군
우두머리의 생명력이 40%만큼, 공격력이 15%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
폭탄
전투 중에 적이 주기적으로 폭발성 보주를 소환합니다. 보주는 파괴되지 않으면 폭발합니다.
미혹
던전 전역에서 아즈샤라의 사절이 출현합니다.
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11
00:25:32
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
변덕
모든 적에 대해 방어 전담이 생성하는 위협 수준이 감소합니다.
미혹
던전 전역에서 아즈샤라의 사절이 출현합니다.
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11
00:37:50
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
변덕
모든 적에 대해 방어 전담이 생성하는 위협 수준이 감소합니다.
미혹
던전 전역에서 아즈샤라의 사절이 출현합니다.
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11
00:30:08
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
파열
우두머리가 아닌 적이 사망 시 파열이 발생해, 모든 플레이어가 최대 생명력의 14%에 해당하는 피해를 4초에 걸쳐 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
화산
전투 중 주기적으로 적이 멀리 떨어진 플레이어의 발 밑에서 불길이 솟아나오게 합니다.
미혹
던전 전역에서 아즈샤라의 사절이 출현합니다.
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10
00:33:49
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경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
피웅덩이
우두머리가 아닌 적이 죽으면 수액 웅덩이가 남아, 적의 아군을 치유하고 플레이어에게 피해를 입힙니다.
치명상
생명력이 90% 미만인 플레이어는 점차 증가하는 지속 피해를 입습니다.
미혹
던전 전역에서 아즈샤라의 사절이 출현합니다.
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10
00:28:35
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경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
변덕
모든 적에 대해 방어 전담이 생성하는 위협 수준이 감소합니다.
미혹
던전 전역에서 아즈샤라의 사절이 출현합니다.
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10
00:35:59
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
변덕
모든 적에 대해 방어 전담이 생성하는 위협 수준이 감소합니다.
미혹
던전 전역에서 아즈샤라의 사절이 출현합니다.
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7
00:32:05
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
치명상
생명력이 90% 미만인 플레이어는 점차 증가하는 지속 피해를 입습니다.
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7
00:29:47
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
치명상
생명력이 90% 미만인 플레이어는 점차 증가하는 지속 피해를 입습니다.
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6
00:38:37
활동 내역이 없습니다.
경화
우두머리가 아닌 적의 생명력이 20%만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다.
강화
우두머리가 아닌 적이 죽으면 그 죽음의 메아리가 주위의 아군을 강화하여, 최대 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다.
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