월드 오브 워크래프트: 군단 향후 업데이트 계획

November 4th 10:00pm에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

 군단에는 아직 수많은 모험이 남아있습니다. 블리즈컨 2016 월드 오브 워크래프트: 군단 새로운 콘텐츠 토론회에서 게임 디렉터 이언 해지코스타스가 공개한 군단의 향후 업데이트 계획을 소개합니다.


새로운 콘텐츠 제공

군단에서 개발팀의 주요 목표 중 하나는 바로 확장팩 서비스 기간 내내 여러분께 새로운 콘텐츠를 지속적으로 제공하는 것입니다. 항상 새로운 콘텐츠에 대한 기대감을 드리고 싶습니다. 또한, MMORPG만의 특성을 활용하여, 매일 또는 매주 달라지는 세계에서 폭넓은 콘텐츠와 새로운 보상을 제공하고 싶습니다.

이것을 가능하게 하기 위해서, 다양한 규모의 패치를 제공하는 방향을 시험하고 있습니다. 대격변 시간여행 던전이 추가된6.2.3패치 같은 소규모 패치나, 6.2패치: 격노하는 지옥불 또는 7.1패치: 다시 찾은 카라잔과 같은 대규모 패치가 구분되는 것처럼, 패치의 규모를 한 가지로 통일할 수는 없습니다.

7.1.5패치 살펴보기

7.1 패치가 공개된 지금, 개발팀에서는 한창 7.1.5 패치를 준비하고 있습니다. 7.1.5패치는 개발팀이 생각하는 “소규모” 패치입니다. 이런 “소규모” 패치에는 시스템 업데이트와 보상, 또 주요 이야기의 흐름과 관계 없는 부가 콘텐츠가 추가됩니다.

7.1.5패치에서 추가되는 콘텐츠를 일부 소개해 드리겠습니다.

판다리아 시간여행 던전

상시 체험 가능한 부가 콘텐츠의 좋은 예가 바로 시간여행 던전입니다. 7.1.5패치에서는 옥룡사, 스톰스타우트 양조장, 음영파 수도원, 석양문, 모구샨 궁전, 니우짜오 사원 공성전투 등 판다리아의 안개 던전 6개가 시간여행 던전으로 추가됩니다.

싸움꾼 조합: 시즌 3

싸움꾼 조합은 드레노의 전쟁군주 확장팩 말기에 문을 닫았지만, 최근 새로운 시즌과 함께 개장을 준비하고 있습니다.

7.1.5패치에서는 여러 명의 새로운 우두머리와 함께, 난투 방식으로 관중과 함께 공격대 우두머리를 상대하는 새로운 전투 방식도 추가될 예정입니다.

싸움꾼 조합에 참가하면 싸움꾼 골드를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 동료 싸움꾼들을 도와 주고, 새로운 보상을 구매할 수 있습니다.

물론, 셔츠도 빼놓을 수 없죠. 셔츠가 정말, 정말 많이 준비되어 있답니다.

아, 바실리스크 탈것도 있어요.

미니 축제

미니 축제는 겨울맞이 축제처럼 몇 주간 진행되는 것이 아닌, 플레이어들이 참여할 수 있는 짧은 축제입니다. 어느 역사적인 순간을 기념하기 위해 단 하루동안 아제로스의 시민들이 함께 축제를 즐기는 식이라고 할까요. 이러한 이벤트는 게임에 큰 영향을 끼치는 보상을 주기보다는 그저 재미 있는 행사에 플레이어 여러분을 초대하는 데 의의가 있습니다.

7.1.5패치에서는 다양한 미니 축제가 소개될 예정이며, 앞으로도 계속해서 추가될 것입니다. 모든 미니 축제는 플레이어들에게 보상을 얻기 위해 강제하는 것이 아니라, 아제로스를 조금 더 활기차게 하고 게임에 다양성과 재미를 추가하는 것에 목적을 두고 잇습니다.

칼날 산맥 투기장 업데이트

앞서 나그란드 투기장을 업데이트했던 일을 기억하실 겁니다. 이번에는 칼날 산맥 투기장에도 비슷한 변화가 필요하다고 느꼈습니다. 저희는 칼날 산맥 투기장에 대체로 만족하고 있지만, 다른 배경과 조금 더 잘 어울리도록 새로운 색을 칠해봤습니다. 이 외에도 재미있는 기능이 하나 추가될 예정인데요, 앞으로 칼날 산맥에서의 전투는 오우거 아나운서가 "중계"를 합니다. 정말 기대되네요.

직업 업데이트

군단에서는 역대 확장팩 중 가장 큰 직업별 변화가 있었습니다. 저희는 출시 이후부터 여러분의 피드백을 눈여겨보고 여러 가지 밸런스 조정을 해왔지만, 긴급 수정과 7.1패치에 적용하는 데는 한계가 있었습니다. 지금까지 대부분의 변화는 수치 변경 정도에 불과했습니다. 7.1.5패치에서는 조금 더 넓은 관점에서 각 직업 별 문제를 다뤄 볼까 합니다.

먼저, 특성을 수정해서 조금 더 다양성을 주려고 합니다. 예를 들어, 사격 사냥꾼의 경우에는 탄막과 같은 줄에 있는 특성 중에 선택할 만한 것이 없습니다. 결국 플레이스타일에 상관없이 특성 선택을 강요받게 되죠. 여러분 각자가 원하는 스타일에 맞게 캐릭터를 꾸밀 수 있도록, 특성에 미세한 조정이 필요하다고 생각합니다.

이외에도 가속, 특화, 치명타 및 극대화와 같은 2차 능력치의 가중치도 살펴보고 있습니다. 2차 능력치는 각 전문화별로 중요시하는 것이 다르기 때문에, 가끔 새로운 아이템이 업그레이드로 느껴지지 않을 때가 있습니다. 최고와 최악의 아이템 사이에 존재하는 격차가 지나치게 크지 않도록 조정하려고 합니다.

7.1.5패치는 또한 능력 사용 순서에 새로운 변화를 가져올 수 있는 기회를 제공하고, 군단 출시 이례로 게임이 어떻게 흘러갔는지 살펴볼 수 있는 기회이기도 합니다. 이를 통해 여러 전문화의 전반적인 유동성과 느낌을 개선할 수 있는 방안을 찾으려고 합니다.

7.1.5패치는 공개 테스트 서버에 빠른 시일 내에 추가될 예정입니다.

7.2패치: 살게라스의 무덤

7.1.5가 소규모 패치라면, 대규모 패치는 뭘까요? 아마, 7.2패치: 살게라스의 무덤을 대규모 패치라고 부를 수 있을 것입니다. 7.2패치에서는 새로운 공격대 던전과, 직업 전당 대장정의 새로운 이야기 등 수많은 콘텐츠가 포함될 예정입니다.

부서진 해변으로 돌아가기

불타는 군단의 악마 군단은 아제로스 침공을 위해 부서진 해변 곳곳에 거대한 작전 기지를 세웠습니다. 바로 이곳에서 얼라이언스와 호드는 비극적인 패배를 맛보았습니다. 이제 두 세력은 새로운 무기와 동맹군을 모아서 다시 뭉쳤고, 함께 승리를 거두려고 합니다.

양 진영이 실패한 그곳에서, 직업 연맹은 승리를 거둘 것입니다. 각 직업의 직업 연맹 대장정이 부서진 해변에서 계속되며, 군단척결군(가칭)라는 새로운 진영이 등장합니다. 플레이어들은 군단척결군과 함께 앞으로 있을 전투의 기반이 될 거점을 구축해야 합니다. 여기서부터 군단의 방어선을 뚫고 적의 요새에 다다를 것입니다.

이를 위해서 직업 연맹은 하나가 되어 싸워야 합니다. 고대 엘프 건축물을 황천 분열소, 사령부, 마법사 탑 중 하나로 강화하여 세력을 키우고 추가적인 혜택을 받아야 합니다.

부서진 해변에는 새로운 전역 퀘스트와 더 많은 도전도 추가됩니다.

군단 침공

사전 패치 때 군단이 아제로스를 침공했던 일을 기억하시나요? 군단과의 싸움이 치열해지고, 플레이어들은 부서진 섬 곳곳에서 시작되는 군단의 침공을 다시 한번 막아내야 합니다. 침공이 정점에 이르면 전투는 군단 지휘함에서 펼쳐지는 3인 시나리오로 결말을 맺습니다.

날아봅시다!

아직 "부서진 섬 길잡이, 제 1부" 업적을 달성하지 못하셨다면, 2부가 등장하기 전에 얼른 따라잡는 게 좋습니다. 새롭게 추가되는 "부서진 섬 길잡이, 제2부" 업적을 달성한 플레이어의 경우, 계정 내 모든 캐릭터가 부서진 섬에서 비행 탈것을 탈 수 있습니다.

부서진 섬에서 날아다니는 것보다 더 근사한 건 무엇일까요? 바로 각 직업만의 탈것을 타고 날아다니는 것이겠죠. 군단척결군과 확고한 동맹 평판을 달성하고 부서진 섬 대장정을 완료하면, 군단을 척결한 보상으로 각 직업만의 탈것을 받을 수 있습니다.

신규 공격대: 살게라스의 무덤

부서진 섬 반대편 끝에는 살게라스의 무덤이 기다리고 있습니다. 한 때 엘룬의 사원으로 불렸던 살게라스의 무덤은 이제 아홉 마리의 우두머리가 있는 공격대 던전이 되었습니다. 여러분은 밤의 요새에서 다섯 번째 창조의 근원인 아만툴의 눈을 얻은 후, 살게라스의 무덤 깊숙한 곳에서 창조의 근원을 사용하여 군단이 이용한 차원문을 봉인해야 합니다.

새로운 던전: 영원한 밤의 대성당

큰 패치와 함께 새로운 던전이 추가된 지도 많은 시간이 흘렀습니다. 7.2패치에서는 4명의 우두머리가 있는 영원한 밤의 대성당 던전이 추가됩니다. 공격대 던전은 살게라스의 무덤 아래로 내려가고, 이 던전은 첨탑 위로 올라가는 형태입니다. 여러분은 아그라마르의 아이기스를 사용하여 무덤의 나머지 부분을 열게 될 것입니다.

플레이어 간 난투

다른 블리자드 게임의 난투에서 영감을 얻은 전장 난투는 기존 전장의 규칙을 약간 변형합니다. 매주 새로운 난투가 제공되며, 게임플레이에 다양성과 재미를 더할 것입니다. 플레이어 간 난투의 몇 가지 종류를 소개합니다:

  • 타렌 밀농장 대 사우스쇼어 – 옛 월드 오브 워크래프트의 대규모 팀 전투에 참여하십시오.
  • 공격적 전쟁노래 협곡 – 자기 자신의 깃발을 보호할 필요가 없습니다. 그냥 잡아서 뛰세요!
  • 꽉 들어찬 집: 15 대 15 투기장 – 움직일 수도 없겠네요.
  • 중력 붕괴 – 중력의 법칙을 거슬러봅시다.
  • 겨울 아라시 분지 – 얼어붙은 수로와 흐릿한 시야가 여러분을 기다립니다.
  • 뿔의 눈 – 산양에 올라 타서 싸워 볼까요?

유물 업데이트

유물 무기는 이번 확장팩의 핵심 콘텐츠 중 하나입니다. 플레이어들은 유물 지식을 올리고, 새로운 속성을 배워 가면서 자신의 캐릭터에 어울리는 무기 외형을 선택합니다. 7.2패치에서는 몇 가지 새로운 시스템 업데이트가 있을 예정입니다.

먼저 새로운 유물 속성이 추가됩니다. 새로운 유물 속성은 유물 무기의 모든 속성을 선택했을 때 시작할 수 있는 유물 대장정을 통해 잠금 해제됩니다. 각 무기 당 최소 3개의 새로운 유물 속성이 제공되며, 이미 존재하는 속성들의 네 번째 등급에도 투자할 수 있게 됩니다. 플레이어들은 약 15개의 새로운 속성을 배우고 강화할 수 있습니다.

다양한 캐릭터를 키우기 좋아하시는 분들이나 확장팩에 조금 늦게 합류한 플레이어들이 따라잡을 수 있도록, 새로운 유물 지식도 추가될 예정입니다.

여러분이 캐릭터를 더욱 원하는 대로 다양하게 꾸밀 수 있도록, 2개의 유물 속성을 올려 주는 성물이 추가될 예정입니다.

새로운 유물 속성과 함께 등장하는 새로운 유물 대장정은 플레이어 여러분께서 각 직업의 숙련도를 시험할 수 있는 도전이 될 것입니다. 유물 대장정을 완료하면 선택한 무기의 새로운 외형을 획득할 수 있습니다. 이러한 외형은 저주의 지팡이/축도와 라크델라 퀘스트로부터 영감을 받았습니다. 파티는 허용되지 않으며, 도전에 성공하면 정말 특별한 외형을 얻으실 수 있습니다.

던전 업데이트

새로운 던전을 업데이트 하는 것과 함께, 다른 던전들도 전체적인 확장팩 흐름에 맞추려고 합니다.

카라잔도 신화 쐐기돌 던전이 될 법하지만, 아홉 명의 우두머리는 쐐기돌 방식으로 즐기기엔 너무 많습니다. 이를 해결하기 위해 카라잔은 상층과 하층으로 나뉘어질 예정입니다. 상층과 하층 카라잔에는 각각 4명의 우두머리가 포함됩니다. 이 변화와 함께 새로운 영원한 밤의 대성당이 추가되면서, 신화 쐐기돌 던전은 총 12개가 됩니다.

모든 신화 쐐기돌 던전을 의미 있게 유지하기 위해, 기본 난이도와 아이템 보상도 조정할 예정입니다. 이와 함께 새로운 쐐기돌 속성도 시험하고 있습니다.

7.2패치: 살게라스의 무덤은 7.1.5 패치가 출시된 이후에 공개 테스트 서버에 적용될 예정입니다.