군단 직업 미리보기: 사제
November 9th 1:00pm에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

월드 오브 워크래프트: 군단 직업 미리 보기에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 사제에 대해 알아봅니다. 다른 직업으로 이동하시려면 개요를 확인해 주세요.

이번 직업 미리보기의 주인공은 바로 사제입니다. 미리보기에서는 각 직업의 정체성, 신규 직업 디자인, 그리고 각 전문화의 주요 전투 기술들의 변경 사항을 소개 드립니다. 개요에서 말씀 드렸듯이, 여기서 공유 드리는 정보는 추후 특성과 유물 무기들의 방향성에 있어 기반이 되는 내용입니다. 그럼 월드 오브 워크래프트의 세계에서 사제는 어떤 위치에 있는지 알아보겠습니다.

사제는 정신적 치유사로서의 정체성이 강합니다. 빛의 힘을 사용하여 아군을 보호하고, 부상자를 치료하며, 고통을 없애 줍니다. 그러나 이는 신성 사제들에게 초점을 맞춘 이야기이며, 수양 사제의 목적과는 조금 다를뿐더러 암흑 사제와는 전적으로 대조되는 표현입니다.

이런 차이에도 불구하고 모든 사제들은 불굴의 믿음과 정신력을 통해 막대한 힘을 사용한다는 것에는 이견이 없습니다. 다만, 각 전문화를 구별하는 것은 사용하는 힘의 근원입니다. 군단에서는 이러한 사제의 전문화 사이의 차이점을 더 명확하게 보여드리려고 합니다.

신성

사제들은 인생의 대부분을 수도원에서 생활하며 고대의 교리를 공부하고, 믿음을 전파하고 성스러운 힘에 자기 자신을 바친다. 그 중 빛의 힘이 충만해진 자들은 자신들의 집을 떠나 의무를 행하기 위해 전장으로 향한다. 신성 사제들은 자신들의 신성한 힘을 사용하여 아군에게 축복을 내리고 상처를 치유한다. 많은 이들이 전선 뒤에 머물지만, 이러한 사제들은 빛의 힘을 사용하여 성스러운 정의 구현에 힘쓴다. 이들은 또한 도의적으로 어둠과 공허의 힘을 멀리한다. 이들은 성스러운 은총과 빛의 힘을 나타내는 상징 그 자체다. 죽음 조차도 이들의 치유의 힘을 막을 수 없다.

"빛의 힘이 충만해진 자들은 자신들의 집을 떠나 의무를 행하기 위해 전장으로 향한다."

게임플레이

신성 전문화의 특징에 맞춰 신성 사제들에게 효과적인 치유 주문들을 주려고 합니다. 차크라 시스템은 복잡하고, 다른 주문을 사용하기에 앞서 써야 하기에 손이 많이 갔으며, 이는 곧 치유 주문간의 부드러운 연계를 방해했습니다. 역동적인 플레이를 위해 이 시스템을 제거했으며, 신성 사제 주문의 중심을 빛의 권능으로 변경했습니다. 신규 빛의 권능 주문들은 엄청난 효과를 발휘하는 대신 재사용 대기시간이 깁니다. 그리고 신규 지속 효과인 우연한 행운이 이런 기본 재사용 대기시간을 줄여 주므로 치유 주문을 더 자주 사용할 수 있습니다. 마지막으로, 굳건한 믿음으로 인해 신성 사제는 이제 암흑 주문을 사용하지 못합니다. 신성 사제의 무기는 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 그리고 빛의 권능: 응징이 됩니다.

아래는 신성 사제의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:

  • 치유
    • 마나 2.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2.5초
    • 느리지만 효과적인 주문입니다. 아군의 생명력을 중간 정도로 회복시킵니다.
  • 순간 치유
    • 마나 3.5%, 사정 거리 40미터, 시전 시간1.5초
    • 빠르지만 마나 소모량이 높습니다. 아군의 생명력을 중간 정도로 회복시킵니다.
  • 빛의 권능: 평온
    • 마나 4.0%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간 1분
    • 기적을 일으켜 아군의 생명력을 대량으로 회복시킵니다.
  • 치유의 기원
    • 마나 8.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2.5초
    • 강력한 기도로 대상으로부터 15미터 내의 아군 5명의 생명력을 회복시킵니다.
  • 회복의 기원
    • 마나 2.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간 10초
    • 파티 혹은 공격대원에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 입을 때 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다.
  • 빛의 권능: 성역
    • 마나 5%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간 1분
    • 대상 지역에 기적의 빛을 뿜어 10미터 반경 내의 아군 6명의 생명력을 대량으로 회복시킵니다.
  • 소생
    • 마나 2.5%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전
    • 대상이 빛으로 충만해져 즉시 소량의 생명력을 회복시키고, 15초 동안 대량의 생명력을 회복시킵니다.
  • 우연한 행운
    • 지속 효과
    • 순간 치유나 치유를 시전하면, 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
    • 치유의 기원이나 회복의 기원을 시전하면, 빛의 권능: 성역의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
    • 성스러운 일격이나 신성한 불꽃을 시전하면, 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
  • 특화: 빛의 반향
    • 직접 치유 주문들이 6초동안 25%만큼 추가로 회복시킵니다 (장비 특화 적용).

추가로, 위 기술들에 기반하여 특성이 어떻게 이루어지는지 보여드리기 위해 신성 전문화 전용 특성을 하나의 예로 소개합니다:

  • 절정
    • 즉시 시전, 재사용 대기시간 3분
    • 30초 동안 신성한 형상을 취하여, 우연한 행운의 효과가 200%만큼 증가합니다.

암흑 사제

많은 사제들에게 충만한 성스러운 빛은 찬란하며 열정적이다. 이는 그들에게 굉장한 힘을 선사한다. 그러나 빛은 밝을수록 그만큼 어두운 그림자를 탄생시키니. 암흑 사제들은 이 어둠을 신성 사제들의 빛 못지않게 굳건히 믿는다. 그들이 사용하는 마법 역시 암흑과 정신 조작에 집중되어있다. 다른 사제들과 마찬가지로, 이들도 대부분의 삶을 기도로 보내지만, 그 힘의 근원은 공허에서 오고, 어쩌면 고대 신들의 영역에 지나치게 가까운 것일 수 있다. 고대의 타락을 이해함은 결국 그 속에서 미쳐가는 것이다. 때문에 이러한 사제들은 광기 상태에서 상대의 정신을 집어삼킬 때 비로소 진정한 힘을 발휘하기 시작한다.

"암흑 사제들은 광기 상태에서 상대의 정신을 집어삼킬 때 비로소 진정한 힘을 발휘하기 시작한다.

게임 플레이

암흑 사제는 주문과 능력을 통해 그들이 고대 신의 영향을 받고 있음을 계속해서 암시해 왔으며, 군단에서는 이를 더 명확히 하려고 합니다.

새로운 자원인 광기는 암흑 사제가 사용하는, 거대하지만 빠르게 사라지는 공허의 힘을 강조하기 위해 최적이라 생각합니다. 정신 분열, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길로 광기가 생성됩니다. 광기가 최대치에 도달하면 어둠의 형상이 공허의 형상으로 변경됩니다. 이때, 암흑 사제는 강력한 공허 마법을 사용할 수 있게 되지만, 이를 무한히 지속할 수는 없습니다. 암흑 사제들은 광기의 최고조를 가능한 한 유지하기 위해 노력해야 할 것입니다.

광기의 영향을 받지 않는 상태에서는 기존과 마찬가지로 지속 피해를 입히는 것에 치중하게 됩니다. 마지막으로, 암흑 사제들은 빛의 길에서 돌아섰기 때문에 치유, 순간 치유, 회복의 기원 등을 사용할 수 없습니다. 치료의 수단은 신의 권능: 보호막과 어둠의 치유입니다.

  • 공허의 형상
    • 지속 효과
    • 광기가 100에 도달하면 공허의 형상 상태가 되어 정신 주문들이 공허 주문으로 바뀝니다. 암흑 주문 공격력이 30%만큼 증가합니다.
    • 공허의 형상 상태일 때 1초 마다 가속이 2% 증가합니다. 증가한 가속은 공허의 형상이 해제된 후 20초동안 지속됩니다.
    • 공허의 형상 상태일 때 광기가 지속적으로 더 빨리 소모되며, 완전히 소모되면 공허의 형상이 해제됩니다.
  • 정신의 채찍
    • 사정 거리 40미터, 정신 집중
    • 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
    • 공허의 형상 상태일 때 공허의 채찍으로 바뀌며 어둠의 권능: 고통의 지속시간을 3초만큼 증가시킵니다.
  • 정신 분열
    • 유효 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간 9초
    • 대상의 정신을 분열시켜 강력한 암흑 피해를 줍니다.
    • 광기 15 생성.
    • 공허의 형상 상태일 때 공허 분열로 바뀌어 4.5초의 재사용 대기시간을 가지고 흡혈의 손길의 지속 시간을 3초만큼 증가시킵니다.
  • 흡혈의 손길
    • 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
    • 암흑의 손길로 대상에게 24초에 걸쳐 강력한 피해를 주고 피해를 줄 때 마다 사제의 생명력을 회복시킵니다.
    • 흡혈의 손길을 해제하는 적은 3초 동안 공포에 빠져 도망갑니다.
    • 흡혈의 손길이 피해를 줄 때 마다 광기를 3 생성 합니다.
  • 어둠의 권능: 고통
    • 사정 거리 40미터, 즉시 시전
    • 어둠의 힘으로 즉시 대상에게 암흑 피해를 입히고 18초에 걸쳐 강력한 피해를 입힙니다.
    • 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입힐 때 마다 광기를 3 생성합니다. 10%의 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
  • 특화: 광란
    • 정신 분열, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 죽음의 공격력과 광기 생성량을 20% 증가 시킵니다 (장비 특화 적용).

추가로, 위 기술들에 기반하여 특성이 어떻게 이루어지는지 보여드리기 위해 암흑 전문화 전용 특성을 하나의 예로 소개합니다:

  • 망각
    • 즉시 시전, 재사용 대기시간 2분
    • 공허의 힘을 받아들여 즉시 광기 100을 생성합니다.

수양 사제

일부 사제는 실용주의를 가장 우선시한다. 이들은 빛과 어둠은 공존 한다는 것을 이해하며, 두 거대한 힘 가운데서 균형을 찾는 것이야 말로 대의를 위한 것이라 여긴다. 따라서, 이들은 신성한 빛의 힘을 사용하기도 하지만, 적을 처단하기 위해 암흑의 힘도 활용한다. 물론, 광기에 이르지 않도록 조심한다. 많은 이들에게 중요한 것은 결과다. 선과 악 모두를 연구하고 이해를 해야 신도들을 보호할 수 있는 것이다.

두 거대한 힘 가운데서 균형을 찾는 것이야 말로 대의를 위한 것이라 여긴다.

게임플레이

치유 전담 플레이에 있어 피해 흡수와 관련된 문제가 발생했고, 개발팀은 군단에서 그 대안을 제시하려고 합니다. 수양 사제는 피해 흡수 주문의 효율이 매우 좋았는데, 이는 적절한 치유 시전을 위해 고군분투 하는 여타 치유 전담 직업들에게 상대적 박탈감을 주기도 했습니다. 그래서 이 문제를 완화하기 위해 속죄를 재설계하는 대신 수양 사제의 보호막 비중을 조정했습니다.

수양 사제는 이제 빛과 암흑 주문을 모두 사용한다는 특징이 명확해지고 이는 전투 방식에서도 나타납니다. 이들은 이제 치유 능력 일부를 희생하고 피해 흡수 주문의 비중이 낮아지지만 피해를 입히는 것에 큰 기여를 하게 됩니다. 여전히 치유 전담 역할을 수행하지만, 특유의 플레이 방식을 통해 아군을 치유하는 것과 적에게 피해를 입히는 것 사이의 균형을 목표로 하게 됩니다. 수양 사제들은 신의 권능: 방벽과 고통 억제와 같은 강력한 기술들을 보유하고 있으며, 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간을 초기화 시키는 환희도 있습니다.

아래는 수양 사제의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:

  • 속죄
    • 지속 효과
    • 탄원, 신의 권능: 보호막, 어둠의 치유가 대상에게 15초동안 지속되는 속죄를 부여합니다.
    • 주문으로 적에게 피해를 입히면, 속죄가 걸린 아군의 생명력을 해당 피해의 50%만큼 회복시킵니다.
    • 개발자의 한마디: 치유량은 속죄가 걸린 아군 수만큼 나눠지지 않고 각자 절대적인 수치로 치유됩니다. 즉, 속죄가 걸린 아군이 많을수록 절대적인 치유량이 상승합니다
  • 특화: 사면
    • 속죄에 의한 생명력 치유량이 28%만큼 증가합니다(장비 특화 적용).
  • 방어 주문
    • 탄원
      • 마나 1.2%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전
      • 신속하고 효율적으로 아군의 생명력을 소량 회복시킵니다.
    • 어둠의 치유
      • 마나 3.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
      • 대상을 어둠으로 감싸 생명력을 대량으로 회복시키지만, 대가가 있습니다.
      • 어둠의 치유를 받은 아군은 1초마다 작은 피해를 입으며, 회복된 양의 반만큼 피해를 입거나 전투 상태를 벗어나면 해제됩니다.
    • 신의 권능: 보호막
      • 마나 3.5%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 배사용 대기시간 6초
      • 최대 15초 동안 대상을 보호막으로 감싸 대량의 피해를 흡수합니다.
      • 보호막이 유지되는 동안 피해에 의해 주문 시전이 밀리지 않습니다.
    • 신의 권능: 광휘
      • 마나 7.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간2.5초
      • 아군 대상과 주위 5명에게 빛을 쏴 생명력을 회복시키고 지속시간이 평소의 50%인 속죄를 부여합니다.
  • 공격 주문
    • 성스러운 일격
      • 마나 0.75%, 사정 거리40미터, 시전 시간1.5초
      • 적 대상에게 성스러운 일격을 가하여 피해를 입힙니다.
    • 정신 분열
      • 마나3.0%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
      • 적의 정신을 분열 시켜 강력한 암흑 피해를 줍니다.
    • 회개
      • 마나 2.5%, 사정 거리 40미터, 정신 집중, 재사용 대기시간 9초
      • 신성한 빛의 화살을 연속으로 날려 적에게 2초에 걸쳐 강력한 신성 피해를 입힙니다.
      • 이동 중 시전 가능.
    • 계시
      • 지속 효과
      • 성스러운 일격과 정신 분열 사용 시 30%의 확률로 회개의 재사용 대기시간을 초기화 시킵니다.
    • 어둠의 권능: 고통
      • 마나 2.0%, 유효 거리40미터, 즉시 시전
      • 어둠의 힘으로 즉시 대상에게 암흑 피해를 입히고 18초에 걸쳐 강력한 피해를 입힙니다.

추가로, 위 기술들에 기반하여 특성이 어떻게 이루어지는지 보여드리기 위해 수양 전문화 전용 특성을 하나의 예로 소개합니다:

  • 은총
    • 지속 효과
    • 속죄가 걸린 아군 대상에 대한 직접 치유의 효과가 30%만큼 증가합니다.

월드 오브 워크래프트: 군단에서의 사제에 대한 직업과 전문화 미리보기를 유익하게 보셨나요? 다음으로 예정된 마법사 미리보기도 즐겁게 봐주시기 바랍니다.

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