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15
강건함
(지속효과)
지속효과

기술 사용에 소모되는 분노가 10%만큼 감소합니다.

제압
(근접 거리, 즉시 시전)
근접 거리
즉시 시전

적을 제압하여 75,732의 물리 피해를 입힙니다. 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없고, 60%만큼 더 높은 치명타 확률을 가집니다.

자신의 다른 근접 공격 능력 사용 시 일정 확률로 제압이 활성화됩니다.

휩쓸기 일격
(지속효과)
지속효과

필사의 일격과 마무리 일격이 주위의 적 2명에게 추가로 적중합니다.

30
충격파
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 40초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 40초

충격의 파장을 부채꼴 모양으로 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 9,400의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 3명 이상의 대상에게 적중하면 다음 충격파의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

폭풍망치
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 20미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

적에게 무기를 던져 19,790의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.

연속 돌진
(지속효과)
지속효과

돌진의 최대 충전 횟수가 1만큼 증가하고 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

45
중증 외상
(지속효과)
지속효과

격돌, 소용돌이, 마무리 일격 사용 시 대상에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 25%의 추가 피해를 입힙니다. 여러 번 사용하면 피해가 누적됩니다.

분쇄
(근접 거리, 즉시 시전)
30 Rage
근접 거리
즉시 시전

적에게 깊은 상처를 남겨 30,292의 물리 피해를 입히고, 추가로 8초에 걸쳐 총 197,900의 출혈 피해를 입힙니다.

투신
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

20초 동안 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가하고 모든 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다.

60
재기의 바람
(지속효과)
지속효과

5초 동안 피해를 받지 않으면 1초마다 7%의 생명력을 회복합니다.

뛰어난 도약
(지속효과)
지속효과

영웅의 도약의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 영웅의 도약이 달리기 속도를 3초 동안 70%만큼 증가시킵니다.

방어 태세
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 10초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 10초

방어적인 전투 태세를 갖춰 자신이 받는 모든 피해를 20%만큼, 자신의 모든 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.

75
전투의 열정
(지속효과)
지속효과

소용돌이의 주 대상에 대한 공격력이 80%만큼 증가합니다.

필사의 연계
(지속효과)
지속효과

필사의 일격이 최대 2회 충전됩니다.

티탄의 힘
(지속효과)
지속효과

거인의 강타의 지속시간이 8초만큼 증가하고, 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다.

90
냉철함
(지속효과)
지속효과

전투의 함성 사용 시 해당 지속시간 동안 자신의 능력의 분노 소모가 75%만큼 감소합니다.

살상의 기회
(지속효과)
집중된 분노
(근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5초)
20 Rage
근접 거리
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5초

다음 필사의 일격에 분노를 집중시켜 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 중첩됩니다. 전역 재사용 대기시간의 영향을 받지 않습니다.

100
분노 제어
(지속효과)
지속효과

10의 분노를 소모할 때마다 전투의 함성과 최후의 저항, 방패의 벽, 사기의 외침의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

기회 포착
(지속효과)
지속효과

근접 능력 사용 시 대상의 잃은 생명력에 기반하여 최대 60%의 확률로 추가 공격이 발동하여 32,312의 물리 피해를 입히고 5의 분노를 생성합니다.

쇠날발톱
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

대상 위치에 소용돌이치는 무기를 던져 8미터 내에 있는 모든 적에게 6.8초에 걸쳐 467,544의 피해를 입힙니다.

피해를 입힐 때마다 7의 분노가 생성됩니다.]

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15
전쟁 기계
(지속효과)
지속효과

적을 처치하면 15초 동안 가속이 30%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

끝없는 분노
(지속효과)
지속효과

자동 공격이 30%만큼 추가 분노를 생성합니다.

신선한 고기
(지속효과)
지속효과

생명력이 80% 이상인 대상을 공격할 때 피의 갈증의 치명타율이 60%만큼 증가합니다.

30
충격파
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 40초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 40초

충격의 파장을 부채꼴 모양으로 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 9,400의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 3명 이상의 대상에게 적중하면 다음 충격파의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

폭풍망치
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 20미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

적에게 무기를 던져 19,790의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.

연속 돌진
(지속효과)
지속효과

돌진의 최대 충전 횟수가 1만큼 증가하고 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

45
파쇄 돌진
(지속효과)
지속효과

공격 시 일정 확률로 다음 소용돌이의 공격력이 250%만큼 증가합니다.

폭발
(지속효과)
지속효과

광전사의 격노를 사용하면 격노 상태가 되고, 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

투신
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

20초 동안 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가하고 모든 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다.

60
분노의 돌진
(지속효과)
지속효과

돌진이 다음 피의 갈증의 치유량을 300%만큼 증가시킵니다.

뛰어난 도약
(지속효과)
지속효과

영웅의 도약의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 영웅의 도약이 달리기 속도를 3초 동안 70%만큼 증가시킵니다.

전쟁 물감
(지속효과)
지속효과

격노 상태일 때 받는 피해 증가량이 15%로 감소합니다.

75
대학살
(지속효과)
지속효과

마무리 일격이 치명타로 적중하면 다음 광란의 분노 소모가 100%만큼 감소합니다.

거품 무는 광전사
(지속효과)
지속효과

분노가 100에 도달하면 6초 동안 공격력이 15%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

살육
(지속효과)
지속효과

광란에 소모되는 분노가 15만큼 감소합니다.

90
피범벅
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

10초 동안 자신의 근접 공격 및 능력 사용 시 대상에게 출혈을 일으켜, 6초에 걸쳐 40%의 추가 피해를 입힙니다.

광기
(지속효과)
지속효과

분노의 베기가 15초 동안 가속을 5%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 충전됩니다.

내면의 분노
(지속효과)
지속효과

분노의 강타를 격노 상태가 아닐 때에도 사용할 수 있으며, 공격력이 150%만큼 증가하지만, 4.5초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

100
칼날폭풍
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

멈출 수 없는 파괴의 소용돌이가 되어 8미터 반경 내의 모든 적에게 5.8초 동안 221,946의 물리 피해를 입힙니다.

이동 방해 효과나 군중 제어 효과에 면역이 되며, 방어 능력을 사용하고 공격을 회피할 수 있습니다.

막무가내
(지속효과)
지속효과

전투의 함성의 지속시간이 2초만큼 증가하고, 100의 분노를 생성합니다.

용의 포효
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 25초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 25초

폭발적인 고함으로 반경 8미터 내의 모든 적에게 32,059의 피해를 입히고 6초 동안 모든 공격력을 16%만큼 증가시킵니다. 용의 포효는 항상 치명타로 적중하며 대상의 방어도를 무시합니다.

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15
충격파
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 40초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 40초

충격의 파장을 부채꼴 모양으로 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 9,400의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 3명 이상의 대상에게 적중하면 다음 충격파의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

폭풍망치
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 20미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

적에게 무기를 던져 19,790의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.

전쟁인도자
(지속효과)
지속효과

돌진이 대상의 반경 5미터 내의 모든 적에게 21,373의 피해를 입히고, 2.5초 동안 기절시킵니다.

30
예견된 승리
(근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10 Rage
근접 거리
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

즉시 대상을 공격하여 47,497의 피해를 입히고 최대 생명력의 15%를 회복합니다.

적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 예견된 승리의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

고무적인 존재
(지속효과)
지속효과

60미터 내의 파티원 또는 공격대원을 고무시킵니다. 해당 아군은 적에게 입히는 피해의 3%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.

수비대장
(지속효과)
지속효과

봉쇄로 아군 대상의 공격을 대신 받으면 6초 동안 대상이 받는 피해의 30%가 자신에게 이전됩니다.

45
되살아난 분노
(지속효과)
지속효과

고통 감내 시전 시 격노 상태가 되고 6초 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.

차디찬 복수
(지속효과)
지속효과

복수가 적중한 대상 하나당 5%만큼 피해를 더 입힙니다. 5명 이상 적중했을 때 공격력이 최대로 증가합니다.

투신
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

20초 동안 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가하고 모든 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다.

60
전쟁군주의 도전
(지속효과)
지속효과

광전사의 격노의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 광전사의 격노가 활성화되어 있는 동안 도발을 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있으며, 도발당한 적이 자신에게 다가오는 속도가 50%만큼 증가합니다.

뛰어난 도약
(지속효과)
지속효과

영웅의 도약의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 영웅의 도약이 달리기 속도를 3초 동안 70%만큼 증가시킵니다.

짜릿한 천둥
(지속효과)
지속효과

천둥벼락의 반경이 50%만큼 증가합니다.

75
압도자
(지속효과)
지속효과

자동 공격이 56,146의 추가 물리 피해를 입히고, 5의 분노를 생성하고, 30%의 확률로 방패 밀쳐내기의 남은 재사용 대기시간을 초기화합니다.

굳건한 의지
(지속효과)
지속효과

고통 감내가 자신이 잃은 생명력을 기반으로 최대 100%까지 더 많은 피해를 무시합니다.

백절불굴
(지속효과)
지속효과

최대 생명력이 20%만큼 증가하고 고통 감내의 최대 효과가 20%만큼 증가합니다.

90
복수심
(지속효과)
지속효과

고통 감내 사용 시 다음 복수의 분노 소모량이 35%만큼 감소하고, 복수 사용 시 다음 고통 감내의 분노 소모량이 35%만큼 감소합니다.

참전
(지속효과)
지속효과

반경 15미터 내 최대 5명까지의 적 하나당 3%의 가속을 얻습니다.

우렁찬 음성
(지속효과)
지속효과

사기의 외침이 60의 분노를 생성하고, 사기의 외침의 대상에 대한 피해가 25%만큼 증가합니다.

100
분노 제어
(지속효과)
지속효과

10의 분노를 소모할 때마다 전투의 함성과 최후의 저항, 방패의 벽, 사기의 외침의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

묵직한 반격
(지속효과)
지속효과

방패 밀쳐내기 시전 시 방패 막기의 지속시간이 1.0초만큼 증가하고, 방패 막기 시전 시 방패 밀쳐내기의 공격력이 추가로 30%만큼 증가합니다.

쇠날발톱
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

대상 위치에 소용돌이치는 무기를 던져 8미터 내에 있는 모든 적에게 6.8초에 걸쳐 467,544의 피해를 입힙니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
신념 수여
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 12초)
6% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 12초

5초 동안 아군 대상에게 신념을 주입하여, 지속시간이 만료될 때 대상의 생명력을 42,309만큼 회복시킵니다.

빛의 망치
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
28% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

빛의 힘이 담긴 망치를 지면에 내던져, 14초 동안 2초마다 10미터 범위에 파동을 내뿜습니다. 각 파동은 적에게 7,279의 신성 피해를 입히고, 아군 최대 6명의 생명력을 3,526만큼 회복시킵니다.

성전사의 권능
(지속효과)
지속효과

성전사의 일격 사용 시 신성 충격과 여명의 빛의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다.

30
기병
(지속효과)
지속효과

천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.

불굴의 정신력
(지속효과)
지속효과

천상의 보호막, 신의 가호, 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

법의 통치
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5초

10초 동안 자신의 치유 능력의 사정거리가 50%만큼 증가합니다.

45
심판의 주먹
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

참회
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.7초, 재사용 대기시간: 15초)
10% of base mana
유효 거리 30미터
시전 시간 1.7초
재사용 대기시간: 15초

적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다.

악마, 용족, 거인, 인간형, 언데드에게 사용할 수 있습니다.

눈부신 빛
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
8% of base mana
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다. 신성 계열 외의 피해를 입으면 방향 감각 상실 효과가 사라집니다.

60
헌신의 오라
(지속효과)
지속효과

10미터 내의 아군이 받는 피해가 20%만큼 감소합니다. 이 효과는 오라 내의 아군 수에 따라 분산됩니다.

오라 숙련이 활성화되어 있는 동안에는 영향을 받는 모든 아군이 온전한 피해 감소 효과를 받습니다.

희생의 오라
(지속효과)
지속효과

자신의 생명력이 75% 이상일 때, 10미터 내의 아군이 받는 피해의 10%가 자신에게 이전됩니다.

오라 숙련이 활성화되어 있는 동안에는 자신의 모든 치유량의 15%가 오라 내의 모든 아군에게 복제됩니다.

자비의 오라
(지속효과, 재사용 대기시간: 3분)
지속효과
재사용 대기시간: 3분

10미터 내의 부상당한 아군 3명의 생명력을 1초마다 1,058만큼 회복시킵니다.

오라 숙련이 활성화되어 있는 동안에는 3명이 아닌, 오라 내 모든 아군의 생명력을 회복시키고, 치유량이 100%만큼 증가합니다.

75
신성한 목적
(지속효과)
지속효과

여명의 빛과 신성 충격 사용 시 15%의 확률로, 재사용 대기시간이 발생하지 않고 해당 능력을 다음에 시전할 때 자원을 소모하지 않습니다.

신성한 복수자
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

20초 동안 가속이 30%만큼, 신성 충격의 치유량이 30%만큼 증가합니다.

신성한 반사
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
17% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

빛의 광선이 대상을 통해 신성한 빛으로 반사됩니다.

적 대상에게 사용 시 21,157의 신성 피해를 입히고, 15미터 반경 내에 있는 아군 5명은 14,103만큼 치유됩니다.

아군 대상에게 사용 시 28,206만큼 치유하고, 15미터 반경 내에 있는 적 5명은 15,866의 신성 피해를 입습니다.

90
열렬한 순교자
(지속효과)
지속효과

성스러운 빛과 빛의 섬광이 다음 순교자의 빛의 마나 소모량과 받는 피해를 25%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

축성의 분노
(지속효과)
지속효과

응징의 격노의 지속시간이 25%만큼 증가하고, 지속시간 동안 신성 충격의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소합니다.

빛의 심판
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 대상에게 빛의 심판을 걸어, 다음 40회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 1,410만큼 회복합니다.

100
신념의 봉화
(유효 거리 60미터, 즉시 시전)
3.12% of base mana
유효 거리 60미터
즉시 시전

빛의 봉화와 동일한, 두 번째 봉화를 아군 대상에 지정합니다. 치유 능력 사용 시 두 봉화의 대상을 모두 치유하지만, 치유 효과가 20%만큼 감소합니다.

빛의 수호자의 봉화
(지속효과)
지속효과

특화: 빛의 수호자가 자신 또는 빛의 봉화 중 대상과 더 가까이에 있는 개체를 기준으로, 대상과의 거리가 가까울수록 치유량을 증가시킵니다.

여명의 빛의 치유량과 사정거리가 30%만큼 증가합니다.

고결의 봉화
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
10% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

8초 동안 대상과 30미터 내의 부상당한 아군 3명에게 빛의 봉화를 부여합니다.

자신의 치유 능력으로 빛의 봉화의 대상도 함께 치유량의 40%만큼 치유합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
신성한 방패
(지속효과)
지속효과

방패 막기 확률이 15%만큼 증가하고, 주문 공격을 막을 수 있게 됩니다. 추가로, 공격을 막는 데 성공하면 공격자에게 14,843의 신성 피해를 입힙니다.

축복받은 망치
(즉시 시전)
즉시 시전

축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중당한 적들에게 11,359의 신성 피해를 입히고, 대상이 자신에게 입히는 다음 자동 공격의 피해를 12%만큼 감소시킵니다.

신성한 망치
(지속효과)
지속효과

정의의 망치의 재사용 대기시간이 사라집니다.

30
최초의 응징자
(지속효과)
지속효과

응징의 방패의 첫 번째 대상에 대한 공격력이 50%만큼 증가합니다. 위대한 성전사가 발동할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.

빛의 수호
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

정의의 방패가 즉시 3회 충전됩니다.

성전사의 심판
(지속효과)
지속효과

심판이 이제 2회 충전되고, 위대한 성전사 사용 시 심판이 1회 충전됩니다.

45
심판의 주먹
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

참회
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.7초, 재사용 대기시간: 15초)
10% of base mana
유효 거리 30미터
시전 시간 1.7초
재사용 대기시간: 15초

적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다.

악마, 용족, 거인, 인간형, 언데드에게 사용할 수 있습니다.

눈부신 빛
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
8% of base mana
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다. 신성 계열 외의 피해를 입으면 방향 감각 상실 효과가 사라집니다.

60
주문 수호의 축복
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 3분)
15% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 3분

대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 10초 동안 모든 마법 공격으로부터 보호합니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.

기병
(지속효과)
지속효과

천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.

응보의 오라
(지속효과)
지속효과

자신과 60미터 내의 모든 파티원 또는 공격대원을 오라로 보호하여, 근접 공격을 받으면 공격자에게 891의 신성 피해를 입힙니다.

75
수호자의 손길
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

아군 대상에게 빛을 내려 잃은 생명력의 35%만큼 생명력을 회복시킵니다.

기병 기사단
(지속효과)
지속효과

천상의 군마의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소하고, 군마에 타고 있는 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.

마지막 저항
(지속효과)
지속효과

천상의 보호막 시전 시 15미터 내의 모든 대상을 8초 동안 도발합니다.

90
빛의 아이기스
(정신 집중, 재사용 대기시간: 3분)
정신 집중
재사용 대기시간: 3분

정신을 집중하며 빛의 아이기스를 세워, 6초 동안 자신과 후방 10미터 내의 모든 아군이 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.

신성한 대지
(지속효과)
지속효과

자신의 신성화 지역 안에 있는 최대 6명의 아군이 1.0초마다 585의 생명력을 회복하고, 그 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.

빛의 심판
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 대상에게 빛의 심판을 걸어, 다음 40회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 1,410만큼 회복합니다.

100
정의로운 수호자
(지속효과)
지속효과

정의의 방패 사용 시 수호자의 빛과 응징의 격노의 남은 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

고위 천사
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

빛이 일시적으로 능력을 강화시켜, 가속, 치명타 및 극대화, 특화, 유연성을 5,500만큼 증가시킵니다.

정의의 방패 충전을 최대 2회까지 소모하고 충전당 8초 동안 지속됩니다.

마지막 수호자
(지속효과)
지속효과

8미터 내의 적 하나당 3%만큼 자신이 받는 피해는 감소하고 공격력은 증가합니다. 이 효과는 점감합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
최후의 선고
(지속효과)
지속효과

기사단의 선고의 공격력이 20%만큼, 천상의 폭풍의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

사형 선고
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
3 Holy Power
유효 거리 20미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

하늘에서 망치가 천천히 떨어지며 6.8초에 걸쳐 286,951의 신성 피해를 입힙니다.

신성화
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 12초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 12초

자신이 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 11.6초에 걸쳐 총 68,910의 신성 피해를 입힙니다.

30
심판의 불길
(지속효과)
지속효과

성전사의 일격의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소하고, 사용 시 15%의 확률로 다음 신성한 힘을 사용하는 공격 및 치유 능력의 자원 소모가 1만큼 감소합니다.

열정
(근접 거리, 즉시 시전)
근접 거리
즉시 시전

대상을 강타하여 64,625의 물리 피해를 입힙니다. 최대 2회 충전됩니다.

사용 시 열정 효과를 얻어, 열정 공격이 중첩당 주위의 추가 대상 하나를 연쇄적으로 공격하게 합니다. 최대 3번 중첩됩니다. 공격이 전달될 때마다 공격력이 40%만큼 감소합니다.

신성한 힘 1개를 생성합니다.

상급 심판
(지속효과)
지속효과

심판 능력이 주위의 적 2명에게 추가로 적중하고, 생명력이 50% 이상인 대상에게는 항상 치명타로 적중합니다.

45
심판의 주먹
(지속효과)
지속효과

소모한 신성한 힘 하나당 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 2.5초만큼 감소합니다.

참회
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.7초, 재사용 대기시간: 15초)
10% of base mana
유효 거리 30미터
시전 시간 1.7초
재사용 대기시간: 15초

적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다.

악마, 용족, 거인, 인간형, 언데드에게 사용할 수 있습니다.

눈부신 빛
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
8% of base mana
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다. 신성 계열 외의 피해를 입으면 방향 감각 상실 효과가 사라집니다.

60
고결의 칼날
(지속효과)
지속효과

심판의 칼날이 치명타로 적중하면 일반 공격력의 3배에 해당하는 피해를 입힙니다.

격노의 칼날
(지속효과)
지속효과

자동 공격 시 일정 확률로 심판의 칼날 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

천상의 망치
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 12초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 12초

천상의 망치가 자신의 주변을 맴돌며 8미터 내의 적들에게 13,732의 신성 피해를 즉시, 그리고 11.6초 동안 1.9초마다 입힙니다.

신성한 힘 2개를 생성합니다.

75
심판관의 복수
(근접 거리, 즉시 시전)
5 Holy Power
근접 거리
즉시 시전

무기로 적을 강타하여 158,318의 신성 피해를 입히고, 입힌 피해량만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.

기절한 대상에게는 공격력과 치유량이 100%만큼 증가합니다.

눈에는 눈
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

받는 물리 피해가 35%만큼 감소하고, 자신에게 근접 공격을 하는 모든 적에게 즉시 반격하여 34,332의 물리 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.

영광의 서약
(즉시 시전)
3 Holy Power
즉시 시전

자신과 15미터 내의 최대 5명의 아군의 생명력을 84,620만큼 치유합니다. 최대 2회 충전됩니다.

90
성스러운 중재
(지속효과)
지속효과

천상의 보호막의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다. 추가로, 자신을 죽음에 이르게 하는 공격을 받으면 생명력이 최대 생명력의 20%가 되고 천상의 보호막이 발동합니다.

참을성 상태이거나 천상의 보호막이 재사용 대기 중일 때는 발동하지 않습니다.

기병
(지속효과)
지속효과

천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.

빛의 심판
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 대상에게 빛의 심판을 걸어, 다음 40회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 1,410만큼 회복합니다.

100
신성한 목적
(지속효과)
지속효과

신성한 힘을 소모하는 능력 사용 시 20%의 확률로 다음 신성한 힘을 소모하는 능력이 자원을 소모하지 않습니다.

성전
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

20초 동안 공격력과 가속이 3.0%만큼 증가합니다.

성전이 활성화되어 있는 동안 소모한 신성한 힘당 공격력과 가속이 추가로 3.0%만큼 증가합니다.

최대 15번 중첩됩니다.

신의 격노
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 3분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 3분

주위 4명의 적에게 자신이 잃은 생명력의 200%에 해당하는 신성 피해를 입힙니다. 이 피해는 최대 생명력의 120%를 넘지 않습니다.

대상이 적 플레이어인 경우 잃은 생명력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
나 이런 사냥꾼이야
(지속효과)
지속효과

생명력이 80% 이상인 대상에게 자동 사격과 코브라 사격의 치명타율이 60%만큼 증가합니다.

코브라의 길
(지속효과)
지속효과

현재 활성화된 야수나 수호자 하나당 코브라 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

광포한 야수 우리
(지속효과)
지속효과

광포한 야수가 지속시간에 걸쳐 12의 집중을 추가로 생성합니다.

30
발 구르기
(지속효과)
지속효과

광포한 야수가 적에게 돌진할 때 지면에 강하게 발을 굴러 주위의 모든 적에게 112,306의 물리 피해를 입힙니다.

광포한 격노
(즉시 시전)
즉시 시전

야수를 광기에 휩싸이게 만들어, 대상을 광폭하게 5회 공격하고 8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 최대 3회까지 중첩됩니다.

8초에 걸쳐 24의 집중을 생성합니다.

키메라 사격
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

한 번에 두 목표물을 노려 발사체가 주 대상과 근처의 다른 대상에게 명중합니다. 한 대상에게는 137,264의 자연 피해를, 다른 대상에게는 137,264의 냉기 피해를 입힙니다.

적중한 대상 하나당 10의 집중을 생성합니다.

45
급가속
(지속효과)
지속효과

철수 사용 시 모든 이동 방해 효과가 제거되고, 이동 속도가 5초 동안 60%만큼 증가합니다.

빠른 철수
(지속효과)
지속효과

어떤 능력이든 치명타로 적중하면 15%의 확률로 철수의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

개척자
(지속효과)
지속효과

3초 동안 공격을 하지 않으면 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

60
무리와 하나
(지속효과)
지속효과

야성의 부름이 광포한 야수의 재사용 대기시간을 감소시킬 확률이 30%만큼 증가합니다.

야수의 노여움
(지속효과)
지속효과

야수의 격노의 공격력 보너스가 15%만큼 증가합니다.

점멸의 일격
(유효 거리 100미터, 지속효과)
유효 거리 100미터
지속효과

소환수의 공격 능력이 100%의 피해를 더 주고, 30미터 떨어져서 사용할 수 있으며, 즉시 소환수를 대상의 등 뒤로 순간이동시킵니다. 소환수는 20초에 한 번만 순간이동할 수 있습니다.

75
구속의 사격
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

마력이 담긴 투사체를 발사하여 투사체로부터 5미터 반경 내의 적들을 10초 동안 묶습니다. 대상이 투사체로부터 5미터 이상 이동하면 5초 동안 기절합니다. 플레이어 대상은 더 짧은 시간 동안 기절합니다.

비룡 쐐기
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간: 45초)
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초
재사용 대기시간: 45초

쐐기를 발사해 적을 잠재워, 30초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.

위협
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 5초 동안 대상을 기절시킵니다.

90
저승까마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
30 Focus
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

까마귀 떼를 불러내 대상을 공격하게 하여, 15초에 걸쳐 798,672의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 이 능력의 영향을 받는 동안에 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

탄막
(유효 거리 40미터, 정신 집중, 재사용 대기시간: 20초)
60 Focus
유효 거리 40미터
정신 집중
재사용 대기시간: 20초

2.9초 동안 빠른 속도로 사격을 퍼부어 전방의 모든 적에게 평균 189,970의 물리 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.

연발 공격
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5초

활성화되면 자동 공격이 3의 집중을 소모하며 대상과 주위의 모든 적을 공격하는 연발 공격을 퍼부어 30,812의 추가 물리 피해를 입힙니다.

100
쇄도
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 3분)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 3분

자신의 주위에 전방으로 쇄도하는 동물 무리를 소환하여 12초 동안 적에게 피해를 입힙니다.

살상 코브라
(지속효과)
지속효과

야수의 격노가 활성화되어 있는 동안 코브라 사격을 사용하면 살상 명령의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

야수의 상
(지속효과)
지속효과

야수의 전문화에 따라 살상 명령과 측방 강타가 추가 효과를 발휘합니다.

야성
대상에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 53,436의 물리 피해를 입힙니다.

끈기
야수가 받는 피해가 6초 동안 30%만큼 감소합니다.

교활
대상의 이동 속도를 4초 동안 50%만큼 감소시킵니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
고독한 늑대
(지속효과)
지속효과

공격력이 18%만큼 증가하지만, 더는 야수 부르기를 사용할 수 없습니다.

꾸준한 집중
(지속효과)
지속효과

신비한 사격 또는 일제 사격을 연속으로 두 번 사용하면 12초 동안 집중 회복 속도가 25%만큼 증가합니다.

신중한 조준
(지속효과)
지속효과

생명력이 80% 이상인 대상을 공격할 때 조준 사격, 신비한 사격, 징표 사격, 일제 사격의 치명타율이 20%만큼 증가하고, 치명타로 적중 시 8초에 걸쳐 30%의 추가 피해를 입힙니다.

30
실탄 장전
(지속효과)
지속효과

원거리 자동 공격 시 8%의 확률로 실탄 장전이 발동하여, 다음 2회의 조준 사격이 집중을 소모하지 않고 즉시 시전됩니다.

검은 화살
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
10 Focus
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

대상에게 검은 화살을 발사하여 8초에 걸쳐 160,232의 암흑 피해를 입히고, 어둠의 하수인을 소환하여 지속시간 동안 대상을 도발하게 합니다.

적을 처치하면 검은 화살의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

정확한 겨냥
(지속효과)
지속효과

신비한 사격 또는 조준 사격이 같은 대상에게 연이어 적중하면 2%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 한 번에 하나의 대상에만 영향을 줍니다.

45
급가속
(지속효과)
지속효과

철수 사용 시 모든 이동 방해 효과가 제거되고, 이동 속도가 5초 동안 60%만큼 증가합니다.

빠른 철수
(지속효과)
지속효과

어떤 능력이든 치명타로 적중하면 15%의 확률로 철수의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

개척자
(지속효과)
지속효과

3초 동안 공격을 하지 않으면 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

60
폭발 사격
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
20 Focus
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

느리게 움직이는 탄환을 전방으로 발사합니다. 이 능력을 다시 한 번 사용하면 탄환이 폭발하여, 8미터 내의 모든 적에게 근접 거리에 따라 최대 275,108의 화염 피해를 입힙니다.

파수꾼
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

파수꾼이 18초 동안 대상 지역을 감시하며, 6초마다 모든 적에게 사냥꾼의 징표를 찍습니다.

침착한 저격수
(지속효과)
지속효과

일류 저격수 특유의 침착함을 바탕으로, 약점 효과가 부여된 대상에게 입히는 추가 피해가 1초마다 6%만큼 증가합니다.

75
구속의 사격
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

마력이 담긴 투사체를 발사하여 투사체로부터 5미터 반경 내의 적들을 10초 동안 묶습니다. 대상이 투사체로부터 5미터 이상 이동하면 5초 동안 기절합니다. 플레이어 대상은 더 짧은 시간 동안 기절합니다.

비룡 쐐기
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간: 45초)
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초
재사용 대기시간: 45초

쐐기를 발사해 적을 잠재워, 30초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.

위장술
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

주위 환경에 맞게 사냥꾼과 야수의 모습을 위장하여 1분 동안 은신 상태가 됩니다. 위장 중에는 1초마다 2%의 생명력을 회복합니다.

90
저승까마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
30 Focus
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

까마귀 떼를 불러내 대상을 공격하게 하여, 15초에 걸쳐 798,672의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 이 능력의 영향을 받는 동안에 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

탄막
(유효 거리 40미터, 정신 집중, 재사용 대기시간: 20초)
60 Focus
유효 거리 40미터
정신 집중
재사용 대기시간: 20초

2.9초 동안 빠른 속도로 사격을 퍼부어 전방의 모든 적에게 평균 189,970의 물리 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.

연발 공격
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5초

활성화되면 자동 공격이 3의 집중을 소모하며 대상과 주위의 모든 적을 공격하는 연발 공격을 퍼부어 30,812의 추가 물리 피해를 입힙니다.

100
흑방울뱀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상을 향해 흑방울뱀을 던집니다. 뱀은 이리저리 누비며 접촉하는 모든 대상에게 121,905의 자연 피해를 입힙니다. 같은 대상에게 두 번 적중하지 않습니다. 적중한 모든 대상에게 약점 효과를 부여합니다.

40의 집중을 생성합니다.

일제 사격을 대체합니다.

관통 사격
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
20 Focus
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

강력한 사격으로 대상에게 최대 460,085의 물리 피해를 입히고 자신과 대상 사이에 있는 모든 적에게 최대 230,042의 물리 피해를 입힙니다. 약점 효과에 걸린 대상에게는 공격력이 증가합니다.

교묘한 사격
(지속효과)
지속효과

조준 사격의 투사체가 튕기며 약점 효과가 부여된 모든 대상을 공격하여 일반 공격력의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.

약점 효과가 부여된 대상이 없으면, 다음 조준 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
야수의 본능
(지속효과)
지속효과

측방 강타 사용 시 다음 중 한 가지 능력의 남은 재사용 대기시간이 2.9초만큼 감소합니다.

측방 강타
살쾡이의 이빨
독수리의 상
작살

도끼 투척
(유효 거리 30미터, 즉시 시전)
15 Focus
유효 거리 30미터
즉시 시전

도끼 3개를 적에게 던져 각각 61,843의 물리 피해를 입힙니다.

모크나탈의 길
(지속효과)
지속효과

랩터의 일격 사용 시 모크나탈 전술이 1번 중첩되어 10초 동안 전투력이 3%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

30
저승까마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
30 Focus
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

다음 15초 동안 대상을 공격하는 까마귀 떼를 불러냅니다. 까마귀가 공격하는 도중 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

죽음의 상처
(지속효과)
지속효과

가르기로 피해를 입힐 때마다 2%의 확률로 살쾡이의 이빨이 1회 충전됩니다.

뱀 사냥꾼
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

살쾡이의 이빨이 즉시 3회 충전됩니다.

45
급가속
(지속효과)
지속효과

철수 사용 시 모든 이동 방해 효과가 제거되고, 이동 속도가 5초 동안 60%만큼 증가합니다.

철수
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1초

뒤로 물러납니다.

개척자
(지속효과)
지속효과

3초 동안 공격을 하지 않으면 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

60
마름쇠 덫
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

15초 동안 대상 지역에 마름쇠를 흩뿌립니다. 마름쇠를 밟는 적은 6초 동안 1초마다 8,905의 출혈 피해를 입고 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.

게릴라 전술
(지속효과)
지속효과

폭발 덫의 공격력이 50%만큼 증가하고, 덫 보강의 효과가 더욱 강화됩니다.

빙결 덫의 효과가 처음 6초 동안에는 대상이 피해를 입어도 해제되지 않습니다.
타르 덫이 처음 4초 동안 대상의 이동 속도를 90%만큼 감소시킵니다.

강철 덫
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

목표 위치로 강철 덫을 발사합니다. 적이 다가오면 30초 동안 이동 불가 상태로 만들고 30초에 걸쳐 296,850의 출혈 피해를 입힙니다. 대상이 다른 피해를 받으면 이동 불가 효과가 사라질 수 있습니다. 한 번에 하나만 사용할 수 있으며, 덫은 1분 동안 지속됩니다.

덫 보강: 2초 후에 덫이 안정화되어, 전투 중이 아닌 대상이 덫을 발동시키면 공격력이 500%만큼 증가합니다.

75
점착 폭탄
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 25초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 25초

대상에게 폭탄을 던집니다. 폭탄은 대상에게 달라붙은 뒤 2초 후에 폭발하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.

순찰자의 그물
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1초)
30 Focus
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1초

적에게 그물을 던져 3초 동안 이동 불가 상태로 만들고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.

위장술
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

주위 환경에 맞게 사냥꾼과 야수의 모습을 위장하여 1분 동안 은신 상태가 됩니다. 위장 중에는 1초마다 2%의 생명력을 회복합니다.

90
도살
(유효 거리 8미터, 즉시 시전)
40 Focus
유효 거리 8미터
즉시 시전

주위 모든 적을 휩쓸며 강타하여 각 대상에게 116,978의 물리 피해를 입힙니다.

용불꽃 수류탄
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

목표 위치로 용불꽃 수류탄을 발사합니다. 적이 다가오면 폭발해 8초에 걸쳐 337,215의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 대상의 솟구치는 불길은 주위의 적도 불태웁니다.

독사 쐐기
(지속효과)
지속효과

랩터의 일격과 저미기가 대상에게 독사 쐐기를 걸어, 15초에 걸쳐 142,485의 자연 피해를 입힙니다.

100
독액 코브라
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

30초 동안 독액 코브라를 소환하여 대상을 공격하게 합니다. 코브라는 2초마다 19,791의 자연 피해를 입힙니다. 코브라가 활성화되어 있는 동안 1초마다 3의 추가 집중을 얻습니다.

덫 전문가
(지속효과)
지속효과

모든 덫이 다음과 같이 강화됩니다.

빙결 덫
빙결 덫의 행동 불가 효과가 끝나면, 4초 동안 대상과 주위의 모든 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.

폭발 덫
발동시킨 대상이 입는 폭발 덫의 피해가 75%만큼 증가합니다.

타르 덫
타르 위를 지나가는 적이 일정 확률로 4초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

강철 덫
강철 덫이 발동할 때 대상에게 즉시 98,949의 출혈 피해도 입힙니다.

마름쇠 덫
마름쇠 덫의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

야수의 상
(지속효과)
지속효과

야수의 전문화에 따라 살상 명령과 측방 강타가 추가 효과를 발휘합니다.

야성
대상에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 53,436의 물리 피해를 입힙니다.

끈기
야수가 받는 피해가 6초 동안 30%만큼 감소합니다.

교활
대상의 이동 속도를 4초 동안 50%만큼 감소시킵니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
독의 대가
(지속효과)
지속효과

독의 공격력이 30%만큼 증가하고, 피해가 아닌 기타 효과의 효율이 20%만큼 증가합니다.

정교한 계획
(지속효과)
지속효과

마무리 일격 사용 시 5초 동안 공격력이 12%만큼 증가합니다.

과다출혈
(근접 거리, 즉시 시전)
30 Energy
근접 거리
즉시 시전

대상에게 상처 출혈을 일으켜 20,195의 물리 피해를 입히고, 20초 동안 자신이 대상에게 입히는 출혈 효과 피해를 25%만큼 증가시킵니다.

연계 점수 1점을 얻습니다.

30
밤추적자
(지속효과)
지속효과

은신해 있는 동안 이동 속도가 20%만큼, 기술의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

기만
(지속효과)
지속효과

공격하거나 공격받아 은신이 풀려도 3초 동안 은신이 요구되는 능력을 사용할 수 있습니다.

또한 은신 상태 또는 은신이 풀린 후 3초 내에 목조르기를 사용하면 공격력이 125%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.

어둠의 집중
(지속효과)
지속효과

은신이 활성화된 상태에서 기술의 기력 소모량이 75%만큼 감소합니다.

45
심오한 책략
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 6점까지 보유할 수 있고 마무리 일격 사용 시 최대 6점의 연계 점수를 소모합니다. 마무리 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

선견지명
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 10점까지 보유할 수 있습니다. 마무리 일격은 그대로 최대 5점의 연계 점수를 소모합니다.

강한 체력
(지속효과)
지속효과

기력 최대치가 50만큼 증가하고, 기력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

60
착취 독
(시전 시간 1.5초)
시전 시간 1.5초

무기에 1시간 동안 유지되는 비치명독을 바릅니다. 생기흡수가 10%만큼 증가합니다.

교묘함
(지속효과)
지속효과

교란 사용 시 5초 동안 광역 피해를 제외한 모든 받는 피해 또한 30%만큼 감소합니다.

구사일생
(지속효과)
지속효과

죽음에 이르는 치명적인 공격을 받았을 때, 죽는 대신 전체 생명력의 7%만큼 생명력이 보존되고, 3초 동안 받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다. 이 효과는 6분에 1번씩만 발동됩니다.

75
불한당
(지속효과)
지속효과

목조르기의 효과가 활성화된 대상이 죽을 때마다 목조르기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

나약한 사냥감
(지속효과)
지속효과

급소 가격, 비열한 습격, 혼절시키기로 무력화된 적이 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.

내출혈
(지속효과)
지속효과

급소 가격 사용 시 12초에 걸쳐 연계 점수당 28,500의 출혈 피해를 입힙니다.

90
맹독 칼날
(근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 25초)
20 Energy
근접 거리
즉시 시전
재사용 대기시간: 25초

맹독의 칼날로 적을 찔러 121,221의 자연 피해를 입힙니다.

대상에 대한 독의 공격력이 9초 동안 35%만큼 증가합니다.

연계 점수 1점을 부여합니다.

기민함
(지속효과)
지속효과

마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20%의 확률로, 20초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.

방혈
(근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
25 Energy
근접 거리
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

대상의 상처에 검을 비틀어 넣어 출혈 효과로 피해를 입는 속도를 150%만큼 증가시킵니다.

100
독의 희열
(지속효과)
지속효과

맹독 상처로 기력을 회복할 때마다 3의 기력을 추가로 회복합니다.

죽음의 표적
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

대상을 표적으로 삼아 즉시 연계 점수 5점을 생성합니다. 1분 안에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

죽음의 내리꽂기
(유효 거리 15미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
25 Energy
유효 거리 15미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

마무리 일격을 시도합니다. 어둠의 기운으로 무기를 강화하여 치명적인 2단계 공격을 펼칩니다.

공중제비로 8미터 반경 내의 모든 적에게 최대 87,076의 피해를 입힌 후, 착지하며 대상을 절개 기술로 공격합니다. 내려올 때의 강력한 여세로 착지 기술의 효과가 50%만큼 증가합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
유령의 일격
(근접 거리, 즉시 시전)
30 Energy
근접 거리
즉시 시전

저주받은 무기로 대상을 공격해 39,181의 물리 피해를 입힙니다. 대상은 15초 동안 도적의 능력으로부터 10%만큼 증가한 피해를 받습니다.

연계 점수 1점을 얻습니다.

검술사
(지속효과)
지속효과

사브르 베기의 추가 공격이 발동할 확률이 10%만큼 증가합니다.

빠른 사격
(지속효과)
지속효과

사브르 베기가 발동시킨 효과로 기력 소모 없이 권총 사격을 사용할 때, 추가 연계 점수 1점을 얻고 공격력이 50%만큼 증가합니다.

30
갈고리 던지기
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

갈고리를 사용하여 대상 위치로 접근합니다.

곡예의 일격
(지속효과)
지속효과

모든 근접 공격의 사정거리가 3미터 증가합니다.

치고 빠지기
(지속효과)
지속효과

이동 속도가 항상 15%만큼 증가합니다.

45
심오한 책략
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 6점까지 보유할 수 있고 마무리 일격 사용 시 최대 6점의 연계 점수를 소모합니다. 마무리 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

선견지명
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 10점까지 보유할 수 있습니다. 마무리 일격은 그대로 최대 5점의 연계 점수를 소모합니다.

강한 체력
(지속효과)
지속효과

기력 최대치가 50만큼 증가하고, 기력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

60
강철 위장
(지속효과)
지속효과

진홍색 약병, 치유 물약 및 생명석의 치유 효과가 30%만큼 증가합니다.

교묘함
(지속효과)
지속효과

교란 사용 시 5초 동안 광역 피해를 제외한 모든 받는 피해 또한 30%만큼 감소합니다.

구사일생
(지속효과)
지속효과

죽음에 이르는 치명적인 공격을 받았을 때, 죽는 대신 전체 생명력의 7%만큼 생명력이 보존되고, 3초 동안 받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다. 이 효과는 6분에 1번씩만 발동됩니다.

75
교섭
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

전투 중이 아닌 대상을 진정시켜 5분 동안 전투가 아닌 협상만을 하게 합니다. 인간형과 악마, 용족에게만 사용할 수 있습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라지며, 대상은 하나로 제한됩니다.

나약한 사냥감
(지속효과)
지속효과

급소 가격, 비열한 습격, 혼절시키기로 무력화된 적이 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.

비열한 수법
(지속효과)
지속효과

후려치기, 실명, 비열한 습격, 혼절시키기가 기력을 소모하지 않습니다.

90
포탄 포화
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

유령선 선원들에게 명령을 내려 대상 지역에 포탄의 포화를 퍼붓습니다. 2초에 걸쳐 적에게 총 178,116의 물리 피해를 입히고, 1.5초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

기민함
(지속효과)
지속효과

마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20%의 확률로, 20초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.

광기의 학살자
(유효 거리 10미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
유효 거리 10미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

10미터 내의 적에게 순간이동하여, 3초에 걸쳐 두 개의 무기로 적을 7번 공격하며 총 470,478의 물리 피해를 입힙니다.

폭풍의 칼날이 활성화되어 있으면, 광기의 학살자로 공격할 때마다 대상 주위의 다른 적에게 순간이동하며 피해를 입힙니다.

100
난도질
(즉시 시전)
25 Energy
즉시 시전

연계 점수를 소비하여 공격 속도를 125%만큼, 기력 회복 속도를 15%만큼 증가시키는 마무리 일격을 시도합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다.
연계 점수 1점: 12초
연계 점수 2점: 18초
연계 점수 3점: 24초
연계 점수 4점: 30초
연계 점수 5점: 36초

죽음의 표적
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

대상을 표적으로 삼아 즉시 연계 점수 5점을 생성합니다. 1분 안에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

죽음의 내리꽂기
(유효 거리 15미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
25 Energy
유효 거리 15미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

마무리 일격을 시도합니다. 어둠의 기운으로 무기를 강화하여 치명적인 2단계 공격을 펼칩니다.

공중제비로 8미터 반경 내의 모든 적에게 최대 87,076의 피해를 입힌 후, 착지하며 대상을 절개 기술로 공격합니다. 내려올 때의 강력한 여세로 착지 기술의 효과가 50%만큼 증가합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
잠행의 대가
(지속효과)
지속효과

은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 5초 동안에 가한 공격은 10%의 추가 피해를 입힙니다.

무기의 달인
(지속효과)
지속효과

기술로 피해를 입힐 때마다 6%의 확률로 대상에게 두 번 피해를 입힙니다.

어둠칼날
(근접 거리, 즉시 시전)
35 Energy
근접 거리
즉시 시전

암흑 마력이 주입된 검으로 적을 찔러, 방어도를 무시하고 116,170의 암흑 피해를 입힙니다.

연계 점수 1점을 얻습니다.

30
밤추적자
(지속효과)
지속효과

은신해 있는 동안 이동 속도가 20%만큼, 기술의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

기만
(지속효과)
지속효과

공격하거나 공격받아 은신이 풀려도 3초 동안 은신이 요구되는 능력을 사용할 수 있습니다.

또한 은신 상태 또는 은신이 풀린 후 3초 내에 목조르기를 사용하면 공격력이 125%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.

어둠의 집중
(지속효과)
지속효과

은신이 활성화된 상태에서 기술의 기력 소모량이 75%만큼 감소합니다.

45
심오한 책략
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 6점까지 보유할 수 있고 마무리 일격 사용 시 최대 6점의 연계 점수를 소모합니다. 마무리 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

선견지명
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 10점까지 보유할 수 있습니다. 마무리 일격은 그대로 최대 5점의 연계 점수를 소모합니다.

강한 체력
(지속효과)
지속효과

기력 최대치가 50만큼 증가하고, 기력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

60
위안의 어둠
(지속효과)
지속효과

은신 또는 어둠의 춤이 활성화되어 있는 동안 1초마다 최대 생명력의 3%를 회복합니다.

교묘함
(지속효과)
지속효과

교란 사용 시 5초 동안 광역 피해를 제외한 모든 받는 피해 또한 30%만큼 감소합니다.

구사일생
(지속효과)
지속효과

죽음에 이르는 치명적인 공격을 받았을 때, 죽는 대신 전체 생명력의 7%만큼 생명력이 보존되고, 3초 동안 받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다. 이 효과는 6분에 1번씩만 발동됩니다.

75
어둠 속의 일격
(지속효과)
지속효과

그림자 일격이 대상을 2초 동안 기절시킵니다. 플레이어는 5초 동안 멍해집니다.

나약한 사냥감
(지속효과)
지속효과

급소 가격, 비열한 습격, 혼절시키기로 무력화된 적이 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.

휘감는 그림자
(지속효과)
지속효과

암흑칼날을 사용하면 대상의 이동 속도를 20%만큼 추가로 감소시킵니다.

90
짙은 어둠
(지속효과)
지속효과

어둠의 춤이 활성화되어 있는 동안 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다.

기민함
(지속효과)
지속효과

마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20%의 확률로, 20초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.

뒤덮는 암흑
(지속효과)
지속효과

깊어지는 어둠이 소비한 연계 점수당 추가로 1.0초만큼 어둠의 춤의 남은 재사용 대기시간을 감소시킵니다.

어둠의 춤이 추가로 1회 충전됩니다.

100
어둠의 대가
(지속효과)
지속효과

은신 상태로 돌입하거나 어둠의 춤을 활성화하면 3초에 걸쳐 총 25의 기력을 회복합니다.

죽음의 표적
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

대상을 표적으로 삼아 즉시 연계 점수 5점을 생성합니다. 1분 안에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

죽음의 내리꽂기
(유효 거리 15미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
25 Energy
유효 거리 15미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

마무리 일격을 시도합니다. 어둠의 기운으로 무기를 강화하여 치명적인 2단계 공격을 펼칩니다.

공중제비로 8미터 반경 내의 모든 적에게 최대 87,076의 피해를 입힌 후, 착지하며 대상을 절개 기술로 공격합니다. 내려올 때의 강력한 여세로 착지 기술의 효과가 50%만큼 증가합니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
뒤틀린 운명
(지속효과)
지속효과

생명력이 35% 미만인 대상을 치유하면, 10초 동안 공격력은 20%만큼, 치유량은 20%만큼 증가합니다.

책망
(지속효과)
지속효과

회개가 지속시간에 걸쳐 신성한 빛의 화살을 하나 더 발사합니다.

분파
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간: 6초)
2.5% of base mana
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초
재사용 대기시간: 6초

암흑 마력으로 적의 영혼을 공격하여 29,969의 암흑 피해를 입히고, 대상에 대한 자신의 공격력을 6초 동안 30%만큼 증가시킵니다.

30
천사의 깃털
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상 장소에 깃털을 놓습니다. 가장 먼저 깃털 위를 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 동시에 3개의 깃털만 놓을 수 있습니다. 최대 3회 충전됩니다.

육체와 영혼
(지속효과)
지속효과

신의 권능: 보호막과 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.

피학성
(지속효과)
지속효과

자신에게 어둠의 치유를 시전하면, 지속 피해 효과가 피해를 입히지 않고 생명력을 회복시키고, 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

45
빛나는 힘
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
2.5% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

아군 대상 주위에 빛 폭발을 일으켜, 주위 적을 뒤로 밀쳐내고 3초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.

영혼의 목소리
(지속효과)
지속효과

영혼의 절규의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

심리 지배
(지속효과)
지속효과

정신 지배가 활성화되어 있는 동안에도 자신을 조종할 수 있지만, 정신 지배에 2분의 재사용 대기시간이 적용되고, 플레이어를 대상으로는 사용할 수 없습니다.

60
신의 권능: 위안
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 12초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 12초

천상의 힘으로 적을 강타하여 24,680의 신성 피해를 입히고, 최대 마나의 1.00%를 회복합니다.

수양 보호막
(지속효과)
지속효과

신의 권능: 보호막이 피해를 모두 흡수하면 최대 마나의 1%가 즉시 회복됩니다.

환각의 마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

환각의 마귀를 소환하여 12초 동안 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 시전자는 최대 마나의 0.50%를 회복됩니다.

75
성역
(지속효과)
지속효과

성스러운 일격의 피해 흡수 효과가 50%만큼 증가합니다.

의지의 명료함
(유효 거리 40미터, 시전 시간 2초)
2.79% of base mana
유효 거리 40미터
시전 시간 2초

20초 동안 보호의 수호물로 대상을 감싸 63,464의 피해를 흡수합니다.

어둠의 서약
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
5% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전

어둠의 힘을 빌려와 대상으로부터 30미터 내의 부상당한 아군 최대 5명의 생명력을 35,258만큼 회복시키지만, 모두에게 껍질을 남겨 6초 내에 받는 다음 치유 효과의 치유량을 17,629만큼 흡수합니다.

90
사악의 정화
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
2% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상을 불로 정화하여 7,052의 화염 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 총 36,463의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 회개를 시전하면 주위의 적에게 퍼집니다.

천상의 별
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
2% of base mana
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

천상의 별을 24미터 전방으로 던져, 별의 이동 경로 상의 아군 생명력을 6,348만큼 회복시키고, 적에게는 10,226의 신성 피해를 입힙니다. 천상의 별은 목표 지점에 도착한 후 되돌아오며, 역시 이동 경로 상의 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.

후광
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간: 40초)
2.7% of base mana
유효 거리 30미터
시전 시간 1.5초
재사용 대기시간: 40초

자신의 주위로 30미터 반경까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 20,266만큼 회복시키고 적에게 30,399의 신성 피해를 입힙니다.

100
마력 주입
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

자신에게 마력을 주입하여, 20초 동안 가속이 25%만큼 증가하고 모든 주문의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.

은총
(지속효과)
지속효과

속죄가 걸린 대상에 대한 속죄 외 다른 주문의 치유량과 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다.

사도
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.25분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.25분

활성화된 모든 속죄의 지속시간이 7초만큼 연장됩니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
빛의 흔적
(지속효과)
지속효과

순간 치유를 시전하면, 앞서 순간 치유로 치유한 대상에게 치유량이 40%만큼 복제됩니다.

인내의 소생
(지속효과)
지속효과

자신의 단일 대상 치유 주문이 대상에 걸린 소생의 지속시간을 갱신합니다.

깨달음
(지속효과)
지속효과

마나 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

30
천사의 깃털
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상 장소에 깃털을 놓습니다. 가장 먼저 깃털 위를 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 동시에 3개의 깃털만 놓을 수 있습니다. 최대 3회 충전됩니다.

육체와 정신
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 10초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 10초

4초 동안 1초마다 대상의 생명력을 4,231만큼 회복시킵니다. 또한, 대상의 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.

끈기
(지속효과)
지속효과

자신에게 소생을 사용하면 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.

45
빛나는 힘
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
2.5% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

아군 대상 주위에 빛 폭발을 일으켜, 주위 적을 뒤로 밀쳐내고 3초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.

불신임
(지속효과)
지속효과

빛의 권능: 응징이 대상을 행동 불가 상태로 만들지 않고 5초 동안 기절시킵니다. 피해를 입어도 효과가 해제되지 않습니다.

내세
(지속효과)
지속효과

구원의 영혼의 지속시간이 50%만큼 증가합니다.

60
나루의 빛
(지속효과)
지속효과

우연한 행운이 알맞은 빛의 권능의 남은 재사용 대기시간을 추가로 2초만큼 감소시킵니다.

수호 천사
(지속효과)
지속효과

수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 보호하지 못하고 만료되면, 남은 재사용 대기시간이 90초로 감소합니다.

희망의 상징
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 6분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 6분

40미터 내의 파티원 또는 공격대원 중 모든 치유 전담의 사기를 북돋아, 12초 동안 마나 소모 없이 주문을 시전할 수 있게 합니다.

75
빛의 쇄도
(지속효과)
지속효과

치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 8% 확률로, 다음 순간 치유가 마나 소모 없이 즉시 시전됩니다. 최대 2회 충전됩니다.

결속의 치유
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초)
1.7% of base mana
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초

자신과 다른 아군 대상, 그리고 20미터 내의 다른 아군 대상 하나의 생명력을 21,155만큼 회복시킵니다.

우연한 행운을 발동시켜, 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화의 남은 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.

경건
(지속효과)
지속효과

회복의 기원의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소하고, 사용 시 우연한 행운을 발동시켜, 빛의 권능: 신성화의 남은 재사용 대기시간을 감소시킵니다.

90
신앙
(지속효과)
지속효과

빛의 권능 주문으로 치유를 하면 6초 동안 치유량이 15%만큼 증가합니다.

천상의 별
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
2% of base mana
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

천상의 별을 24미터 전방으로 던져, 별의 이동 경로 상의 아군 생명력을 6,348만큼 회복시키고, 적에게는 10,226의 신성 피해를 입힙니다. 천상의 별은 목표 지점에 도착한 후 되돌아오며, 역시 이동 경로 상의 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.

후광
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간: 40초)
2.7% of base mana
유효 거리 30미터
시전 시간 1.5초
재사용 대기시간: 40초

자신의 주위로 30미터 반경까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 20,266만큼 회복시키고 적에게 30,399의 신성 피해를 입힙니다.

100
절정
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 3분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 3분

30초 동안 순수하게 신성한 형상을 취해 우연한 행운의 효과를 200%만큼 증가시키고, 빛의 권능의 자원 소모량을 100%만큼 감소시킵니다.

축도
(지속효과)
지속효과

회복의 기원이 각 대상을 치유할 때 40% 확률로 소생을 남깁니다.

치유의 마법진
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
3% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

대상으로부터 30미터 내에 있는 최대 5명의 부상당한 아군의 생명력을 21,155만큼 회복시킵니다.

특성을 선택하세요.
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15
뒤틀린 운명
(지속효과)
지속효과

생명력이 35% 미만인 대상을 치유하면, 10초 동안 공격력은 20%만큼, 치유량은 20%만큼 증가합니다.

정신의 요새
(지속효과)
지속효과

정신의 채찍과 정신 분열의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

어둠의 권능: 공허
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초)
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초

대상의 정신을 강타하여 15,515의 암흑 피해를 입힙니다.

30
광증
(지속효과)
지속효과

보유한 광기 3마다 이동 속도가 1%만큼 증가합니다.

육체와 영혼
(지속효과)
지속효과

신의 권능: 보호막과 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.

피학성
(지속효과)
지속효과

자신에게 어둠의 치유를 시전하면, 지속 피해 효과가 피해를 입히지 않고 생명력을 회복시키고, 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

45
정신 폭탄
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

대상에게 정신 폭탄을 부여합니다.

2초 후, 또는 대상이 죽으면, 대상이 정신 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 적을 4초 동안 기절시킵니다.

영혼의 목소리
(지속효과)
지속효과

영혼의 절규의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

심리 지배
(지속효과)
지속효과

정신 지배가 활성화되어 있는 동안에도 자신을 조종할 수 있지만, 정신 지배에 2분의 재사용 대기시간이 적용되고, 플레이어를 대상으로는 사용할 수 없습니다.

60
머무는 광기
(지속효과)
지속효과

공허의 형상이 종료될 때, 가속 증가 효과가 즉시 사라지지 않고 1초마다 2%만큼 감소합니다.

영혼을 거두는 자
(지속효과)
지속효과

어둠의 권능: 죽음을 생명력이 35% 미만인 대상에게 시전할 수 있으며, 시전 시 항상 대상이 죽은 것처럼 광기를 생성합니다.

공허 광선
(지속효과)
지속효과

정신의 채찍 및 정신 불태우기로 피해를 입힐 때마다, 6초 동안 정신의 채찍 및 정신 불태우기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

75
산레인
(지속효과)
지속효과

흡혈의 손길의 공격력이 20%만큼, 흡혈의 선물의 치유량이 20%만큼 증가합니다.

상서로운 영혼
(지속효과)
지속효과

그림자 원혼이 적에게 입히는 피해가 100%만큼 증가하고 3의 광기를 생성합니다.

어둠의 통찰
(지속효과)
지속효과

어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 10%의 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 정신 분열을 즉시 시전할 수 있게 됩니다.

90
마력 주입
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

자신에게 마력을 주입하여, 20초 동안 가속이 25%만큼 증가하고 모든 주문의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.

불행
(지속효과)
지속효과

흡혈의 손길이 대상에게 어둠의 권능: 고통도 함께 부여합니다.

환각의 마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

15초 동안 환각의 마귀를 소환하여 대상을 공격하게 합니다.

환각의 마귀가 공격할 때마다 8의 광기가 생성됩니다.

100
공허의 유산
(지속효과)
지속효과

광기가 65 이상일 때 언제든 공허 방출을 시전할 수 있고, 공허의 형상이 암흑 공격력을 추가로 5%만큼 증가시킵니다.

어둠 붕괴
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

느리게 움직이는 암흑 마력의 화살을 던져 8미터 내의 모든 대상에게 56,413의 암흑 피해를 입힙니다.

15의 광기를 생성합니다.

광기에 굴복하라
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 10분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 10분

공허의 형상이 끝날 때까지 모든 광기 생성 능력의 광기 생성량이 100%만큼 증가하고, 이동 중에도 주문을 시전할 수 있습니다.

공허의 형상이 끝나면 죽습니다. 처참하게.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
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56
피구더기
(지속효과)
지속효과

자동 공격이 치명타로 적중하면 일정 확률로 피구더기를 소환합니다.

피구더기는 15초 동안 대상을 공격하여 약한 피해를 입힌 후 폭발하며 죽음의 기사가 잃어버린 생명력의 15%를 회복시킵니다.

시전자의 생명력이 50% 미만으로 떨어지면, 피구더기가 즉시 폭발하며 생명력을 회복시킵니다.

심장파괴자
(지속효과)
지속효과

심장 강타가 적중한 대상 하나당 2의 추가 룬 마력을 생성합니다.

피 들이키기
(유효 거리 30미터, 정신 집중, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 30미터
정신 집중
재사용 대기시간: 30초

2.9초에 걸쳐 대상으로부터 총 356,216의 생명력을 흡수합니다.

시전 중에도 이동, 무기 막기, 회피, 방어 능력 사용이 가능합니다.

57
신속한 부패
(지속효과)
지속효과

죽음과 부패가 적에게 피해를 입히는 빈도가 15%만큼 증가하고, 죽음과 부패 안에 서 있는 동안 1초당 1의 룬 마력이 생성됩니다.

얼음 심장
(지속효과)
지속효과

죽음의 일격 사용 시 얼음같은 인내력의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

영혼 왜곡
(지속효과)
지속효과

자신의 최대 생명력의 25% 이상에 해당하는 피해를 입히는 공격을 받으면, 뼈의 보호막 중첩을 추가로 한 개 소모하여 받는 피해를 더 감소시킵니다.

58
납골당
(지속효과)
지속효과

뼈의 보호막이 5중첩 이상이면, 죽음의 일격의 룬 마력 소모가 5만큼 감소합니다.

추가로, 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다.

혈기 전환
(즉시 시전)
즉시 시전

어두운 정수를 소모합니다.

룬 1개를 생성합니다.

최대 2회 충전됩니다. 뼈의 보호막 중첩이 소모될 때마다 재충전 시간이 2초만큼 감소합니다.

대마법 방벽
(지속효과)
지속효과

대마법 보호막이 10초 동안 최대 생명력도 25%만큼 증가시킵니다.

60
피의 징표
(유효 거리 15미터, 즉시 시전)
유효 거리 15미터
즉시 시전

25초 동안 적에게 피의 징표를 겁니다. 적이 자동 공격으로 대상을 공격하면 공격받은 대상은 최대 생명력의 3%를 회복합니다.

붉은 갈증
(지속효과)
지속효과

룬 마력 소모 시 흡혈의 남은 재사용 대기시간이 소모한 룬 마력 6당 1초만큼 감소합니다.

묘비
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

뼈의 보호막 중첩을 최대 5개까지 소모합니다. 소모한 중첩 하나당 6의 룬 마력을 얻고 8초 동안 최대 생명력의 6%에 해당하는 피해를 흡수합니다.

75
옥죄는 손아귀
(지속효과)
지속효과

고어핀드의 손아귀의 재사용 대기시간이 30 초만큼 감소하고, 죽음과 부패 사용 시 반경 내 적의 이동 속도도 70%만큼 감소시킵니다.

내 앞에 굴복하라
(지속효과)
지속효과

죽음과 부패로 피해를 입은 적이 일정 확률로 3초 동안 공포에 질려 제자리에서 떱니다. 이 효과는 10초에 1번씩만 발동됩니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 취소될 수 있습니다.

저주받은 자의 행진
(지속효과)
지속효과

망령 걸음의 지속시간이 100%만큼 증가하고, 시전 시 기절, 감속, 이동 불가 효과를 해제합니다.

90
죽음의 요새의 결의
(지속효과)
지속효과

자신의 생명력이 35% 이하일 때 받는 피해는 35%만큼 감소합니다.

룬 전환
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5초)
60 Runic Power
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5초

룬을 1개 소모하여 3초 동안 받는 모든 피해를 40%만큼 감소시킵니다.

부정의 보루
(지속효과)
지속효과

뼈의 보호막 중첩 하나당 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다.

100
뼈폭풍
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
20 Runic Power
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

뼈와 살점의 소용돌이가 휘몰아치며 주위의 적을 1초마다 강타하여, 대상에게 1초마다 22,936의 암흑 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 최대 생명력의 2%를 회복합니다. 소모한 룬 마력 10당 1초만큼 지속됩니다.

피의 거울
(근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
근접 거리
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

10초 동안 적에게 피의 거울을 겁니다. 활성화되어 있는 동안 자신이 받는 모든 피해의 20%에 해당하는 피해가 대상에게 이전됩니다.

연옥
(지속효과)
지속효과

부정한 서약의 힘으로 죽음에 이르는 치명적인 공격를 막아내고, 대신 막아낸 피해량만큼 받는 치유 효과를 흡수합니다. 3초 동안 지속됩니다.

효과가 사라지기 전까지 필요한 치유량을 다 받지 못하면 죽음을 맞습니다. 이 효과는 4분마다 한 번씩만 발동합니다.

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56
분쇄의 일격
(지속효과)
지속효과

대상이 칼날얼음 5중첩 상태이면, 냉기의 일격이 해당 중첩을 소모하고 40%의 추가 피해를 입힙니다.

얼음 발톱
(지속효과)
지속효과

냉기의 일격이 6초 동안 근접 공격 속도도 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 3번 중첩됩니다.

살상 효율
(지속효과)
지속효과

도살기 효과를 소모하면 65%의 확률로 1의 룬을 얻습니다.

57
얼어붙는 안개
(지속효과)
지속효과

울부짖는 한파와 서리 열병의 공격력이 30%만큼 증가합니다.

얼어붙은 파동
(지속효과)
지속효과

활성화된 룬이 2개 미만일 때, 자동 공격 시 강렬한 한기를 내뿜어 주위의 모든 적에게 13,062의 냉기 피해를 입힙니다.

겨울의 뿔피리
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

겨울의 뿔피리를 불어 2개의 룬과 20의 룬 마력을 생성합니다.

58
만년설
(지속효과)
지속효과

냉기의 일격과 절멸이 치명타로 적중하면 얼음 기둥의 남은 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다.

굶주린 룬 무기
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1초

룬 무기를 강화하여, 15초 동안 1.5초마다 즉시 1개의 룬과 5의 룬 마력을 얻습니다.

눈사태
(지속효과)
지속효과

얼음 기둥이 활성화되어 있는 동안 자신의 근접 공격이 치명타로 적중하면 뾰족한 고드름이 주위의 적들에게 떨어져 9,896의 냉기 피해를 입힙니다.

60
괴물의 힘
(지속효과)
지속효과

절멸이 치명타로 적중하면 20%의 확률로 하급 적들을 땅에 쓰러뜨려 2초 동안 기절시킵니다. 대상이 플레이어인 경우 5초 동안 멍해집니다.

눈부신 진눈깨비
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

전방에 있는 대상의 눈을 멀게 하여 4초 동안 방향 감각을 상실하고 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다.

다가오는 겨울
(지속효과)
지속효과

얼음 기둥이 활성화되어 있는 동안 냉혹한 겨울에 5회 공격당한 적은 4초 동안 기절합니다.

75
불안정한 보호막
(지속효과)
지속효과

대마법 보호막이 적들의 마법을 집어삼킵니다. 마법 피해 흡수량이 35%만큼 증가하는 대신 룬 마력을 생성하지 않습니다.

보호막이 사라질 때 흡수한 모든 피해의 25%에 해당하는 암흑 피해를 주위 적에게 고르게 나누어 입힙니다.

영구 결빙
(지속효과)
지속효과

자동 공격으로 피해를 입히면, 피해량의 30%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

하얀 방랑자
(지속효과)
지속효과

망령 걸음이 활성화되면 받는 피해가 30%만큼 감소합니다. 망령 걸음이 시작되거나 끝날 때 3초 동안 주위 모든 적의 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.

90
서리낫
(유효 거리 8미터, 즉시 시전)
유효 거리 8미터
즉시 시전

휩쓸기 공격으로 전방의 모든 적에게 27,263의 냉기 피해를 입힙니다. 이 공격은 도살기의 영향을 받습니다. 서리낫이 치명타로 적중하면 일반 공격력의 4배에 해당하는 피해를 입힙니다.

룬 감쇠
(지속효과)
지속효과

자동 공격 시 1의 룬 마력이 생성됩니다.

휘몰아치는 폭풍
(지속효과)
지속효과

냉혹한 겨울의 지속시간 동안 소비한 룬 하나당 냉혹한 겨울의 공격력이 15%만큼, 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.

100
말살
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1.5분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1.5분

다음 8초 동안 냉기의 일격이 적중할 때마다 도살기가 발동하고, 절멸의 룬 소모량이 1만큼 감소합니다.

신드라고사의 숨결
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

전방의 적에게 1초마다 56,897의 암흑냉기 피해를 지속적으로 입힙니다. 주 대상 이외의 적에겐 상대적으로 적은 피해를 입힙니다. 취소하거나 룬 마력이 소진될 때까지 숨결이 계속됩니다.

빙하 진군
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

정면으로 진군하는 빙하 쐐기를 소환해 쐐기가 솟아나는 지점 주위의 적에게 각각 74,211의 냉기 피해를 입힙니다.

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56
모두 섬기리라
(지속효과)
지속효과

시체 되살리기가 추가 해골 하수인을 소환하고 재사용 대기시간이 사라집니다.

상처 폭발
(지속효과)
지속효과

고름 상처가 파열될 때 대상에게 입히는 피해량이 50%만큼 증가하고, 주위 8미터 내의 모든 적에게 17,811의 암흑 피해를 입힙니다.

칠흑 열병
(지속효과)
지속효과

악성 역병이 절반의 시간 동안 20%만큼 증가한 피해를 입힙니다.

57
전염병
(즉시 시전)
즉시 시전

100미터 내의 악성 역병에 감염된 모든 대상에게 31,466의 암흑 피해를 입히고 주위 적들에게도 추가로 5,442의 암흑 피해를 입힙니다.

전염성 고름
(지속효과)
지속효과

고름 상처를 8개 파열시킬 때마다 룬이 1개 생성됩니다.

황폐의 룬 무기
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

다음 5회의 자동 공격이 대상을 고름 상처 2중첩에 감염시킵니다.

58
부정의 광기
(지속효과)
지속효과

고름 상처가 파열될 때, 2.5초 동안 자신의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.

징벌자
(지속효과)
지속효과

고름 일격이 치명타로 적중할 때마다 고름 상처 2개를 추가로 생성합니다.

스컬지의 일격이 치명타로 적중할 때마다 고름 상처 1개를 추가로 파열시킵니다.

할퀴는 어둠
(유효 거리 30미터, 즉시 시전)
1 Death
유효 거리 30미터
즉시 시전

대상에게 33,324의 암흑 피해를 입히고 고름 상처 1개를 파열시킵니다.

60
썩은위액 누더기골렘
(지속효과)
지속효과

시체 되살리기가 구울 대신 향상된 고유 능력을 지닌 누더기골렘을 소환합니다.

어둠의 질식
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
유효 거리 20미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

암흑 마력으로 적 대상을 지면에서 들어올리고 목을 휘감아 5초 동안 기절시킵니다.

쇠약의 감염
(지속효과)
지속효과

돌발 열병의 영향을 받은 모든 적의 이동 속도가 3초 동안 50%만큼 감소합니다.

75
주문 포식자
(지속효과)
지속효과

대마법 보호막의 흡수량이 20%만큼, 지속시간이 5초만큼 증가합니다.

시체 방패
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

다음 10초 동안, 자신이 받는 모든 피해의 90%에 해당하는 피해를 구울에게 이전합니다.

이 능력이 활성화되어 있는 동안 구울이 죽으면 30초 동안 다시 소환할 수 없습니다.

배회하는 망령
(지속효과)
지속효과

망령 걸음이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30%만큼 증가하고, 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

90
암흑 주입
(지속효과)
지속효과

구울이 변신하지 않은 상태에서는 죽음의 고리 사용 시 어둠의 변신의 남은 재사용 대기시간이 7초만큼 감소합니다.

괴사
(지속효과)
지속효과

죽음의 고리로 피해를 입히면 다음 스컬지의 일격의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

감염된 발톱
(지속효과)
지속효과

구울의 할퀴기로 적을 공격할 때 35%의 확률로 대상이 고름 상처에 감염됩니다.

100
어둠의 중재자
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

20초 동안 대상을 공격하는 발키르를 소환합니다. 소모한 룬 마력 1당 발키르의 공격력이 1%만큼 증가합니다.

파멸
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10 Runic Power
유효 거리 30미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

대상 지면에 파멸을 일으켜, 10초에 걸쳐 모든 적에게 총 152,394의 암흑냉기 피해를 입힙니다.

적이 파멸을 밟고 있으면 1초마다 파멸의 반경이 증가하고 자신의 특화가 300만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.

자신의 파멸 안에 머무르는 동안에는 자신의 스컬지 일격이 대상 주위의 모든 적을 가격합니다.

영혼 수확자
(근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
1 Unholy
근접 거리
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

적의 영혼을 공격하여 74,924의 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 대상에게 영혼 수확자 효과를 부여합니다.

영혼 수확자 효과가 부여된 적의 고름 상처를 파열시키면 15초 동안 가속이 7%만큼 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
화염의 길
(지속효과)
지속효과

용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가하고, 시전 시 대상의 화염 충격이 주위의 적에게 퍼집니다.

대지의 분노
(지속효과)
지속효과

주문 공격 시 주변의 땅이 자극을 받아 6초 동안 시전자를 지원합니다. 가장 최근에 공격한 대상에게 3,878의 자연 피해를 반복적으로 입힙니다.

토템 특화
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

네 개의 토템을 소환하여 2분 동안 자신의 전투 능력을 향상시킵니다.

공명 토템
1초마다 1의 소용돌이를 생성합니다.

폭풍 토템
번개 화살과 연쇄 번개가 정기 과부하를 발동시킬 확률이 10%만큼 증가합니다.

불씨 토템
화염 충격의 지속 피해량이 10%만큼 증가합니다.

순풍 토템
가속이 2%만큼 증가합니다.

30
돌풍
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

돌풍이 주술사를 앞으로 떠밉니다.

고대의 인도
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

다음 10초 동안 자신이 발생시키는 피해량과 치유량의 20%만큼 주위 부상당한 파티원 또는 공격대원을 최대 3명까지 치유합니다.

바람 질주 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

대상 위치에 토템을 15초 동안 소환합니다. 토템은 10미터 반경 내에서 이동하는 모든 아군의 이동 속도를 5초 동안 60%만큼 증가시킵니다.

45
번개 쇄도 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

대상 위치에 토템을 소환하여 주위 공기에서 전기 에너지를 흡수합니다. 토템은 2초 후에 폭발하여 8미터 내의 모든 적들을 5초 동안 기절시킵니다.

구속의 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

20초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8초 동안 2초마다 진동하여 10미터 내의 모든 적을 제자리에 묶습니다. 한 번 묶였던 적은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.

부두 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

10초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8미터 내의 모든 적을 개구리로 변신시켜 행동 불가 상태로 만들고, 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다. 대상이 피해를 입거나 해당 지역을 벗어나면 효과가 해제됩니다.

60
여진
(지속효과)
지속효과

주문 시전 시 소모한 소용돌이의 30%를 돌려받습니다.

고대의 신속함
(지속효과)
지속효과

가속이 6%만큼 증가합니다.

정기의 깨달음
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

주술사가 정령의 힘으로 강화되어 20초 동안 가속이 20%만큼 증가합니다.

75
정기 융합
(지속효과)
지속효과

화염 충격이 용암 쇄도를 발동할 확률이 5%만큼 증가합니다.

원시의 정령술사
(지속효과)
지속효과

원시 정령계로부터 대지, 불, 폭풍의 정령을 이끌어냅니다. 이들 정령은 일반 정령보다 80%만큼 더 강력하고, 추가 능력을 사용하며, 주술사가 직접 불과 폭풍 정령을 제어할 수 있습니다.

정기 작렬
(유효 거리 40미터, 시전 시간 2초, 재사용 대기시간: 12초)
유효 거리 40미터
시전 시간 2초
재사용 대기시간: 12초

야생의 정기를 있는 그대로 받아들여, 적 대상에 47,951의 원소 피해를 입히고 자신의 치명타 및 극대화, 가속, 특화 중 하나를 10초 동안 2,400만큼 증가시킵니다.

90
마그마 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

대상 위치에 15초 동안 토템을 소환합니다. 토템은 1.0초마다 주위의 무작위 대상에게 용암을 발사하여, 8미터 내의 모든 적에게 7,758의 화염 피해를 입힙니다.

폭풍의 정령
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 2.5분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 2.5분

상급 폭풍의 정령을 소환합니다. 정령은 30초 동안 주술사의 적에게 돌풍을 날려보내 피해를 입히고, 주술사가 소용돌이를 생성하게 합니다.

정기의 메아리
(지속효과)
지속효과

성난 해일, 치유의 토템, 용암 폭발이 2회 충전됩니다. 이들 주문의 재사용 대기시간을 초기화시키는 능력은 이제 해당 주문을 1회 충전시킵니다.

100
승천
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 3분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 3분

15초 동안 화염의 승천자로 변신합니다. 연쇄 번개가 용암 광선으로 변경되고, 용암 폭발을 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있으며, 용암 폭발의 공격력이 극대화율과 동일한 수치만큼 증가합니다.

피뢰침
(지속효과)
지속효과

번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 30%의 확률로 주 대상이 10초 동안 피뢰침이 됩니다. 자신이 번개 화살 및 연쇄 번개로 적에게 입히는 모든 피해의 40%를 피뢰침이 함께 입습니다.

얼음격노
(유효 거리 40미터, 시전 시간 2초, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 40미터
시전 시간 2초
재사용 대기시간: 30초

차가운 얼음을 대상에게 던져 63,465의 냉기 피해를 입히고, 다음 4회의 냉기 충격의 공격력을 400%만큼 증가시킵니다.

24의 소용돌이를 생성합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
바람노래
(유효 거리 10미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
유효 거리 10미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

적을 공격해 35,259의 자연 피해를 입히고 바람으로 무기를 강화해 20초 동안 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.

뜨거운 손
(지속효과)
지속효과

불꽃혓바닥이 활성화된 상태에서 근접 공격 시 일정 확률로 다음 용암 채찍이 소용돌이를 소모하지 않고, 공격력이 100%만큼 증가합니다.

산사태
(지속효과)
지속효과

대지이빨이 무기를 강화하여, 10초 동안 민첩성이 8%만큼 증가합니다.

30
강우
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 10초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 10초

대상 지역에 치유의 비를 내려, 10초에 걸쳐 최대 6명의 아군 생명력을 36,463만큼 회복시킵니다. 폭풍의 일격과 용암 채찍 사용 시 강우의 지속시간이 3초만큼, 최대 30초까지 증가합니다.

야생의 약진
(유효 거리 8-25미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
유효 거리 8-25미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

늑대 정령이 되어 적을 향해 돌진하고 물어뜯어 39,579의 물리 피해를 입힙니다.

바람 질주 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

대상 위치에 토템을 15초 동안 소환합니다. 토템은 10미터 반경 내에서 이동하는 모든 아군의 이동 속도를 5초 동안 60%만큼 증가시킵니다.

45
번개 쇄도 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

대상 위치에 토템을 소환하여 주위 공기에서 전기 에너지를 흡수합니다. 토템은 2초 후에 폭발하여 8미터 내의 모든 적들을 5초 동안 기절시킵니다.

구속의 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

20초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8초 동안 2초마다 진동하여 10미터 내의 모든 적을 제자리에 묶습니다. 한 번 묶였던 적은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.

부두 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

10초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8미터 내의 모든 적을 개구리로 변신시켜 행동 불가 상태로 만들고, 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다. 대상이 피해를 입거나 해당 지역을 벗어나면 효과가 해제됩니다.

60
번개 보호막
(즉시 시전)
즉시 시전

1시간 동안 번개 보호막으로 자신을 감싸, 근접 공격을 하거나 근접 피해를 입으면 일정 확률로 적에게 11,874의 자연 피해를 입힙니다.

고대의 신속함
(지속효과)
지속효과

가속이 6%만큼 증가합니다.

우박폭풍
(지속효과)
지속효과

냉기의 무기가 무기의 공격력도 증가시키고, 공격 시 6,058의 냉기 피해도 입히게 합니다.

75
폭풍
(지속효과)
지속효과

폭풍인도자가 다음 폭풍의 일격의 치명타율을 40%만큼 증가시킵니다.

과충전
(지속효과)
지속효과

번개 화살이 최대 40의 소용돌이를 소모하여 공격력이 최대 1,500%까지 증가하지만, 재사용 대기시간이 11.6초로 변경됩니다.

강화된 폭풍채찍
(지속효과)
지속효과

폭풍채찍이 1명의 추가 대상에게 퍼지고 50%의 추가 피해를 입힙니다.

90
몰아치는 폭풍
(지속효과)
지속효과

낙뢰가 지면에 전기가 흐르는 전기장을 남깁니다. 전기장 안에 있는 적은 6초에 걸쳐 총 22,176의 자연 피해를 입습니다.

바람의 격노
(즉시 시전)
3 Maelstrom
즉시 시전

자신의 주위 8미터 범위에 회오리바람을 생성하여, 회오리바람 안에 갇힌 적에게 1초마다 9,103의 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.

세계의 분리
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 40초)
20 Maelstrom
즉시 시전
재사용 대기시간: 40초

주무기로 전방의 대지를 파괴해 적에게 257,268의 물리 피해를 입히고 옆으로 밀쳐냅니다.

100
승천
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 3분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 3분

15초 동안 바람의 승천자로 변신하여 폭풍의 일격의 재사용 대기시간과 자원 소모가 80%만큼 감소하고, 자동 공격 및 폭풍의 일격이 바람 공격이 되어 방어도를 무시하고 사정거리가 30미터로 증가합니다.

바위주먹
(지속효과)
지속효과

대지이빨의 재충전 시간이 15%만큼 감소하고, 공격력이 20%만큼 증가합니다.

대지의 쐐기
(유효 거리 10미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
20 Maelstrom
유효 거리 10미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

적 아래에 대지의 쐐기를 소환하여 272,109의 물리 피해를 입히고, 10초 동안 대상이 주술사에게서 받는 물리 및 자연 피해를 30%만큼 증가시킵니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
기복
(지속효과)
지속효과

자신이 시전하는 매 세 번째 치유의 물결 또는 치유의 파도는 치유량이 50%만큼 증가합니다.

생명 폭발
(즉시 시전)
5% of base mana
즉시 시전

생명의 정기를 폭발시켜 아군 대상을 24,680만큼 치유하고, 자신의 다음 직접 치유 주문 효과가 45%만큼 증가합니다.

격류
(지속효과)
지속효과

성난 해일의 첫 번째 치유량이 30%만큼 증가합니다.

30
돌풍
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 15초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 15초

돌풍이 주술사를 앞으로 떠밉니다.

자비로운 영혼
(지속효과)
지속효과

영혼나그네의 은총의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하고, 영혼나그네의 은총이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 20%만큼 증가하며, 늑대 정령 변신 상태에서 이동 속도가 10%만큼 추가로 증가합니다.

바람 질주 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

대상 위치에 토템을 15초 동안 소환합니다. 토템은 10미터 반경 내에서 이동하는 모든 아군의 이동 속도를 5초 동안 60%만큼 증가시킵니다.

45
번개 쇄도 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 45초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 45초

대상 위치에 토템을 소환하여 주위 공기에서 전기 에너지를 흡수합니다. 토템은 2초 후에 폭발하여 8미터 내의 모든 적들을 5초 동안 기절시킵니다.

구속의 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

20초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8초 동안 2초마다 진동하여 10미터 내의 모든 적을 제자리에 묶습니다. 한 번 묶였던 적은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.

부두 토템
(유효 거리 35미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
10% of base mana
유효 거리 35미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

10초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8미터 내의 모든 적을 개구리로 변신시켜 행동 불가 상태로 만들고, 공격하거나 주문을 시전할 수 없도록 만듭니다. 대상이 피해를 입거나 해당 지역을 벗어나면 효과가 해제됩니다.

60
밀어닥치는 파도
(지속효과)
지속효과

성난 해일 사용 시 굽이치는 물결이 추가로 중첩됩니다.

고대의 인도
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

다음 10초 동안 자신이 발생시키는 피해량과 치유량의 20%만큼 주위 부상당한 파티원 또는 공격대원을 최대 3명까지 치유합니다.

물길
(지속효과)
지속효과

자신의 치유의 비 속의 대상 또는 자신의 성난 해일의 효과를 받는 대상에 대한 연쇄 치유의 치유량이 20%만큼 증가합니다.

75
선조의 보호 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 5분)
11% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 5분

30초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템으로부터 20미터 내의 모든 아군의 생명력이 10%만큼 증가합니다. 아군이 사망하면 토템이 사라지면서 사망한 아군이 20%의 생명력과 마나를 지닌 채로 윤회합니다.

막대한 피해를 입고 죽은 아군은 윤회할 수 없습니다.

대지의 방패 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 1분)
11% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 1분

15초 동안 149만의 생명력을 지닌 토템을 소환합니다. 토템으로부터 10미터 내의 아군이 피해를 입을 때마다, 6,003의 피해가 토템에 이전됩니다.

선조의 활력
(지속효과)
지속효과

치유의 물결, 치유의 파도, 연쇄 치유, 성난 해일에 첫 번째로 치유된 대상은 10초 동안 생명력이 10%만큼 증가합니다.

90
끝없는 심연
(지속효과)
지속효과

생명력이 60% 미만인 대상을 치유하면 회생이 항상 발동합니다.

폭우의 토템
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 30초)
8.6% of base mana
즉시 시전
재사용 대기시간: 30초

15초 동안 시전자의 위치에 토템을 소환하여, 자신의 모든 치유 주문의 힘을 비축합니다. 토템의 지속시간이 다하거나 파괴되면, 비축된 힘이 방출되어, 40미터 내의 모든 부상당한 아군의 생명력을, 활성화되어 있던 동안의 모든 치유량의 25%만큼 회복시킵니다. 치유량은 모든 대상에게 고르게 나누어집니다.

이 주문을 다시 사용하면 토템을 귀환시키며 치유 효과를 방출합니다.

정기의 메아리
(지속효과)
지속효과

성난 해일, 치유의 토템, 용암 폭발이 2회 충전됩니다. 이들 주문의 재사용 대기시간을 초기화시키는 능력은 이제 해당 주문을 1회 충전시킵니다.

100
승천
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 3분)
즉시 시전
재사용 대기시간: 3분

15초 동안 물의 지배자로 변신합니다. 치유 주문의 효과가 복제되어 모든 주변 아군에게 균등하게 분배됩니다.

샘솟는 물살
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간: 20초)
20% of base mana
유효 거리 30미터
시전 시간 1.5초
재사용 대기시간: 20초

흐르는 격류를 생성해, 시전자 전방으로 넓은 원호 범위 내 아군의 생명력을 31,732만큼 회복시킵니다.

만조
(지속효과)
지속효과

연쇄 치유가 1명의 대상에게 추가로 전달되고, 전달될 때마다 줄어드는 치유량이 절반으로 감소합니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
비전 전령
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 10초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 10초

전령를 소환하여 적을 공격하게 하고 최대 마나를 10%만큼 증가시킵니다. 1시간 동안 지속됩니다.

증폭
(지속효과)
지속효과

비전 충전물 하나당 신비한 화살의 공격력이 추가로 12%만큼 증가합니다.

힘이 깃든 말
(지속효과)
지속효과

사용하지 않은 마나 20%당 신비한 화살 발동 확률이 1% 증가합니다.

30
일렁임
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 0.5초)
2% of base mana
즉시 시전
재사용 대기시간: 0.5초

장애물이 없는 한 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전역 재사용 대기시간의 영향을 받지 않고, 다른 주문을 시전하는 중에도 시전할 수 있습니다.

후방기류
(지속효과)
지속효과

신비한 화살과 환기를 이동 중에 사용할 수 있습니다.

마나 보호막
(지속효과)
지속효과

오색 방벽의 재사용 대기시간이 사라지지만, 흡수한 피해의 20%에 해당하는 마나가 소진됩니다.

45
환영 복제
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 2분)
2% of base mana
즉시 시전
재사용 대기시간: 2분

40초 동안 주문을 사용해 전투를 도와 줄, 자신의 환영 3개를 복제합니다.

마력의 룬
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간: 10초)
유효 거리 30미터
시전 시간 1.5초
재사용 대기시간: 10초

지면에 10초 동안 지속되는 마력의 룬을 그립니다. 마력의 룬 반경 8미터 내에 서 있는 동안 자신의 주문 공격력이 40%만큼 증가합니다. 최대 2회 충전됩니다.

주문술사의 흐름
(지속효과)
지속효과

마력의 흐름에 시전자가 반응하여, 공격력이 20%만큼 증가한 수준으로 올랐다가, 4%만큼 증가한 수준으로 내려옵니다. 10초에 걸쳐 이루어지고, 반복됩니다.

60
초신성
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 25초)
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 25초

대상 적이나 아군 주위에 비전 마력의 파동을 만들어, 8미터 내의 모든 적에게 14,505의 비전 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 주 적 대상은 입는 피해가 100%만큼 증가합니다.

충전 완료
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 40초)
즉시 시전
재사용 대기시간: 40초

즉시 비전 충전물이 4개 생성됩니다.

공명
(지속효과)
지속효과

비전 탄막이 적중하는 대상 하나당 공격력이 25%만큼 증가합니다.

75
시간 전환
(지속효과)
지속효과

비전 탄막이 5초 동안 적을 50%만큼 감속시키고, 자신의 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.

서리 고리
(유효 거리 30미터, 시전 시간 2초, 재사용 대기시간: 45초)
2% of base mana
유효 거리 30미터
시전 시간 2초
재사용 대기시간: 45초

10초 동안 대상 지역에 서리 고리를 소환합니다. 고리를 통과하는 적은 10초 동안 행동 불가 상태가 됩니다. 최대 10명의 대상에 영향을 줍니다.

얼음 수호물
(지속효과)
지속효과

얼음 회오리가 2회 충전됩니다.

90
황천의 폭풍우
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
1.5% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전

황천의 폭풍우를 대상에게 내려 12초에 걸쳐 4,988의 비전 피해를 입히고, 10미터 내의 모든 적에게 4,988의 피해를 입힙니다. 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

비전 충전물 하나당 피해량이 60%만큼 증가합니다.

불안정한 마법
(지속효과)
지속효과

얼음 화살 적중 시 25%의 확률로 폭발해, 대상과 8미터 내의 모든 적에게 피해량의 50%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

침식
(유효 거리 40미터, 지속효과, 재사용 대기시간: 1분)
유효 거리 40미터
지속효과
재사용 대기시간: 1분

공격이 대상의 저항을 약화시켜, 자신의 주문으로 대상이 받는 모든 피해가 1%만큼 증가합니다. 최대 8회까지 중첩됩니다. 대상이 3초 동안 자신의 주문 피해를 받지 않으면, 1초마다 1%만큼 효과가 감소합니다.

100
과부하
(지속효과)
지속효과

신비의 마법 강화가 이제 공격력을 60%만큼 증가시키고, 마나 소모를 60%만큼 감소시킵니다.

시간 유동
(지속효과)
지속효과

비전 충전물 하나당 비전 작렬의 시전 시간이 5%만큼 감소합니다.

비전 보주
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간: 20초)
1% of base mana
유효 거리 40미터
즉시 시전
재사용 대기시간: 20초

자신의 위치에서 전방으로 최대 40미터를 날아가는 비전 보주를 발사하여, 보주가 통과하는 적에게 42,662의 비전 피해를 입힙니다.

주문을 시전할 때, 그리고 피해를 입힐 때마다 비전 충전물을 하나 생성합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
광기의 화염술사
(지속효과)
지속효과

몰아치는 열기가 활성화되어 있는 동안 불덩이 작렬 또는 불기둥을 시전하면 8% 확률로 몰아치는 열기가 즉시 활성화됩니다.

거대한 불길
(지속효과)
지속효과

화염구 사용 시 대상에게 거대한 불길 효과도 부여하여, 8초에 걸쳐 총 1,412의 화염 피해를 입힙니다.

거대한 불길 또는 작열 효과를 받는 대상은 10% 확률로 불길을 내뿜어 주위 적에게 3,174의 화염 피해를 입힙니다.

방화광
(지속효과)
지속효과

생명력이 90%를 초과하는 대상에게는 화염구 및 불덩이 작렬이 항상 극대화 효과를 발휘합니다.

30
일렁임
(즉시 시전, 재사용 대기시간: 0.5초)
2% of base mana
즉시 시전
재사용 대기시간: 0.5초

장애물이 없는 한 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전역 재사용 대기시간의 영향을 받지 않고, 다른 주문을 시전하는 중에도 시전할 수 있습니다.