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15
전쟁 기계
(지속효과)
지속효과

자동 공격으로 생성되는 분노가 10%만큼 증가합니다. 적을 처치하면 즉시 10의 분노를 생성하고, 8초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

급살
(지속효과)
지속효과

공격 시 일정 확률로 다음 마무리 일격을 분노 소모하지 않고 남은 생명력과 상관없이 모든 대상에 사용할 수 있습니다. 이 마무리 일격은 40의 분노를 소모한 것과 같은 피해를 입힙니다.

해골 쪼개기
(근접 거리, 즉시 시전, 21초 후 재사용 가능)
근접 거리
즉시 시전
21초 후 재사용 가능

적의 해골을 강타하여 1,778의 물리 피해를 입힙니다. 20의 분노를 생성합니다.

30
연속 돌진
(지속효과)
지속효과

돌진의 최대 충전 횟수가 1만큼 증가하고 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

예견된 승리
(근접 거리, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
분노 10
근접 거리
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

즉시 대상을 공격하여 832의 피해를 입히고 최대 생명력의 20%를 회복합니다. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 예견된 승리의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

폭풍망치
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 20미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

적에게 무기를 던져 347의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.

45
대학살
(지속효과)
지속효과

이제 남은 생명력이 35% 미만인 대상에게 마무리 일격을 시전할 수 있습니다.

전투의 열정
(지속효과)
지속효과

소용돌이의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 격돌로 주 대상을 가격합니다.

분쇄
(근접 거리, 즉시 시전)
분노 30
근접 거리
즉시 시전

적에게 깊은 상처를 남겨 491의 물리 피해를 입히고, 추가로 12초에 걸쳐 총 2,146의 출혈 피해를 입힙니다.

60
재기의 바람
(지속효과)
지속효과

5초 동안 피해를 받지 않으면 1초마다 6%의 생명력을 회복합니다.

뛰어난 도약
(지속효과)
지속효과

영웅의 도약의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 영웅의 도약이 달리기 속도를 3초 동안 70%만큼 증가시킵니다.

방어 태세
(즉시 시전, 6초 후 재사용 가능)
즉시 시전
6초 후 재사용 가능

방어적인 전투 태세를 갖춰 자신이 받는 모든 피해를 20%만큼, 자신의 모든 공격력을 10%만큼 감소시킵니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.

75
부수적인 피해
(지속효과)
지속효과

휩쓸기 일격을 통해 추가 대상에게 피해를 입히면 소모한 분노의 20%를 돌려받습니다.

전쟁파괴자
(즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

지면을 강타하여 8미터 내의 모든 적의 방어구를 조각내고 3,176의 물리 피해를 입힙니다. 적중당한 적에게 입히는 피해가 10초 동안 30%만큼 증가합니다.

회전베기
(근접 거리, 즉시 시전, 9초 후 재사용 가능)
분노 20
근접 거리
즉시 시전
9초 후 재사용 가능

무기를 크게 휘둘러 전방의 모든 적에게 953의 물리 피해를 입힙니다. 3명 이상의 대상에게 적중하면 치명상 효과를 입힙니다.

90
살상의 기회
(지속효과)
지속효과

거인의 강타 사용 시 가속이 10%만큼 증가합니다. 만약 대상의 생명력이 20% 미만일 경우 가속이 20%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.

투신
(즉시 시전, 1.5분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1.5분 후 재사용 가능

20초 동안 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가하고 모든 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다. 20의 분노를 생성합니다.

냉철함
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

능력 사용 시 소모되는 분노가 6초 동안 100%만큼 감소합니다.

100
분노 제어
(지속효과)
지속효과

20의 분노를 소모할 때마다 거인의 강타, 칼날폭풍의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

일격무쌍
(지속효과)
지속효과

제압이 2번 충전되며, 다음 필사의 일격의 공격력이 추가로 10%만큼 증가합니다.

쇠날발톱
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

대상 위치에 소용돌이치는 무기를 던져 8미터 내에 있는 모든 적에게 5.6초에 걸쳐 6,552의 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때마다 7의 분노가 생성됩니다.

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15
전쟁 기계
(지속효과)
지속효과

자동 공격으로 생성되는 분노가 10%만큼 증가합니다. 적을 처치하면 즉시 10의 분노를 생성하고, 8초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

끝없는 분노
(지속효과)
지속효과

격노할 때마다 6의 분노를 얻습니다.

신선한 고기
(지속효과)
지속효과

피의 갈증 시전 시 격노가 발동할 확률이 15%만큼 증가하고, 20%만큼의 생명력을 추가로 회복시킵니다.

30
연속 돌진
(지속효과)
지속효과

돌진의 최대 충전 횟수가 1만큼 증가하고 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

예견된 승리
(근접 거리, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
분노 10
근접 거리
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

즉시 대상을 공격하여 576의 피해를 입히고 최대 생명력의 20%를 회복합니다. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 예견된 승리의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

폭풍망치
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 20미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

적에게 무기를 던져 240의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.

45
내면의 분노
(지속효과)
지속효과

분노의 강타의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소하고, 공격력이 20%만큼 증가합니다.

급살
(지속효과)
지속효과

공격 시 일정 확률로 마무리 일격의 재사용 대기시간을 초기화시키며, 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있게 됩니다.

분노의 베기
(근접 거리, 즉시 시전)
근접 거리
즉시 시전

보조 무기로 저돌적인 일격을 가해 506의 물리 피해를 입히며 15초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 4의 분노를 생성합니다.

60
분노의 돌진
(지속효과)
지속효과

돌진이 다음 피의 갈증의 치유량을 250%만큼 증가시킵니다.

뛰어난 도약
(지속효과)
지속효과

영웅의 도약의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 영웅의 도약이 달리기 속도를 3초 동안 70%만큼 증가시킵니다.

전쟁 물감
(지속효과)
지속효과

격노 상태일 때 받는 피해가 10% 감소합니다.

75
살육
(지속효과)
지속효과

광란에 소모되는 분노가 10만큼 감소하고 15% 증가한 피해를 입힙니다.

대학살
(지속효과)
지속효과

이제 남은 생명력이 35% 미만인 대상에게 마무리 일격을 시전할 수 있습니다.

거품 무는 광전사
(지속효과)
지속효과

광란이 이제 95의 분노를 소모하고, 6초 동안 공격력이 10%만큼, 가속이 5%만큼 증가합니다.

90
고기칼
(지속효과)
지속효과

소용돌이 시전 시 10% 확률로 격노 상태가 되어 적중하는 적 하나당 1의 분노를 추가로 생각합니다. 최대 3의 분노를 추가로 생성합니다.

용의 포효
(즉시 시전, 35초 후 재사용 가능)
즉시 시전
35초 후 재사용 가능

폭발적인 고함을 내질러 반경 12미터 내의 모든 적에게 2,492의 물리 피해를 입히고, 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 10의 분노를 생성합니다.

칼날폭풍
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

멈출 수 없는 파괴의 소용돌이가 되어 8미터 반경 내의 모든 적에게 3.2초 동안 양손에 든 무기로 4,616의 물리 피해를 입힙니다. 이동 방해 효과나 군중 제어 효과에 면역이 되며, 방어 능력을 사용하고 공격을 회피할 수 있습니다. 지속시간에 걸쳐 25의 분노를 생성합니다.

100
막무가내
(지속효과)
지속효과

무모한 희생이 100의 분노를 생성하고, 지속시간이 4초만큼 증가합니다.

분노 제어
(지속효과)
지속효과

20의 분노를 소모할 때마다 무모한 희생의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

공성파괴자
(근접 거리, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
근접 거리
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

적의 방어를 무너뜨리며 1,246의 물리 피해를 입히고, 10초 동안 대상에게 입히는 피해가 15%만큼 증가합니다. 10의 분노를 생성합니다.

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15
참전
(지속효과)
지속효과

반경 10미터 내에 있는 적 또는 아군 하나당 가속이 3%만큼 증가합니다. 최대 15%까지 증가합니다.

응징
(지속효과)
지속효과

방패 밀쳐내기의 공격력이 20% 증가하고, 9초 동안 적에게 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다.

예견된 승리
(근접 거리, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
분노 10
근접 거리
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

즉시 대상을 공격하여 894의 피해를 입히고 최대 생명력의 20%를 회복합니다. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 예견된 승리의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

30
짜릿한 천둥
(지속효과)
지속효과

천둥벼락의 반경이 50%만큼 증가합니다.

뛰어난 도약
(지속효과)
지속효과

영웅의 도약의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 영웅의 도약이 달리기 속도를 3초 동안 70%만큼 증가시킵니다.

수비대장
(지속효과)
지속효과

봉쇄로 아군 대상의 공격을 대신 받으면 6초 동안 대상이 받는 피해의 30%가 자신에게 이전됩니다.

45
차디찬 복수
(지속효과)
지속효과

복수가 적중한 대상 하나당 5%만큼 피해를 더 입힙니다. 최대 25%까지 증가합니다.

막을 수 없는 힘
(지속효과)
지속효과

투신 시전 시 천둥벼락의 공격력이 100%만큼 증가하고, 재사용 대기시간이 50%만큼 감소합니다.

용의 포효
(즉시 시전, 35초 후 재사용 가능)
즉시 시전
35초 후 재사용 가능

폭발적인 고함을 내질러 반경 12미터 내의 모든 적에게 3,865의 물리 피해를 입히고, 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 10의 분노를 생성합니다.

60
백절불굴
(지속효과)
지속효과

최대 생명력이 10%만큼 증가합니다.

굳건한 의지
(지속효과)
지속효과

고통 감내가 자신이 잃은 생명력을 기반으로 최대 100%의 피해를 추가로 무시합니다.

강화
(지속효과)
지속효과

최후의 저항의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하며, 모든 근접 공격을 방패 막기 합니다.

75
위협
(지속효과)
지속효과

위협의 외침이 추가로 4초 동안 적의 방향 감각을 상실시키고, 모든 적을 도망치게 하는 대신 공포에 떨게 합니다.

대지 뒤흔들기
(지속효과)
지속효과

충격파가 3명 이상의 적에게 적중하면 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

폭풍망치
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 20미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

적에게 무기를 던져 372의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.

90
우렁찬 음성
(지속효과)
지속효과

사기의 외침이 40의 분노를 생성하고, 사기의 외침의 대상에 대한 피해가 15%만큼 증가합니다.

복수심
(지속효과)
지속효과

고통 감내 사용 시 다음 복수의 분노 소모량이 33%만큼 감소하고, 복수 사용 시 다음 고통 감내의 분노 소모량이 33%만큼 감소합니다.

압도자
(지속효과)
지속효과

자동 공격이 477의 추가 물리 피해를 입히고, 20%의 확률로 방패 밀쳐내기의 남은 재사용 대기시간을 초기화합니다.

100
분노 제어
(지속효과)
지속효과

10의 분노를 소모할 때마다 투신, 최후의 저항, 방패의 벽, 사기의 외침의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

묵직한 반격
(지속효과)
지속효과

방패 밀쳐내기 사용 시 방패 올리기의 지속시간이 1.0초만큼 증가하고, 방패 올리기 사용 시 방패 밀쳐내기의 공격력이 추가로 30%만큼 증가합니다.

쇠날발톱
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

대상 위치에 소용돌이치는 무기를 던져 8미터 내에 있는 모든 적에게 5.6초에 걸쳐 777의 피해를 입힙니다. 또한 12초 동안 무기 막기 확률이 35%만큼 증가합니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
성전사의 권능
(지속효과)
지속효과

성전사의 일격 사용 시 신성 충격과 여명의 빛의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다.

신념 수여
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 12초 후 재사용 가능)
마나 240
유효 거리 40미터
즉시 시전
12초 후 재사용 가능

아군 대상의 상처 치료를 시작하여 5초 후에 생명력을 2,835만큼 회복시킵니다.

빛의 망치
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
마나 1,120
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

빛이 깃든 망치를 지면에 내던져, 주위 적에게 277의 신성 피해를 입히고 14초 동안 2초마다 주위에 있는 아군 최대 6명의 생명력을 236만큼 회복시킵니다.

30
불굴의 정신력
(지속효과)
지속효과

천상의 보호막, 신의 가호, 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

기병
(지속효과)
지속효과

천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.

법의 통치
(즉시 시전, 1.5초 후 재사용 가능)
즉시 시전
1.5초 후 재사용 가능

10초 동안 자신의 치유 능력의 사정거리와 특화: 빛의 수호자의 적용 거리가 50%만큼 증가합니다.

45
심판의 주먹
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

참회
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.7초, 15초 후 재사용 가능)
마나 400
유효 거리 30미터
시전 시간 1.7초
15초 후 재사용 가능

적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 1분 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 인간형, 악마, 언데드, 용족, 거인에게 사용할 수 있습니다.

눈부신 빛
(즉시 시전, 1.5분 후 재사용 가능)
마나 320
즉시 시전
1.5분 후 재사용 가능

휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다. 신성 계열 외의 피해를 입으면 방향 감각 상실 효과가 사라집니다.

60
헌신의 오라
(지속효과)
지속효과

10미터 내에 있는 아군이 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 오라 내의 아군 수가 많을수록 감소합니다. 오라 숙련이 활성화되어 있는 동안에는 영향을 받는 모든 아군이 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.

희생의 오라
(지속효과)
지속효과

자신의 생명력이 75% 이상일 때, 10미터 내의 아군이 받는 피해의 10%가 자신에게 이전되며, 입는 피해가 절반으로 감소합니다. 오라 숙련이 활성화되어 있는 동안에는 피해의 30%가 자신에게 이전되며, 입는 피해가 75%만큼 감소합니다.

자비의 오라
(지속효과, 3분 후 재사용 가능)
지속효과
3분 후 재사용 가능

10미터 내의 부상당한 아군 3명의 생명력을 2초마다 142만큼 회복시킵니다. 오라 숙련이 활성화되어 있는 동안에는 오라 내 모든 아군의 생명력을 회복시키고, 치유량이 100%만큼 증가합니다.

75
빛의 심판
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 다음 25회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 95만큼 회복합니다.

신성한 반사
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
마나 680
유효 거리 40미터
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

여러 대상을 향해 흩어져 충돌하는 광선을 발사합니다. 적 대상에게 사용 시 1,418의 신성 피해를 입히고, 15미터 내에 있는 아군 5명의 생명력을 996만큼 회복시킵니다. 아군 대상에게 사용 시 생명력을 1,890만큼 회복시키고, 15미터 내에 있는 적 5명에게 851의 신성 피해를 입힙니다.

신성한 복수자
(즉시 시전, 1.5분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1.5분 후 재사용 가능

20초 동안 가속이 30%만큼, 신성 충격의 치유량이 30%만큼 증가합니다.

90
축성의 분노
(지속효과)
지속효과

응징의 격노의 지속시간이 25%만큼 증가하고, 지속시간 동안 신성 충격의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소합니다.

응징의 성전사
(즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
마나 2,000
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

궁극적인 빛의 성전사가 되어 성전사의 일격, 심판, 자동 공격의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 성전사의 일격과 심판의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소하고, 부상당한 아군 최대 3명의 생명력을 성전사의 일격과 심판으로 입힌 피해량의 250%만큼 회복시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.

각성
(지속효과)
지속효과

여명의 빛이 15%의 확률로 10초 동안 응징의 격노를 부여합니다.

100
신성한 목적
(지속효과)
지속효과

여명의 빛 또는 신성 충격 시전 시 20%의 확률로 주문의 재사용 대기시간이 발생하지 않고, 다음 시전 시 자원을 소모하지 않습니다.

신념의 봉화
(유효 거리 60미터, 즉시 시전)
마나 125
유효 거리 60미터
즉시 시전

빛의 봉화와 동일한, 두 번째 봉화를 아군 대상에 지정합니다. 치유 능력 사용 시 두 봉화의 대상을 모두 치유하지만, 치유 효과가 30%만큼 감소합니다.

고결의 봉화
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 15초 후 재사용 가능)
마나 400
유효 거리 40미터
즉시 시전
15초 후 재사용 가능

8초 동안 대상과 30미터 내의 부상당한 아군 3명에게 빛의 봉화를 부여합니다. 치유 능력 사용 시 자신이 부여한 빛의 봉화의 대상들도 치유량의 40%만큼 치유합니다. 대상에게 빛의 섬광 또는 성스러운 빛을 시전하면 소모한 마나의 25%를 돌려받습니다.

특성을 선택하세요.
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15
신성한 방패
(지속효과)
지속효과

방패 막기 확률이 15%만큼 증가하고 주문 공격을 막을 수 있게 됩니다. 방패 막기에 성공하면 공격자에게 226의 신성 피해를 입힙니다.

보루
(지속효과)
지속효과

응징의 방패가 1명의 대상에게 추가로 튕기고, 8초 동안 방패 막기가 75%만큼 증가합니다.

축복받은 망치
(즉시 시전)
즉시 시전

축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중한 적들에게 230의 신성 피해를 입히고 약화시켜, 적들의 다음 자동 공격으로 자신이 받는 피해가 12%만큼 감소합니다.

30
최초의 응징자
(지속효과)
지속효과

응징의 방패의 첫 번째 대상에 대한 공격력이 50%만큼 증가합니다. 위대한 성전사가 발동할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.

성전사의 심판
(지속효과)
지속효과

심판이 이제 2회 충전되고, 위대한 성전사 사용 시 심판이 1회 충전됩니다.

빛의 수호
(즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

정의의 방패가 즉시 3회 충전됩니다.

45
심판의 주먹
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.

참회
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.7초, 15초 후 재사용 가능)
마나 400
유효 거리 30미터
시전 시간 1.7초
15초 후 재사용 가능

적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 1분 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 인간형, 악마, 언데드, 용족, 거인에게 사용할 수 있습니다.

눈부신 빛
(즉시 시전, 1.5분 후 재사용 가능)
마나 320
즉시 시전
1.5분 후 재사용 가능

휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다. 신성 계열 외의 피해를 입으면 방향 감각 상실 효과가 사라집니다.

60
응보의 오라
(지속효과)
지속효과

자신과 60미터 내의 모든 아군을 오라로 보호하여 근접 공격자에게 28의 신성 피해를 입힙니다.

기병
(지속효과)
지속효과

천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.

주문 수호의 축복
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
마나 600
유효 거리 40미터
즉시 시전
3분 후 재사용 가능

대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 10초 동안 모든 마법 피해 및 해로운 효과에 면역이 되게 합니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.

75
불굴의 정신력
(지속효과)
지속효과

천상의 보호막, 헌신적인 수호자, 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

마지막 저항
(지속효과)
지속효과

천상의 보호막 시전 시 15미터 내의 모든 대상을 8초 동안 도발합니다.

수호자의 손길
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

아군 대상에게 빛을 내려 6,264%만큼 생명력을 회복시키고, 잃은 생명력에 따라 최대 200%만큼 생명력을 추가로 회복시킵니다.

90
빛의 심판
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 다음 25회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 112만큼 회복합니다.

신성한 대지
(지속효과)
지속효과

자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.

빛의 아이기스
(정신 집중, 3분 후 재사용 가능)
정신 집중
3분 후 재사용 가능

정신을 집중하며 빛의 아이기스를 세워, 6초 동안 자신과 후방 10미터 내의 모든 아군이 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.

100
마지막 수호자
(지속효과)
지속효과

8미터 내의 적 하나당 최대 3%만큼 자신이 받는 피해는 감소하고 공격력은 증가합니다.

정의로운 수호자
(지속효과)
지속효과

정의의 방패 사용 시 수호자의 빛과 응징의 격노의 남은 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

고위 천사
(즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

빛이 일시적으로 능력을 강화시켜, 가속, 치명타 및 극대화, 특화, 유연성을 249만큼 증가시킵니다. 정의의 방패 충전을 최대 2회까지 소모하고 충전당 8초 동안 지속됩니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
열정
(지속효과)
지속효과

심판 사용 시 신성한 열정으로 강화되어 다음 3회의 자동 공격 속도가 30%만큼 증가하고 184의 추가 신성 피해를 입힙니다.

정의로운 선고
(지속효과)
지속효과

기사단의 선고가 6초 동안 다음 기사단의 선고의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.

사형 선고
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
신성한 힘 3개
유효 거리 20미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

적 대상에게 빛의 심판을 내려, 4,326의 신성 피해를 입히고 대상이 플레이어로부터 받는 신성 피해가 12초 동안 20%만큼 증가합니다.

30
심판의 불길
(지속효과)
지속효과

성전사의 일격의 재사용 대기시간이 15%만큼 감소하고, 사용 시 15%의 확률로 다음 신성한 힘을 사용하는 능력의 자원 소모가 1만큼 감소합니다.

격노의 칼날
(지속효과)
지속효과

전쟁의 기술로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화될 확률이 100% 증가하고 공격력이 25% 증가합니다.

천벌의 망치
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 7.5초 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
7.5초 후 재사용 가능

신성한 망치를 적에게 던져 1,990의 신성 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 20% 이하일 때 또는 응징의 격노가 활성화되었을 때만 사용할 수 있습니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.

45
심판의 주먹
(지속효과)
지속효과

소모한 신성한 힘 하나당 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

참회
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.7초, 15초 후 재사용 가능)
마나 400
유효 거리 30미터
시전 시간 1.7초
15초 후 재사용 가능

적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 1분 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 인간형, 악마, 언데드, 용족, 거인에게 사용할 수 있습니다.

눈부신 빛
(즉시 시전, 1.5분 후 재사용 가능)
마나 320
즉시 시전
1.5분 후 재사용 가능

휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다. 신성 계열 외의 피해를 입으면 방향 감각 상실 효과가 사라집니다.

60
천상의 심판
(지속효과)
지속효과

신성한 힘을 소모하는 능력에 적중한 적 하나당 다음 심판의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 최대 15번까지 중첩됩니다.

신성화
(즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

자신이 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 6초에 걸쳐 총 2,541의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.

파멸의 재
(즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

적을 가격하여 전방 12미터 내의 모든 적에게 4,542의 광휘 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 악마와 언데드 적은 추가로 5초 동안 기절합니다. 신성한 힘 5개를 생성합니다.

75
불굴의 정신력
(지속효과)
지속효과

천상의 보호막, 복수의 방패, 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

기병
(지속효과)
지속효과

천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.

눈에는 눈
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

칼날 방패로 자신을 둘러싸 받는 물리 피해가 35%만큼 감소하고, 모든 근접 공격자에게 10초 동안 407의 물리 피해를 입힙니다.

90
관대한 치유사
(지속효과)
지속효과

신성한 힘을 소모하는 능력을 사용하면 다음 빛의 섬광의 시전 시간이 25%만큼 감소하며, 치유량이 10%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

심판관의 복수
(근접 거리, 즉시 시전)
신성한 힘 5개
근접 거리
즉시 시전

신성한 힘을 집중해 무기로 강력한 공격을 날려 3,244의 신성 피해를 입히고 적에게 입힌 피해와 같은 양의 생명력을 회복합니다. 기절한 대상에게 사용할 경우 공격력이 50%만큼 증가합니다.

영광의 서약
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
신성한 힘 3개
유효 거리 40미터
즉시 시전

아군 대상을 치료하고, 30미터 내의 가장 생명력이 낮은 아군 2명의 생명력을 8,494만큼 치유합니다.

100
신성한 목적
(지속효과)
지속효과

신성한 힘을 소모하는 능력 사용 시 15%의 확률로 다음 신성한 힘을 소모하는 능력이 자원을 소모하지 않고, 피해량과 치유량이 30%만큼 증가합니다.

성전
(즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

빛을 불러내 성전을 시작합니다. 25초 동안 공격력과 가속이 3%만큼 증가합니다. 성전이 활성화되어 있는 동안 소모한 신성한 힘 하나당 공격력과 가속이 추가로 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.

심문
(즉시 시전)
신성한 힘 1~2개
즉시 시전

최대 3개의 신성한 힘을 소모하여 공격력과 가속을 7%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 소모한 신성한 힘 하나당 15초 동안 지속됩니다.

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15
살수의 본능
(지속효과)
지속효과

생명력이 35% 미만인 적에게 살상 명령으로 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.

동물 친구
(지속효과)
지속효과

야수 부르기가 우리에 있는 첫 번째 야수를 추가로 소환합니다. 이 야수는 살상 명령에 복종하지만 야수 종류 능력을 사용할 수는 없습니다.

광포한 야수
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
집중 25
유효 거리 40미터
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

8초 동안 강력한 야생동물을 불러내 대상을 공격하고, 포효하여 사냥꾼의 가속을 5%만큼 증가시킵니다.

30
피의 향기
(지속효과)
지속효과

날카로운 사격 사용 시 날카로운 사격의 지속시간에 걸쳐 8의 집중을 추가로 생성합니다.

무리와 하나
(지속효과)
지속효과

야성의 부름이 날카로운 사격의 재사용 대기시간을 초기화시킬 확률이 20%만큼 증가합니다.

키메라 사격
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 15초 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
15초 후 재사용 가능

한 번에 두 목표물을 노려 발사체가 주 대상과 근처의 다른 대상에게 명중합니다. 한 대상에게는 1,237의 자연 피해를, 다른 대상에게는 1,237의 냉기 피해를 입힙니다. 적중한 대상 하나당 10의 집중을 생성합니다.

45
개척자
(지속효과)
지속효과

3초 동안 공격을 하지 않으면 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

자연 치유
(지속효과)
지속효과

30의 집중을 소모할 때마다 활기의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

위장술
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

주위 환경에 맞게 사냥꾼과 야수의 모습을 위장하여 1분 동안 은신 상태가 됩니다. 위장 중에는 1초마다 최대 생명력의 2%만큼을 회복합니다.

60
맹독 이빨
(지속효과)
지속효과

코브라 사격 시 야수의 격노 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

사냥의 전율
(지속효과)
지속효과

날카로운 사격이 8초 동안 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

저승까마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
집중 30
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

까마귀 떼를 불러내 대상을 공격하게 하여, 15초에 걸쳐 11,280의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 공격을 받는 동안에 죽으면 저승까마귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

75
타고난 야성
(지속효과)
지속효과

치타의 상, 거북의 상의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.

급가속
(지속효과)
지속효과

철수 사용 시 모든 이동 방해 효과가 제거되고, 이동 속도가 4초 동안 50%만큼 증가합니다.

구속의 사격
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

마력이 담긴 투사체를 발사하여 투사체로부터 5미터 반경 내의 적들을 10초 동안 구속합니다. 대상이 투사체로부터 5미터 이상 이동하면 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

90
발구르기
(지속효과)
지속효과

날카로운 사격을 시전하면 야수가 발을 굴러 주위의 모든 적에게 790의 물리 피해를 입힙니다.

탄막
(유효 거리 40미터, 정신 집중, 20초 후 재사용 가능)
집중 60
유효 거리 40미터
정신 집중
20초 후 재사용 가능

2.4초 동안 빠른 속도로 사격을 퍼부어 전방의 모든 적에게 평균 2,220의 물리 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.

쇄도
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
3분 후 재사용 가능

자신의 주위에 전방으로 쇄도하는 동물 무리를 소환하여 12초 동안 적에게 피해를 입힙니다.

100
야수의 상
(지속효과)
지속효과

야수의 능력으로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다. 야수에게 적용되는 포식자의 갈증, 지구력 훈련, 길잡이 지속효과의 효과가 50%만큼 증가합니다.

살상 코브라
(지속효과)
지속효과

야수의 격노가 활성화되어 있는 동안 코브라 사격을 사용하면 살상 명령의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

독액 코브라
(즉시 시전, 1.5분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1.5분 후 재사용 가능

20초 동안 독액 코브라를 소환하여 대상을 공격하게 합니다. 코브라는 2초마다 493의 자연 피해를 입힙니다. 코브라가 활성화되어 있는 동안 1초마다 2의 집중을 얻습니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
사격의 명수
(지속효과)
지속효과

조준 사격 시 100%의 확률로 다음 신비한 사격 또는 일제 사격에 소모되는 집중이 100%만큼 감소합니다.

독사 쐐기
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
집중 10
유효 거리 40미터
즉시 시전

적을 중독시키는 투사체를 발사해 즉시 405의 자연 피해를 입히고, 추가로 12초에 걸쳐 2,039의 자연 피해를 입힙니다.

저승까마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
집중 20
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

까마귀 떼를 불러내 대상을 공격하게 하여, 15초에 걸쳐 5,968의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 공격을 받는 동안에 죽으면 저승까마귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

30
신중한 조준
(지속효과)
지속효과

조준 사격이 50%의 확률로 생명력이 80% 이상 또는 20% 이하인 대상에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.

연발 공격
(지속효과)
지속효과

자동 사격 시 10% 확률로 대상 주변에 화살 세례가 내립니다. 대상과 8미터 이내의 모든 적에게 2,026의 물리 피해를 입힙니다.

폭발 사격
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
집중 20
유효 거리 40미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

느리게 움직이는 탄환을 전방으로 발사합니다. 이 능력을 다시 한 번 사용하면 탄환이 폭발하여, 8미터 내의 모든 적에게 최대 3,539의 화염 피해를 입힙니다. 탄환을 폭발시키지 않으면 집중을 10만큼, 그리고 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.

45
개척자
(지속효과)
지속효과

3초 동안 공격을 하지 않으면 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

자연 치유
(지속효과)
지속효과

20의 집중을 소모할 때마다 활기의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

위장술
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

주위 환경에 맞게 사냥꾼과 야수의 모습을 위장하여 1분 동안 은신 상태가 됩니다. 위장 중에는 1초마다 최대 생명력의 2%만큼을 회복합니다.

60
꾸준한 집중
(지속효과)
지속효과

고정 사격을 사용할 때마다 고정 사격의 시전 시간이 20% 감소합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 다른 사격을 사용하면 이 효과가 사라집니다.

능률적인 속사
(지속효과)
지속효과

속사의 지속시간이 30% 증가합니다.

사냥꾼의 징표
(유효 거리 60미터, 즉시 시전)
유효 거리 60미터
즉시 시전

대상에게 사냥꾼의 징표를 걸어 징표 대상에게 입히는 자신의 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 사냥꾼의 징표가 걸린 대상을 처치하면 즉시 20의 집중을 얻습니다. 사냥꾼은 대상을 항상 보고 추적할 수 있습니다. 사냥꾼의 징표는 한 번에 하나의 대상에만 걸 수 있습니다.

75
타고난 야성
(지속효과)
지속효과

치타의 상, 거북의 상의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.

급가속
(지속효과)
지속효과

철수 사용 시 모든 이동 방해 효과가 제거되고, 이동 속도가 4초 동안 50%만큼 증가합니다.

구속의 사격
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

마력이 담긴 투사체를 발사하여 투사체로부터 5미터 반경 내의 적들을 10초 동안 구속합니다. 대상이 투사체로부터 5미터 이상 이동하면 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

90
치명적인 사격
(지속효과)
지속효과

고정 사격 시 25% 확률로 다음 조준 사격 또는 속사가 치명타로 적중합니다.

탄막
(유효 거리 40미터, 정신 집중, 20초 후 재사용 가능)
집중 30
유효 거리 40미터
정신 집중
20초 후 재사용 가능

2.4초 동안 빠른 속도로 사격을 퍼부어 전방의 모든 적에게 평균 3,260의 물리 피해를 입힙니다. 이동 중에 사용할 수 있습니다.

연타 공격
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

다음 조준 사격이 집중을 소모하지 않고 100%의 위력으로 즉시 한 번 더 발사됩니다. 또는 다음 속사 중 사격하는 투사체가 100% 증가합니다.

100
사격 지휘
(지속효과)
지속효과

신비한 사격 또는 일제 사격 시 정조준의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 감소합니다.

실탄 장전
(지속효과)
지속효과

원거리 자동 공격 시 5%의 확률로 실탄 장전이 발동하여, 다음 조준 사격이 집중을 소모하지 않고 즉시 발사됩니다.

관통 사격
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
집중 35
유효 거리 40미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

강력한 사격으로 대상에게 3,039의 물리 피해를 입히고 자신과 대상 사이에 있는 모든 적에게 최대 1,215의 물리 피해를 입힙니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
독사의 맹독
(지속효과)
지속효과

랩터의 일격 사용 시 일정 확률로 다음 독사 쐐기가 집중을 소모하지 않고 최초 피해가 추가로 250%만큼 증가합니다.

작살의 달인
(지속효과)
지속효과

작살이 735의 물리 피해를 입히고 10초에 걸쳐 20의 집중을 생성합니다. 적을 처치하면 작살의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

우두머리 포식자
(지속효과)
지속효과

살상 명령이 2회 충전되며, 공격력이 30%만큼 증가합니다.

30
게릴라 전술
(지속효과)
지속효과

야생불 폭탄이 2번 충전되며, 최초 폭발 공격력이 100%만큼 증가합니다.

히드라의 이빨
(지속효과)
지속효과

독사 쐐기가 대상 주위의 적 2명에게 추가로 화살을 발사하고, 지속 피해가 10%만큼 증가합니다.

도살
(유효 거리 8미터, 즉시 시전)
집중 30
유효 거리 8미터
즉시 시전

주위 모든 적을 휩쓸며 강타하여 각 대상에게 2,156의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 야생불 폭탄의 남은 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다. 최대 5초만큼 감소합니다.

45
개척자
(지속효과)
지속효과

3초 동안 공격을 하지 않으면 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

자연 치유
(지속효과)
지속효과

20의 집중을 소모할 때마다 활기의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

위장술
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

주위 환경에 맞게 사냥꾼과 야수의 모습을 위장하여 1분 동안 은신 상태가 됩니다. 위장 중에는 1초마다 최대 생명력의 2%만큼을 회복합니다.

60
피 추적자
(지속효과)
지속효과

살상 명령이 대상을 출혈 상태로 만들어 8초에 걸쳐 795의 피해를 입힙니다. 12미터 내에 있는 출혈 상태의 적 하나당 자신과 야수의 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.

강철 덫
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

목표 위치로 강철 덫을 발사합니다. 덫은 다가오는 첫 번째 적을 물어 20초 동안 이동 불가 상태로 만들고 출혈을 일으켜 20초에 걸쳐 2,215의 피해를 입힙니다. 대상이 강철 덫 이외의 피해를 받으면 이동 불가 효과가 사라질 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다. 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.

저승까마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
집중 30
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

까마귀 떼를 불러내 대상을 공격하게 하여, 15초에 걸쳐 9,920의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 공격을 받는 동안에 죽으면 저승까마귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

75
타고난 야성
(지속효과)
지속효과

독수리의 상, 치타의 상, 거북의 상의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.

급가속
(지속효과)
지속효과

철수 사용 시 모든 이동 방해 효과가 제거되고, 이동 속도가 4초 동안 50%만큼 증가합니다.

구속의 사격
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

마력이 담긴 투사체를 발사하여 투사체로부터 5미터 반경 내의 적들을 10초 동안 구속합니다. 대상이 투사체로부터 5미터 이상 이동하면 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

90
창끝
(지속효과)
지속효과

살상 명령 사용 시 다음 랩터의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.

살쾡이의 이빨
(근접 거리, 즉시 시전)
집중 30
근접 거리
즉시 시전

무자비하게 적을 공격하여 2,426의 물리 피해를 입히고 살쾡이의 격노를 얻습니다. 살쾡이의 격노 14초 동안 살쾡이의 이빨의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 추가 공격 시 지속시간은 연장되지 않습니다.

측방 강타
(유효 거리 15미터, 즉시 시전, 40초 후 재사용 가능)
유효 거리 15미터
즉시 시전
40초 후 재사용 가능

자신과 야수가 대상에게 도약하여 함께 대상을 강타하고, 총 3,134의 물리 피해를 입힙니다. 자신과 야수가 30의 집중을 얻습니다.

100
맹금
(지속효과)
지속효과

야수의 현재 대상에게 랩터의 일격또는 저미기가 적중하면 협공의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다.

야생불 주입
(지속효과)
지속효과

야생불 폭탄에 마법 재료를 추가하여 야생불 폭탄을 던질 때마다 다음의 강화 효과가 무작위로 발동합니다. 유산탄: 파편이 대상을 찔러 랩터의 일격 및 저미기가 9초 동안 지속되는 출혈 효과를 유발합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 페로몬 폭탄: 페로몬에 뒤덮힌 대상에게 살상 명령 사용 시 100%의 확률로 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 불안정한 폭탄: 폭탄이 독에 격렬하게 반응합니다. 독사 쐐기에 걸린 적에게 추가로 폭발하며 독사 쐐기의 지속시간이 갱신됩니다.

회전 표창
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
집중 30
유효 거리 40미터
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

대상에게 회전 표창 한 쌍을 날려 경로 상에 있는 모든 적을 베고 1,078의 물리 피해를 입힙니다. 회전 표창은 자신에게 돌아오면서 다시 한 번 피해를 입힙니다. 주 대상에게는 100%만큼 피해를 더 입힙니다.

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15
독의 대가
(지속효과)
지속효과

무기에 바르는 독의 공격력이 30%만큼 증가하고, 피해를 입히지 않는 기타 효과의 효율은 20%만큼 증가합니다.

정교한 계획
(지속효과)
지속효과

마무리 일격 사용 시 4초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.

사각 지대
(근접 거리, 즉시 시전)
기력 30
근접 거리
즉시 시전

생명력이 30% 미만인 적의 약점을 공격해 1,167의 물리 피해를 입힙니다. 절단 사용 시 25%의 확률로 대상의 생명력에 상관없이 모든 대상에게 기력 소모 없이 사각 지대를 사용할 수 있습니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.

30
밤추적자
(지속효과)
지속효과

은신해 있는 동안 이동 속도가 20%만큼, 기술의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

기만
(지속효과)
지속효과

공격하거나 공격받아 은신이 풀려도 3초 동안 은신이 요구되는 능력을 사용할 수 있습니다. 또한 은신 상태 또는 은신이 풀린 후 3초 동안에 목조르기를 사용하면 공격력이 80%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.

일급 암살자
(지속효과)
지속효과

은신이 활성화되어 있는 동안과 은신이 해제된 후 3초 동안 치명타 및 극대화율이 50%만큼 증가합니다.

45
강한 체력
(지속효과)
지속효과

기력 최대치가 50만큼 증가하고, 기력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

심오한 책략
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 6점까지 보유할 수 있고 마무리 일격 사용 시 최대 6점의 연계 점수를 소모합니다. 마무리 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

죽음의 표적
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

대상을 표적으로 삼아 즉시 연계 점수 5점을 생성합니다. 1분 안에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

60
착취 독
(지속효과)
지속효과

맹독과 상처 감염 독에 착취 독 효과를 더해, 생기흡수가 10%만큼 증가합니다.

구사일생
(지속효과)
지속효과

죽음에 이르는 치명적인 공격을 받았을 때, 죽는 대신 전체 생명력의 7%만큼 생명력이 보존되고, 3초 동안 받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다. 이 효과는 6분에 1번씩만 발동됩니다.

교묘함
(지속효과)
지속효과

교란 사용 시 5초 동안 광역 피해를 제외한 모든 받는 피해 또한 30%만큼 감소합니다.

75
내출혈
(지속효과)
지속효과

급소 가격 사용 시 6초에 걸쳐 연계 점수당 최대 4,127의 출혈 피해를 입힙니다.

무쇠 철사
(지속효과)
지속효과

목조르기 침묵 효과의 지속시간이 3초만큼 증가합니다. 목조르기로 침묵시킨 적은 8초 동안 공격력이 15%만큼 감소합니다.

나약한 사냥감
(지속효과)
지속효과

비열한 습격 또는 급소 가격으로 무력화된 적이 받는 모든 피해가 6초 동안 10%만큼 증가합니다.

90
독의 희열
(지속효과)
지속효과

중독된 대상에게 절단을 사용하면 5의 기력을 돌려받습니다.

맹독 칼날
(근접 거리, 즉시 시전, 25초 후 재사용 가능)
기력 20
근접 거리
즉시 시전
25초 후 재사용 가능

맹독의 칼날로 적을 찔러 1,908의 자연 피해를 입힙니다. 대상에게 입히는 자연 피해가 9초 동안 30%만큼 증가합니다. 연계 점수 1점을 부여합니다.

방혈
(근접 거리, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
기력 25
근접 거리
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

대상의 상처에 검을 비틀어 넣어 출혈 효과로 피해를 입는 속도를 100%만큼 증가시킵니다.

100
독폭탄
(지속효과)
지속효과

독살이나 파열을 사용하면 소모한 연계 점수 1점당 4%의 확률로 대상의 위치에 맹독의 약병을 던져 치명적인 산성의 웅덩이를 만들어 냅니다. 웅덩이 안에 있는 모든 적에게 2초에 걸쳐 1,584의 자연 피해를 입힙니다.

숨겨진 칼날
(지속효과)
지속효과

2초마다 다음 칼날 부채의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.

혈폭풍
(즉시 시전)
기력 35 연계 점수 1~4점
즉시 시전

마무리 일격으로 반경 10미터 내 모든 적을 베어 즉시 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 추가 피해를 입게 합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 260의 피해 및 4초에 걸쳐 796의 추가 피해 연계 점수 2점: 390의 피해 및 6초에 걸쳐 1,194의 추가 피해 연계 점수 3점: 520의 피해 및 8초에 걸쳐 1,592의 추가 피해 연계 점수 4점: 650의 피해 및 10초에 걸쳐 1,990의 추가 피해 연계 점수 5점: 780의 피해 및 12초에 걸쳐 2,388의 추가 피해

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15
무기의 달인
(지속효과)
지속효과

사악한 일격의 추가 공격이 발동할 확률이 10%만큼 증가합니다.

빠른 사격
(지속효과)
지속효과

사악한 일격이 발동시킨 효과로 기력 소모가 절반이 된 권총 사격을 사용할 때, 추가 연계 점수 1점을 얻고 50%만큼의 추가 피해를 입힙니다.

유령의 일격
(근접 거리, 즉시 시전, 35초 후 재사용 가능)
기력 30
근접 거리
즉시 시전
35초 후 재사용 가능

대상을 공격해 1,458의 물리 피해를 입힙니다. 대상은 10초 동안 도적의 능력으로부터 10%만큼 증가한 피해를 받습니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.

30
곡예의 일격
(지속효과)
지속효과

모든 근접 공격의 사정거리가 3미터 증가합니다.

신축성 갈고리
(지속효과)
지속효과

갈고리 던지기의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

치고 빠지기
(지속효과)
지속효과

이동 속도가 항상 15%만큼 증가합니다.

45
강한 체력
(지속효과)
지속효과

기력 최대치가 50만큼 증가하고, 기력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

심오한 책략
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 6점까지 보유할 수 있고 마무리 일격 사용 시 최대 6점의 연계 점수를 소모합니다. 마무리 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

죽음의 표적
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

대상을 표적으로 삼아 즉시 연계 점수 5점을 생성합니다. 1분 안에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

60
강철 위장
(지속효과)
지속효과

진홍색 약병, 치유 물약 및 생명석의 치유 효과가 30%만큼 증가합니다.

구사일생
(지속효과)
지속효과

죽음에 이르는 치명적인 공격을 받았을 때, 죽는 대신 전체 생명력의 7%만큼 생명력이 보존되고, 3초 동안 받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다. 이 효과는 6분에 1번씩만 발동됩니다.

교묘함
(지속효과)
지속효과

교란 사용 시 5초 동안 광역 피해를 제외한 모든 받는 피해 또한 30%만큼 감소합니다.

75
비열한 수법
(지속효과)
지속효과

비열한 습격, 후려치기,혼절시키기가 기력을 소모하지 않습니다.

실명 가루
(지속효과)
지속효과

실명의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하고 그 범위가 15미터만큼 증가합니다.

나약한 사냥감
(지속효과)
지속효과

비열한 습격 또는 미간 적중으로 무력화된 적이 받는 모든 피해가 6초 동안 10%만큼 증가합니다.

90
납 주사위
(지속효과)
지속효과

아드레날린 촉진 사용 시 다음 뼈주사위가 최소 2개의 능력을 부여합니다.

기민함
(지속효과)
지속효과

마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20%의 확률로, 20초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

난도질
(즉시 시전)
기력 25 연계 점수 0점
즉시 시전

연계 점수를 소비하여 공격 속도를 50%만큼, 기력 회복 속도를 15%만큼 증가시키는 마무리 일격을 시도합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 12초 연계 점수 2점: 18초 연계 점수 3점: 24초 연계 점수 4점: 30초 연계 점수 5점: 36초

100
춤추는 강철
(지속효과)
지속효과

폭풍의 칼날의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 5%만큼 증가합니다.

질풍 칼날
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
유효 거리 20미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

칼을 빼들고 대상에게 돌진하여 주 대상에게 2,188의 물리 피해를 입히고, 주위 모든 적에게는 1,094의 피해를 입힙니다. 폭풍의 칼날이 활성화된 동안에는 주 대상이 아닌 대상에게 입히는 피해가 100%만큼 증가합니다. 5초에 걸쳐 25의 기력을 생성합니다.

광기의 학살자
(유효 거리 10미터, 즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
유효 거리 10미터
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

10미터 내에 있는 적에게 순간이동하여, 양손의 무기로 적을 공격하여 2초에 걸쳐 총 6,996의 물리 피해를 입힙니다. 폭풍의 칼날이 활성화되어 있으면 주변의 적에게도 100%만큼의 피해를 입힙니다.

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15
무기의 달인
(지속효과)
지속효과

그림자 일격이나 기습으로 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로 대상에게 두 번 피해를 입힙니다.

약점 포착
(지속효과)
지속효과

그림자 일격과 비열한 습격 사용 시 적의 약점을 노출시켜 10초 동안 가하는 공격은 적 방어도를 40%만큼 무시합니다.

어둠칼날
(근접 거리, 즉시 시전)
기력 35
근접 거리
즉시 시전

암흑 마력이 주입된 검으로 적을 찔러, 방어도를 무시하고 924의 암흑 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.

30
밤추적자
(지속효과)
지속효과

은신해 있는 동안 또는 어둠의 춤이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 20%만큼, 기술의 공격력이 12%만큼 증가합니다.

기만
(지속효과)
지속효과

공격하거나 공격받아 은신이 풀려도 3초 동안 은신이 요구되는 능력을 사용할 수 있습니다. 어둠의 춤의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.

어둠의 집중
(지속효과)
지속효과

은신 또는 어둠의 춤이 활성화된 상태에서 기술의 기력 소모량이 20%만큼 감소합니다.

45
강한 체력
(지속효과)
지속효과

기력 최대치가 50만큼 증가하고, 기력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

심오한 책략
(지속효과)
지속효과

연계 점수를 최대 6점까지 보유할 수 있고 마무리 일격 사용 시 최대 6점의 연계 점수를 소모합니다. 마무리 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

죽음의 표적
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

대상을 표적으로 삼아 즉시 연계 점수 5점을 생성합니다. 1분 안에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

60
위안의 어둠
(지속효과)
지속효과

은신 또는 어둠의 춤이 활성화되어 있는 동안 1초마다 최대 생명력의 3%를 회복합니다.

구사일생
(지속효과)
지속효과

죽음에 이르는 치명적인 공격을 받았을 때, 죽는 대신 전체 생명력의 7%만큼 생명력이 보존되고, 3초 동안 받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다. 이 효과는 6분에 1번씩만 발동됩니다.

교묘함
(지속효과)
지속효과

교란 사용 시 5초 동안 광역 피해를 제외한 모든 받는 피해 또한 30%만큼 감소합니다.

75
어둠 속 습격
(지속효과)
지속효과

은신 또는 어둠의 춤이 활성화되면 다음 비열한 습격이 기력을 소모하지 않습니다.

밤의 공포
(지속효과)
지속효과

표창 폭풍 사용 시 8초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.

나약한 사냥감
(지속효과)
지속효과

비열한 습격 또는 급소 가격으로 무력화된 적이 받는 모든 피해가 6초 동안 10%만큼 증가합니다.

90
짙은 어둠
(지속효과)
지속효과

어둠의 춤이 활성화되어 있는 동안 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.

기민함
(지속효과)
지속효과

마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20%의 확률로, 20초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

뒤덮는 암흑
(지속효과)
지속효과

깊어지는 어둠이 소비한 연계 점수당 추가로 1초만큼 어둠의 춤의 남은 재사용 대기시간을 감소시킵니다. 어둠의 춤이 추가로 1회 충전됩니다.

100
어둠의 대가
(지속효과)
지속효과

은신 상태로 돌입하거나 어둠의 춤을 활성화하면 3초에 걸쳐 총 25의 기력을 회복합니다.

은밀한 기술
(근접 거리, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
기력 30 연계 점수 0점
근접 거리
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

마무리 일격을 가하며 자신의 복제된 그림자를 만들어냅니다. 자신과 복제된 그림자는 대상 주위에 있는 모든 적들에게 관통 공격으로 물리 피해를 입힙니다. 주 대상이 가장 큰 피해를 입고, 다른 대상들에게는 피해가 감소합니다. 연계 점수 1점: 총 1,440의 피해 연계 점수 2점: 총 2,880의 피해 연계 점수 3점: 총 4,320의 피해 연계 점수 4점: 총 5,760의 피해 연계 점수 5점: 총 7,200의 피해 소모한 연계 점수 1점당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

표창 회오리
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
기력 60
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

깊게 정신을 집중하고 다음 4초 동안 1초마다 표창 폭풍을 방출합니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
책망
(지속효과)
지속효과

회개가 지속시간에 걸쳐 신성한 빛의 화살을 하나 더 발사합니다.

뒤틀린 운명
(지속효과)
지속효과

생명력이 35% 미만인 대상을 치유하면 10초 동안 자신의 공격력이 20%만큼 증가하고 치유량이 20%만큼 증가합니다.

분파
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 24초 후 재사용 가능)
마나 100
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초
24초 후 재사용 가능

암흑 마력으로 적의 영혼을 공격하여 2,234의 암흑 피해를 입히고, 대상에 대한 자신의 공격력을 9초 동안 40%만큼 증가시킵니다.

30
육체와 영혼
(지속효과)
지속효과

신의 권능: 보호막과 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다. 6초에 1번씩만 발동합니다.

피학성
(지속효과)
지속효과

자신에게 어둠의 치유를 시전하면, 지속 피해 효과가 피해를 입히지 않고 생명력을 회복시키고, 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

천사의 깃털
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상 장소에 깃털을 놓습니다. 가장 먼저 깃털을 통과해 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 동시에 3개의 깃털만 놓을 수 있습니다.

45
수양 보호막
(지속효과)
지속효과

신의 권능: 보호막이 피해를 모두 흡수하면 최대 마나의 0.5%가 회복됩니다.

환각의 마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

환각의 마귀를 소환하여 12초 동안 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 시전자는 최대 마나의 0.5%를 회복됩니다.

신의 권능: 위안
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 12초 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
12초 후 재사용 가능

천상의 힘으로 적을 강타하여 1,595의 신성 피해를 입히고, 최대 마나의 1%를 회복합니다.

60
영혼의 목소리
(지속효과)
지속효과

영혼의 절규의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

심리 지배
(지속효과)
지속효과

정신 지배가 활성화되어 있는 동안에도 자신을 조종할 수 있지만, 정신 지배에 2분의 재사용 대기시간이 적용되고, 플레이어를 대상으로는 사용할 수 없습니다.

빛나는 힘
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
마나 500
유효 거리 40미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

아군 대상 주위에 빛 폭발을 일으켜, 주위 적을 뒤로 밀쳐내고 3초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.

75
많은 사람의 죄
(지속효과)
지속효과

공격력이 최대 12%만큼 증가하고, 속죄의 영향을 받는 아군의 수에 따라 감소합니다.

뉘우침
(지속효과)
지속효과

회개로 치유할 때 속죄의 효과를 받는 모든 대상의 생명력이 268만큼 회복됩니다.

어둠의 서약
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 12초 후 재사용 가능)
마나 560
유효 거리 40미터
즉시 시전
12초 후 재사용 가능

어둠의 힘을 빌려와 대상과 30미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 3,015만큼 회복시키지만, 모두에게 껍질을 남겨 6초 내에 받는 다음 치유 효과의 치유량을 1,507만큼 흡수합니다.

90
사악의 정화
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
마나 360
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상을 불로 정화하여 479의 화염 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 총 3,203의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 회개를 시전하면 주위의 적에게 퍼집니다.

천상의 별
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 15초 후 재사용 가능)
마나 400
유효 거리 30미터
즉시 시전
15초 후 재사용 가능

천상의 별을 24미터 전방으로 던져, 별의 이동 경로 상의 아군 생명력을 1,117만큼 회복시키고, 적에게는 638의 신성 피해를 입힙니다. 천상의 별은 목표 지점에 도착한 후 되돌아오며, 역시 이동 경로 상의 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.

후광
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.5초, 40초 후 재사용 가능)
마나 540
유효 거리 30미터
시전 시간 1.5초
40초 후 재사용 가능

자신의 주위로 30미터 반경까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 2,457만큼 회복시키고 적에게 1,755의 신성 피해를 입힙니다.

100
관용
(지속효과)
지속효과

속죄가 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다.

영롱한 방벽
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
마나 800
유효 거리 40미터
즉시 시전
3분 후 재사용 가능

40미터 내에 있는 모든 아군에게 보호막을 씌워서 10초 동안 각 대상이 입는 피해를 4,467만큼 흡수합니다.

사도
(즉시 시전, 1.3분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1.3분 후 재사용 가능

활성화된 모든 속죄의 지속시간이 6초만큼 연장됩니다.

특성을 선택하세요.
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15
깨달음
(지속효과)
지속효과

마나 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

빛의 흔적
(지속효과)
지속효과

순간 치유를 시전하면, 앞서 순간 치유로 치유한 대상에게 치유량이 40%만큼 복제됩니다.

인내의 소생
(지속효과)
지속효과

자신의 단일 대상 치유 주문이 대상에 걸린 소생의 지속시간을 갱신합니다.

30
천사의 자비
(지속효과)
지속효과

피해를 입을 때마다 입은 피해에 비례해 구원의 기도의 재사용 대기시간이 감소합니다.

끈기
(지속효과)
지속효과

자신에게 소생을 사용하면 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.

천사의 깃털
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상 장소에 깃털을 놓습니다. 가장 먼저 깃털을 통과해 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 동시에 3개의 깃털만 놓을 수 있습니다.

45
우주의 파장
(지속효과)
지속효과

빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간이 끝나면 빛의 폭발을 일으켜 부상당한 대상 최대 5명의 생명력을 670만큼 회복시킵니다.

수호 천사
(지속효과)
지속효과

수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 보호하지 못하고 만료되면, 남은 재사용 대기시간이 60초로 감소합니다.

내세
(지속효과)
지속효과

구원의 영혼의 지속시간이 50%만큼 증가합니다.

60
영혼의 목소리
(지속효과)
지속효과

영혼의 절규의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

불신임
(지속효과)
지속효과

빛의 권능: 응징이 대상을 행동 불가 상태로 만들지 않고 4초 동안 기절시킵니다. 피해를 입어도 효과가 해제되지 않습니다.

빛나는 힘
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
마나 500
유효 거리 40미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

아군 대상 주위에 빛 폭발을 일으켜, 주위 적을 뒤로 밀쳐내고 3초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.

75
빛의 쇄도
(지속효과)
지속효과

치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 8% 확률로 다음 순간 치유가 마나 소모 없이 즉시 시전됩니다. 최대 2번까지 충전됩니다.

결속의 치유
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초)
마나 480
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초

자신과 대상, 그리고 20미터 내의 다른 아군 대상 하나의 생명력을 1,675만큼 회복시킵니다. 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화의 남은 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.

치유의 마법진
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 15초 후 재사용 가능)
마나 500
유효 거리 40미터
즉시 시전
15초 후 재사용 가능

대상과 30미터 내에 있는 4명의 부상당한 아군의 생명력을 1,675만큼 회복시킵니다.

90
축도
(지속효과)
지속효과

회복의 기원이 각 대상을 치유할 때 30% 확률로 소생을 남깁니다.

천상의 별
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 15초 후 재사용 가능)
마나 400
유효 거리 30미터
즉시 시전
15초 후 재사용 가능

천상의 별을 24미터 전방으로 던져, 별의 이동 경로 상의 아군 생명력을 1,117만큼 회복시키고, 적에게는 798의 신성 피해를 입힙니다. 천상의 별은 목표 지점에 도착한 후 되돌아오며, 역시 이동 경로 상의 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.

후광
(유효 거리 30미터, 시전 시간 1.5초, 40초 후 재사용 가능)
마나 540
유효 거리 30미터
시전 시간 1.5초
40초 후 재사용 가능

자신의 주위로 30미터 반경까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 2,457만큼 회복시키고 적에게 2,194의 신성 피해를 입힙니다.

100
나루의 빛
(지속효과)
지속효과

빛의 권능 주문들의 재사용 대기시간을 감소시켜주는 주문을 시전했을 때 재사용 대기시간이 추가로 33%만큼 감소합니다.

절정
(즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

20초 동안 신성한 빛의 형상을 취해 빛의 권능 주문들의 자원 소모량을 100%만큼 감소시키고 빛의 권능 주문들의 재사용 대기시간 감소 효과를 300%만큼 증가시킵니다.

빛의 권능: 구원
(유효 거리 40미터, 시전 시간 2.5초, 12분 후 재사용 가능)
마나 1,200
유효 거리 40미터
시전 시간 2.5초
12분 후 재사용 가능

40미터 내에 있는 모든 아군의 생명력을 3,350만큼 회복시키고, 소생 효과와 회복의 기원 중첩 2회를 부여합니다. 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화 시전 시 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
정신의 요새
(지속효과)
지속효과

정신의 채찍과 정신 분열의 공격력이 10%만큼, 광기 생성량이 20%만큼 증가합니다.

어둠의 통찰
(지속효과)
지속효과

어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 일정 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 정신 분열을 즉시 시전할 수 있게 됩니다.

어둠의 권능: 공허
(유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초)
유효 거리 40미터
시전 시간 1.5초

공허의 권능으로 대상을 강타하여 2,336의 암흑 피해를 입힙니다. 15의 광기를 생성합니다.

30
육체와 영혼
(지속효과)
지속효과

신의 권능: 보호막 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.

산레인
(지속효과)
지속효과

흡혈의 선물의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소하고, 치유량이 25%만큼 증가합니다.

광증
(지속효과)
지속효과

현재 광기에 따라 이동 속도가 최대 35%만큼 증가합니다.

45
뒤틀린 운명
(지속효과)
지속효과

생명력이 35% 미만인 대상에게 피해를 입히면, 8초 동안 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다.

불행
(지속효과)
지속효과

흡혈의 손길이 대상에게 어둠의 권능: 고통도 함께 부여합니다.

검은 공허
(유효 거리 40미터, 시전 시간 2초, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
시전 시간 2초
30초 후 재사용 가능

대상 주변에 폭발하는 암흑 마력을 방출해 1,133의 암흑 피해를 입히고 주변의 모든 적에게 어둠의 권능: 고통을 부여합니다. 30의 광기를 생성합니다.

60
마지막 한마디
(지속효과)
지속효과

침묵의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

정신 폭탄
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

대상에게 정신 폭탄을 심어 놓습니다. 2초 후 또는 대상이 죽으면, 정신 폭발을 일으켜 대상으로부터 8미터 내의 모든 적을 5초 동안 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.

정신적 두려움
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

대상을 제자리에서 공포에 질리게 하여 4초 동안 기절시킵니다.

75
상서로운 영혼
(지속효과)
지속효과

그림자 원혼이 적에게 입히는 피해가 100%만큼 증가하고 2의 광기를 생성합니다.

어둠의 권능: 죽음
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

어둠의 힘으로 대상에게 2,124의 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 20% 미만일 때만 사용할 수 있습니다. 15의 광기를 생성합니다. 대상이 죽으면 30의 광기를 생성합니다.

어둠 붕괴
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

느리게 움직이는 암흑 마력의 화살을 던져 8미터 내의 모든 대상에게 1,416의 암흑 피해를 입힙니다. 20의 광기를 생성합니다.

90
머무는 광기
(지속효과)
지속효과

공허의 형상이 종료될 때, 가속 증가 효과가 즉시 사라지지 않고 2초마다 1%만큼 감소합니다.

환각의 마귀
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

15초 동안 환각의 마귀를 소환하여 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 6의 광기가 생성됩니다.

공허의 격류
(정신 집중, 45초 후 재사용 가능)
정신 집중
45초 후 재사용 가능

대상에게 공허의 힘이 깃든 격류를 집중시켜, 4초에 걸쳐 4,961의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문에 정신을 집중하는 동안에는 광기가 소모되지 않습니다. 공허의 형상을 취해야 합니다.

100
공허의 유산
(지속효과)
지속효과

공허 방출의 시전 시간이 40% 감소하고, 광기가 60 이상일 때 언제든 시전할 수 있습니다.

어둠의 승천
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

즉시 공허의 형상을 새로 활성화한 다음 순수한 공허 마력을 폭발적으로 해방시켜 대상의 10미터 내에 있는 모든 적에게 3,414의 암흑 피해를 입힙니다. 50의 광기를 생성합니다.

광기에 굴복하라
(즉시 시전, 4분 후 재사용 가능)
즉시 시전
4분 후 재사용 가능

1분 동안 모든 광기 생성 능력의 광기 생성량이 100%만큼 증가하고, 이동 중에도 주문을 시전할 수 있습니다. 그 후 최대 생명력의 90%에 해당하는 피해를 입고, 30초 동안 광기를 생성할 수 없습니다.

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56
심장파괴자
(지속효과)
지속효과

심장 강타가 적중한 대상 하나당 2의 추가 룬 마력을 생성합니다.

피 들이키기
(유효 거리 30미터, 정신 집중, 30초 후 재사용 가능)
룬 1
유효 거리 30미터
정신 집중
30초 후 재사용 가능

2.5초에 걸쳐 대상으로부터 총 5,408의 생명력을 흡수합니다. 시전 중에도 이동, 무기 막기, 회피, 방어 능력 사용이 가능합니다.

룬의 일격
(근접 거리, 즉시 시전)
근접 거리
즉시 시전

대상을 강타하여 1,835의 물리 피해를 입힙니다. 룬을 하나 소모할 때마다 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 룬 1개를 생성합니다.

57
신속한 부패
(지속효과)
지속효과

피의 역병 및 죽음과 부패가 적에게 피해를 입히는 빈도가 15%만큼 증가합니다.

지혈
(지속효과)
지속효과

피의 소용돌이에 적중한 적 하나당 다음 죽음의 일격의 공격력과 치유량이 8%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

섭취
(근접 거리, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
근접 거리
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

굶주린 공격으로 전방의 모든 적을 공격해 1,223의 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.

58
부정의 보루
(지속효과)
지속효과

뼈의 보호막 중첩 하나당 최대 생명력이 1%만큼 증가합니다.

납골당
(지속효과)
지속효과

뼈의 보호막이 5회 이상 충전되어 있는 동안, 죽음의 일격에 소모되는 룬 마력이 5만큼 감소합니다. 추가로, 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다.

묘비
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

뼈의 보호막 중첩을 최대 5개까지 소모합니다. 소모한 중첩 하나당 6의 룬 마력을 얻고 8초 동안 최대 생명력의 6%에 해당하는 피해를 흡수합니다.

60
죽음의 요새의 결의
(지속효과)
지속효과

자신의 생명력이 35% 이하일 때 받는 피해는 35%만큼 감소합니다.

대마법 방벽
(지속효과)
지속효과

대마법 보호막의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고, 지속시간과 흡수량이 30%만큼 증가합니다.

룬 전환
(즉시 시전, 1.5초 후 재사용 가능)
룬 1
즉시 시전
1.5초 후 재사용 가능

4초 동안 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.

75
망자의 움켜쥠
(지속효과)
지속효과

죽음과 부패가 범위 안에 있는 적의 이동 속도를 90%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 1초마다 10%만큼 감소합니다.

옥죄는 손아귀
(지속효과)
지속효과

고어핀드의 손아귀의 재사용 대기시간이 30 초만큼 감소합니다.

망령 걸음
(정신 집중, 1분 후 재사용 가능)
정신 집중
1분 후 재사용 가능

어둠땅으로 피신하여 모든 이동 불가 효과를 해제하고 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다. 이동 외의 행동을 취하면 이 효과는 취소됩니다. 효과가 활성화되어 있는 동안에는 평상시 이동 속도의 170% 미만으로 감소하지 않습니다.

90
탐식
(지속효과)
지속효과

죽음의 일격 사용 시 6초 동안 생기흡수가 15%만큼 증가합니다.

피구더기
(지속효과)
지속효과

자동 공격이 일정 확률로 피구더기를 소환합니다. 피구더기는 15초 동안 대상을 공격하여 약한 피해를 입힌 후 폭발하여 죽음의 기사가 잃은 생명력의 15%를 회복시킵니다. 죽음의 기사의 생명력이 50% 미만으로 떨어지면, 피구더기가 즉시 폭발하며 생명력을 회복시킵니다.

피의 징표
(유효 거리 15미터, 즉시 시전, 6초 후 재사용 가능)
룬 마력 30
유효 거리 15미터
즉시 시전
6초 후 재사용 가능

15초 동안 적에게 피의 징표를 겁니다. 적이 자동 공격으로 대상을 공격해 피해를 입히면 공격받은 대상은 최대 생명력의 2%를 회복합니다.

100
연옥
(지속효과)
지속효과

부정한 서약의 힘으로 죽음에 이르는 치명적인 공격를 막아내고, 대신 막아낸 피해량만큼 받는 치유 효과를 흡수합니다. 3초 동안 지속됩니다. 효과가 사라지기 전까지 필요한 치유량을 다 받지 못하면 죽음을 맞습니다. 이 효과는 4분마다 한 번씩만 발동합니다.

붉은 갈증
(지속효과)
지속효과

소모한 룬 마력 10당 흡혈의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

뼈폭풍
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
룬 마력 0
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

뼈와 살점의 소용돌이가 휘몰아치며 주위의 적을 강타하여, 대상에게 1초마다 466의 암흑 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 최대 생명력의 3%를 회복합니다. 소모한 룬 마력 10당 1초만큼 지속됩니다.

특성을 선택하세요.
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56
거침없는 공격
(지속효과)
지속효과

8초마다 거침없는 공격 중첩을 얻습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 절멸 시전 시 거침없는 공격 1중첩을 소모해 633의 추가 냉기 피해를 입힙니다.

얼음 발톱
(지속효과)
지속효과

룬 마력을 소모하는 능력이 6초 동안 근접 공격 속도를 5%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

차가운 마음
(지속효과)
지속효과

2초마다 다음 얼음 결계가 317의 냉기 피해를 입히는 차가운 마음 1중첩을 얻습니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.

57
룬 감쇠
(지속효과)
지속효과

자동 공격 시 일정 확률로 3의 룬 마력이 생성됩니다.

살상 효율
(지속효과)
지속효과

도살기 효과를 소모하면 50%의 확률로 1의 룬을 얻습니다.

겨울의 뿔피리
(즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

겨울의 뿔피리를 불어 2개의 룬과 25의 룬 마력을 생성합니다.

58
섬뜩한 죽음
(지속효과)
지속효과

죽음의 손아귀의 범위가 10미터만큼 증가합니다. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

어둠의 질식
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
유효 거리 20미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

암흑 마력으로 적 대상을 지면에서 들어올리고 목을 휘감아 4초 동안 기절시킵니다.

눈부신 진눈깨비
(즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

전방에 있는 대상의 눈을 멀게 하여 5초 동안 방향 감각을 상실하고 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다.

60
눈사태
(지속효과)
지속효과

단단한 얼음이 활성화되어 있는 동안 울부짖는 한파를 시전하면 자신의 대상 주위의 적들에게 뾰족한 고드름이 떨어져 506의 냉기 피해를 입힙니다.

얼어붙은 파동
(지속효과)
지속효과

활성화된 룬이 3개 미만일 때, 자동 공격 시 강렬한 한기를 내뿜어 주위의 모든 적에게 142의 냉기 피해를 입힙니다.

서리낫
(유효 거리 8미터, 즉시 시전)
룬 1
유효 거리 8미터
즉시 시전

휩쓸기 공격으로 전방의 모든 적에게 443의 냉기 피해를 입힙니다. 이 공격은 도살기의 효과를 받습니다. 서리낫이 치명타로 적중하면 일반 공격력의 4배에 해당하는 피해를 입힙니다.

75
영구 결빙
(지속효과)
지속효과

자동 공격으로 피해를 입히면, 피해량의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

망령 걸음
(정신 집중, 1분 후 재사용 가능)
정신 집중
1분 후 재사용 가능

어둠땅으로 피신하여 모든 이동 불가 효과를 해제하고 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다. 이동 외의 행동을 취하면 이 효과는 취소됩니다. 효과가 활성화되어 있는 동안에는 평상시 이동 속도의 170% 미만으로 감소하지 않습니다.

죽음의 서약
(즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

죽음의 서약을 맺어 최대 생명력의 50%를 회복하지만, 15초 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 치유량을 흡수합니다.

90
휘몰아치는 폭풍
(지속효과)
지속효과

냉혹한 겨울의 지속시간 동안 소비한 룬 하나당 냉혹한 겨울의 공격력이 10%만큼, 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.

빙하 진군
(즉시 시전, 6초 후 재사용 가능)
룬 마력 30
즉시 시전
6초 후 재사용 가능

정면으로 진군하는 빙하 쐐기를 소환해 쐐기가 솟아나는 지점 주위의 적에게 각각 1,329의 냉기 피해를 입히고 칼날얼음 효과를 남깁니다.

서리고룡의 격노
(즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
즉시 시전
3분 후 재사용 가능

서리고룡을 소환해 시전자 전방 40미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뿜어 9,519의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

100
만년설
(지속효과)
지속효과

냉기의 일격과 절멸이 치명타로 적중하면 얼음 기둥의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

말살
(지속효과)
지속효과

얼음 기둥이 활성화된 상태에서 냉기의 일격과 울부짖는 한파가 도살기를 발동시키고, 30% 확률로 룬을 1개 생성합니다.

신드라고사의 숨결
(즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
룬 마력 초당 15
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

전방의 적에게 1초마다 1,836의 냉기 피해를 지속적으로 입힙니다. 주 대상 이외의 적에겐 상대적으로 적은 피해를 입힙니다. 취소하거나 룬 마력이 소진될 때까지 숨결이 계속됩니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
56
감염된 발톱
(지속효과)
지속효과

구울의 할퀴기로 적을 공격할 때 30%의 확률로 대상이 고름 상처에 감염됩니다.

모두 섬기리라
(지속효과)
지속효과

시체 되살리기 주문 시전 시 해골 하수인을 하나 추가로 소환합니다.

할퀴는 어둠
(유효 거리 30미터, 즉시 시전)
룬 1
유효 거리 30미터
즉시 시전

대상에게 1,232의 암흑 피해를 입히고 고름 상처 1개를 파열시킵니다.

57
상처 폭발
(지속효과)
지속효과

고름 상처가 파열될 때 대상에게 입히는 피해량이 25%만큼 증가하고, 주위 8미터 내의 모든 적에게 616의 암흑 피해를 입힙니다.

칠흑 열병
(지속효과)
지속효과

악성 역병이 절반의 시간 동안 15%만큼 증가한 피해를 입힙니다.

부정의 파멸충
(즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
룬 1
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

6초 동안 타락한 벌레 떼로 자신을 둘러싸 주위의 모든 적을 찌르며 부정한 질병을 옮겨 14초에 걸쳐 3,017의 피해를 입힙니다.

58
망자의 움켜쥠
(지속효과)
지속효과

죽음과 부패가 범위 안에 있는 적의 이동 속도를 90%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 1초마다 10%만큼 감소합니다.

섬뜩한 죽음
(지속효과)
지속효과

죽음의 손아귀의 범위가 10미터만큼 증가합니다. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

어둠의 질식
(유효 거리 20미터, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
유효 거리 20미터
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

암흑 마력으로 적 대상을 지면에서 들어올리고 목을 휘감아 4초 동안 기절시킵니다.

60
전염성 고름
(지속효과)
지속효과

고름 상처 파열 시 10% 확률로 룬 부패가 발동합니다.

파멸의 전조
(지속효과)
지속효과

불시의 파멸이 15%만큼 더 자주 발동하고 최대 2번까지 중첩됩니다.

영혼 수확자
(근접 거리, 즉시 시전, 45초 후 재사용 가능)
근접 거리
즉시 시전
45초 후 재사용 가능

적의 영혼을 도려내 8초에 걸쳐 2,772의 암흑 피해를 입힙니다. 경험치나 명예 점수를 주는 적이 영혼 수확자가 걸려있는 상태에서 죽으면 8초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다. 룬 2개를 생성합니다.

75
주문 포식자
(지속효과)
지속효과

대마법 보호막의 마법 피해 흡수량이 30%만큼, 지속시간이 5초만큼 증가합니다.

망령 걸음
(정신 집중, 1분 후 재사용 가능)
정신 집중
1분 후 재사용 가능

어둠땅으로 피신하여 모든 이동 불가 효과를 해제하고 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다. 이동 외의 행동을 취하면 이 효과는 취소됩니다. 효과가 활성화되어 있는 동안에는 평상시 이동 속도의 170% 미만으로 감소하지 않습니다.

죽음의 서약
(즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

죽음의 서약을 맺어 최대 생명력의 50%를 회복하지만, 15초 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 치유량을 흡수합니다.

90
유행병
(지속효과)
지속효과

죽음과 부패 시전 시 10%의 확률로 적에게 고름 상처를 입힙니다.

파멸
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
룬 1
유효 거리 30미터
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

대상 지면에 파멸을 일으켜, 10초에 걸쳐 모든 적에게 1,694의 암흑 피해를 입힙니다. 자신의 파멸 안에 머무르는 동안에는 자신의 스컬지의 일격이 대상 주위에 있는 모든 적을 공격합니다. 적이 파멸 안에 서 있으면 1초마다 파멸의 크기가 커집니다.

전염병
(즉시 시전)
룬 마력 30
즉시 시전

악성 역병에 감염된 모든 대상에게 616의 암흑 피해를 입히고 주위 적들에게도 추가로 246의 암흑 피해를 입힙니다.

100
저주받은 자들의 군대
(지속효과)
지속효과

죽음의 고리 사용 시 대재앙의 재사용 대기시간이 1초만큼, 사자의 군대의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

부정의 광기
(즉시 시전, 1.3분 후 재사용 가능)
즉시 시전
1.3분 후 재사용 가능

12초 동안 자신을 죽음의 광란에 빠뜨려 가속이 20%만큼 증가하고, 자동 공격 시 대상을 감염시켜 고름 상처 효과를 겁니다.

가고일 부르기
(유효 거리 30미터, 즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
유효 거리 30미터
즉시 시전
3분 후 재사용 가능

대상 지역에 가고일을 소환하여 30초 동안 대상을 폭격합니다. 소모한 룬 마력 2당 가고일 공격력이 1%만큼 증가합니다.

전문화를 선택하세요.
10레벨부터 이용할 수 있습니다.
특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
노출된 원소
(지속효과)
지속효과

대지 충격이 그 대상에게 시전하는 다음 번개 화살의 공격력을 75%만큼 증가시킵니다.

정기의 메아리
(지속효과)
지속효과

용암 폭발이 2회 충전됩니다. 이들 주문의 재사용 대기시간을 초기화시키는 능력은 이제 해당 주문을 1회 충전시킵니다.

정기 작렬
(유효 거리 40미터, 시전 시간 2초, 12초 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
시전 시간 2초
12초 후 재사용 가능

야생의 정기를 있는 그대로 받아들여, 적 대상에 930의 원소 피해를 입히고 자신의 치명타 및 극대화, 가속, 특화 중 하나를 10초 동안 91만큼 증가시킵니다.

30
여진
(지속효과)
지속효과

주문 시전 시 25%의 확률로 소모한 소용돌이를 돌려받습니다.

원소의 대가
(지속효과, 2분 후 재사용 가능)
지속효과
2분 후 재사용 가능

용암 폭발을 시전하면 다음 자연 또는 냉기 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

토템 특화
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

네 개의 토템을 소환하여 2분 동안 자신의 전투 능력을 향상시킵니다. 공명 토템 1초마다 1의 소용돌이를 생성합니다. 폭풍 토템 번개 화살과 연쇄 번개가 정기 과부하를 발동시킬 확률이 5%만큼 증가합니다. 불씨 토템 화염 충격의 지속 피해량이 10%만큼 증가합니다. 순풍 토템 가속이 2%만큼 증가합니다.

45
늑대 정령
(지속효과)
지속효과

늑대 정령으로 변신한 동안 1초마다 이동 속도가 5%만큼 증가하고 받는 피해가 5%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

대지의 보호막
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
마나 400
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상에게 대지의 보호막을 둘러 대상 치유 시 치유량이 10%만큼 증가하고, 대상이 공격당할 때 828의 생명력을 회복하게 합니다. 9회 발동되며, 이 회복은 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 대지의 보호막은 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

전하 충전
(지속효과, 1분 후 재사용 가능)
지속효과
1분 후 재사용 가능

기절한 적 하나당 축전 토템의 재사용 대기시간이 5만큼 감소합니다. 최대 20초 감소합니다.

60
고전압
(지속효과)
지속효과

번개 화살과 연쇄 번개가 50%의 확률로 정기 과부하를 두 번 일으킵니다.

폭풍의 정령
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 2.5분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
2.5분 후 재사용 가능

상급 폭풍의 정령을 소환합니다. 정령은 30초 동안 주술사의 적에게 돌풍을 날려보내 피해를 입힙니다. 폭풍의 정령이 활성화되어 있는 동안, 번개 화살 또는 연쇄 번개를 시전할 때마다 번개 화살과 연쇄 번개 시전 시간이 3%만큼 감소합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.

마그마 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 1분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
1분 후 재사용 가능

대상 위치에 15초 동안 토템을 소환합니다. 토템은 0.8초마다 주위의 무작위 대상에게 용암을 발사하여, 8미터 내의 모든 적에게 221의 화염 피해를 입힙니다.

75
자연의 수호자
(지속효과)
지속효과

생명력이 35% 미만으로 떨어지면 최대 생명력의 20%만큼 생명력이 즉시 회복됩니다. 45초마다 1번씩만 발동됩니다.

고대의 인도
(즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

다음 10초 동안 자신이 발생시키는 피해량과 치유량의 25%만큼 주위 부상당한 파티원 또는 공격대원을 최대 3명까지 치유합니다.

바람 질주 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

대상 위치에 토템을 15초 동안 소환합니다. 토템은 10미터 반경 내에서 이동하는 모든 아군의 이동 속도를 5초 동안 60%만큼 증가시킵니다.

90
대지의 분노
(지속효과)
지속효과

주문 공격 시 주변의 땅이 자극을 받아 6초 동안 시전자를 지원합니다. 가장 최근에 공격한 대상에게 203의 자연 피해를 반복적으로 입힙니다.

원시의 정령술사
(지속효과)
지속효과

원시 정령계로부터 대지, 불, 폭풍의 정령을 이끌어냅니다. 이들 정령은 일반 정령보다 80%만큼 더 강력하고, 추가 능력을 사용하며, 주술사가 직접 불과 폭풍 정령을 제어할 수 있습니다.

얼음격노
(유효 거리 40미터, 시전 시간 2초, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
시전 시간 2초
30초 후 재사용 가능

차가운 얼음을 대상에게 던져 812의 냉기 피해를 입히고, 다음 4회의 냉기 충격의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 15의 소용돌이를 생성합니다.

100
무한한 힘
(지속효과)
지속효과

주문으로 정기 과부하가 발동하면 10초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.

폭풍수호자
(시전 시간 1.5초, 1분 후 재사용 가능)
시전 시간 1.5초
1분 후 재사용 가능

자신을 번개로 충전시켜 다음 2회의 번개 화살 또는 연쇄 번개가 즉시 시전되고 모든 대상에게 정기 과부하를 일으킵니다.

승천
(즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
즉시 시전
3분 후 재사용 가능

15초 동안 화염의 승천자로 변신합니다. 연쇄 번개가 용암 광선으로 변경되고, 용암 폭발을 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있으며, 용암 폭발의 공격력이 극대화율과 동일한 수치만큼 증가합니다.

특성을 선택하세요.
단계별로 1개의 특성을 선택하세요. 전문화와 상관없이 선택할 수 있습니다.
15
바위주먹
(지속효과)
지속효과

대지이빨의 재충전 시간이 15%만큼 감소하고, 공격력이 20%만큼 증가합니다.

뜨거운 손
(지속효과)
지속효과

불꽃혓바닥이 활성화된 상태에서 근접 공격 시 일정 확률로 다음 용암 채찍이 소용돌이를 소모하지 않고, 공격력이 100%만큼 증가합니다.

번개 보호막
(즉시 시전)
즉시 시전

1시간 동안 번개 보호막으로 자신을 감쌉니다. 근접 공격자는 일정 확률로 89의 자연 피해를 입고, 보호막이 1회 충전됩니다. 폭풍의 일격 사용 시 2회 충전됩니다. 20회 충전 시 보호막이 과충전되어 모든 공격이 148의 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 100의 소용돌이를 생성합니다.

30
산사태
(지속효과)
지속효과

대지이빨 시전 시 20%의 확률로 다음 폭풍의 일격의 공격력이 100%만큼 증가합니다.

거센 바람
(지속효과)
지속효과

질풍 발동 중, 15초 내에 질풍 공격이 계속되면 질풍의 공격력이 100%만큼 증가하고 소용돌이를 1만큼 생성합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

토템 특화
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
유효 거리 40미터
즉시 시전

네 개의 토템을 소환하여 2분 동안 자신의 전투 능력을 향상시킵니다. 공명 토템 1초마다 1의 소용돌이를 생성합니다. 폭풍 토템 폭풍의 일격의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 불씨 토템 용암 채찍의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 순풍 토템 질풍의 발동 확률을 2%만큼 증가시킵니다.

45
늑대 정령
(지속효과)
지속효과

늑대 정령으로 변신한 동안 1초마다 이동 속도가 5%만큼 증가하고 받는 피해가 5%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

대지의 보호막
(유효 거리 40미터, 즉시 시전)
마나 400
유효 거리 40미터
즉시 시전

대상에게 대지의 보호막을 둘러 대상 치유 시 치유량이 10%만큼 증가하고, 대상이 공격당할 때 738의 생명력을 회복하게 합니다. 9회 발동되며, 이 회복은 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 대지의 보호막은 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

전하 충전
(지속효과, 1분 후 재사용 가능)
지속효과
1분 후 재사용 가능

기절한 적 하나당 축전 토템의 재사용 대기시간이 5만큼 감소합니다. 최대 20초 감소합니다.

60
이글거리는 맹공
(지속효과)
지속효과

불꽃혓바닥이 이제 대상을 불태워 6초에 걸쳐 1,332의 화염 피해를 입힙니다.

우박폭풍
(지속효과)
지속효과

냉기의 무기가 무기의 공격력도 증가시키고, 공격 시 52의 냉기 피해도 입히게 합니다.

과충전
(지속효과)
지속효과

번개 화살이 최대 40의 소용돌이를 소모하여 공격력이 최대 1,200%까지 증가하지만, 재사용 대기시간이 10.2초로 변경됩니다.

75
자연의 수호자
(지속효과)
지속효과

생명력이 35% 미만으로 떨어지면 최대 생명력의 20%만큼 생명력이 즉시 회복됩니다. 45초마다 1번씩만 발동됩니다.

야생의 약진
(유효 거리 8-25미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능)
유효 거리 8-25미터
즉시 시전
30초 후 재사용 가능

늑대 정령이 되어 적을 향해 돌진하고 물어뜯어 108의 물리 피해를 입힙니다.

바람 질주 토템
(유효 거리 40미터, 즉시 시전, 2분 후 재사용 가능)
유효 거리 40미터
즉시 시전
2분 후 재사용 가능

대상 위치에 토템을 15초 동안 소환합니다. 토템은 10미터 반경 내에서 이동하는 모든 아군의 이동 속도를 5초 동안 60%만큼 증가시킵니다.

90
몰아치는 폭풍
(지속효과)
지속효과

낙뢰가 지면에 전기가 흐르는 전기장을 남깁니다. 전기장 안에 있는 적은 6초에 걸쳐 총 329의 자연 피해를 입습니다.

바람의 격노
(즉시 시전)
소용돌이 3, 추가로 초당 3
즉시 시전

자신의 주위 8미터 범위에 회오리바람을 생성하여, 회오리바람 안에 갇힌 적에게 1초마다 92의 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.

세계의 분리
(즉시 시전, 40초 후 재사용 가능)
소용돌이 20
즉시 시전
40초 후 재사용 가능

주무기로 전방의 대지를 일자로 갈라 적에게 4,620의 불길충격 피해를 입히고 적중한 모든 적을 2초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.

100
원소 정령
(지속효과)
지속효과

야수 정령의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하며, 야수 정령에 화염, 냉기, 번개 중 하나의 힘을 주입해 주술사의 능력을 강화합니다.

대지의 쐐기
(유효 거리 10미터, 즉시 시전, 20초 후 재사용 가능)
소용돌이 20
유효 거리 10미터
즉시 시전
20초 후 재사용 가능

적 아래에 대지의 쐐기를 소환하여 1,292의 물리 피해를 입히고, 10초 동안 대상이 주술사에게서 받는 물리 및 자연 피해를 20%만큼 증가시킵니다.