7.2 패치: 살게라스의 무덤 패치 노트
March 28th 8:22am에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

7.2 패치: 살게라스의 무덤의 공식 패치 노트입니다.

새로운 콘텐츠

부서진 해변

부서진 해변으로 돌아가 아제로스의 군단 심장부에서 벌어지는 전투에 참여하십시오. 새로운 시나리오와 함께 새로운 모험이 기다립니다. 군단척결군을 이끌고 아제로스를 공격하는 악마 무리에 맞설 때입니다.

변화무쌍한 모험거리가 부서진 해변에 숨쉬고 있습니다. 새로운 전역 퀘스트, 우두머리, 보물, 군단의 사령선 센티낙스 등 매일 새로운 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.

지역과 진영을 초월한 건설 작업에 동참하십시오. 건설 작업을 통해 새로운 콘텐츠를 경험할 수 있으며, 군단에 대응할 때 도움이 될 만한 다양한 혜택을 얻을 수 있습니다.

새로운 던전: 영원한 밤의 대성당

살게라스의 무덤 상층부의 방들은 한때 엘룬을 경배하기 위해 쓰였습니다. 그러나 군단 침공 이후, 지옥의 하수인들은 이 성스러운 공간을 더럽히고, 뒤틀린 모습으로 만들었습니다. 이곳에서 벌어질 전투는 군단과의 전투에서 전세를 역전시킬 수 있습니다. 군단척결군이 군단의 병력과 최전방에서 싸우는 동안, 소수의 영웅들이 절실한 마음을 품고 대성당의 상층부로 잠입하여 아그라마르의 아이기스를 요람으로 되돌려 놓고자 합니다. 새로운 던전에서 여러분이 맞닥뜨릴 대상은 다음과 같습니다:

  • 아그로녹스 - 이 고대정령은 엘룬의 사원 나이트 엘프 여사제들을 섬기며 아름다운 공중 정원을 관리했습니다. 하지만 군단의 해일이 대성당을 감염시킨 이후, 이 수호자는 뿌리로 지옥 마력을 흡수하고 말았습니다. 그 결과 뒤틀려 버린 아그로녹스는 자신이 한때 보호했던 성역 전체로 타락을 퍼뜨리면서도, 자신이 마침내 이상적인 상태가 되었다고 믿고 있습니다.
  • 경멸하는 난타이빨 - 원한강타의 끔찍한 형제인 난타이빨이 대성당의 대도서관에 들어선 필멸자들을 제거하기 위해 파견됐습니다. 이 무식한 모아그는 지식이나 학습에 전혀 관심이 없으며, 고대의 유물을 파괴하고 값진 고서들을 마구 짓밟는 일에서 치졸한 만족감을 느낍니다.
  • 도마트락스 - 아그라마르의 아이기스가 요람에 다시 놓인 지금, 도마트락스는 악마 병력을 이끌고 이 성물을 파괴하려 합니다.
  • 메피스트로스 - 아제로스의 병력이 군단의 전선을 압박하자, 메피스트로스는 영원한 밤의 대성당으로 물러나, 자신의 교활한 간계를 십분 활용하여 아그라마르의 아이기스를 지키려는 영웅들의 계획을 수포로 돌리려 합니다.

이 새로운 던전은 영웅, 신화, 신화 쐐기돌 난이도로 공략할 수 있습니다.

직업 대장정

부서진 해변에 거점을 확보하고 군단척결군의 진전이 이루어지는 가운데, 모든 직업이 대장정을 이어나가며 의지를 한데 모아 전쟁에 임합니다. 연맹 전당을 주춧돌로 삼아 새로운 퀘스트를 진행해나갈 수 있으며, 새로운 추종자를 얻고, 특정 직업을 위한 새로운 전역 퀘스트를 수행할 수 있게 됩니다.

부서진 해변에서 직업 대장정과 군단척결 대장정을 완료하고 나면, 직업별로 탈것 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 이를 모두 마무리하면 완전히 새롭고 멋진 직업 전용 탈것을 획득할 수 있습니다.

악마 공격

불타는 군단이 절치부심하여 아제로스 공격을 준비하고 있습니다. 부서진 해변에 거점을 다시 확보한 후, 부서진 섬의 기존 지역이 공격을 받더라도 놀라지 마세요. 전투에 참여하여 군단을 몰아내고 새로운 아군의 영역을 방어하는 임무는 여러분 손에 달려있습니다.

부서진 섬 비행

부서진 섬 길잡이, 제2부의 업적을 달성할 마지막 단계를 밟고 부서진 섬 비행을 시작하십시오.

군단 평판

확고한 동맹을 넘어 평판을 계속 쌓으면 부서진 섬의 평판 사절단으로부터 추가 보상을 받을 수 있습니다. 새로운 보상 상자에서 드문 확률로 높은산 늙은뿔, 야생 꿈길잡이, 지맥매듭 비행 융단과 같은 새로운 탈것을 얻을 수 있습니다.

PvP 난투

많은 분들께서 찾아주셨던 전장이 새로운 방식으로 여러분을 찾아갑니다. "타렌 밀농장 대 사우스쇼어", "중력 붕괴", 그리고 "전쟁노래 쟁탈전"을 시작으로, 각 PvP 난투에서 다양한 모드와 규칙, 그리고 기존의 전장과 다른 풍경을 즐기실 수 있습니다. 파티 찾기(단축키 "I") 내 플레이어 대 플레이어 탭의 캐주얼 항목에서 난투 참가 메뉴를 찾으실 수 있습니다.

애완동물 대전 던전

애완동물 대전의 세계에 벌어지고 있는 사악한 일을 조사해볼 필요가 있어 보입니다. 레벨 25 전투 애완동물이 한 마리 이상이면, 달라란의 브리아니와 대화하여 새로운 시나리오를 경험할 수 있습니다.

콘텐츠 업데이트

캐릭터 강화

유물과의 결속이 강해지며, 유물 지식이 계속해서 증가합니다. 25등급의 유물 지식을 달성하면, 그 이상의 지식 등급을 잠금 해제 할 수 있는 "잃어버린 지식 찾기" 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 추가로, 35등급 이상의 유물 속성을 달성하면, 유물을 더욱 강화할 수 있게 됩니다. 새로운 연계 퀘스트를 시작하고 새롭게 강화된 속성, 기존 속성의 추가 등급, 새로운 최종 속성을 잠금 해제 하십시오.

여러분의 무기만 강해지는 것이 아닙니다. 던전 전리품, 전역 퀘스트 보상, 전문 기술 제작 아이템의 아이템 레벨이 이전보다 높아져, 자신의 방어구도 향상시킬 수 있습니다. 이로써 군단에 맞서기 더 좋아졌습니다!

형상변환 세트

수집품의 형상 메뉴에 '세트' 탭이 새로 추가됩니다. 여기에서 옛 공격대, 옛 PvP 시즌 등에서 얻었던 아이템 세트를 살펴볼 수 있습니다.

직업 전투 업데이트

군단 확장팩이 출시되며 다수의 직업별 애니메이션, 효과음, 주문 효과가 새로 추가되었습니다. 이번 7.2 패치에서는 사냥꾼, 죽음의 기사, 조화 드루이드가 업데이트 되었습니다.

전문 기술

  • 이제 퀘스트를 수행하지 않고도 소멸석 가열로를 사용할 수 있습니다.
  • 아이템 레벨이 815였던 최고 레벨 제작 장비는 이제 제작 시 아이템 레벨 835 장비로 생산됩니다.
  • 아이템 레벨이 815~830 사이인 기존 아이템은 아이템 레벨이 그대로 유지됩니다. 이 아이템들에 소멸석을 처음 사용하면 아이템 레벨이 840으로 상승합니다. 또한 소멸석으로 가능한 최고 아이템 레벨이 875로 증가했습니다.
  • 전문 기술과 관련된 일부 전역 퀘스트 완료 시 해당 전문 기술의 숙련도가 1씩 증가합니다.
  • 달라란에서 받는 여러 전문 기술 전역 퀘스트가 이제 키린 토 사절 퀘스트로 분류됩니다.
  • 신화 난이도 던전의 최종 우두머리에게서 획득할 수 있는 모든 제조법은 이제 신화 쐐기돌 난이도의 첫 번째 상자에서 획득할 수 있습니다.
  • 대부분의 제작 전문 기술에서 제작했을 때 오르는 최대 숙련도가 증가합니다. 이로써 제작 전문 기술의 숙련도를 800까지 증가시키는 일이 조금 더 수월해집니다.
  • 연금술
    • 이제 마나 물약과 회복 물약을 마나가 주요 자원이 아닌 직업 전문화도 사용할 수 있습니다.
    • 옛 전쟁의 물약, 치명적인 은총의 물약, 지맥격류 물약, 굽히지 않는 자의 물약 제작에 필요한 약초의 양이 50%만큼 감소했습니다.
  • 고고학
    • 고고학을 통해 유물력을 얻을 수 있습니다.
    • 새로운 정예 발굴현장이 부서진 섬에서 발견되었습니다.
    • 고고학으로 소환된 적을 이제 주변 플레이어들과 함께 처치할 수 있습니다.
  • 대장기술
    • 새로운 제작 전설 아이템을 추가했습니다:
      • (허리띠) 레투의 사그라들지 않는 용기
  • 요리
    • 노미가 이제 조리법 연구를 완료할 때 준비된 재료를 줍니다. 이를 조합하면 플레이어가 터득한 조리법 중 무작위로 하나의 요리를 최대 10인분까지 제작할 수 있습니다.
    • 훈훈한 잔칫상이 증가시키는 능력치가 400으로 증가하고(기존 150), 호화로운 수라마르 잔칫상은 500으로 증가합니다(기존 200).
  • 기계공학
    • 고장 감지 변환기 제작에 필요한 지옥판암의 양이 50%만큼 감소했습니다.
    • 혼돈의 나팔총 재료의 소모량이 3개에서 2개로 감소했습니다.
    • 고장 감지 변환기를 신화 쐐기돌 던전에서 사용할 수 있습니다.
    • 톱니 용기(공학자의 은혜 마법을 부여했을 때 획득하는 가방)에서 100%의 확률로 단단한 지옥유리를 얻을 수 있습니다.
  • 주문각인
    • 새로운 흑마법사 문양: 격노수호병
      • 지옥수호병을 격노수호병으로 변경합니다.
    • 새로운 흑마법사 문양: 암흑 서큐버스
      • 서큐버스를 암흑 서큐버스로 변경합니다.
  • 가죽세공
    • 새로운 제작 전설 아이템을 추가했습니다:
      • (악마사냥꾼, 드루이드, 수도사, 도적 – 장화) 파수꾼의 영원한 안식처
      • (사냥꾼, 주술사 – 장화) 경계의 홰
  • 채광
    • 지옥불 유황 채광의 2등급 및 3등급 기술을 익히는 퀘스트를 아주 쉽게 시작할 수 있습니다.
    • 달라란 대장장이 상점의 벽에 있는 가열로를 사용할 수 있습니다.
  • 재봉술
    • 새로운 제작 전설 아이템을 추가했습니다:
      • (어깨보호구) 셀럼브라 - 밤의 두 얼굴
    • 핏빛토템 안장 담요의 편안함이 20%만큼 감소했습니다.

Tab 대상 전환

<Tab> 대상 지정이 조금 더 안정적인 느낌을 줄 수 있게 개선되었습니다. 이제 전투 중 Tab을 눌렀을 때 자신과 전투 중이 아닌 대상이 뜻하지 않게 선택되는 일이 없어집니다. 단, 새로운 대상을 찾기 위해 적을 등지고 돌아선 상태에서는 자신과 전투 중이 아닌 대상을 선택할 수 있습니다. 또한 Tab을 눌렀을 때 자신의 캐릭터나 카메라가 볼 수 없는 대상은 선택되지 않습니다.

사용자 인터페이스

  • 이제 전쟁 서버에서 상대 진영의 플레이어 이름이 주황색으로 표시됩니다.
  • 장비 관리창의 특정 장비 구성에 전문화를 지정할 수 있습니다.
  • 살게라스의 피 상인에게서 아이템을 여러 개씩 구입할 수 있습니다(Shift 클릭).
  • 부활 여부를 실수로 클릭하는 일을 방지하기 위해, 잠깐의 대기 시간이 지나간 후 "거절" 단추를 클릭할 수 있습니다.
  • 우편함에 "모두 열기" 단추가 추가되었습니다.
  • 다른 플레이어가 링크한 업적의 툴팁에서 이제 자신의 진행 상황도 확인할 수 있습니다.
  • 형상
    • Ctrl-클릭으로 특정 복장을 미리 볼 수 있습니다.
    • 형상변환 NPC를 미니맵에서 추적할 수 있습니다.
    • 형상 수집품을 던전 및 우두머리 이름으로 검색해 볼 수 있습니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 투기장에서 적팀이 보유한 군중 제어 명예 특성이 개체창에 표시됩니다.
    • 전장에서 파티 구성원의 가시성을 높여 주는 다양한 개선 사항이 적용되었습니다.
  • 빠른 참여
    • 자동 수락: 친구와 길드원이 확인 과정 없이 즉시 자신의 대기열에 참여할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 설정 메뉴 -> 소셜에서 해당 설정을 확인할 수 있습니다.
    • 자동 수락이 활성화되면, 파티 툴팁에 참여 가능한 역할이 표시됩니다.
    • 빠른 참여 파티를 마우스 오른쪽 클릭하면 해당 파티의 구성원에게 귓속말을 할 수 있습니다.
  • 주문책
    • 주문책에서 행동 단축바로 옮겨 놓지 않은 주문이 강조 표시됩니다.
    • 주문책에 있는 주문에 마우스 커서를 올리면 행동 단축바에 있는 해당 주문이 강조 표시되어, 쉽게 찾을 수 있습니다.
    • 소환수 주문을 플레이어 행동 단축바에 끌어 놓을 수 있습니다.

변경 사항

전 직업 공통

  • 도발 시 해당 대상에게 생성하는 위협 수준이 3초 동안 400%만큼 증가합니다. (기존 200%)
  • 타우렌과 드워프의 종족 특성인 우직함과 산의 강대함이 이제 정상적으로 치유량을 2%만큼 증가시킵니다. (기존 1%)
  • 방어 전담 외의 전문화에도 다시 장비의 추가 방어도 능력치가 부여됩니다.
  • 모든 방어 전담 전문화와 수양 사제가 투자한 유물 속성 등급 하나당 얻는 추가 공격력이 0.65%로 증가합니다(기존 0.5%). 수양 사제 외의 다른 치유 전담 전문화는 유물 속성 하나당 추가 공격력이 1.3%로 증가합니다(기존 1%).
  • 악마사냥꾼
    • 복수
      • 악마의 수호가 이제 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시키고(기존 10%), 방어도를 75%만큼 증가시킵니다(기존 120%).
  • 드루이드
    • 부서진 섬 길잡이의 탈것 속도 증가 효과가 날쌘 동물 변신과 폭풍날개 변신(지상에서 이동할 때)에도 적용됩니다.
    • 별똥별의 지속시간과 피해를 입히는 주기가 이제 가속의 영향을 받지 않습니다.
    • 야성 드루이드의 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 휘둘러치기, 난타, 잔혹한 베기, 달빛섬광, 흉포한 이빨, 아샤메인의 광기, 도려내기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
    • 수호
      • 위협의 포효가 대상을 제자리에서 이동 불가 상태로 만듭니다. (기존 50% 감속)
      • 짓이기기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
      • 난타 (곰)의 직접 피해량이 15%만큼 증가했습니다.
      • 휘둘러치기 (곰)의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
        • 개발자의 한 마디: 이번 변화 이후 수호 드루이드의 공격력은 전반적으로 그대로 유지되거나, 조금 증가할 수 있습니다. 하지만 초기 공격력이 증가하여, 위협 수준을 확보하는 데 도움이 될 것입니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 광포한 격노 사용 시 추가로 소환수가 대상을 향해 최대 25미터 돌진합니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 알루네스의 징표의 주기적인 피해와 최종 피해가 33%만큼 증가했습니다.
  • 수도사
    • 기의 물결이 안개걸음 특성을 대체합니다:
      • 기의 물결이 아군과 적을 넘나들며 자연 피해를 입히거나 생명력을 회복시킵니다. 최대 7번까지 25미터 내의 대상에게 튕깁니다.
    • 운무 수도사가 이제 55 레벨에서 강화주를 배웁니다(기존: 22 레벨에서 강화 비약).
    • 운무 수도사가 이제 58 레벨에서 정수의 샘(2 등급)을 배웁니다.
    • 운무 수도사의 범의 장풍, 후려차기, 해오름차기의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
  • 성기사
    • 빛의 심판의 치유 효과 발동에 필요한 재사용 대기시간이 삭제되었습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 강인한 정신(유물 속성)의 보호막 피해 흡수량이 플레이어 전체 생명력의 4%(기존 8%)를 넘지 못합니다. 또한 흡혈의 손길을 통한 치유량이 정상적으로 계산됩니다.
  • 도적
    • 선견지명 사용 시, 죽음의 내리꽂기가 최대 5점의 연계 점수를 소모하고도, 최대 10점의 연계 점수에 해당하는 추가 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
    • 암살
      • 치명적인 속임수(유물 속성)의 발동 확률이 독살 또는 파열에 소모한 연계 점수 1점당 2.5%로 변경되었습니다.
      • 살상 충동을 사용하면 원한 활성화 시 60의 기력을 회복하고, 2초에 걸쳐 60의 기력을 추가로 회복합니다.
    • 무법
      • 공포의 검의 저주(유물 속성)가 이제 유령의 일격과 함께 작동합니다.
      • 운명의 인도자(유물 속성)가 이제 마무리 일격의 기력 소모를 등급당 1만큼 감소시킵니다. (기존은 등급당 2의 기력 감소)
      • 다음 능력의 공격력이 3.5%만큼 증가했습니다: 매복, 미간 적중, 포탄 포화, 죽음의 내리꽂기, 유령의 일격, 광기의 학살자, 권총 사격, 돌파, 사브르 베기.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 영혼 수확을 재활성화하면 새로운 강화 효과가 현재 강화 효과의 지속 시간을 덮어쓰던 문제를 수정했습니다. 이제 새 지속 시간은 기존 지속 시간에 최대 60초까지 추가됩니다.
      • 영혼 수확(유물 속성)의 재사용 대기시간이 5초로 변경되었습니다.
        • 개발자의 한 마디: 기존에는 영혼 수확의 강화 효과가 20초 남은 상태에서 5중첩 영혼 수확(강화 효과 25초 지속)을 시전하면 기존 20초 강화 효과가 25초로 덮어쓰여졌습니다. 이제 같은 상황에서 강화 효과의 지속 시간은 45초가 될 것입니다.
      • 영혼은 우두머리 전투 시작 시 0으로 초기화됩니다. 강화 효과 역시 우두머리 전투 시작 시 취소됩니다. 공격대 전투 시작 직후 울타레쉬가 처음 세 개의 고통받는 영혼을 생성할 확률이 크게 증가합니다.
        • 개발자의 한 마디: 영혼은 자원입니다. 자원/중첩은 우두머리 전투 개시 전에 초기화하는 것을 원칙으로 하고 있습니다. 이는 매 전투를 동일한 상황에서 시작하게 하기 위함입니다. 공격대 우두머리를 처음 상대할 때 영혼을 갖고 시작하는 게 기분 좋은 일이긴 하지만, 영혼을 모으지 못하고 전멸했을 경우 재도전하면 상대적으로 좋지 않은 경험이 될 수 있습니다.
  • 전사
  • 돌진 및 봉쇄가 이제 대상에게 도달할 때 피해를 입히며, 대상에게 적중한 후 감속 효과가 시작됩니다.

직업 전당

  • 유물 연구원을 통해 가능한 모든 유물 연구를 완료하면, 유물 연구원이 대화를 통해 설명해 줍니다.

던전

  • 군단 던전에서 얻을 수 있는 장비 아이템 레벨이 증가했습니다.
  • 신화 쐐기돌 던전을 포함한 영웅 및 신화 던전의 적 공격력과 생명력 역시 증가했습니다.
  • 무작위 영웅 던전 대기열 등록에 필요한 아이템 레벨이 825가 되었습니다.
  • 카라잔 하층과 카라잔 상층이 던전 찾기 무작위 군단 영웅 목록에 추가되었습니다.
  • 비전로와 별의 궁정이 던전 찾기 무작위 군단 영웅 목록에 추가되었습니다.
  • 신화 쐐기돌 던전
    • 신화 쐐기돌 던전의 쐐기돌 10레벨에서 얻을 수 있는 최대 아이템 레벨이 890, 쐐기돌 10레벨 주간 도전자의 보관함에서 얻을 수 있는 최대 아이템 레벨이 905가 되었습니다.
    • 신화 쐐기돌 던전과 주간 도전자의 보관함에서 쐐기돌 30레벨까지 유물력 보상을 얻을 수 있습니다.
    • 검은 떼까마귀 요새 제한 시간에 60초가 추가되었습니다.
    • 무리 속성 활성화 시, 영혼의 아귀의 맨 윗층 갑판에 어둠의 순찰대 갑판원이 추가됩니다.
    • 해만 갈매기 처치가 적 병력 처치로 인정됩니다.
    • 새로운 속성: 파열 (4레벨)
      • 우두머리가 아닌 적 사망 시 파열이 발생해, 모든 플레이어가 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 4초에 걸쳐 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 새로운 속성: 폭탄 (7레벨)
      • 몬스터가 일정 확률로 근처에 폭발성 보주를 소환합니다. 보주는 파괴되지 않으면 폭발하여 플레이어 최대 생명력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
    • 새로운 속성: 전율 (7레벨)
      • 주기적으로 플레이어들에게 파장이 발생해, 자기 자신 및 주위 아군에게 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 차단합니다.
    • 새로운 속성: 치명상 (7레벨)
      • 생명력이 90% 미만인 플레이어는 지속 피해를 입습니다.
    • 과잉 속성이 삭제되었습니다.
    • 강화 속성의 범위가 30미터로 감소했습니다. (기존 45미터)
      • 개발자의 한 마디: 이 변경의 목적은 플레이어들에게 군중 제어 기회를 더 많이 주는 것입니다.
    • 이제 전투 상태에서 벗어나면 괴저성 부패 효과가 없어집니다. 지속 시간이 9초로 감소했습니다. (기존 10초)
      • 개발자의 한 마디: 이 변경은 플레이어들이 적을 처치한 뒤 괴저성 부패 효과가 끝나길 기다리는 상황을 없애기 위함입니다. 또한 이를 통해 방어 전담 플레이어는 전투 중 괴저 효과를 초기화할 기회를 더 많이 얻을 것입니다.
    • 변덕을 통한 위협 수준 감소 효과가 75%로 감소했습니다. (기존 80%)
    • 경화의 공격력 증가 효과가 30%로 감소했습니다. (기존 40%)
    • 폭군의 공격력 증가 효과가 15%로 감소했습니다. (기존 20%)
    • 피웅덩이의 반경이 8미터로 감소했습니다.
    • 이제 카라잔 하층, 카라잔 상층, 영원한 밤의 대성당에서 쓸 수 있는 신화 쐐기돌을 획득할 수 있습니다.
    • 신화 쐐기돌 던전의 유물력 보상이 조정되었습니다.
      • 용맹의 전당 같은 긴 던전에서는 길이에 비례하여 더 많은 유물력이 보상으로 주어집니다.
      • 영혼의 아귀 같은 짧은 던전에서는 길이에 비례하여 더 적은 유물력이 보상으로 주어집니다.
      • 유물력 보상이 주간 상자 보상에 추가되었습니다. 이 유물력 보상은 플레이어가 완료한 최고 레벨 신화 쐐기돌에 기반합니다.

아이템

  • 부서진 섬 전역 퀘스트 보상이 이제 아이템 레벨 860으로 조정됩니다. (기존 845)
  • 불뱀 제단에서 오그리마 공성전까지 모든 공격대의 세트 토큰이 변경되었습니다. 이제 최신 공격대 세트 토큰과 마찬가지로 오른쪽 버튼 클릭 시 전리품 획득 전문화에 맞는 전리품을 획득할 수 있습니다. 기존 토큰 아이템의 상인 관련 기능은 변경되지 않았습니다.
  • 구할 수 없게 되었던 불타는 성전, 리치 왕의 분노 확장팩의 PvP 세트 아이템들을 다시 상인에게서 구할 수 있습니다.
  • 부서진 섬 전역 퀘스트에서 획득하는 희귀 아이템을 사용해, 직업 연맹 전당 세트를 아이템 레벨 870로 업그레이드할 수 있습니다.
  • 수치의 외투: 이제 치유 주문의 극대화 효과로 얻는 치유량이 5% 증가합니다(기존 10%).
  • 사냥꾼
    • (야수) 광포한 격노 특성을 선택한 상태에서 독수리발톱 전투장비 2세트 효과가 올바로 표시됩니다.
    • (야수) 광포한 격노 특성을 선택한 상태에서 독수리발톱 전투장비 4세트 효과가 올바로 표시됩니다.

전설 아이템

  • 군단 전설 아이템을 착용할 수 있는 최소 요구 레벨이 101 레벨로 변경됩니다. (기존 110)
    • 여러 직업 공용
      • 아그라마르의 걸음: 세 번째 보너스 능력치로 치명타 및 극대화를 617(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다. 이제 가속, 치명타 및 극대화, 특화, 유연성 중 가장 높은 수치의 75%만큼 이동 속도를 증가시킵니다.
      • 노르간논의 선견지명: 이제 6초(기존 8초) 동안 제자리에 서 있으면 효과가 부여되며, 4초(기존 5초) 동안 이동하면서 주문을 시전할 수 있습니다. 이동하면서 주문을 시전할 수 있게 되면 새로운 시각 효과가 나타납니다. 이제 세 번째 보너스 능력치로 치명타 및 극대화를 617(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
      • 세푸즈의 비밀: 이제 항상 이동 속도를 10%, 가속을 2% 증가시킵니다. 아이템 발동 시 이동 속도 70%, 가속 25%로 보너스가 증가합니다. 10% 이동 속도 증가 효과가 다른 이동 속도 증가 효과와 중첩됩니다.
      • 샬라드라실의 뿌리: 세 번째 보너스 능력치로 치명타 및 극대화를 658(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
    • 죽음의 기사
      • 아케루스 외투: 세 번째 보너스 능력치로 특화를 771(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
      • 혈기
        • 들창엄니 뼈 다리갑옷: 추가로 뼈의 보호막의 피해 감소 효과를 2% 증가시킵니다.
        • 고어핀드의 공훈: 세 번째 보너스 능력치로 생기흡수를 1233(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
      • 냉기
        • 칠흑 순교자의 인내: 울부짖는 한파가 최근 냉혹한 겨울로 피해를 입은 적에게 20%의 추가 피해를 줍니다. (기존 40%)
      • 부정
        • 죽음의 행진: 죽음의 일격과 죽음의 고리의 공격력 또한 10%만큼 증가합니다.
        • 타크데리트릭스의 어깨덧대: 공격력 보너스의 지속시간이 30초로 증가했습니다. (기존 20초)
    • 악마사냥꾼
      • 파멸
        • 아코어 - 끝없는 굶주림: 세 번째 보너스 능력치로 특화를 658(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
        • 반 거인의 분노: 악마 칼날이 생성하는 추가 격노가 1~6(기존 1~8)으로 변경되었습니다.
        • 로라무스 탈리페데스의 희생: 이제 첫 번째 대상(기존: 두 번째 대상)을 적중시켰을 때 공격력 보너스가 시작됩니다.
        • 모아그 생체 안정기: 이제 첫 번째 대상(기존: 두 번째 대상)을 적중시켰을 때 공격력 보너스가 시작됩니다.
      • 복수
        • 파멸자의 잃어버린 완갑: 세 번째 보너스 능력치로 회피를 539(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
    • 드루이드
      • 모든 전문화
        • 이코레이스 - 천지의 창조자: 세 번째 보너스 능력치로 가속을 658(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
      • 조화
        • 달의 여신 엘룬의 약속: 이제 태양의 격노 및 달의 일격의 공격력도 8%만큼 증가시킵니다.
      • 야성
        • 아롱거리는 인장: 추가로 기력 재생 속도를 5%만큼 증가시킵니다.
        • 타오르는 빨간 무력화기: 추가로 다음 무력화가 기력을 소모하지 않습니다.
      • 수호
        • 나무심장의 여린 감옥: 나무 껍질이 즉시 45의 분노를 생성하고, 추가로 3초에 걸쳐 총 30의 분노(기존 15)를 생성합니다.
      • 회복
        • 암흑 티탄의 조언: 이제 추가로 피어나는 생명의 주기적인 치유가 5% 확률로 마지막 치유량만큼 치유합니다.
        • 엘룬의 눈물석: 급속 성장으로 치유된 아군이 15% 확률(기존 20%)로 회복 효과 또한 받습니다.
        • 익소니의 손길: 추가로 무쇠껍질의 재사용 대기시간도 20% 감소시킵니다.
        • 혼합의 정수: 평온 시전 시 생명력이 60% 미만(기존 50%)인 대상의 생명력을 60%만큼(기존 50%) 추가로 회복시킵니다.
        • 아만툴의 지혜: 회복 주문이 생명력이 가득 찬 대상을 치유하면 지속 시간이 3초만큼 증가합니다. 지속 시간은 시전당 최대 15초 증가합니다.
    • 사냥꾼
      • 모든 전문화
        • 어둠사냥꾼의 부두 가면: 세 번째 보너스 능력치로 치명타 및 극대화를 658(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
    • 마법사
      • 모든 전문화
        • 벨로비르의 마지막 저항: 세 번째 보너스 능력치로 특화를 658(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
      • 비전
        • 무한의 장식끈: 신비한 화살이 적에게 적중할 때마다, 다음 알루네스의 징표의 공격력이 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
      • 화염
        • 다르클리의 용 숨결 머리관: 용의 숨결이 시전될 때 새로운 시각 효과가 나타납니다.
        • 화염섬유 점화 옷감: 불사조 화염이 발화의 남은 재사용 대기시간을 9초만큼 감소시킵니다.(기존 6초)
    • 수도사
      • 운무
        • 차원의 감시자 콜리더스의 눈: 위안의 안개가 생명력을 회복시킬 때마다, 다음 기의 고치의 흡수량이 3%(기존 1%)만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 50회(기존 100회)까지 중첩됩니다. 회합의 어깨덮개로 발동하는 두 번째 위안의 안개가 이로운 효과를 두 번 중첩하지 않던 문제가 수정되었습니다.
        • 오비드의 겨울 손아귀: 포용의 안개가 치유할 때마다, 치유량 증가 효과가 50%의 확률로 30미터 내의 부상당한 아군에게 번집니다.
        • 이타스 - 에라마스 달의 활공: 고양된 무아지경이 다음 생기 충전의 치유 효과를 추가로 10%만큼 증가시키고 1명의 대상을 추가로 치유합니다.
      • 풍운
        • 뿔잔 덮개: 기를 소모할 때마다 폭풍과 대지와 불의 지속시간이 0.4초(기존 0.6초)만큼 증가합니다. 기를 소모하는 능력을 사용할 때마다 평안의 지속시간이 0.3초만큼 증가합니다.
        • 황제의 축전기: 중첩당 보너스 공격력이 100%(기존 50%)로 증가합니다.
        • 은둔 고수의 금지된 손길: 추가로 절명의 손길의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다.
        • 캇스오의 일식: 분노의 주먹에 필요한 기가 1만큼(기존 2) 감소합니다.
        • 군단의 행진: 세 번째 보너스 능력치로 특화를 1068(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다. 가속이 다소 감소했습니다.
    • 성기사
      • 신성/보호
        • 우서의 보호: 세 번째 보너스 능력치로 가속을 617(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
      • 신성
        • 신념이 깃든 티르의 손: 신의 축복의 재사용 대기시간이 70%(기존 60%)만큼 감소합니다.
        • 일테렌디 - 실버문 왕관의 보석: 심판 사용 시 5초 동안 자신의 모든 치유량이 15%만큼 증가합니다.(기존 20%)
      • 보호
        • 티엘카 - 페렌 마커스의 위업: 추가로 응징의 방패의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
      • 징벌
        • 아이기스얄무르 - 경악의 손목보호대: 세 번째 보너스 능력치로 가속을 617(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
        • 심판의 응시: 이제 생명력이 75% 이상인 적에게 심판의 망치를 사용하면 신성한 힘도 1개 생성됩니다. 특화가 412(아이템 레벨 940 기준)만큼 감소하고 가속이 412만큼 증가합니다.
  • 사제
    • 수양
      • 스키올드르 - 이바곤트의 성역: 추가로 신의 권능: 보호막의 흡수량이 15% 증가합니다.
    • 신성
      • 뮤제의 흔들림없는 의지: 효과가 순간 치유에도 적용됩니다.
      • 람말의 저의: 추가 치유량이 20%(기존 15%)만큼 증가합니다.
    • 암흑
      • 젠크아람 - 이리디의 관: 공허의 형상의 추가 암흑 공격력을 3%만큼 증가시킵니다.
      • 아눈드의 그슬린 족쇄: 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길로 피해를 입힐 때마다 다음 공허의 화살의 공격력이 3%(기존 4%)만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 50번까지 중첩됩니다.
  • 도적
    • 모든 전문화
      • 일급 암살자의 어깨덧옷: 기만과 소멸을 함께 사용하면 효과가 추가로 3초 지속되는 문제가 해결되었습니다.
      • 발리라의 의지: 세 번째 보너스 능력치로 특화를 658(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다. 가속이 412만큼 감소하고 치명타 및 극대화가 412만큼 증가합니다.
  • 주술사
    • 고양
      • 아카이누의 확실한 정의 실현: 무기가 불꽃혓바닥과 냉기의 무기 둘 다로 강화되면 용암 채찍의 공격력이 50%(기존 30%)만큼 증가합니다.
      • 정령의 여정: 세 번째 보너스 능력치로 가속을 617(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
    • 복원
      • 노분도의 구원: 연쇄 치유가 다음 치유의 파도의 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다.(기존 30%)
  • 흑마법사
    • 모든 전문화
      • 어둠의 문 기둥: 세 번째 보너스 능력치로 가속을 658(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
    • 고통
      • 사크로래쉬의 암흑 일격: 이제 타락의 공격력도 15%만큼 증가시킵니다.
      • 악마
      • 신도레이의 원한: 흑마법서: 우월함 특성을 선택한 경우, 3분의 재사용 대기시간을 알려 주는 약화 효과가 나타납니다.
  • 전사
    • 모든 전문화
      • 변함없는 책략: 세 번째 보너스 능력치로 유연성을 717(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
      • 만노로스의 피흘리는 족쇄: 세 번째 보너스 능력치로 유연성을 771(아이템 레벨 940 기준)만큼 부여합니다.
    • 방어
      • 무너진 벽: 방패 밀쳐내기가 생성하는 격노를 2만큼 증가시킵니다.
      • 천둥신의 박력: 천둥벼락에 적중당한 적 하나당 사기의 외침의 남은 재사용 대기시간이 3초(기존 1초)만큼 감소합니다.

플레이어 간 전투

  • 명예 시스템에서 레벨을 올리는 데 필요한 명예 수치가 감소합니다.
    • 명성 0 레벨에서 명예 레벨을 1에서 50으로 올리는 데 필요한 명예의 양이 50% 감소합니다.
  • 명예의 경험치 변환 비율이 50% 증가합니다.
  • 인스턴스 PvP(투기장, 전장, 아쉬란)에서, 유물이 플레이어의 체력을 최소 한도만큼 증가시킵니다. 이 최소 한도는 10%의 체력 증가를 부여하는 유물 속성 36 등급에 상당합니다.
  • PvP 중인 플레이어에게 부여되는 20%의 숙련이, 이제 회피나 투사의 혼과 같은 100% 확률의 무기 막기나 회피 능력을 뚫지 않습니다.
  • 플레이어들은 이제 이번 시즌 검투사 장비를 소멸석 가열로에 불태워 전투의 메아리를 만들 수 있습니다.
  • 플레이어들은 이제 이번 시즌 정예 검투사 장비를 소멸석 가열로에 불태워 지배의 메아리를 만들 수 있습니다.
  • 그레이메인의 자치구와 윈드러너의 성역에 전투의 메아리와 지배의 메아리의 장비 토큰을 판매하는 상인이 추가되었습니다.
  • 투기장에서 항복할 수 있는 옵션이 미니맵의 대기열 아이콘에 추가되었습니다. 팀원 중 한 명이 죽으면 항복을 선언할 수 있습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 파멸
      • 플레이어 간 전투에서 숙적의 지속 시간이 15초로 감소했습니다.
      • 플레이어 간 전투에서 혼돈의 일격과 파멸의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
    • 복수
      • 플레이어 간 전투에서 복수 전문화의 공격력이 10%만큼 감소하던 능력치 조정이 사라졌습니다.
  • 드루이드
    • 플레이어 간 전투에서 곰 변신 상태의 방어도가 150%(기존 200%)로 변경되었습니다.
    • 조화
      • 적 플레이어가 이제 활성화된 별똥별의 반경을 확인할 수 있습니다.
      • 달빛섬광, 태양섬광, 별똥별의 주기적인 피해가 50%만큼 감소합니다.
      • 태양의 격노가 대상 플레이어에게 입히는 피해가 40%만큼 증가합니다.
      • 유성이 플레이어를 대상으로 2의 천공의 힘을 생성합니다. (기존 4의 천공의 힘)
      • 죽어가는 별이 3의 천공의 힘을 회복시킵니다. (기존 8의 천공의 힘)
      • 지능이 15%만큼 증가했습니다.
    • 야성
      • 피를 부르는 나약함이 플레이어 간 전투에서 대상에게 입히는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.
    • 회복
      • 과성장으로 시전한 급속 성장이 이제 첫 대상에게만 적용됩니다.
  • 사냥꾼
    • 생존
      • 다이아몬드 얼음이 이제 얼음 방패나 천상의 보호막 사용을 막지 않습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 지능이 5%만큼 감소했습니다.
    • 냉기
      • 응축된 한기가 이제 얼어붙은 구슬의 공격력을 225%만큼 증가시킵니다. (기존 250%)
  • 수도사
    • 양조
      • 플레이어 간 전투에서 양조 수도사의 공격력이 10%만큼 감소하던 능력치 조정이 사라졌습니다.
    • 운무
      • 운무 수도사의 강화 비약의 이름이 강화주로 변경됩니다.
      • 고대의 운무 기술이 적용된 위안의 안개의 마나 소모량이 25%만큼 감소했습니다.
      • 마나 회복이 5%만큼 증가했습니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 이제 피해를 입으면 중단되는 군중 제어 기술에 걸려있는 대상에게는 집행자가 피해를 입히지 않습니다.
  • 사제
    • 암흑
      • 지능이 5%만큼 증가했습니다.
      • 광기가 100이면서 공허의 형상이 아닐 때, 이제 광기의 경계가 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
      • 공허의 유산 특성을 통해 이제 광기가 65일 때 공허 방출을 시전할 수 있습니다.
      • 이제 대상 매크로로 영혼의 마귀를 대상으로 지정할 수 없습니다.
  • 전사
    • 방어
      • 이제 대규모 주문 반사 활성화 시 받는 마법 피해가 30%만큼 감소합니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 플레이어간 전투에서의 기본 지능이 5%만큼 증가했습니다.
    • 악마
      • 플레이어 간 전투에서 파멸의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
    • 파괴
      • 지옥 균열의 지속 시간이 6초로 감소했습니다. (기존 15초)

공격대

  • 밤의 요새
    • 별 점술가 에트레우스
      • 모든 별자리 징표의 지속시간이 15초로 증가합니다.

현지화 변경 사항

  • 수도사 풍운 100레벨 특성인 "평온"의 명칭이 "평안"으로 변경되었습니다. 드루이드의 평온과 기술 이름이 겹치는 문제를 수정하기 위함입니다.
  • 레반투스에게 얻을 수 있는 전리품인 "소용돌이 장갑"의 명칭이 "맴돌이 장갑"으로 변경되었습니다. 마법사 소용돌이 의복 세트의 장갑과 명칭이 겹치는 문제를 수정하기 위함입니다.
  • 밤의 요새 트릴리악스의 기술 중 비전 결속의 설명 오류를 수정했습니다.
  • 쌍둥이의 고통스러운 손길 아이템 설명을 다음과 같이 수정했습니다: 공허의 형상에 돌입하고 처음 시전하는 정신의 채찍이 대상에게 "걸려 있는" 어둠의 권능: 고통 및 흡혈을 10미터 내 3명의 추가 대상에게 퍼뜨립니다.
  • "힘의 균형" 퀘스트에서 보상으로 얻는 형상 변환의 설명이 정상적으로 나오도록 수정했습니다.
  • 연맹 전당 추종자 능력 중, 임무에서 "일정 확률"로 아이템을 획득하는 능력임에도 일정 확률이 명시되지 않았던 몇몇 능력 설명을 수정했습니다.
  • 성기사 연맹 전당 안에 있는 구원자 마라아드 명패의 설명이 정상적으로 나오도록 수정했습니다.
  • 아즈샤라의 눈에서 수행하는 퀘스트 중 일부의 제목이 어둠심장 숲으로 잘못 기재되어 있던 문제를 수정했습니다.

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