군단 직업 미리보기: 드루이드
November 12th 1:00am에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

월드 오브 워크래프트: 군단 직업 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이번 글에서는 드루이드에 대해 알아보겠습니다. 다른 직업에 대해 알아보시려면 개요를 확인해주세요.

이번 미리보기에서는 각 직업의 정체성, 신규 직업 디자인, 각 전문화의 핵심 전투 기술들의 변경 사항을 알려드릴 예정입니다. 이렇게 공유할 정보는 추후 특성과 유물 무기를 개발하는 데 있어 기반이 됩니다. 그럼 월드 오브 워크래프트의 세계에서 드루이드로 산다는 것이 어떤 의미인지 알아보겠습니다.

드루이드는 자연의 수호자로써 조화와 생명 보호에 힘쓰지만, 전장에서는 다재다능함의 대명사입니다. 드루이드로 성장하는 과정은 전투 훈련이라기 보다는 고대부터 전해 내려오는 삶의 방식이자 전통입니다. 이들의 기원은 수천 년에 걸쳐 전해진 전설로 남아 있습니다.

드루이들들은 자연의 힘을 추출하여 공격과 수비를 아우르는 능력을 발휘하며, 상처를 치유하기도 합니다. 자연, 그리고 반신이자 숲의 군주인 세나리우스와의 교감을 통해 드루이드는 변신의 힘을 부여받았고, 각종 동물로 변신하여 각 동물의 특징적인 힘을 활용합니다.

변신 및 다양하고 유용한 능력으로 유명한 드루이드는, 네 가지 다채로우면서 정체성이 명확한 전문화를 배울 수 있습니다. 군단 확장팩에서는 조화 전문화를 개선하고, 수호 전문화의 정체성과 능력의 연관성을 강화하고, 각 변신 형태의 특징적인 기능을 개편할 예정입니다.

상황에 따라 각기 다른 변신 형태로 대처하게 하는 것은 몇 년 동안 안고 온 숙제였습니다. 이 문제가 지속되어 온 이유는 비선호 전문화의 특성 중 특정 변신을 강화시키는 특성의 사용 빈도 수가 낮았거나, 아니면 변신 과정 자체가 번거롭고 어려웠기 때문이 아니었나 싶습니다. 이 문제를 해결하기 위해 야생의 정수를 한 줄의 친화 특성열로 변경했습니다. 이는 모든 드루이드들에게 나머지 3개의 전문화중 하나를 선택할 수 있게끔 해줍니다.

친화는 두 가지의 혜택이 주어집니다: 첫째는, 주 전문화에도 항상 적용되는 지속효과를 부여합니다. 둘째로는 각종 핵심 능력을 제공해 해당 전문화의 변신 형태를 활용 할 수 있도록 해줍니다. 친화 선택에 따라 부여되는 지속 효과는 다음과 같습니다:

  • 조화 친화
    • 천공의 영향력: 주문, 능력, 그리고 자동 공격의 유효 거리가 5미터만큼 증가합니다.
  • 야수 친화
    • 고양이의 민첩함: 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.
  • 수호 친화
    • 두꺼운 가죽: 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 회복 친화
    • 이세라의 선물: 지속적으로 본인을 치유하거나 본인의 생명력이 모두 회복 되었으면 주변의 아군을 치유합니다.

야생의 정수와 달리 친화는 일시적인 강화가 아닙니다. 또한, 이를 통해 비선호 전문화의 활용을 시스템적으로 이끌어내어 모든 전문화들에게 다양한 상황 대처 능력을 부여합니다.

조화

우주를 이루는 원소들은 유연한 자연의 힘이다. 어떤 이들은 이 자연의 힘을 강제하여 자신의 의도대로 사용하고자 한다. 그러나 드루이들은 자연을 보호하는 정령들을 숭배한다. 오래 전, 자연의 균형이 깨지면서 세상이 취약해지자 재앙이 닥쳤고, 그 중 하나가 바고 불타는 군단의 첫 침략이었다.

달, 태양, 별의 신성한 힘을 활용하여 조화 드루이드는 비전과 자연의 마법을 사용한다. 그리고 이들이 달빛야수의 형태를 취함으로써 그 효과는 극대화된다. 이 힘으로 드루이드들은 자연을 위협하는 그 모든 불균형에 맞서 싸운다.

"조화 드루이드는 비전과 자연의 마법을 사용하여 자연을 위협하는 그 모든 불균형에 맞서 싸운다"

게임플레이

조화 드루이드는 수년 간 다양한 기술을 조합하여 사용해 왔습니다. 설계적인 측면에서의 핵심적인 문제는 바로 이 시스템은 플레이어가 사용자 인터페이스의 신호를 기다린 후 기술을 사용해야 하는, 수동적이고 예정된 순서로만 기술을 사용하도록 강제하는 방식이라는 것이었습니다. 군단에서는 전투 방식을 유연하게 변경하여, 플레이어가 스스로 원하는 능력이나 필요한 능력을 사용할 수 있도록 했습니다. 기존의 월식 막대는 생성과 소모가 이루어지는 천공의 힘 자원으로 대체되었습니다. 이는 흥미롭고, 매력적이며, 강력한 효과를 낼 수 있는 기반이 될 것입니다. 조화 드루이드의 게임 방식은 지속 피해의 유지, 달의 일격과 태양의 격노를 통한 천공의 힘 생성, 별빛쇄도와 별똥별을 통한 천공의 힘 소모가 주가 됩니다.

아래는 조화 드루이드의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:

  • 달빛섬광
    • 사정 거리 45미터, 즉시 시전
    • 적을 불태워 비전 피해를 입히고, 추가로 18초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.
    • 곰 변신 상태에서 시전 가능.
  • 태양섬광
    • 사정 거리 45미터, 즉시 시전
    • 적을 불태워 자연 피해를 입히고 14초에 걸쳐 대상과 5미터 내의 적들에게 자연 피해를 입힙니다.
  • 달의 일격
    • 사정 거리 45미터, 시전 시간 2.5초
    • 달의 힘으로 대상을 타격해, 대상과 대상과 5미터 내의 적들에게 비전 피해를 입힙니다.
    • 15의 천공의 힘을 생성합니다.
  • 태양의 격노
    • 사정 거리 45미터, 시전 시간 1.5초
    • 적에게 태양 에너지를 던져 자연 피해를 입힙니다.
    • 9의 천공의 힘을 생성합니다.
  • 별빛쇄도
    • 천공의 힘 40, 사정 거리 45미터, 즉시 시전
    • 우주의 힘을 대상에게 날려 천공 피해를 입힙니다.
    • 시전자에게 달과 태양 강화를 부여합니다. 다음 달의 일격 혹은 태양의 격노의 공격력이 30%만큼 상승합니다. 각 강화를 3회까지 중첩 가능합니다.
  • 별똥별
    • 천공의 힘 60, 사정 거리 45미터, 즉시 시전
    • 대상 지면에 별똥별을 불러내어 적들에게 피해를 입힙니다. 8초에 걸쳐 천공 피해를 입힙니다.
    • 별똥별의 영향을 받는 적들은 달빛섬광과 태양섬광의 피해를 30%만큼 더 입습니다.
  • 특화: 별빛
    • 별똥별과 별빛쇄도의 공격력과 강화 효과를 각각 추가로 30%만큼 증가시킵니다 (장비 특화 적용).

아울러 위 기술들에 기반하여 특성들이 어떻게 구성되는지 보여드리기 위해, 조화 전문화 전용 특성 중 하나를 예로 들어보겠습니다.

  • 고대정령의 축복
    • 즉시 시전
    • 고대정령의 축복 효과를 부여 받아, 다음 강화 효과 중 하나를 활성화하거나 해당 효과로 교체합니다:
      • 엘룬의 축복 – 태양의 격노와 달의 일격의 천공의 힘 생성량을 50%만큼 증가시킵니다.
      • 안쉬의 축복 –2초 마다 3의 천공의 힘이 생성됩니다.

야성

야성 드루이드 또한 자연의 불균형을 막고자 한다. 이들은 물리적 세계 전반의 복잡 미묘함을 관찰하고 필멸의 생물들 모두가 목적을 가지고 있음을 인지한다. 대지와 바닷속, 우거진 정글과 황폐해진 사막, 그 어떤 곳이든 죽음은 생명을 지속하는 순환의 일부다. 자연이란 포식자와 먹이의 영원한 무도회다.

변실술의 대가인 야성 드루이드는 끝 없이 대자연의 진실을 탐구한다. 이들은 야생과의 본능적인 교감을 추구하고 전투 시에는 강력한 고양이과 포식자로 변신한다. 야성 드루이드는 맹렬하며 민첩한 추적자들이다. 이들은 적을 찢어발기고, 물어 뜯고, 피를 쏟아내게 한다. 드루이드는 원시의 분노로 혼돈의 힘을 제어 한다.

"야성 드루이드는 맹렬하며 민첩한 추적자들이다. 이들은 적을 찢어발기고, 물어 뜯고, 피를 쏟아내게 한다."

게임플레이

야성 드루이드는 그 정체성에 걸맞는 탄탄한 플레이 방식을 보유하고 있습니다. 군단 확장팩에서의 변경 사항은 전투 방식의 다양화를 부여할 수 있는 특성에 초점을 맞췄습니다. 드레노어의 전쟁군주에서 야생의 포효를 특성 선택으로 변경한 것은 다양한 플레이 방식을 유도했습니다. 나아가, 이제 야생의 포효는 그에 못지 않은 특성 두 개와 같은 줄에 배치 되어, 더욱 다양한 플레이를 유도할 것 입니다.

아래는 야성 드루이드의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:

  • 칼날 발톱
    • 기력 40, 근접 거리, 즉시 시전
    • 대상을 찢어 물리 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
    • 출혈 효과가 있는 적에게는 20%만큼 공격력이 증가합니다.
    • 은신 중에는 칼날 발톱의 공격력이 20%만큼 증가하고, 치명타 확률이 두 배로 증가합니다.
  • 갈퀴 발톱
    • 기력 35, 근접 거리, 즉시 시전
    • 대상을 발톱으로 할퀴어 출혈 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 출혈 피해를 입힙니다. 12초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소 시킵니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
    • 은신 중에는 대상을 4초 동안 기절시킵니다.
  • 도려내기
    • 기력 30, 연계 점수 1~5, 근접 거리, 즉시 시전
    • 마무리 일격으로 적에게 24초에 걸쳐 출혈 피해를 입힙니다. 소모된 연계 점수에 따라 피해량이 증가합니다.
  • 흉포한 이빨
    • 기력 25, 연계 점수 1~5, 근접 거리, 즉시 시전
    • 마무리 일격으로 적에게 연계 점수에 따라 피해를 입히고, 25의 추가 기력을 소모하여 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.
    • 생명력이 25%이하인 적에게 사용하면 대상에 걸린 도려내기의 출혈 효과가 갱신됩니다.
    • 출혈 효과가 있는 대상에게는 치명타 확률이 두 배로 증가합니다.
  • 청명의 전조
    • 지속 효과
    • 자동 공격 시 일정 확률로 다음 표범 능력의 기력 소모를 100%만큼 감소시킵니다.
  • 야수의 분노
    • 지속 효과
    • 연계 점수 생성 기술이 치명타로 적중할 경우 추가 연계 점수를 얻습니다.
    • 지속 피해는 효과를 활성화 하지 않습니다.
  • 특화: 날 선 발톱
    • 표범 변신 시 출혈 효과를 입히는 피해가 60%만큼 증가합니다 (장비 특화 적용).

아울러 위 기술들에 기반하여 특성들이 어떻게 구성되는지 보여드리기 위해, 야성 전문화 전용 특성 중 하나를 예로 들어보겠습니다.

  • 삐죽삐죽한 상처
    • 지속 효과
    • 도려내기, 갈퀴발톱, 그리고 난타의 지속 시간이 33%만큼 감소하지만 동일한 피해를 입힙니다.

수호

야성 드루이드와 마찬가지로, 수호 드루이드 또한 야생의 동물들을 통해 자연과의 교감을 형성한다. 이들은 생명이 어떻게 역경을 뚫고 생존하는지를 야생을 통해 이해하고자 한다. 그리고 이들은 생존한 야수들이야 말로 자신과 일족을 보호할 줄 안다고 생각한다. 따라서, 수호 드루이드는 굳건함 속에서 깊은 조화의 가치를 추구하며, 굳건함이란 곧 위협을 마주했을 때는 적극적으로 공격해야 함을 인지한다.

수호 드루이드는 거대한 곰으로 변신하며, 자연의 힘과 더불어 발톱, 이빨, 그리고 분노로 아군을 등진 채 적에 맞선다.

"수호 드루이드는 거대한 곰으로 변신하며, 자연의 힘과 더불어 발톱, 이빨, 그리고 분노로 아군을 등진 채 적에 맞선다. "

게임플레이

수호 드루이드의 정체성은 매우 확고하지만, 플레이 방식은 이를 충분히 전달하지 못합니다. 특히, 다른 방어 전담 캐릭터들에 비해 회피 위주의 플레이를 선보이는 이들이 보유한 능력은 이러한 점을 강화하는데 초점이 맞춰져 있습니다. 그러나 이는 억세고 강력한 곰의 인상과는 거리가 멉니다. 군단 확장팩에서는 수호 드루이드들이 끈기와 두꺼운 가죽, 엄청난 저항력과 강력한 재생력으로 무장하여 생존하기를 바랍니다. 때문에, 이들의 전투 능력을 회피 보다는 방어의 핵심인 생명력, 방어력, 피해 경감력과 재생력에 초점을 맞췄습니다.

아래는 수호 드루이드의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:

  • 짓이기기
    • 근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간 6초
    • 대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 12초 동안 50%만큼 감소시킵니다. 출혈 효과가 걸려있는 대상에게는 20%만큼 추가 피해를 입힙니다.
    • 5의 분노를 생성합니다.
  • 가르기
    • 근접 거리, 즉시 시전, 재사용 대기시간 3초
    • 적을 공격하여 출혈 피해를 입히고, 15초에 걸쳐 추가 출혈 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
    • 가르기를 사용하면 25%의 확률로 짓이기기의 재사용 대기 시간을 초기화 시킵니다.
  • 난타
    • 즉시 시전, 재사용 대기시간 6초
    • 8미터 내의 모든 적을 강타해 출혈 피해를 입히고, 15초의 지속 시간을 가지는 가르기 효과를 부여합니다.
  • 달빛섬광
    • 사정 거리 40미터, 즉시 시전
    • 적을 불태워 비전 피해를 입히고, 12초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.
    • 곰 변신 상태에서 사용 가능.
  • 방어
    • 무쇠가죽
      • 분노 40, 즉시 시전
      • 6초동안 방어력을 100%만큼 증가시킵니다.
      • 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
    • 우르솔의 징표
      • 분노 40, 즉시 시전
      • 6초동안 마법 피해를 30%만큼 감소시킵니다.
    • 광포한 재생력
      • 분노 10, 즉시 시전, 20초 후 재충전 (2회 사용 가능)
      • 6초 동안 받은 피해의 100%만큼 6초에 걸쳐 생명력을 회복합니다 (최소 최대 생명력의 5%).
    • 특화: 자연의 수호자
      • 최대 생명력과 받는 치유를 40%만큼 증가시킵니다 (장비 특화 적용).
      • 공격력이 20%만큼 증가합니다 (장비 특화 적용).

아울러 위 기술들에 기반하여 특성들이 어떻게 구성되는지 보여드리기 위해, 수호 전문화 전용 특성 중 하나를 예로 들어보겠습니다.

  • 상처 찢기
    • 지속 효과
    • 가르기의 출혈 효과가 걸려 있는 대상의 공격력과 받는 피해량이 중첩당 3%만큼 증가합니다.

회복

자연의 수많은 선물에 때로는 화답을 해야 할 필요가 있다. 회복 드루이드들은 다양한 생명을 보살피며 세상의 균형을 맞춰 나간다. 동식물 모두를 벗으로 삼는 이들은 탄생과 성장에 의의를 둔다. 쇠퇴가 있으면 회복이 있기 마련이고, 약화가 발생하면 재생시키면 그만이다. 생명은 보호뿐 아니라 양분을 필요로 한다.

이러한 조화를 퍼뜨리기 위해 조화 드루이들은 성장하는 모든 것과 교감을 나눈다. 또한, 이들은 꽃망울이 피어나고 씨앗의 싹이 트는 것, 버섯 포자의 흩날림과 나무의 성장을 보며 영감을 얻는다. 자연과 마찬가지로 회복 드루이드는 생명의 탄생과 유지의 기반이 되는 인내와 끈기를 통해 보존을 추구한다. 이들은 이러한 힘으로 상처를 치유하여 아군이 쓰러지지 않도록 한다.

"회복 드루이드들은 다양한 생명을 보살피며 세상의 균형을 맞춰 나간다."

게임플레이

회복 드루이드의 정체성은 뚜렷하며, 이들의 플레이 방식도 많은 사랑을 받고 있습니다. 때문에, 이 전문화의 변경은 최소한으로 유지했습니다. 이 와중에 변화가 필요했던 부분은 특화이며, 이제는 지속 효과로 변경되었습니다. 특화를 재설계함으로써 지속 회복 효과의 중첩을 강화하여 더욱 매력적이며 회복의 정체성에 어울리게 했습니다.

아래는 회복 드루이드의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:

  • 특화: 화합
    • 대상에 걸려있는 지속 회복 효과 하나 당 치유력이 12%(장비 특화 적용)만큼 증가합니다.
  • 치유의 손길
    • 마나 2%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2.5초
    • 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.
  • 재생
    • 마나 3.7%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
    • 아군 대상의 생명력을 회복시키고 12초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다.
    • 재생 주문은 60%만큼의 극대화 확률 증가를 가집니다.
  • 회복
    • 마나 1.9%, 사정 거리40미터, 즉시 시전
    • 15초에 걸쳐 대상의 생명력을 회복시킵니다.
  • 피어나는 생명
    • 마나 2%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전
    • 10초에 걸쳐 대상의 생명력을 회복 시킵니다. 피어나는 생명의 효과가 다하거나 무효화되면 즉시 대상의 생명력을 회복시킵니다.
    • 피어나는 생명은 한번에 한 명의 대상에게만 걸 수 있습니다.
  • 꽃피우기
    • 마나 4.3%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전
    • 대상 지점에 치유하는 꽃을 소환합니다. 10미터 내 부상 당한 아군 3명의 생명력을 30초에 걸쳐 2초마다 회복시킵니다.
    • 한번에 하나의 꽃피우기만 시전 할 수 있습니다.
  • 신속한 치유
    • 마나 1.6%, 사정 거리 40미터, 즉시 시전, 재사용 대기시간 30초
    • 아군 대상의 생명력을 즉시 회복시킵니다.
  • 급속 성장
    • 마나 7.5%, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 재사용 대기시간 10초
    • 대상의 30미터 이내의 부상당한 아군 6명의 생명력을 7초에 걸쳐 회복시킵니다.
    • 지속 시간이 지날수록 회복되는 양이 줄어듭니다.
  • 살아있는 씨앗
    • 지속 효과
    • 신속한 치유, 재생, 혹은 치유의 손길의 직접 치유 효과가 극대화로 발동하면, 대상에 살아있는 씨앗이 심어집니다.
    • 대상이 공격을 당하면 씨앗이 피어나 씨앗을 심은 치유의 효과의 50%만큼 생명력을 치유시킵니다.
  • 청명의 전조
    • 지속 효과
    • 피어나는 생명으로 주기적인 치유를 할 때 마다, 4%의 확률로 번뜩임 자세를 취해 다음 재생을 마나 소비 없이 시전합니다.

아울러 위 기술들에 기반하여 특성들이 어떻게 구성되는지 보여드리기 위해, 회복 전문화 전용 특성 중 하나를 예로 들어보겠습니다.

  • 번성
    • 즉시 시전, 재사용 대기시간 1분
    • 60미터 내의 아군 대상에 대한 모든 지속 회복 효과를 10초만큼 갱신합니다.

월드 오브 워크래프트: 군단과 함께 찾아올 드루이드의 직업별 전문화 미리보기를 재미있게 보셨기를 바랍니다. 내일은 도적으로 찾아뵙겠습니다!

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