군단 패치 긴급 수정 사항 (6월 7일 업데이트)

June 7th 4:29am에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

월드 오브 워크래프트: 군단 패치 적용 이후 추가적으로 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다.

긴급 수정 내역은 아래에서 확인할 수 있습니다.

   

6월 7일


긴급 수정 사항

군단척결 대장정

  • "티탄의 피" 임무가 "대의의 수호자" 대장정 퀘스트 진행도에 반영됩니다.
  • "귀중한 짐 덜어주기" 퀘스트를 완료하기 위해 필요한 숨겨진 고룡혓바닥 보관함이 5개로 줄어들었습니다. (기존 10개)

직업 탈것 퀘스트

  • 칼렉이 임무를 진행 중이여도 마법사 플레이어들이 직업 탈것 퀘스트를 진행할 수 있도록 마법사 직업 전당에 나타납니다.
  • "등잔 밑에 숨기" 퀘스트에서 실버문과 엑소다르의 처치 대상 재생성과 관련된 문제를 수정했습니다.

6월 5일


긴급 수정 사항

군단척결 대장정

  • "대의의 수호자" 퀘스트가 군단척결 임무 1개 완료로 변경되었습니다. (기존 3개)
  • 정예 임무가 "대의의 수호자" 퀘스트를 진행한 것으로 인정됩니다.

플레이어 간 전투

  • 타렌 밀농장 대 사우스쇼어
    • 플레이어 또는 NPC를 처치하면 항상 1점만 얻습니다.
    • 승리하기 위해 필요한 점수가 150점으로 줄어들었습니다.
    • 경비병의 생명력과 공격력이 증가했습니다.
    • 경비병의 재생성 시간이 단축되었습니다.
    • 얼라이언스 무덤이 부두쪽으로 이동했습니다.

5월 25일


긴급 수정 사항

유물

  • 군단척결의 일체감
    • 발동 확률이 소폭 증가했습니다.
    • 1 등급에서 증가하는 힘, 민첩, 지능 또는 유연성이 4000으로 증가합니다. (기존 2000)
    • 추가 등급마다 증가하는 수치가 300으로 증가합니다. (기존 200)
    • PvP 전투에서 효과가 50%만큼 감소합니다.
    • 개발팀의 이야기: 군단척결의 일체감의 추가 등급은 큰 영향을 끼치지 않도록 만들어졌지만, 대체로 개발팀에서 의도했던 것보다는 약했습니다. 해당 변경사항들로 인해 1등급을 찍는 것에 더 많은 혜택을 부여하는 한편, 2등급 이상을 달성하기 위해 유물력을 투자하는 것이 조금이나마 더 가치있도록 느껴질 것입니다. 이번 변경사항으로 인해 플레이어 간 전투에서는 효과가 줄어듭니다. 개발팀에서는 해당 효과가 미치는 영향을 지속적으로 살펴보고 있습니다.

5월 23일


긴급 수정 사항

업적

  • 시간 변형체 전투에서 "그랜드 오프닝" 업적을 달성하기 위해 필요한 조명의 개수가 8개로 줄어들었습니다. (기존 12)

직업

  • 수도사
    • 무쇠가죽과 강화주가 다시금 정확한 시간차 비율을 갖습니다.

직업 전당

  • 연구할 수 있는 유물 지식의 최대 수치가 40으로 조정되었습니다. (기존 50)
    • 개발팀 노트: 개발팀에서는 7.2 패치 PTR 서버에서 유물 지식의 최대 수치를 40에서 50으로 조정했었습니다. 이는 모든 플레이어들이 각자의 플레이 스타일과 상관없이 키우고 있는 여러 캐릭터들이 '군단척결의 일체감' 속성을 달성할 수 있는 것으로 느끼게 하기 위함이었습니다. 하지만, 7.2 패치에서 추가된 유물력 양과 이후의 긴급 수정 사항에서 조정된 것들을 바탕으로 보면, 개발팀에서 처음에 목표로 했던 수치를 넘어섰다고 생각합니다. 이제 유물 지식 40 레벨 정도라면 플레이어들이 '군단척결의 일체감'을 달성하는 데 충분한 수치라고 보입니다. 또한 남은 유물 지식을 연구하기 위해 수 개월이 필요한것은 플레이어들로 하여금 자신의 노력이 의미없다고 생각될 수 있습니다. 이에 유물 지식의 최대 레벨을 40으로 되돌리려고 합니다.

플레이어 간 전투

  • 깊은바람 덩크슛의 경기 시간이 15분으로 변경되었으며, 깊은바람 덩크슛 난투 중에 처치한 플레이어 1명당 5점을 획득합니다.
  • 성기사
    • 심판이 적용된 대상을 공격할 때 존재의 심판관이 주변에 있는 모든 심판이 아닌 대상에게 적용된 심판만을 전이시킵니다.
    • 존재의 심판관이 군중 제어 효과를 받고 있는 대상에게 심판을 전이시킬 수 있습니다.
    • 집행자 효과로 발생한 피해는 존재의 심판관이 심판을 전이시키게 하지 않습니다.

사용자 인터페이스

  • 한국어와 중국어 클라이언트를 사용하는 플레이어들은 부서진 해변의 공개 채널에서 대화를 할 수 있습니다.

5월 16일


긴급 수정 사항

직업

  • 수도사
    • 소의 선물이 생성할 수 있는 치유 구슬의 개수가 단일 공격당 최대 10개로 변경되었습니다.
  • 흑마법사
    • 격노수호병이 죽음의 회전베기를 전보다 잘 적중시킵니다.
  • 전사
    • 이제 전사들이 하늘보루를 떠날 때, 연결이 끊기지 않고 안전하게 착륙할 수 있도록 발키르들이 보호합니다.

던전 및 공격대

  • 신화 쐐기돌 던전에서 보석의 효과가 가끔 캐릭터 능력치에 기여하지 않던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 소작의 공허 파편을 전투 중에 사용할 수 있습니다. 전투 중이 아닐 때 사용하면 치유 물약을 사용하는 데 문제가 생기던 현상을 수정했습니다.

플레이어 간 전투

마법사

  • 투기장과 전장에서 전투가 개시될 때 비전 충전물 중첩이 제거됩니다.
  • 투기장에서 마법사가 창조한 음식이 마법사가 창조하지 않은 음식과 유사한 속도로 회복시킵니다.

성기사

  • 고위 천사의 축복이 성전 효과를 정상적인 지속 시간만큼 부여합니다.

5월 10일


긴급 수정 사항

직업

  • 사냥꾼
    • 사격 사냥꾼이 마크 II 자동균열 안정화기를 사용할 때 간헐적으로 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 흑마법사
    • 지옥 요녀의 보주나 문양: 암흑 서큐버스를 사용하는 상황에서 서큐버스를 소환하더라도 악마 조종이 정상적으로 채찍질로 변경됩니다.

던전 및 공격대

  • 전리품: 길드장이 획득 상태에서 몇몇 전리품 상자의 획득을 시도할 때 전리품 상자를 획득한 플레이어만 골드를 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 별의 궁정의 도입부에서 배에 타고 있는 동안이나 쐐기돌 던전을 완료한 이후에 플레이어에게 전율 효과가 적용되지 않습니다.
  • 영원한 밤의 대성당
    • 모든 난이도에서 지옥불길 지옥소환사의 황폐의 휩쓸기의 공격력이 60%만큼 감소합니다.
    • 아그로녹스
      • 모든 난이도에서 아그로녹스의 생명력이 25%만큼 감소합니다.
      • 모든 난이도에서 다육성 덩굴손의 다육성 분비물의 첫 폭발 피해의 공격력이 80%만큼 감소합니다.
      • 모든 난이도에서 다육성 덩굴손의 다육성 분비물의 주기적인 피해량이 50%만큼 감소합니다
      • 모든 난이도에서 폭발성 덩굴손의 생명력이 30%만큼 감소하여 던전 내의 다른 폭발성 덩굴손과 맞춰집니다.
      • 모든 난이도에서 숨막히는 덩굴의 공격력이 50%만큼 감소하여 던전 내의 다른 숨막히는 덩굴의 피해와 맞춰집니다.
    • 도마트락스
      • 모든 난이도에서 도마트락스의 근접 공격력이 50%만큼 감소합니다.

이벤트

  • 가시덤불 골짜기 낚시왕 선발대회가 의도한대로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 악마사냥꾼
    • 하늘에서 내리는 비가 얼음회오리나 휘감는 뿌리 같은 묶기 효과를 정상적으로 피할 수 있습니다.

아래에 있는 모든 변경사항은 지역별 서버 재시작 이후에 적용됩니다.

  • 드루이드
    • 수호
      • PvP 전투에서 긍정적 전망으로 발동된 난타에는 긍정적 전망이 다시 적용되지 않습니다.
      • 날카로운 발톱이 휘둘러치기와 난타의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
      • 광포한 재생력이 5초간 받은 피해량의 25%만큼 생명력을 회복시킵니다. (기존 50%)
      • PvP 전투에서 민첩이 5%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투에서 체력이 5%만큼 감소합니다
  • 수도사
    • 양조
      • PvP 전투에서 모면으로 발동된 맥주통 휘두르기에는 모면이 다시 적용되지 않습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 파멸
      • PvP 전투에서 혼돈의 맹공격으로 발동된 혼돈의 일격에는 혼돈의 맹공격이 다시 적용되지 않습니다.
  • 전사
    • 분노
      • PvP 전투에서 충성의 피로 발동된 피의 갈증에는 충성의 피가 다시 적용되지 않습니다.

       

5월 2일


긴급 수정 사항

직업

  • 악마사냥꾼
    • 칼춤꾼의 은총이 죽음의 휩쓸기의 치명타 피해량을 정상적으로 증가시킵니다.
  • 사제
    • 수호 영혼이 간헐적으로 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주술사
    • 정화의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.

던전 및 공격대

  • 모든 공격대 변경사항은 지역별 서버 재시작 이후에 적용됩니다.

밤의 요새

  • 대마법학자 엘리산드
    • 모든 난이도에서 느린 시간 지대의 지속 시간이 70초로 증가합니다. (기존 60초)
    • 모든 난이도에서 빠른 시간 지대의 지속 시간이 35초로 증가합니다. (기존 30초)
    • 신화 난이도에서 비전의 고리의 공격력이 300만으로 감소합니다. (기존 360만)
    • 신화 난이도에서 엘리산드의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
  • 굴단
    • 일반, 영웅, 신화 난이도에서 굴단의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
    • 일반, 영웅, 신화 난이도에서 지옥 군주 쿠라즈말과 결박의 드조리크스의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
    • 일반, 영웅 난이도에서 심문관 베스리즈의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
    • 영웅 난이도에서 아자그림, 벨세리스, 그리고 댈븐기르의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
    • 신화 난이도에서 혼돈의 씨앗의 투사체 속도가 소폭 감소합니다. 
    • 신화 난이도에서 기생충 상처의 공격력이 10%만큼 감소합니다.

이벤트

  • 어린이 주간 퀘스트인 "아킨둔과 규율의 광장" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
  • 전장에서 고아 호루라기를 사용할 수 있습니다.

아이템

  • 이제 영원한 밤의 대성당의 우두머리를 처치하면 카라잔의 힘의 무게 세트(목걸이/ 망토) 효과가 발동됩니다.

플레이어 간 전투

  • "무언가 색다른" 퀘스트의 요구 조건이 플레이어 간 난투에서 1회 승리하는 것으로 변경되었습니다. (기존 조건은 난투 3회 참가)
  • "무언가 색다른" 퀘스트를 완료하면 병사의 유산 유물력 징표를 보상으로 받습니다. (기존 보상은 근접 전투의 영광 유물력 징표)
  • 직업
    • 사냥꾼
      • 사격
        • 칼날 산맥 투기장에서 투기장 전투 중에는 이제 바람폭발의 지상 시각 효과가 보이지 않습니다.
  • 모든 PvP 관련 변경사항은 지역별 서버 재시작 이후에 적용됩니다.
    • 드루이드
      • 회복
        • PvP 전투에서 마나 회복량이 10%만큼 감소합니다.
        • 과성장의 마나 소모량이 33%만큼 증가합니다.
        • PvP 전투에서는 깊게 박힌 뿌리(유물 속성)가 생명력이 20% 이하인 대상에게 걸려 있는 회복, 재생, 급속 성장의 지속 시간을 초기화합니다.
    • 마법사
      • 모든 전문화
        • 시간의 보호막의 지속 시간이 만료되기 전에 효과를 취소할 수 없습니다.
    • 수도사
      • 운무
        • PvP 전투에서 유연성이 30%만큼 증가합니다.
    • 사제
      • 신성
        • PvP 전투에서 순간 치유의 치유량이 60%만큼 증가합니다.
    • 흑마법사
      • 악마
        • PvP 전투에서 체력이 15%만큼 감소합니다.
        • PvP 전투에서 영혼 가죽이 영혼의 고리의 나눔 효과를 30%만큼 증가시킵니다. (기존 40%)
    • 전사
      • 무기
        • 결투의 지속 시간이 6초로 감소합니다. (기존 8초)
        • 결투의 재사용 대기시간이 60초로 증가합니다. (기존 25초)
        • 무장 해제의 지속 시간이 4초로 감소합니다. (기존 6초)
        • 무장 해제의 재사용 대기시간이 45초로 증가합니다. (기존 30초)

4월 27일


긴급 수정 사항

유물 도전

  • 보호 성기사
    • 심문관 바리스의 생명력이 15%만큼 감소합니다.
    • 대군주 크룰의 생명력이 20%만큼 감소합니다.

부서진 해변

  • 이제 지옥 주둔지에 등장하는 임프 어미는 오직 임프 어미 브루바 뿐입니다.

몬스터

  • [지역별 서버 재시작 이후] 다수의 폭풍 비룡이 그들의 크기에 맞는 피격 판정 범위를 가집니다.

아이템

  • 불안정한 공포수액이 안정화되어, 이제 정상적으로 피해를 입힙니다.

플레이어 간 전투

  • [지역별 서버 재시작 이후] PvP 전투 능력치가 적절한 양의 체력을 부여하며, 군단척결의 일체감 유물 속성에 영향을 주지 않습니다.
  • 죽음의 기사, 드루이드
    • PvP 전투에서 광포한 재생력과 죽음의 일격이 의도보다 더 많은 양을 치유하던 문제를 수정했습니다.
  • 주술사
    • 정화하는 물의 치유량은 이제 수호 영혼과 같이 받는 치유량을 증가시키는 기술로 증가하지 않습니다.
    • 질풍의 토템이 정상적으로 5의 체력을 갖습니다.
    • 주술사 한 명당 한 개의 질풍의 토템을 활성화할 수 있습니다.

4월 25일


긴급 수정 사항

직업 전당

  • 유물 무기 도전 형상을 여럿 잠금 해제한 플레이어의 경우 직업 전당에서 해당 형상들이 겹쳐서 나오는 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 플레이어들은 휘장을 군단척결군 휘장으로 형상변환 할 수 있습니다.
  • 도살자의 뼈 앞치마가 더 이상 의도하지 않은 상황에서 혜택을 부여하지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • PvP 전투에서 일부 플레이어들이 무적 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
  • "무언가 색다른" 퀘스트의 요구 조건이 플레이어 간 난투에서 1회 승리하는 것으로 변경되었습니다. (기존 조건은 난투 3회 참가)
    • 해당 퀘스트를 완료하면 병사의 유산 유물력 징표, 명예 훈장 3개, 그리고 싸움꾼의 사물함을 보상으로 받을 수 있습니다.

퀘스트

  • "교단 처치" 퀘스트 진행 중 기만자 코린이 처치된 후 정상적으로 재생성 됩니다.
  • "보급품 보충하기" 퀘스트 진행 중 상자를 열 때 생기던 문제를 수정했습니다.
  • "가득한 지옥 마력" 퀘스트를 원활하게 진행할 수 있습니다.
  • 일부 성기사들이 맥시밀리언 퀘스트를 시작하는 편지를 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 보물 동굴에서 탈출용 밧줄을 더 잘 볼 수 있습니다. 그곳은 정말 어둡죠!

4월 24일


긴급 수정 사항

유물 도전

  • 유물 도전을 시작할 때 일부 기술의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 유물 속성 중 조합의 대가, 아쉬메인의 분노, 불사조의 온기, 사고 촉진이 레벨에 맞게 수치가 오릅니다.

추종자

  • 여군주 스테노의 수중 무덤 기술이 적을 밀쳐내지 않고 위로 띄웁니다.
  • 맥시밀리언이 탈것에 올라타지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 맥시밀리언의 왕의 축복이 능력치를 정상적으로 증가시킵니다.

아이템

  • 레투의 사그라들지 않는 용기와 셀럼브라 - 밤의 두 얼굴이 특정 상황에서 중립 몬스터와 전투에 돌입하게 만들던 문제를 수정했습니다..
  • 정신구도자의 선물 상자를 열고 전리품을 획득하지 않았을 경우 수수께끼의 정신지룡을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.

4월 20일


긴급 수정 사항

유물 도전

  • 방어 전문화 플레이어가 마법사의 탑에서 할 수 있는 유물 도전의 난이도가 다음과 같이 변경되었습니다:
    • 대군주 크룰의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
    • 심문관 바리스의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
    • 코르바스 블러드쏜의 생명력이 100%만큼 증가합니다.
    • 황천 흉물의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
    • 고통의 눈의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
    • 이글거리는 지옥불정령이 소환되는 빈도가 줄어듭니다.

부서진 해변

  • 신호 장치로 처음 연 차원문의 지속 시간이 10초만큼 늘어납니다.
  • 강력한 부관들을 부를 수 있는 신호 장치를 얻을 확률이 두배만큼 증가합니다.
  • 감시관 수습생이 추가적인 훈련을 받은 결과, 여러분의 곁에서 날 수 있게 되었습니다. 또한 공격 기술을 더욱 빈번하게 쓰면서도 주변 적들의 주의를 덜 끄는 훈련도 마쳤습니다.
  • 플레이어들은 이제 보관하고 싶지 않은 센티낙스 신호 장치를 상인에게 판매할 수 있습니다.
  • 잿빛혓바닥 지옥대장장이가 자신이 불타고 있다는 걸 깨닫고, 구원의 거점에 있는 자신의 모루를 탈출했습니다.

직업

사냥꾼

  • 곤이 간헐적으로 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 레투의 사그라들지 않는 용기가 특정 적을 유효한 대상으로 인지하지 않던 문제를 수정했습니다.

지역

  • 알겐 거점 (부서진 해변)과 하프르 피알 (스톰하임) 사이의 비행 경로가 개선되었습니다.

4월 18일


긴급 수정 사항

부서진 해변

  • 황천 차원문 교란 장치에서 소환되는 적들로부터 얻을 수 있는 보상이 변경되었습니다. 이제 이들로부터 더욱 많은 양의 군단척결 전쟁 보급품과 담대의 장비를 얻을 수 있지만, 더 이상 황천뭉치와 1단계 센티낙스 신호 장치를 얻을 수 없습니다.
    • 개발팀 노트: 개발팀은 황천 차원문 교란 장치에서 나오는 적들을 처치하는 것이 재미있고도 이득이 되도록 하여, 부서진 해변 지역에서 황천 분열기에 집중하도록 만들고 싶었습니다. 이제 플레이어들은 황천 분열기가 활성화 되면 다른 걸 기다리기보단 교란 장치를 들고 적들을 처치하러 뛰어들 것입니다.
  • 마녀대모 마고라가 좀더 자주 등장합니다. 더 많은 기술을 사용하고 아주 단단해졌습니다.

직업

마법사

  • 화염
    • [지역별 주간 점검 이후] 모든 능력의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

사냥꾼

  • 사격
    • [지역별 주간 점검 이후] 다음 능력들의 공격력이 4%만큼 증가합니다: 징표 사격, 신비한 사격, 일제 사격, 조준 사격, 연발 공격, 검은 화살, 방출 사격, 관통 사격, 바람폭발, 저승까마귀, 흑방울뱀, 탄막

사제

  • 수양
    • 분노의 아이기스가 남아있는 신의 권능: 보호막의 흡수량을 매초마다 3%씩 감소시킵니다.

주술사

  • 정기
    • 지진 번개가 정기의 격노의 영향을 정상적으로 받습니다.
  • 고양
    • [지역별 주간 점검 이후] 다음 능력들의 공격력이 4%만큼 증가합니다: 바위주먹, 낙뢰, 불꽃혓바닥, 용암 채찍, 번개 화살, 번개 보호막, 대지이빨, 폭풍의 일격, 질풍, 바람노래

도적

  • 무법
    • [지역별 주간 점검 이후] 다음 능력들의 공격력이 4%만큼 증가합니다: 매복, 유령의 일격, 광기의 학살자, 죽음의 내리꽂기, 사브르 베기, 권총 사격, 미간 적중, 돌파, 포탄 포화

흑마법사

  • 고통
    • 치명적인 메아리(유물 속성)의 발동 확률이 영혼 수확에 의해 4배만큼 증가했던 문제를 수정했습니다. 이제 의도한대로 2배만큼만 증가합니다.
    • 영혼의 달콤함(유물 속성)의 발동 확률이 영혼 수확에 의해 4배만큼 증가했던 문제를 수정했습니다. 이제 의도한대로 2배만큼만 증가합니다.

던전

별의 궁정

  • 경비대 대장 게르도
    • 직선포 기술의 시각 효과가 개선되었습니다.

추종자

  • 여군주 스테노가 임무를 진행 중일 때 악마사냥꾼 직업 전당에서 사라지지 않습니다.

군단 컴패니언 앱

  • 새로운 추종자 임무를 지원합니다.
  • 일부 임무의 지속 시간이 월드 오브 워크래프트 클라이언트와 다르던 문제를 수정했습니다.
  • 유물력 보상 툴팁에서 구두점이 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

[모든 PvP 긴급 수정 사항은 테스트 중에 있으며, 최대한 빠른 시간 내에 적용될 예정입니다.]

마법사

  • 화염
  • PvP 전투에서 지능이 6%만큼 감소합니다.

사냥꾼

  • 거북의 상이 지옥 군주 부르기의 기절 효과를 무시합니다.
  • 야수
  • 분리 불안이 소환수의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)

퀘스트

  • 플레이어들이 "어둠 속의 섬광" 퀘스트 진행을 위해 임프우울 진입로에 들어가도 화살표 표시가 사라지지 않습니다.

4월 14일


긴급 수정 사항

부서진 해변

  • 이제 센티낙스: 피의 일격은 약화 효과입니다.
  • "군단척결군" 퀘스트가 플레이어들이 수락할 수 있기전에 생성되지 않습니다.
  • "물의 세례를 받아라" 퀘스트 진행 도중 용사 아쿠아클리즈가 고통의 길로 향할 수 있습니다.

직업

  • 도적
    • 무법
      • 납 주사위 강화 효과의 지속 시간이 45초로 증가합니다. (기존 15초)

추종자

  • 경호원들이 퀘스트로 얻는 경험치가 크게 증가합니다.

퀘스트

  • "일으켜 세우기"와 "어둠 속의 섬광" 퀘스트에서 배회하는 그림자추적자가 생성되는 주기 및 숫자가 개선되었습니다.

4월 13일


긴급 수정 사항

유물

  • 숨겨진 유물 형상의 다른 색상을 얻기 위해 충족해야 했던 "숨겨진 유물 형상을 이용해 군단 던전을 100번 완료해야 합니다" 조건이 던전 100번 완료하는 것에서 30번 완료하는 것으로 줄어들었습니다.
    • 개발팀 노트: 숨겨진 유물 형상의 색상을 얻기 위해 던전을 완료하는 데 필요한 노력과 시간은 다른 색상에 비해 더 많았습니다. 추가적으로, 도전 유물 형상이 생김에 따라, 여전히 숨겨진 유물 형상(더 고급스러운 도전 형상을 사용하지 못하고)을 적용한 상태에서 100개의 던전을 완료해야 하는 것은 지나치게 많았습니다.

보너스 이벤트

  • 일부 플레이어들이 '투기장의 부름' 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 흑마법사
    • 격노수호병의 죽음의 회전베기가 지옥수호병의 군단의 일격과 동일한 부채꼴 범위만큼 피해를 입힙니다.
    • 감시자의 안구 광선이 다른 침묵 효과와 재사용 대기시간을 공유합니다.
    • 살게라스의 불꽃(유물 속성)이 점화와 어둠의 연소의 공격력을 증가시킵니다.

아이템

  • 101레벨부터 109레벨 사이의 캐릭터도 킬제덴의 불타는 소원을 장착했을 때 피해를 입힐 수 있습니다.

재봉술

  • "별빛 실타래" 도중 멜란드루스의 별빛 깃든 팔보호구를 영웅 난이도에서 얻을 수 있습니다.

4월 12일


긴급 수정 사항

부서진 해변

  • 전역 퀘스트 "적의 차원문 뒤에서"를 완료하면 고룡혓바닥으로 변장 중인 플레이어도 정상적으로 군단척결군 평판을 받습니다.
  • 플레이어가 이제 전역 퀘스트 "이열치열!" 수행 중에 사용된 향상된 살아있는 폭탄 또는 향상된 용의 숨결 능력으로부터 피해를 받지 않습니다.

전 직업 공통

  • 도적
    • "어둠 속에서" 유물 속성이 소멸을 사용한 도적을 계속 전투 상태로 유지시키지 않으며, 실명에 걸린 대상에게 입히는 피해를 멈춥니다.

직업 전당

  • 거창한 방어구 강화도구가 이제 어깨 아이템을 정상적으로 강화시킵니다.
  • 이제 플레이어들은 직업 대장정의 이전 장들만 완료해도 구원의 거점에 있는 마이에브에게 직업 추종자 연계 퀘스트를 받을 수 있습니다.
  • 수도사
    • 양조장에서 획득한 아이템이 이제 최대 5번까지 중첩됩니다.
  • 흑마법사
    • 악마심장 아이템이 이제 최대 5번까지 중첩되며, 서로 다른 아이콘을 갖습니다.

아이템

  • 레투의 사그라들지 않는 용기
    • 주위의 중립 몬스터가 비정상적으로 행동하던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 전사
    • 플레이어 간 전투 상황에서 학살의 영혼의 치유 효과가 30%만큼 감소합니다.

4월 11일


긴급 수정 사항

유물 도전

  • 심문관 바리스의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
  • 황천 흉물의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.

전 직업 공통

  • 죽음의 기사
    • 검은 발톱(유물 속성)이 한 번 할퀼 때마다 다수의 고름 상처를 파열시키던 문제를 수정했습니다.
  • 악마사냥꾼
    • 분출하는 영혼(유물 속성)이 영혼 베어내기에 적중된 모든 대상을 타격합니다.
  • 사냥꾼
    • 코브라 사령관의 교활한 뱀(유물 속성)의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
    • 천둥 베기(유물 속성)의 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
    • 광포한 격노 특성과 함께 사용될 경우 천둥 베기(유물 속성)의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
  • 마법사
    • 빙하 분출(유물 속성)의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
  • 흑마법사
    • 어둠의 턱뼈(유물 속성)의 공격력 증가 효과가 10%가 되었습니다. (기존 20%)
  • 전사
    • 집행자의 정밀함(유물 속성)의 공격력 증가 효과가 중첩당 75%로 증가했습니다. (기존엔 중첩당 50%)
    • 충성의 피(유물 속성)의 발동 확률이 15%로 증가했습니다. (기존 10%)

직업 전당

  • 아이템 레벨 855 이상의 추종자를 여러 명 지닌 플레이어들이 수행할 수 있는 추종자 임무가 추가되었습니다.
  • 이제 도전 임무를 통해 용사의 전리품 보상을 얻을 수 있습니다.
  • 사령부 건물을 통해 수행할 수 있는 영원한 밤의 대성당 전역 퀘스트로부터 이제 군단척결군 평판을 얻을 수 있습니다.

던전

  • 영원한 밤의 대성당
    • 아그로녹스
      • 모든 난이도에서 나무 강타의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
    • 경멸하는 난타이빨
      • 모든 난이도에서 분쇄의 곤봉의 피할 수 없는 피해가 30%만큼 감소했습니다.
    • 도마트락스
      • 신화 난이도에서 그림자 휩쓸기가 주는 피해가 감소했습니다.
      • 신화 난이도에서 나락불길 여군주의 공격력이 크게 감소했습니다.
    • 메피스트로스
      • 모든 난이도에서 메피스트로스의 생명력이 30%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 지옥화염의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 악마의 융기의 피할 수 없는 피해가 60%만큼 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 다가오는 그림자의 중첩 속도가 감소했습니다.
      • 모든 난이도에서 어둠 작렬의 충돌 피해가 50%만큼 감소했습니다.

아이템

  • 틀림없는 추적 부적이 시간여행 던전에서 정상적인 피해를 줍니다.
  • 시시한 투명의 물약 사용 시 투명 상태가 됩니다. 시시한 투명 상태이긴 하지만, 투명하긴 투명합니다.
  • 칠흑의 기사단의 장비와 은빛 성기사단의 장비의 무기 외형이 각각 죽음의 기사와 성기사에게만 허용됩니다.
  • 끝없는 그림자의 공포석이 공격 주문뿐 아니라 치유 주문으로도 발동됩니다. 향후 패치에서 이 변경 사항이 툴팁에도 반영될 예정입니다.
  • 전리품 획득 시 전문화가 방어 전담 전문화로 설정된 캐릭터는 이제 아그로녹스의 부목을 획득하지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • 마법사
    • 화염 마법사의 작열이 결투(무기 전사 PvP 특성)와 잘못 작용하여 2차 대상에게 주는 피해가 크게 감소하거나 증가하던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어 간 전투 상황에서 소작의 점멸의 치유 효과가 50%만큼 감소합니다.
  • 평점제 플레이어 간 전투에서, 일부 경기 후 보상, 주간 보상, 검투사 소멸석 토큰의 아이템 레벨이 조정됩니다.
    • 평점 0에서 1799 사이의 플레이어들에 대한 경기 후 보상이 향상되어, 최소 아이템 레벨이 870이 되었습니다. (기존 865)
    • 주간 보상은 최소 880으로 상향되었습니다. (기존 870)
    • 검투사 장비를 소멸해 얻은 전투의 메아리로 구매한 토큰으로 아이템 레벨 880 아이템을 생성할 수 있습니다. (기존 865)
    • 이 변경 사항은 이번 주에 각 지역의 점검과 함께 적용됩니다.

4월 7일


긴급 수정 사항

군단 공격

  • 에메랄드 만 방어: 지옥 살포기를 파괴하면 파티원 모두의 진행도에 반영됩니다.

부서진 해변

  • 캐릭터 하나가 최대로 보유할 수 있는 군단척결 전쟁 보급품의 양이 1000개로 줄어들었습니다.
  • "고대 뼈" 전역 퀘스트 수행 시 고대 뼈가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 사냥꾼
    • 바람 발(유물 속성)이 이동 속도 감소 효과를 정상적으로 억제합니다.

4월 6일


긴급 수정 사항

업적

  • 부서진 섬 길잡이, 제2부 업적 달성 조건 중 "부서진 섬의 수호자" 업적이 제거되었습니다.

개발팀 노트: 군단 공격 일정은 플레이어들의 각기 다른 업무 및 휴식 시간을 고려하여 일주일동안 여러 시간대에 나뉘어서 진행되도록 만들어졌습니다. 개발팀은 공격이 지나치게 오랜 시간동안 지속되는 것을 원하지 않습니다. 군단 공격이 해당 지역의 모든 전역 퀘스트를 없애버리면서, 공격을 마친 플레이어들이 할일이 없어지기 때문이죠. 하지만, 이러한 일정은 4군데 지역을 모두 지켜내야하는 업적 달성과는 잘 맞지 않았습니다. 오히려 일정 때문에 특정 지역의 공격을 놓치거나 억지로 일정을 맞추기 위한 스트레스만 유발합니다. 부서진 섬 길잡이의 여러 업적 중, '부서진 섬의 수호자' 업적은 큰 장애물로 느껴지라고 만든 업적이 아닙니다. 단지, 군단 공격이라는 주제와 완성도를 위해 포함되었을 뿐이죠. 이에 따라, 비행 능력 획득을 위한 업적에서 삭제하려고 합니다.

유물 도전

  • 비전 마법사들은 비전 생물학을 제거하기 위해 얼음 방패와 같은 면역 기술을 사용할 수 없습니다.
  • 일부 플레이어가 시나리오를 나가면 마법사 탑으로 이동하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

군단 공격

  • 아즈스나에서 군단 공격이 진행 중일 때, 조건에 부합하는 플레이어들은 파론데일에서 왕자 파론디스를 볼 수 있습니다.
  • 발샤라에 있는 타락한 영혼감시관들이 전투하는 것을 망설이지 않습니다.
  • 공포의 첨탑이 광역 피해를 입지 않으며, 근처에 있는 플레이어들을 바라보지 않습니다.
  • "발샤라를 지켜라" 퀘스트를 완료하기 전에 검은 떼까마귀 요새의 테라스를 떠날 경우, 검은 떼까마귀 요새 밑에서 제로드 섀도송을 만날 수 있습니다.
  • 드롤마즈의 암흑 의식술사의 생존 여부와 관계없이 드롤마즈가 다시 재생성 됩니다.
  • "에메랄드의 만 방어" 퀘스트에서 지옥 살포기를 파괴하면 파티원 모두의 진행도에 반영됩니다.
  • 군단 공격 도입부 퀘스트 도중 공격대에 속한 플레이어들이 퀘스트 진행도를 얻지 못하던 문제가 수정되었습니다.

부서진 해변

  • 센티낙스가 재충전을 마치지 않은 상태에서 모두 마쳤다는 메시지를 표시하던 문제가 수정되었습니다.

직업

  • 드루이드
    • 드루이드가 태풍을 시전할 때 간헐적으로 접속이 끊어지던 문제가 수정되었습니다.

던전 및 공격대

  • 밤의 요새
    • 스코르파이론
      • 비전베기에 맞지 않은 방어 전담에게 비전 사슬이 적용될 수 있던 문제를 수정하였습니다.

아이템

  • 왕실 단검 자루가 의도한만큼의 피해를 흡수합니다. 양조 수도사에게는 시간차로 피해량이 줄어든 후 아이템의 흡수량이 계산됩니다.

플레이어 간 전투

  • 죽음의 기사
    • 죽음의 기사가 어둠 복제를 통해 얼음 방패 주문을 시전할 수 있습니다.

4월 5일


긴급 수정 사항

부서진 해변

  • 우리의 발라리아르 동맹군이 부서진 해변의 주요 지점에 갈고리를 설치했습니다.
  • 부서진 해변에 있지 않더라도 지도에서 부서진 해변의 희귀 정예 아이콘을 볼 수 있습니다.
  • 공격대에 속해 있는 플레이어들은 희귀 정예 몬스터나 센티낙스 부관으로부터 황천의 파편을 얻을 수 없습니다.
  • 희귀 정예 몬스터에게 얻을 수 있는 센티낙스 신호기의 개수가 감소합니다.
  • 차원문의 적들로부터 같은 종류의 신호기를 더 빈번하게 얻을 수 있습니다.
  • 모든 플레이어들은 센티낙스 부관으로부터 다수의 신호기를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 재충전 후 바로 시작할 수 있을 것입니다.
  • 센티낙스 부관으로부터 더 많은 양의 황천의 파편을 얻을 수 있습니다.
  • 센티낙스의 재충전 시간이 5분에서 3분으로 감소합니다.
    • 개발팀 노트: 이러한 변경사항들을 통해 센티낙스 지역의 보상을 크게 변경하지 않는 한편, 속도를 적당히 조정하려고 합니다. 강화된 차원문들은 더욱 특별하게 느껴질 것이며, 신호기는 줄어들고, 센티낙스의 마지막 우두머리는 이전에 비해 환영받을 것입니다. 공격대에 속한 플레이어들이 몬스터들은 선점하는 행위는 5명 또는 그 이하로 구성된 파티 및 특히 혼자서 게임을 즐기는 플레이어들에게 좋지 못한 경험을 제공하기 때문에, 해당 변경사항을 통해 모든 플레이어들이 적을 공격할 수 있는 기회를 제공하려고 합니다.

직업

  • 사냥꾼
    • (긴급 수정 진행 중) 바람 발(유물 속성)이 이동 속도 감소 효과를 정상적으로 억제합니다.
  • 도적
    • 암흑 속에서(유물 속성) 발동 시 소멸이 해제되지 않습니다.

던전 및 공격대

  • (긴급 수정 진행 중) 신화 쐐기돌 던전에서 죽을 때 주변 몬스터를 강화시키지 않는 몬스터들은 폭발 구슬 또한 생성하지 않습니다.
  • 파티 구성하기의 난이도 항목에서 "신화+"로 표시되던 항목을 더욱 쉬운 검색을 위해 "신화 쐐기돌"로 변경했습니다.
  • 영원한 밤의 대성당
    • 아그라녹스
      • 신화 난이도에서 다육성 덩굴성의 생명력이 크게 줄어들었습니다.
      • 신화 난이도에서 다육성 분비물이 입히는 피해가 크게 줄어들었습니다.
      • 독성 포자가 피해를 입히는 빈도가 줄어들며, 영웅 및 신화 난이도에서 최대 5중첩까지만 중첩됩니다.
      • 폭발성 덩굴손이 기절 또는 감속 효과의 영향을 받습니다.

4월 4일


긴급 수정 사항

유물 도전

  • 방어 전문화
    • 심문관 바리스를 전투 시작 때 기절시켜도 부패의 오라를 사용하는 것을 막을 수 없습니다.
    • 눈의 생명력이 30%만큼 감소합니다.
    • 지옥불정령을 소환하는 주기가 5초만큼 감소합니다.

직업

  • 사냥꾼
    • 바람폭발/소용돌이 폭발의 효과가 사냥꾼과 40미터 이상 떨어지더라도 정상적으로 적용됩니다.
    • 소용돌이 폭발의 지속 피해가 치명타로 적중할 수 있습니다.
    • 다른 사냥꾼의 소용돌이 폭발이 대상에게 적용된 상태에서도 자신이 시전하는 소용돌이 폭발이 정상적으로 동작합니다.

던전 및 공격대

  • 마법사 탑: 지식 충만(던전 및 공격대에서 추가 유물력을 확률로 획득)이 난이도가 낮은 던전에서 효력이 줄어듭니다.
  • 다시 찾은 카라잔
    • 모로스
      • 영웅 난이도와 신화 난이도에서 목조르기의 지속 피해량이 30%만큼 감소합니다.
      • 플레이어들은 이제 자신의 기술을 사용해서 출혈 피해를 제거할 수 있습니다.
  • 밤의 요새
    • 굴단
      • 지옥의 결속과 강화된 지옥의 결속 능력이 소규모 공격대에게 입히는 피해가 줄어들었습니다.
      • 소규모 공격대가 더욱 효과적으로 대응할 수 있도록, 굴단의 눈과 강화된 굴단의 눈이 마력을 최대로 충전해 복제를 시전하기까기 걸리는 시간이 최대 50%만큼 증가합니다.
      • 굴단이 파괴자의 폭풍을 시전한 후 적절치 않은 방어 전담에게 순간이동하던 문제가 수정되었습니다.

플레이어 간 전투

  • PvP 전투에서 치유 전문화가 아닌 캐릭터들의 주 능력치가 5%만큼 감소합니다.
  • PvP 전투에서 체력이 5%만큼 증가합니다.
  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • PvP Template Strength increased by 5%
      • PvP 전투에서 힘이 5%만큼 증가합니다.
  • 드루이드
    • PvP 전투에서 곰 형상을 취할 때 방어도가 125%만큼 증가합니다(기존 200% 증가). 수호 전문화의 곰 형상에는 적용되지 않습니다.
    • PvP 전투에서 곰 형상을 취할 때 체력이 40%만큼 증가합니다(기존 55% 증가). 수호 전문화의 곰 형상에는 적용되지 않습니다.
    • 조화
      • PvP 전투에서 지능이 5%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투에서 보름달과 반달의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
    • 야성
      • PvP 전투에서 민첩이 3%만큼 감소합니다.
    • 회복
      • PvP 전투에서 지능이 5%만큼 감소합니다.
  • 사냥꾼
    • 사격
      • 흑방울뱀의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
      • 징표 사격의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
      • 신속한 처치로 증가하는 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다(기존 50%).
  • 마법사
    • PvP 전투에서 지능이 5%만큼 감소합니다. 모든 전문화에 적용됩니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 복수의 방패를 무효화 시킬 수 없습니다.
  •  사제
    • 암흑
      • 환희를 무효화 시킬 수 없습니다.
    • 암흑
      • 암흑 광증이 흡혈의 손길의 치유량을 35%만큼 증가시킵니다(기존 50%).
  • 주술사
    • 하늘격노 토템이 치명타 및 극대화 피해를 20%만큼 증가시킵니다(기존 30%). 극대화 치유에는 종전처럼 30% 증가가 적용됩니다.
    • 하늘격노 토템의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
  • 전사
    • 하늘격노 토템이 더 이상 기회의 일격을 발동시키지 않습니다.

퀘스트

  • "달갑지 않은 유혹" 퀘스트 완료 점수를 정상적으로 얻을 수 있습니다.
  • 100 레벨 이상의 플레이어들은 "눈 깜빡할 사이" 퀘스트를 받을 수 있습니다.

4월 3일


긴급 수정 사항

싸움꾼 조합

  • 가시덤불 벌거숭이 난투가 중단되었습니다.

부서진 해변

  • 센티낙스 우두머리가 등장할 때 표시되는 메시지가 큰 경고음과 함께 표시됩니다
  • 센티낙스가 재충전을 마치고 신호기에 응답할 준비가 되면 메시지가 나옵니다.
  • 희귀 정예 몬스터에게 얻을 수 있는 황천의 파편 개수가 크게 증가합니다.
  • 센티낙스 아래에 소환된 몬스터로부터 얻을 수 있는 황천의 파편 개수가 크게 증가합니다.
  • 몇몇 의도치 않은 획득처에서는 황천의 파편을 얻을 수 없습니다.

직업

  • 악마사냥꾼
    • @focus 매크로를 이용하여 불타는 낙인을 올바른 대상에게 사용할 수 있습니다.
  • 드루이드
    • 문양: 피어나는 황혼, 문양: 피어나는 가을을 이용해 피어나는 생명 기술의 외관을 바꿀 수 있습니다.
    • 항성 강화가 달빛섬광과 태양섬광의 최초 피해를 증가시키지 않습니다.
    • 영고성쇠가 다음 달빛섬광의 피해를 중첩당 25%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
  • 사냥꾼
    • 온아라의 메아리의 발동 확률이 20%로 증가합니다. (기존 10%)
    • 갈퀴발톱 교감이 특화: 사냥의 동반자를 발동시킬 수 있습니다.
  • 성기사
    • 축복받은 충직이 정의의 방패의 효과를 8%만큼 증가시킵니다. (기존 25%)
  • 사제
    • 우주의 파장이 마나를 소모하던 문제가 수정되었습니다.

던전 및 공격대

  • 정예: 굴단, 최정예: 굴단 업적이 정상적으로 달성되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 신화 쐐기돌 11레벨부터 14레벨까지 레벨에 따라 올바른 양의 유물력 보상을 얻을 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 2대2 경기에서 감쇠가 20%의 치유량 감소로 시작됩니다.
  • 전투원 장비의 기본 아이템 레벨이 840에서 시작되고, 플레이어의 평균 아이템 레벨에 따라 최대 860까지 (전쟁벼림 이전) 증가합니다.
  • 드루이드
    • 약진의 사정거리가 다시 최소 8미터에서 최대 25미터까지로 조정됩니다.
  • 사냥꾼
    • 사냥꾼이 회오리 바람에 걸린 상태에서 정조준 효과의 지속 시간이 정상적으로 줄어듭니다.
  • 성기사
    • PvP 전투에서 빛의 섬광의 치유량이 35%만큼 증가합니다.
    • PvP 전투에서 성스러운 빛의 치유량이 50%만큼 증가합니다.
    • 빛의 은혜가 성스러운 빛의 치유량을 50%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
  • 사제
    • 신성 수호 효과를 적용받는 대상은 이제 산탄 사격에 면역 상태가 됩니다.
  • 주술사
    • 에테리얼 형상을 투기장과 전장에서 시전할 수 있습니다.
    • 복원 주술사의 기본 특화가 10%만큼 증가합니다.

퀘스트

  • 에이르가 오딘과의 매우 중요한 회의를 마치고 다시 원래의 석실에 돌아왔습니다.

3월 31일


긴급 수정 사항

부서진 해변

  • 첫 번째 플레이어가 숨겨진 고룡혓바닥 보관함의 전리품을 획득한 이후 15초 이내로 5명의 플레이어가 전리품을 획득할 수 있습니다.
  • 숨겨진 고룡혓바닥 보관함이 미니맵에 표시됩니다.
  • 희귀 정예 몬스터의 시체가 지도에서 사라지지 않도록 전리품을 얻은 이후에 남아있는 시간이 30초 더 늘어납니다.
  • 센티낙스 부관으로부터 얻을 수 있는 황천의 파편 개수가 증가합니다.
  • 센티낙스가 대기 중인 상태에서도 재료를 얻을 수 있는 신호기를 사용할 수 있습니다.
  • 센티낙스 우두머리가 등장할 때 표시되는 메시지가 큰 경고음과 함께 표시됩니다.
  • 센티낙스가 재충전을 마치고 신호기에 응답할 준비가 되면 메시지가 나옵니다.
  • 구르그의 눈이 모험가들과 싸우기 위해서 특별 훈련을 받았습니다.
  • PvP 서버에서는 구원의 거점에 휴식 지역이 추가됩니다.
  • 부서진 해변에 있는 희귀 정예 사령관들이 더 많은 전리품을 갖고 있다는 소문이 돌고 있습니다.

직업

  • 드루이드
    • 문양: 피어나는 황혼, 문양: 피어나는 가을을 이용해 피어나는 생명 기술의 외관을 바꿀 수 있습니다.
  • 마법사
    • 한 번에 모든 곳에(유물 속성)가 변위의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시킵니다.

직업 전당

  • 전사 연맹 전당에 있는 마틸다 스콥티도티어가 연구를 방금 마친 플레이어들에게 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.

던전 및 공격대

  • "다시 찾은 카라잔: 힘의 탑" 퀘스트를 신화 쐐기돌 난이도를 비롯한 모든 난이도에서 완료할 수 있습니다.

플레이어 간 전투

  • 깃발 운반자에게 집중 공격과 무자비한 공격 효과가 적용됩니다.
  • 드루이드
    • 수호 전문화를 제외한 모든 전문화는 이제 광포한 재생력 시전 시 지난 5초 동안 받은 모든 피해의 25%에 해당하는 생명력을 회복합니다. (기존 50%)
  • 수도사
    • 고대의 운무 기술은 이제 플레이어가 기절, 침묵, 혼란 또는 방해받은 상태에서 위안의 안개가 계속 치유하도록 하지 않습니다.

전문 기술

  • 고고학
    • 루론과 함께 정예 발굴현장에서 조사를 하면 "조사의 정석"을 위한 조사 횟수에 적용됩니다.

3월 30일


긴급 수정 사항

부서진 해변

  • 부서진 해변에서 건물 건설을 완료하기 위해 필요한 군단척결 전쟁 보급품 양이 크게 줄어들었습니다.
  • 부서진 해변에서 지도 및 미니맵에 표시되는 희귀한 몬스터가 처치된 이후에도 지도와 미니맵에 표시됩니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 울부짖는 한파로 주 대상을 처치한 경우, 정상적으로 광역 피해를 입힙니다.
    • 룬의 빙결로 줄어드는 신드라고사의 격노의 재사용 대기시간이 1초로 변경됩니다. (기존 3초)
    • 왕좌파괴자의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
  • 드루이드
    • 영고성쇠로 증가하는 피해가 15%로 변경됩니다. (기존 5%)
    • 영고성쇠가 달빛섬광 뿐만 아니라 태양섬광에도 적용됩니다. (7.2 패치에서는 툴팁에 반영되지 않습니다)
  • 사냥꾼
    • 흔들림 없는 화살로 증가하는 약점의 효과가 등급당 4%로 변경됩니다. (기존 등급당 10%)
  • 마법사
    • 맹렬한 에이그윈(유물 속성)이 신비한 화살의 극대화률을 정상적인 수치만큼 증가시킵니다.
  • 수도사
    • 이중인격이 감소시키는 재사용 대기시간이 속성당 5초로 변경됩니다. (기존 속성당 3초)
    • 샤오하오의 속삭임으로 발생하는 추가 회복 효과의 범위가 각 활성화된 안개로부터 30미터 내에 적용됩니다.
  • 성기사
    • 정의로운 선고로 증가하는 피해량이 속성당 8%로 변경됩니다. (기존 속성당 5%)
  • 사제
    • 문양: 샤가 적용된 어둠의 마귀가 마귀의 어둠 유물 속성의 효과를 정상적으로 받습니다.
  • 도적
    • 이제 사악한 순환에 0.5초의 발동 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 흑마법사
    • 영혼 난도질이 발동할 확률이 4%로 변경됩니다. (기존 12%)
    • 영혼 수확은 이제 영혼 난도질의 공격력을 증가시키지 않지만, 영혼 난도질의 발동 확률에는 여전히 영향을 줍니다.
  • 전사
    • 학살의 영혼(유물 속성)이 발동할 확률이 분노 1당 1.0%로 변경되며(기존 분노 1당 0.5%), 회복되는 생명력은 50%만큼 증가합니다.

직업 전당

  • 유물 지식이 25레벨 이하인 플레이어가 진행 중인 유물 지식 연구는 직업 전당에 들어가는 순간 즉시 완료됩니다.

던전 및 공격대

  • 영원한 밤의 대성당
    • 파티 찾기로 던전을 진행할 때, 메피스트로스를 처치하면 던전이 정상적으로 종료됩니다.
  • 밤의 요새
    • 고위 식물학자 텔아른
      • 밤의 분열이 시전되면 등장하는 태양학자 텔아른과 식물학자 텔아른이 전투가 끝날 때까지 정상적으로 고위 식물학자 텔아른과 생명력을 공유합니다. (신화 난이도 제외)
    • 마법검사 알루리엘
      • 지옥의 발구르기(신화 난이도 전용 기술)의 시각 효과가 정상적으로 나타납니다.

아이템

  • 순수한 티탄 정수가 군단 전설 아이템의 아이템 레벨을 910에서 940으로 정상적으로 증가시킵니다.

전문 기술

  • 제작 아이템을 소멸석 가열로에 넣으면 소멸석을 정상적인 양만큼 얻을 수 있습니다.

퀘스트

  • "닫힌 관문" 퀘스트를 받을 수 있는 조건을 충족한 상태에서 에이르의 석실에 입장할 수 없던 문제가 수정되었습니다.